【サガフロ2】さぁ初戦闘だ!コーデリアだけでなく最初からアイツも仲間なのねwウィル編【初見実況】#2

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 58

  • @hide3697
    @hide3697 2 месяца назад

    面白い動画いつもありがとうございます
    頑張って下さい💪

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ありがとうございます!

  • @YKKLY
    @YKKLY 2 месяца назад

    懐かしいなぁ。初見の楽しさは一期一会だからなぁ。目一杯楽しんでほしい!

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ありがとうございます。
      過去の名作を今さら初見でやれるのは、ある意味贅沢なのかもですね♪

  • @KURO-nr3yj
    @KURO-nr3yj 2 месяца назад +1

    スキルレベルの+マークの有無はそのキャラクターの資質(得手不得手)
    デュエルコマンドは特定の組み合わせで術や技が発動する
    発動成功で習得扱いとなり自由に使用可能になる
    突く→突く→成功で二段突き等
    パーティバトルの術技習得はRSと同じで技系は閃き、術系はバトル終了後学習となっております。

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      あー、確かに+マークは説明書に書いてあったかも!
      となると適当に育成するのではなく、+属性を育成した方が良いのか~
      そしてデュエルってそういうことなんですね!

  • @m373log
    @m373log 2 месяца назад

    全員が自由行動で連携をなるべくしないという縛りプレイ。
    自由行動のロールもバグで説明と効果が違っています。デメリットしかありません。
    14:01
    デュエルで使えるコマンド。確か技・術の変更する場所からも確認が出来たと思います。
    確かキャラクターの位置を変える事はメンバーチェンジから出来たような。

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ああああ、ほんとだ、ここにデュエルで使用できるコマンドが出てるんですね!!!

  • @gaku001
    @gaku001 2 месяца назад

    コーデリアの覚えたニードルショットやデルタペトラは技装備欄にしまわれています。
    ブッシュファイアは樹炎の合成術なので装備を樹と炎のアニマを装備にしないと使えません。
    ニードルショットは(確か)樹と石の合成術なので樹と石のアニマを装備すると使えるようになります。
    確か記憶が定かであれば術は誰か1人が学習したら皆で共有されたと思うので色んなアニマを使って有利に進めてください。
    オススメは火術が火力面で、獣術がサポート面で凄く優秀です。

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      なんと、技装備欄の確認、技術属性に合わせた装備あたりは要確認ですね!!!

  • @gyudonart9065
    @gyudonart9065 2 месяца назад

    ウィル編は沢山伏線があった気がします!ひらめき大事!

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      実況やってると進みが遅くて前回までのストーリー忘れがちですが、
      しっかり覚えておかないとですね!

  • @あきら-z1c
    @あきら-z1c 2 месяца назад

    ポケステはメモリーカードとたまごっちをくっつけたようなやつです ミニゲームなどをして獲得したアイテム等を本編に反映出来たりします

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      面白いですね!
      プレステからデータ更新できるたまごっちみたいな。
      なんか色々できそう!

  • @きーたん-r6m
    @きーたん-r6m 2 месяца назад

    この四人が揃うと実家のような安心感があるなー
    戦闘回数はサガフロ2の場合はむしろ戦える内に可能な限り戦ってた方がいいですね

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      タイラーってこんなメインキャラポジだったのかwww
      なるほど、頑張って敵を避けようとしていましたが・・・戦っちゃってもいいんですね!

  • @大祝
    @大祝 2 месяца назад

    初見のゲームってわからないシステムだらけで、自分も初めてのゲームは毎回試行錯誤してたなーというのを思い出しながら見ていました。
    装備によってJutsu-PointやWaza-Pointが変わったり、耐久が減っていくから装備をどんどん更新していく必要があったりと独自のシステムがあるシリーズなんですね。
    ステータスに年齢の項目があるのもなんだか新鮮な感じです。

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ほんと、特にサガフロ2は今までのサガの知識だけではできない部分もあって
      かなりコメント欄に助けられています><
      でもこういう最初の試行錯誤もゲームの楽しい所ですよね♪
      年齢はそうですね、こんなに勢いよく時間が進んでいくゲームも珍しいですもんね!

  • @Tori_skiing
    @Tori_skiing 2 месяца назад

    進行は好きに選ぶのが第一ですが
    表の歴史がギュス編、
    裏の歴史がウィル編みたいなイメージで
    どちらの方が〜…ってのが無いので
    キリいいトコまで片方を
    ガーッと進めるのもアリですね。

    • @siss
      @siss  2 месяца назад +1

      FFTの表のディリータと裏のラムザみたいな!

  • @sean-fn3fq
    @sean-fn3fq 2 месяца назад

    お疲れさまですー
    RSのガチャでよく見る酒場出てきましたねー
    コーディー、ナルセス、タイラーとかRSで出てくるキャラが、原作でどのような活躍をするのかを見るのも楽しみです。
    本当に背景の絵が綺麗ですよね。
    ダンジョンのマップでさえ良い雰囲気!!

    • @siss
      @siss  2 месяца назад +1

      見慣れた酒場でしたねw
      ダンジョンもめっちゃ絵が綺麗なんですが、行ける場所と行けない場所が分かり辛く
      モンスターも沢山いるので結構大変です><

  • @ナザーラ
    @ナザーラ 2 месяца назад

    ヴェスティアの民家の人は世界観の情報を喋ってくれるキャラだった気がします。(今回は目的地として決まった後ならハンの廃墟について聞けた)
    ちなみにタイトル画面放置でのデモムービー(?)もありますよー

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      なるほど、こまめに話した方がいいんですね!
      デモムービーも見ておきますね〜

  • @エリーハル
    @エリーハル 2 месяца назад

    当時は物足りないと思ったゲームでしたが動画的に1ストーリーずつで撮りやすいかもしれませんね。

    • @siss
      @siss  2 месяца назад +1

      確かに動画的に区切りやすいかもしれませんね!

  • @houkun7668
    @houkun7668 2 месяца назад

    大半の技や術は1対1で戦うデュエルの場合に入力すると発動するコマンドが決まっています
    これはステータス欄などから見られるので、メモしておくと良いでしょう
    まだ閃いていない技でもコマンドを適切に入力すれば発動するので、デュエルは閃きを手動で行えるとも言えます
    これまでのサガシリーズで見た技の再現を狙ってみると意外に強力な技が見られるかも知れません
    無論高度な技は敵味方ともに強くないと発動しませんが…

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ステータス欄からデュエルのコマンドが見れる・・・!?
      なるほど、次回撮影時に確認してみますね~

  • @うにうに-v8r
    @うにうに-v8r 2 месяца назад

    お疲れ様です。
    ナルセスさんキター!!そして名言「ようだ、ではない。豊富なのだ。」も頂きました!
    15才のウィルから見たら30才のナルセスさんはオッサンですね。ただし、ヤなおっさんじゃなくてかわいいツンデレおじさんですw
    (当時はまだツンデレって言葉も無かったんですが)
    初のダンジョン&戦闘、デュエルも体験して、いよいよ冒険の始まりですね。ギュス編で初バトルだったらキツかったかも。
    なお、周回プレイヤーはこのハンの廃墟に引きこもる人が多発します。
    30:33 おわかりいただけただろうか(コマンド増えていることに)

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ありおつです〜。
      2ターン目あたりから去るで逃げられるってことですね!

  • @dydan8617
    @dydan8617 2 месяца назад

    お疲れ様です
    サガフロ1の方はリマスターで改善されたんですが、マップの見づらさは本当にしんどいと思います、、
    digというのは単純に掘るという意味で、diggerだから掘る人って意味ですねー
    微妙に弓のスキル適性があるコーディが斧を持ってて、適性がないナルセスやタイラーが弓持ってるのは罠ですよねww

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ダンジョンのマップはマジで見づらいですね・・・
      そして適性を全然考えてませんでしたwww

  • @もっちりいるか-k6n
    @もっちりいるか-k6n 2 месяца назад

    デュエルで技を閃くチャンスは電話番号のようなコマンドの組み合わせが必要になるので調べてみたらいいかも。困ったことに術も閃く事ができるので頑張ってほしいです

    • @siss
      @siss  2 месяца назад +1

      デュエルよく分かってませんでしたが・・・
      連が付いているのを繋ぐってだけじゃなくて、特定の順番で繋ぐといいことがあるって感じだったのですね!

  • @芳乃シャルル-h1u
    @芳乃シャルル-h1u 2 месяца назад

    習得したい技のコマンドなんかを調べれば、自分が閃きたい技を狙って閃けるとゆーわけです。

    • @siss
      @siss  2 месяца назад +1

      コマンドってゲーム内から確認できますか……?

    • @芳乃シャルル-h1u
      @芳乃シャルル-h1u 2 месяца назад

      ​@@sissゲーム内でのコマンドの確認はできなかったはずです。1度閃いた技のコマンドを入力すれば100%でその技を実行できるよーになります。

  • @nogitogo
    @nogitogo 2 месяца назад

    酒場でコーディを先に仲間にしてナルセスさんを後にするとちょっとケンカになりますよ😊

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      マジかwww
      そんなパターンもあるんですねwww

  • @nemoh3291
    @nemoh3291 2 месяца назад

    ウィルとコーデリア、初々しいですね!もうお気づきかもしれませんが、メニューを開いた時キャラクターの右上のageで年齢が分かりますので、時々見ておくとシナリオがより楽しめるかもしれません(^^)

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      あー、確かに年齢どんどん上がっていくゲームですし小まめに確認してみます!

  • @アイスランド-k2x
    @アイスランド-k2x 2 месяца назад

    アイテム所持数制限あるので早めからチップとか意識してプレイすると後々困らないですよ、装備はすぐ手に入りますし

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      とりあえず耐久は気にせず使っちゃっていいですかね・・・!

    • @アイスランド-k2x
      @アイスランド-k2x 2 месяца назад

      大事なのは装備するアニマの組み合わせなので、樹や石みたいにたくさん手に入るものはバンバン使い倒して大丈夫ですよ
      まぁ、術だと回数減らないので結局店でチップ交換しないと余ってくるんですけどね

  • @ドドスコス
    @ドドスコス 2 месяца назад

    RSのリーゼントのギュスターブか!!

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      防御力高いやつ!

  • @wind-jihad
    @wind-jihad 2 месяца назад

    初めまして!サガフロ2は その世界観がとても大好きな作品なので視聴させて頂きました
    一般的に賛否両論あるのですが、この作品はその移りゆく年代と共に 使用可能キャラも変遷してゆきます
    なので使用可能キャラの武器または術をなるべく絞って、レベルを上げるのが中ボス攻略に有利です
    ちなみに自分はギュスターヴは剣、ウィルは棍棒と回復術、ナルセスは弓と火術で序盤を終えました
    また棍棒のウイルなら、叩く(WP)より樹打(JP)の方が攻撃力はありますが、技の閃きは叩くの方が高いです
    なお術の学習はJPを使用する必要があるので、その時の優先度で使い分けると良いと思います

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      ありがとうございます!
      今回は色々な武器使わせてしまってますが、やっぱり絞った方が良さそうですよね!
      結構ダメージも変ってましたし・・・

  • @芳乃シャルル-h1u
    @芳乃シャルル-h1u 2 месяца назад

    お疲れ様です😊
    初デュエルやってみてどーでしたか?デュエルは自分が習得したい技を閃くチャンスですよ。
    例えば、装備してる武器が剣なら斬る、払う、けさ斬りなどのコマンドの他に構える、けん制、ためるなどのコマンドコマンドがあって、ためるの後に連続でけさ斬りが繋がればスマッシュになってスマッシュを閃くことができます。
    サガフロ2の技はデュエルのコマンドが連で繋がった動作です。上手く説明できてましたか?
    ちなみに、ためる➔ためる➔けさ斬りでブルクラッシュ、ためる➔ためる➔ためる➔けさ斬りでベアクラッシュです。
    コメント長くなってすんません…

    • @siss
      @siss  2 месяца назад +1

      なるほど、デュエルってそう言う感じなんですね!

  • @竹田一行-p4d
    @竹田一行-p4d 2 месяца назад

    時系列でいうとギュスターヴ誕生時はウィルは15歳ですね
    ギュスターヴ編が歴史の表舞台ならナイツ編は舞台裏
    クヴェルは今でいうところのオーパーツ、ツールは石や木材を武具や装飾品に加工した物
    加工された武器はこの世界では武器というよりは術使用時の触媒の意味合いが強い(ツールを装備していないと術が使えない為)です
    使用者がツールのアニマに術の力で"斬る"という指向性を持たせることで木剣等でも金属剣と同様の切断力を持たせることが出来る為、この世界では金属製武器が廃れてしまった

    • @siss
      @siss  2 месяца назад

      あれ、Part1の年表でギュスとウィルは同い年だったような!
      確かに基本的にJPの技が強い感じがしますね~

    • @竹田一行-p4d
      @竹田一行-p4d 2 месяца назад

      @@siss あぁ、そうでしたね
      マップのシナリオ選択でギュス誕生とウィル旅立ちが同時に出ていたので勘違いしていたようです
      一応キャラにの元ネタも有りまして、ギュスが織田信長、ナイツ編はジョジョからジョースター家だったと記憶しています
      サガフロ2は使われている曲が少ないというのが話題に挙がることが多いです(たしか3曲しかない)
      各曲をよく聴いてください、同じ曲でも曲調が変えられて印象が変わるハズ