Sou programadora formada, e pra min a pior parte de fazer um jogo é o designe. Um jogo não é um jogo se vc tem pouca ou nenhuma coisa pra ver, descobri que fazer um jogo é algo de vários processos, e honestamente prefiro mil vezes programar do que fazer designer. Enfim vc ta indo no caminho certo, não desista.
Acho que assim como muitos entramos nessa de querer aprender programação pra achar que vai revolucionar o meio com um jogo fodastico(assim como vc citou kkkkk) e por isso esquecemos que em algum momento vai aparecer um erro que nem com reza braba vai ser solucionado, ate você perceber que esquece de por um "[ ]" na linha de programação 🤡🤡🤡🤡(otimo video alias manin)
cara, você é capaz de superar vários obstáculo se você manter a constância de alcançar aquilo que deseja aprender. E não se cobre tanto porque programação é uma parada difícil mesmo. To ansiosa para a continuação.
Tô começando a criar jogos agr tbm, me identifiquei mais com o Love2D, ele n é uma game engine, mas é bem simples de usar (e é o que roda no meu pc kkkk)
Tbm sou pessima em matematica, e resolvi aprender a fazer um site pq acho mt chique fazer essas coisas 😂😂😂😂 só no foco e fé, entendendo nada comprei um de logica da programacao e dps vou tentar html e css. Slc
Gostaria de compartilhar um pouco da minha experiência. Confesso que foi frustrante no começo, quase um pesadelo, encontrar tutoriais, sites e blogs que abordavam o desenvolvimento de jogos de forma extremamente técnica explicando os motivos dos porque. Para algo aparentemente simples, como o movimento básico de um personagem 2D, são necessários tantos recursos e conhecimentos: animações, sprites, ou personagens 3D, texturização, normal maps etc. Tudo isso pode parecer um grande obstáculo. Atualmente, estou trabalhando em um jogo 3D e uma das maiores dificuldades que enfrentei foi fazer meu player rotacionar. Parece simples, né? Mas como faço ele rotacionar de acordo com o eixo da câmera? Passei semanas tentando entender o conceito de vetores matemáticos(Vector3) e as funções de código necessárias. Mesmo depois de alcançar um entendimento básico, meu código não funcionava como esperado. Após dias e mais dias de tentativas, finalmente compreendi o problema, consegui resolvê-lo e vi meu projeto avançar mais um passo. É revigorante perceber o progresso, mesmo que seja pequeno. A persistência é uma dádiva essencial para programadores - e para qualquer pessoa, independente da área - que deseja melhorar e alcançar seus objetivos. Nunca subestime a força de continuar tentando, mesmo diante das dificuldades. Abraços!
Que massa mano, realmente concordo, se sempre a gnt desistir no meio do caminho nunca vai alcançar nada. Vlw pelo comentário foi ótimo ler sua experiência
po cara ai sim, tb to fazendo um jogo no godot, caso precise de alguma dica da engine pode perguntar ai, vou te ajudar com prazer (se eu souber, claro kkkkkkk)
@@Gigante_123kwai td q eu sei eu aprendi sozinho, n é bom ficar dependendo de tutorial não, se vc precisar criar uma feature sozinho vc n vai conseguir, além de que os tutoriais que tão na net n funcionam uns com os outros, vc vai perder mais tempo tentando entender oq ta errado doq realmente aprendendo a fazer
Área de desenvolvimento de jogos utiliza muita matemática, busca superar suas indiferenças com a matemática, que a programação vai ser infinitamente mais fácil.
E sim o melhor Curso do RUclips GRATIS é do canal Sharpax "meus professores". A Unity é muito mais fácil que Godot. Engraçado que sair da Godot pra Unity e não me arrependo.
Mais fácil nada, se for comparar Python (já que GDscript é muito parecido) com C# vai perceber que é muito mais fácil desenvolver na Godot, e C# usa conceitos avançados, como delegates, eventos, herança, e polimorfismo... e fora os bugs na unity que vc pode nem conseguir resolver, o próprio André tem um jogo parado a anos pq não conseguiu resolver um bug cabuloso, não to dizendo que a Godot não tem bugs, mas assistindo vídeos de pessoas criando um jogo na Unity, vc vê a tamanha dor de cabeça ate pra fazer um objeto se mexer sem aparecer algum bug kkkkk
Sou programadora formada, e pra min a pior parte de fazer um jogo é o designe. Um jogo não é um jogo se vc tem pouca ou nenhuma coisa pra ver, descobri que fazer um jogo é algo de vários processos, e honestamente prefiro mil vezes programar do que fazer designer. Enfim vc ta indo no caminho certo, não desista.
interessante sou exatamente o contrario kkkkk
Acho que assim como muitos entramos nessa de querer aprender programação pra achar que vai revolucionar o meio com um jogo fodastico(assim como vc citou kkkkk) e por isso esquecemos que em algum momento vai aparecer um erro que nem com reza braba vai ser solucionado, ate você perceber que esquece de por um "[ ]" na linha de programação 🤡🤡🤡🤡(otimo video alias manin)
cara, você é capaz de superar vários obstáculo se você manter a constância de alcançar aquilo que deseja aprender. E não se cobre tanto porque programação é uma parada difícil mesmo. To ansiosa para a continuação.
Muito obrigado!! E bota difícil nisso kkkkk
Tô começando a criar jogos agr tbm, me identifiquei mais com o Love2D, ele n é uma game engine, mas é bem simples de usar (e é o que roda no meu pc kkkk)
Ah não a imagem do André com a cabeça inclinada é mt igual aquele peixe mesmo kkkkkkkk num tem como
Tbm sou pessima em matematica, e resolvi aprender a fazer um site pq acho mt chique fazer essas coisas 😂😂😂😂 só no foco e fé, entendendo nada comprei um de logica da programacao e dps vou tentar html e css. Slc
Gostaria de compartilhar um pouco da minha experiência.
Confesso que foi frustrante no começo, quase um pesadelo, encontrar tutoriais, sites e blogs que abordavam o desenvolvimento de jogos de forma extremamente técnica explicando os motivos dos porque. Para algo aparentemente simples, como o movimento básico de um personagem 2D, são necessários tantos recursos e conhecimentos: animações, sprites, ou personagens 3D, texturização, normal maps etc. Tudo isso pode parecer um grande obstáculo.
Atualmente, estou trabalhando em um jogo 3D e uma das maiores dificuldades que enfrentei foi fazer meu player rotacionar. Parece simples, né? Mas como faço ele rotacionar de acordo com o eixo da câmera? Passei semanas tentando entender o conceito de vetores matemáticos(Vector3) e as funções de código necessárias. Mesmo depois de alcançar um entendimento básico, meu código não funcionava como esperado. Após dias e mais dias de tentativas, finalmente compreendi o problema, consegui resolvê-lo e vi meu projeto avançar mais um passo.
É revigorante perceber o progresso, mesmo que seja pequeno. A persistência é uma dádiva essencial para programadores - e para qualquer pessoa, independente da área - que deseja melhorar e alcançar seus objetivos. Nunca subestime a força de continuar tentando, mesmo diante das dificuldades.
Abraços!
Que massa mano, realmente concordo, se sempre a gnt desistir no meio do caminho nunca vai alcançar nada. Vlw pelo comentário foi ótimo ler sua experiência
Man conheci seu canal, e namoral espero que você cresça, além disso senhoras e senhores... Eu estive aqui quando tudo começou
kkkkkk, vlw irmão, muito obrigado msm
po cara ai sim, tb to fazendo um jogo no godot, caso precise de alguma dica da engine pode perguntar ai, vou te ajudar com prazer (se eu souber, claro kkkkkkk)
Eu tbm kkk, td q eu sei eu aprendi com o Clécio kkkk
@@Gigante_123kwai td q eu sei eu aprendi sozinho, n é bom ficar dependendo de tutorial não, se vc precisar criar uma feature sozinho vc n vai conseguir, além de que os tutoriais que tão na net n funcionam uns com os outros, vc vai perder mais tempo tentando entender oq ta errado doq realmente aprendendo a fazer
Parabéns man..continue...
Obrigado de coração
Parabéns pela iniciativa, boa sorte na jornada!
Muito obrigado 🙌
Parabéns mn so n desiste continua q vc vai longe
Gostei do video posta mais videos
Obrigado!!! Farei meu máximo kkkk
to com vc meu mano kkk vamos ver essa empreitada ai, sou game dev tb e te desejo sorte kkkkkkk
vlw mano kkkkk, desejo o mesmo pra vc, caminho dificil
vídeo maneiro, traz mais!
boa, man. sucesso!
Tamo junto Piabão!
Muito bom o video mano
Lgal🎉
andrezitos na capakkkkkk
Não cara tu não é burro por demorar pra aprender a programar
Acho que é só uma maneira cômica de chamar atenção pro vídeo, não deve se achar burro de verdade.
Área de desenvolvimento de jogos utiliza muita matemática, busca superar suas indiferenças com a matemática, que a programação vai ser infinitamente mais fácil.
Até já me inscrevi!
espero que você vá bem, video interessante
E sim o melhor Curso do RUclips GRATIS é do canal Sharpax "meus professores". A Unity é muito mais fácil que Godot. Engraçado que sair da Godot pra Unity e não me arrependo.
Godot não é pra programador fraco
Mais fácil nada, se for comparar Python (já que GDscript é muito parecido) com C# vai perceber que é muito mais fácil desenvolver na Godot, e C# usa conceitos avançados, como delegates, eventos, herança, e polimorfismo... e fora os bugs na unity que vc pode nem conseguir resolver, o próprio André tem um jogo parado a anos pq não conseguiu resolver um bug cabuloso, não to dizendo que a Godot não tem bugs, mas assistindo vídeos de pessoas criando um jogo na Unity, vc vê a tamanha dor de cabeça ate pra fazer um objeto se mexer sem aparecer algum bug kkkkk
Mano eu tô com vontade de aprender ciber segurança, porém procrastino dms :-
Normal único jeito é se forçando tem jeito não kkkkk, fiz esse canal pra isso mesmo me ajudar a estudar mais
Eu tô aprendendo no bloco de notas 😂
Você tá conseguindo aprender? O meu problema é ver um caminho em meio a tantos nomes mas fazer o que, né?
Tou fazendo cod em html & css, fui inventar criar cod em java, aí quis me matar
Mn,qual e esse aplicativo, pra usar o programa?
tambem me aconteceu
Godot é completo e estou usando para criar um jogo """""""""""fotorealista"""""""""""".
É sério mano.
Que massa cara, tô começando agr nessa jornada algum dia chego nesse nível tô gostando da Godot
Se voce e ruim em matematica imagine eu, eu não sabia nem quanto era a metade de 15 (detalhe:To no 9 ano)
Já desiste enquanto dá tempo man. (kkk)