Wie der Kopierschutz der ersten Playstation funktionierte...

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Ein kleines Erklär-Video darüber, wie Sony den Kopier- und Importschutz bei der ersten Playstation realisierte. Eine durchaus clevere Idee. Wer sich immer schon fragte, wie das Ganze vonstatten geht, erfährt hier die technischen Details. Was nicht behandelt wird, ist libcrypt. Ein Verfahren, das später und nur bei wenigen Playstation-Games zum Einsatz kam...
    Viel Spaß!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 240

  • @legalizecrystalmeth
    @legalizecrystalmeth Год назад +18

    Es war eine sehr gute Entscheidung, ein extra Video zum Kopierschutz zu machen.
    Ein Video zur Playstation an sich hätte mich nicht interessiert, dieses hier war jedoch sehr interessant. Danke für die Infos.

  • @P0RNEX
    @P0RNEX Год назад +29

    Da konnte man sich noch jedes Spiele leisten. Und Goldene zeiten für Videotheken ^^

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад +14

      Ab in Videothek, Spiel leihen, zum Kumpel gehen der PC hat, Spiel brennen mit CloneCD und ab zurück damit in die Videothek... (hatte Mod chip drin)

    • @P0RNEX
      @P0RNEX Год назад +1

      @@nichderjeniche Ja hab mir extra ne bestimmte Version geholt damit der passte ☺️

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад +2

      Stimmt, RGB-Kabel war wichtig, weil die meisten TV's kein NTSC darstellen konnten 😅

    • @DeinAlptraum666666
      @DeinAlptraum666666 Год назад

      100 Mark bitte

    • @oliver4005
      @oliver4005 Год назад

      Zumindest PC Games sind heutzutage im Verhältnis viel günstiger. Man kauft ja meist nur noch einen Code und die gibt's überall im Netz mit dementsprechend Konkurrenz.

  • @Bazzstylez
    @Bazzstylez Год назад +10

    Storytime: Als ich damals die PS1 bekommen habe, hat mein Vater nach kurzer Zeit den Modchip eingebaut. Da wir damals nur einen schwarzweiß Drucker hatten, ging dies natürlich schief.
    Mein Vater, ehrenvoll wie er ist, hat das nicht auf sich sitzen lassen und eine neue PS1 gekauft. Aus Fehlern lernt man, der Farbdrucker war natürlich auch im Auto. Auf in die zweite runde. Diese hat geklappt...zumindest für eine gewissen Zeit. Nach ca. 6 Monaten ist dann der Chip durch geschmort und es gab die nächst mit eingebautem Chip. Das Glück seines Sohnes war im gewiss, dachte er...
    Ca. ein halbes Jahr später erschien die PS2. Was habe ich mir wohl zu Weihnachten gewünscht? Richtig die PS2.
    Glaubt ihr hier hört es auf? Nope, sorry.
    Ich also glücklich wie ich war mit meinen fast 10 Jahren, konnte nicht mit der PS2 zocken, weil tetris mitgeliefert war. Also saß meine Mutter (!!) in meinem Zimmer und spielte Tetris und ich spielte mit Lego im Flur. Es waren wunderbare Zeiten.

    • @alexiusmarnion
      @alexiusmarnion Год назад +2

      ich hatte in meiner PS1 auch einen chip einlöten lassen aber ich versteh nicht, was das mit mit einem S/W oder Farb drucker zu tun hat?

    • @Bazzstylez
      @Bazzstylez Год назад +1

      @@alexiusmarnion Kabel haben verschiedene Farben. Bin davon ausgegangen, dass es mit der Aussage "ging schief" verbinden lässt ^^

    • @GamingBrosPolitics
      @GamingBrosPolitics 10 месяцев назад

      Ich bin auch mit der ps1 aufgewachsen hab sie immer noch ich muss nur das cd Laufwerk tauschen dann kann ich wieder damit spielen und die Reparatur geht sehr einfach auf der ps1

    • @IsoIdeMaduschen
      @IsoIdeMaduschen 8 месяцев назад

      Fühl ich 😂

  • @manuelmorsch2762
    @manuelmorsch2762 Год назад +1

    Wahnsinnig gut erklärt . Ich bin 33 und habe jetzt verstanden wie der kopierschutz funktioniert .
    PS..
    Das kein Sarkasmus

  • @Alexander19350
    @Alexander19350 Год назад +3

    Besser 20jahre zu spät als überhaupt nicht rausgefunden warum die Playstation im Original Zustand keine gebrannte spiele abspielen wollte.
    Auf dem Schulhof hatte ein Spiel nämlich 10 bis 20 Mark gekostet beim Händler des Vertrauens.

  • @mkfreak22
    @mkfreak22 Год назад +34

    Super erklärt mit den Wobble Groove Kopierschutz.
    Ich weiß das Video ist schon etwas älter aber hier ist eine kleine Korrektur.
    SCE steht nicht für Sony Computer Electronics sondern für Sony Computer Entertainment.
    Das I bei der japanischen Kennung steht für Inc. (incorporated) also Sony Computer Entertainment Inc.

  • @PoloTeufel1
    @PoloTeufel1 Год назад +3

    Die Videos sind gut erklärt. Wenn man nur zuhört könnte man denken Peter Lustig is wieder da. 👌

  • @MExcuse
    @MExcuse Год назад +5

    Cool! Hab zwar ein paar ModChips eingebaut, hab mich aber nie gefragt wie die Dinger funktionieren! Diese Nerds sind scho geil drauf ;)

  • @MaffiLu
    @MaffiLu Год назад

    Das video war spitze, aber besonders will ich anmerken, sehr sauber, und ordentlich gesprochen. Für einen moment dachte ich, ich sitz bei der maus. Super!

  • @kliffte
    @kliffte Год назад +13

    Das die Spiele kopiert und abgespielt werden konnten, war ein Pluspunkt der Playstation. Wäre dies damals nicht der Fall gewesen, hätten viel weniger die Konsole gekauft. So ein Chipeinbau hat man damals selbst gemacht oder für 50DM machen lassen. Sehr gutes Video!

    • @dustoftime1904
      @dustoftime1904 Год назад +3

      Jo stimmt schon.
      Allerdings ist das abspielen von gebrannten PS2 Spielen auf einer PS2 sehr viel aufwendiger als bei einer PS1.
      Und von der haben sie 60 Millionen mehr verkauft als von der PS1.
      Das Umbauen der PS1 hat seinen Anteil am Erfolg der Konsole, aber wird meiner Meinung nach vollkommen überbewertet.

    • @kliffte
      @kliffte Год назад +16

      @@dustoftime1904 Überbewertet würde ich nicht sagen. Kannte damals keinen, der keine umgebaute hatte. PS2 hatte damals auch das Feature, das DVDs geguckt werden konnten. Damals kosteten die DVD Player auch noch ne Stange Geld. Sehr viele haben die auch als DVD Player genutzt und nebenbei gezockt. Dieses Feature war einer der ausschlaggebenden Erfolgsgründe der PS2.

    • @danielwerner1980
      @danielwerner1980 Год назад +5

      @@dustoftime1904 Sorry aber das stimmt so nicht. Das zocken von gebrannten games auf der PS2 war im Prinzip fast genauso einfach mit entsprechender Disk. Nannte sich Magic Slide Card und war eine Bootdisk inkl. einer Karte aus Plastik, mit der man das Laufwerk im Betrieb der PS2 öffnen konnte und durch eine gebrannte Disk tauschen konnte. War wirklich super easy und 90% lief ohne Probleme.😄

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Ich denke auch, dass es massiv zum Erfolg der PSX beigetragen hat. Die Leute kamen zu 90 Prozent von den Modul-basierten Konsolen, auf denen das einfach nicht möglich war. Dementsprechend sind da fast alle drauf angesprungen. Und das hat sich mit der PS2 einfach fortgesetzt, weil man es eben so kannte. Die DVD war hier natürlich das Totschlag-Argument. Mein erster DVD-Player (Yamakawa hieß der glaube ich) war sogar noch etwas teurer als die PS2. Hatte ich auch nur gekauft, weil die PS2 keine DVD-File in RGB ausgeben wollte (Grünstich per RGB-Kabel) und ich schon ein Dreamcast hatte 😊

  • @RetroJaegerv2
    @RetroJaegerv2 Год назад +2

    SCE = Sony Computer Entertainment oder?

  • @krusti-6320
    @krusti-6320 Год назад +34

    mit einer kugel konnte man den deckel offen lassen. dann orginal disc dur gebrannte nach dem booten tauschen und zocken.

    • @benny3188
      @benny3188 Год назад +2

      Man musste aber schon den genauen Zeitpunkt abwarten.
      Gott wie ich es gehasst habe!

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад +10

      War ich der einzige mit Mod Chip? 🤔

    • @benny3188
      @benny3188 Год назад

      @@nichderjeniche War gar nicht so easy die zu kriegen, auf dem Dorf. Ich hätte einen gekauft, wenn ich eine Anlaufstelle gehabt hätte.

    • @jenshbg.6033
      @jenshbg.6033 Год назад

      @@nichderjeniche Nein 😉

    • @Deniso4Ever
      @Deniso4Ever Год назад

      Kenne ich sehr gut, immer dann, wenn der Laser und die Töne des Startmenüs gestimmt haben. Der Rest war dann easy!

  • @apollobuschi1771
    @apollobuschi1771 Год назад +2

    häää? Höhen und Tiefen?. Reflexion und nicht Reflexion . Deswegen ist es auch bekannt als Optischer Datenträger

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Es war etwas simplifiziert erklärt. Es sind vielmehr die Übergänge, also Steigung und Gefälle, die bestimmen in welchem Winkel der Laser zurückgeworfen wird...

  • @derealhamsta
    @derealhamsta Год назад +3

    grandios erklaert :O
    DANKE! 🌹🥃

  • @bjornrichert9719
    @bjornrichert9719 Год назад +3

    Allerdings wurde vergessen zu erwähnen, dass Sony bei der PSX versucht hatte noch einen neuen Kopierschutz einzufügen. Nach dem der Kopierschutz durch den Mod-Chip umgangen wurde, hat Sony sich gedacht, es gibt nur Brenner und Rohlinge für/mit 650MB also fertigen wir die Spiele auf Übergroße CDs, was allerdings auch nicht lange funktioniert hatte. Ich war nämlich eins dieser Kinder, die sich den Chip eingebaut haben und fleißig spiele aus der Videothek Kopierten.

    • @D.E.N.I.Z.8.1
      @D.E.N.I.Z.8.1 Год назад +2

      Mein Mod-Chip geht immer noch und die gebrannten Spiele auch 😂

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Nee, alle PSX-Spiele passen problemlos auf 80 Min. (700 MB) Discs. Das konnten damals eigentlich fast alle. Zumal es auch innerhalb des Standards ist. Was Sony jedoch von Anfang an gemacht hat, ist die Disc's im Mode 1/2352 zu mastern. Dadurch konnte man rund 790 MB auf eine 700 MB CD bekommen, indem man die volle Sektorgröße ausnutzt (Standard Mode 1 / 2048). Sie haben also den Platz, der eigentlich für die Fehlerkorrektur zuständig ist für Spieldaten genutzt. Deshalb sind PS1-Spiele aber auch superempfindlich was Kratzer angeht.

  • @kabelknicker4797
    @kabelknicker4797 Год назад +1

    Die einfachste Methode war damals Disc Swapping, glaube so hieß es. Aufjedenfall hat man die Kontakte im CD Fach fixiert. So konnte man das CD Laufwerk im Betrieb öffnen ohne das abgebrochen wurde. Original spiel rein, und kurz nach dem das Logo erscheint die CD im laufenden Betrieb wechseln.

  • @dedieball387
    @dedieball387 Год назад +2

    Sehr gutes Video mit einer super ausführlichen Erklärung. Meine PS1 war damals gechipt. Kannte niemand dem seine keinen Chip hatte 🤣🤣

    • @T-Hope0815
      @T-Hope0815 Год назад

      Macht eben ein Unterschied ob man 1996 schon eine Playsi hatte oder 1996 erst geboren wurde ;p 🤣

  • @GamersCheck
    @GamersCheck Год назад +1

    04:30 sehr interessant, aber SCE heißt Sony Computer Entertainment. Heute ist es übrigens SIE für Sony Interactive Entertainment

  • @hanswurst2061
    @hanswurst2061 Год назад +3

    Damals als ich mir die PSone gekauft habe (bei expert), wurde ich sogar im Laden gefragt ob ich einen "chip" haben möchte. Musste dann ca. 30 Minuten auf meine Konsole warten und konnte gebrannte spiele nutzen, aber hätte natürlich keiner gemacht. 😏
    Btw. Jetzt laufen die Spiele natürlich immer noch auf der PS Mini mit HDMI und 75" 😁.. schade dass man jetzt arbeiten muss und kaum noch Zeit hat, aber bei ca. 200 spielen (deutsch) und 100 spielen (Engl.) Muss man erst wieder einmal anfangen.. 😅

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Das waren noch Zeiten wo sich noch keiner Gedanken darum gemacht hat. Auch nicht die Elektronikmärkte 😅
      Ja, der Tag bräuchte wirklich 48 Stunden 😅😉

  • @iM4GIX
    @iM4GIX Год назад +4

    Habe noch zwei PS1 hier liegen (klein und groß). Die kleine wurde damals von meinem Stiefvater gechipt 😄Mittlerweile besitze ich aber alle Games legal, schön in meinem Regal. Gutes Video :)

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад +4

      Ich glaube, die Leute hatten damals auch eine ganz andere Mentalität als heute. Aber ich frage mich auch, ob Sony sich bewusst war/ ist wie sehr ihr Erfolg auf dem Markt damit zu tun hatte, was eben für eine Szene darum entstanden ist.
      Ich hatte den Chip nur für Importe. Das waren einfach Zeiten als es teils noch Jahre (!) dauerte bis mal eine deutsche Übersetzung zu einem Spiel endlich erschien. Ich hatte mir seinerzeit die limitierte "Lunar - The Silver Star" Box aus den USA bestellt und wollte die irgendwie zocken 😁
      Danke 😊

  • @patrickk7945
    @patrickk7945 Год назад +2

    War das nicht Sony Computer Entertainment Europe SCEE oder irre ich mich da

  • @xxsylarxx1464
    @xxsylarxx1464 2 года назад +7

    Seht gut und anschaulich erklärt.
    Ich kapier ich das ganze mit Disk wechseln überhaupt erst ;)

  • @TheMapeha
    @TheMapeha Год назад +3

    Dann gibt es noch die LibCrypt Spiele. Die lassen sich 1:1 brennen wenn man Subchannel lesen und brennen kann oder man braucht ein Patch. Beim Emulator braucht man die betroffenen Sektoren als Datei zusätzlich zum CD Image.

  • @borpf
    @borpf Год назад +3

    Und dennoch war es damals - richtige Hardware vorausgesetzt - möglich den Kopierschutz mit zu kopieren. Spezielle Hardware konnte die RAW Daten auslesen und schreiben.
    Das war ganz zu beginn von Clone CD damals. Aus diesem Grunde hatten wir damals auch in unseren PCs drei Brenner verbaut. TEAC in IDE und Plextor und Yamaha in SCSI.
    Allerdings kenne ich auch noch Zeiten in denen ein CD Rohling um die 15.-DM kostete. Und bei einem Buffer underrun war sowas schon recht ärgerlich. 😄
    War schon eine coole Zeit. Da war man mit einem USB Stick über 128MB auch noch ein König. 🤣

    • @TheFireball1711
      @TheFireball1711 Год назад +1

      Zu Zeiten von 15 Mark CDs gabs noch keine USB Sticks denn da gabs erstmal ZIP Drive und dann gab es 16 - 32 MB Flash Cards. Mit 128 MB war schon Euro da und Rohlinge kosteten 50 Cent bis 1 Euro.

    • @borpf
      @borpf Год назад +1

      @@TheFireball1711 Ok. Dann hab ich die Sticks zeitlich wohl falsch eingeordnet. 😉

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Du hast recht, was den Libcrypt-Schutz angeht, weil sich dieser auf die Sub-Channel Daten verlässt. Der eigentliche Kopierschutz ist aber unkopierbar, weil er eine nicht gerade Spur benutzt, die im Presswerk aufgebracht wurde und alle Rohlinge am Markt nur gerade Spuren hatten, die man beschreiben konnte. Darum geht es ja im Video.

    • @thekey6153
      @thekey6153 Год назад

      @@Retro-Magic Es gab mal kurze Zeit Händler in Japan die hatten Rohlinge mit diesen Spuren im Angebot. Eigentlich waren diese Rohlinge für Entwickler vorgesehen um das Pre Mastering für das Presswerk zu testen. Diese Dinger waren witzigerweise von Sony selbst, sahen auch aus wie CD Rohlinge wie man sie kennt. Sie hatten eine spezielle Nummer auf der Hülle und im inneren Ring eingeprägt und man brauchte einen Brenner der ziemlich tolerant mit Spuren umgehen konnte, irgend n 1x Yamaha SCSI wurde dazu wohl benutzt.
      Hab so ein Rohling mal in der Hand gehabt, lief auch tatsächlich in der originalen PS1 (jap. Game, jap. PS1). Für Europa habe ich diese Rohlinge aber nie irgendwo gesehen, obwohl es diese angeblich auch gegeben haben soll. Die Stückzahlen davon waren aber sehr niedrig, und Sony selbst hat den unlizensierten Verkauf von diesen Rohlingen sehr schnell eingestellt.

  • @xnox91
    @xnox91 Год назад +1

    Ich hatte mir damals die PSX und die PS2 in einer Videothek umbauen lassen😅. Gebrannte Spiele hat er auch verkauft oder man lieh sich 10 Spiele aus und gab sie am selben Tag zurück.

  • @danielmcfly85
    @danielmcfly85 Год назад +1

    SCEI wird wohl für Sony Computer Entertainment International stehen, wenn es auch überwiegend für Japan eingesetzt wurde.
    Ggf aber auch in Australien?

  • @LNCRFT
    @LNCRFT Год назад +3

    Interessanterweise gibt es auch PS1 Discs, die nicht schwarz, sondern wie normale CDs aussehen. Bis zu 2019 wurden von Sony noch PS1 Spiele hergestellt, aber im Kosten zu sparen, hat man sich dazu entschieden, die Spiele auf reguläre CDs auszuliefern (vom aussehen her regulär. Sämtliche Kopierschutzmaßnahmen sind aber dennoch in Takt).

    • @BlackoutUNCAT
      @BlackoutUNCAT Год назад +2

      Welches Spiel wurde für die PS1 2019! Hergestellt?

    • @cykr0
      @cykr0 Год назад

      Bis 2019!? Krass wenn das wahr ist

    • @RevCode
      @RevCode Год назад

      @@BlackoutUNCAT Ich habe mal irgendwo gelesen (oder in einem RUclips-Video gesehen, nicht sicher) dass Brasilien Konsolentechnisch stark hinterher hängt / hingt, und da bis vor kurzem z.B. die PS2 noch äußerst beliebt war.
      Die Konsolen dort sollen wohl fast alle gechippt sein, aber falls dem so ist, könnte es durchaus sein, dass dort noch ein Presswerk war, das div. ältere Spiele produzierte. (Das letzte PS1 Spiel, Strider Hiryu oder wie es geschrieben wird, kam ja auch etwa 2006 heraus).
      Andererseits sind es von 2006 bis 2019 doch einige viele Jahre. 2009 könnte ich mir fast noch vorstellen.

  • @PsyWalks
    @PsyWalks Год назад +2

    Bisschen wie die Sendung mit der Maus

  • @zepenthium
    @zepenthium Год назад +3

    Meine Eltern haben früher in einem PC Laden einen Chip einbauen lassen, der das dann einfach geskipt hat und dadurch konnte man die gebrannten spielen.

  • @alexandermeisinger9478
    @alexandermeisinger9478 Год назад +2

    SCEW war dann wohl "World" ? Also kopiergeschützt, aber Regionfree? Ich denke das waren wohl die Demo-CDs aus den PlayStation Magazinen. Oder denke ich in eine ganz falsche Richtung?

    • @AoD98
      @AoD98 Год назад +2

      Das W standt in dem Kontext für "Work" und war von CD's mit Spielen im Entwicklungszustand zum testen.

  • @ison9019
    @ison9019 Год назад +1

    Super Video, schade das du lange nichts mehr gemacht hast. Frohes neues Jahr und auf (hoffentlich) neue Videos

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Jepp, frustet mich auch. Kommt definitiv wieder was! Das Problem ist, dass letztes Jahr privat sehr viel los war und mein anderer Kanal die restliche Zeit beansprucht hat. Aber gerade bei den Retro-Sachen geht man mit viel mehr Perfektionismus ran und das dauert dann halt entsprechend lang und macht man nicht mal so nebenbei 😅

  • @manuelmartin1982
    @manuelmartin1982 Год назад +17

    Ja das waren Zeiten mit der PSX und den kopierten Spielen mit dem Lesechip 😊. Da kommen Kindheitserinnerungen wieder hoch 😄.
    Dankeschön 👍

  • @gamemaster254
    @gamemaster254 Год назад +2

    Kleine Korrektur.
    SCE steht für Sony Computer Entertainment und nicht Elektonics.
    Steht sogar beim starten der Disc auf dem Bildschirm.
    Es gab sogar noch weitere Kopierschutzvarianten.
    zB.
    Spyro 3 Griff ein zweiter Schutz nach dem 2 oder 3 Level und das Game hing sich auf.
    Oder Dino Crisis 1 Japan Version hat am Anfang gecheckt ob ein Modchip verbaut ist und ging dann nicht mehr weiter.
    Konnte man nur mit den Schummelmodul Xploder umgehen.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Jepp, kleiner Versprecher. Wer denkt bei Sony schon an Entertainment? 😉

    • @gamemaster254
      @gamemaster254 Год назад +1

      @@Retro-Magic Kann passieren.
      LG

    • @oODraCulaOo
      @oODraCulaOo Год назад

      NUR ist dummes gelaber ^^ ruclips.net/video/Qqk8wxb6zck/видео.html
      Und mit dem Xploder konntest du es nur umgehen wenn den Code hattest, ansonnsten ist dein Game abgestürtz sobald du den Xploder eingeschaltet hast um zb zu Cheaten.

    • @gamemaster254
      @gamemaster254 Год назад

      @@oODraCulaOo Was willst du uns damit sagen was ich nicht auch schon geschrieben habe?

    • @oODraCulaOo
      @oODraCulaOo Год назад

      @@gamemaster254 🤦‍♂️

  • @jorgschnitkerhausrheda6604
    @jorgschnitkerhausrheda6604 Год назад +5

    Deckel auf Musik CD einlegen Deckel offen lassen mit Zahnstocher Deckel Kontakt schließen damit sie denkt der Deckel ist geschlossen. Warten bis die Musik CD anhält und dann das kopierte Spiel einlegen. Starten. Der Deckel bleibt dabei auf.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Funktionierte ja leider nur mit den allerersten Modellen 😕

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      @Crypto-137 Nee, mit der ersten Baureihe der grauen PS1, (glaube SPCH-1002 hieß die).

    • @thekey6153
      @thekey6153 Год назад

      Das ging auch mit Nachfolgemodellen. Diese haben einfach den Kopierschutz mehrmals gelesen. Immer wenn die Disc langsamer wurde sofort wieder die Original rein, wenn die original schneller wurde sofort die Kopie rein. Man brauchte ein sehr gutes Timing beim Wechsel, sonst hing die PS sich beim booten auf.

  • @pagra90
    @pagra90 Год назад +3

    Diesen Mod Chip hatte ich damals selbst verlötet und mir dadurch ein bisschen Geld nebenbei verdient um neue Rohlinge zu kaufen.
    Dann ab in die Videothek und übers WE Spiele ausgeliehen die ich dann mit Clone CD (war glaub ich zwingend nötig WG 1:1 Kopie) kopierte. Kann mich noch daran erinnern daß es für manche org. CD Stunden gedauert hat bis diese kopiert war. Man sollte auch die langsamste Lesegeschwindigkeit nehmen. Für das brennen galt das ebenfalls weil die Lesekorrektur der Playstation nicht so pralle war.
    Das waren noch Zeiten. 😉

    • @danielwerner1980
      @danielwerner1980 Год назад +3

      Beim lesen von deinem Kommentar hab ich grad üble flashbacks von früher bekommen 😂
      Clone CD war damals Pflicht, und dann hat eine Disk zum kopieren manchmal 4-5std gedauert 🙄😄🤙
      P.s. Ja stimmt, am besten nur mit 2x Geschwindigkeit brennen, dadurch wird die disk besser lesbar... lang ists her 😂

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад +3

      Ganz genauso hab ich's auch gemacht 😅

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Ich glaube, mein erster Brenner konnte überhaupt nur 2x 😅 Das war schon übel...

  • @RyDeRH00k
    @RyDeRH00k Год назад +1

    Der gute alte Modchip.... Wie oft ich den nachlöten musste.... unfassbar xD
    Funfact: Die meisten PSX-Games konnte man per Hardcopy auch ohne Modchip lesen, wenn man die Konsole diagonal aufstellte... Frag mich jetzt aber nich, warum :)

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад +1

      Also ich habe für mich und alle Kumpels die nicht löten konnten die mod chips mit den Drähten angelötet. Keiner kam wegen nachlöten. Wie hast du gelötet? 😅

  • @frankyoe1
    @frankyoe1 Год назад +1

    Gibts auch eine Quelle für die Fotogeschichte?

  • @Vorgluehrak
    @Vorgluehrak Год назад +6

    Hatte den Öffner-Mechanismus mit einem kleinen Plastikstück manipuliert und eine dazugehörige Boot-CD. Die Boot-Cd eingelegt, gewartet bis die CD anhält, gebranntes Spiel rein und Spaß haben. Mein Paps hat mir damals dabei geholfen...einfach der coolste Paps der Welt :D

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Jepp, guter Mann 🙂👍

    • @peterlustig8480
      @peterlustig8480 Год назад +1

      Ich habs zwar selber gemacht aber das waren noch Zeiten. Ich weiß noch das Ridge Racer das erste Spiel war. Auf der Hülle stand 00001.

    • @Vorgluehrak
      @Vorgluehrak Год назад +1

      Das witzige ist , das hört man auch oft hier in den Kommentaren, dass man sich viel später trotzdem die originalen Spiele gekauft hat. Einfach aus nostalgischen Gründen. Bei mir sind es alte final fantasy teile

    • @erezyisrael1866
      @erezyisrael1866 Год назад +1

      Möget ihr eine tolle Zeit haben 👍

  • @nemesisbaronvonpilsennhl2088
    @nemesisbaronvonpilsennhl2088 Год назад +3

    Also ich hatte auch ne PS1, ein Bekannter baute mir den Modchip bzw bei uns hieß es Putchip keine Ahnung warum. Danach konnte man alle Spiele einfach am PC mit Nero brennen und auf der PS1 spielen. War schon cool einfach ein Spiel von nem Freund geborgt gebrannt und los ging es! Heute ziehen die dir für jedes Spiel ein Haufen Geld aus der Tasche!

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Wobei die Spiele heute in der Produktion um ein zigfaches teurer sind. Dafür finde geht es mit der Preissteigerung eigentlich noch...

  • @suerlaenner
    @suerlaenner Год назад +1

    Gamebuster mit zusätzlicher Feder.

  • @FreeTheWeed
    @FreeTheWeed Год назад +1

    Das kann ich dir sagen: Gar nicht! 😂

  • @LimitedEditionPlus
    @LimitedEditionPlus Год назад +2

    Super Erklärt ☺️👍🏻

  • @al3xb827
    @al3xb827 Год назад

    Gutes Video sehr Interessant.

  • @PengMcvean
    @PengMcvean Год назад +3

    Sehr gutes Video, mach weiter so ❤️

  • @pascal2731
    @pascal2731 Год назад +4

    Gutes Video. Braucht sich vor offizielle Videos nicht verstecken.

  • @dirkmuller5594
    @dirkmuller5594 2 года назад +3

    SCE hieß nicht Electronic... sondern Sony Computer Entertainment (zumindest vor der Namensänderung)

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  2 года назад

      So ist das. 👍

    • @saberrider6
      @saberrider6 2 года назад

      Und das „I“ steht für „Inc.“

  • @BerlinplaysGames
    @BerlinplaysGames Год назад +5

    Ich hab auch noch so eine alte PS. Ob wir damals ein Modul eingesteckt hatten, weiss ich gar nicht aber es war auf jeden Fall so, das am Laufwerk, dort wo der lange Pin ist, eine Feder aufgeschoben wurde. So ging der Prozessor davon aus, das der Laufwerksdeckel geschlossen ist. Man hat dann eine Original-CD eingelegt und gewartet, bis diese aufgehört hat, sich zu drehen. Dann konnte man die CD z. B. gegen eine gebrannte tauschen. Ich müsste mal in den PS-Karton schauen, was dort so drinnen ist.

    • @tobizockt4710
      @tobizockt4710 Год назад +1

      Ja das Teil hatte ich auch, den "activator" und die Feder. Schummelmodul und Brennerchip in einem

    • @tobizockt4710
      @tobizockt4710 Год назад +2

      Action replay oder so hieß es glaube ich

    • @danielwerner1980
      @danielwerner1980 Год назад +1

      @@tobizockt4710 jup, hieß Action replay... hatte ich damals auch 😄

    • @JoJo601
      @JoJo601 Год назад

      Ja, Action replay. Hatte ich für PS 1, PS 2 und Game Cube. War ab und zu lustig durch die Games zu preschen.

    • @Anonymous26107
      @Anonymous26107 Год назад

      Swap CD nannten wir das damals immer 🤣👍

  • @kaimodo1366
    @kaimodo1366 Год назад

    Deckel offen lassen. Zahnstocher in das 'Loch' , original booten lassen. Wenn die disc gebremst wird die Kopie einlegen and your good 2 go. So clever war das.

  • @seteney72
    @seteney72 Год назад +2

    Es gab damals auch spezielle Speicherkarten wo man eine SD-Karte reinstecken konnte, spezielle Software mit dem PC auf die SD-Karte kopieren und damit gingen dann auch fast alle Spiele ...und man hatte dann sogar ein Extramenü wo man spezielle Sachen noch einstellen konnte (z.B. Cheats).

    • @StalkaDSR
      @StalkaDSR Год назад

      Die ps1 kam 96 SD Karten gibt es seit 2001 😅

    • @seteney72
      @seteney72 Год назад

      @@StalkaDSR ach Kind... Es gibt Leute die ihre Retroconsole nicht umbedingt zerlegen wollen um damit heutzutage noch gebrannte Spiele zu spielen

  • @nitro642
    @nitro642 Год назад +1

    Ich konnte jedes gebrannte game auf meiner psx zocken ausser die final fantasy spiele. Hatten die einen extra Schutz?

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад +1

      Finally Fantasy 7 und 8 waren die einzigen Spiele die ich original hatte, die waren einfach zu geil zum kopieren 😅

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      FF8 und FF9 hatten den Libcrypt-Schutz. Da reichte ein Chip allein nicht. Sie Brenner und Software mussten geeignet sein, oder ein Patch.

  • @BHomie1984
    @BHomie1984 Год назад +2

    Gut gemacht Nice

  • @thomasr8413
    @thomasr8413 Год назад +5

    Ach ja die gute alte Zeit.
    Hatte damals auch eine PlayStation SCPH1002 vom September 1995 mit "Wechseltrickfunktion". Wahlweise direkt während des Bootvorgangs oder über das Musikmenü (was auch Laufwerksschonender war). Kopien spielen hatte mich nie sonderlich interessiert. Wichtig war für mich das Spielen von Importen.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад +2

      Jepp, Importe hatten damals eine ganz andere Bedeutung als heute. Wenn überhaupt eine deutsche Version kam, musste man vornweg ein Jahr darauf warten. Heute wird weltweit zeitgleich veröffentlicht und selbst die US-Version hat die deutsche Sprache mit an Bord 😅

  • @dirkjoloitsch6542
    @dirkjoloitsch6542 Год назад +1

    Danke, echt interessantes Thema !

  • @Peter_Hoehn
    @Peter_Hoehn Год назад +2

    Ja ich hatte damals bestimmt 50 PlayStation einen Chip eingebaut. Hatte immer 30 DM verlangt

  • @MegaManNeo
    @MegaManNeo Год назад +3

    Von der inneren Spur auf normalen CDs und den PlayStation CDs wusste ich bereits.
    Was diese definieren allerdings noch nicht.
    War interessant, Dir zuzuhören, vielen Dank!

  • @ajiichi
    @ajiichi Год назад

    SCE bedeutet nicht Sony Computer Electronic sondern Sony Computer Entertaiment. Und dann je nach Region E für Europa etc. Also SCEE ist dann Sony Computer Entertaiment Europe. Nur so als Anmerkung.

  • @michel6587
    @michel6587 Год назад +1

    Was fürn Kopierschutz hatte über 300 Spiele, waren alle gebrannt 😆

  • @dasbo6312
    @dasbo6312 Год назад +1

    toll erklär :)

  • @bernhardammer5106
    @bernhardammer5106 Год назад +4

    Interessant!
    Das nur gepresste CDs solche verwackelten Spuren haben können ist mir sonnenklar. Erstaunt bin ich, dass die Spurverfolgung so gut ist damit zurecht zu kommt. Aber OK, das mit den nicht immer perfekt zentrieren CDs erklärt warum das so ist.
    Fazit, der eigentliche Trick ist die Spurverfolgung nicht nur ihre Arbeit machen zu lassen, sondern dies auszuwerten. Ob sie dies im richtigen Rhytmus tun musste.
    Ich hatte mich aber auch noch nie mit dem Thema beschäftigt, denn eine Playstation hatte ich nie. (Und auch keine andere Konsole.)
    Mit Grauen erinnere ich mich noch an den Kopierschutzwahnsinn bei Audio-CDs, die in Wahrheit nach Definition kaputte CDs waren. Und die Kaltschnäuzigkeit der Hersteller, das der Verbraucher halt Pech hat, wenn der CD-Spieler damit nicht zurecht kommt. Kolateralschaden auf dem man sitzen blieb, wenn der Händler eine Rücknahme verweigerte..
    Und die Krönung dann, wo der Kopierschutz bei PCs kurzerhand das Betriebssystem geschrottet hat. Mit einem Rootscheiß, der kaum noch wieder weg zu kriegen war. Parole, wer eine CD auf dem PC abspielt kann ja nur ein Kopierer sein. Einfach nur PC statt Stereoanlage nutzen, tja Pech gehabt.

    • @knorkekallozi4117
      @knorkekallozi4117 Год назад +2

      und dann heulten sie rum (labels wie künstler), man würde ja tatsächlich auf ein funktionierendes system umsteigen. kopieren und digital runterladen, was dann auch wirklich funktionierte, sogar ohne cd, oho! da hat "der markt" mal funktioniert =) wer nicht mit der zeit geht...

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Ja, das ist schon beeindruckend. Und ja, das mit den Audio-CD's war schon extrem nervig. Irgendwo unverschämt fand ich es auch, als ich damals erfuhr, dass ja bei jeden CD-Brenner GEMA-Gebühren im Kaufpreis enthalten waren, da das Gerät ja potentiell geeignet war, Kopien zu erzeugen. Aber machen durfte man sie dann doch nicht 🤔
      Das war alles sehr widersprüchlich.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Wobei die Künstler da in den seltensten Fällen etwas zu melden hatten. Solche Sachen hatten fast ausschließlich die Plattenfirmen entschieden. Es hat einfach viel zu lange gedauert, bis da ein System etabliert war. Bis auf den iPod vielleicht war ja so ziemlich jeder MP3-Player auf dem Markt drauf angewiesen, dass man sich die Songs von der CD holt. Gab ja noch keine Online-Stores.

    • @knorkekallozi4117
      @knorkekallozi4117 Год назад +1

      @@Retro-Magic wie bitte, gema gebühren in brennern? das kommt mir traumhaft vor. einen brenner kaufen, alles kopieren. oder wie meinst du das?

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      @@knorkekallozi4117 Na ja, eine "Lizenz", um das wirklich machen zu dürfen war das natürlich nicht, aber es war ja theoretisch möglich. Und so hat man sicherheitshalber die Hersteller zur Kasse gebeten, die haben die Kosten natürlich an die Kunden weitergegeben.

  • @KatzengangChannel
    @KatzengangChannel 3 месяца назад

    Gut erklärt Dankeschön

  • @TheRielNik
    @TheRielNik Год назад +1

    Ich musste meine gechipte PS immer auf den Kopf legen damit ich spielen konnte. Keine Ahnung wieso

  • @wingmanqwerty
    @wingmanqwerty Год назад

    Danke für dieses separate Video, sehr interessant! Mich hat nur das Thema Kopierschutz interessiert, ein allgemeines Video zur PS nicht.

  • @tobiasmuenster
    @tobiasmuenster Год назад +1

    Also im Grunde wird aus dem Binär Code erstmal eine Hex Koordinate und in einer Zeichentabelle wird dann geschaut welcher Buchstabe das ist. Allerdings bezweifle ich das überhaupt Buchstaben ausgelesen werde . Es werden nur Binärcodes gelesen und geschaut ob die übereinstimmen. Man hat sich ergeben dass diese einen Sinn ergeben sollen wenn man sie theoretisch ausliest. Mehr aber auch nicht. Dies nur ergänzend. Grundlegend aber richtig.
    Vielleicht kann man auch noch dazu sagen das 0 und 1 Zustände sind und keine wirklichen Zahlen. Wir sagen lediich 0 und 1, weil sich die IT mal so entschieden hat. Historisch gesehen hätte man sich auch für + und - entscheiden können oder für Dreieck und Viereck um mal im Playstation Kosmos zu bleiben.
    Mathematiker haben sich Jahrhunderte gestritten ob 0 überhaupt ein Zustand sein kann. Aber gut, das geht nun zu weit.
    Ich finde es super wie du es erklärt hast und für Leute die nicht aus der IT kommen, auf jeden Fall ausreichend. Man muss es auch nicht zu sehr ausschmücken. Aber vielleicht ist die Info für den einen oder anderen noch interessant.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад +1

      Alles richtig, aber ist schon schwer ein Mittelmaß zu finden. In einem anderen Kommentar hieß es, ich solle doch nicht so sehr ins Detail gehen. Man kann es einfach nicht jedem recht machen 😅 Aber vielen Dank für deine Ergänzungen 😊

  • @jorgschnitkerhausrheda6604
    @jorgschnitkerhausrheda6604 Год назад +2

    Wir haben meine geskrätscht. Spielte dann auch kopierte Spiele ab.

  • @mjja3651
    @mjja3651 Год назад +1

    Super Video

  • @potito9051
    @potito9051 Год назад

    hehe, mein phillips brenner damals hat alle ps spiele gelesen und gebrannt. einzig was wichtig war das der rohling so dunkel wie möglich war....hab immer blaue cd´s benutzt und hatte nie probleme....

  • @derandere31er
    @derandere31er Год назад +2

    der Kopierschutz ist eigentlich echt schlecht. Man kann nämlich mit einem Zahnstocher und einer einzigen original cd gebrannte spiele zum laufen bringen, in dem man zwischen den bootzeiten die cds hin und her wechselt. habe ich damals immer so gemacht :D

    • @DerCouchTyp
      @DerCouchTyp Год назад +2

      Ja richtig, bei uns hies das Swapping

  • @TBBStoppelhopser
    @TBBStoppelhopser Год назад +1

    Das würde auch dieses typische Einlesegeräusch erklären. Oder?

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Könnte ich mir gut vorstellen, ja 😅

  • @TheGTFreak
    @TheGTFreak Год назад +1

    PSX , ich sage nur PSXCopy , Alcohol 120% und ClonCD und überlange Rohlinge oder Gameshark. aber ansonsten sehr gutes Video

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад +1

      CloneCD und Clony 😅

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Die Brennprogramme konnten aber nur etwas gegen den Libcrypt-Schutz machen. Sie konnten niemals die beschriebene Spur (also den "Wobble-Track") kopieren, weil die Brenner das gar nicht konnten und bis heute nicht können. Deswegen funktionierten solche CD's auch nicht in unmodifizierten PSX.

    • @TheGTFreak
      @TheGTFreak Год назад

      @@Retro-Magic war das das zufällig das Ape Escape oder welches dann sage ich nur habe nicht Mal meine pSone umgebaut, und gebruzelt alles mit LiteOne Brenner . Abspielen mache ich mit einer CD Vorboten und dann Wechsel auf ein Spiel etwas umständlich aber geht.

  • @Bjoern020184
    @Bjoern020184 Год назад +1

    Kannst du ein Video über den Sega Saturn Kopierschutz machen?

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Der Schutz vom Saturn ist SEHR ähnlich. Auch hier wurde eine Spur im Presswerk aufgebracht, die nicht kopiert werden konnte und einen Code an den CD-Controller sendete. Allerdings war es das auch. Im Gegensatz zur PSX gab es keine Spiele, die einen zusätzlichen Schutz hatten (wie Libcrypt). Ich meine nur Panzer Dragoon Sage hatte einen Software Schutz gegen Cheat-Module 🤔

    • @Bjoern020184
      @Bjoern020184 Год назад

      @@Retro-Magic Du kennst dich sehr gut aus. Kannst du bitte darüber ein Video machen? Ich möchte es besser verstehen und die Allgemeinheit natürlich auch.

    • @Bjoern020184
      @Bjoern020184 Год назад

      @@Retro-Magic Bitte erkläre das mit Panzer Dragoon bitte genauer. Danke

  • @damianangelov7796
    @damianangelov7796 Год назад

    das waren zeiten ... mega !!

  • @PaladinSascha
    @PaladinSascha Год назад +2

    Und wArum war die Disc schwarz ???

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад +1

      Das hatte allein optische Gründe. Vermutlich, um sofort zu erkennen, dass es ein PS1-Spiel ist und nicht für ein anderes System. Mit dem Kopierschutz hatte das nichts zu tun. Tatsächlich ist das Schwarz ein extrem (!) dunkles Rot. Da der Laser selbst rotes Licht abstrahlt, kann er diese Schicht gar nicht "sehen" und strahlt einfach hindurch. Ist der gleiche Effekt wie bei Überwachungskameras im Supermarkt oder Kaufhaus, die hinter diesen dunklen Kugeln an der Decke versteckt sind.

    • @PaladinSascha
      @PaladinSascha Год назад

      @@Retro-Magic vielem dank für die antwort . hatte ich mir fast gedacht

  • @mega_instructions
    @mega_instructions Год назад +1

    Ja eigentlich clever aber dann doch mit Lücke umgesetzt.
    Da man eigentlich ja nur schauen müsste welche Daten das Laufwerk and den Controller sendet.
    Das fängt man dann ab und packt die Daten dann in einen Microcontroller.
    Wenn dann die Abfrage kommt ist alles ok, sendet er einfach den entsprechenden Code.
    Interessant wäre noch gewesen, wie der Chip denn nun erkannt hat welchen Code er schicken muss und auch wie Sony mit neueren Playstation Modellen versucht hat, dagegen vor zu gehen.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Klar, aber darauf muss man erst einmal kommen. Wobei vieles damals natürlich noch Neuland war. Hatte einen sehr interessanten Artikel gefunden zu dem Hacker, der das damals herausgefunden hat. (Glaube, er nannte sich "Grey Owl"). Ich wollte damals bei dem Video dann aber doch nicht zu sehr ins Detail gehen, damit es nicht zu langatmig wird.

  • @Skankhunt76
    @Skankhunt76 Год назад

    Ach war das ne schöne Zeit. Ich hatte in der Schule mehr Kohle als die ganzen Drogendealer...

  • @XYZ-iu2ij
    @XYZ-iu2ij Год назад

    Welcher Kopierschutz? Habe in meine PS einen Chip einbauen lassen, damit ich gebrannte Spiele spielen konnte… das war toll 😃

  • @cyzorco
    @cyzorco 3 года назад +3

    Raffiniert. Könnte man ein echtes Spiel einlegen, warten, bis es authentifiziert ist, und es dann mit irgendeiner anderen kopierten CD austauschen?

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  3 года назад +3

      So funktionierten teilweise diese ganzen Cheat-Module, die in den Expansion-Port eingeschoben wurden. Die unterbrechen den Bootvorgang, weil er ansonsten viel zu schnell für einen Wechsel wäre.

    • @bb4591
      @bb4591 2 года назад +3

      Ja das geht. Hatte damals einen abgebrochenen zahnstocher zwischen cd deckel und dem druck knopf. Beim booten an einer bestimmten stelle einfach eine original cd gegen eine kopie tauschen.

    • @Rkt88196
      @Rkt88196 Год назад +1

      @@bb4591 Ja man da kommen alte Erinnerungen hoch. War eine schöne Zeit

  • @snoooozel7404
    @snoooozel7404 Год назад +1

    Ich hätte wirklich nicht dran gedacht das ich das nochmal erfahre. Vielen Dank für die Arbeit, super erklärt. Eine Frage hab ich noch, kennt das vom euch jemand noch das man die playstation zum start um 90° kippen musste? Bei einem bestimmen Geräusch und dann wieder zurück. Ich wüsste gerne wir das zu stande kam.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Vielen Dank 🤔 Ich erinnere mich, dass manche sie auf den Kopf gestellt hatten, damit CD's besser gelesen wurden.

  • @rakete9095
    @rakete9095 Год назад

    Da gab's einen Brennchip :D

  • @DommageCollateral
    @DommageCollateral Год назад +1

    bei ps2 hab ich immer das laufwerk in runtime per brute force aufgemacht und die cd getauscht. leider hat das auch irgendwann die ps2 kaputt gemacht, weil das der lesekopf halt nicht mehr funktioniert hat. das war immer eine scheiße, nur um ein paar gebrannte spiele zu zocken

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Davon hatte ich damals nur gehört. Hat schon beim Zuhören wehgetan 😅

  • @alexiusmarnion
    @alexiusmarnion Год назад

    d.h die Konsole wäre technisch in der Lage zB ein US Spiel anzuspielen aber die Entwickler haben extra einen aufwendigen Schutz draufgesetzt, einfach nur weil das wollen wir nicht?

  • @andreasthiel1811
    @andreasthiel1811 Год назад

    Sehr interessant das ganze hatte damals auch eine ps1 aber nicht mit chip dafür aber ca 30 spiele von meinem patenonkel geschenkt bekommen mit konsole weil zu dem Zeitpunkt grad die ps2 raus kam hatte ich damals einen spaß damit heute gibt es leider selten spiele die mich noch so fesseln können wie es damals war

  • @marcelheumann2770
    @marcelheumann2770 Год назад +1

    Gibt es eigentlich auf der Konsole selber die Möglichkeit zu erkennen ob es eine deutsche bzw europäische oder eine amerikanische ist ?
    Will mir wieder eine zulegen evtl auch vom Flohmarkt aber es nützt mir ja nichts wenn ich dann deutsche spiele nicht zocken kann falls ich eine amerikanische Konsole habe.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Normal ist da ein Aufkleber mit der Region auf der Unterseite. Die europäischen Modellnummern (z.B. 5502) enden alle auf einer 2. Aber normal weiß der Verkäufer auch Bescheid, weil wenn man eine US oder JAP in eine deutsche Steckdose steckt und einschaltet, haut es das interne Netzteil durch. Ausnahme: Die PSOne, die hatte ja ein externes Netzteil.

    • @marcelheumann2770
      @marcelheumann2770 Год назад

      @@Retro-Magic ah OK . Ja das mit dem Netzstecker stimmt aber da bin ich nicht drauf gekommen .
      Danke für die Info

  • @ramucon2529
    @ramucon2529 Год назад

    "Electronics"?! Beim Bootscreen steht aber "Entertainment" und nicht Electronics, da hast du dich versprochen😅

  • @OFXCPRODUCTIONS
    @OFXCPRODUCTIONS Год назад +1

    Entertainment, nicht electronics

  • @kevmannracing
    @kevmannracing Год назад

    Das hat damals überhaupt nicht funktioniert, ich habe damals mal von einem Bekannten plötzlich einen ganzen Karton voll mit gebrannten PS1 Spielen geschenkt bekommen (ca 100) und das hat komplett normal funktioniert ohne irgendeinen Quatsch einzubauen oder so... CD rein und die PS dachte es wäre ne normale CD. Die PS1 war wirklich keine schwer überwindbare Hürde 😂😂

  • @ringumdieeier
    @ringumdieeier Год назад

    Hach waren das noch Zeiten, wo jede 2. Videothek die PS1 gechipt hat.
    Da hat es noch niemanden interessiert ob man gebrannte Spiele hatte.

  • @cykr0
    @cykr0 Год назад

    Man konnte damals bei unserem Media Markt sich diesen Chip für 50 Mark einbauen lassen 😂 unvorstellbar heute

  • @ronnyr.6765
    @ronnyr.6765 Год назад +1

    Tatsächlich habe ich das noch nicht gewusst und ich danke Dir für die Erklärung, auch wenn ich mir zeitweise so vor kam als wenn du das Video für Kinder gemacht hast, oder für Deppen. Die Erklärung das der Laser vor und zurück fährt um die Spuren zu lesen, ich weiß nicht ob das hätte sein müssen, mindestens die Art und Weise, ich hätte hier vielleicht noch Matchbox Autos und Barbiepuppen eingebaut.
    Nun genug Kritik, es gab da im Laufe der Zeit viele die den Schultz ausgehebelt hatten, am verbreitetsten war der Wechseltrick mit einem Original Spiel oder Demo Disc, mir war das immer zu Hart die Disc bei voller Drehzahl zu stoppen.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Danke für das Lob 😊 Joah, man setzt halt niedrig an. Ich bin immer wieder erstaunt im Bekanntenkreis, wie wenig Leute überhaupt wissen, wie eine CD funktioniert. Zumal die ja auch inzwischen vom Aussterben bedroht ist. Na ja, das Geniale an dem Kopierschutz war ja, dass die Spur so präpariert war, dass der Laser nach links und rechts ausschlagen musste. Das war unmöglich zu kopieren. Falls das die Stelle war, die Du meintest.

    • @ronnyr.6765
      @ronnyr.6765 Год назад +1

      Nee ich meinte das auf und ab über die Berge mit dem Auto...
      Ich hatte damals bevor ich da nen Chip drin hatte, eine Art Action Replay am Parallelport hängen, da konnte man zumindest Importe zocken.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      @@ronnyr.6765 Ach so, ja okay 😅 Den Port hatte Sony ja leider bei späteren Modellen dann entfernt. Ist auch glaube ich nie offiziell genutzt worden 🤔

  • @autoexecbat6194
    @autoexecbat6194 Год назад +1

    Man war ich früher immer neidisch die einen Chip hatten.

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад

      Konnte man damals schon im Internet bestellen. Man musste den nur nach Anleitung einlöten, oder jemanden finden der es gemacht hat.

    • @autoexecbat6194
      @autoexecbat6194 Год назад

      @@nichderjeniche Wir hatten leider kein Internet.

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад

      @@autoexecbat6194 Ich auch nicht. Bin damals in die Hauptsparkasse bei uns gegangen, die hatten einen Internetterminal im Foyer den man gegen Bezahlung (Chip auf Geldkarte aufladen) benutzen konnte. Bin dort immer nachts hin, tagsüber war's mir zu peinlich... 😅

  • @LunesseHD
    @LunesseHD Год назад +2

    kopierschutz und playstation 1. guter witz. gab ja nicht umsonst hauptsächlich gebrannte playstation spiele auf dem freien markt^^ noch mehr als gebrannte windows 98/xp spiele ;)

  • @vault13le
    @vault13le Год назад +1

    Und dann kam ImgBurn

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад +1

      Vorher kam noch Clone CD. Aber die konnten auch nur Libcrypt kopieren.

  • @andrebeyer7542
    @andrebeyer7542 Год назад +1

    Habe noch die PS 1 aber nur ein Spiel Tekken 3

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Na ja, immerhin eins der besten für das Gerät 😅 War aber ehrlichgesagt nie ein Tekken-Fan. Mochte Fighting-Games eher nicht so (na ja, außer Mortal Kombat vielleicht ) 😅

    • @nichderjeniche
      @nichderjeniche Год назад

      Hab keine PS1 mehr aber noch alle Spiele 😅

  • @rgbretrogaming
    @rgbretrogaming 3 года назад +2

    Sehr interessant und sehr gut erklärt, jetzt weis ich das auch. ^^
    Mir war immer egal, was genau der Chip macht, hauptsache das Spiel läd.
    Aber clever von Sony gemacht!

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  3 года назад +2

      Danke dir ^^ Haha, ja das glaub ich. Aber fand die Technik dahinter schon sehr interessant :)

  • @DaFeSa
    @DaFeSa Год назад

    Die Kasselerberge 😃

  • @cyberrichter
    @cyberrichter Год назад

    1:52 Faaaalsch! Der Laser unterscheidet nicht zwischen Berg und Tal. Was für den Laser zählt sind die Übergänge und keine Übergänge. Also: Wechsel von Berg zu Tal oder anders herum = 1, kein Wechsel = 0.

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Deswegen habe ich ja auch von Steigung gesprochen. 😉 Es ging darum, es möglichst einfach auszudrücken. Deswegen spricht man im Englischen ja auch von Pits und Lands, damit man es sich bildlich besser vorstellen kann. Sich in technischen Details zu verlieren war an der Stelle nicht relevant.

  • @RicoSport85
    @RicoSport85 Год назад

    Danke

  • @CrashRow
    @CrashRow Год назад +1

    Wird die meisten nicht interessieren. 40 k Aufrufe. So kann man sich irren 😂

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад +1

      Ironischerweise dachte ich mir das damals auch und hatte das aus einer Laune heraus aufgenommen. Jetzt nach knapp 2 Jahren (!) hat der RUclips-Algorithmus anscheinend beschlossen, es irgendwie auf die Startseite zu packen oder so 😅

    • @CrashRow
      @CrashRow Год назад

      @@Retro-Magic Ja aus dem Algo wird keiner schlau. Aber interessantes Video. Wieder schlauer geworden heute.

  • @oONeoGeoOo
    @oONeoGeoOo Год назад

    Die gute alte PS 1. Wer sich hat ein Chip einbauen lassen ist selber schuld ^^. Mit einem einfachen Trick ließen sich auch bei einer ungechipten PS 1 gebrannte Spiele spielen... Habe ich natürlich nie gemacht...

  • @bambi1936
    @bambi1936 Год назад

    Meine ps1 hat ein Chip für geprante spiele

  • @markusw.3581
    @markusw.3581 Год назад +1

    Ich hatte auch eine "geschippte" PS1, jedoch ging diese sehr schlecht, hat ziemlich oft nicht geladen, hatte dann zusätzlich auch so ein Teil hinten dran, auch mit dem Hat sie oft nicht geladen. Mittlerweile fährt sie garnicht mehr hoch.
    Ich Vermute, das der Chip scheiße war/ist, oder schlecht verlötet ist (innen ist ein kleiner Chip an ein paar Kabel angelötet).
    Oder hat jemand einen Tipp, wie sie wieder funktioniert?

    • @Retro-Magic
      @Retro-Magic  Год назад

      Wenn sie gar nicht mehr angeht, hat das wohl eher nichts mit dem Chip zu tun. Außer einer der Drähte hat sich gelöst und hat Berührung mit dem Schutzblech. Das kann einen Kurzschluss erzeugen.