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残念ってよりは「扱いが難しい」or「地味な」コピー能力ランキングって感じ
残念というか後のシリーズで技が追加されただけであってこの作品のみに限った評価では言うほど見劣りしてない、相対的に残念扱いされてるコピー能力が多いのよ
なんでそんな頑なに認めたくないねん笑
夢の泉DX内ランキングなんだから他作品と比べて〜ってのがまずおかしい
スリープカービィの可愛さは正義
強そうな映像取れなかったと言いつつ、ファイヤーライオンを瞬殺するシーン 14:04
スパデラの時も思ってたけど残念の定義が緩すぎる気がするライトは確かに不遇だけど
「残念さ」の定義が曖昧なせいでコメントがちょっと荒れてるの草
いつものことだ、安心しろ
このうp主さんの動画大体そうだよw残念なコピー系の動画は毎回低評価が多い
そもそもカービィのコピー能力ってどれも使いこなせば最強クラスになれるからランキングなんてする必要ない
ボール縛りでプレイすると別ゲーみたいになって楽しかったなぁ。扱いの難しい能力だけど遊び方の幅を広げる能力なので他の作品にもぜひ登場してほしい。
ボール縛り楽しいですよねw
ソードは前切りと回転切りだけで多様な技を持つメタナイトと戦わなきゃならんのは辛いよね圧倒的に自分が有利なフィールドに持ち込もうとする、彼は本当に正々堂々としているのだろうか
アイス、ストーン、ニードルは体の色が変化するのが珍しく感じれるから好きだった。
夢の泉DXはこの痒い所に手が届かない歯がゆい感じも含めていいバランスだと思ってる
右下の謎ポイントも良い味出してる
家に夢の泉デラックスと初代しかなかったから鏡やドロッチェ団を友達にやらせてもらった時に驚いた記憶あるわ
前々から思ってたけどあまり賛同得られないランキングばかりなの笑う
独断と偏見という文字が見えないやつばかりで笑った
@@3577wgv意見を言ってはいけないなんて言ってないのに意見を言ってはいけないとかいう理解不能な解釈してる奴で笑った
笑顔が溢れてる素敵なコメ欄だ〜()
ニードル好きだったんだよなートゲの艶と色と意外と少ないコピー元が相まってな。
一番残念なのは能力を使いこなせないうp主のプレイスキル
エンディングでのコピーの使い方がカッコよくてウィスピーにカッター持ち込みがちなの自分だけではないはず。
ファイア持ってると火噴かれないの知らんかった……
※RTA勢はボールをそれなりの頻度で使いこなします
ニードルの重厚で無敵な感じが好きだった。
「夢の泉の物語」のリメイクなんだからそれより後の作品を基準にするのは違うでしょ…
ライトが2位だと思ってたスリープ1位なのは鉄板として
なんというか……SDXとかと比べて使える技のバリエーションが少ないが故に、という能力が多いのですね
ファミコンのリメイクだから仕方ないリメイクと謳っておいて技も増やせば良かったのに
なんでや!ボールめっちゃ強いで!!!
強いよね!ただ動きがまぁ僕苦てなんだよね
デデデも瞬コロ
TAしてる人のボールはほんとに強いでもやっぱり初心者にはピーキーなんですよね…再登場はして欲しい
エンデ・ニルの説明で「星のカービィ最後の敵をやっつけろ!」って書いてあるからもう新作は出ないんじゃない?
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ
@@vw4g 金田ァァァアア!!!
@@汚花のフラウィ なお新作出たもよう。
夢の泉は全部楽しくて好き。唯一の不満はボスラッシュじゃないと歴代のボスと戦えない所位
ニードルの残念ポイント謎で草
ボールほど難しく強い能力はない
スリープの技説明、ホテルに連泊した時の部屋に貼る磁石の文字やんって思ってた
メタナイトのソード抜けって一旦コピー解除→星吸い込み→口に含んだまま触れてソードに→呑み込んで元のコピーに上書きでできたはず
TASさんのボスラッシュでのボール捌きをみて、カービィ上手くなりたいと思った。
低評価の理由に他作品の要素持ち出してくるのおかしくない?
ライトは5位で十分頑張ったよ
よく五位で留まれた、それはすごい
一応局所的な出番はあるからね…使うかはその人次第だけども
覚えちゃえば二度と使われない可哀想なコピー…
0:23 疑惑の判定w
0:22
カービィの能力の残念なところは「かわいい」という点で±0になると風のうわさで聞いたことがある(自分の中のうわさ)
ボールは結構好きだけどバウンド時に無敵解除される時とスピード出てる時に判断が間に合わなくなることがあるのがネック
2:29 よらなくてもよって斬ります
別のソード(剣士)が来ちまってるな…w
斬れないものはあんまりないさん
ボール、スロウ、バックドロップあたりは最強
アニカビのニードルは結構強かった印象がある
個人的にソードはシンプルな操作性が気に入ってた
ボール→扱いは難しいがきわめれば最強スリープ→公式認定のハズレコピー実質ストーンが最弱
夢の泉のリメイクなんだからコマンド技あったらリメイクにならんしコマンドが対応されたのスパデラからだよ?ボールは使いこなせばボスを倒す威力があるんだよ残念なのはボールじゃなくて使えこなせない君じゃないか?
通常ステージも含めだからね動画みたいな狭いステージでは機動力高すぎたり穴に飛び込んだりしてまうことがあるから入っててもおかしくは無い2位は低すぎかもだけど
それはあなたが優秀なだけw
13:06これはひどい
反抗期のカービィ
奈落へダンクシュート
このゲームは初めて買ってもらった思い出のソフト
夢の泉だよ!コピー能力の技がないのは、しょうがないじゃん!
兄がボール使いこなしててデデデ戦はボールが一番やりやすいとか言われて頑張って練習したの思い出した
ボールとニードルめっちゃ好きだった
ボールは強い、デデデがすぐ終わる
ニードルは一番好きなコピー能力だったなー
カッターは参ドロでは巻物技取得で汎用性抜群になる
それでもファイナルカッター欲しかった。
UFOとボールってリメイク前から弱体化してるのに強いイメージあるなぁ
5:52 スパークよりニードルのが断然かっこいいと思うのは俺だけ?w
他作品と比べちゃったらだいたいの能力残念になりそうだけど
4:45これ初めて知った!今まで数多くのホットヘッド君を見てきたけど勉強になった!もしかしたらファイヤーになってほしいがゆえに火を吐きまくってたのかもしれない
次作でソードとハンマーとストーンは超強化した模様
操作感の独特さとスクロール復活に苦しめられたタイトルこれから鏡迷宮もやらなきゃいけないのにこの操作感はヤバい
ニードルは発生までのタメがほかの二つと比べて一瞬遅いんだよなタイミング合わずに被弾することが多かった
技少ないのは元がFCであることを考えれば当然では…?
カービィシリーズ2作目でコピー能力自体が初登場した作品のリメイクなんだから、他作品と比べてとか言ってもしゃあない
FC版は、ファイアはファイアとバーニング、アイスはアイスとフリーズに分かれていた気がする。
スーパーデラックスとかに慣れると夢の泉のコピー能力に物足りなさ感じるよな
前の作品と比べるなら分かるけど新しい作品と比べちゃあダメでしょ
ボールはボス戦専用コピー
追加の入力技がない方がプレイしやすいんだよな
大 正 義 ト ル ネ イ ド
正直、ボールは確かに扱い難しいし、ストーンとかも技少ないけど、こんなに下では無いと思う少なくても
TASとかRTA見て「無茶苦茶強いコピーじゃん!」って意気揚々と触っても無茶苦茶扱いづらくて困ったのは夢のボールとスタアラのウインガボム辺りが筆頭だとは思う個人的に夢デラの能力は鏡や参ドロと比べて技が地味だよなあ、とは思うけどだからか夢2作でしか登場しない能力には憧れというかロマンみたいなのはあった。フリーズとかは特に
なんでや風ボムは扱いやすいやろ!
@@あきひろ-T RTAでよく見る連続爆破させる技がどうにも上手くいかないから苦手意識しかない……
@@kenzakiseima 密着ジャンプB連打ですね真ボスバトルwikiに詳しく載ってる筈です
@@あきひろ-T ウィスピーウッズ相手なら兎も角デデデみたいなのが辛いですね。ただ慣れてないのも大きいですが
@@kenzakiseima 地上戦で風ボムはなかなか不利ですよね…陸海空の偉大さがよく分かります
この作品のコピーは技1つしか持ってないのが殆どだったな
夢の泉DXと鏡の大迷宮のグラフィックとキレの良さ好きだった。WIIとかスタアラのグラフィックはなんかふわふわしてるというかスマブラでいうXとforやSPの違いみたいな
流石にコピー初登場作品のリメイクの能力と発展してった能力で比べたら、てか発展してった能力基準で考えてしまったら、残念にもなる。自分的には夢の泉はFC版から好きなので、下手にコマンド増やされなくて良かった
ニードルは可愛いから好き
ファミコンのリメイクだし仕方ない面もあるよな
6:29 なんでや!カッター強いやろ!遠距離は後ろ向いて撃てばいいだけやぞ!追記あ、キレてはないから大丈夫よ
よカッター
0:11''独断と偏見''によって
ボールはRTAの必須コピーだぞ
原作が元々技1種類だからしゃーなし、、
絶対主スパデラとか最近のやつしかしてないやつだろ
スリープは参ドロとバトルデラックスでは面目躍如してるから・・・というか夢の泉の物語のリメイクなんだから技が一種類のみなのは当然で、他作品と比べるものではないかと…
しゃーなしなところが多いランキング他のコピー最強に比べると理由が弱いかな…
夢の泉デラックス次第の評価は「個人的」星5理由「4人プレイができるし、能力帽が追加された」デメリット「多彩な技が出せない」
ボールは浪漫よ!!後にも先にもこれより好きな能力は個人的に出てない
ニードルはスパークと違って接地してる時は下への攻撃判定が無いのが違いかな〜
ニードルめちゃくちゃ好きだった
ニードルの残念ポイント②性能関係ないの草
パラソルは弱くてもかわいいからよし❤
5:20スパイニーでは無く「ニードラス」です
ニードルカービィにはアニメのように針を飛ばせる技があったらよかったですね。
スリープは最早唯の嫌がらせ
可愛いからいいんだよ!
かわいいは正義
ニードルが一番好きでした
強そうに見えるコピー能力も落とし穴があったという訳ですね
5:51_人人人人人人人人人人人_> 見た目のカッコよさ < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
残念だけどかわいい
ソードはジャンプ斬りと地上斬りを組み合わせると火力高いハンマーゴリラくらいの中ボスならノーダメで5秒で倒せるメタナイト相手立ち回り気をつければ被弾1、2回くらいクリアできないのをコピーのせいにしてるだけ
パラソルは可愛いしトリデラで猛威振るったからオッケイ
子供の頃ライトで無駄に部屋を何度も照らしタリ光弾に当たり判定ないか試してみたノハいい思い出。
ってか夢の泉のコピーなんて基本技一つなんだしどれも大差ないと思うけど
スリープは分かるけどボールの意味が分からない。大抵のボスをボコボコに出来るのに
使い方わからないと…ね?
理論上さいつよコピーみたいなとこだね
タイトルにうぷ主が独断で選ぶとか付け加えれば低評価少なくなると思うけど
パラソル以外まともな説明になってないですね。残念ポイントもめちゃくちゃだし、投稿主さんが嫌いなコピーのランキングなの? という感じ。
そりゃリメイクだからね夢の泉のリメイクで火だるま転がりとかヤバすぎw原作に寄せないとね
ニードルはスパークやフリーズより使いやすいと思うんだが、そこはやっぱり個人差なのかな?
昔プレイした時にクラッコで大苦戦してたけど、試しにボールを使って挑んでみたら瞬殺できたんだよなあ。それ以来ボールは最強コピー能力だと思ってた。
残念ってよりは「扱いが難しい」or「地味な」コピー能力ランキングって感じ
残念というか後のシリーズで技が追加されただけであってこの作品のみに限った評価では言うほど見劣りしてない、相対的に残念扱いされてるコピー能力が多いのよ
なんでそんな頑なに認めたくないねん笑
夢の泉DX内ランキングなんだから他作品と比べて〜ってのがまずおかしい
スリープカービィの可愛さは正義
強そうな映像取れなかったと言いつつ、ファイヤーライオンを瞬殺するシーン 14:04
スパデラの時も思ってたけど残念の定義が緩すぎる気がする
ライトは確かに不遇だけど
「残念さ」の定義が曖昧なせいでコメントがちょっと荒れてるの草
いつものことだ、安心しろ
このうp主さんの動画大体そうだよw
残念なコピー系の動画は毎回低評価が多い
そもそもカービィのコピー能力ってどれも使いこなせば最強クラスになれるからランキングなんてする必要ない
ボール縛りでプレイすると別ゲーみたいになって楽しかったなぁ。
扱いの難しい能力だけど遊び方の幅を広げる能力なので他の作品にもぜひ登場してほしい。
ボール縛り楽しいですよねw
ソードは前切りと回転切りだけで多様な技を持つメタナイトと戦わなきゃならんのは辛いよね
圧倒的に自分が有利なフィールドに持ち込もうとする、彼は本当に正々堂々としているのだろうか
アイス、ストーン、ニードルは体の色が変化するのが珍しく感じれるから好きだった。
夢の泉DXはこの痒い所に手が届かない歯がゆい感じも含めていいバランスだと思ってる
右下の謎ポイントも良い味出してる
家に夢の泉デラックスと初代しかなかったから鏡やドロッチェ団を友達にやらせてもらった時に驚いた記憶あるわ
前々から思ってたけどあまり賛同得られないランキングばかりなの笑う
独断と偏見という文字が見えないやつばかりで笑った
@@3577wgv意見を言ってはいけないなんて言ってないのに意見を言ってはいけないとかいう理解不能な解釈してる奴で笑った
笑顔が溢れてる素敵なコメ欄だ〜()
ニードル好きだったんだよなー
トゲの艶と色と意外と少ないコピー元が相まってな。
一番残念なのは能力を使いこなせないうp主のプレイスキル
エンディングでのコピーの使い方がカッコよくてウィスピーにカッター持ち込みがちなの自分だけではないはず。
ファイア持ってると火噴かれないの知らんかった……
※RTA勢はボールをそれなりの頻度で使いこなします
ニードルの重厚で無敵な感じが好きだった。
「夢の泉の物語」のリメイクなんだからそれより後の作品を基準にするのは違うでしょ…
ライトが2位だと思ってた
スリープ1位なのは鉄板として
なんというか……SDXとかと比べて使える技のバリエーションが少ないが故に、という能力が多いのですね
ファミコンのリメイクだから仕方ない
リメイクと謳っておいて技も増やせば良かったのに
なんでや!ボールめっちゃ強いで!!!
強いよね!ただ動きがまぁ僕苦てなんだよね
デデデも瞬コロ
TAしてる人のボールはほんとに強い
でもやっぱり初心者にはピーキーなんですよね…再登場はして欲しい
エンデ・ニルの説明で「星のカービィ最後の敵をやっつけろ!」って書いてあるからもう新作は出ないんじゃない?
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ
@@vw4g 金田ァァァアア!!!
@@汚花のフラウィ なお新作出たもよう。
夢の泉は全部楽しくて好き。唯一の不満はボスラッシュじゃないと歴代のボスと戦えない所位
ニードルの残念ポイント謎で草
ボールほど難しく強い能力はない
スリープの技説明、ホテルに連泊した時の部屋に貼る磁石の文字やんって思ってた
メタナイトのソード抜けって一旦コピー解除→星吸い込み→口に含んだまま触れてソードに→呑み込んで元のコピーに上書きでできたはず
TASさんのボスラッシュでのボール捌きをみて、カービィ上手くなりたいと思った。
低評価の理由に他作品の要素持ち出してくるのおかしくない?
ライトは5位で十分頑張ったよ
よく五位で留まれた、それはすごい
一応局所的な出番はあるからね…使うかはその人次第だけども
覚えちゃえば二度と使われない可哀想なコピー…
0:23 疑惑の判定w
0:22
カービィの能力の残念なところは「かわいい」という点で±0になると風のうわさで聞いたことがある(自分の中のうわさ)
ボールは結構好きだけど
バウンド時に無敵解除される時とスピード出てる時に判断が間に合わなくなることがあるのがネック
2:29 よらなくてもよって斬ります
別のソード(剣士)が来ちまってるな…w
斬れないものはあんまりないさん
ボール、スロウ、バックドロップあたりは最強
アニカビのニードルは結構強かった印象がある
個人的にソードはシンプルな操作性が気に入ってた
ボール→扱いは難しいがきわめれば最強
スリープ→公式認定のハズレコピー
実質ストーンが最弱
夢の泉のリメイクなんだからコマンド技あったらリメイクにならんしコマンドが対応されたのスパデラからだよ?
ボールは使いこなせばボスを倒す威力があるんだよ残念なのはボールじゃなくて使えこなせない君じゃないか?
通常ステージも含めだからね動画みたいな狭いステージでは機動力高すぎたり穴に飛び込んだりしてまうことがあるから入っててもおかしくは無い2位は低すぎかもだけど
それはあなたが優秀なだけw
13:06
これはひどい
反抗期のカービィ
奈落へダンクシュート
このゲームは初めて買ってもらった思い出のソフト
夢の泉だよ!コピー能力の技がないのは、しょうがないじゃん!
兄がボール使いこなしててデデデ戦はボールが一番やりやすいとか言われて頑張って練習したの思い出した
ボールとニードルめっちゃ好きだった
ボールは強い、デデデがすぐ終わる
ニードルは一番好きなコピー能力だったなー
カッターは参ドロでは巻物技取得で汎用性抜群になる
それでもファイナルカッター欲しかった。
UFOとボールってリメイク前から弱体化してるのに強いイメージあるなぁ
5:52 スパークよりニードルのが断然かっこいいと思うのは俺だけ?w
他作品と比べちゃったらだいたいの能力残念になりそうだけど
4:45これ初めて知った!
今まで数多くのホットヘッド君を
見てきたけど勉強になった!
もしかしたらファイヤーになって
ほしいがゆえに火を吐きまくってたのかも
しれない
次作でソードとハンマーとストーンは超強化した模様
操作感の独特さとスクロール復活に苦しめられたタイトル
これから鏡迷宮もやらなきゃいけないのにこの操作感はヤバい
ニードルは発生までのタメがほかの二つと比べて一瞬遅いんだよな
タイミング合わずに被弾することが多かった
技少ないのは元がFCであることを考えれば当然では…?
カービィシリーズ2作目でコピー能力自体が初登場した作品のリメイクなんだから、他作品と比べてとか言ってもしゃあない
FC版は、ファイアはファイアとバーニング、アイスはアイスとフリーズに分かれていた気がする。
スーパーデラックスとかに慣れると夢の泉のコピー能力に物足りなさ感じるよな
前の作品と比べるなら分かるけど新しい作品と比べちゃあダメでしょ
ボールはボス戦専用コピー
追加の入力技がない方がプレイしやすいんだよな
大 正 義 ト ル ネ イ ド
正直、ボールは確かに扱い難しいし、ストーンとかも技少ないけど、こんなに下では無いと思う少なくても
TASとかRTA見て「無茶苦茶強いコピーじゃん!」って意気揚々と触っても無茶苦茶扱いづらくて困ったのは夢のボールとスタアラのウインガボム辺りが筆頭だとは思う
個人的に夢デラの能力は鏡や参ドロと比べて技が地味だよなあ、とは思うけどだからか夢2作でしか登場しない能力には憧れというかロマンみたいなのはあった。フリーズとかは特に
なんでや風ボムは扱いやすいやろ!
@@あきひろ-T RTAでよく見る連続爆破させる技がどうにも上手くいかないから苦手意識しかない……
@@kenzakiseima
密着ジャンプB連打ですね
真ボスバトルwikiに詳しく載ってる筈です
@@あきひろ-T ウィスピーウッズ相手なら兎も角デデデみたいなのが辛いですね。ただ慣れてないのも大きいですが
@@kenzakiseima
地上戦で風ボムはなかなか不利ですよね…
陸海空の偉大さがよく分かります
この作品のコピーは技1つしか持ってないのが殆どだったな
夢の泉DXと鏡の大迷宮のグラフィックとキレの良さ好きだった。
WIIとかスタアラのグラフィックはなんかふわふわしてるというか
スマブラでいうXとforやSPの違いみたいな
流石にコピー初登場作品のリメイクの能力と発展してった能力で比べたら、てか発展してった能力基準で考えてしまったら、残念にもなる。
自分的には夢の泉はFC版から好きなので、下手にコマンド増やされなくて良かった
ニードルは可愛いから好き
ファミコンのリメイクだし仕方ない面もあるよな
6:29 なんでや!カッター強いやろ!
遠距離は後ろ向いて撃てばいいだけやぞ!
追記
あ、キレてはないから大丈夫よ
よカッター
0:11
''独断と偏見''によって
ボールはRTAの必須コピーだぞ
原作が元々技1種類だからしゃーなし、、
絶対主スパデラとか最近のやつしかしてないやつだろ
スリープは参ドロとバトルデラックスでは面目躍如してるから・・・
というか夢の泉の物語のリメイクなんだから技が一種類のみなのは当然で、他作品と比べるものではないかと…
しゃーなしなところが多いランキング
他のコピー最強に比べると理由が弱いかな…
夢の泉デラックス次第の評価は「個人的」
星5
理由「4人プレイができるし、能力帽が追加された」デメリット「多彩な技が出せない」
ボールは浪漫よ!!
後にも先にもこれより好きな能力は
個人的に出てない
ニードルはスパークと違って接地してる時は下への攻撃判定が無いのが違いかな〜
ニードルめちゃくちゃ好きだった
ニードルの残念ポイント②性能関係ないの草
パラソルは弱くてもかわいいからよし❤
5:20スパイニーでは無く「ニードラス」です
ニードルカービィにはアニメのように針を飛ばせる技があったらよかったですね。
スリープは最早唯の嫌がらせ
可愛いからいいんだよ!
かわいいは正義
ニードルが一番好きでした
強そうに見えるコピー能力も落とし穴があったという訳ですね
5:51
_人人人人人人人人人人人_
> 見た目のカッコよさ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
残念だけどかわいい
ソードはジャンプ斬りと地上斬りを組み合わせると火力高い
ハンマーゴリラくらいの中ボスならノーダメで5秒で倒せる
メタナイト相手立ち回り気をつければ被弾1、2回くらい
クリアできないのをコピーのせいにしてるだけ
パラソルは可愛いしトリデラで猛威振るったからオッケイ
子供の頃ライトで無駄に部屋を何度も照らしタリ光弾に当たり判定ないか試してみたノハいい思い出。
ってか夢の泉のコピーなんて基本技一つなんだしどれも大差ないと思うけど
スリープは分かるけどボールの意味が分からない。大抵のボスをボコボコに出来るのに
使い方わからないと…ね?
理論上さいつよコピーみたいなとこだね
タイトルにうぷ主が独断で選ぶとか付け加えれば低評価少なくなると思うけど
パラソル以外まともな説明になってないですね。
残念ポイントもめちゃくちゃだし、投稿主さんが嫌いなコピーのランキングなの? という感じ。
そりゃリメイクだからね
夢の泉のリメイクで火だるま転がりとかヤバすぎw原作に寄せないとね
ニードルはスパークやフリーズより使いやすいと思うんだが、そこはやっぱり個人差なのかな?
昔プレイした時にクラッコで大苦戦してたけど、試しにボールを使って挑んでみたら瞬殺できたんだよなあ。
それ以来ボールは最強コピー能力だと思ってた。