Exprimiendo la brocha Mesh Project - Zbrush en 5 min

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 50

  • @Kruddo
    @Kruddo 6 месяцев назад

    Andrés, eres un crack. Eterna gratitud, darle la caña y no el pescado a la gente queda para siempre en el mundo.

  • @eloyfarina
    @eloyfarina Год назад +2

    Esto es increible jaajajaj de haberlo sabido hace años. La puta madre!!! Mil gracias!!

  • @hugosculptz_
    @hugosculptz_ Год назад +3

    Bastante útil esta nueva función! Suelo hacerlo de las formas más clásicas pero esto toma menos tiempo y después se puede refinar. Muchas Gracias por el tip amigo!

  • @mrjohan8282
    @mrjohan8282 Год назад +2

    Mola mola mola. Y deseando que cojas ritmo de nuevo con zbrush. Gracias

  • @imo0161
    @imo0161 2 месяца назад

    muy buenos videos ,me han servido mucho .muchas gracias

  • @santinomayan7134
    @santinomayan7134 Год назад +1

    Volvi la leyenda.., gracias por la informacion!

  • @Doujin35
    @Doujin35 Год назад +1

    muchisimas gracias por tantas enseñanzas de verdad que son muy buenos tutos cortos y sustancioso, yo los veo hasta 5 veces al dia y por eso he crecido

    •  Год назад +1

      Gracias dufrean. Al final es que no vale la pena que estemos todos tropezando con la misma piedra. Si alguien saca algo, se comparte, y a seguir palante, que la vida es corta. Cuidate o/

  • @sokkaku3680
    @sokkaku3680 5 месяцев назад

    no ma en serio que bueno que eres Man

  • @aldoswain8823
    @aldoswain8823 Год назад

    Sería excelente ver un vídeo de este modelo de inicio a fin .
    Excelentes tus videos muy bien explicado 😊😊 muchas felicidades.

  • @hugomontiel_
    @hugomontiel_ Год назад +1

    Se extrañaban los videos de Zbrush.

    •  Год назад +1

      Un año un poco largo, ya tocaba volver a hacer cosas por gusto :D

  • @Fasimedes
    @Fasimedes Год назад

    Sinceramente es usted un maestro... Muchas gracias!

  • @pacoaz08
    @pacoaz08 Год назад

    Muchas gracias Andres !, de lo mejor en tutoriales de zbrush en you tube, saludos desde Ecuador!

  • @Creative-Model
    @Creative-Model Год назад

    Como siempre una explicación perfecta. Gracias por tu trabajo y que perdures muchos años más 🤗

  • @carlos79173
    @carlos79173 Год назад

    muchas gracias por tus videos son lo mejor saludos y muchas gracias por existir eres el mejor 👍👍👍

  • @hugomontiel_
    @hugomontiel_ Год назад +1

    Es fascinante como en zbrush. Puedes hacer una cosa de mil formas diferentes.

  • @mikelonciom2
    @mikelonciom2 Месяц назад

    Buenas a tod@s. Andrés, estas activo aún? veo que hace tiempo que no publicas, y tengo ciertas dudas cobre tu curso y futuras coasas, y necesitaría un contacto... Gracias!!!
    Y por cupuesto, tus videos son geniales!!!

  • @krix2388
    @krix2388 Год назад

    Excelente explicación

  • @moroco1013
    @moroco1013 Год назад

    genial Andres mil gracias!

  • @Mister_Flink
    @Mister_Flink Год назад +1

    genial video! del mismo modo que se puede cambiar el bevel, puede cambiarse la redondez de los cantos? mil millones de gracias!!

    •  Год назад

      La redondez de la esquina es producto de la intersección de los bevel. Vamos, que poniéndolos a cero, tendrás esquinas bien filosas :D

  • @pelakalion
    @pelakalion Год назад +1

    Muchísimas gracias por currarte éstos videos Andrés, se aprende un montón :D
    4:00 ¿No se podía poner directamente el extract en modo restar de la capa para hacer lo mismo?
    Saludos

    •  Год назад +1

      Claro que sí. Extract es la original, pero el problema es que trabajas con la topología de la malla de base, con lo que nunca vas a tener lineas perfectas de borde. Siempre aparece ese dentado tan cutre. El MeshProject se la bufa la topologia de la malla base, él crea una nueva malla que se adapta a la resolución que elijas en las propiedades de la brocha. Con lo cual, limpio limpio :D

    • @pelakalion
      @pelakalion Год назад

      @ Genial entonces :D

  • @samumonsters7393
    @samumonsters7393 11 месяцев назад

    puedes hablar de cómo hacer uvs en una forma orgánica irregular sin que se vean los recortes al aplicar textura de un patrón con formas hexagonales que casan exactamente a unos pocos milímetros entre cada hexágono?

  • @timbercretjpag6051
    @timbercretjpag6051 Год назад

    Tienes un video de como poder remarcar una textura tipo madera , es decir poder profundizar esos zurcos que tiene una textura madera u otro tipo de textura.

  • @estercolero328
    @estercolero328 9 месяцев назад

    Andrés a ver si un día vuelves de manera continuada. Se te extraña mucho

  • @marcosanchez1626
    @marcosanchez1626 3 месяца назад

    Hola buenas 👋, gracias por tus vídeos son muy útiles, querría ha ser posible hacer una pregunta me gustaría saber si se puede exportar un modelo sin pasarlo por zremesher algo caos STL para una posterior impresión en resina .

  • @damfer350
    @damfer350 Год назад +1

    sos un capo como diriamos aca en Argentina , una consulta , he aprendido mucho con tus videos ya mas de un año llevo viendolos , puedo hacer una figura en 3D tuya ?? estilo estilizada , tipo cartoon? y de paso me haces una devolución jajaja

    •  Год назад

      Uuuuhhh, con la de cosas bonitas que puedes modelar y vas a hacer a un feo medio calvo? Quita quita :D

    • @damfer350
      @damfer350 Год назад

      Jajaja es un desafío que tengo , modelar a las personas que me enseñaron, vos estás entre uno de ellos jaja

  • @martinmillan1420
    @martinmillan1420 Год назад

    Sigues dando clases Andrés?

  • @GeraAmbros
    @GeraAmbros Год назад

    Hola Andres tengo una pregunta para ti! A la hora de trabajar con zmodeler puedes seleccionar un punto de la maya y moverlo. Bien la pregunta es: como mover 2 puntos al mismo tiempo, por ejemplo en un cubo como muevo las 2 esquinas para que queden parejas.

  • @BlackTrain16
    @BlackTrain16 Год назад +1

    hola andres, me encantan tus videos, me ayudan muchisimo!!!.
    cuando hago lo del mesh proyect, la capa no se extruye sola ni me crea otra tool, que podría estar haciendo mal ?

    •  Год назад +1

      Fijate que estés con la subtool activa que te interesa. Por ejemplo, que no tengas activos los ojos si quieres trabajar sobre la cabeza. Al final solo aparece lo que toque malla activa, lo demás se va al infinito y no aparece.

    • @BlackTrain16
      @BlackTrain16 Год назад

      @ claro por su puesto, lo que sucede es que solo enmascara la malla, no la extruye , quizas me esta faltando configurar algun parametro antes ?

  • @TwinsGame-b7z
    @TwinsGame-b7z 18 дней назад

    Pero y como se hacen los ojos huecos?

  • @CRANDUSA
    @CRANDUSA Год назад

    Buenas tardes. Tendrá algún tutorial de como proyectar una frase en el borde de una peana??? modelé un personaje y lo coloqué en una peana pero al usar la herramienta de proyección de zbrush las letras se desfiguran mucho. De antemano muchas gracias

  • @DarumaModels
    @DarumaModels Год назад

    No volveras a youtube?

  • @Printandoen3D
    @Printandoen3D Год назад

    Hola. Z brush se puede usar gratis como Fusion?

  • @TwinsGame-b7z
    @TwinsGame-b7z 4 месяца назад

    Y si quiero que el espacio de los ojos sea hueco?

  • @miguelt.6851
    @miguelt.6851 6 месяцев назад

    Como concepto está interesante para ver el proceso, pero sospecho que esa profundidad de pestaña daría problemas de no pasar para encajar y además quisiera saber más con respecto al asunto de las tolerancias. Si no es algo menor la pestaña que el hueco , lo más probable es que no entre. Aparte de las desviaciones que pueden haber en la impresion 3D.

  • @alannbre
    @alannbre Год назад

    Hola bro, una tengo una duda desde hace tiempo he querido ahuecar una figura pero de toda la parte exterior, es decir, reducir el volumen informemente en toda la figura como adelgazarla se podra hacer eso? que opcion hay para hacerlo en zbrush te lo agradeceria

  • @erickotondo
    @erickotondo Год назад

    Excelente como siempre Andres muchas gracias por tus videos, te escribí al instagram saludos!!!

  • @Dgengar102
    @Dgengar102 8 месяцев назад

    Hola cómo va , como me puedo comunicar con vos ... Quedó atento gracias

  • @Lacajadelmagoo
    @Lacajadelmagoo Год назад +2

    me faltan dedos para apretar todas las teclas jajajajajaj

    •  Год назад

      Yo ya he llegado al punto de los guitarristas. Tengo que hacer el gesto con los dedos para saber qué tecla es el atajo. Puta memoria muscular :p

  • @LadyKimi
    @LadyKimi 10 месяцев назад

    lo que ocurre con este tipo de extrusion es que me crea miles de poligonos, por ejemplo en los ojos y al realizar un zremesher esta tardando demasiado en volver a hacer el calculo de la malla :S

  • @skilldrawing4386
    @skilldrawing4386 9 месяцев назад

    Tienes canal de discord??