10:04 А какой смысл в свете то сейчас и ночном зрении? Насколько помню в одном из давних крупных патчей ларианы убрали эту фишку с помехой из за темноты и прочими приколами со зрением. Теперь свет не более, чем визуальный эффект для игрока позволяющий видеть всё вокруг. Теперь смысл есть только от магического зрения, позволяющего видеть в облаке тьмы и прочих эффектах. Если я конечно ничего не путаю.......... P.S Дубину холмового великана сейчас так не получить. Ларианы заменили этот стул на обычную квадратную табуретку с которой естественно ничего не падает.
@@nightsprings6613 Не знаю в каком патче заменили, но я как раз за пару часов до выхода этого видео проходил этот сюжетный момент. Сам удивился, что вместо круглого табурета с ножкой на силу, валялся обычный квадратный табурет при разбивании которого не было никакой дубины.
Хоть я и прошёл игру почти 3 раза, всё равно интересно узнать что-то новое. В игре действительно не мало скрытых механик. Спасибо Флэр, ты один из лучших. Особенно вкатил твой билд на монаха, это вообще имба.😆
Нашёл достаточно сильный билд для пачки персонажей (там в теории и одного хватит, но он уже более геморный так как отдыхать надо постоянно) Чародей с упором на поустороние взрывы и основной спел это голод хадара. Честно говоря это самый сильный контроль в игре (а чародей позволяет использовать 6 заклинаний 3-его круга до отдыха на 4-5 уровне). Кидаем голод в группу врагов и контролим их чародейским фокусом так как их по сути 2 за ход и каждый отбрасывает. Для понимания голод хадара это ауе контроль заклинание с постоянным уроном за ход, внутри него противник слепнет и местность является трудно проходимой, мы просто закидываем врагов назад заклинаем. Почему я считаю что это не подходит для соло? По хорошему туда надо закидывать фаерболы, а так же для уверенности не помешает лучник (через лук с титановой титевой) который может и домажить и контролить. Ну и война в придачу тоже для контроля не помешает, который через кубики превосходства также закидывает врагов назад.
А зачем воину силу качать, если всё равно эликсир пить? Да и жрец войны ему не нужен, поскольку дублирует то, что у него уже и так есть. Атаку бонусным мы и так получим с мастера двуручки, потому что по любому кого-то убьём за столько атак, сколько воин наносит. 2-го бонусного всё равно нет. А одну черту с 6-го уровня потеряем.
Силу качать затем, что играя на высокой доблести долгий отдых приходится очень часто делать, чуть ли не перед каждым боем и банок на силу ты столько не наберёшь.
Так банки фигня. Есть элексир (непомню название). Который до долгово отдыха дает +1 доп атаку за каждого тобой убитого. Поэтому и надо подымать силу. А дальше долгим отдыхам можно и пренебречь. Ведь есть банки восстанавливающие ячеки для хила. А так же кучу имбо свитков с 9 лвл, который можно уже получить до начало боя с Кетериком.
Нет. Слишком много держать в голове всяких штучек дрючек. В первый раз надо использовать простые билды и проходить с союзниками без изощрений. Воин, варвар, следопыт, друид круга луны который перекидывается в форму, а кастеры выступают саппортами и иногда помогают уроном. Ну а чародей, который кинет на двух бойцов сдвоенное ускорение заменяет любые билды в принципе. Да и клерик со своей аурой лучистого урона с парой шмоток ориентированных на этот урон может просто бегать и унижать врагов вокруг
Билд на война - очень даже подойдёт, только не добавляйте 1 ур жреца, будет отлично и так, заморочек меньше, отыгрыш лучше. Бонус - если при первом прохождении в группе есть Шедоухарт - скиньте ей статы у Иссохшего и распределите нормально.
За чародея или волшебника через опаляющие выстрелы или волшебные стрелы посох искрометатель незаменим а так помимо посоха можно лук взять электрический удобно заряды копить подходит почти под всё классы
Напомните мне, пожалуйста: у чародея и колдуна по умолчанию модификатор харизмы прибавляется к урону от заклинаний или нет? Просто у волшебника это происходит только на 10 уровне школы эвокации...
Проснулся. Подумал. И... вроде, как не добавляется модификатор. А потому билд на стрелы очень сомнителен, так как не имеет продолжения. Конечно, иметь высокую харизму очень хорошо вначале, но потом либо перекачиваться, либо чувствовать себя неполноценным "заклинателем стрел". :S
Все не так. У колдуна надо брать отдельную абилку в инвокациях. И она прибавляет мод харизмы к урону фокусом. Еще есть роба во втором акте которая дает эту способность. И есть амулет который прибавляет мод характеристики к фокусам но только если урон стихийный, колдуну бесполезен... И только волшебник получает чтото такое на халяву на 10 лвл. Теперь колдун, его фокус растет с уровнем, и к 10 лвл он выпускает 3 стрелы силового урона, к каждой из которых прибавляется мод харизмы, если есть абилка. И еще раз мод харизмы если одета роба. И того 3 стрелы на 11-21 силового урона за 1 залп. Под ускопением 6. Под ускорением и если есть мультикласс с чародеем для быстрого заклинания 9.
Если ты имел ввиду, почему не качает силу. Потому что билд предполагает в начале бегать с дубиной великана, которая поднимает твою силу до 19. А потом под элексиром ходового великана, который повышает до 27 силы. По идеи от мудрости зависит шанс попадания охотника способностями.
Лучший билд на ранних уровнях - это дру(3)+жр(1) через лунный свет и убежище. А если таких в пати четверо, вырезать, точнее - выжечь, можно все и всех под ноль. По большому счету, с 4 уровня и аж до самого второго акта, можно ходить в одних трусах и с факелом в руках. Как вариант, после истребления гитиянки, заменить одного дру на чистого варвара Карлах (force conduit от Skinburster + warden от Гейла) в шмотках на гнев.
Попробовал, действительно, билд из разряда проще некуда, всего два навыка и всё. Вырезал деревяшек с грязевиками которые охраняли тайную переписку Каги соло на тактике даже не напягаясь. Правда сжёг почти все ячейки и чуть поцарапался от взрывов. По ощущению абсолютно бесчестная дичь которая всё ломает. Но опыт интересный. Не думаю, что буду так играть, у противника всё же должен быть хоть какой то шанс иначе не интересно. А если таких челов целая пати то там действительно всё поляжет. В прочем если таких луча будет четыре то все в принципе полягут и без убежища.
Может кто подсказать, пофиксили меч у Китрак Восс в 1 акте или что? Я не играл где-то 8 месяцев и что-то не понимаю, он у меня стоит с араблетом в руках, соответственно после приказа он выбрасывает арбалет, а не меч) Подскажите, это баг или патч подфиксил возможность спереть меч?
Класс получается мультиклассированием. При повышении уровня в уголке есть кнопка мультикласса. Только на самом лёгком уровне сложности мультикласс не доступен.
Прикол в том что у сумрачного охотника идет дополнительно полноценная атака на первом ходу к которой плюсуются все твои модификаторы ( от мастера стрельбы 10 урона, от силы с луком из титанитовой тетивы ещё 5 урона и т.д.), а у охотника просто плюсуется от 1 до 8 урона по раненым 1 раз за ход и не факт что там выпадет 8.
Лол. Я профукал основные предметы для первого и третьего билда. Вместо искрометателя взял молнестрел. Лук с титановой тетивой не смог получить (вскрыл сундук, и зентарим это не понравилось). Обидно. Но ладно. Всё равно уже во второй акт пошёл.
Я так понимаю, чтобы можно было использовать метамагию, чтобы использовать заклинание за бонусное действие или получать доп ячейки, за счет перелива очков метамагии в ячейки и наоборот.
Билд воина вообще рука-лицо. Дада, берите меч +0 вместо меча +1, берите дурацкий перк который тратит быстрое действие, которое вам будет нужно чтобы пить банки и прыгать, вместо черты добавляющей силу - и не попадайте ни по кому. Берите двуручник вместо щита на лоулевелах, чтобы вас складывали с пары попаданий пара лучников. Лучший меч на старте это меч Андерса, потому что он двуручник +1, и при этом обкаст брони дает
После прохождения на доблести с похожим билдом на воина хочу спросить. Что это за лучники такие, что тебя с одного удара убивали? И как ты с 17(18 с волосом Этель)/эликсиром великана на 21 силы умудрялся мазать? Оч похоже на skill issue
воин слаб до 11 го уровня, если не стрелок. Варвар куда лучше. Он в отличии от других классов мастер оружейник на +10 урона включает и больше не выключает никогда ибо лупит с преимуществом. А на седьмом мультикласс в война на +2. Варвар с металками еще один читер, трактирный забияка + зелья великана и нагибаем. Друид луны, две звероформы пусть попробуют прогрызть + магия. Бард клинка на парные арбалеты. Может на шестом уровне по пять раз стрелять за ход, но только два первых, а мультиклассируется в война на два, так вообще в первом раунде все вынесет. Где эле маг через молнии?? Дождь+молния, и все закончилось. Через стрелы играет волшебник, так как на десятом он получает +5 к каждой стреле через эвокацию. Монах с трактирным забиякой + зельем великана. Паладин с мультиклассом в барда, чтоб было много кар. Через скрытую атаку играет ассасин, тут следопыт не очень
@@АндрейВоробей-ч7п варвар долбит с преимуществом, это процентов 30 плюсом, воин же 10 смешную и то ограничено. Я тестил варвара, война и монаха и проходил этой тройкой вместе стараясь поровну делить лут. До 11-го уровня воин сильно уступал, а с одиннадцатого обошел варвара но не догнал монаха.
опять билды, билды, билды, А ТОЛКУ???, надо синергирующие билды делать, где билды на пати доблесть на ютубе по пальцам одной руки можно сосчитать, зато соло доблесть полно, вот только играть соло не в кайф, атмосфера сразу до нуля падает!
Сложно. Мой топ ранних билдов: друид спор воин 2+2 через факелы, колдун 4лвл через бласт и тьму, любой жрец 4 лвл 3d10 урона в ранней игре - очень жирно. Предметы для этих билдов вообще не нужны
лол без броскового варвара видос? топ1 билд кольцо, перчатки на 1д4 к броскам + возвратная пика и носить с собой и носить 3-4 зеленых бросковых предмета и можно уничтожать всю карту (идти фул варвара обязательно брать трактирного забияку) В бою стараемся залезать как можно выше, потому что от высоты будет доп урон, когда метаешь что-то больше кинжала (например пилум или наша возвратная пика) за один такой бросок будет минимимум 20 урона (а это почти фул хп любого среднего моба в 1 акте) + 20 от высоты
Какой смысл от всех этих билдов, если ты должен отыгрывать терпилу, а если будешь давать всем люлей, кто тебе не понравится, ведь ты на билде, ты крутой перец, то ты будешь руинить квесты. Я не понял вообще этой тупой игры, она меня дико взбесила, вся пропитана садизмом, кровью, расчлененкой, насилием, какой то склеп и где каждый нпс видит в тебе либо его слугу, либо врага. Я завалил гребаного Шкряба только потому, что попытался объяснить ему, что его хозяин сдох, это не понравилось тупой псине и она решила меня убить, но я убил ее первым. И так вся игра построена на том, что друзей у тебя тут нет, с волками жить по волчьи выть. Поэтому плевав на квесты, контент и прочую бессмысленную лабуду, я просто при любом беседе обычно умерщвлял нпс за его неуважительное отношение ко мне. Вот для этого и нужен билд, чтобы уничтожить всех без пробелм и быстро пройти эту стремную игрушку. Я вообще не понимаю восторгов по этой игре. Ноль понимания. Как в ней прикол, отыгрыш... Я хочу отыгрывать себя, а не какого-то орка, который мне вообще не интересен, в жизни подобное дерьмо не установлю.
Начни своё приключение в мире WoW! - sirus.cc/flare
10:04 А какой смысл в свете то сейчас и ночном зрении? Насколько помню в одном из давних крупных патчей ларианы убрали эту фишку с помехой из за темноты и прочими приколами со зрением. Теперь свет не более, чем визуальный эффект для игрока позволяющий видеть всё вокруг. Теперь смысл есть только от магического зрения, позволяющего видеть в облаке тьмы и прочих эффектах. Если я конечно ничего не путаю..........
P.S Дубину холмового великана сейчас так не получить. Ларианы заменили этот стул на обычную квадратную табуретку с которой естественно ничего не падает.
@@MrAdmer заменили табурет в 7 патче?
@@nightsprings6613 Не знаю в каком патче заменили, но я как раз за пару часов до выхода этого видео проходил этот сюжетный момент. Сам удивился, что вместо круглого табурета с ножкой на силу, валялся обычный квадратный табурет при разбивании которого не было никакой дубины.
@@MrAdmer Дубину только вчера получил именно этим способом. Так что хз куда вы табуретку ту дели.
@@MrAdmer помеха от темноты есть. Табурет на месте.
Хоть я и прошёл игру почти 3 раза, всё равно интересно узнать что-то новое. В игре действительно не мало скрытых механик. Спасибо Флэр, ты один из лучших. Особенно вкатил твой билд на монаха, это вообще имба.😆
Я уже 500 часов наиграл, к сожалению нет больше игры , такой же классной как эта
@anarabbasov3007ведьмак 3,киберпанк,старые днд рпг.да много на самом деле крутых игр
@@anarabbasov3007 Что в ней классного ???
Нашёл достаточно сильный билд для пачки персонажей (там в теории и одного хватит, но он уже более геморный так как отдыхать надо постоянно)
Чародей с упором на поустороние взрывы и основной спел это голод хадара. Честно говоря это самый сильный контроль в игре (а чародей позволяет использовать 6 заклинаний 3-его круга до отдыха на 4-5 уровне).
Кидаем голод в группу врагов и контролим их чародейским фокусом так как их по сути 2 за ход и каждый отбрасывает.
Для понимания голод хадара это ауе контроль заклинание с постоянным уроном за ход, внутри него противник слепнет и местность является трудно проходимой, мы просто закидываем врагов назад заклинаем.
Почему я считаю что это не подходит для соло? По хорошему туда надо закидывать фаерболы, а так же для уверенности не помешает лучник (через лук с титановой титевой) который может и домажить и контролить. Ну и война в придачу тоже для контроля не помешает, который через кубики превосходства также закидывает врагов назад.
Спасибо большое!!!
Спасибо за новые видео!
А зачем воину силу качать, если всё равно эликсир пить? Да и жрец войны ему не нужен, поскольку дублирует то, что у него уже и так есть. Атаку бонусным мы и так получим с мастера двуручки, потому что по любому кого-то убьём за столько атак, сколько воин наносит. 2-го бонусного всё равно нет. А одну черту с 6-го уровня потеряем.
Силу качать затем, что играя на высокой доблести долгий отдых приходится очень часто делать, чуть ли не перед каждым боем и банок на силу ты столько не наберёшь.
@@MrAdmer Наберу сколько угодно. Пошёл, скинул левелы всей пати, а потом у Этель набрал штук 20. Да и позже этих зелий у торговцев завались.
@@MrAdmer да ну, их море у Этель набрать можно, после каждого лвл апа. Главное не ходить на болото
Так банки фигня. Есть элексир (непомню название). Который до долгово отдыха дает +1 доп атаку за каждого тобой убитого. Поэтому и надо подымать силу. А дальше долгим отдыхам можно и пренебречь. Ведь есть банки восстанавливающие ячеки для хила. А так же кучу имбо свитков с 9 лвл, который можно уже получить до начало боя с Кетериком.
@@ValdaNagasta На болоте тоже можно с ней торговать, если не сагрить в диалоге.
Спасибо большое)
Любопытно👍, попробую. Хочется попробовать ещё Друида с Плутом, ранних уровней, есть на канале?
Последний пожалуй самый сильный для 1 акта, только я брал чистого плута-ассасина, из-за его доп кубиков к скрытой атаке и гарантированного крита
Для соло-прохождения да, для пати нет.
воооо...это нам подходит!
А где же монах через трактирного забияку и эликсир холмового великана? Там просто уничтожение врагов и боссов идет.
А если облачного то вообще крутяк
@@AndreyShulen на старте облачных банок нет
@@dmitryk7506 Это да, но я про вообще
сделаешь 2 и 3 часть про продолжение прокачки этих билдов ?
Ранние билды? Неужели автор наконец понял про что эти видео И ДОЛЖНЫ БЫТЬ?!!!
Дружище, подскажи пжлста, эти билды подойдут для только пробующих данную игру, да и весь этот мир впервые? 🥶
Нет. Слишком много держать в голове всяких штучек дрючек. В первый раз надо использовать простые билды и проходить с союзниками без изощрений. Воин, варвар, следопыт, друид круга луны который перекидывается в форму, а кастеры выступают саппортами и иногда помогают уроном. Ну а чародей, который кинет на двух бойцов сдвоенное ускорение заменяет любые билды в принципе. Да и клерик со своей аурой лучистого урона с парой шмоток ориентированных на этот урон может просто бегать и унижать врагов вокруг
@@dmitryk7506 Спасибо дорогой!
@@dmitryk7506 Спасибо дорогой! 👍
Билд на война - очень даже подойдёт, только не добавляйте 1 ур жреца, будет отлично и так, заморочек меньше, отыгрыш лучше. Бонус - если при первом прохождении в группе есть Шедоухарт - скиньте ей статы у Иссохшего и распределите нормально.
На что заменить Искрометатель?
За чародея или волшебника через опаляющие выстрелы или волшебные стрелы посох искрометатель незаменим а так помимо посоха можно лук взять электрический удобно заряды копить подходит почти под всё классы
Напомните мне, пожалуйста: у чародея и колдуна по умолчанию модификатор харизмы прибавляется к урону от заклинаний или нет? Просто у волшебника это происходит только на 10 уровне школы эвокации...
Проснулся. Подумал. И... вроде, как не добавляется модификатор. А потому билд на стрелы очень сомнителен, так как не имеет продолжения. Конечно, иметь высокую харизму очень хорошо вначале, но потом либо перекачиваться, либо чувствовать себя неполноценным "заклинателем стрел". :S
У колдуна урон стрелы растут с уровнем персонажа
Все не так. У колдуна надо брать отдельную абилку в инвокациях. И она прибавляет мод харизмы к урону фокусом. Еще есть роба во втором акте которая дает эту способность. И есть амулет который прибавляет мод характеристики к фокусам но только если урон стихийный, колдуну бесполезен... И только волшебник получает чтото такое на халяву на 10 лвл. Теперь колдун, его фокус растет с уровнем, и к 10 лвл он выпускает 3 стрелы силового урона, к каждой из которых прибавляется мод харизмы, если есть абилка. И еще раз мод харизмы если одета роба. И того 3 стрелы на 11-21 силового урона за 1 залп. Под ускопением 6. Под ускорением и если есть мультикласс с чародеем для быстрого заклинания 9.
Хачем в метамагии брать осторожное заклинание, если играть через стрелы, ибо оно нужно для массовых атак
Самый сильный билд игры это бард коллегии знаний))
Куча дебафа и контроля, та грязь что он делает, создает веселье)
Даже не близко.
Кто-нибудь объяснит, почему лучнику не турки силу, от этого же зависит урон от лука? И зачем ему мудрость?
Если ты имел ввиду, почему не качает силу. Потому что билд предполагает в начале бегать с дубиной великана, которая поднимает твою силу до 19. А потом под элексиром ходового великана, который повышает до 27 силы. По идеи от мудрости зависит шанс попадания охотника способностями.
Лучший билд на ранних уровнях - это дру(3)+жр(1) через лунный свет и убежище. А если таких в пати четверо, вырезать, точнее - выжечь, можно все и всех под ноль. По большому счету, с 4 уровня и аж до самого второго акта, можно ходить в одних трусах и с факелом в руках. Как вариант, после истребления гитиянки, заменить одного дру на чистого варвара Карлах (force conduit от Skinburster + warden от Гейла) в шмотках на гнев.
А кого вырезать под ноль ?
Попробовал, действительно, билд из разряда проще некуда, всего два навыка и всё. Вырезал деревяшек с грязевиками которые охраняли тайную переписку Каги соло на тактике даже не напягаясь. Правда сжёг почти все ячейки и чуть поцарапался от взрывов. По ощущению абсолютно бесчестная дичь которая всё ломает. Но опыт интересный. Не думаю, что буду так играть, у противника всё же должен быть хоть какой то шанс иначе не интересно. А если таких челов целая пати то там действительно всё поляжет. В прочем если таких луча будет четыре то все в принципе полягут и без убежища.
Может кто подсказать, пофиксили меч у Китрак Восс в 1 акте или что? Я не играл где-то 8 месяцев и что-то не понимаю, он у меня стоит с араблетом в руках, соответственно после приказа он выбрасывает арбалет, а не меч) Подскажите, это баг или патч подфиксил возможность спереть меч?
Гайд на англ вики есть по порядку действий если в руках арбалет оказался
@@KinArleПонял, попробую поискать, спасибо)
15:35 А почему у меня нет нового класса на 6 уровне? Там просто абилка была
Класс получается мультиклассированием. При повышении уровня в уголке есть кнопка мультикласса. Только на самом лёгком уровне сложности мультикласс не доступен.
Вот бы знать это пораньше
А че все по сумрачному охотнику с ума сходят? Стрелок который бьет доп уроном по раненым, в начале вообще имбище, а в мульте с плутом вообще имбаланс.
Прикол в том что у сумрачного охотника идет дополнительно полноценная атака на первом ходу к которой плюсуются все твои модификаторы ( от мастера стрельбы 10 урона, от силы с луком из титанитовой тетивы ещё 5 урона и т.д.), а у охотника просто плюсуется от 1 до 8 урона по раненым 1 раз за ход и не факт что там выпадет 8.
Лол. Я профукал основные предметы для первого и третьего билда. Вместо искрометателя взял молнестрел. Лук с титановой тетивой не смог получить (вскрыл сундук, и зентарим это не понравилось).
Обидно. Но ладно. Всё равно уже во второй акт пошёл.
Так зачем обеерукий выкачивать в первый билд?
Чтоб одновременно взять искрометатель и Фалар Алуве
Объясните, почему в первом билде автор выбирает чародея, а не волшебника. Заранее спасибо!
Я так понимаю, чтобы можно было использовать метамагию, чтобы использовать заклинание за бонусное действие или получать доп ячейки, за счет перелива очков метамагии в ячейки и наоборот.
Билд воина вообще рука-лицо. Дада, берите меч +0 вместо меча +1, берите дурацкий перк который тратит быстрое действие, которое вам будет нужно чтобы пить банки и прыгать, вместо черты добавляющей силу - и не попадайте ни по кому. Берите двуручник вместо щита на лоулевелах, чтобы вас складывали с пары попаданий пара лучников. Лучший меч на старте это меч Андерса, потому что он двуручник +1, и при этом обкаст брони дает
После прохождения на доблести с похожим билдом на воина хочу спросить.
Что это за лучники такие, что тебя с одного удара убивали? И как ты с 17(18 с волосом Этель)/эликсиром великана на 21 силы умудрялся мазать? Оч похоже на skill issue
воин слаб до 11 го уровня, если не стрелок. Варвар куда лучше. Он в отличии от других классов мастер оружейник на +10 урона включает и больше не выключает никогда ибо лупит с преимуществом. А на седьмом мультикласс в война на +2. Варвар с металками еще один читер, трактирный забияка + зелья великана и нагибаем. Друид луны, две звероформы пусть попробуют прогрызть + магия. Бард клинка на парные арбалеты. Может на шестом уровне по пять раз стрелять за ход, но только два первых, а мультиклассируется в война на два, так вообще в первом раунде все вынесет. Где эле маг через молнии?? Дождь+молния, и все закончилось. Через стрелы играет волшебник, так как на десятом он получает +5 к каждой стреле через эвокацию. Монах с трактирным забиякой + зельем великана. Паладин с мультиклассом в барда, чтоб было много кар. Через скрытую атаку играет ассасин, тут следопыт не очень
Чем лучше варвар то? У воина есть есть меткий удар. У варвара шанс попадания очень маленький постоянно.
Воин слаб, че¿?¿? На чистого воина все комьюнити бг3 наяривает, там что чемпион, что мастер битвы может в кабину вломить так, что охренеть можно.
@@Violent_Diamond так воин с 11 го уровня нагибает, а тут видео про сильный старт
@@АндрейВоробей-ч7п варвар долбит с преимуществом, это процентов 30 плюсом, воин же 10 смешную и то ограничено. Я тестил варвара, война и монаха и проходил этой тройкой вместе стараясь поровну делить лут. До 11-го уровня воин сильно уступал, а с одиннадцатого обошел варвара но не догнал монаха.
опять билды, билды, билды, А ТОЛКУ???, надо синергирующие билды делать, где билды на пати доблесть на ютубе по пальцам одной руки можно сосчитать, зато соло доблесть полно, вот только играть соло не в кайф, атмосфера сразу до нуля падает!
Пати доблести это для детей
Включи головушку, придумай сам, это гораздо проще, чем кажется
Точно, придумай сам тогда и предложи идею, чего ныть что за тебя это никто не делает?
Лучше плута-следопыта так ничего ещё и не придумали.
Сложно. Мой топ ранних билдов: друид спор воин 2+2 через факелы, колдун 4лвл через бласт и тьму, любой жрец 4 лвл 3d10 урона в ранней игре - очень жирно. Предметы для этих билдов вообще не нужны
лол без броскового варвара видос? топ1 билд кольцо, перчатки на 1д4 к броскам + возвратная пика и носить с собой и носить 3-4 зеленых бросковых предмета и можно уничтожать всю карту (идти фул варвара обязательно брать трактирного забияку) В бою стараемся залезать как можно выше, потому что от высоты будет доп урон, когда метаешь что-то больше кинжала (например пилум или наша возвратная пика) за один такой бросок будет минимимум 20 урона (а это почти фул хп любого среднего моба в 1 акте) + 20 от высоты
ну. не достаточно душно. хоть бы показал как заклинание бросить поставить шаве. кто их ставить умеет уже в гайде не нуждается так что хз
Это базовая механика. Тот, кто это не умеет, либо не хочет разбираться (зачем он тогда вообще в игру зашёл?), либо он туповат.
@Maksim_Dzuruk про туповат это да, это про него
паладины и клерики могут вне боя в любой момент менять свои подготовленные спеллы
на 2 уровне следопыта не брать скорохода ради +3м, можно закрывать этот "гайд по билдам", вы ничего тут нормального не увидите
🥱
Какой смысл от всех этих билдов, если ты должен отыгрывать терпилу, а если будешь давать всем люлей, кто тебе не понравится, ведь ты на билде, ты крутой перец, то ты будешь руинить квесты. Я не понял вообще этой тупой игры, она меня дико взбесила, вся пропитана садизмом, кровью, расчлененкой, насилием, какой то склеп и где каждый нпс видит в тебе либо его слугу, либо врага. Я завалил гребаного Шкряба только потому, что попытался объяснить ему, что его хозяин сдох, это не понравилось тупой псине и она решила меня убить, но я убил ее первым. И так вся игра построена на том, что друзей у тебя тут нет, с волками жить по волчьи выть. Поэтому плевав на квесты, контент и прочую бессмысленную лабуду, я просто при любом беседе обычно умерщвлял нпс за его неуважительное отношение ко мне. Вот для этого и нужен билд, чтобы уничтожить всех без пробелм и быстро пройти эту стремную игрушку. Я вообще не понимаю восторгов по этой игре. Ноль понимания. Как в ней прикол, отыгрыш... Я хочу отыгрывать себя, а не какого-то орка, который мне вообще не интересен, в жизни подобное дерьмо не установлю.
Ну так ты и отыгрывал душного клоуна, коим и являешься, че не понравилось?