9:50. В этом заводе есть плюс. Который перекрывает все минусы. Его потребление сырья с количеством производства равна 1 к 1. Т. Е. Дав 200 тонн сырья, мы получим 200 тонн чистого вещества. А в стандартных заводах там идёт или 3 к 2 или 3 к 1
У автора Köhlhidrowerke явно проблемы со знанием мат.части... если изменить потребление на: - уголь+железку рада+химикаты+гравий... Тогда получиться как было на самом деле. А вот что там делают сталь и еда останется для всех загадкой до скончания времён. Короч, модель годная, но придется лезть в ini мода, по тому что в текущем виде это дичь.
Гидро станция не такая уж и мощная есть монумент про который ты говорил в том ролике у меня республика питается от очень мощной АЭС в стиме она 4х блочная и жрёт немного
Что тут скажешь? Обычный текстовый редактор позволяет превратить любое здание, для выпуска чего угодно, из чего угодно, путём редактирования билдинг ини в папке мода. Всё зависит от фантазии мододела. Если эта фантазия бурная, то это - не беда, можно поправить самому в соответствии с историческими прототипами... Но вот если мододел - ленивый и использует модели ванильной игры, то это беда! Захотел сварганить завод биотоплива или индукционный завод? Ты хоть обэжэжку с бесплатного сайта скачай! Текстурку свою в пэинт нэте нарисуй... Не позорься, не используй модели ванильной игры! Хотя есть вообще - клиника... Коричневый прямоугольник готовит еду. На хрена вообще тогда модели? Давайте все здания сделаем коричневыми прямоугольниками...
О как у тебя накипело))) Я просто делаю обзор) и если честно не совсем понимаю механику создания, поэтому не компетентен) Где флаг который развивается?)
Знал, что задашь этот вопрос. Даже не начинал ещё. Арбайтен по стахановски. Игры, пока забросил... Твой канал смотрю - даёт погружение. Только этим и спасаюсь. Фраза в первом ролике про больных и голодных граждан, которым негде работать - впечатлила. По поводу некоторых "мододелов" - реально бомбит. Модель украл, даже текстуру и соединения не поменял. Только производительность выкрутил, а затраты уменьшил... Вопрос - нахрена? Мало чит-режима и бесконечных денег? Как это можно сравнить с работами Владислава Вишневского (Raysione), который с нуля, сотню реальных зданий сталинской эпохи смоделировал? Или Олега Монолита, воссоздавшего все типы зданий Припяти в игре?
@@АлексейКомнин-ц9ц Ну чутка выговорился) Работа она такая, сам сижу по ночам пытаюсь чет монтировать) И огромное спасибо за ники авторов обязательно посмотрю, интересно про Припять
@@SerpPort Не вопрос. Я не об использовании зданий. А о разрушении баланса. Я считаю, если ты делаешь имбу, то модель должна соответствовать этому. Как Олег Монолит, например, сделал генератор свободной энергии, но модель у него - оригинальная, в сеттинге Сталкера... Текстурки с Припяти... А вот Абелян захреначил коричневую плоскость и она у него готовит еду из ничего, лучше чем ванильный завод! Абсурдос... Я тоже, естественно, первое, что сделал, это NMF конвертер, для Блендера скачал и, попотрошил ванильные здания. Я, из них сделал, с десяток модов, для себя, потренировался. Текстуры нарисовал оригинальные, с модель вьювером побаловался, токены в инишках поизучал. Потом своих зданий с десяток сделал, бревенчатых, для раннего старта. Хотел выложить, да смотрю Jason Curtis нечто подобное стал выкладывать... Щас задумки есть, но времени нет...
Тема видосов хорошая!!!!Такие обзоры и пояснения к модам очень интересны и позновательны!!!
9:50. В этом заводе есть плюс. Который перекрывает все минусы. Его потребление сырья с количеством производства равна 1 к 1. Т. Е. Дав 200 тонн сырья, мы получим 200 тонн чистого вещества. А в стандартных заводах там идёт или 3 к 2 или 3 к 1
Ну да) в принципе если не ошибаюсь Я так и сказал "Высокий процент обогащения руды" - тут не поспоришь, со временем я думаю он окупается
Очень информативно, спасибо
У автора Köhlhidrowerke явно проблемы со знанием мат.части... если изменить потребление на: - уголь+железку рада+химикаты+гравий... Тогда получиться как было на самом деле. А вот что там делают сталь и еда останется для всех загадкой до скончания времён.
Короч, модель годная, но придется лезть в ini мода, по тому что в текущем виде это дичь.
Гидро станция не такая уж и мощная есть монумент про который ты говорил в том ролике у меня республика питается от очень мощной АЭС в стиме она 4х блочная и жрёт немного
Существует ли мод на бесконечный источник электроэнергии для тестов с бесконечным количеством денег?
есть у меня подозрение что ДА, и я его даже установил но пока не опробовал, Станция Теслы, думаю запихну ее в обзор ближайшего мода
@@vintagegamer4852 чушь полная из гравия ж руду что автор этого мода курил?он бы ещё из воды бы вино бы начал добывать
@@алексейстратов-л4ж А чё идея
Что тут скажешь? Обычный текстовый редактор позволяет превратить любое здание, для выпуска чего угодно, из чего угодно, путём редактирования билдинг ини в папке мода. Всё зависит от фантазии мододела. Если эта фантазия бурная, то это - не беда, можно поправить самому в соответствии с историческими прототипами... Но вот если мододел - ленивый и использует модели ванильной игры, то это беда! Захотел сварганить завод биотоплива или индукционный завод? Ты хоть обэжэжку с бесплатного сайта скачай! Текстурку свою в пэинт нэте нарисуй... Не позорься, не используй модели ванильной игры! Хотя есть вообще - клиника... Коричневый прямоугольник готовит еду. На хрена вообще тогда модели? Давайте все здания сделаем коричневыми прямоугольниками...
О как у тебя накипело))) Я просто делаю обзор) и если честно не совсем понимаю механику создания, поэтому не компетентен) Где флаг который развивается?)
Знал, что задашь этот вопрос. Даже не начинал ещё. Арбайтен по стахановски. Игры, пока забросил... Твой канал смотрю - даёт погружение. Только этим и спасаюсь. Фраза в первом ролике про больных и голодных граждан, которым негде работать - впечатлила. По поводу некоторых "мододелов" - реально бомбит. Модель украл, даже текстуру и соединения не поменял. Только производительность выкрутил, а затраты уменьшил... Вопрос - нахрена? Мало чит-режима и бесконечных денег? Как это можно сравнить с работами Владислава Вишневского (Raysione), который с нуля, сотню реальных зданий сталинской эпохи смоделировал? Или Олега Монолита, воссоздавшего все типы зданий Припяти в игре?
@@АлексейКомнин-ц9ц Ну чутка выговорился) Работа она такая, сам сижу по ночам пытаюсь чет монтировать) И огромное спасибо за ники авторов обязательно посмотрю, интересно про Припять
@@SerpPort Не вопрос. Я не об использовании зданий. А о разрушении баланса. Я считаю, если ты делаешь имбу, то модель должна соответствовать этому. Как Олег Монолит, например, сделал генератор свободной энергии, но модель у него - оригинальная, в сеттинге Сталкера... Текстурки с Припяти... А вот Абелян захреначил коричневую плоскость и она у него готовит еду из ничего, лучше чем ванильный завод! Абсурдос... Я тоже, естественно, первое, что сделал, это NMF конвертер, для Блендера скачал и, попотрошил ванильные здания. Я, из них сделал, с десяток модов, для себя, потренировался. Текстуры нарисовал оригинальные, с модель вьювером побаловался, токены в инишках поизучал. Потом своих зданий с десяток сделал, бревенчатых, для раннего старта. Хотел выложить, да смотрю Jason Curtis нечто подобное стал выкладывать... Щас задумки есть, но времени нет...