Rise of the Ronin чертовски хорош! Обзор - Контрмнение
HTML-код
- Опубликовано: 28 апр 2024
- Rise of the Ronin один из неоднозначных проектов от студии Ninja team, который не захейтил разве что ленивый. Но игра не так плоха, как ее рисуют. Об этом сегодня и поговорим, да и еще разберем в конце одно интересное видео от @StopGameRu
_____________________________________________
Огромное спасибо камрадам за помощь в озвучке
[@Sunlight19 ] Mark Sunlight
[ @RaccoonRiddle ] Ракун Ридл
_____________________________________________
Отдельная благодарность Клану Свободного Течения
[@freeflowflava4526 ] FREE FLOW FLAVA
За возможность подчеркнуть эстетику лучшим музыкальным сопровождением! - Игры
Хорошо что хоть кто то среди откровенно вводящих в заблуждение мусорных обзоров в ру сегменте ютуба выдал базу. Игра очень годная.
От души ! ❤️
И рядом не стояла с нио
Скорее бы на пк релизнули! Очень понравилась Цусима. Есть что-то еще подобное про феодальную Японию поиграть?
Если нового поколения, то едва ли.
Если бы в таком формате подавали историю может я бы даже знал её лучше)
Ролик как всегда каеф, игры про Японию зачастую тоже. Жду новых обзоров!
Ну что тут сказать, ролик - база!
Если подробнее, то довольно интересное мнение, до этого видел только отрицательные или смешанные обзоры, где о многом умалчивалось.
Ты же рассказал обо всё очень подробно, расставил точки над И. И... Я заинтересовался игрой.
Да, теперь я в неё хочу поиграть. Я изначально её не сравнивал с Тсусимой, мне они показались очень разными, а ты вот хорошо сказал: Тсусима - это история одного героя, а Ронин - рассказ об эпохе. А так как я играю в Асасинов, чтобы отправится в ту или иную эпоху - Ронин вполне может мне подходить. Тем более я люблю Японию, её историю, мифологию. Ну что уж тут, ждём на ПК, думаю долго этого ждать не придётся. Всё-таки разрабы все свои игры на компы выпускали, а Wo Long вообще с первого дня в геймпасе.
Конечно Ронин не тот проект, ради которой стоит брать пс 5, но игра стоит того, чтобы в неё сыграть
Ну то что плойку не стоит ради неё покупать это факт. Думаю пол года и на всех торентах страны) Спасибо что посмотрел, вник , а главное после написал развёрнутый комент. Кайф ❤️ не зря кранчил последние 16 часов.
@@GabrielVolt я любитель насрать буквами)
Отличное видео, хороший обзор, интересная история 🔥🔥🔥
Впервые с момента анонса, как следил за игрой, захотелось поиграть в неё. Думаю это говорит о том, что обзор отличный 👍
Отличный обзор , да и игра хорошая ) как всегда все на высоте 🎉🎉🎉
Браза ролик класс, продолжай в том же духе
❤️
Ронины - Воронины = Заебись)) Спасибо за обзор и возможность окунуться в японскую историю и культуру)
Ура Енот на озвучке
Ролик классный , за разбор критики "Виталика Гальперова" отдельный респект.
Спасибо)
Я тоже считаю, что это соулс-лайк: механика основная - удар, уход (кувырок), шкала стойкости (тут ци), но поскольку это не соулс от фрмов, разрабы своих фишек добавили, поэтому соулс-лайк (как бы соулс, у кого проблемы с английским, чтобы в конспирологию не лезли), а не соулс.
У соулс лайков есть чуть более глубокие механики чем полоска стамины и перекат. Одна из ключевых механик , это сохранение в любой момент. Ни один соулс лайк не позволит тебе сохраниться у босса или откатать игру, если ты совершил ошибку. Он сохраняется сам, после каждого действия. В ронине ты можешь сохраняться как угодно.
В соулслайках основной упор идёт на изучение патарнов врагов и боссов, их расстановку и особенности. Тут нет каких то прям боссов, да и враги кроме сюжетные генятся на рандоме.
Весь мир не лечится после твоей смерти, если ты зачистил пак мобов, он больше не появится в этой точке.
Нет ситуаций, когда тебя могут ваншотнуть мобы, тем более если ты принебрег механикой. Ты с самого начала можешь идти хоть всю карту исследовать, у тебя нет ограничения которое присуще соулсам.
Ну и на финал, да я понимаю почему это может казаться соулсом. Но боевка тут сделана на динамику. Стамина это условность которая не даёт спамить атаку по врагам, но она у меня заканчивалась на столько редко ибо способов её генить в бою слишком много. Не было ни одной ситуации, в которой я стоял и думал бы, потратить её на удар или уроврот что бы не словить в лицо. Уложить толпу с одной полоски не составляет никакого напряга. И да, если реально вынести за рамки своего разума слово соулслайк и воспринимать эту игру как слешер, коим она является, то играть становится легче, проще и приятнее.
Шикарный обзор, от души ❤
Спасибо)
Теперь хочу игру Rise of U.S. Navy
Мне обе игры понравилить и Тсусима и Ронин. 2 офигенные игры
Так то да, норм гульки
Ну 100 часов боёвка это так себе на самом деле, зная разрабов и имея полтора косаря часов в нио 2 комбухи в потенцивале можно устравивать убер лютые с выносом боссов ваншот-петровичем, но это надо заходить на всякие разные каналы к всяким разным задротам:) Но задел на третий нио мне нравится, хотелось бы эту систему стоек-стилей увидеть там.
Полтора косаря часов в нио 2 звучит жёстко, тем более что играл и знаю что это такое. 👍
@@GabrielVolt Та неее, просто игра классная и боевка приятная, а уж билды делать отдельный кайф.
@@s9cond Я все не нашёл компаньона на плойке покатать, а одному проходить стало немного лень.
У игры скорее проблема не с графоном, а артдизайном и освещением, что как раз таки в Цусиме сделано хорошо и позволяет закрыть глаза на текстурки из 2012 года.
Надеюсь TN наконец перелопатят свой движок или сядут на новый, а то насилуют его еще со времен NG2S, да и как видно обычного игрока без красивого трейлера и актуальной картинки в игру очень тяжело заманить, даже если сам геймплей в игре хороший.
Обзор Гальперова на игры TN это вообще золото, каждый раз на его видео нужно помнить одно правило: если он сказал что игра кал, значит это как минимум средняя игра или hidden gem. С его обзора на nioh2 до сих пор смешно.
Надеюсь игра не очень долго будет на пс5 вариться, жду на пк.
Тут как с катаку, если засрали значит можно покупать. Но много кто смотрит Гальперова и принимает все за чистую монету. Взять обычного геймера, который за год поиграл в какой нибудь харайзен и тлоу, который вобще не хочет разбираться. Пойдёт он такой посмотрит Васю и купить себе Ишин. Я просто представляю лицо такого человека когда он будет думать : Офигеть, а по словам Васи, ронин ещё хуже...
Надеюсь порт на пк понравит ситуацию.
Ишин это якудза. Хотя кулак на движке якудзы он засрал
@@RECHOOSENONE кек
Неплохой обзор, а по поводу вставок чудо-игрожуров... Ну так обзоры серии нио от стопгейма такие же, как и у ронина: "пук пук, я обосрался во всех пунктах, игры одинаковые, я не понял и вообще сложно". Особенно убил тейк с советом ишина вместо ронина - настолько тупое непопадание никуда я вообще увидеть не ожидал . серия якудза вообще непонятно за счет чего так расфорсилась, это же уныние в чистов виде. Я, как обычно, жду на пк. Пока что всё, что делала команда разработчиков, было как минимум хорошо.
Я бы сказал, что NT взяли свои наработки, выбрали хорошие идеи, допилили и оформили в одну большую игру. Неиронично скажу так, у меня на руках в один день оказались и Ронин, и Догма 2. Я потестил обе и пошёл играть в ронина. Спасибо что посмотрел и расписал свое мнение)
Имба мужик, лайк
А за кого лучше играть за м или ж? Или нет не какой разницы?
Нет ни какой разницы, это лишь аватар. При том его в любой момент можно переделать как угодно. Там в шкафу редактор доступен.
Игра 4/5 (по советской пятибалльной системе) или 8/10 (по десятибалльной). Было на графон пох, так как она начала разрабатываться во время ps4, а значит передавать графон под 5 плойку никто не собирался. Чисто подтянули. Да, и все.
Это да, да и с тейком про разработку согласен.
Игру как раз таки и погубило эксклюзивность,сонибои любят в основном кинцо с графонием. На пк Ронина бы точно оценили по достоинству
Ещё не погубила. Как обычно, через пол года выйдет на пк (как и нио и тд), пекари сонибоям напишут:Спасибо за Бетатест. Ну и все будут счастливы. Хотя то что она сразу не вышла на пк это жаль, да.
Игру погубило несколько факторов - эксклюзивность игры на пс5, выход в один день с Dragon Dogma 2 который на голову выше, ну и посредственный графен!
Я пожалуй согласен со всеми тейками. Разве что графон мне не показался мне плохим. Я нормально смог его выварить. Возможно меня просто хорошо отвлек процесс и история. Да и Ninja Team никогда не ставились графеном, их за другое любят.
@@GabrielVolt я сам не "графодрочер", и игры по типу слешера и соулс-лайк жанра для меня самые любимые!!! Но для большинства современных "геймеров" графика в играх в приоритете! Самолично знаю многих таких.
Могу предположить, что когда игра выйдет на ПК (с учётом хорошего порта), то она может набрать дополнительную популярность
@@the_monastery_of_Mephisto Да, вопрос действительно стоит только в том, когда она выйдет на ПК
@@RaccoonRiddle Рано или поздно выйдет.
Определённо одна из лучших игр года
Определённо да
спасибо за ролик.
я всю жизнь играл на слабом пк и потому,для меня графика вообще не решает ничего! мне похоже никогда не понять тех,кто дрочит на графику...
Спасибо что посмотрел. Ну типо да, хотя на тех же консолях, что хбокс, что плойка тоже этих Графленых игр не так то много. Да и не сказать что это прям хорошие игры в плане геймплея.
@@GabrielVolt пария?
Прям*
Офигеть у ролика 400 просмотров всего лишь.. по ощущениям от контента думал что 400к
Ну возможно когда нибудь, в далёкой будущем) Но это не точно. Спасибо что посмотрел
Глажу кисок 20 минут 55 секунд и ни о чем не жалею
😉
Афросамурая в игре не встретил, пушто время другое...Он был в Ниох и служил Оде Нобунаге.
Получается он был в период Сэкгоку. О как.
Почему так мало уделено боевке? Ах да, потому что она корявая.. После 5 часов я сошел с харда, а через час после этого и со стандарта. Ты говоришь, можно блокать, но блок выбивается 4 ударным комбо непися. Ты говоришь, можно уворачиваться, но работает доводчик, особенно это чувствуется с 2-3 ударными комбо непися или с одати (этот через пол карты достает вообще). Ты говоришь, можно парировать... Можно, но только таймлайн парирования больше чем удара, то есть можно отпарировать начальный удар комбо или сильный удар. Всё комбо не отпарировать по причине, указанной выше.. Ах да, комбо не сбиваются. Ну и остального по мелочи.
Буквально 12:10. 6 парирований подряд, после этого идёт комбо со свапом мечей используя накопленное ци.
МЫ САМУРАИ!!!!
ВОИНЫ ЦУСИМЫ!!!
ой,не та игра...
Ахахахахахаха. Пойду лис погоняю по Цусиме.
Чет не уверен, что у Ронина графон лучше чем у Смуты
Ну тут шутка скорее в другом заключалась. Имелась в виду не игра, а реальные события происходящие в те времена.
игру засрали по факту графодрочеры,так вполне нормальный середняк