САМЫЕ НУЖНЫЕ СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КАРТ В МАЙНКРАФТ ЧАСТЬ 2!!!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 июл 2023
  • Ты можешь в любой момент написать о хороших и плохих сторонах моего видео в комментариях, посоветовать или покритиковать данный видео ролик, спасибо!
    Ссылка на мир из видео - disk.yandex.ru/d/XS-1bJ1MsvjFdQ
    Генератор стойки для брони - haselkern.com/Minecraft-Armor...
    Генератор tellraw - minecraft.tools/en/tellraw.php
  • ИгрыИгры

Комментарии • 102

  • @andruy_go634
    @andruy_go634  11 месяцев назад +3

    Мой тг - t.me/timfilm_studios

  • @lu_project
    @lu_project 10 месяцев назад +3

    Представить себе не можно что прошло 2 года с того видео! Очень рад что вышла 2 часть)))
    Жалко что это видео я только сейчас смогу посмотреть. Хотя увидел его прям когда оно вышло ;")

  • @Kitcune1997
    @Kitcune1997 11 дней назад

    Видео замечательное но сделай музыку на фоне сильно тише.

  • @Argentum3
    @Argentum3 11 месяцев назад

    Круто, новые знания никогда не помешают

  • @vladvoron
    @vladvoron 2 месяца назад +3

    Не знаю, может кто-нибудь уже написал, но люки можно заблокировать тегом {Lock:"Ключ"}. Открыть их, соответственно, можно будет "ключом". Куда более простой и оптимизированный способ. А горшки да, с ними сложнее...

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  2 месяца назад +1

      Просто такой способ выглядит более красиво и не загрязненяет экран лишним текстом :)

  • @TextAndVideo1
    @TextAndVideo1 11 месяцев назад +2

    Я только зашёл, по приколу отправил коммент.

  • @Zeragorn_
    @Zeragorn_ 11 месяцев назад +2

    Видос реально очень крутой, единственное как слушатель могу сказать что музыка слишком громкая

  • @npu8eT
    @npu8eT 11 месяцев назад

    По поводу последнего совета про скорость: с помощью комбинации f3+f4 можно перейти в спектатор, и там, с помощью колесика мыши можно быстро менять скорость. Также можно перейти в прикл. режим для теста карты.

    • @npu8eT
      @npu8eT 11 месяцев назад

      Теперь жду ролик про функции! А то у меня есть кб которые должны работать по всей карте, но если далеко уйти, то они не прогружаютя. Хочу с помощью датапаков это сделать, не знаю как

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад +1

      Приветствую! Я говорил не про скорость в спектаторе. Просто лично для меня карту строить быстрее, если к меня есть эффект скорости :)

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад +1

      А про датапаки видео будет, но всему свое время ;)

    • @Begl238
      @Begl238 6 месяцев назад +1

      ​@@npu8eTесли ты на джаве то команда для постоянной прогрустки чанка forceload
      А на бедроке не оч помню ну вроде tick... Только начало помню сор

    • @npu8eT
      @npu8eT 6 месяцев назад

      Круто, не знал, спасибо@@Begl238

  • @Mistor_Pro
    @Mistor_Pro 21 день назад

    Мой вопрос: пойдёшь со мной делать карту? (Реал зову:D)

  • @Argentum3
    @Argentum3 8 месяцев назад

    Слушай, пожалуйста подскажи как писать команду execute с hasitem, типо если в инвентаре есть нужная вещь команда срабатывает. И если не сложно, как сделать так, чтобы при убийстве определённого моба/мобов выполнялась какая либо команда. Подскажи пожалуйста если знаешь, мне это очень поможет.

  • @Lesha1018
    @Lesha1018 11 месяцев назад

    Все очень круто!!! Только не делай больше музыку громче голоса.

  • @bogdan7060
    @bogdan7060 11 месяцев назад +1

    0:52 минус оптимизация, используй interaction
    7:02 используй вместо "@p" - "*", будет для каждого своё значение выводить, а не ближайшего игрока
    17:13 ещё при выгрузке мира нужно удалить папки: level.dat_old, session.lock, DIM1, DIM-1, stats, advancements, playerdata, raids.dat. В меню выбора миров выбираем нужный мир: нажимаем "Настроить" > нажимаем "Оптимизировать мир" и ставим галочку у "Очистить кэш" > нажимаем "Я знаю, что делаю!". Ждём завершения процесса
    17:16 использовать датапаки*

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Молодец. Твой комментарий - отличное дополнение для тех, кто хочет стать ещё лучше. Но с некоторыми вещами, я, всё таки, не соглашусь

    • @bogdan7060
      @bogdan7060 11 месяцев назад

      @@andruy_go634 с чем не согласен?

  • @-.Ti.-
    @-.Ti.- 8 месяцев назад

    Я делаю карту на прохождение с диалогами новыми придметами индивидуальными миханиками

  • @user-xy5fs8dc5h
    @user-xy5fs8dc5h 11 месяцев назад

    Круто!Для созданий любых карт подходит.
    Можно ли как-то построить таймер и после того как закончился таймер например какая-та команда прописалась(Например-give @p command_block)А то я ищу ищу для карты(Симулятора шахтёра)не могу найти

    • @EgorDobriy
      @EgorDobriy 6 месяцев назад

      Я конечно не разбираюсь(да и уже коменту 4 месяца), но может могут помочь цепные КБ

    • @zahar1loshara
      @zahar1loshara 4 месяца назад

      Можно использовать scoreboard для таймеров/секундомеров/счётчиков/boolean(true или false)
      Варианты сделать таймер: индивидуальный (на каждого игрока свой таймер) или общий (на кого-нибудь не исчезающего моба(слыхал лучше использовать облако эффекта)) или §kповторители §rчто будет не очень контроливано, и может не оптимизированно(хз)

  • @WorldPlay
    @WorldPlay 5 месяцев назад

    Хм я не понимаю зачем заморачиваться с партиклами (10:31)
    Можно сделать так:
    - Не ставить в команде particle в конце force, а поставить normal (Если отлететь, то партиклы перестанут быть видны человеку)
    - Или написать команду execute if entity @p[distance=..5] run particle dust 0 0 0 0 0 0 1 0 normal (Как только видит одного ближайшего игрока в радиусе 5 блоков запускаеться партиклы)

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  5 месяцев назад

      Да. Можно сделать отображение через сеоекторы. Но я показал частицы как пример. Что можно включать локации через скорборт, а не через редстоун блоки😁

    • @WorldPlay
      @WorldPlay 5 месяцев назад

      @@andruy_go634 Ну ладно, это всеравно все зависит от контекста и идей

  • @Faro4k
    @Faro4k 11 месяцев назад

    Ты топ, настолько полезно, что мне даже жарко стало. А у меня вопрос, будут ли видео с датапаками

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Спасибо. Видео с датапаками будут)

    • @Faro4k
      @Faro4k 11 месяцев назад

      А у меня ещë вопрос, как сделать чтобы к тебе шëл допустим арморстэнд, ну чтобы плавно

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      ruclips.net/video/3Tr7bDrM36A/видео.html

    • @Faro4k
      @Faro4k 11 месяцев назад

      Нет я имею ввиду что типо мирный моб мог идти к тебе как враждебный но не атаковал.

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Тогда нужно посадить на мирного моба враждебного и сделать того невидимым. Это можно сделать с помощью команды ride. Или, чтобы сразу заспавнить моба, на котором сидит другой, то в тегах нужно прописать тег passengers:[{id: "zombie"}]. Вроде так. Но нужно отключать у него(у зомби) искусственный интеллект с помощью тега NoAI, когда мирный мою подойдёт к игроку

  • @steep_fun
    @steep_fun 11 месяцев назад

    Полезно

  • @zahar1loshara
    @zahar1loshara 4 месяца назад

    Я вот смотрел прошлую серию советов, и использование беспроводных кб на все кнопки, рычаги и плиты в карте не будет сильно лагать? (Тема карты:найди кнопку)

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  4 месяца назад

      Я считаю, что можно грамотно оптимизировать) Если включать и выключать кб, когда это требуется

  • @Mistor_Pro
    @Mistor_Pro 21 день назад

    А и кста как зделать так чтобы когда у игрока был режим выживания то он мог ломать только конкретные блоки а некоторые блоки он не может ломать к примеру автошахта: игрок не может ломать там нечего кроме угля который расположенный там

  • @garmxd
    @garmxd 10 месяцев назад

    Привет, мог бы подсказать команду для того чтобы изменять размеры для block display? Например у меня есть красный бетон и он лазер, мне нужно чтобы он расширялся на нужное мне значение. Ну типо что-то на подобии nbt resize, есть ли такое?

    • @garmxd
      @garmxd 10 месяцев назад

      Вот как на этом видео Аида на тайминге 12:15 ruclips.net/video/DeWK6-0tuG4/видео.html

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  10 месяцев назад

      Привет. Ты умеешь пользоваться генератором Block display? Например BD Studio? Этот вопрос важен, чтобы я смог ответить на твой

    • @garmxd
      @garmxd 10 месяцев назад

      @@andruy_go634 да,да именно им я и пользуюсь

  • @nonme4652
    @nonme4652 Месяц назад

    А как сделать случайную музыку при входе на локацию?

  • @poduvanchik4839
    @poduvanchik4839 9 месяцев назад

    Брат, выручаешь! Подскажи, пожалуйста, можно ли с помощью команды тпшнуть игрока так, чтобы он смотрел в ту же сторону, в которую смотрел до телепортации?
    Создаю карту и очень хочу сделать видимость того, что дом постарел, пока игрок находится внутри, но чтобы это выглядело прикольнее, чем банальная тп команда🥺

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  9 месяцев назад +1

      Приветствую! Это очень легко сделать. Нужно прописать команду tp, как обычно "tp @p 0 0 0". Но в конце добавить ~ ~, чтобы выглядело так "tp @p 0 0 0 ~ ~". Эти "~ ~" отвечают за угл поворота головы игрока.

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  9 месяцев назад +1

      Ах да. Прошу прощения. Нужно ещё выполнять команду от лица игрока. Поэтому нужна команда "execute as @p at @s run tp @s 0 0 0 ~ ~". В "execute as @игрок...." вместе @p можно поставить любой селектор или имя игрока, которого надо телепортировать ;)

    • @poduvanchik4839
      @poduvanchik4839 9 месяцев назад

      Я Вас обожаю😭😭Спасибо огромное, работает!! Желаю, чтобы на этом канале поскорее набрался миллион!🍋

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  9 месяцев назад

      Благодарен) ❤️

  • @npu8eT
    @npu8eT 11 месяцев назад

    Я уже давно создавал "норм мир" для карты, но сейчас он уже весит 125 мб. В так себе мире это мог быть минимум гигабайт

  • @Argentum3
    @Argentum3 10 месяцев назад

    А можно гайд на команду dialogue?И как сделать разветвление в диалоге.

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  10 месяцев назад

      Я не знаю что это за команда. Такой не существует.

    • @Argentum3
      @Argentum3 10 месяцев назад

      ? Команда, которая открывает диалог с нпс. Я с ней работал, но не понял как с помощью тегов делать разветвление.

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  10 месяцев назад

      Это bedrock издание. Я только на java

    • @Argentum3
      @Argentum3 10 месяцев назад

      А я на смартфоне.Да, тяжелее, но возможно. И я разобрался, но все же спасибо за отклик)

  • @lu_project
    @lu_project 10 месяцев назад

    А у меня такой вопрос, есть ли способ как перенести карту созданную в плоском мире в пустой?
    Ну или же, как удалить все блоки вокруг карты (если нету способа на первый).
    Я думаю это может и другим людям помочь, ведь многие могут по ошибке начать строить карту в плоском мире.
    (лично я видел много таких)
    (могу сказать один из способов как это сделать, если это вам нужно)

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  10 месяцев назад +1

      Можно переместить карту, созданную в плоско мире, в пустой, нужно изменить настройки генерации мира. Я не знаю как это сделать, так как не доводилось этим заниматься. А удалять блоки вокруг бесполезно. Так как удалением блоков ты будешь погружать новые чанки

    • @lu_project
      @lu_project 10 месяцев назад

      @@andruy_go634 хмх, попробую по химичить с этим.
      Спасибо, что ответили!

  • @the.chosen
    @the.chosen 11 месяцев назад

    Помнишь Horwell Pictures?))

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Что-то знакомое.. Кажется помню))

  • @avdusha2388
    @avdusha2388 11 месяцев назад

    Почему так мало подписчиков?
    Ты снимаешь топ видео

  • @user-xw5pl7pp1m
    @user-xw5pl7pp1m 11 месяцев назад

    Слушай, а как сделать датапак в котором будут комбинированые команды? Ввел в кб 1 команду, а сделал допустим и тп и title и particles.
    Как облегчить создание карты?

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Я обязательно сделаю про это видео ролик. Ты уже 5й, кто попросил меня об этом 😁

    • @user-xw5pl7pp1m
      @user-xw5pl7pp1m 11 месяцев назад

      ​@@andruy_go634и кстати, я создаю карту, и несколько раз не понимал, а как с помощью редстоуна выключать факел? (РД) Тоесть есть команда execute if, а else? С помощью редстоун факела, но как его выключить???

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Можно прописать execute unless. Кб сработает когда условие перестанет быть истенным

  • @L_ibrary
    @L_ibrary 6 месяцев назад

    Привет, подскажи, пожалуйста, как сделать area_cloud, у которого имя будет постоянно меняться(таймер). Хочу это сделать через Scoreboard

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  6 месяцев назад

      Всегда буду рад подписке)

    • @L_ibrary
      @L_ibrary 6 месяцев назад

      @@andruy_go634 Привет, ты очень помог. Спасибо большое))). Подписался

  • @MrLEDok-fe1pe
    @MrLEDok-fe1pe 7 месяцев назад

    Привет!
    Я изучаю новые команды в майнкрафте бе 1.20(перешёл с 1.17.11, где не было нового execute etc.)
    У меня есть проблема того, что я не знаю как сделать следующее:
    Игрок с тегом Red ИЛИ Blue выстреливает стрелу, стрела должна мнгновенно получить тег red ИЛИ blue, взависимости от того, кто её выпустил, я понимаю логику того, что надо делать проверку на =!blue/red, проверку на наиближайшую стрелу и тег игрока, но у меня не выходит, можешь помочь?
    Вот код который у меня работает, если запустить как игрок, но от командного блока нет:
    /execute at @s run execute as @e[type=arrow, c=1, tag =! red] run tag @s add red
    Заранее спасибо

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  7 месяцев назад

      Приветствую. Я бы мог помочь, но из общего гам сделали только ecexute. Nbt теги или даже обычные модификаторы селектора у нас различны. И реализация решений на java и на bedrock будет очень разная. Увы(

    • @MrLEDok-fe1pe
      @MrLEDok-fe1pe 7 месяцев назад

      @@andruy_go634 жаль, как я понимаю вы не сможете объяснить и реализовать это в БЕ, в силу знаний толко джава версии?

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  7 месяцев назад

      @MrLEDok-fe1pe к большому сожалению, да

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  7 месяцев назад

      @MrLEDok-fe1pe все же, удачи с поиском решения

  • @user-uw5cz5ph1p
    @user-uw5cz5ph1p 2 месяца назад

    Можно ли сделать что бы пасевам не нужна была вода а так же что бы игроки не могли их топтать?

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  2 месяца назад

      К сожалению ни то, ни другое сделать без плагинов или модов нельзя

    • @user-uw5cz5ph1p
      @user-uw5cz5ph1p 2 месяца назад

      @@andruy_go634 Понятно, спасибо.

  • @cmi01
    @cmi01 8 месяцев назад

    проду

  • @nyda99
    @nyda99 4 месяца назад

    Помоги пж! У меня не получается заспавнить слайм с невидимостью, он не двигается но без эффектов! что делать? написал команду так же как и у тебя

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  4 месяца назад

      Возможно неверно выбраны большие и маленькие буквы. Может быть некоторые из букв должны быть заглавными

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  4 месяца назад

      В крайнем случае в ручную дай ему эффект

  • @DeLoRiAnEc
    @DeLoRiAnEc 11 месяцев назад

    А не лучше вместо слаймов использовать дисплей энтити?

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Иногда лучше

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Хотя нет. Дисплей ентити не имеют хитбокса, поэтому они ни на что не влияют

    • @DeLoRiAnEc
      @DeLoRiAnEc 11 месяцев назад

      @@andruy_go634 да? Не знал, тогда можно интерактивы использовать

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  11 месяцев назад

      Думаю можно, но я поедпочту старый метод. Все таки, при сочетании клавиш F3 + B, хитбоксы интеракторов видно, а со слаймами такого нет :)

    • @ROCKSTAR-oq4xe
      @ROCKSTAR-oq4xe 11 месяцев назад

      @@andruy_go634 у слаймов не видно из-за эффекта невидимости, а у интеракта просто текстура прозрачная, попробуй на интеракт наложить невидимость

  • @user-gd6no9sl1c
    @user-gd6no9sl1c 8 месяцев назад

    А как сделать чтобы счёт со scoreboard появлялся на табличке?

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  8 месяцев назад

      Поставить табличку на нужное место, а затем поставить цикличный кб с командой
      /data merge block ~ ~ ~ {Text1:'{"text":""}',Text2:'{"score":{"name":"Селектор игрока ;","objective":"название счётчика;"}}'}
      Где вместо ~ ~ ~ координаты таблички, а вместо "Селектор игрока" и "Название счётчика" - твои Селектор(либо никнейм) и название скорборда

    • @andruy_go634
      @andruy_go634  8 месяцев назад

      Кб всегда активный

    • @user-gd6no9sl1c
      @user-gd6no9sl1c 8 месяцев назад

      Ничего на табличке не появляется

  • @venom_bg_venon2014
    @venom_bg_venon2014 4 месяца назад

    Спасибо я посрал

  • @stormycorn
    @stormycorn 6 месяцев назад

    лол