Спидран до психбольницы.. Dead Cells [стрим]
HTML-код
- Опубликовано: 2 фев 2025
- DEAD CELLS ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ \\ ПРОХОЖДЕНИЕ НА ЯПОНСКОМ \\ ПРОХОЖДЕНИЕ НА АРАБСКОМ
На шаурму
Поддержать с СНГ - new.donatepay....
Пiдтримати з України - donatello.to/h...
Твич: / hrompy
Мой телеграм канал: t.me/hrompy
ЧАТ: t.me/+qQ_7nbKE...
Почта для сотрудничества: parkhomenkogoose@gmail.com
Dead Cells - компьютерная инди-игра в смешанном жанре roguelike и метроидвании, разработанная и выпущенная французской студией Motion Twin для платформ Windows, MacOS и Linux, игровых консолей Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году
В ходе Dead Cells игрок управляет существом, пытающемся выбраться из лабиринта. Уровни игры, выполненные в духе двухмерного платформера, генерируются процедурным образом; по ним разбросаны враги и различные сокровища, в том числе оружие со случайно генерируемыми характеристиками. Подобно играм в жанре roguelike, у персонажа Dead Cells только одна «жизнь» - если он погибнет, игрок будет вынужден начать игру с самого начала. Некоторые единожды полученные способности, открывающие доступ к новым, ранее недоступным областям игры, переносятся и в последующие прохождения. Концепция игры сильно менялась в ходе разработки: первоначально Dead Cells задумывалась как tower defense с обороной базы от полчищ зомби, но позже была полностью переработана под вдохновением от The Binding of Isaac. Dead Cells получила чрезвычайно высокие оценки критики - обозреватели отмечали привлекательную визуальную часть, сложный, но увлекательный игровой процесс и чрезвычайно высокое качество игры в целом.