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ギラティナ 打破せよ の構図とBGM完璧すぎる
あれなんなんやろな、目から汗出る
6:12 ここウォロが翼を広げたように見えてほんとかっこいい
8:03 ギラティナの鳴き声とBGMが完璧に一体化しててほんとカッコいい!!シロナ戦のミカルゲ同様BGMと鳴き声の組み合わせが完璧なのよね
・ウォロのBGM、手持ち・ギラティナ出現・オリジンフォルムの演出…この一連の流れがアツすぎる…まだアルセウス会ってないけどこのイベントでもう満足したくらい凄かった。
@ただのUNDERTALE好き 俺は満足したぞ
あと岩隈の2段モーションも
じゃあ満足したし、お前のアルセウス貰うか
分かる。満足すぎて色集めしかしてない
@ただのUNDERTALE好き アンテ厨さん…ww
5:52 この目線、明らかに主人公ではなく〝こちら側〟に向けてる。時空と世界に執心し続けたウォロだからこそ、朧気にもプレイヤーによるヒスイへの介入を感じ取っているのかもしれない。
確かにプレイヤーはキャラ達にとって余所者という表現がしっくりくる
だとするとポケモンワールドの住人にとって僕らはウルトラビーストに近い何かなのか…
番外編の裏ボスにふさわしい、やりごたえのある難易度と演出BGMで最高だった ウォロという主人公やギラティナへの言動、野望への動機とか考え方含めて、久々にゲーチスやルザミーネ並みの悪役が見れて満足ですわ
「やぶれたせかい」に追放されたギラティナに対しての「打破せよ」ってワードが痺れる
一瞬倒したかと思わせて喜ばせといて第2形態で絶望させるの完璧すぎてアツすぎる
あの瞬間ウォロ戦で縛ってた元気のかけら、塊を解放した(じゃねーと勝てねえ)。
なんかゲドンコ姫姉戦を思い出させた
@@dena1437 言い方がノブナガみたいw
そこからげんきのかたまり連発でギラティナを絶望させていくんよ
ゲンガーにやられる→フォルムチェンジ→シャドーダイブで瞬殺するの流れが なんか好き
今まで圧倒してた側が瞬殺される絶望感
ブリーチでよく見るやつ
その後も意趣返しみたいにルカリオをはどうだんで仕留めたり、なんとか抜群急所をドサイドンが持ち堪えて一息ついたら続けざまに抜群急所早業をブチこんできたりムーブがとことんヒールっぽくて好き
@@しか丸-f9jマスキュリンを思い出した
6:28 この構図すげえ好き
外人四コマ
えぐカッコいい。今までのポケモンで一番好きな構図かもしれん
BWのリメイクでNとゼクロム(レシラム)のこの構図見てみたい多分美しすぎて死ぬ
まじでそれ
コメントしようと思ったら同志がいて嬉しくなった
このイベントだけで買ってよかったと思えるほどの完成度
ギラティナがフォルムチェンジした時のBGMがカッコよすぎる
@@とまとすーぷ-w5r ギターの音とかかっこいいっすよね。
@@とまとすーぷ-w5r たまんねえよなぁ^^
無料で見れたし買わなくていいか^^
@@うぃんうぃん-r8y それは実際に買ってプレイして見なきゃ。。。(実は俺も買ってないんだよね。)
アル信狂気のウォロさんと無気力美人のコギトさんを足して2で割ると完璧なバランスのシロナさん誕生するの好き
やはりシロナにとってあのふたりが共通の子孫だと思います
ラベンとの会話でギラティナがヒスイを守る役割を選んだことが明かされて、プラチナでアカギの前に立ちはだかった伏線が回収されるのも熱盛
つまりあれはシンオウを守ろうとしてアカギにあんな事したって事か、、なんだギラティナ良いやつやんごめん悪者って思って
まあ勢い余って世界滅ぼしかけてんだけど。かわいい
みんなの予想通りちゃんとラスボスで安心したと共に最高のラストバトルだった
なんもネタバレ無しに突っ込んで、満身創痍ながらアナザーフォルム倒した後の絶望感ヤバかった。ほんと神作でした
打破せよとかそのあとのウォロの一瞬目がめっちゃ開くところとか何もかもカッコいい
シロナの先祖なのにフワッとした配役だなーとは思ってたけどまさか黒幕だとは思わなかったし、初手おんみょーんが来た時鳥肌がすごかった。ギラティナ戦も汎用準伝BGM?かぁって思ってたらとんでもねーアレンジと共に変身現シンオウに繋がるところも新解釈もあって過去一面白いポケモンゲームでした
8:09 オリジンの時のシャドーダイブ、エフェクトも音も好きすぎる
今までのシリーズより伝説が伝説してて良いな。やっぱこんくらい強くあって欲しい。
今までの伝説戦は6vs1だからヌルくなりがちだったけど今作は6vs8だから盛り上がれるわ
ネット見てなくてウォロを心の底から慕ってたから対立した時泣いた
デンボク前で協力してたから油断してた…
@@チヲチヲー わかる 村追い出された時に唯一全力で協力してくれたから完全に信頼してた
ゲームで泣くとか笑
@@もんちんもんもん 実際に泣いてなくてもめっちゃ悲しかった時にこういう言い方するんやで覚えとき
シロナの先祖ってのもあって無条件に味方だと思い込んでたわ
アカギもウォロもキャラクターとして凄い魅力を感じるんよね
この熱意がシロナの代まで形を変えて受け継がれてると思うと地味に感動する
一体シロナさんはどこまで知っていたんだろう…
シロナがシント遺跡でアルセウスに出会ったから何百年掛けても会ってみせるていう願い叶ったかもね
でももしウォロの意思がそのまま受け継がれてたら、シント遺跡のイベントで意地でも主人公からアルセウスを奪おうとするんじゃないかな
ウォロの意思が柔らかくなった事でアルセウスに会えたのかもね。
逆にシマボシの血筋が狂ってしまった
5:39 実際アルセウスの加護(主人公補正)が無ければ一回負けた時点でプレート全部奪われてるはずだから何事もなかったかのように再挑戦する度にこのセリフ見せられるのメタっぽくて好き
何事も無かったかのように再挑戦出来ることに関してマジでモヤモヤしてたのでこのコメント見てすごいスッキリした ありがとう
時間も空間も操れるポケモンもいるから、多分メタって言うか、結構そういう事だと思う。
演出もBGMもかっこいいけどウォロの服と髪型はクソダサいのほんと笑う
負けたときに「…あ、プレート奪わないの?」ってなったの自分だけじゃないと信じたい
『どこかから声が聞こえる……』とかメッセージ出てディアパルの鳴き声が響いて最初のシーンに戻ったらもっと面白かったここに来る時点で絶対にディアパル持ってるはずだからね主人公は
6:25のワンカットGOTCHA!の歴代チャンピオンの演出に加えても違和感がなさそうなほどかっこいい
アルセウスに心酔してる人がアルセウスに会うためとはいえ、アルセウスが裏世界に追放したポケモンを従わせるという皮肉
追放したやつ連れてたら逆に アルセウス「逆に会いたくねえ」 って思いそうw
@@UNOKOMARU1226 多分邪神の事やから「出来損ないの末っ子が私に反抗するとは成長しましたね」くらいだと思う
てかこれまだアルセウスに反逆してないだろ
@@山口英樹-i4f反逆とかしたから像とか 消されたんやで
打破せよがなんか格好良くて好き…
これと同等かそれ以上の難易度イベントがZAにも来ると思うと楽しみすぎるよね
これを見た後だとアマプラのアニポケアルセウスでシロナが「やっとアルセウスに会えたのね」の意味が180度くらい変わる。
アニポケは別世界定期
このウォロの純粋な狂気大好きなんだよなぁ…
この動画のゲンガーがギラティナ倒した後覚醒してシャドーダイブでゲンガーを一撃粉砕する流れがホント好き シャドーダイブするタイミングのbgmもすごくマッチしてるし完成されてる
7:55 オリジンフォルムなる時ギラティナ戦BGMの1番アツい部分来るのマジで震える
目ビガー!光って闇のオーラもりもり出しながらフォルムチェンジとか厨二過ぎで逆にちょっと恥ずかしくなっちゃった😅w
@@天愛ういイラスト動画投稿中 元々のモチーフが白銀、ドラゴンゾンビ、叛骨と厨二病満載だからなあだがそれがいい!
@@benikagati 細かいけどプラチナだから白金だね
演出神すぎて何回も見てしまう
このギラティナの覚醒…演出といいBGMといいマジで最高だよなァ…その後にHP満タンのクレセリアがシャドーダイブ1発で消し飛んだのも絶望感があってマジで良かった…堪らない…
今作の裏ボスとの戦いめちゃいいよね!どんなポケモンで行ってもギリギリの戦いをさせられるのが凄い
ディアルガ、パルキア、ダークライでボコボコにしたよ
それなガブとルカリオ、ギラティナ対策ゾロアークとかいう厨ポケで行ったのに、クレセのみかづきの祈り連打でギリギリ勝てたレベルだったからまじでやりごたえある
ヤクルトですけどまたよろしく
@@soredemo-NTDredつまんね
@@somen_ こんにちは~
やはりウォロ&ギラティナ戦は演出、難易度ともにシリーズ最高だった
倒れそうになったギラティナがフォルムチェンジしたときに聞こえる原曲の心電図の音がたまらなく好き…
7:52 映像と音楽の緻密なマッチが見事すぎる…。一之瀬先生、さすがとしか言い様がない。何度でも見たくなる…
ほ、本物だ....いつも楽しませていただいています!
@@celia3618いや誰やねん
アルセウスの水墨画みたいな淡い色彩表現すき
アカギのように感情を否定する人間の末路とウォロのように感情のままに動いたものの末路でも作りたかったのか どちらにも行き過ぎた闇を教えるゲーフリ流石だわ
流石ゲーフリ対比表現はお茶の子さいさいってか
その考えすきです。
そしてどちらにも“はんこつ”ポケモンのギラティナが関わる、と。(アカギはプラチナ版だけど)何か深いなぁ。物語性がある。
ウォロはシロナの信念の成れ果てみたいな感じなのかな
シロナの中にも似たようなサイコパス感を感じる…
このシーンマジで死ぬほどかっこよすぎる
「ギラティナ 打破せよ」カッコよすぎて鳥肌たった
7:53何その演出カッコ良すぎやろ
ピピーーー…… ブォン!! ギュンギュギュンギュギュンギュンギュン ギュンギュギュン─── デデデデン!!!!デデン!!!デンデン!!! デデデデン!!!!!!デデン!!!!!!デデデデデン!!!!!! (大迫真)(絶望)
@@荒木征爾やめろw
ギラティナがフォルムチェンジした瞬間、BGMかっこよすぎることへの感動とこっちのパーティもうほぼ全滅してることへの絶望が全く同時に襲ってきてパニックになった
散々怪しいって言われてたけど道中で普通に手助けしてくれてたしコギトさんとの仲も良さそうで完全に信用してたし、途中の悪役っぽい台詞も「ハイハイこうやって怪しませてくるのねw」とか思ってたらガチで黒幕だったのめちゃくちゃ悲しい…
11:26 このセリフ、子孫であるシロナが過去作でアルセウスに会うことで一族の悲願を達成するっていう熱い伏線回収
どこであったのかな?って思ったけどシント遺跡か
HGSSの主人公が配達員からただで貰いましたwとか答えたらウォロブチギレそうだな
@@スペちゃん好きのリョーズマどういうことだとなったウォロがいろいろ調べて回った結果プレイヤーがアルセウスの映画を観に行っていたからっていう答えに辿り着いて訳わかんないことになってそうウォロ多分プレイヤーの存在認知してそうだし
ウォロをいい感じにギリギリで倒せて激アツやった、、、って余韻に浸ろうとしたらその余裕もなくギラティナにボコされて泣いた
シャドーダイブが強すぎる
早業からの力業は、泣く
フォルムチェンジして絶望してたらシャドーダイブ2発外してきて勝てた
ギラティナ現れ絶望し、死んで初めからやり直しかったと思ったら変身して絶望…ラストバトルは絶望のオンパレードでした()
2連戦で手持ちボロボロで状態変化でボコされた....
ゲームフリークってすごいなぁって改めて実感させられました。演出カッコ良すぎますよね...
8:01 てんかんギラディナ好き。
剣盾からそうだけど、BGMが自然に切り替わるのめっちゃ好き元々合わせて1曲みたいに聞こえる
ウォロ倒したあとのビシャーンで「来た!!!!!」ってめっちゃ嬉しみと驚きあったのに倒したあとのギラティナ戦BGMへの切り替わりとオリジン戦は涙出るよね
ウォロの投球モーションに制作者のこだわりを感じられて好き
それなです。なんかジワジワきますね。笑(*^^*)
岩隈
投げて体制戻すところすき
先発任されて3回を完封するも、4回に打ち崩されて降板するピッチャーのフォーム
@@jr.853 岩隈にそんなイメージないぞ
シャドーダイブの演出歴代で1番好き
アルセウスに追放されて、アルセウスに牙を向こうとして主人公に負けて、アルセウスもシンオウ地方も嫌い(少からず)なはずなのに、シンオウ地方守ってくれるの好き
まあ半分逆恨みみたいなところがスタートなので、ギラティナくん根っこはいい子なんでしょう。あとアルセウスに会う=図鑑完成までを正史とするなら、主人公は歴史上初めて「ギラティナを捕獲した」ことになるので主人公に影響受けて考え直したのかもしれませんね。最初は「主人公が居なくなるまで反省したふりしてよう」って思ってたのがだんだん「本気でヒスイ守ろう」に変わっていったんじゃないかなと
@@yushoyuna 実際その後プラチナでアカギの野望を阻止してるの熱すぎる
ゲンガーギラティナとタメ張れる大きさで草
今回は対戦後の回復が如何に優しいものだったのか、を痛感させられました😇初見でやった時、連戦になるとは思わず死に物狂いでギラティナ倒してよっしゃー!!てなってたところに第二形態の先制波動弾でやられました😇
この瞬間だけでアルセウスというゲームの価値が100倍になるんだよ…
ギラティナ演出かっこよすぎんか…ウォロさん主人公がアルセウスと会うってなった時、今までバチバチに戦闘してたのにいつもの調子でジブンも見たいですって言わずに、自分が見たいって言う辺りがどう頑張っても研究者じゃなくてただの悪役なんやなって感じで…。あの謎のせわしない指振りモーションもう一回見せてくれ…にしても何百年かかってもとか言い出すから、今後出るであろう続編でのシロナが怪しく見えちゃうじゃん。シロナさんはいい人であってくれ…頼む…
シント遺跡でアルセウスに会ったことで回収し終えてると思いたい
ウォロはなんで、狂気で悪役満ちてるのにBGMは豊かさを感じさせるんかいな
アルセウスのギラティナのシャドーダイブがかっこよすぎる
ギラティナ大好き人間としては今作の演出は最高にアツかった久々に鳥肌立ったわ、こういうのが見たかったのよウォロ戦はそっちの曲のアレンジか!ってのが意外性あってよかった
ウォロはシロナの先祖なんだから、曲は皆わかってたと思うけど、、、
@ああ その認識で合ってます。
@ああ あーなるほどね
もしかしたらシロナとは違ってストーリー的にウォロ戦がメインではなくウォロは前座でギラティナ戦がメインだから前奏のリメイクなのかも?
@@vell925 (´-ω-`)ナルホドその考え方もあるんですな
始めた時は積み技や眠りじゃなくて眠気とか慣れないシステムでなんか微妙とか思ってたけどいざやり始めるとそのシステムがあるからこそレベルの差だけで勝負が決まらない感じがスゲェ楽しかった...記憶消してまた最初からやりたい...
メインだと思ってたウォロ戦がまさかの前座で、ここで何匹残せるかの耐久ゲーになってるんだよな
打破せよ!!のところ本当に好き
ギラティナの鳴き声がポケモンの中で1番好きだわ
潮吹きボイス
@@カルパ-j2r ビシャアッ!ーン
@@ずんだもち-j3b ビシャッ!アーンッ
これまでのシリーズで正直ダサかったシャドーダイブが超かっこよくなってて最高すぎる
アカギみたいな感情を否定する人の気持ちがわかるからプラチナのシロナの言ってる言葉が強者の理論に聞こえて違和感凄かったけど、ウォロの存在でその違和感が補完されたわ。感情一辺倒でもダメなんやなって
何事もほどよく感情論も理論も両方必要だってことだね
シロナのパーティーは一族の伝統やったんか、、、、
製作陣の手抜き定期
松本政男まじかよマスオ最低だな
考えることが似るんでしょ
使い回しとか夢もエモーショナルもないことを…
@@サティスファクションエキネコ 使い回しだからこそエモーショナルなんでしょ
アナザーからオリジンに変わる時にBGMが変わんのめちゃくちゃアツいな
もうすごい演出で大満足ではあるんやけど変身後のギラティナに負けてもっかいウォロと戦わなあかんって発覚した時は軽く絶望した
これが俺の求めていたダイパリメイクのBGMだ…
意図したわけじゃなかったけどウォロ戦夕方で、ギラティナ出てくる時ちょうど夜になってたのなんか熱かった(隙自語)
このBGMとウォロ戦のBGM聴いてこれが本当のリメイクだなって思ったダイパプラチナ世代は本当くっっそ神作今の子供プレイ難しそうやけど😭
いいえ、ポケモンレジェンズは残念ながらリメイクではなくスピンオフですね。
@@あくろぎむさい そういう事じゃないと思うぞ
@@みみ-e2b6y いいえ、そういう事ですね。リメイクという言葉の定義を考慮した上でスピンオフという言葉が表現として適していると判断しました。
@@あくろぎむさい んん…?言いたいことは分かるけど、コメ主さんの感想にはスピンオフかリメイクかの事実なんて関係ないよ。ウォロ戦、ギラティナ戦のBGMを聴いて「これが本当のリメイクだ」と感じてコメントした。ただそれだけのこと。
@@あくろぎむさい いちいち揚げ足とるなよ
ポケモン史上最高のラストバトルだった
ギラティナ戦ガチでブラッキー強かった。ギラティナの攻撃砂で強化しとけば確定で二耐えするから控えの回復にも回せるしなんならあくタイプだから自分でも攻めれてマジで強かった
カイとセキがリーフィアとグレイシアだから、自分もお揃いでブイズを入れよ~っていう思いつきからブラッキーを入れたけど、ブラッキーいなきゃ全滅してたくらいにメンバーの要になってたわ・・・・・
わかる。バークアウトが死ぬほど仕事した。
やっぱり今回ブラッキー活躍したの自分のとこだけじゃなかったんだね瞑想とバークアウトでかなり粘れたし、悪の波動も煙幕対策として優秀だった
うちはガチグマだったな…いくら強いとはいえ不一致はどうだんじゃやられないし返しでシャドクロなりじゃれつく使えるし
不遇だのなんだの言われてたギラティナがここ最近めちゃくちゃ優遇されてるの嬉しいなあ
ギラティナって不遇なんや…唯一伝説ポケモンの中で悪党に好き勝手されなかった存在やからむしろ優遇されてる方やと思ってた
@@veganSwampert 不遇っていうのはまぁ…あの子の力の問題なんですよ…最近はソードシールドで伝説ポケモン交えてランクマッチするんでそれが露骨になってきてしまって…ただそれはあくまで対戦だけ見たらなんで、ダイパリメイクもそうでしたが裏ボスの立ち位置取り続けてるのは結構良かったりしますね
昔からギラティナダブルバトルだと普通に強くない?ビジュアル最高だし最高に優遇されてると思ってたけど…
@@ロメ-p7s よな。アナザーフォルムはGSルールで普通に使われてるし、オリジンフォルムはストーリーで第三勢力というか結果だけ見たらアカギを拉致って窮地を救ってるわけやし
ギラティナって不遇なんだ昔からかなり優遇されていたと思ってたけど
BDSPに時間かけられなかったのも納得いくクオリティだった。もうリメイク作品より各地方のレジェンズシリーズが楽しみ。BW絶対熱い
BDSPは委託してるから、時間かけれなかったってのは違う気がするけどなぁ…単純にデバッカーのチェックが甘かったんだと思うけど…
レジェンズ〇〇って続いて欲しいわ
絶対ゼクロムレシラムキュレムの完全形態出るやつやん
@@AAToYA 時間かけられなかったから委託したし、その結果デバッグもできてなかったってことじゃないんです?
レジェンドアルセウスが発表された時、こんなにシンオウ地方の補完してくれるとは思ってなかったわ
シャドーダイブのエフェクトかっこよすぎん??
まだまだ序盤だけどとりあえず今作はプライド捨てて伝説厨になった方がいいのは分かった
靴も変わってる辺りいそいそ脱いで履いたのかもって思ったらウォロさんがより一層愛おしくなった
5:13 ウインディ離れてくの可愛すぎ、、超ワクワクしたから記憶消してもう1回やりたいなぁ〜
ギラティナの真の力解放からのシャドーダイブ初見でゲームで見れて最高だったわ結構寄り道してレベル高めで挑んでたけど、この3連戦は普通にパーティ壊滅する手前まで追い込まれて焦った
8:08シャドーダイブの演出カッコよくて好き。「シャドーダイブや!ノーマルタイプに変えたろ!」普通の攻撃になってるし、煙幕状態になるしで絶望しました…
ギラティナのBGM大好きだからこの演出めちゃくちゃ嬉しかった
ウォロ戦にシロナ戦の一部入ってるの燃える!やっぱり祖先なんだなって風格がある
@@中川メリオダス シロナの祖先ね
@@中川メリオダス 祖先の意味を理解出来ますか?
@@中川メリオダス ああ、わかった。流石祖先って書いてあるけどシロナの祖先なのかシロナが祖先なのか分からなかったんでしょ
小学生めんどくさ
ダイパより昔の話だって言ってるのにウォロがシロナの孫なわけねぇだろ笑
シャドーダイブが空間を引き裂いてるみたいでかっこいいな
ウォロさんを倒した後のあのbgmが好きすぎるウォロさんが笑うのもすこ
まさかの回復なしでギラティナ戦とは思わんかった、、、
それなです🥲すごく苦労しましたもん🥲
マジでBGM関連が神ゲーすぎてやばい
ギラティナ、今作の主人公のおかげで「プラチナ」のときシンオウ地方を守るためにアカギを破れた世界に連れてったし、アニポケ映画の「シェイミ」でも時空めちゃくちゃにしたディアルガにぶちギレてたし、「あぁ、ちゃんと改心したんやな」って思ったわ
このウォロ戦、ギラティナ戦好きだからクリア後も再戦できるようにして欲しい
ウォロ戦の経験値めっちゃ美味しい
「ギラティナ 打破せよ!」のあたりがマジで鳥肌モノ
オリジンになるところ子供の頃みたいにワクワクしたわ
3:23 あのガブ様がでかいパルキアを目の前にして上向いてるのなんか可愛いww❤
少しきになったんだけど、ウォロのやりたかったことは、新世界の神になる!じゃなくてより良い世界を創る!って願いなんだよね。
世界がどうなるかは知らんけど取り敢えず神さまに会ってみてぇ! って感じだと思うわ。
このイベントの何がやべーってさ実質8体のポケモンとの連戦(そのうち2体は強化された伝説)してるのとbgmの良さ(過去作のアレンジであるのに加えて神曲)、しかも今までのポケモンではあり得なかった倒れた後に変身して第二形態があるっていうのがもうね、歴代最高に熱いイベントだと思う
改心したウォロとの再会イベントがほしい。本当に悪い人じゃないと思うし、むしろ今まで優しかった方が本来の性格だと信じてる。確かに主人公を騙してたけど少なからず主人公に親しみはあったよね。なんてったってシロナの先祖だし
やられてる事は理不尽そのものなんだけどイベントの魅せ方が完璧すぎて全てを許せてしまう前哨戦から合間のムービーにBGMのアレンジまで完成度が高すぎるのよ
今作ヒスイヌメルゴンめちゃくちゃ強いのでオススメ。耐久も厚くて火力もあるウォロ戦ではめちゃくちゃお世話になった
翡翠ヌメガチで強かった苦労して序盤に親分ヌメイル捕まえといて良かった
立て籠るでインキャプレイが楽しすぎる
ダイチカ耐えれるのがでかい
クレセリアでいい論破‼️
海外コメントで、ウォロのアルセウスに会うって夢を、HGSSのシント遺跡イベントでシロナが代わりに見届けたっていうの見てなるほどってなった。
このイベントやって、アルセウス買って良かったと思いました。ポケマスのマジコスシロナが伏線だったなんて、想像もつきませんでした。
ギラティナ 打破せよ の構図とBGM完璧すぎる
あれなんなんやろな、目から汗出る
6:12 ここウォロが翼を広げたように見えてほんとかっこいい
8:03 ギラティナの鳴き声とBGMが完璧に一体化しててほんとカッコいい!!シロナ戦のミカルゲ同様BGMと鳴き声の組み合わせが完璧なのよね
・ウォロのBGM、手持ち
・ギラティナ出現
・オリジンフォルムの演出…
この一連の流れがアツすぎる…まだアルセウス会ってないけどこのイベントでもう満足したくらい凄かった。
@ただのUNDERTALE好き 俺は満足したぞ
あと岩隈の2段モーションも
じゃあ満足したし、お前のアルセウス貰うか
分かる。満足すぎて色集めしかしてない
@ただのUNDERTALE好き アンテ厨さん…ww
5:52 この目線、明らかに主人公ではなく〝こちら側〟に向けてる。時空と世界に執心し続けたウォロだからこそ、朧気にもプレイヤーによるヒスイへの介入を感じ取っているのかもしれない。
確かにプレイヤーはキャラ達にとって余所者という表現がしっくりくる
だとするとポケモンワールドの住人にとって僕らはウルトラビーストに近い何かなのか…
番外編の裏ボスにふさわしい、やりごたえのある難易度と演出BGMで最高だった
ウォロという主人公やギラティナへの言動、野望への動機とか考え方含めて、久々にゲーチスやルザミーネ並みの悪役が見れて満足ですわ
「やぶれたせかい」に追放されたギラティナに対しての「打破せよ」ってワードが痺れる
一瞬倒したかと思わせて喜ばせといて第2形態で絶望させるの完璧すぎてアツすぎる
あの瞬間ウォロ戦で縛ってた元気のかけら、塊を解放した(じゃねーと勝てねえ)。
なんかゲドンコ姫姉戦を思い出させた
@@dena1437
言い方がノブナガみたいw
そこからげんきのかたまり連発でギラティナを絶望させていくんよ
ゲンガーにやられる→フォルムチェンジ→シャドーダイブで瞬殺するの流れが なんか好き
今まで圧倒してた側が瞬殺される絶望感
ブリーチでよく見るやつ
その後も意趣返しみたいにルカリオをはどうだんで仕留めたり、なんとか抜群急所をドサイドンが持ち堪えて一息ついたら続けざまに抜群急所早業をブチこんできたりムーブがとことんヒールっぽくて好き
@@しか丸-f9jマスキュリンを思い出した
6:28 この構図すげえ好き
外人四コマ
えぐカッコいい。
今までのポケモンで一番好きな構図かもしれん
BWのリメイクでNとゼクロム(レシラム)のこの構図見てみたい多分美しすぎて死ぬ
まじでそれ
コメントしようと思ったら同志がいて嬉しくなった
このイベントだけで買ってよかったと思えるほどの完成度
ギラティナがフォルムチェンジした時のBGMがカッコよすぎる
@@とまとすーぷ-w5r ギターの音とかかっこいいっすよね。
@@とまとすーぷ-w5r たまんねえよなぁ^^
無料で見れたし買わなくていいか^^
@@うぃんうぃん-r8y それは実際に買ってプレイして見なきゃ。。。(実は俺も買ってないんだよね。)
アル信狂気のウォロさんと無気力美人のコギトさんを足して2で割ると完璧なバランスのシロナさん誕生するの好き
やはりシロナにとってあのふたりが共通の子孫だと思います
ラベンとの会話でギラティナがヒスイを守る役割を選んだことが明かされて、プラチナでアカギの前に立ちはだかった伏線が回収されるのも熱盛
つまりあれはシンオウを守ろうとしてアカギにあんな事したって事か、、
なんだギラティナ良いやつやんごめん悪者って思って
まあ勢い余って世界滅ぼしかけてんだけど。かわいい
みんなの予想通りちゃんとラスボスで安心したと共に最高のラストバトルだった
なんもネタバレ無しに突っ込んで、満身創痍ながらアナザーフォルム倒した後の絶望感ヤバかった。ほんと神作でした
打破せよとかそのあとのウォロの一瞬目がめっちゃ開くところとか何もかもカッコいい
シロナの先祖なのにフワッとした配役だなーとは思ってたけどまさか黒幕だとは思わなかったし、初手おんみょーんが来た時鳥肌がすごかった。
ギラティナ戦も汎用準伝BGM?かぁって思ってたらとんでもねーアレンジと共に変身
現シンオウに繋がるところも新解釈もあって過去一面白いポケモンゲームでした
8:09 オリジンの時のシャドーダイブ、エフェクトも音も好きすぎる
今までのシリーズより伝説が伝説してて良いな。やっぱこんくらい強くあって欲しい。
今までの伝説戦は6vs1だからヌルくなりがちだったけど今作は6vs8だから盛り上がれるわ
ネット見てなくてウォロを心の底から慕ってたから対立した時泣いた
デンボク前で協力してたから油断してた…
@@チヲチヲー わかる 村追い出された時に唯一全力で協力してくれたから完全に信頼してた
ゲームで泣くとか笑
@@もんちんもんもん
実際に泣いてなくてもめっちゃ悲しかった時にこういう言い方するんやで
覚えとき
シロナの先祖ってのもあって無条件に味方だと思い込んでたわ
アカギもウォロもキャラクターとして凄い魅力を感じるんよね
この熱意がシロナの代まで形を変えて受け継がれてると思うと地味に感動する
一体シロナさんはどこまで知っていたんだろう…
シロナがシント遺跡でアルセウスに出会ったから何百年掛けても会ってみせるていう願い叶ったかもね
でももしウォロの意思がそのまま受け継がれてたら、シント遺跡のイベントで意地でも主人公からアルセウスを奪おうとするんじゃないかな
ウォロの意思が柔らかくなった事でアルセウスに会えたのかもね。
逆にシマボシの血筋が狂ってしまった
5:39 実際アルセウスの加護(主人公補正)が無ければ一回負けた時点でプレート全部奪われてるはずだから
何事もなかったかのように再挑戦する度にこのセリフ見せられるのメタっぽくて好き
何事も無かったかのように再挑戦出来ることに関してマジでモヤモヤしてたのでこのコメント見てすごいスッキリした ありがとう
時間も空間も操れるポケモンもいるから、多分メタって言うか、結構そういう事だと思う。
演出もBGMもかっこいいけどウォロの服と髪型はクソダサいのほんと笑う
負けたときに「…あ、プレート奪わないの?」ってなったの自分だけじゃないと信じたい
『どこかから声が聞こえる……』とかメッセージ出てディアパルの鳴き声が響いて最初のシーンに戻ったらもっと面白かった
ここに来る時点で絶対にディアパル持ってるはずだからね主人公は
6:25のワンカットGOTCHA!の歴代チャンピオンの演出に加えても違和感がなさそうなほどかっこいい
アルセウスに心酔してる人がアルセウスに会うためとはいえ、アルセウスが裏世界に追放したポケモンを従わせるという皮肉
追放したやつ連れてたら逆に アルセウス「逆に会いたくねえ」 って思いそうw
@@UNOKOMARU1226 多分邪神の事やから「出来損ないの末っ子が私に反抗するとは成長しましたね」くらいだと思う
てかこれまだアルセウスに反逆してないだろ
@@山口英樹-i4f反逆とかしたから像とか 消されたんやで
打破せよがなんか格好良くて好き…
これと同等かそれ以上の難易度イベントがZAにも来ると思うと楽しみすぎるよね
これを見た後だとアマプラのアニポケアルセウスでシロナが「やっとアルセウスに会えたのね」の意味が180度くらい変わる。
アニポケは別世界定期
このウォロの純粋な狂気大好きなんだよなぁ…
この動画のゲンガーがギラティナ倒した後覚醒してシャドーダイブでゲンガーを一撃粉砕する流れがホント好き シャドーダイブするタイミングのbgmもすごくマッチしてるし完成されてる
7:55 オリジンフォルムなる時ギラティナ戦BGMの1番アツい部分来るのマジで震える
目ビガー!光って闇のオーラもりもり出しながらフォルムチェンジとか厨二過ぎで逆にちょっと恥ずかしくなっちゃった😅w
@@天愛ういイラスト動画投稿中
元々のモチーフが白銀、ドラゴンゾンビ、叛骨と厨二病満載だからなあ
だがそれがいい!
@@benikagati 細かいけどプラチナだから白金だね
演出神すぎて何回も見てしまう
このギラティナの覚醒…演出といいBGMといいマジで最高だよなァ…その後にHP満タンのクレセリアがシャドーダイブ1発で消し飛んだのも絶望感があってマジで良かった…堪らない…
今作の裏ボスとの戦いめちゃいいよね!どんなポケモンで行ってもギリギリの戦いをさせられるのが凄い
ディアルガ、パルキア、ダークライでボコボコにしたよ
それな
ガブとルカリオ、ギラティナ対策ゾロアークとかいう厨ポケで行ったのに、クレセのみかづきの祈り連打でギリギリ勝てたレベルだったからまじでやりごたえある
ヤクルトですけどまたよろしく
@@soredemo-NTDredつまんね
@@somen_ こんにちは~
やはりウォロ&ギラティナ戦は演出、難易度ともにシリーズ最高だった
倒れそうになったギラティナがフォルムチェンジしたときに聞こえる原曲の心電図の音がたまらなく好き…
7:52 映像と音楽の緻密なマッチが見事すぎる…。一之瀬先生、さすがとしか言い様がない。何度でも見たくなる…
ほ、本物だ....
いつも楽しませていただいています!
@@celia3618いや誰やねん
アルセウスの水墨画みたいな淡い色彩表現すき
アカギのように感情を否定する人間の末路とウォロのように感情のままに動いたものの末路でも作りたかったのか どちらにも行き過ぎた闇を教えるゲーフリ流石だわ
流石ゲーフリ対比表現はお茶の子さいさいってか
その考えすきです。
そしてどちらにも“はんこつ”ポケモンのギラティナが関わる、と。(アカギはプラチナ版だけど)
何か深いなぁ。物語性がある。
ウォロはシロナの信念の成れ果てみたいな感じなのかな
シロナの中にも似たようなサイコパス感を感じる…
このシーンマジで死ぬほどかっこよすぎる
「ギラティナ 打破せよ」
カッコよすぎて鳥肌たった
7:53何その演出カッコ良すぎやろ
ピピーーー……
ブォン!!
ギュンギュギュンギュギュンギュンギュン ギュンギュギュン───
デデデデン!!!!デデン!!!デンデン!!! デデデデン!!!!!!デデン!!!!!!デデデデデン!!!!!! (大迫真)(絶望)
@@荒木征爾やめろw
ギラティナがフォルムチェンジした瞬間、BGMかっこよすぎることへの感動とこっちのパーティもうほぼ全滅してることへの絶望が全く同時に襲ってきてパニックになった
散々怪しいって言われてたけど道中で普通に手助けしてくれてたしコギトさんとの仲も良さそうで完全に信用してたし、途中の悪役っぽい台詞も「ハイハイこうやって怪しませてくるのねw」とか思ってたらガチで黒幕だったのめちゃくちゃ悲しい…
11:26 このセリフ、子孫であるシロナが過去作でアルセウスに会うことで一族の悲願を達成するっていう熱い伏線回収
どこであったのかな?って思ったけどシント遺跡か
HGSSの主人公が配達員からただで貰いましたwとか答えたらウォロブチギレそうだな
@@スペちゃん好きのリョーズマ
どういうことだとなったウォロがいろいろ調べて回った結果プレイヤーがアルセウスの映画を観に行っていたからっていう答えに辿り着いて訳わかんないことになってそう
ウォロ多分プレイヤーの存在認知してそうだし
ウォロをいい感じにギリギリで倒せて激アツやった、、、
って余韻に浸ろうとしたらその余裕もなくギラティナにボコされて泣いた
シャドーダイブが強すぎる
早業からの力業は、泣く
フォルムチェンジして絶望してたらシャドーダイブ2発外してきて勝てた
ギラティナ現れ絶望し、死んで初めからやり直しかったと思ったら変身して絶望…ラストバトルは絶望のオンパレードでした()
2連戦で手持ちボロボロで状態変化でボコされた....
ゲームフリークってすごいなぁって改めて実感させられました。
演出カッコ良すぎますよね...
8:01 てんかんギラディナ好き。
剣盾からそうだけど、BGMが自然に切り替わるのめっちゃ好き
元々合わせて1曲みたいに聞こえる
ウォロ倒したあとのビシャーンで「来た!!!!!」ってめっちゃ嬉しみと驚きあったのに倒したあとのギラティナ戦BGMへの切り替わりとオリジン戦は涙出るよね
ウォロの投球モーションに制作者のこだわりを感じられて好き
それなです。
なんかジワジワきますね。笑(*^^*)
岩隈
投げて体制戻すところすき
先発任されて3回を完封するも、4回に打ち崩されて降板するピッチャーのフォーム
@@jr.853
岩隈にそんなイメージないぞ
シャドーダイブの演出歴代で1番好き
アルセウスに追放されて、アルセウスに牙を向こうとして主人公に負けて、アルセウスもシンオウ地方も嫌い(少からず)なはずなのに、シンオウ地方守ってくれるの好き
まあ半分逆恨みみたいなところがスタートなので、ギラティナくん根っこはいい子なんでしょう。
あとアルセウスに会う=図鑑完成までを正史とするなら、主人公は歴史上初めて「ギラティナを捕獲した」ことになるので主人公に影響受けて考え直したのかもしれませんね。
最初は「主人公が居なくなるまで反省したふりしてよう」って思ってたのがだんだん「本気でヒスイ守ろう」に変わっていったんじゃないかなと
@@yushoyuna
実際その後プラチナでアカギの野望を阻止してるの熱すぎる
ゲンガーギラティナとタメ張れる大きさで草
今回は対戦後の回復が如何に優しいものだったのか、を痛感させられました😇
初見でやった時、連戦になるとは思わず死に物狂いでギラティナ倒してよっしゃー!!てなってたところに第二形態の先制波動弾でやられました😇
この瞬間だけでアルセウスというゲームの価値が100倍になるんだよ…
ギラティナ演出かっこよすぎんか…
ウォロさん主人公がアルセウスと会うってなった時、今までバチバチに戦闘してたのにいつもの調子でジブンも見たいですって言わずに、自分が見たいって言う辺りがどう頑張っても研究者じゃなくてただの悪役なんやなって感じで…。あの謎のせわしない指振りモーションもう一回見せてくれ…
にしても何百年かかってもとか言い出すから、今後出るであろう続編でのシロナが怪しく見えちゃうじゃん。
シロナさんはいい人であってくれ…頼む…
シント遺跡でアルセウスに会ったことで回収し終えてると思いたい
ウォロはなんで、狂気で悪役満ちてるのにBGMは豊かさを感じさせるんかいな
アルセウスのギラティナのシャドーダイブがかっこよすぎる
ギラティナ大好き人間としては今作の演出は最高にアツかった
久々に鳥肌立ったわ、こういうのが見たかったのよ
ウォロ戦はそっちの曲のアレンジか!ってのが意外性あってよかった
ウォロはシロナの先祖なんだから、曲は皆わかってたと思うけど、、、
@ああ その認識で合ってます。
@ああ あーなるほどね
もしかしたらシロナとは違ってストーリー的にウォロ戦がメインではなくウォロは前座でギラティナ戦がメインだから前奏のリメイクなのかも?
@@vell925 (´-ω-`)ナルホド
その考え方もあるんですな
始めた時は積み技や眠りじゃなくて眠気とか慣れないシステムで
なんか微妙とか思ってたけどいざやり始めると
そのシステムがあるからこそレベルの差だけで勝負が決まらない感じが
スゲェ楽しかった...記憶消してまた最初からやりたい...
メインだと思ってたウォロ戦がまさかの前座で、ここで何匹残せるかの耐久ゲーになってるんだよな
打破せよ!!のところ本当に好き
ギラティナの鳴き声がポケモンの中で1番好きだわ
潮吹きボイス
@@カルパ-j2r ビシャアッ!ーン
@@ずんだもち-j3b
ビシャッ!アーンッ
これまでのシリーズで正直ダサかったシャドーダイブが超かっこよくなってて最高すぎる
アカギみたいな感情を否定する人の気持ちがわかるからプラチナのシロナの言ってる言葉が強者の理論に聞こえて違和感凄かったけど、ウォロの存在でその違和感が補完されたわ。感情一辺倒でもダメなんやなって
何事もほどよく
感情論も理論も両方必要だってことだね
シロナのパーティーは一族の伝統やったんか、、、、
製作陣の手抜き定期
松本政男
まじかよマスオ最低だな
考えることが似るんでしょ
使い回しとか夢もエモーショナルもないことを…
@@サティスファクションエキネコ 使い回しだからこそエモーショナルなんでしょ
アナザーからオリジンに変わる時にBGMが変わんのめちゃくちゃアツいな
もうすごい演出で大満足ではあるんやけど
変身後のギラティナに負けてもっかいウォロと戦わなあかんって発覚した時は軽く絶望した
これが俺の求めていたダイパリメイクのBGMだ…
意図したわけじゃなかったけどウォロ戦夕方で、ギラティナ出てくる時ちょうど夜になってたのなんか熱かった(隙自語)
このBGMとウォロ戦のBGM聴いて
これが本当のリメイクだなって思った
ダイパプラチナ世代は本当くっっそ神作
今の子供プレイ難しそうやけど😭
いいえ、ポケモンレジェンズは残念ながらリメイクではなくスピンオフですね。
@@あくろぎむさい そういう事じゃないと思うぞ
@@みみ-e2b6y いいえ、そういう事ですね。
リメイクという言葉の定義を考慮した上でスピンオフという言葉が表現として適していると判断しました。
@@あくろぎむさい んん…?言いたいことは分かるけど、コメ主さんの感想にはスピンオフかリメイクかの事実なんて関係ないよ。ウォロ戦、ギラティナ戦のBGMを聴いて「これが本当のリメイクだ」と感じてコメントした。ただそれだけのこと。
@@あくろぎむさい いちいち揚げ足とるなよ
ポケモン史上最高のラストバトルだった
ギラティナ戦ガチでブラッキー強かった。ギラティナの攻撃砂で強化しとけば確定で二耐えするから控えの回復にも回せるしなんならあくタイプだから自分でも攻めれてマジで強かった
カイとセキがリーフィアとグレイシアだから、自分もお揃いでブイズを入れよ~っていう思いつきからブラッキーを入れたけど、ブラッキーいなきゃ全滅してたくらいにメンバーの要になってたわ・・・・・
わかる。バークアウトが死ぬほど仕事した。
やっぱり今回ブラッキー活躍したの自分のとこだけじゃなかったんだね
瞑想とバークアウトでかなり粘れたし、悪の波動も煙幕対策として優秀だった
うちはガチグマだったな…
いくら強いとはいえ不一致はどうだんじゃやられないし返しでシャドクロなりじゃれつく使えるし
不遇だのなんだの言われてたギラティナがここ最近めちゃくちゃ優遇されてるの嬉しいなあ
ギラティナって不遇なんや…
唯一伝説ポケモンの中で悪党に好き勝手されなかった存在やからむしろ優遇されてる方やと思ってた
@@veganSwampert 不遇っていうのはまぁ…あの子の力の問題なんですよ…最近はソードシールドで伝説ポケモン交えてランクマッチするんでそれが露骨になってきてしまって…
ただそれはあくまで対戦だけ見たらなんで、ダイパリメイクもそうでしたが裏ボスの立ち位置取り続けてるのは結構良かったりしますね
昔からギラティナダブルバトルだと普通に強くない?ビジュアル最高だし最高に優遇されてると思ってたけど…
@@ロメ-p7s
よな。アナザーフォルムはGSルールで普通に使われてるし、オリジンフォルムはストーリーで第三勢力というか結果だけ見たらアカギを拉致って窮地を救ってるわけやし
ギラティナって不遇なんだ昔からかなり優遇されていたと思ってたけど
BDSPに時間かけられなかったのも納得いくクオリティだった。
もうリメイク作品より各地方のレジェンズシリーズが楽しみ。BW絶対熱い
BDSPは委託してるから、時間かけれなかったってのは違う気がするけどなぁ…
単純にデバッカーのチェックが甘かったんだと思うけど…
レジェンズ〇〇って続いて欲しいわ
絶対ゼクロムレシラムキュレムの完全形態出るやつやん
@@AAToYA 時間かけられなかったから委託したし、その結果デバッグもできてなかったってことじゃないんです?
レジェンドアルセウスが発表された時、こんなにシンオウ地方の補完してくれるとは思ってなかったわ
シャドーダイブのエフェクトかっこよすぎん??
まだまだ序盤だけどとりあえず今作はプライド捨てて伝説厨になった方がいいのは分かった
靴も変わってる辺りいそいそ脱いで
履いたのかもって思ったらウォロさんが
より一層愛おしくなった
5:13 ウインディ離れてくの可愛すぎ、、
超ワクワクしたから記憶消してもう1回やりたいなぁ〜
ギラティナの真の力解放からのシャドーダイブ初見でゲームで見れて最高だったわ
結構寄り道してレベル高めで挑んでたけど、この3連戦は普通にパーティ壊滅する手前まで追い込まれて焦った
8:08
シャドーダイブの演出カッコよくて好き。
「シャドーダイブや!ノーマルタイプに変えたろ!」
普通の攻撃になってるし、煙幕状態になるしで絶望しました…
ギラティナのBGM大好きだからこの演出めちゃくちゃ嬉しかった
ウォロ戦にシロナ戦の一部入ってるの燃える!やっぱり祖先なんだなって風格がある
@@中川メリオダス シロナの祖先ね
@@中川メリオダス
祖先の意味を理解出来ますか?
@@中川メリオダス ああ、わかった。流石祖先って書いてあるけどシロナの祖先なのかシロナが祖先なのか分からなかったんでしょ
小学生めんどくさ
ダイパより昔の話だって言ってるのにウォロがシロナの孫なわけねぇだろ笑
シャドーダイブが空間を引き裂いてるみたいでかっこいいな
ウォロさんを倒した後のあのbgmが好きすぎる
ウォロさんが笑うのもすこ
まさかの回復なしでギラティナ戦とは思わんかった、、、
それなです🥲
すごく苦労しましたもん🥲
マジでBGM関連が神ゲーすぎてやばい
ギラティナ、今作の主人公のおかげで「プラチナ」のときシンオウ地方を守るためにアカギを破れた世界に連れてったし、アニポケ映画の「シェイミ」でも時空めちゃくちゃにしたディアルガにぶちギレてたし、「あぁ、ちゃんと改心したんやな」って思ったわ
このウォロ戦、ギラティナ戦好きだから
クリア後も再戦できるようにして欲しい
ウォロ戦の経験値めっちゃ美味しい
「ギラティナ 打破せよ!」のあたりがマジで鳥肌モノ
オリジンになるところ子供の頃みたいにワクワクしたわ
3:23 あのガブ様がでかいパルキアを目の前にして上向いてるのなんか可愛いww❤
少しきになったんだけど、
ウォロのやりたかったことは、
新世界の神になる!じゃなくて
より良い世界を創る!って願いなんだよね。
世界がどうなるかは知らんけど取り敢えず神さまに会ってみてぇ! って感じだと思うわ。
このイベントの何がやべーってさ実質8体のポケモンとの連戦(そのうち2体は強化された伝説)してるのとbgmの良さ(過去作のアレンジであるのに加えて神曲)、しかも今までのポケモンではあり得なかった倒れた後に変身して第二形態があるっていうのがもうね、歴代最高に熱いイベントだと思う
改心したウォロとの再会イベントがほしい。本当に悪い人じゃないと思うし、むしろ今まで優しかった方が本来の性格だと信じてる。確かに主人公を騙してたけど少なからず主人公に親しみはあったよね。なんてったってシロナの先祖だし
やられてる事は理不尽そのものなんだけどイベントの魅せ方が完璧すぎて全てを許せてしまう
前哨戦から合間のムービーにBGMのアレンジまで完成度が高すぎるのよ
今作ヒスイヌメルゴンめちゃくちゃ強いのでオススメ。耐久も厚くて火力もある
ウォロ戦ではめちゃくちゃお世話になった
翡翠ヌメガチで強かった
苦労して序盤に親分ヌメイル捕まえといて良かった
立て籠るでインキャプレイが楽しすぎる
ダイチカ耐えれるのがでかい
クレセリアでいい論破‼️
海外コメントで、ウォロのアルセウスに会うって夢を、HGSSのシント遺跡イベントでシロナが代わりに見届けたっていうの見てなるほどってなった。
このイベントやって、アルセウス買って良かったと思いました。
ポケマスのマジコスシロナが伏線だったなんて、想像もつきませんでした。