【ポケモンアルセウス】ギラティナイベントまとめ ウォロ戦 │Pokémon LEGENDS アルセウス

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 833

  • @tensuke8601
    @tensuke8601 2 года назад +527

    ギラティナ 打破せよ の構図とBGM完璧すぎる

  • @cappuccinoooooo
    @cappuccinoooooo 2 года назад +194

    6:12 ここウォロが翼を広げたように見えてほんとかっこいい

  • @ちゃんみお-x9l
    @ちゃんみお-x9l 2 года назад +172

    8:03 ギラティナの鳴き声とBGMが完璧に一体化しててほんとカッコいい!!シロナ戦のミカルゲ同様BGMと鳴き声の組み合わせが完璧なのよね

  • @くろもじ楊枝
    @くろもじ楊枝 2 года назад +923

    ・ウォロのBGM、手持ち
    ・ギラティナ出現
    ・オリジンフォルムの演出…
    この一連の流れがアツすぎる…まだアルセウス会ってないけどこのイベントでもう満足したくらい凄かった。

    • @千織-g1b
      @千織-g1b 2 года назад +71

      @ただのUNDERTALE好き 俺は満足したぞ

    • @United0807
      @United0807 2 года назад +34

      あと岩隈の2段モーションも

    • @夜の蛍光灯
      @夜の蛍光灯 2 года назад +28

      じゃあ満足したし、お前のアルセウス貰うか

    • @ゴリリ-s9k
      @ゴリリ-s9k 2 года назад

      分かる。満足すぎて色集めしかしてない

    • @純狐
      @純狐 2 года назад +8

      @ただのUNDERTALE好き アンテ厨さん…ww

  • @kosuke_hasui
    @kosuke_hasui 2 года назад +248

    5:52 この目線、明らかに主人公ではなく〝こちら側〟に向けてる。時空と世界に執心し続けたウォロだからこそ、朧気にもプレイヤーによるヒスイへの介入を感じ取っているのかもしれない。

    • @忘れ物常習犯
      @忘れ物常習犯 9 месяцев назад +25

      確かにプレイヤーはキャラ達にとって余所者という表現がしっくりくる

    • @ニート猫-c2o
      @ニート猫-c2o 14 дней назад

      だとするとポケモンワールドの住人にとって僕らはウルトラビーストに近い何かなのか…

  • @冷凍室
    @冷凍室 2 года назад +198

    番外編の裏ボスにふさわしい、やりごたえのある難易度と演出BGMで最高だった 
    ウォロという主人公やギラティナへの言動、野望への動機とか考え方含めて、久々にゲーチスやルザミーネ並みの悪役が見れて満足ですわ

  • @しょうが-l5t
    @しょうが-l5t 2 года назад +143

    「やぶれたせかい」に追放されたギラティナに対しての「打破せよ」ってワードが痺れる

  • @武者-p3v
    @武者-p3v 2 года назад +895

    一瞬倒したかと思わせて喜ばせといて第2形態で絶望させるの完璧すぎてアツすぎる

    • @dena1437
      @dena1437 2 года назад +35

      あの瞬間ウォロ戦で縛ってた元気のかけら、塊を解放した(じゃねーと勝てねえ)。

    • @おかゆん推しのカイオーガ
      @おかゆん推しのカイオーガ 2 года назад +18

      なんかゲドンコ姫姉戦を思い出させた

    • @jiw6539
      @jiw6539 Год назад +6

      @@dena1437
      言い方がノブナガみたいw

    • @ASUKAtoIKUTA
      @ASUKAtoIKUTA Месяц назад

      そこからげんきのかたまり連発でギラティナを絶望させていくんよ

  • @hika_kt
    @hika_kt 2 года назад +328

    ゲンガーにやられる→フォルムチェンジ→シャドーダイブで瞬殺するの流れが なんか好き

    • @しゃに-g5x
      @しゃに-g5x 2 года назад +74

      今まで圧倒してた側が瞬殺される絶望感

    • @しか丸-f9j
      @しか丸-f9j Год назад +17

      ブリーチでよく見るやつ

    • @べん-b7b
      @べん-b7b Год назад +22

      その後も意趣返しみたいにルカリオをはどうだんで仕留めたり、なんとか抜群急所をドサイドンが持ち堪えて一息ついたら続けざまに抜群急所早業をブチこんできたりムーブがとことんヒールっぽくて好き

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 23 дня назад

      @@しか丸-f9jマスキュリンを思い出した

  • @somen_
    @somen_ 2 года назад +483

    6:28 この構図すげえ好き

    • @XXXXXX-dt3sj
      @XXXXXX-dt3sj 2 года назад +4

      外人四コマ

    • @あああ-c2c3g
      @あああ-c2c3g 2 года назад +43

      えぐカッコいい。
      今までのポケモンで一番好きな構図かもしれん

    • @donotrunaway2842
      @donotrunaway2842 2 года назад +41

      BWのリメイクでNとゼクロム(レシラム)のこの構図見てみたい多分美しすぎて死ぬ

    • @re-trek9319
      @re-trek9319 2 года назад +5

      まじでそれ

    • @osmanthus010
      @osmanthus010 2 года назад +3

      コメントしようと思ったら同志がいて嬉しくなった

  • @らかむ-q1h
    @らかむ-q1h 2 года назад +1576

    このイベントだけで買ってよかったと思えるほどの完成度

    • @とまとすーぷ-w5r
      @とまとすーぷ-w5r 2 года назад +184

      ギラティナがフォルムチェンジした時のBGMがカッコよすぎる

    • @煎茶-s5k
      @煎茶-s5k 2 года назад +47

      @@とまとすーぷ-w5r ギターの音とかかっこいいっすよね。

    • @narurunberikyu-to
      @narurunberikyu-to 2 года назад +11

      @@とまとすーぷ-w5r たまんねえよなぁ^^

    • @うぃんうぃん-r8y
      @うぃんうぃん-r8y 2 года назад +10

      無料で見れたし買わなくていいか^^

    • @煎茶-s5k
      @煎茶-s5k 2 года назад +7

      @@うぃんうぃん-r8y それは実際に買ってプレイして見なきゃ。。。(実は俺も買ってないんだよね。)

  • @kosuke_hasui
    @kosuke_hasui 2 года назад +519

    アル信狂気のウォロさんと無気力美人のコギトさんを足して2で割ると完璧なバランスのシロナさん誕生するの好き

    • @名前無し-l1g
      @名前無し-l1g Год назад +29

      やはりシロナにとってあのふたりが共通の子孫だと思います

  • @Mutch0925
    @Mutch0925 2 года назад +486

    ラベンとの会話でギラティナがヒスイを守る役割を選んだことが明かされて、プラチナでアカギの前に立ちはだかった伏線が回収されるのも熱盛

    • @アキト-z7f
      @アキト-z7f 11 месяцев назад +51

      つまりあれはシンオウを守ろうとしてアカギにあんな事したって事か、、
      なんだギラティナ良いやつやんごめん悪者って思って

    • @がんばる-m8c
      @がんばる-m8c 7 месяцев назад +12

      まあ勢い余って世界滅ぼしかけてんだけど。かわいい

  • @ireze3658
    @ireze3658 2 года назад +429

    みんなの予想通りちゃんとラスボスで安心したと共に最高のラストバトルだった

  • @dja-tk4xj
    @dja-tk4xj 2 года назад +286

    なんもネタバレ無しに突っ込んで、満身創痍ながらアナザーフォルム倒した後の絶望感ヤバかった。ほんと神作でした

  • @エド-m6x
    @エド-m6x 2 года назад +36

    打破せよとかそのあとのウォロの一瞬目がめっちゃ開くところとか何もかもカッコいい

  • @milkdipper2533
    @milkdipper2533 2 года назад +237

    シロナの先祖なのにフワッとした配役だなーとは思ってたけどまさか黒幕だとは思わなかったし、初手おんみょーんが来た時鳥肌がすごかった。
    ギラティナ戦も汎用準伝BGM?かぁって思ってたらとんでもねーアレンジと共に変身
    現シンオウに繋がるところも新解釈もあって過去一面白いポケモンゲームでした

  • @オハヨウサンさん
    @オハヨウサンさん 2 года назад +35

    8:09 オリジンの時のシャドーダイブ、エフェクトも音も好きすぎる

  • @えーあい-l1c
    @えーあい-l1c 2 года назад +140

    今までのシリーズより伝説が伝説してて良いな。やっぱこんくらい強くあって欲しい。

    • @あああ-c2c3g
      @あああ-c2c3g 2 года назад +39

      今までの伝説戦は6vs1だからヌルくなりがちだったけど今作は6vs8だから盛り上がれるわ

  • @田中太郎-t4q8v
    @田中太郎-t4q8v 2 года назад +626

    ネット見てなくてウォロを心の底から慕ってたから対立した時泣いた

    • @チヲチヲー
      @チヲチヲー 2 года назад +124

      デンボク前で協力してたから油断してた…

    • @田中太郎-t4q8v
      @田中太郎-t4q8v 2 года назад +252

      @@チヲチヲー わかる 村追い出された時に唯一全力で協力してくれたから完全に信頼してた

    • @もんちんもんもん
      @もんちんもんもん 2 года назад +3

      ゲームで泣くとか笑

    • @あああ-c2c3g
      @あああ-c2c3g 2 года назад +266

      @@もんちんもんもん
      実際に泣いてなくてもめっちゃ悲しかった時にこういう言い方するんやで
      覚えとき

    • @コッコ-i3f
      @コッコ-i3f 2 года назад +99

      シロナの先祖ってのもあって無条件に味方だと思い込んでたわ

  • @dolphin_therapy
    @dolphin_therapy 2 года назад +97

    アカギもウォロもキャラクターとして凄い魅力を感じるんよね

  • @なかひー-x7o
    @なかひー-x7o 2 года назад +503

    この熱意がシロナの代まで形を変えて受け継がれてると思うと地味に感動する

    • @snovannnorn7914
      @snovannnorn7914 2 года назад +72

      一体シロナさんはどこまで知っていたんだろう…

    • @ゴールDラッシュ
      @ゴールDラッシュ 2 года назад +135

      シロナがシント遺跡でアルセウスに出会ったから何百年掛けても会ってみせるていう願い叶ったかもね

    • @つにに
      @つにに 2 года назад +59

      でももしウォロの意思がそのまま受け継がれてたら、シント遺跡のイベントで意地でも主人公からアルセウスを奪おうとするんじゃないかな

    • @デス-o2b
      @デス-o2b 9 месяцев назад +9

      ウォロの意思が柔らかくなった事でアルセウスに会えたのかもね。

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 23 дня назад

      逆にシマボシの血筋が狂ってしまった

  • @岬-o2b
    @岬-o2b 2 года назад +467

    5:39 実際アルセウスの加護(主人公補正)が無ければ一回負けた時点でプレート全部奪われてるはずだから
    何事もなかったかのように再挑戦する度にこのセリフ見せられるのメタっぽくて好き

    • @万智まち
      @万智まち 2 года назад +101

      何事も無かったかのように再挑戦出来ることに関してマジでモヤモヤしてたのでこのコメント見てすごいスッキリした ありがとう

    • @おーいもちゃー
      @おーいもちゃー 2 года назад +93

      時間も空間も操れるポケモンもいるから、多分メタって言うか、結構そういう事だと思う。

    • @lunasagissy6318
      @lunasagissy6318 2 года назад +45

      演出もBGMもかっこいいけどウォロの服と髪型はクソダサいのほんと笑う

    • @skyline_owl
      @skyline_owl 2 года назад +36

      負けたときに「…あ、プレート奪わないの?」ってなったの自分だけじゃないと信じたい

    • @turndog663
      @turndog663 2 года назад +42

      『どこかから声が聞こえる……』とかメッセージ出てディアパルの鳴き声が響いて最初のシーンに戻ったらもっと面白かった
      ここに来る時点で絶対にディアパル持ってるはずだからね主人公は

  • @らかむ-q1h
    @らかむ-q1h 2 года назад +236

    6:25のワンカットGOTCHA!の歴代チャンピオンの演出に加えても違和感がなさそうなほどかっこいい

  • @幻ちゃん-w6q
    @幻ちゃん-w6q 2 года назад +721

    アルセウスに心酔してる人がアルセウスに会うためとはいえ、アルセウスが裏世界に追放したポケモンを従わせるという皮肉

    • @UNOKOMARU1226
      @UNOKOMARU1226 2 года назад +41

      追放したやつ連れてたら逆に  アルセウス「逆に会いたくねえ」 って思いそうw

    • @チベタンマスティフ
      @チベタンマスティフ 2 года назад +59

      @@UNOKOMARU1226 多分邪神の事やから「出来損ないの末っ子が私に反抗するとは成長しましたね」くらいだと思う

    • @山口英樹-i4f
      @山口英樹-i4f 2 года назад +3

      てかこれまだアルセウスに反逆してないだろ

    • @チベタンマスティフ
      @チベタンマスティフ 2 года назад +17

      @@山口英樹-i4f反逆とかしたから像とか 消されたんやで

  • @Tana_19-m4b
    @Tana_19-m4b 2 года назад +81

    打破せよがなんか格好良くて好き…

  • @ピザ扇風機
    @ピザ扇風機 8 месяцев назад +9

    これと同等かそれ以上の難易度イベントがZAにも来ると思うと楽しみすぎるよね

  • @グレゴール
    @グレゴール 2 года назад +95

    これを見た後だとアマプラのアニポケアルセウスでシロナが「やっとアルセウスに会えたのね」の意味が180度くらい変わる。

  • @10NiN10iR0
    @10NiN10iR0 2 года назад +298

    このウォロの純粋な狂気大好きなんだよなぁ…

  • @覇王メル
    @覇王メル 2 года назад +25

    この動画のゲンガーがギラティナ倒した後覚醒してシャドーダイブでゲンガーを一撃粉砕する流れがホント好き シャドーダイブするタイミングのbgmもすごくマッチしてるし完成されてる

  • @珍ポジキ
    @珍ポジキ 2 года назад +211

    7:55 オリジンフォルムなる時ギラティナ戦BGMの1番アツい部分来るのマジで震える

    • @天愛ういイラスト動画投稿中
      @天愛ういイラスト動画投稿中 2 года назад +6

      目ビガー!光って闇のオーラもりもり出しながらフォルムチェンジとか厨二過ぎで逆にちょっと恥ずかしくなっちゃった😅w

    • @benikagati
      @benikagati 2 года назад +30

      @@天愛ういイラスト動画投稿中
      元々のモチーフが白銀、ドラゴンゾンビ、叛骨と厨二病満載だからなあ
      だがそれがいい!

    • @pussygang563
      @pussygang563 2 года назад +8

      @@benikagati 細かいけどプラチナだから白金だね

  • @yuyuyuyuyuyou
    @yuyuyuyuyuyou 2 года назад +90

    演出神すぎて何回も見てしまう

  • @derederevechan
    @derederevechan 2 года назад +29

    このギラティナの覚醒…演出といいBGMといいマジで最高だよなァ…その後にHP満タンのクレセリアがシャドーダイブ1発で消し飛んだのも絶望感があってマジで良かった…堪らない…

  • @Gyuniku200g
    @Gyuniku200g 2 года назад +295

    今作の裏ボスとの戦いめちゃいいよね!どんなポケモンで行ってもギリギリの戦いをさせられるのが凄い

    • @soredemo-NTDred
      @soredemo-NTDred 2 года назад +2

      ディアルガ、パルキア、ダークライでボコボコにしたよ

    • @キノガッサ-y7y
      @キノガッサ-y7y 2 года назад +37

      それな
      ガブとルカリオ、ギラティナ対策ゾロアークとかいう厨ポケで行ったのに、クレセのみかづきの祈り連打でギリギリ勝てたレベルだったからまじでやりごたえある

    • @陽子菊池-q5u
      @陽子菊池-q5u 2 года назад

      ヤクルトですけどまたよろしく

    • @somen_
      @somen_ 23 дня назад

      @@soredemo-NTDredつまんね

    • @soredemo-NTDred
      @soredemo-NTDred 23 дня назад

      @@somen_ こんにちは~

  • @Jozan33
    @Jozan33 2 года назад +71

    やはりウォロ&ギラティナ戦は演出、難易度ともにシリーズ最高だった

  • @mackrowolf6795
    @mackrowolf6795 2 года назад +61

    倒れそうになったギラティナがフォルムチェンジしたときに聞こえる原曲の心電図の音がたまらなく好き…

  • @matchamusic123
    @matchamusic123 2 года назад +35

    7:52 映像と音楽の緻密なマッチが見事すぎる…。一之瀬先生、さすがとしか言い様がない。何度でも見たくなる…

    • @celia3618
      @celia3618 2 года назад +1

      ほ、本物だ....
      いつも楽しませていただいています!

    • @hikakimTV
      @hikakimTV Год назад +2

      @@celia3618いや誰やねん

  • @nemousu_channel
    @nemousu_channel 2 года назад +87

    アルセウスの水墨画みたいな淡い色彩表現すき

  • @user-ph6ex3if2g
    @user-ph6ex3if2g 2 года назад +451

    アカギのように感情を否定する人間の末路とウォロのように感情のままに動いたものの末路でも作りたかったのか どちらにも行き過ぎた闇を教えるゲーフリ流石だわ

    • @たい焼きにゃんこ
      @たい焼きにゃんこ 2 года назад +49

      流石ゲーフリ対比表現はお茶の子さいさいってか

    • @ジョジョ苑-g6q
      @ジョジョ苑-g6q 2 года назад +17

      その考えすきです。

    • @桜加音
      @桜加音 2 года назад +73

      そしてどちらにも“はんこつ”ポケモンのギラティナが関わる、と。(アカギはプラチナ版だけど)
      何か深いなぁ。物語性がある。

    • @dasaotauyo2787
      @dasaotauyo2787 2 года назад +40

      ウォロはシロナの信念の成れ果てみたいな感じなのかな

    • @ommc3115
      @ommc3115 2 года назад +28

      シロナの中にも似たようなサイコパス感を感じる…

  • @ちさたき-h2x
    @ちさたき-h2x 2 года назад +101

    このシーンマジで死ぬほどかっこよすぎる

  • @teamiki8457
    @teamiki8457 2 года назад +38

    「ギラティナ 打破せよ」
    カッコよすぎて鳥肌たった

  • @大村アキ
    @大村アキ 2 года назад +76

    7:53何その演出カッコ良すぎやろ

    • @荒木征爾
      @荒木征爾 2 года назад +11

      ピピーーー……
      ブォン!!
      ギュンギュギュンギュギュンギュンギュン ギュンギュギュン───
      デデデデン!!!!デデン!!!デンデン!!! デデデデン!!!!!!デデン!!!!!!デデデデデン!!!!!! (大迫真)(絶望)

    • @varelt-kota
      @varelt-kota 4 месяца назад

      @@荒木征爾やめろw

  • @ユズ-z6s
    @ユズ-z6s Год назад +9

    ギラティナがフォルムチェンジした瞬間、BGMかっこよすぎることへの感動とこっちのパーティもうほぼ全滅してることへの絶望が全く同時に襲ってきてパニックになった

  • @誰かの為の物語
    @誰かの為の物語 2 года назад +26

    散々怪しいって言われてたけど道中で普通に手助けしてくれてたしコギトさんとの仲も良さそうで完全に信用してたし、途中の悪役っぽい台詞も「ハイハイこうやって怪しませてくるのねw」とか思ってたらガチで黒幕だったのめちゃくちゃ悲しい…

  • @じーすりー
    @じーすりー 2 года назад +255

    11:26 このセリフ、子孫であるシロナが過去作でアルセウスに会うことで一族の悲願を達成するっていう熱い伏線回収

    • @ロコン-v5s
      @ロコン-v5s 2 года назад +62

      どこであったのかな?って思ったけどシント遺跡か

    • @スペちゃん好きのリョーズマ
      @スペちゃん好きのリョーズマ 2 года назад +115

      HGSSの主人公が配達員からただで貰いましたwとか答えたらウォロブチギレそうだな

    • @Ideal-lovelink-Alicia
      @Ideal-lovelink-Alicia 3 месяца назад +2

      ⁠@@スペちゃん好きのリョーズマ
      どういうことだとなったウォロがいろいろ調べて回った結果プレイヤーがアルセウスの映画を観に行っていたからっていう答えに辿り着いて訳わかんないことになってそう
      ウォロ多分プレイヤーの存在認知してそうだし

  • @ttk4885
    @ttk4885 2 года назад +379

    ウォロをいい感じにギリギリで倒せて激アツやった、、、
    って余韻に浸ろうとしたらその余裕もなくギラティナにボコされて泣いた

    • @むしきんぐ-b2c
      @むしきんぐ-b2c 2 года назад +49

      シャドーダイブが強すぎる

    • @Earl_Grey_Macaroons
      @Earl_Grey_Macaroons 2 года назад +35

      早業からの力業は、泣く

    • @パプリカ左衛門
      @パプリカ左衛門 2 года назад +16

      フォルムチェンジして絶望してたらシャドーダイブ2発外してきて勝てた

    • @ロコン-v5s
      @ロコン-v5s 2 года назад +6

      ギラティナ現れ絶望し、死んで初めからやり直しかったと思ったら変身して絶望…ラストバトルは絶望のオンパレードでした()

    • @猫又悠羽
      @猫又悠羽 2 года назад +4

      2連戦で手持ちボロボロで状態変化でボコされた....

  • @金のタマザラシポケモン考察家

    ゲームフリークってすごいなぁって改めて実感させられました。
    演出カッコ良すぎますよね...

  • @つよそう
    @つよそう 2 года назад +79

    8:01 てんかんギラディナ好き。

  • @ゲッコウガギルガルド
    @ゲッコウガギルガルド 2 года назад +21

    剣盾からそうだけど、BGMが自然に切り替わるのめっちゃ好き
    元々合わせて1曲みたいに聞こえる

  • @SOVR-JP055
    @SOVR-JP055 Год назад +11

    ウォロ倒したあとのビシャーンで「来た!!!!!」ってめっちゃ嬉しみと驚きあったのに倒したあとのギラティナ戦BGMへの切り替わりとオリジン戦は涙出るよね

  • @tmountain9474
    @tmountain9474 2 года назад +447

    ウォロの投球モーションに制作者のこだわりを感じられて好き

    • @煎茶-s5k
      @煎茶-s5k 2 года назад +3

      それなです。
      なんかジワジワきますね。笑(*^^*)

    • @AYACARD
      @AYACARD 2 года назад +64

      岩隈

    • @lunasagissy6318
      @lunasagissy6318 2 года назад +15

      投げて体制戻すところすき

    • @jr.853
      @jr.853 2 года назад +9

      先発任されて3回を完封するも、4回に打ち崩されて降板するピッチャーのフォーム

    • @Lua-d8g
      @Lua-d8g 2 года назад +31

      @@jr.853
      岩隈にそんなイメージないぞ

  • @Key.VX-13
    @Key.VX-13 Год назад +11

    シャドーダイブの演出歴代で1番好き

  • @Earl_Grey_Macaroons
    @Earl_Grey_Macaroons 2 года назад +84

    アルセウスに追放されて、アルセウスに牙を向こうとして主人公に負けて、アルセウスもシンオウ地方も嫌い(少からず)なはずなのに、シンオウ地方守ってくれるの好き

    • @yushoyuna
      @yushoyuna 2 года назад +59

      まあ半分逆恨みみたいなところがスタートなので、ギラティナくん根っこはいい子なんでしょう。
      あとアルセウスに会う=図鑑完成までを正史とするなら、主人公は歴史上初めて「ギラティナを捕獲した」ことになるので主人公に影響受けて考え直したのかもしれませんね。
      最初は「主人公が居なくなるまで反省したふりしてよう」って思ってたのがだんだん「本気でヒスイ守ろう」に変わっていったんじゃないかなと

    • @kye-zaruu
      @kye-zaruu 2 года назад +13

      @@yushoyuna
      実際その後プラチナでアカギの野望を阻止してるの熱すぎる

  • @ゼロゼロ-j1o
    @ゼロゼロ-j1o 2 года назад +48

    ゲンガーギラティナとタメ張れる大きさで草

  • @リン-o8g
    @リン-o8g 2 года назад +31

    今回は対戦後の回復が如何に優しいものだったのか、を痛感させられました😇
    初見でやった時、連戦になるとは思わず死に物狂いでギラティナ倒してよっしゃー!!てなってたところに第二形態の先制波動弾でやられました😇

  • @RS-zd5xn
    @RS-zd5xn 2 года назад +8

    この瞬間だけでアルセウスというゲームの価値が100倍になるんだよ…

  • @shisu4063
    @shisu4063 2 года назад +50

    ギラティナ演出かっこよすぎんか…
    ウォロさん主人公がアルセウスと会うってなった時、今までバチバチに戦闘してたのにいつもの調子でジブンも見たいですって言わずに、自分が見たいって言う辺りがどう頑張っても研究者じゃなくてただの悪役なんやなって感じで…。あの謎のせわしない指振りモーションもう一回見せてくれ…
    にしても何百年かかってもとか言い出すから、今後出るであろう続編でのシロナが怪しく見えちゃうじゃん。
    シロナさんはいい人であってくれ…頼む…

    • @あああ-c2c3g
      @あああ-c2c3g 2 года назад +8

      シント遺跡でアルセウスに会ったことで回収し終えてると思いたい

  • @わったはぽん
    @わったはぽん 2 года назад +86

    ウォロはなんで、狂気で悪役満ちてるのにBGMは豊かさを感じさせるんかいな

  • @ぽかり-h3w
    @ぽかり-h3w Год назад +10

    アルセウスのギラティナのシャドーダイブがかっこよすぎる

  • @AA-ur8fw
    @AA-ur8fw 2 года назад +274

    ギラティナ大好き人間としては今作の演出は最高にアツかった
    久々に鳥肌立ったわ、こういうのが見たかったのよ
    ウォロ戦はそっちの曲のアレンジか!ってのが意外性あってよかった

    • @いざな-u2g
      @いざな-u2g 2 года назад +6

      ウォロはシロナの先祖なんだから、曲は皆わかってたと思うけど、、、

    • @AA-ur8fw
      @AA-ur8fw 2 года назад +7

      @ああ その認識で合ってます。

    • @いざな-u2g
      @いざな-u2g 2 года назад +2

      @ああ あーなるほどね

    • @vell925
      @vell925 2 года назад +35

      もしかしたらシロナとは違ってストーリー的にウォロ戦がメインではなくウォロは前座でギラティナ戦がメインだから前奏のリメイクなのかも?

    • @煎茶-s5k
      @煎茶-s5k 2 года назад +4

      @@vell925 (´-ω-`)ナルホド
      その考え方もあるんですな

  • @夕夜-g4q
    @夕夜-g4q Год назад +7

    始めた時は積み技や眠りじゃなくて眠気とか慣れないシステムで
    なんか微妙とか思ってたけどいざやり始めると
    そのシステムがあるからこそレベルの差だけで勝負が決まらない感じが
    スゲェ楽しかった...記憶消してまた最初からやりたい...

  • @ああ-g7f2k
    @ああ-g7f2k 2 года назад +13

    メインだと思ってたウォロ戦がまさかの前座で、ここで何匹残せるかの耐久ゲーになってるんだよな

  • @まら-j3w
    @まら-j3w 2 года назад +28

    打破せよ!!のところ本当に好き

  • @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.
    @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D. 2 года назад +78

    ギラティナの鳴き声がポケモンの中で1番好きだわ

  • @れんこん-c7h
    @れんこん-c7h 2 года назад +19

    これまでのシリーズで正直ダサかったシャドーダイブが超かっこよくなってて最高すぎる

  • @veganSwampert
    @veganSwampert 2 года назад +77

    アカギみたいな感情を否定する人の気持ちがわかるからプラチナのシロナの言ってる言葉が強者の理論に聞こえて違和感凄かったけど、ウォロの存在でその違和感が補完されたわ。感情一辺倒でもダメなんやなって

    • @fie_47mon
      @fie_47mon 2 года назад +28

      何事もほどよく
      感情論も理論も両方必要だってことだね

  • @モール-r2p
    @モール-r2p 2 года назад +102

    シロナのパーティーは一族の伝統やったんか、、、、

  • @りん-o3w
    @りん-o3w 2 года назад +19

    アナザーからオリジンに変わる時にBGMが変わんのめちゃくちゃアツいな

  • @0gravity604
    @0gravity604 2 года назад +46

    もうすごい演出で大満足ではあるんやけど
    変身後のギラティナに負けてもっかいウォロと戦わなあかんって発覚した時は軽く絶望した

  • @uru9129
    @uru9129 2 года назад +39

    これが俺の求めていたダイパリメイクのBGMだ…

  • @taka_lemoned
    @taka_lemoned 2 года назад +20

    意図したわけじゃなかったけどウォロ戦夕方で、ギラティナ出てくる時ちょうど夜になってたのなんか熱かった(隙自語)

  • @鏡さん.オリ党
    @鏡さん.オリ党 2 года назад +67

    このBGMとウォロ戦のBGM聴いて
    これが本当のリメイクだなって思った
    ダイパプラチナ世代は本当くっっそ神作
    今の子供プレイ難しそうやけど😭

    • @あくろぎむさい
      @あくろぎむさい 2 года назад +3

      いいえ、ポケモンレジェンズは残念ながらリメイクではなくスピンオフですね。

    • @みみ-e2b6y
      @みみ-e2b6y 2 года назад +19

      @@あくろぎむさい そういう事じゃないと思うぞ

    • @あくろぎむさい
      @あくろぎむさい 2 года назад +1

      @@みみ-e2b6y いいえ、そういう事ですね。
      リメイクという言葉の定義を考慮した上でスピンオフという言葉が表現として適していると判断しました。

    • @みみ-e2b6y
      @みみ-e2b6y 2 года назад +19

      @@あくろぎむさい んん…?言いたいことは分かるけど、コメ主さんの感想にはスピンオフかリメイクかの事実なんて関係ないよ。ウォロ戦、ギラティナ戦のBGMを聴いて「これが本当のリメイクだ」と感じてコメントした。ただそれだけのこと。

    • @タマ-s5g
      @タマ-s5g 2 года назад

      @@あくろぎむさい いちいち揚げ足とるなよ

  • @M.Y.R.C.A.T.V.01
    @M.Y.R.C.A.T.V.01 2 года назад +19

    ポケモン史上最高のラストバトルだった

  • @san7140
    @san7140 2 года назад +75

    ギラティナ戦ガチでブラッキー強かった。ギラティナの攻撃砂で強化しとけば確定で二耐えするから控えの回復にも回せるしなんならあくタイプだから自分でも攻めれてマジで強かった

    • @山椒豆腐
      @山椒豆腐 2 года назад +12

      カイとセキがリーフィアとグレイシアだから、自分もお揃いでブイズを入れよ~っていう思いつきからブラッキーを入れたけど、ブラッキーいなきゃ全滅してたくらいにメンバーの要になってたわ・・・・・

    • @ぽけっと-o2w
      @ぽけっと-o2w 2 года назад +3

      わかる。バークアウトが死ぬほど仕事した。

    • @平田-b1g
      @平田-b1g 2 года назад +2

      やっぱり今回ブラッキー活躍したの自分のとこだけじゃなかったんだね
      瞑想とバークアウトでかなり粘れたし、悪の波動も煙幕対策として優秀だった

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q Год назад +1

      うちはガチグマだったな…
      いくら強いとはいえ不一致はどうだんじゃやられないし返しでシャドクロなりじゃれつく使えるし

  • @ロコン-v5s
    @ロコン-v5s 2 года назад +72

    不遇だのなんだの言われてたギラティナがここ最近めちゃくちゃ優遇されてるの嬉しいなあ

    • @veganSwampert
      @veganSwampert 2 года назад +11

      ギラティナって不遇なんや…
      唯一伝説ポケモンの中で悪党に好き勝手されなかった存在やからむしろ優遇されてる方やと思ってた

    • @ロコン-v5s
      @ロコン-v5s 2 года назад +15

      @@veganSwampert 不遇っていうのはまぁ…あの子の力の問題なんですよ…最近はソードシールドで伝説ポケモン交えてランクマッチするんでそれが露骨になってきてしまって…
      ただそれはあくまで対戦だけ見たらなんで、ダイパリメイクもそうでしたが裏ボスの立ち位置取り続けてるのは結構良かったりしますね

    • @ロメ-p7s
      @ロメ-p7s 2 года назад +1

      昔からギラティナダブルバトルだと普通に強くない?ビジュアル最高だし最高に優遇されてると思ってたけど…

    • @veganSwampert
      @veganSwampert 2 года назад

      @@ロメ-p7s
      よな。アナザーフォルムはGSルールで普通に使われてるし、オリジンフォルムはストーリーで第三勢力というか結果だけ見たらアカギを拉致って窮地を救ってるわけやし

    • @コッコ-i3f
      @コッコ-i3f 2 года назад +2

      ギラティナって不遇なんだ昔からかなり優遇されていたと思ってたけど

  • @もち石麻衣
    @もち石麻衣 2 года назад +214

    BDSPに時間かけられなかったのも納得いくクオリティだった。
    もうリメイク作品より各地方のレジェンズシリーズが楽しみ。BW絶対熱い

    • @AAToYA
      @AAToYA 2 года назад +42

      BDSPは委託してるから、時間かけれなかったってのは違う気がするけどなぁ…
      単純にデバッカーのチェックが甘かったんだと思うけど…

    • @AC-bj8zg
      @AC-bj8zg 2 года назад +38

      レジェンズ〇〇って続いて欲しいわ

    • @海月-f7y
      @海月-f7y 2 года назад +55

      絶対ゼクロムレシラムキュレムの完全形態出るやつやん

    • @かーらか
      @かーらか 2 года назад +13

      @@AAToYA 時間かけられなかったから委託したし、その結果デバッグもできてなかったってことじゃないんです?

    • @あああ-c2c3g
      @あああ-c2c3g 2 года назад +31

      レジェンドアルセウスが発表された時、こんなにシンオウ地方の補完してくれるとは思ってなかったわ

  • @中尾海周
    @中尾海周 2 года назад +33

    シャドーダイブのエフェクトかっこよすぎん??

  • @ma.b-00
    @ma.b-00 2 года назад +58

    まだまだ序盤だけどとりあえず今作はプライド捨てて伝説厨になった方がいいのは分かった

  • @h1r0megane50
    @h1r0megane50 2 года назад +4

    靴も変わってる辺りいそいそ脱いで
    履いたのかもって思ったらウォロさんが
    より一層愛おしくなった

  • @user-oq4ds3gj4f
    @user-oq4ds3gj4f 9 месяцев назад +2

    5:13 ウインディ離れてくの可愛すぎ、、
    超ワクワクしたから記憶消してもう1回やりたいなぁ〜

  • @nac.684
    @nac.684 2 года назад +64

    ギラティナの真の力解放からのシャドーダイブ初見でゲームで見れて最高だったわ
    結構寄り道してレベル高めで挑んでたけど、この3連戦は普通にパーティ壊滅する手前まで追い込まれて焦った

  • @ドクターマッギネス
    @ドクターマッギネス 2 года назад +34

    8:08
    シャドーダイブの演出カッコよくて好き。
    「シャドーダイブや!ノーマルタイプに変えたろ!」
    普通の攻撃になってるし、煙幕状態になるしで絶望しました…

  • @てんぷらさんらいず
    @てんぷらさんらいず 2 года назад +10

    ギラティナのBGM大好きだからこの演出めちゃくちゃ嬉しかった

  • @Maguro1711
    @Maguro1711 2 года назад +165

    ウォロ戦にシロナ戦の一部入ってるの燃える!やっぱり祖先なんだなって風格がある

    • @珍ポジキ
      @珍ポジキ 2 года назад +11

      @@中川メリオダス シロナの祖先ね

    • @ひんすーハルカちゃん
      @ひんすーハルカちゃん 2 года назад +8

      @@中川メリオダス
      祖先の意味を理解出来ますか?

    • @たい焼きにゃんこ
      @たい焼きにゃんこ 2 года назад +6

      @@中川メリオダス ああ、わかった。流石祖先って書いてあるけどシロナの祖先なのかシロナが祖先なのか分からなかったんでしょ

    • @レスバ王エンバペ会長
      @レスバ王エンバペ会長 2 года назад +11

      小学生めんどくさ

    • @user-em4vy6gt1o
      @user-em4vy6gt1o 2 года назад +19

      ダイパより昔の話だって言ってるのにウォロがシロナの孫なわけねぇだろ笑

  • @釈迦-v4e
    @釈迦-v4e 2 года назад +30

    シャドーダイブが空間を引き裂いてるみたいでかっこいいな

  • @コノハ-o2d
    @コノハ-o2d 2 года назад +6

    ウォロさんを倒した後のあのbgmが好きすぎる
    ウォロさんが笑うのもすこ

  • @ペンタン-b2u
    @ペンタン-b2u 2 года назад +44

    まさかの回復なしでギラティナ戦とは思わんかった、、、

    • @博多の漢-l4o
      @博多の漢-l4o 2 года назад +1

      それなです🥲
      すごく苦労しましたもん🥲

  • @ロックマン-v2n
    @ロックマン-v2n 2 года назад +26

    マジでBGM関連が神ゲーすぎてやばい

  • @user-UnkonoBury
    @user-UnkonoBury 2 года назад +7

    ギラティナ、今作の主人公のおかげで「プラチナ」のときシンオウ地方を守るためにアカギを破れた世界に連れてったし、アニポケ映画の「シェイミ」でも時空めちゃくちゃにしたディアルガにぶちギレてたし、「あぁ、ちゃんと改心したんやな」って思ったわ

  • @ヤナギ-d7p
    @ヤナギ-d7p 2 года назад +41

    このウォロ戦、ギラティナ戦好きだから
    クリア後も再戦できるようにして欲しい

    • @N1KKERU
      @N1KKERU Год назад +3

      ウォロ戦の経験値めっちゃ美味しい

  • @OhimaDaijin
    @OhimaDaijin 2 года назад +20

    「ギラティナ 打破せよ!」のあたりがマジで鳥肌モノ

  • @とまとま-e9y
    @とまとま-e9y 2 года назад +15

    オリジンになるところ子供の頃みたいにワクワクしたわ

  • @折れた傘
    @折れた傘 2 года назад +2

    3:23 あのガブ様がでかいパルキアを目の前にして上向いてるのなんか可愛いww❤

  • @通りすがりのひと-h6u
    @通りすがりのひと-h6u 2 года назад +7

    少しきになったんだけど、
    ウォロのやりたかったことは、
    新世界の神になる!じゃなくて
    より良い世界を創る!って願いなんだよね。

    • @しか丸-f9j
      @しか丸-f9j Год назад

      世界がどうなるかは知らんけど取り敢えず神さまに会ってみてぇ! って感じだと思うわ。

  • @ペットボトル-d4b
    @ペットボトル-d4b 9 месяцев назад +2

    このイベントの何がやべーってさ実質8体のポケモンとの連戦(そのうち2体は強化された伝説)してるのとbgmの良さ(過去作のアレンジであるのに加えて神曲)、しかも今までのポケモンではあり得なかった倒れた後に変身して第二形態があるっていうのがもうね、歴代最高に熱いイベントだと思う

  • @優輝-n9r
    @優輝-n9r 2 года назад +5

    改心したウォロとの再会イベントがほしい。本当に悪い人じゃないと思うし、むしろ今まで優しかった方が本来の性格だと信じてる。確かに主人公を騙してたけど少なからず主人公に親しみはあったよね。なんてったってシロナの先祖だし

  • @heyhey-b1s
    @heyhey-b1s 2 месяца назад +1

    やられてる事は理不尽そのものなんだけどイベントの魅せ方が完璧すぎて全てを許せてしまう
    前哨戦から合間のムービーにBGMのアレンジまで完成度が高すぎるのよ

  • @おけはざまる
    @おけはざまる 2 года назад +102

    今作ヒスイヌメルゴンめちゃくちゃ強いのでオススメ。耐久も厚くて火力もある
    ウォロ戦ではめちゃくちゃお世話になった

    • @user-qb9lg1sg1v
      @user-qb9lg1sg1v 2 года назад +29

      翡翠ヌメガチで強かった
      苦労して序盤に親分ヌメイル捕まえといて良かった

    • @ゲェジデル
      @ゲェジデル 2 года назад +15

      立て籠るでインキャプレイが楽しすぎる

    • @シュッツシュタッフェル
      @シュッツシュタッフェル 2 года назад

      ダイチカ耐えれるのがでかい

    • @williejackie3343
      @williejackie3343 2 года назад +3

      クレセリアでいい論破‼️

  • @ruigosick
    @ruigosick 2 года назад +5

    海外コメントで、ウォロのアルセウスに会うって夢を、HGSSのシント遺跡イベントでシロナが代わりに見届けたっていうの見てなるほどってなった。

  • @ぐんも-d7c
    @ぐんも-d7c 2 года назад +8

    このイベントやって、アルセウス買って良かったと思いました。
    ポケマスのマジコスシロナが伏線だったなんて、想像もつきませんでした。