【妖怪ウォッチ】アタッカーの数は他の役割の倍!?バスターズ最強役割ランキング!【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- アタッカーだけ露骨に優遇されてて笑う。
#妖怪ウォッチ #妖怪ウォッチバスターズ #赤白バスターズ #ランキング #最強 #強い #最弱 #弱い #解説 #役割 #アタッカー
#タンク #ヒーラー レンジャー #ゆっくり
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ゆっくり・・神威式ゆっくり
ガッツKに関しては「世界は友達!」とか言ってるのに強すぎて1人で完結してしまっているから友達(仲間)がいらなくなるのが皮肉
ヒーローもののサガですね
ガッツKは完全初心者用やけど強すぎて負けないって言う最強
@@花束燃やしたいよね 俺的には根付では火力不足だし鬼天でも必殺を生かせないしスキル死んでるし別のアタッカーにも火力で負けるしそんなに強くないんだよなぁ(個人の感想)
@@無垢-x7j それは全部回避する前提やんw
俺ガッツKに慣れすぎて普通の回避が出来んからジバs使ってるわ
吹雪ちゃんを使ったら感覚戻りますよ😃
レンジャーは強いけどアタッカーに居る妖怪が強すぎるから強さ霞んでるんよな
最近改造多すぎてオフラインしかやってないけど注意を引く用のタンクがクソ有能なことに気づいた
お供性能だったらタンクは1位まである
コッチが攻めている間引き付けてくれるから事故死減る
ゴルニャンに赤魔寝鬼GのB魂つければ普通に火力にも貢献してくれる
持ってる妖怪は少ないがヒーラーの必殺で復活できるやつはどんなピンチな状況でも一瞬で立て直せるからそこは強いんだが...
花咲かウラシマ
@@花束燃やしたいよね
おでんじん…
おでんじんは自動回復スキル、二種類の回復、蘇生必殺で三拍子揃ってるので序盤で引けたらロボ28までは使える
@@花束燃やしたいよね どっかの動画でみたけどウラシマの方がたまるの速いらしい
アタッカー→めっちゃ使う種類も豊富
レンジャー→敵の防御や素早さを下げたり出来るし超地雷の術という馬鹿げた火力を出せる技もある
タンク→エンマ以外あんまり使わない
ヒーラー→一応パーティーでは少し使う、ソロだとあんまり…
アタッカーがいないと成り立たないからね~
ソロの方が使う気がする
ゴルニャン、カブキロイド「僕たちは?」
初心者やエンジョイキッズ
アタッカー×3+ヒーラー1
ゴルニャンはアタッカーでしょ
ヒーラーは初心者にとっては必須級よな。。。。。
初心者自分のランキングだと
1 アタッカー
2 ヒーラー
3 タンク
4 レンジャー
なんよなぁ
@唐辛子の末裔 ですよね!最近までアタッカーでええやんとか思ってました
3位にタンクがいるのは分かるがエンマのタンクはまじで持つ
@@user-un8qc7ze4q あれの耐久力はバケモンw
初心者のワイ、レンジャー使ってるときに友達に騙されて自爆させられた
このゲームは装備次第で元の役割に関係なく全ての役割をこなせるので、役割による差別は存在しない(ばず)!
つまり、可能性がいくらでもあるバスターズは神ゲーなのです!
妖じゅt((殴
@@野原の水 あいつはこの戦いにはついていけない置いていけ
ソロ中心のワイにとって、ガッツKは最強だった
どの妖怪でも装備次第で、『アタッカー、タンク、レンジャー』になれるけど、特定の妖怪を除いてヒーラーになることは出来ない。
だからヒーラーは特別なのだ。
でも結局はアタッカーが最強なのだ。
だがコマSはアタッカーでありながら回復もつかえる
イカニキ納得
@@user-kx4zy8xd1c イカニキ呼んでくれてあざす!
あ ワカメくんが嫌いな人だ
お、待ていGババーンのB魂を持たせたらちょっとずつ味方を回復させれるぞ
初心者→ヒーラー
だれかおねがい
↑↑↑↑これ思い出す
ちなみに、中級者・上級者→ザコかたずけよう!
Level5はザコかたずけようをこんな形で使われるとおもっていたのだろうか…
めっちゃわかる
@@realice5777 おつかれさまとムーリーじゃない?
クソマニアだけど、
トイレ行くでうぃす!→抜けます、お前抜けろ
鬼玉あつめよう!→極玉集めよう
昇天しちゃう!→部屋抜けるときのあいさつ
ついてきて!→部屋抜けて俺の部屋来て
ブシ王→ブシニャンのこと
ヒーラーは蘇生スピードめっちゃ上がるとかあっても良かった
セミさんがバスターズのライブしてるからかバスターズの動画増えて嬉しい
初期の俺達「ヒーラーよろしく!ヒーラーよろしく!」
ヒーラーには超・攻撃力アップがありますので使えるのはいる
タンクも超・鎧砕きがあるのでつかえるやつはいる
(LEVEL5は神ですわ)
アタッカーのフユニャンも超、こうげきアップを持ってるんよなあ
復活必殺持ちのヒーラーは最悪の状況を簡単に立て直せるから超シールドよりは難易度低いって所で全体で見たらタンクとヒーラーは同率だと思ってる
2:31ここロボコマと「コマる」かけてるの草
アタッカー、タンク、ヒーラー全てに変身可能。初心者にも扱いやすく、スキルが唯一無二の超ぶっ壊れ性能のエンマ大王という御方がいてだな…
レンジャーだけは少し装備を手に入れるのめんどくさい()
@@そらち-j7c そして性能もレンジャーが一番弱いのであえて無視しましたねw
タンクは壊れてると思う。超シールドと超刀狩りが刺さる相手には刺さりまくる。
初心者はとりまエンマヒーラーいればなんとかなる感があります()
@@user-fk7cc7lz8m
その技2つ+スキルが上手く回るとガッチガチになりますよねw
☝これ使うの楽しい
ロボ28の魂と根付持ちの花さか爺プレイヤーとしては複雑や
アタッカーが活躍度1位なのは反論のしようもないが、すぐ死ぬ初心者を無限蘇生するのだって楽しいぞ
花さか持ってないからウラシマ使ってるけど、まじで共感する
@@andromeda3982 それ改造らしいですよ
データが破壊されないタイプだから良いかなぁって
消しときますか...
@@食べてみろ飛ぶぞ ウラシマの方が花さかよりパーティーにいてありがたいぞ
ロボ28のBコンなんの効果だっけ?
ヒーラーは暇な時と忙しい時の差が激しいんよなw
ネタバレリーナはバフかけれるからよく使ってる
初心者の間でのヒーラーの押し付け合いなつい
ヒーラー
だれかおねがい!
@@aels246
ごめんなさい
まかせて!
@@そらち-j7c
ありがとう
よろしく
ごめんなさい
そろそろやめるね
孤独でウィス…
2:29 今更だけど、ロボ「コマ」だけに、コマるなぁってことか
各役割のそれぞれの最強妖怪4体を紹介してください
さきがけロボコマゴルニャン花咲
ブシニャン・タンクエンマ・花咲・カンテツ
オロチエンマおねむの精エメラルドニャン
アタッカー・オロチ
ヒーラー・花咲爺さん
レンジャー・ロボコマ
タンク・ゴルニャン
(個人の感想です。)
ブシニャンブチニャンモモタロ花咲
個人的なものです
アタッカーが強いくらいがゲームテンポ速くていい
だからこそバスターズは神ゲー
0:05 アタッカーの大行進
予想
1位アタッカー
2位レンジャー
3位タンク
4位ヒーラー
合ってるかな…
レンジャーは強いやつはめちゃくちゃ強いので2位に来ると思いますw
やるやん
おめでとう
あたってるぅ
いぇい当たった。
ありがとうございます~
ヒーラーは複数人居たらまだマシやけど1人でヒーラーという選択肢はない
ヒーラー居なくても百鬼姫魂持たせたりガッツK使えば安定しちゃうんだよね
おりゃあ!がっつ!
個人的にはイザナミ魂つおい
usaピョンドライビングスタイルが強すぎるんよな赤魔寝鬼ゴールド魂に鬼天とかつければ無限に遠距離攻撃できるとかいう
あとブシ王の鈍足食らってもスキルで帳消しにできるのも
ソロパーティは
アタッカー1 ヒーラー2 タンク1
が安定するね
ソロでやる場合タンクいらなくない?タンクがヘイト集めて敵集中させたら近距離アタッカーは逆にやりにくいし、アタッカー1 ヒーラー3でよくない?
@@だぶりん-v1s ブシ王とかだと微妙だけどタンクがヘイト集めてるときにボスの背、側面から攻撃できると回避する技が少なくなるから楽になる(キャプテンサンダー第一形態とかだと雷降らすやつ意外回避考えなくていい)
対ウバウネ辺りはタンク重宝するので一体用意するのはありかと
アタッカーはその時の気分。ヒーラーは蘇生特化型花咲とツチパン。タンクはルナゴールドシールドの山吹
タンクは鎧砕きで火力出せるし一撃の必殺の溜まりが多いからゲージ上昇量アップの魂とか付けて必殺連射してる
回避が無いから敵を選ぶけど中々楽しい 完全にアタッカー運用だけど
決められないなー、タンクの超シールドは一回使ったらため時間長い割にはアタッカーの回避やシップステップで対応可能ヒーラーはセーラーニャンに根付と花咲コンつければ回復の陣ですぐ味方を回復を短時間でできる味方が死んだとしても花咲こんで対応できる。まためかぶちゃんなど装備コンを揃えればタンク以上の役割をヒーラーが持てるそしてHPが低くても何回かは耐えられますね!でも回復の陣は回復取り付きなどでタイミングを測らないと回復できなくなる、そしたらタンク?でもタンクといえど守りアップの装備をつける、そうするとダメージが30くらいしか入らない、ヒーラーは根付を主につけるからダメージが80くらいは入るさぁどちらがいいのかわかりません
後付けです
百鬼魂でいいという人がいますが大体弱い人が使っています。たまに強い人が使っても感覚を掴めば月光一文字ギヤマンの方が速く倒せます。ダメージを受けた時百鬼魂は回復が遅いので普通にもう一回受けるとやられます。なのでヒーラーが一応いないと危ないですよね♪特に獄ぶしおうせんでよくこの光景を見ます!だから一応という立場でヒーラー(セーラーニャン)を入れた方がいいと思います!話は変わりますがランク99のとこではダメージを負わない人が多いのでヒーラーを入れるならランク1〜90までのごくモードで入れた方がいいと思います、だからこの話をまとめるとアタッカーやレンジャーで構成を主に組み心配ならヒーラーを入れる(特に百鬼魂を持ってる人はかなりの確率で気絶するのでいればいいと思います)ということにまとまりました!
んーとタンクってなんでしたっけ?
リメイク際にカテゴリー事に特殊能力与えていいよね
あと種族事にも特殊能力とか
動画にもありますが黒鬼は攻撃の全体的なモーションがとても長くて扱いにくいんですよね。山吹鬼を見習ってほしいですね。
タンクエンマは極黒鬼完封できるから強いと思ったけど入手がきついことを考えるとそんなにやな
タンクとヒーラーはあってもいいものだと私は考えます。私たちは人間なのでロボットのようにいつでも理論的な動きができるわけではありません。そしてオンラインということもあり、遅延やラグが発生する可能性もあります。そんな環境で全くダメージを受けないというのは非常に難しい話です。一回攻撃を受けただけで瀕死状態になるアタッカーは常に失敗が許されません。しかし、タンクとヒーラーがいればその心配はありません。タンクが生き残り攻撃を受けることで他の仲間が蘇生を安全に行うことができます。そして超·シールドや刀狩りによって敵の攻撃を無効化して攻めを継続させることができます。しかしいつまでも攻撃を受け続けることはできません。アタッカーより受けられる回数が多いですが体力にも限界はありますし、技の回転率もそこまでよくありません。そんなタンクを鉄壁にするためにいるのがヒーラーです。もともと耐久力のないアタッカーとは相性が悪いですが、耐久力のあるタンクととても相性が良いです。回復を行うことで簡単には崩れない要塞になります。さらに攻撃を受け続けることができ、より安定感をだすことができます。タンクがいるからこそ輝ける役割がヒーラーです。これはレンジャーにも同じことが言えます。アタッカーがいなければいくらとりついても体力は減りません。アタッカーがいるからこそレンジャーも輝くのです。アタッカーとタンクを軸にしてヒーラーとレンジャーが支える。攻めと守りのバランスをとるために4つの役割が存在しているのです。なので、私は全ての役割を尊重します。
@唐辛子の末裔 さん
私は理論的な動きはできないという前提でコメントをしていましたが、よっぽど下手ではない限りヒーラーは必要なくなりますね。
妖怪ウォッチ2の真バスターズでは攻撃を避けることができず、回復手段がおにぎりとヒーラーの技しかなかったためヒーラーは非常に重要な役割でしたが、妖怪ウォッチバスターズでは攻撃が避けやすくなっていて、回復手段がガッツkのような必殺や魂などたくさんの方法があります。ヒーラーの価値が下がってしまうのはどうしようもないみたいですね。
意見ありがとうございます。
確かにアタッカーが打撃、妖術共々ヒーラー無しに回復出来るからなぁ~。百鬼姫の魂装備とかしたらますます需要少なくなるけど。/(^o^)\
タンクはスイカニャンやニャン騎士、モモタロニャンなどに刀狩りや誘い打ちを技にし、イザナミや虫歯伯爵の魂+碧玉のぬらリング装備で桜町の鬼魂集めに重宝した記憶がある。
スイカだけで草
アタッカー、豊富なキャラと強い攻撃
タンク、広範囲攻撃相手に使える
ヒーラー、ソロではよく使う
レンジャー、スキ作りや瞬殺手数の多さ
ぶっちゃけヒーラーっていうか花さか爺とかいう蘇生役が居るだけで随分変わるから、個人的にはタンクよりヒーラー(花さか爺)のが上かなー。
花さか爺に蘇生魂持たせて耐久装備(根付でもいい)持たせてひたすら回避して蘇生して味方に倒してもらうってのが1番安定した
なおお供だったらクソ無能になる模様
数年前初心者だった頃の協力プレイのチャットは
「ヒーラー だれかおねがい!」で溢れてたなぁ…
バスターズ全盛期なら
1アタッカー
2ヒーラー
3タンク
4レンジャーだった
ヒーラーの妖怪使うときは、スキル【よゆうのふくかく】で自分を守れて、バフで攻撃力を上げれる大くだんを使ってる
バスターズでは一生エンマ大王使ってた記憶しかない
アタッカーは素早さアップ
ヒーラーは常時だんだん回復
タンクは狙われやすくなり、硬直が少なくなる
レンジャーはとりつきの効果が上がる
とかにしてれば良かったのに
再現してみると
むじんぞう
Gババーン魂
はがねのよろい×ゴルニャン魂
ウバウネ魂
ソロが楽しくなったよ!
……レア素材多いけど
レンジャーがいないだと、、、
アタッカーは最強だなやっぱ
全部使えるエンマは割と有能なんですね
ガッツKの名前からうp主がリバイスを見ているのがわかる
アタッカー3,ヒーラー1でブシ王に負けまくったのはいい思い出
ヒーラーはメカブかウラシマか花咲ぐらいなんよな
私メロンメインです
ヒーラーは片手で数えられるぐらい強いやついない
全ての役割の技を持っているツチノコ星人は最強なのか、、、!?
正直根付を装備しないとほぼ使い物にならないと思うのですが
草
ぬらり魂が使えるじゃないか
3段攻撃は1回攻撃して回復を使ったら遠くにいる仲間も回復できるから結構強い
タンクはプライ丼がめちゃ強いと思ってる。根付け着けておおやもりの魂つければ自分で回復できて蘇生しまくれる蘇生マンの完成!技は鉄壁ガードとおにぎりの術!
それな!俺は花咲の魂つけてめっちゃ蘇生スピード早くして友達助けまくってたw
のぼせとんマンの時に回復の大事さを知って極と戦った時にアタッカーの偉大さを改めて知った
バスターズの鬼系の強さランキング作って欲しいです!
ヒーラーって結局お荷物になってしまうということに気づいたのはロボニャン28号に勝った後であった
ヒーラーがいらない理由
→百鬼姫の魂
ヤミ鏡(装備:太古の魔けんねつけ・GババーンのB魂)で敵からのダメージを反射しながら吸収の術で回復してたなぁ(ブシオウを何度この編成でボコしたことか)
ちなみにヤミ鏡一体しか使ってなかったらヒカリオロチの魂(自分のHPをだんだん回復)の方が回復効率よくていいですよ
魂のレベル上げるの面倒くさかったから
@@ki_o_tsu_ke_te なるほどねw
たしかに妖バスめっちゃ魂レベル上げにくいもんね…
当時小学生俺「全ステめっちゃ上がるレンジャーエンマ最強やん!!」
小学生がレンジャーエンマ…?妙だな…(偏見)
@@user-hp6fq2eh3w
装備の上昇効果だけは強かったから当時の周りは皆こぞってレンジャーエンマだったよ、逆に専用装備ないアタッカーエンマが最弱だと皆思ってたから俺は妙とは思わぬ
なお根付...
火力アップ装備で一匹で全役割こなせるようになるツチノコ星人は別枠説(通常攻撃でアタッカー、超シールドでタンク、必殺でヒーラー、超麻痺の術でレンジャー)
イザナミ魂ガード回復根付モモタロのコンボの耐久と攻撃の両立は半端なく楽しかった
低ランク部屋に入ってヒーラー要求されて誰もしないから結局自分がしてしまうwwww
のぼせトンマンがいるのでタンクは3位かっぽーん
そこは一位といっとけw
やまタンもタンクとして優秀な部類な気がする
タンクの予想当たってて草w
エンマは…まぁ言わなくても分かるか
てゆうかのぼせいないとタンク弱くなっちゃうからなぁ
レンジャーの役割はエメラルニャンでも行ける
タンクはゴルニャンが実質アタッカー
ヒーラーは「おはらい」という技がブシ王初心者にとって救い
攻撃するごとに回復するっていう意味わかんない魂やガードしている間回復することができるタンクを自己回復系キャラにする装備が存在してしまっている限りヒーラーにはメカブとエメラルくらいにしか立場がないように見える…
このゲームやってるとエメラルニャン(回復はしないバフ特化)以外のヒーラーは弱いって分かってくるから「ヒーラー」「誰かおねがい!」をやってくる人はガチでうざく感じてくるwヒーラー欲しいなら自分がやれって思う
タンクエンマの耐久はぶっ壊れ
ちなみにエンマ大の回復力は結構やばい
やっぱり
アタッカー
ヒーラー
レンジャー
タンk((
かな
タn((はそこまで弱くない限り回避とか回復バフでなんとかなるから攻撃くらっても大丈夫だし
ヒーラーとかなら攻撃もしながら自分を回復って言う持久戦に優れてるし
レンジャーはやっぱり短期決戦
それに比べてt((は弱すぎる
タンクは腕輪エンマが一番汎用性高いかなー
ロボコマはレンジャーで超地雷も超・守りダウンも回避も持ってるから色々すげぇよね…
Switchで赤白バスターズのリメイク出てほしい
ヒーラーに人権が、、、
バスTはヒーラー最強レベルだから...
ヒカリオロチに百鬼姫の魂と
鬼砕き・天がマジで強い
一番強いのは エンマ ヒーラーもタンクもアタッカーもできる
結局全役割こなせるエンマ最強(?)
ウィスパー3体おともにしてさきがけかがらあき使うとクリ率100%になるからオススメ
くさなぎ使って高ダメ出す方が楽しいよ(確かクリティカル出た時通常の4倍)
くさなぎ弱くね
@@expo7072 一応神速 疾風 カウンターあるから強いと言いたいけどマサムネの劣化だと思うけどクリティカルで遊ぶならくさなぎ
しょうぶしの方が強い気がする
@@expo7072 進化しない方が強い妖怪多いよね アタッカーとか
タンクの中でツチノコ星人が一番好き いつかツチノコ星人について解説して下さい!
ツチノコ星人は一応タンクとしても使えるけど本職はレンジャーね
@@はるまき-h9e いやいややっぱアタッカーでしょ
@@user-imloc
いや、タンクだ!
いいやぬらり魂を使いこなせる唯一のアタッカーだ!
ヒーラー使うならガッツKとかむらまさとかタンクエンマとか使うよなって感じする
えんま大王は、T,R,Hでも、さんだんこうげきつかえますよ
赤猫団って月影丸作れますかね?
月光一文字はあるんですけど...
今は無理です
いつからか自分が部屋立てた時にヒーラーだれかおねがいしだすやついたら蹴るように、参加する方だったら抜けるという癖がついてた
太鼓のまけん根付けがぶっ壊れてた
まずタンクも実質アタッカーなんよ
(ゴルニャンとかカブキロイドとか)
いつも思うけどなぜ赤鬼は味方で、黒鬼はボスのイラストなの?
ヒーラー
だれかおねがい!(バスターズ風)
いや…まあロボコマとかも強いけどねww。タンクまだゴルニャンがおる。(鬼天赤G魂)
ヒーラー
誰かお願い!wwwwwww
数こそ少ないけど回復持ちやガード持ちのアタッカーまでいるからもはやアタッカーって何だ?っていう状態になってるよな…強いて言うなら他の役割みたいな特殊な技を持ってない雑多な妖怪の集合体を便宜上そう呼んでるってことかな?
0:51 1:37あとここ100体ハンター
僕は自己回復が好きで、回避が出来ないエンマをレンジャーにして、影オロチの魂と隠密の術の組み合わせで自己回復アタッカーにしてました。あと、うみぼうずに妖魔の鬼猫根付とからかさ魔人の魂を付けて半不死型うみぼうずにしてましたね〜…どれも強いわけではないですけど…
3で強いパーティー思いついたので使ってみてください使う妖怪はトホホギス、そらミミズク、天狗、で後は壁を使ったら天狗とそらミミズクの火力が高いからいいと思います
動けないボス(ガシャどくろ系とか)に関してはアタッカーだけでも瞬殺ができてしまったりする
それはアタッカーがレンジャーを兼任できるからだ😇
個人的には
ソロでやるなら
がらあきんぼう
ブリー隊長(アタッカー)
ブリー元帥(アタッカー)
ロボコマの編成が強い
装備は↓です
がらあきんぼう
鬼天豪怪
隊長
鬼天先駆け
元帥
鬼天フユニャン
ロボコマ
鬼天覚日ノB魂
タンクは一部の妖怪がおにぎりの術を持っていたりガードで回復の装備と相性がいいし鎧砕きで味方にも貢献できるやったら楽しいやつ!鉄壁ガードを使えばむりだ城でもぶし王の一撃を楽々2桁に抑えられる!
ヒーラーなくても百鬼姫魂でいい説
それは言わない約束ダロ!!
エンマがヒーラーで自己完結できるしソロなら大活躍
HP吸収型タンクエンマソロで日ノ神48をシコシコプレイして6時間ぐらいかけて攻略した戦法だのハメ技だの全く知らなかった純粋なクソガキ時代を思い出して涙が止まらない
僕と全く同じだ
かぶと無双魂メカブ、28号魂花さか辺りは、まだ強いと思いますが...まぁ不遇ですね。
トレジャーで出世してくれて嬉しかったです。
ウラシマも周回で強いで
バスターズTだと全然違う評価になるか
タンクという名のロマンアタッカーすこ