回到遊戲王的黃金時代!【帥狗|遊戲王】Ft.
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- Опубликовано: 6 сен 2024
- 04環境是日本遊戲王目前最流行的特殊比賽
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#遊戲王 #阿布雷 #帥狗 #04環境 #卡牌
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對我來說不用宏觀宇宙 你拍一張魔鐘洞在那裏我就想揍人了QAQ
真的寧願被你坑死打死也不想只能看著你龜在後面悠閒的湊資源
@@Yorukagero 友盡洞
@@HandsomeDoge 友情的盡頭是吧XDDD
好奇假如雙方規定
只能用預組來打。
會如何
@Auditore da Firenze Ezio 只要不是技抽黃金我都大概知道要怎麼處理....
眼熟的牌 看的懂的操作 這就是我熟悉的遊戲王啊(淚目
這才是我想玩的遊戲王
現在的真的讓我一點熱血的感覺都沒有
那可以玩一下混牌
那你可以把血條變100這樣你會打到流汗
看來你覺得被各種首回殺和一回殺很熱血啊
@@user-hv8vg7lx5p 我現在跟朋友打遊戲王根本開心不起來
@月祭真夜,以前遊戲王被稱為猜拳王的年代……只能說各代都有這種恐怖的牌組
雖然下面一堆人說以前好
但是以前環境真的沒多開心
像先攻勝率95%的現冥FTK
或科學怪人+巨大化的OTK
還有其他各種恐怖的東西
這次是牌組強制統一好了
那些真正恐怖的玩意沒出現
所以才能怎麼感覺有來有往
實際上以前沒手坑可用
因此也是常常變成猜拳遊戲
真的別以為以前多友善了
04環境玩法本身就是特殊玩法
印象中國小的時候同學組過一副牌,都是那種濾牌的牌,天使的施捨放三,就是要盡量濾出大嵐、黑洞、羽掃、落雷、科學怪人、巨大化,達成otk
@@san03092002 天使施捨就是做壞的卡啊
城之內:「看的到卻又看不到的東西」
遊戲:友情
十代:尤貝爾
遊星:效果分隔士
後代玩家:灰流麗、增殖G...(以下略)
又有效分?
十代不是尤貝爾的捏捏
這才是我認識的遊戲王
大家有聲有笑的,方便入坑,隨時隨地打起來也沒有心理負擔(比如,不用打到一半還要翻一堆資料,看作文般的效果)
而且也不會一回殺,看對方演完後直接輸
是有來有回的精采戰鬥
看到哭了...這熟悉的遊戲王你走失多久了....
懷念的攻防戰
旁邊看的人(門外漢)
也能了解的攻防速度
現在的模式是 看得懂的人才懂
看不懂的寧願滑手機...
現在的操作空間真的太深了,沒跟上新卡會比較難受。不過還是好玩!
现在都是你後攻手坑被插掉後,被戰車小米神弓法王獸之類的東西定死你。或者黃金卿滑板人蓋四換你。接著你最好有個一滴、羽毛掃、泡影、閃電風暴不然你就可以去死的概念
@@user-lc7zf9oy7z 好了啦tony wang
@@ptptptptptptpt616 ???三小
@@ptptptptptptpt616 那是哪位?
番茄首領 鋼刀單機
太懷念了
想起來我是2005年全國十六強 Q_Q
我現在就是這樣自閉玩,組了超純的邪心英雄、裏電子、命運英雄,自己跟自己打紀錄對戰成績和展開順手度,調到三套牌大致對戰平衡,且三套牌不會有無關的泛用卡存在,幾乎都是動漫主題卡和角色用過的卡,組牌只用當時四期出過的卡和角色用過的(例如:D3、聖光小子),鎧獄龍、懷恨災星之類的不用,禁卡表也用當時的。
13:43 讓人胃痛的絕招
這才是我最喜歡的遊戲王,現在基本變成說書遊戲,一點都不好玩。
懷念的玩法,美好的小學時光,想起當年跟同學們打牌時,總是幻想著自己擁有主角般的氣勢與運氣,一來一往的攻防戰,一不小心就被逆轉的局勢,真的緊張又刺激。
下課鐘一響,有帶牌的同學一起窩到擺放舊課桌椅的樓梯間,在那裡我們進行了百百場的黑暗遊戲(輸了請飲料),最好笑的是下課的10分鐘就已經不夠我們玩了,還要常常躲避愛告狀的同學😂
回家看遊戲王還要把卡片帶在身邊一起看,廣告時間就拿出來看看,也是心滿意足了。
現在這些卡片依然保留在台中的老家,只要有空回家就會去翻出來看看它們😊
做为一个弃坑十多年的老玩家,这才是我看得懂的游戏王
= =
04環境...想起了當年被混沌統治的年代...
聽說有人說現在環境很快?看來當年是沒有被第六感,苦澀選擇,處刑人,次元融合,三張沒改效果的混沌黑魔術師的各種恐怖展開教育過
你看看留言區就知道了啊XDD
@@tamago31017 可能是因為童年的加成讓他們有這種印象吧,反正我自己是不想再經歷那種不是被混沌打爆就是被各種FTK的環境了
現在的遊戲王,用我朋友的話說就是,看完對手秀完一輪操作,然後自己就輸了,完全沒有遊戲體驗,所以他選擇了退坑,我另一個朋友則只是選擇收藏卡片
我也是這個原因都只在收萌妹卡
@wkh03 所以要自己也要能檢索,也能秀一波操作吧
這才是遊戲王最經典的玩法,現在的玩法根本太複雜難懂
真正交流的根本原因是統一牌組這件事,要是只說用初代的卡片還無限制,我看根本群魔亂舞
真相了
03年大賽就是各種一回殺牌組,沒有統一牌組就是猜拳遊戲
那是個先喊優先權就真的優先的年代,甚至不會覺得對手在唬你
魔導戰士優先權,康
開闢優先權,移除
帝龍優先權,燒
異次元女戰士優先權(!?),移除裡側(?)
401後規則比較明確,就很難互相唬爛了
魔戰優先權是裝康特
正解
好懷念的打法,以前小時候跟朋友玩都這樣,不過都變成口胡大戰就是了XDD
會交流的原因除了環境單純外,牌組統一也佔了很大因素吧...如果把當年那些妖魔鬼怪放進來也是不交流
先攻抽排…………
……
那是多久以前的事,好懷念啊
先攻...抽牌
超激動!
只比拳頭大,但沒抗性都得下去
雖然魂度低了,但沒啥牛鬼蛇神
喜歡
(づ ●─● )づ
現在連自己回合,都要防對方的手卡,有什麼坑!
@@user-bw5tt5ed8s 雖然決鬥方式進階是好事,但真的累_(:3」∠ )_
好懷念的光暗開闢年代QQ
+1 如果沒被禁 到現在我覺得還是會很威
看起來超好玩~
跟小時候玩的很像,一直靠神抽和陷阱在打
神抽成為玩好遊戲的關鍵!
一張技剝也能讓環境回到當初的感動
最喜愛2004遊戲王的環境,每次跟朋友玩一局最少需要20分鐘,不像現在數個回合就分勝負的那種
20分鐘都是八汰烏在200咬嗎
👍每人8000生命值
只是以前動點沒那麼多才拖那麼久而已,要是起手就能演起來,那也是一兩個回合就完了
現在一局不用20分鐘? 你確定?你真的打過比賽?
那年代還有現冥處刑人FTK
裡面有提到一個很重要的點是,對於沒玩過的人也知道HIGH點在哪
然後我認為它的原因是因為,當時的卡片效果跟卡片本身甚至是名稱是有一定程度的連結的(也是因為環境陽春)
你看到破壞輪,就大概可以知道他是會炸怪獸的東西,你看到變心,可以很直觀的猜到作用是甚麼
現在的卡,真的沒有先知道那個卡片能做甚麼的話,會看不懂
這個影片只能按一個讚真的不夠,我給十個讚
修但幾咧,十個讚不是相當於沒按嗎XD
太懷念這個時代了 我也是這時代的玩家
希望往後能多拍一點 02的決鬥環境 ~ 這類的比較有趣
喜歡這系列~國中就是看著漫畫就去抽卡就可以直接決戰了
以前一直均卡beat都是主流强度。为了改变这种一换一的节奏,k社一直在寻求机制改变。剑斗兽是个尝试,同调是新时代的开始。其实游戏王虽然名字没变,但是实战用卡和规则早就完全不一样了。
初代04的遊戲王
的確也是屬於我的回憶
雖然有部分的卡片沒找到有點遺憾
但是大部分的卡片都有好好的躺在屬於自己的牌盒跟牌簿子裡
第一次小時候入坑遊戲王就是差不多這環境 比較哭的是那時還有混沌帝龍 跟樹壺 這兩張很破壞遊戲的卡
一個效果開下去遊戲結束 一個效果開下去兩邊都重打 一場已經要打很久了 打到快輸就蓋這張就對了
那時候夜市很多攤都有遊戲王 都去看別人玩(都是大人) 一張帝龍要1000 小時候買不起
再次回坑是5DS 當時展開都不快 還是以強攻為主 機甲 BF 這時候都還蠻好玩的 雙方都有來回
因為以強攻為主 效分跟G都是拉雞 都沒有人要用 也很便宜 G一個版本 隱普才120
差不多超量快結束沒玩了 擺盪沒玩到
等到我再次回坑有LINK了 這時候都是展開牌型 已經到了我看不太懂的地步了
很多卡牌都這樣 一開始都很簡單 後面就越來越複雜 基本上光這複雜這點就勸退很多人了
這才是我投入過的遊戲王呀。
還有02環境的也很好玩.如果是入門一開始用02也很不錯~
真的好懷念那時喔。那時候我讀高一 也是第一次真正去了解玩遊戲王卡。 那時真的很好玩。到現在也已經退坑四年多了。link召喚出來之後就退坑了
我已经有几年没把整场的比赛看懂过了
這是什麼夢想中的遊戲王⋯
羨慕
後面是電視是花千骨嗎!(放錯焦點)這才是我熟悉的遊戲王嗚嗚
陈情令
滿滿的回憶,當時就是看到學長們的戰鬥而入坑的.雖然現在偶爾會和我弟玩回這樣的決鬥
真的在旁邊看都看得懂在玩什麼,真懷念這個環境,好玩互動佳
我覺得這和現在環境能當作不同的遊戲來看,這個比較像象棋,你有的牌我都有,只是不知道你會蹦出什麼;而現在比較像鬥地主,你大概知道我有什麼,但你不知道我詳細的配置(而且雙方能拿到的卡片不同)
飛箭龜+魔導博士炸到死XD懷念紅陽鳥...
好懷念阿,就我那個年代的禁卡表,還有開闢跟終焉
想到當年的手控以及開闢和帝龍……不知不覺16.7年過去了
簡單易懂不用解釋太多也能了解場上的戰況,現在聽了解釋也還是一知半懂
我03年玩的,你那副牌以前小孩不會有,太強了,以前有支1900攻的4星怪就很威了
我彷彿看到了小時候童年
Lol 后面电视播放《陈情令》魏无贤与蓝枉机与商讨对策那集😂
最近家家美樂地曝光度好高
魔導戰士不可以優先權炸後排,因為他第一個動作是上COIN
自己是在同步到超量時期開始打牌,那時靠著血代齒輪+要塞和一族的結束
以前叫打牌,現在叫演牌
我到现在还是喜欢这种玩法虽然新的有看不过已经没以前那种热血的感觉了
雖然這是個令人懷念的時代,但是當時的人一定在想能不能鎖死對方讓他乖乖被自己打死。只能說遊戲和比賽終究是不一樣的概念
現行的遊戲王,太多手段了,對於脫坑的人來說很不友好,懂得人在high,不懂得還思索,很多都是打一回殺,不像以前可以慢慢打,和好友互動。
5:00 沒事,04環境就只有一種手坑啦
如果生命值改成點數制
直接攻擊玩家成功一次才會扣一點
怪獸被破壞不會被扣點
然後因為效果能直接攻擊玩家,一回合只能一次之類的
因為效果能直接扣點,也做適度限制
往這方向去修改
不知道會不會比較好
不會
不會
請問一下,废品同调士特召后可以发动它的效果吗?
我07環境,還是熟悉的味道。魂削,佣兵。異女自爆
比較想知道這個04年環境是雙方固定卡組? 還是依照那個年來組卡組打?
這才是我當初玩的遊戲王啊!!!!!!
現在的效果對我這種老人來說真的太複雜了.....
我是比較喜歡GX附近時候的環境
請問04的考察本是可以下載的地方嗎
還是那是需要購買的
很有趣的影片, 好像找回10多年前中學時代的美好感覺
有趣
曾经的玩法 曾经的感觉 这才是我认识的游戏王 我大概弃坑了也有5年以上了 虽然偶尔还会玩上一两场
老玩家還是喜歡類似04玩法的環境,玩法跟入門條件相對單純一點,而且以前組的牌組對現在環境跟本玩不下去希望持續推廣不然以前的牌組跟廢紙一樣....
帅狗我本来是看你们打牌的
看到你们后面的电视剧播放陈情令然后我我只注意看电视那边看😂😂😂
超好看的局,腦袋一點都不混亂XD
這才是遊戲王啊!!!!!!!慢慢一步一步效果 魔陷 連鎖不超過3次 喔乾好經典
真好玩
蔡雞想詢問一下
這個04環境卡表都一定一樣嗎?
還是是以上卡片去組成40張呢?
雙方使用一樣40張牌組
可惜心變應該抓裏側 翻轉還能再撿回來
問題是你哪能確定那張是神聖魔術師呢? 不是的話就虧牌啦 😂 這就是當初04好玩的地方
基本可以判定裏側的攻擊力小於1000 而且不是魂消(不然一定站起來砍手牌 )除非是殺手蛇 不然都是賺的啊 (那個場面抓樹壺也還行)
那個時候我把SD2不死的威脅玩的嚇嚇叫,蓋一隻金字塔龜,結束這回合
之前一段時間我一直在看ニコツ的02環境對戰影片 覺得你們也可以做一個
這才是我懂得遊戲王 ! 而不是說書王 xd
當時那個環境也太讓人懷念了,對於陷阱卡的恐懼XD
想当年一个神抽就可以反转整个局面...😔(希望在帅狗的直播上也能看到这种类似的决斗)
你來我往的攻防戰 好懷念啊🤣🤣
是炸裂裝甲! 我在玩那個年代是窮人拿來代替次元幽閉的卡,結果後來連陷阱卡的靈壓都消失了
日本有RUclipsr在玩更老的02規則, 笑點十足
還記得當時清一色光暗卡組
開闢叉怪 帝龍炸場
可惜了...有开辟,墓地的异次元女战士和黑蝎首领 out game 就能召唤出来了 帅狗可以赢的
怎麼沒有介紹battle spirits?
04:46
我的第一時間想法也是灰流
🤣🤣🤣
TCG也很疯这个环境,叫做goat foemat,虽然卡池稍微不同
好懷念 最喜歡這版🥰
我初代遊戲王巳入坑但比較喜歡現在的遊戲王技術量比較高
哇 以前的記憶都回來了 人造人 異次元女戰士 首領 炸裂 這個節奏我很可以!!
帥狗可以講解宏觀宇宙跟摔牌的原因嗎XDD
解放炸卡是墓地起效,是原主人发动啦,因为进墓地了,所有权归还
解放自己是在场上发动的,所以还是ntr的人发动的,送墓效果才是原主人发动的
又體驗了被奈落支配的恐懼,想一直讓對手體驗到處都是坑坑洞洞嗎?歡迎加入蟲惑魔ww,現在跳坑不算慢
國小跟朋友玩的就是這個 現在遊戲王對我來說就是優美的卡圖跟萌妹子拿來放卡冊做擺飾 偶爾自己跟自己打牌..
希望台灣能多推這種牌組跟環境,至少這樣可以讓一些玩家重回這個遊戲(有遇過很多想打遊戲王,但被現在的卡池跟規則弄瘋掉的人
現在的規則 一回合 時間搞這麼久 link 超量有的沒的 然後沒LINK到 就被一回合秒 不好玩 還是以前的規則好玩 現在的差不多3回合就定勝負了
如果是动漫的 Berserker Soul, 那结局可能就不一样了吧?
04在外国叫goat format是2005