⭐Передний край. Игра вышла!
HTML-код
- Опубликовано: 25 апр 2024
- Скачать игру www.catswhoplay.com/new/index...
дискорд игры / discord
Стратегия в реальном времени в современном сеттинге с высокой долей реалистичности.
Игра даёт возможность игрокам сразиться друг с другом (в режимах 1vs1, 2vs1 и 2vs2), либо в режиме Схватка с компьютерным противником.
Изначально в игре доступны две армии, это Россия и США, в дальнейшем возможно добавление других армий.
Сражение на картах происходит за ключевые точки, задача игроков на момент окончания времени матча контролировать большее количество ключевых точек на карте. В случае захвата всех точек одним из игроков (одной из команд) матч завершается досрочно.
Игроки могут вызывать подкрепления в ходе игры используя Командные Очки (КО) накапливаемые со временем.
Изначально игрокам доступны стандартные наборы техники и пехоты, но в дальнейшем игроки могут получить в свой "гарнизон" уникальные отряды и экземпляры техники которые могут переходить из боя в бой накапливая опыт и имея возможность устанавливать и использовать различные улучшения и тактики.
Игра в изначально будет содержать только базовый игровой процесс общевойскового боя, который в дальнейшем будет активно развиваться с добавлением новых механизмов активно сейчас появляющихся в реальной жизни (например коптеры со сбросом, FPV дроны и т.д.).
Игра рассматривается как базовая платформа которая в дальнейшем будет развиваться с добавлением механик, новых видов техники, тактик ведения боя, карт.
Планируется полностью открытый процесс разработки/развития игры, с максимальным привлечением игроков и сочувствующих.
В дальнейшем игра может послужить базой для создания одиночных игровых кампаний по различным современным и предполагаемым конфликтам. - Игры
Пока смотрель вступления пропитался потреатическим духом вступил в красную машину и поехал на Вашингтон
спасибо !!! ждал релиз! игра супер
когда пехота находится в здании, то её можно перемещать по зданию соответственно можно их переместить в противоположную часть строения в тыл дома так сказать и урон будет меньше, но и они будут стрелять с меньшей эффективностью. Так было в "Сирии" и "Терминаторе".
я виде только кнопку сменить "фронт" ты ее имеешь ввиду?
@@Ingvar_play вроде да. Ещё вроде можно взять один отряд в данном здании и направить его в нужную сторону. Подвести курсор мышки к нужному месту на здании, зажать и удерживать кнопку перемещения. В "Сирии" в первой миссии было вроде это показано про это в обучении или методом тыка до этого дошёл не помню точно.
@@stalnay_DUGA благодарю! попробую на досуге
жаль что коты не довели до ума терминатора( я так понял у них игру забрали когда они десяток миссий сделали из них 3 тренировка значит сама игра должна была быть больше а то закончилась по тупому
Ничего у них не отбирали, а просто прикрыли левой стадией.
@@user-ku8oq5ig1c Я так понял - студия новая западная потом всё равно что то делала.
Кнопка Q - это двигаться до контакта и дальше действовать согласно режиму поведения, а не атака в движении. Если хочешь юнитами Аттакмув, то ставишь стойку Меча этим юнитам и Ку. Из того, что пишут в подсказках - юниты сами будут искать удобные точки атаки выбранной цели.
какие то лишние костыли для простейшей механики, но попробую спасибо.
Торнадо как и в жизни против пехоты и легкой техники на открытой местности эффективен)
ну понятно что меньше калибр - меньше урон. У хаймарс калибр больше и импакта он больше в бой вносит.Это один из плюсов игры что нации не зеркальные.
С учётом что делала русская студия это достойно причем очень
Сюжетку бы, игра прикольная вышла.
сюжетка будет в другой игре на базе Переднего края, и она уже будет платная.
@@Ingvar_play ну, будем посмотреть.
Лучшая игра 😒🪖👍🏼
57:00 - херня потому что надо танкам надо было правильную позицию выбрать. ПТРК сила если издалека стреляют, даже если они в здании то выстрел с танка это выстрел с танка. Игра тут про правильное занятие позиций.
Дополнение:
01:31:10 - здания на передовой лучше держать или пехотой или штурмовиками. расчёты пулемётов или агс лучше как усиление к таким отрядам придавать, спг или птрк лучше на свежем воздухе держать чтобы они сектор или подход крыли.
Все игры подобного рода про правильное занятие позиций и композицию войск. ты видимо подумал что я сказал хрень по поводу того что м
ой танк убили, а хрень в том что чуть раньше, вражеский танк будучи покинутым, в него сели танкисты и размотали мой танк который был целый и стоял лицом к нему, но по каким то причинам не стрелял в него. Далее мой танк не пробили 2 раза с дистанции пистолетного выстрела, БМП 3 открывает огонь по танку не с птура, а из автоматическрй пушки из которой не может его пробить, штурмовая пехота ведет огонь из фугасных гранатометов по бронетехнике, а не по лежащей рядом пехоте. и.т.д и.тп не вижу смысла повторять текстом все то что можно было видеть на этом стриме. Причем тут банальности про правильные позиции?
@@Ingvar_playне пробил, потому что дымы. А если бот теряет танковый экипаж, он автоматом отправляет новый в танк.
@@Ingvar_play 1. ситуация у сарая с точкой - если бы ты объехал сарай то зашёл бы в тыл танку и шотнул его, даже если птрк разложился бы он бы лоб танку с первого выстрела не пробил и да лоб танков в игре он многое выдержать может.
2. Автопушка танку оборудование сломать может
3. Банальность про позиции была сказано потому что в этой игре есть "прикол" что сначала
надо вывести подразделение на позицию (так чтоб оно видело подразделение врага) и только тогда отдавать приказ об атаке
@@SergeyMakarenkoVid пересмотри еще раз, там дым от выстрела, а не дымовая завеса. Если на шанс попадания на столь малой дистанции влияет дым от выстрела, все еще хуже( Играл я против человека, но суть в том что мой танк смотрел на ранее подбитый танк, в который сели танкисты и каким то образом смогли уничтожить мой. тоесть юнит буквально бездействует. Как по мне это дичь.
@@blacksmith_Vakula ты разбираешь как надо было бы поступить в той или иной ситуации, я же обращаю внимание на игровые механики которые мягко говоря странные. А именно юниты отправляются через атаку, видят цель, но не останавливаются что б ее поразить, а продолжают движение. Я этому удивляюсь.
автопушка танку может сломать оборудование, но судя по всему для этого ей понадобится продолжительное время. В сиутации когда БМП выезжает на танк стоящий боком и выбирает вместо птупа, обстрелять его из автопушки это ошибка, как и обстрел из фугасного гранатомета техники, а не пехоты. Как по мне поведение юнитов настроено с ошибкой. Помему очевидно что для поражения пехоты используются фугасные боеприпасы, а для поражения бронетехники птур, а не фугасный патрон.
1:44:37 на танке есть повреждение пушки, она черного цвета. Повреждение имеет три цвета: жёлтый незначительное, красный сильно повреждено (вроде модуль с этим цветом не может проводить каких то манипуляций) и чёрный (это точно хана данному модулю)
да пересмотрел этот момент, два раза такое было за стрим. вот еще один минус по интерфейсу, красная/желтая бросается в глаза что имеется повреждения, черный нет)
Всё норм с игрой, надо учиться управлять подразделениями..пользоваться горячими клавишами и объединять группы
понимаю что задел твои нежные чувства в отношении игры и разработчиков, как я посмел и все такое, но объективно продукт сырой пока еще.
@@Ingvar_play Смотрел как играл другой стример ровно теми же войсками и все было нормально.
@@alexkatc59 ну если так то конечно, значит все нормально.
хотя я не играл в эту игру но на 1:39:01 хорошо видно кто пехоту всю вырубает в окне!даже слышен выстрел одиночный. Лежит снайпер и щелкает всех
ты прав и визуально видно снайперов которые обозначаются неким кругом на пиктограмке. Кроме того как удалось выяснить, у разработчиков юниты не могут определить есть ли в здании вокруг них укрытие или нет, отсюда и нелепые силуации когда они не меняют позицю а стоят и умирают на открытом месте.
Деревья не дают допмаскировки, прочёл то ли в дискорде, то ли в ВК, АГСы, Птуры, Пулемёты вроде на открытой местности развёртываются дольше, чем в здании или укрытии.
к счастью начали публиковать патч ноуты, а то раньше подобные нюансы надо было мониторить на трех площадках в пеерписке игроков с разработчиками)
Система одиночных пушечно - пулеметных укреплений с круговым обзором на 360 градусов называлась "Шверпунктами"
Если б я играл за Бундесвер я б так и сказал)
Ну, полагаю, что неотзывчивость юнитов может быть вызвана тем, что ты вроде бы обвёл юниты рамкой, а они не обвелись. И соответственно в атаку пошли только те, кого рамка норм зацепила. И, похоже, что рамка именно пехоту цепляет, если там достаточно именно солдат, а не иконок обвёл.
похоже что так. пока игра к сожалению не вызывает желания играть дальше, жду когда ее доработают, вижу смысл возвращаться в нее после какого то контентного обновления.
@@Ingvar_play Ну пока что просто почти весь контент базовый и возможности завезли. Не хватает вызова авиаударов, транспортных вертушек, БРЭМ-разминирователей и Античита, доработки интерфейса и багов. И у меня лично тоже некоторые претензии есть к обводке "рамочкой" - когда вроде обвёл, а юниты не обвелись.
@@user-tu5lz1st2j проблема с поведением юнитов вообще и в зданиях в частности, проблема мехникой бронепробития вообще и с птурами в частности. проблема с информативностью, описанием юнитов, вооружения и в целом механик игры, например если не мониторить переписку сразу в трех источниках, вк, телеграме, дискорде то не узнаешь что деревья не дают бонус к скртыности а трава дает. что в задниях путры изготавливаются к стрельбе быстрее чем на "воздухе". все это в совокупности говорит о том что игру еще пилить и пилить
@@Ingvar_play Ну сейчас по сути ранняя бета.
@@user-tu5lz1st2j так то да, и у меня нет цели захейтить игру. но обновление от 25 апреля назвали релизом, дескать это то на что ИРИ дала денег, и мы сдали продукт. По факту продукт сырой мягко говоря. и печально что государство в таком виде принимает работу. Если вспомнить еще и Смуту...
ну мне кажетя многие, в том числе и я, не суются в онлайн) Мне комфортнее, пока по крайней мере, размерено и вдумчиво играть с паузой против ботов. А играю так или иначе почти каждый день
сегодня появилось сообщение от разработчиков, что тормаза в сетевой игре связаны с тем что они не ожидали такого наплыва игроков, и сервера не справляются) играющих по сети хватает значит)
и Джавелины странно работают, выпущенная из него ракета наносит удар с верху, а тут по прямой траектории, как ПТУР
есть надежда что доработают, нации не зеркальные, и у каждой будут свои сильны/слабые стороны. будет странно если эту характерную особенность американского птура не реализуют.
Думаю через 1-2 годика можно будет попробовать поиграть в эту игру, когда до ума доведут её .. задумка неплохая..
Лишь бы она в донатное гамно не превратилась и ее не отдали Майл ру..
уверен что раньше) осенью говорили в стим будут выходить к этому моменту станет понятно есть перспектива у проекта или нет.
И да, не хватает базового руководства по всем фишкам.
Охрененная игра, не для деток и казуалов которым подавай баристу на поле боя. В смысле "чудно", механика игры, дымы отклоняют ракеты. Ты хотел, что бы были тепловые ракеты? Или ты в жизни тоже видишь через дым, а может через стены. Абрашка увидел твои птрк и вовремя выпустил дымы. Режим щитка и меча изучал вообще, а нафиг надо. И вообще им надо развернуть гранатомет, ты дал приказ им где развернуть вот они и бегут туда, а что бы они сразу валили все что движется поставь меч, елы не нада учить мат часть и игру надо просто возмущаться бля.
не заметил стреляет ли на танке спаренный пулемёт который находится рядом с пушкой? А пулемёт на крыше башни в реале не помню может ли стрелять автоматически? в игре вроде как только когда танкиста вытащишь из башни на абрамсе в "Терминаторе" только танкист высунувший стрелял из него из верхнего пулемёта.
не могу сказать не обращал внимание на спаренный пулемет. тот который на баше стреляет когда вылезает танкист, там кнопка еще есть что его спрятать/вытащить.
Пришёл к выводу, что на той же маленькой карте с деревней ранний танк очень полезен.
к счастью в игре можно играть через разные тактики, нации не зеркальные.
пробвал играть.
игре не хвататет возможности изменения угла обзора. чтобы можно было от третеьго лица видеть бОльший кусок карты.
неудобно перемещение по карте.
только и занимаешься, этими выделениями.
вчера буквально вышел патч, и теперь камера вертится в свободном режиме. попробуй)
Кстати при игре против ботов есть возможность ставить игру на паузу.
Пехота, сидящая в окопах считается сидящей в зданиях - поэтому обводка рамкой на них не действует.
на карте с комабайнами, окопов нет, проблема с выделением юнитов есть. не в окопах дело.
Нужна помощь, скачал, Сats Launcher, обновилась, не могу зарегистрировать Gmail, пишет что уже есть, а когда пытаюсь восстановить код не приходит. Для справки, никогда в данной программе не был зарегистрирован
discord.gg/UTzXf2jf
вот официальный дискорд, там есть раздел с техническими проблемами, разработчики отвечают на сообщения. напиши туда.
Доброго времени суток! Игра вышла? Где купить? Где взять,достать,цапнуть?
www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/skachat
жмешь на колбасу) качаешь лаунчер и играешь) игра бесплатная.
там разраб на стриме говорил, что в сетевой игре будет система прокачки, про рейтинг я пропустил. Типа платный контент с прокачкой отрядов. И на базе этой игры будет другая игра в соло, как вы правильно заметили)
но это будет еще не скоро судя по всему)
@@Ingvar_play скорее всего не скоро. Но эти разрабы вроде как хотя бы доводят свои проекты до какого то логического конца)) в отличие от некоторых, отечественных(не хочу никого обидеть)
@@crazzzyme8956 так то да, более того у них это по сути первый опыт игры с мультиплеером. верю что все у них получится)
@@Ingvar_play Ну да, первый опыт. Но я честно не пойму таких восторженных отзывов по поводу игры. Понятно что она ещё сырая, но судя по механикам предыдущих игр на этом движке, сильных изменений не будет. Ну может какого то рода экономику добавят с прокачкой. Но глядя на всё это...сколько вам потребуется тупо двигать болванчиков по одним и тем же локам, пока не надоест? Причём пока что мы видим тупо зёрг. Каких то тактических решений тут нет. Это просто раш пехотой при поддержке какой то техники и других юнитов. Да и соло игру я если честно не особо жду, если она хоть чем то будет напоминать терминатора) Терминатор стоит отдельного упоминания...Это РТС с сюжетом с минимальным менеджментом и экономикой для малышей))) Я когда первый раз запустил после покупки терма...сразу её вырубил, как увидел первые диалоги)))) Скажем так сюжетка в терминаторе это ваще не сильная сторона если слабо сказать! От приторно идиотских речей аж зубы начинали болеть! Это серьёзно так копы разговаривают в пост-апокале?!))) Но когда я увидел карту после очередной попытки пройти этот "шедевр" чутка так пахнуло открытым миром и я обрадовался. Но как оказалось карта это такой "дешёвый" ход, что бы переместить мои войска по сюжету из точки А в точку Б, замени это всё сиджиай роликами и какой то там полевой мастерской для взаимодействия с войсками и игра как сюжетная стала бы на много лучше, чем эта убогая карта и ничего бы не поменялось. А ведь у игр на этом движке очень большой потенциал, только двигают всё это не туда как мне кажется. Ну вот мне ещё раз хочется повоевать в терминаторе, прикольная боёвка как ни крути. Но куда там...сюжет закончился, игра закончилась. Как мне кажется эту игру нужно было двигать в открытый мир, с авто-генерацией. Понятно что города с авто-генерацией это чушь. В городе должна быть логика дорог и строений. Но уж пустоши спокойно можно было в писочницу. А тут тебе и фракции были, и техника как по виду моделек так и по механикам очень доставило! В общем как по мне, не хватило разграбления караванов, или охраны караванов, рейдеров и открытого мира в этом сетинге! Так что для меня соло игра пока под вопросом...Чисто проходнячёк на один, максимум два раза пробежать по убогому сюжету.
@@crazzzyme8956 думаю у них движок все это не тянет что ты описал. так то это был бы шедевр конечно.
Разрушений нужно больше
1:36:02 стрелять в стену и удивляться почему не получается никого убить - 🤦♂
ну не выдумывай, там не стена, а дом. в доме есть повреждения, оконные проемы. В этом доме находятся бойцы врага, который ведут ответный огонь по дому с моими бойцами. Тоесть происходит перестрелка. а не стрельба по стене.
Откуда она вышла то. Это же демо версия сам разработчик говорил. Игра еще в разработке то.
версия 1.0 и разработчики называли это релизом. Что не отменяет того что игра продолжает дорабатываться и параллельно делается еще одна игра на базе ПК, которая будет в свою очередь платная.
У игры хороший потенциал, но править ее еще и править. Говорить по то, что она "вышла" со стороны разработчиков было ну очень преждевременно. Что касается контроля со стороны ИРИ, то надо понимать, что там сидят чиновники, а не игроки или тестеры. Они могут проконтролировать нужный накал патриотизма, правильность реплик, внешнего вида бойцов и карт и т.д. То есть фактически оболочку. А вот контролировать качество интерфейса, удобство управления войсками и правильную работу механик - это не к ним. Тут разработчики, как специалисты своего дела, должны бы справиться сами (не без помощи сообщества игры, возможно). И мне кажется, это правильный подход. Лезть в описание каждой кнопки ИРИ точно не стоит.
ну та кто да согласен про ИРИ. И про потенциал игры тоже. Честь и хвала разработчикам, с момента публикации этого видео вышло уже два патча.
у нас нормально сборная играет уже давно.ты каким веком живешь?
забавно) ты конечно же сможешь назвать какой то результат которого добилась наша сборная, по которому будет видно что она"нормально играет уже давно"?
что то не хочет через сайт cats загрузка 0 и выдает ошибку
разработчики рекомендуют через вк плэй играть. от поддержки лаунчера своего будут отказываться. видимо уже отказлись раз проблемы возникают.
я бы запустил но не получится с моего компа нормально играть у меня 2 фпс
Сочувствую, но есть надежда что когда этот сервис выпустят в релиз, сможешь играть )
plusgaming.yandex.ru/promo?clckid=52efac6f
Ну что в Стиме ее нету, это выстрел … из двухстволки в обе ноги!
Им нужно статистику по России набрать, для ИРИ. Они выпустят ее в Стим
Она будет в стиме, но позже
@@drillakilla2032 ну я надеюсь, на это! Не поймите не правильно, я люблю такие игры, но просто надеюсь, что не забросят «Кошки» игру.
@@Generalmajor77ты посмотри какие они раньше игры разрабатывали, сирия и теоминатор это топ, ну и конечно код доступа рай. Сейчас так сказать ранний доступ но он играется офигенно
Объективно противник тебя ипет, и почти не теряет войска, ты говоришь игра говно, все работает неправильно..... Тебе не очевидна разница в рельефе?, у танка есть увн, он не может стрелять под себя у него дуло на 5 градусов опускается. Тут нет обучения, это большой минус, тебе надо поиграть в Syrian Warfare. Звуки постоянно падающего дискорда говорят о том, что тебя постоянно падает соединение с сетью, неудивительно, что у тебя постоянно какие то проблемы с игрой.
не не ты путаешь, я говорю не что игра говно а что продукт сырой, и не потому что я проигрываю, а потому что и далее по тексту, все есть на стриме. не вижу смысла второй раз писать текстом все то что проговорил голосом) были бы проблемы с сетью, то падал бы стрим, была бы потеря пакаетов в обс, чего не наблюдалось.
Пока особо то и играть не во что, если на танке приехать на вражеский респаунт то можно увидеть забавные баги. Игра играется скучнее вдовой калитки
согласен продукт сырой, общеают его допиливать. Странно что ИРИ его в таком виде приняло.
@@Ingvar_play ири вообще за игры не шарит... Там сидят дуры типа Мизулиной, которые в игры не играли ни разу
Скажи пожалуйста, где ее скачать или купить ?
www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/skachat
жми на колбасу)
@@Ingvar_play а дальше что за катс лаунчер ?
@@user-mh4pu6go5k скачиваешь его и играешь. Игра бесплатная. В стиме или ВК плэй ее нет. Это в планах.
@@Ingvar_play так кроме установки лаунчера нечего нет , лаунчер установлен на рабочий стол , его открываю +100500 раз не чего не происходит кроме установки сигобайт на 6,47 мб
Закрыть карту куаркодом, ну такое себе..
зарабатывать как то надо (
это неполный релиз, это пре альфа 5 карт и 2 армии
если верить разработчикам это то состояние игры на которое им давали денег в ИРИ.
всем привет...не могу зарегаться...подскажите решение проблемы
discord.gg/CXTcqGnp
оффиуиальный дискорд. там есть раздел про ошибки, напиши туда.
В стмиме есть?
нет, игра Передний край бесплатная.
да хорошо что ты не командуешь реальными подразделениями... хотя говорят на СВО именно такие командиры местами имеются
я понял что тебе не понравилось что то ) конкретизируешь? Что именно?
@@Ingvar_play тактика боя, которой нету там. ну понятно тебе пофигу на это всё... ты просто захавал эту игру не думая, хайпанул чуток... просмотры лайки там... все понятно, всё ради бабла. Видно что ты не в теме. НЕЕЕ РЕАЛЬНО СПАСИБО хоть так показал. Вообще как бы это всё пошло еще с таких бесцелеров как серия Close Combat 3,4,5. Потом более казуальное противостояние, потом серия Man of War. И на этом бы конечно было прикольно посмотреть мнение автора стрима в сравнении с этими виликими играми с вдумчивой тактикой боя. Когда ставиться танк, пулемёт, когда пехота проходит под дымами коридор, и в ближнем бою с гранатами работает... Что игра позволяет что не позволяет, насколько проект "умнее" предыдущих или казуальней, какое-то сравнение налету. А тут просто ПКМ протыкивание бездумное, все гибнут че то как то бессмысленно, танки горят у тебя без прикрытия пехоты, а те сами по себе... Ты хоть немного представляешь че такое городской бой? Если нет, и следовательно тебе эта тема не интересна, то нафига ты её стримишь тогда... непонятно... я говорю, ради бабла если только... хайпануть.
@@nixluger9750 я понял, я нечаянно задел твои нежные чувства в отношении отечественной игры на актуальную тематику. Ну извини. Если б ты был не таким чувствительным ты бы мог подумать что некорректно сравнивать продукт находящийся в раннем доступе с полноценными релизами. Возможно, в какой то момент осознал бы что безумное прокликивание пкм это демонстрация неработающих механик, так как проведение как ты выразился "тактики боя" бессмысленно с нынешними неработающими механиками как то при выделении нескольких подразделений, выбираются не все или вовсе никто не выбирается, отдается приказ двигаться через атаку он не исполняется, юниты при выборе цели в кого стрелять руководствуются неверными потернами и.т.д все есть на стриме, не вижу смысла все это еще раз дублировать текстом. надо просто немного подумать, и поменьше эмоционировать. Любопытова ради пробегись по комментариям и посмотри сколько из комментариев подобных твоему по отношению к общему количеству комментариев и к просмотрам вообще. Объективно продукт сырой, понятно что это ранний доступ, но разработчик почему-то назвали это релизом, а ИРИ приняло.
@@Ingvar_play
- "Если б ты был не таким чувствительным ты бы мог подумать что некорректно сравнивать продукт находящийся в раннем доступе с полноценными релизами"
Да почему некоректно сравнивать то? Есть вещи которые уже точно не появяться в этой игре, т.к. "базис" игры не предрасположен к внедрению таких механник и об этом уже можно рассказать. Слёту, например: в игре селектирование производится сквадами и нельзя выделить индивидуального бойца, это значит что дюжену механник из Man of war уже можно отбросить, это означает что игровой процесс будет больше напоминать close combat или этот Company of Heroes. Об этом уже можно что то сказать.
- "осознал бы что безумное прокликивание пкм это демонстрация неработающих механик, так как проведение как ты выразился "тактики боя" бессмысленно с нынешними неработающими механиками"
Эти баги игровые никак не влияют на тот факт что пехота у тебя сама по себе а танки сами по себе по карте катают - это ты лукавишь. Сам протыкал нетуда, завел солдат в окружение, вывел на поле под огонь пулемёта и катит бочку на неработающие механники).. молодёж...)
- "надо просто немного подумать, и поменьше эмоционировать."
Чел поверь я думаю здесь побольше многих, а насчет эмоций... так ты че ждёшь что тебе все будут ставить лайки и безмерно данатить во что бы то нистало? или тебе нужно аморфное стадо баранов, которому всё равно. Если так то ты выбрал не ту страну для стримов, а точнее не тот язык. Стримь на английском там у тебя не будет таких проблем. Им похер по большому счёту на тебя и на твои стримы!
-"Любопытова ради пробегись по комментариям и посмотри сколько из комментариев подобных твоему по отношению к общему количеству комментариев и к просмотрам вообще."
Да мне пофиг на другие коменты я вырожаю своё мнение. У меня большой игровой опыт, я уже взрослый дядя и я точно знаю что говорю! И кстати если тебе не пишут критику - то это может означать, что людям просто впадлу тратить на тебя время, а не потому что у тебя всё хорошо. Критику еще надо заслужить.
P.S. и да... несмотря на всё я не ставлю дизлайк! в общем то оно застримлено и что то можно понять из этого...
@@nixluger9750 странно сравнивать не сравнимое, да еще и находящееся на разных уровнях развития проекта. Что ПК общего с МОВ имеет? обе относятся к жанру стратегии? как их сравнивать можно? КОХ со строительством базы, ПК без и по сути ПК это тактика скорее.
не вижу ничего общего у всех этих игр.
Ты так говоришь как будто пехота не может и не должна действовать в отрыве от средств поддержки, аналогично и танки. И то что я проиграл кому то не никак не опровергает того факта что игра ПК сырая.
я выражаю свое мнение об игре и демонстрирую ее косяки на данном этапе развития.
Тебе спасибо за мнение и за критику.
дымы почему-то делают технику неуязвимой даже если ракеты в метре от цели. дымы тут как силовое поле, отталкивающее ракеты. полная дичь, к реальной жизни никакого отношения не имеющая. такой лол просто. стоит бредли, откинул дым, по нему 6 птуров промазали и вертолет. причем со второго захода то же самое. ИИ вообще беспределит, у него всегда дымы и спам по 2х-4х техники от лимита
да, дымы могут защитить технику от управляемой ракеты если уже есть стабильная дымовая завеса и цель не обнаружена или ушла с линии огня. в противном случае оператор доведет ракету до цели. он не станет целиться в небо, увидев дымы, это полный бред. а вертолетные ракеты наводятся на тепло, а во-вторых, атакуют сверху. нужны особые высокотемпературные дымы, танк должен полностью в них находиться + и какая-то тепловая маскировка или остановка двигателя, чтобы избежать попадания
плюс ко всему что перечислил ты есть еще беда с выбором нескольких юнитов, беда патерном выбора целей, когда из фугасов стреляют по технике, беда с рукопашным боем когда расчет птур в рукопашную может заломать мотострелков, хотя уровнеьб рукопашки у них разный. и.т.д
игру еще пилит и пилить, но верю в разработчиков)
где её можно приобрести?
она бесплатная. www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/skachat жми на колбасу)
@@Ingvar_play Спасибо!
У меня она даже не установилась, просто закрывается лаунчер при установке. Эх
discord.com/invite/WsSXGWnJAG
это дискорд игры там есть раздел с техошибками, напиши туда, по идее помогут.
@@Ingvar_play Ну, мало ли кому нибудь будет ползено, это фиксится, запускам лаунчера от лица администратора)
А когда "Стрела" выходит?? А то это совсем кал какой-то...
на последнем стриме разработчиков Стрелы сообщили что релиз будет во второй половине 24 года. Но перед этим будет еще одно обт, в котором обещали добавить третью специализацию. тоесть дека по прежнему из двух специализаций собирается, но нам покажут еще одну новую. дале я уже размышляю: если релиз в декабре или тем более в сентябре то им понадобится по идее хотя бы пару месяцев что б обработать данные полученые в ходе обт, значит его соит ожидать в мае/июне. я надеюсь на это)
@@Ingvar_play благодарствую за инфу 🤝
Похоже игра все таки провал, не тот они жанр выбрали явно, да такая стратежка проще всего в плане деньги/разработка но она неинтесна.
Терминаторы, сонцепеки ему подавай: в жизни на лбс тоже самое очень просят, но недаютъ.
Вечером в СД2 онлайн под 800-1200, игру рейтенговую максимум 5 мин ищет и то 3-4 противника по рейтенгу выбирают, если без рейтинга то мак 2 мин, в командниках еще быстрее игру находит.
скачаю ее на днях, но уверен, что буду охреневать от баланса при игре за СССР))
@@Ingvar_playторент идишен чтоли? Так тооько с ботами тогда, а они ну неплохие (не тупые уж точно и впринципе до мультика на них реально можно потренится, вредным бой против ии точно не будет) но креатива от них нет.
Советские дивки они кансер и посути все как на подбор лучше за немцев или союзников
@@Ingvar_playсовет сразу видиш пустынных крыс готовся к 9-11 кромвелям на А которые поедут до твоего респа со старта
@@Ingvar_play1 сс лебштандарт это элитнве пумы на А, хорошая пехота ветераны и спам пантерами на В и С
Не тот жанр?... У них за плечами почти десяток вполне успешных игр в этом жанре.
Лично для меня ред драгон еще ни кто не переплюнул.. Надежда была на эту игрульку, но... Разочарован
я тоже разочарован, тешил себя надеждой, что смогу скоротать время до выхода Сломанной стрелы а получил такое. Но справедливости ради разработчики активно работают над игрой и в ночь на первое мая выкатили патч. есть надежда что игру доведут в скором времени до нормального состояния.
@everyone
Спите? А тут хотфикс подоспел для "Переднего Края", правит всякие игровые проблемы, список ниже. Ничего самостоятельно устанавливать не надо, просто перезапустите лаунчер (если он запущен) и игра обновится сама, ну а мы побежали дальше работать...
Хотфикс от 1.05.24
Список изменений:
1. Исправлена проблема с незасчитыванием урона при попадании в БМП-3 и МТЛБ.
2. Прописаны собственные параметры брони у БМП-3.
3. Скорректировано бронирование у Брэдли с учетом дополнительного бронирования в модификации M2A2.
4. Немного уменьшена стоимость Брэдли.
5. Убраны десантные места у вертолетов.
6. У всей техники скорректированы показатели скорости и проходимости в соответствии с реальными значениями.
7. Добавлены названия картам.
Если вдруг игры у вас до сих пор нет, скачать её можно здесь: www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/skachat
что то в стиме ея не видать!
Ссылка на скачивание есть в описании стрима. Стим и вк плэй ожидаются осенью если не ошибаюсь.
По видосам показалось , что , наконец, что-то хорошее, установил, поиграл один бой, удалил. Настолько пустая и казуальная ерунда, что аж грустно. По всем параметрам, кроме освещения и текстурок игра даже на треть не тянет на уровень "В тылу врага". Нет ощущения тактики, боя, нет ощущения массовости. Нет ни реализма, ни эффектности. Похоже просто на любительский мод
Это демка
за время прошедшее со стрима разработчики выкатили 2 патча которые правят баги и ошибки. Уверен что игру доведут до ума. Сам жду какого то большого контентного патча что б вновь в нее поиграть.
@@Hunk22224 версия 1.0 так то.
@@Ingvar_play ну они прямым текстом сказали (на стриме),что поддержка игры будет продолжаться.
Уносите.
Игра так себе, больше на мод похоже. Не буду брать
это ранний доступ по сути, игра будет развиваться и вероятно станет лучше. Одиночная компания точно удет интересной вспоминая предыдущие проекты студии. А вот мультиплеер согласен не удался покрайней мере на данный момент. Плохо что ИРи удолетворилось таким качеством. перед этим провал Смуты, печальная тенденция.
хрень полная, чел в одно тело игру делает красиее и интереснее чем тут целый институт, тупо бюджет всосали и выкатили гавноигру годов начала 2000
есть надежда что все наладится, у разрабов это первый опыт по сути создания сетевой игры.
Вот ты нуб🤣
А как игра называеться?
называется Передний край. На данный момент она бесплатная. Скачать можно по ссылке в описании к стриму.