Мне кажется брать домен войны, ради пассивки так себе, по сути удар за бонусное действие, ты получаешь от пассивки двуручного оружия(убить цель или нанести крит) что с таким количеством атак всегда что-то да будет. Только если ради убежища наверное брать, но сомнительна(Лучше получить 12 лвл воина ради черты например неистово атакующий, подвижный). А про теразул сам не знал и нигде не слышал.
@@mightbecursed Не, черту терять ради атаки бонусом и правда жалко. Бонусные действия вообще можно разными способами утилизировать. Если мы раскачиваем иллитидские способности, то можем вообще убежище разума прожимать. А вот черты - это штуки штучные и всегда полезные
@@YourCat2007 Если ты про зеркало утрат которое даёт+2 к характеристикам, то это в 3 акте(я могу тебе написать как но тебе будет легче загуглить). Просто скажу несколько нюансов при жертве характеристики(если не ошибаюсь на знание тхая не действует), у тебя есть шанс получить +1 к харизме, так что лучше сохранятся перед этим, а снятие характеристики убирается заклинанием снятия проклятья
@@101242arx Ну уже на 5 лвл он будет играться и я бы не сказал любые имба(смотря что под это подразумевать) если которые соло всех выносят то далёко не так, например этот без расходников уже слаб
Да вот я тоже не понимаю, я вот уже на ласт боссе 2 акта просто сосу бибу и мой воин ну никак не танкует, никак не убивает , и никак вообще никак. Просто жесть
Подкидываю идею для видоса: дос2 через 8 лет после релиза. Ощущение от игры, техническая деградация на фоне новых тайтлов и ностальгия. Было бы приятно посмотреть. Видос топ, 17 атак омегалул. С наступающим!
@@FlareOfficial Рекомендую взять мод Epic Encounters 2 с допом Derpy's Tweaks, меняет серьёзно игру, добавляет артефакты, билды, доп. прокачку, механику спеллов с истоком (1-3 уровни), меняет принцип пати через магов/физиков, теперь нужны гибриды для состояний Про него очень мало роликов на ютюбе, в ру секторе вообще нет, а зря, игра становится прям вообще крутой головоломкой в плане прокачки/битв с боссами, особенно с Derpy's Tweaks там хардкор лютый Комбат на несколько голов лучше всего днд
На 12 взял бы лучше война и фи Дикий атпкующий, чтобы реролить урон от всех кубов, и брать больший результат. Он стакается с воинским умением двуручного оружия с перебросом кубов 1-2. А бонусом можно полно что делать полезного. И качать силу сымсла нет, ибо зелье великана всегда лучше, чем 20 силы качая вместо фитов
Ну не знаю. Как по мне "атака-подсечка" куда полезнее толкающей атаки - срабатывает часто и позволяет бить критом, а толкающую атаку далеко не всегда (мягко говоря) можно провести для ваншота. Плюс к этому, если играть не в соло, пользоваться преимуществом поваленного врага могут все сопартийцы ...
@@coila3650 Наверно неправильно прочитал (воинами играть не люблю, качаю этот билд Лаэзель, но не часто её беру с собой). Всё равно подсечка, которая помогает остальным по цели бить с преимуществом лучше, чем в редких ситуациях столкнуть цель со скалы (и потерять лут), при том что уже и так есть другие возможности сделать то же самое ...
В 3 акте находим перчатки холмового великана и получаем силу 23 хоть при стартовых 8. идем перекачиваемся лишнее в выносливость и ловкость. Плюс не нужно тратить спел на ап силы и можно взять неистово атакующий вместо этого
Я не понимаю почему все при билде физиков игнорируют полуорка с его имбовой пассивкой, которая в НАЧАЛЕ ИГРЫ делает его самым сильным ближником ? Ну зачем тебе лишняя скорость передвижения, когда в игре миллион способов переместиться к врагу, а способов перебросить кубик атаки не больше пяти ?
По сути дело не в билде а в правильном применении расходников. Любой подкласс воина хорошо себя покажет с таким гейплеем. Более того, паладин + колдун договора клинка, тоже имеет 3 атаки за действие и тоже подойдет.
@@МаксКис-ф1ш Ну, фича только в рамках игры, что люто ломает и так нерабочий баланс) В настолке и доблести таких приколюх нет. Но если что нерабочий баланс - это наследие от самой настолки. Тут разрабы мало что сделать могли
Откуда ж вы берётесь то? Мамкины билдоделы?)) Сейчас я вам расскажу про топовый билд на воина. Значит так. Качаете воина 11, берете ненужную неотключаемую пассивку на клерике. шмот не важен, работает на тактике. На доблести не работает. Всем пока. Спасибо за просмотр.
Я не пойму почему я уже который раз слышу про зеркало потерь во втором акте , оно там сломано , гуглил пишет что воспользоваться им можно только в 3 акте , и мне кажется неистово атакующий все же в сумме даст больше урона чем одна доп атака от жреца
Не пойму суть билдов, которые работают только под конец игры. Единственный "билд", который я позаимствовал, это колдун через разряд с поющим мечем. Работает с 1-го акта.
@@alexman2505 Записывай! Во-певых: Находишь в Фалар Алувэ (он же поющий меч) в подземелье, рядом с минотаврами. Во-вторых: Все остальное остальное от лукавого шайтана У Флэра есть ролик про этот "билд"
@@MrINDIGO911 нашёл вроде. Играешь колдуном. Кидаешь аое тьму. Себе качаешь суперзрение, чтобы во тьме видеть всех. А у врагов помеха от слепоты. И все. Ещё советуют взять первый уровень воина для класса брони х20. И спел доспехи агафиса, чтобы враги урон получали от тьмы.
С очками действий понятно, они на панели отображаются, а количество доп.атак где-нибудь можно целиком посмотреть или только в уме считать? Спасибо за видео!
Всё форумы облазел всё говорят что только в третьем акте можно активировать, но мне кажется что способ всё таки есть там надо загадку со свечками решить
Много вопросов. 1) Разве не лучник лучший воин? Броня Бала и спец стрелы. 2) Коротышки как раз одни из лучших рас для война ибо защита от контроля, не страшно не добежать, ибо есть лук на этот счет, а вот страшно попасть в очарование, паралич или ужас, а до 11*го уровня за раунд точно всех не завалить. 3) Боевой стиль двуруч дает где 1*2 урона, броня в сто раз лучше, так как с определенного уровня по вам вообще не попадают 4) Где маневр точный удар? Без него нет смысла уровня так до восьмого включать 10 за -5, а именно эта способность и делает нас домагером, а для четвертого уровня 10*ть это просто имба 5) Зачем тут сила? Разве нет зелий холм великана и обл гиганта, а с мечем балдурана надо ходить именно под гигантом на +16? ТЕм более, что в дуо играешь, не надо четверых одевать 6) Зачем тут жрец войны? За три атаки точно кританем или кого-то завалим, а если не завалим, то скушаем хилку, то же полезно, может лучше перк на удачу или неистово атакующий? 7) А разве ускорение и потрошитель теперь не дает одну атаку? Или с очередным обновлением опять все сломали?
Погнали 1) возможно потому что всех достал лучник? Он был поломом сразу, а когда стали использовать броню тем более 2) с учётом количества бонусов на сопротивление контролю в билде это практически не роляет 3) не всем нравится играть через один и тот же билд баалиста, особенно когда это требует определённых выборов в игре (хотя сам я лично каждый раз убиваю слоняру за наглость и хамство) 4) согласен, в начале он полезнее многих, но потом теряет актуальность 5) в видео сила разогнана до 24 очков(и это не на основном персонаже, единственная редкость зелье на +2 силы) зачем пить зелье ради небольшой прибавке силы? Злобность и кроважадность дают больше профита 6) да согласен, если не гнаться за количеством атак для кликбейтного название эти перки лучше жреца 7) то что он рассказывает это на тактике На доблести по прежнему лишь один удар и в видео это сказано за это, пусть и поздно
@@Symashedshi Ответ. 1) Так тема же, что лучший, может написать сильный и альтернативный лучнику. 2) Защита от контроля начинается с второго и третьего акты. Мое вторая дуо доблесть закончилась тем, что меня гарпии в контроль взяли и завалили не выпустив, а все потому, что играл войном+чародеем без защиты по мудрости. 3) Боевой стиль на броню для всех милишников лучший кроме роги вора где все завязано на парных клинках, уж слишком много дает броня когда ее больше 20*ти. 4) А зачем эту силу гонять до 20*ти если можно зелье гиганта и сила 26, а остальные бустеры в выносливость и мудрость или напарника подкачать. 5)А какой смысл в билде на тактике, тактика любым билдом проходится. Просто любой соло класс и все в порядке. А если есть желание всех рашить в первый раунд, то паладин 2+воин2+бард8, прерагатива дуэлянта + броня бала или за добрых меч балдурана. Без зелий пять атак + пять высокоуровневых кар, нагибает даже на доблести. А еще есть монах 6+вор 4 + воин 2+тракт забияка и зелье великана, Восемь атак в первом раунде. Есть бард 6 + воин2+вор4. Броня бала или арбалет на силовой урон. Десять атак и ноль спец стрел.
@@KoksnerMacsnegar За кого хочешь можно проходить, но не надо говорить, что данный персонаж лучший воин. Он на доблести даже в пати из четырех не будет нагибать
Жрец войны не даёт доп.атаку, он просто позволяет бить за ресурсы доп.действия. Более того, делает это только три раза в день, делает это криво и косо. Но самое главное: мастер двуручного оружия так же позволяет бить за ресурс доп.действия, если за время хода убить противника или ударить критическим ударом. Так что в этом уровне жреца нет никакого проку. И вообще, копьё нирулна под бронёй Баалиста выдаёт в полтора раза больше урона, чем меч Балдурана. Так что этот билд воина хорош, но он далеко не самый сильный.
Вопрос не в тему ролика)) Будет ли билд на плута в ближнем бою, этакого ассассина с кинжалами, который внезапно появляется устраняет цель и исчезает,но только без плаща темного соблазна)) Такое вообще возможно?)
Берешь плута вора ради доп допдействия/ассасина ради критов, берешь абузишь себе2 психического клинка из квеста арабелы, берешь психический камень из коллонии иллитидов во 2 акте. Берешь всё на криты/доп урон атаки бонусным действием. Режешь убиваешь кучу уязвимых врагов одним из лучших типов урона. Нюанс в том, что ты тоже к психу становишься уязвим и иллитиды могут тебе провать жопу. Если играешь с модами то темный меч можно ещё и апкастить. Вуаля. Можно ещё в воина мультикласснуться. Зачем исчезать, если можно убивать все цели за 1 ход? А ломать интеллект крипам в соло ранах это вообще легче легкого. Вкачал чуть чуть скрытность, напал - сел, напал - сел. Иногда ползаешь по полю боя. По мне самый унылый способ играть, эти чайные пакетики я не особо уважаю
я чет не догнал. 1е: нах уровень жреца, если с фитом мастера двуручек при убийстве мы получаем атаку за бонусное действие, может лучше еще один фит взять, по типу неистово атакующего?; 2е: сила так не стакается - если (при изначальной силе=17) взять мастера тяжелой брони, характеристики на силу+2 и элексир бодрости для еще+2 к силе, то мы получим не 22 силы, а 21 (буквально в текущей проходке проверил), так как у характеристик, которые мы берем из черт, есть потолок (автор, покажи цифру 24 пожалуйста в листе героя); 3е: стиль двуручного оружия - по сути юзлес (возвращаясь к первому пункту, есть фит неистово атакующий - там и так всегда 2 кубика будет с выбором лучшего), защиту взять - никогда не будет ошибкой.
1е. потому что так берет чел из гайда с которого автор позаимствовал "свой" билд 2е. 17 на старте +1 за волос с карги, +2 за фит повышение характеристик, +2 за элексир дроу во 2м акте, +2 у зеркала шар в 3м акте. итого 24 3е. согласен
О, да. Мультикласс. Спасибо за очередной обман. Что за предметы взять, которые не важны? Вещи из третьего акта, чтобы вам потом осталось играть ещё меньше. Отстой. Просто качайте воина и играйте так, как хотите - это лучше, чем это видео и "билд", в котором ничего нет.
Нафига 14 ловкости вначале если есть перчатки на ловкость 18 ? И харизму прямо на 8 я урезать бы не стал, много проверок на убеждение не пройдете И не сказал какую предысторию ? надо брать ремесленника
@@tuluptulup1118 сила как раз нужна по максимуму, на старте 17 + скальп карги + черта + 2 + зеркало утрат и зелье Астариона итого итоговая сила 24 и никакое зелье великана в принципе не нужно
🔥Самое быстрое пополнение Steam - bit.ly/3ZAzO3U
Промокод: FLR
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Мне кажется брать домен войны, ради пассивки так себе, по сути удар за бонусное действие, ты получаешь от пассивки двуручного оружия(убить цель или нанести крит) что с таким количеством атак всегда что-то да будет. Только если ради убежища наверное брать, но сомнительна(Лучше получить 12 лвл воина ради черты например неистово атакующий, подвижный). А про теразул сам не знал и нигде не слышал.
Тебе кажется.
Я тоже думаю что 12 уровней война профитнее потому как черта мастера двуручного оружия и так дает доп атаку может я чего то не понимаю поправьте…
@@mightbecursed Не, черту терять ради атаки бонусом и правда жалко. Бонусные действия вообще можно разными способами утилизировать. Если мы раскачиваем иллитидские способности, то можем вообще убежище разума прожимать. А вот черты - это штуки штучные и всегда полезные
А как добраться до зеркала во втором акте?
@@YourCat2007 Если ты про зеркало утрат которое даёт+2 к характеристикам, то это в 3 акте(я могу тебе написать как но тебе будет легче загуглить). Просто скажу несколько нюансов при жертве характеристики(если не ошибаюсь на знание тхая не действует), у тебя есть шанс получить +1 к харизме, так что лучше сохранятся перед этим, а снятие характеристики убирается заклинанием снятия проклятья
О очередной билд на последние 30 минут игры, где любые классы имба
@@101242arx Ну уже на 5 лвл он будет играться и я бы не сказал любые имба(смотря что под это подразумевать) если которые соло всех выносят то далёко не так, например этот без расходников уже слаб
Да вот я тоже не понимаю, я вот уже на ласт боссе 2 акта просто сосу бибу и мой воин ну никак не танкует, никак не убивает , и никак вообще никак. Просто жесть
Подкидываю идею для видоса: дос2 через 8 лет после релиза. Ощущение от игры, техническая деградация на фоне новых тайтлов и ностальгия. Было бы приятно посмотреть.
Видос топ, 17 атак омегалул. С наступающим!
Хорошая идея. Надо что-нибудь будет придумать с этим)
@@FlareOfficial Рекомендую взять мод Epic Encounters 2 с допом Derpy's Tweaks, меняет серьёзно игру, добавляет артефакты, билды, доп. прокачку, механику спеллов с истоком (1-3 уровни), меняет принцип пати через магов/физиков, теперь нужны гибриды для состояний
Про него очень мало роликов на ютюбе, в ру секторе вообще нет, а зря, игра становится прям вообще крутой головоломкой в плане прокачки/битв с боссами, особенно с Derpy's Tweaks там хардкор лютый
Комбат на несколько голов лучше всего днд
@@in4gameRU Эти моды в стиме есть или на сайтах искать нужно?
На 12 взял бы лучше война и фи Дикий атпкующий, чтобы реролить урон от всех кубов, и брать больший результат. Он стакается с воинским умением двуручного оружия с перебросом кубов 1-2. А бонусом можно полно что делать полезного. И качать силу сымсла нет, ибо зелье великана всегда лучше, чем 20 силы качая вместо фитов
Ну не знаю. Как по мне "атака-подсечка" куда полезнее толкающей атаки - срабатывает часто и позволяет бить критом, а толкающую атаку далеко не всегда (мягко говоря) можно провести для ваншота. Плюс к этому, если играть не в соло, пользоваться преимуществом поваленного врага могут все сопартийцы ...
@@Yarven1033 Подсечка даёт эффект плашмя,а он не даёт 100% крит, он даёт преимущество при броске атаки по нему
@@coila3650 Наверно неправильно прочитал (воинами играть не люблю, качаю этот билд Лаэзель, но не часто её беру с собой). Всё равно подсечка, которая помогает остальным по цели бить с преимуществом лучше, чем в редких ситуациях столкнуть цель со скалы (и потерять лут), при том что уже и так есть другие возможности сделать то же самое ...
В 3 акте находим перчатки холмового великана и получаем силу 23 хоть при стартовых 8. идем перекачиваемся лишнее в выносливость и ловкость. Плюс не нужно тратить спел на ап силы и можно взять неистово атакующий вместо этого
Я не понимаю почему все при билде физиков игнорируют полуорка с его имбовой пассивкой, которая в НАЧАЛЕ ИГРЫ делает его самым сильным ближником ? Ну зачем тебе лишняя скорость передвижения, когда в игре миллион способов переместиться к врагу, а способов перебросить кубик атаки не больше пяти ?
По сути дело не в билде а в правильном применении расходников. Любой подкласс воина хорошо себя покажет с таким гейплеем. Более того, паладин + колдун договора клинка, тоже имеет 3 атаки за действие и тоже подойдет.
Так эту дичь со стаком доп атак вроде же пофиксили уже
@@thaumiel2467Это не баг а фича, все работает.
@@МаксКис-ф1шона на доблести не работает. А на остальных сложностях все работает.
@@МаксКис-ф1ш Ну, фича только в рамках игры, что люто ломает и так нерабочий баланс)
В настолке и доблести таких приколюх нет. Но если что нерабочий баланс - это наследие от самой настолки. Тут разрабы мало что сделать могли
Откуда ж вы берётесь то? Мамкины билдоделы?))
Сейчас я вам расскажу про топовый билд на воина. Значит так. Качаете воина 11, берете ненужную неотключаемую пассивку на клерике. шмот не важен, работает на тактике. На доблести не работает. Всем пока. Спасибо за просмотр.
Я не пойму почему я уже который раз слышу про зеркало потерь во втором акте , оно там сломано , гуглил пишет что воспользоваться им можно только в 3 акте , и мне кажется неистово атакующий все же в сумме даст больше урона чем одна доп атака от жреца
чет давно хотел сюда зайти, но с твоим промиком на этот магаз обязательно сделаю
топовая игрушка бро, бери не пожалеешь
@@ДимаЗайцев-ц8и ок спасибо, видел про нее много кто говорит, на нг взял себе подарочек такой
Не пойму суть билдов, которые работают только под конец игры. Единственный "билд", который я позаимствовал, это колдун через разряд с поющим мечем. Работает с 1-го акта.
А че за билд? Расскажи подробнее
@@alexman2505 Записывай!
Во-певых: Находишь в Фалар Алувэ (он же поющий меч) в подземелье, рядом с минотаврами.
Во-вторых: Все остальное остальное от лукавого шайтана
У Флэра есть ролик про этот "билд"
@@alexman2505 +1
@@MrINDIGO911 нашёл вроде. Играешь колдуном. Кидаешь аое тьму. Себе качаешь суперзрение, чтобы во тьме видеть всех. А у врагов помеха от слепоты. И все. Ещё советуют взять первый уровень воина для класса брони х20. И спел доспехи агафиса, чтобы враги урон получали от тьмы.
@@alexman2505 Почему мой комментарий(ответ) пропал? Или это только у меня?
С очками действий понятно, они на панели отображаются, а количество доп.атак где-нибудь можно целиком посмотреть или только в уме считать?
Спасибо за видео!
Лучшая раса на воина эта гитьянки, он может уже в первом акте получить меч астрального плана, сильнейший меч в игре
Билд обычного воина которого стоит допилить
На 11 уровне начал было писать, что круто - наконец-то билд без мультикласса. Но нет))
12 уровней в воина тоже неплохо) Ещё одна черта лишней точно не будет
@@FlareOfficial на самом деле билд хороший, спасибо за обзор! Как любитель не магических билдов возьму на заметку.
Погоди какое зеркало утрат во 2 акте ? В Вызове Шар оно же треснувшее
Всё форумы облазел всё говорят что только в третьем акте можно активировать, но мне кажется что способ всё таки есть там надо загадку со свечками решить
Чуваку рекламу надо было куда-то вставить, вот и появился имба билд. Где шмот не важен, на доблести не работает и т.д. и т.п.
ахахаха получается реклама все таки не зря была)
Много вопросов. 1) Разве не лучник лучший воин? Броня Бала и спец стрелы. 2) Коротышки как раз одни из лучших рас для война ибо защита от контроля, не страшно не добежать, ибо есть лук на этот счет, а вот страшно попасть в очарование, паралич или ужас, а до 11*го уровня за раунд точно всех не завалить. 3) Боевой стиль двуруч дает где 1*2 урона, броня в сто раз лучше, так как с определенного уровня по вам вообще не попадают 4) Где маневр точный удар? Без него нет смысла уровня так до восьмого включать 10 за -5, а именно эта способность и делает нас домагером, а для четвертого уровня 10*ть это просто имба 5) Зачем тут сила? Разве нет зелий холм великана и обл гиганта, а с мечем балдурана надо ходить именно под гигантом на +16? ТЕм более, что в дуо играешь, не надо четверых одевать 6) Зачем тут жрец войны? За три атаки точно кританем или кого-то завалим, а если не завалим, то скушаем хилку, то же полезно, может лучше перк на удачу или неистово атакующий? 7) А разве ускорение и потрошитель теперь не дает одну атаку? Или с очередным обновлением опять все сломали?
Погнали
1) возможно потому что всех достал лучник? Он был поломом сразу, а когда стали использовать броню тем более
2) с учётом количества бонусов на сопротивление контролю в билде это практически не роляет
3) не всем нравится играть через один и тот же билд баалиста, особенно когда это требует определённых выборов в игре (хотя сам я лично каждый раз убиваю слоняру за наглость и хамство)
4) согласен, в начале он полезнее многих, но потом теряет актуальность
5) в видео сила разогнана до 24 очков(и это не на основном персонаже, единственная редкость зелье на +2 силы) зачем пить зелье ради небольшой прибавке силы? Злобность и кроважадность дают больше профита 6) да согласен, если не гнаться за количеством атак для кликбейтного название эти перки лучше жреца
7) то что он рассказывает это на тактике
На доблести по прежнему лишь один удар и в видео это сказано за это, пусть и поздно
@@Symashedshi Ответ. 1) Так тема же, что лучший, может написать сильный и альтернативный лучнику. 2) Защита от контроля начинается с второго и третьего акты. Мое вторая дуо доблесть закончилась тем, что меня гарпии в контроль взяли и завалили не выпустив, а все потому, что играл войном+чародеем без защиты по мудрости. 3) Боевой стиль на броню для всех милишников лучший кроме роги вора где все завязано на парных клинках, уж слишком много дает броня когда ее больше 20*ти. 4) А зачем эту силу гонять до 20*ти если можно зелье гиганта и сила 26, а остальные бустеры в выносливость и мудрость или напарника подкачать. 5)А какой смысл в билде на тактике, тактика любым билдом проходится. Просто любой соло класс и все в порядке. А если есть желание всех рашить в первый раунд, то паладин 2+воин2+бард8, прерагатива дуэлянта + броня бала или за добрых меч балдурана. Без зелий пять атак + пять высокоуровневых кар, нагибает даже на доблести. А еще есть монах 6+вор 4 + воин 2+тракт забияка и зелье великана, Восемь атак в первом раунде. Есть бард 6 + воин2+вор4. Броня бала или арбалет на силовой урон. Десять атак и ноль спец стрел.
И что теперь всегда за лучника проходить?
@@KoksnerMacsnegar За кого хочешь можно проходить, но не надо говорить, что данный персонаж лучший воин. Он на доблести даже в пати из четырех не будет нагибать
Ускорение и кровожадный на доблести только дают одну атаку , на тактике все так же осталось
Жрец войны не даёт доп.атаку, он просто позволяет бить за ресурсы доп.действия. Более того, делает это только три раза в день, делает это криво и косо. Но самое главное: мастер двуручного оружия так же позволяет бить за ресурс доп.действия, если за время хода убить противника или ударить критическим ударом. Так что в этом уровне жреца нет никакого проку.
И вообще, копьё нирулна под бронёй Баалиста выдаёт в полтора раза больше урона, чем меч Балдурана. Так что этот билд воина хорош, но он далеко не самый сильный.
Имба!
А где простите зеркало утрат во 2 акте?
Тоже не понял) оно же там сломано
Ошибься. Помню, что оно там было, забыл, что его нельзя использовать)
Вопрос не в тему ролика))
Будет ли билд на плута в ближнем бою, этакого ассассина с кинжалами, который внезапно появляется устраняет цель и исчезает,но только без плаща темного соблазна)) Такое вообще возможно?)
Берешь плута вора ради доп допдействия/ассасина ради критов, берешь абузишь себе2 психического клинка из квеста арабелы, берешь психический камень из коллонии иллитидов во 2 акте. Берешь всё на криты/доп урон атаки бонусным действием. Режешь убиваешь кучу уязвимых врагов одним из лучших типов урона. Нюанс в том, что ты тоже к психу становишься уязвим и иллитиды могут тебе провать жопу. Если играешь с модами то темный меч можно ещё и апкастить. Вуаля. Можно ещё в воина мультикласснуться.
Зачем исчезать, если можно убивать все цели за 1 ход?
А ломать интеллект крипам в соло ранах это вообще легче легкого. Вкачал чуть чуть скрытность, напал - сел, напал - сел. Иногда ползаешь по полю боя. По мне самый унылый способ играть, эти чайные пакетики я не особо уважаю
Конечно, я мог бы сделать такое видео
я чет не догнал. 1е: нах уровень жреца, если с фитом мастера двуручек при убийстве мы получаем атаку за бонусное действие, может лучше еще один фит взять, по типу неистово атакующего?; 2е: сила так не стакается - если (при изначальной силе=17) взять мастера тяжелой брони, характеристики на силу+2 и элексир бодрости для еще+2 к силе, то мы получим не 22 силы, а 21 (буквально в текущей проходке проверил), так как у характеристик, которые мы берем из черт, есть потолок (автор, покажи цифру 24 пожалуйста в листе героя); 3е: стиль двуручного оружия - по сути юзлес (возвращаясь к первому пункту, есть фит неистово атакующий - там и так всегда 2 кубика будет с выбором лучшего), защиту взять - никогда не будет ошибкой.
Согласен, одна единица кб всегда будет намного более выгодной. А особенно это актуально, когда ты играешь через двуруч т.е. без щита
1е. потому что так берет чел из гайда с которого автор позаимствовал "свой" билд
2е. 17 на старте +1 за волос с карги, +2 за фит повышение характеристик, +2 за элексир дроу во 2м акте, +2 у зеркала шар в 3м акте. итого 24
3е. согласен
Карлах все равно развалит любого противника
Билд: Боньк.
АСТОООООООРИАН!!!!
Что? Теразул? Впервые слышу! Это из новых патчей, что ли? Последний, который я играл, был четвёртый и там ничего подобного не было...
Та не, просто не самый известный предмет)
О, да. Мультикласс. Спасибо за очередной обман. Что за предметы взять, которые не важны? Вещи из третьего акта, чтобы вам потом осталось играть ещё меньше.
Отстой.
Просто качайте воина и играйте так, как хотите - это лучше, чем это видео и "билд", в котором ничего нет.
Так элексир кровожадности отменяет зеля скорости... Ты втераеш мне какую-то дичь...
Ничего он не отменяет, можешь сам проверить)
@FlareOfficial ладно, извиняй но ето баг получается...
Нафига 14 ловкости вначале если есть перчатки на ловкость 18 ? И харизму прямо на 8 я урезать бы не стал, много проверок на убеждение не пройдете И не сказал какую предысторию ? надо брать ремесленника
Перчатки не сразу появятся, а в третьем акте будут еще более крутые, тут сила не нужна, так как сразу есть зелье великана.
@@tuluptulup1118 сила как раз нужна по максимуму, на старте 17 + скальп карги + черта + 2 + зеркало утрат и зелье Астариона итого итоговая сила 24 и никакое зелье великана в принципе не нужно
@@FightovBrown а что за зеркало утрат?
Билды в Балде эквивалентны колличеству концовок
Чет прям если честно слабый гайд … 😢