Normalmente eu misturo o HDRI com o directional light usando o BP_LightStudio depois de ativar o starter content… Acho q tem mais controle de alinhamento entre as luzes e n precisa ficar alinhando os 2 na unha…
Vantage is coming in hot for Archviz, but it's not 100% compatible with everything from Corona yet. Unreal, on the other hand, is a more complete and "seasoned" software in the market, being even more powerful. But we can't take our eyes off Vantage, hehe
Olá a todos(venho por meio desta...) já deu pra ver que sou velho, rsrsr, vamos vamos lá, estou me aventurando no mundo do Unreal e exportei um projeto meu do 3ds max 2023 com o corona 10 para o unrel onde tenho alguns spots, estou seguindo esse tutorial e me deparei com um problema (coisa de amador que ainda não fez o curso) criei uma luz pontual para um spot e fui copiando essa luz para os outros spots, pois bem, quando fiz a quarta cópia da luz ela se desconfigura, perde os parâmetros como a força por exemplo, e tanto faz se eu aumento ou baixo a força, nada acontece, o que eu preciso fazer para que eu faça as cópias destas luzes e ela não perder os parâmetros, tem alguma configuração de quantidade de luzes dentro do Unreal que preciso aumentar? Desde já agradeço e estou ADORANDO o Unreal...
Olá teachers people, tudo certinho? Venho por meio desta, rsrsrsr solicitar um vídeo de UNREAL, sabe o vídeo CGI JENNY HOUSE? então, quem gosta de render e assistir esse vídeo já é o suficiente para criar vááááááááárias imagens realistas pois tem todo o passo em um único vídeo, qual a possibilidade de fazer da mesma forma com o UNREAL? Pegando um projeto pronto, levando para o UNREAL, texturizar, criar câmera, mod e etc? seria perfeito pra mim e para quem já conhece o 3ds Max mas ainda não se familiarizou com o UNREAL, tendo que ver vídeo picados até chegar no resultado, desde já agradeço todo o esforço e sei que não é fácil criar todo esse conteúdo e por isso que admiro cada vez mais TODA a equipe que forma o OF3D Academy
Todos os programas possuem seus potenciais e o artista por tras tambem. A maior questão são as técnicas que voce utiliza para chegar nesse resultado, e a OF3D Academy te oferece essas tecnicas para voce aplicar em qualquer programa que utilizar e chegar em um resultado incrivel!
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Muito bom.
hehehehe dessa vez eu reconheci o momento do "deixa o like", boa, aula top!!
boaaa! valeu meu querido
@AnderAlencar esse projeto poderia estar disponivel pra download no curso :)
Normalmente eu misturo o HDRI com o directional light usando o BP_LightStudio depois de ativar o starter content…
Acho q tem mais controle de alinhamento entre as luzes e n precisa ficar alinhando os 2 na unha…
Boa dica amigo, vou testar isso.
Boa! É uma ótima técnica também!
Since we have chaos vantage for corona as well now, What are your thoughts on which is better for archviz- vantage or UE
Vantage is coming in hot for Archviz, but it's not 100% compatible with everything from Corona yet. Unreal, on the other hand, is a more complete and "seasoned" software in the market, being even more powerful. But we can't take our eyes off Vantage, hehe
Espetaculo de tutorial, aproveitrando quando teremos novas aulas no curso de Unreal? Abraço professor...
Valeu! Em breve teremos aulas novas 🔥👊
Olá a todos(venho por meio desta...) já deu pra ver que sou velho, rsrsr, vamos vamos lá, estou me aventurando no mundo do Unreal e exportei um projeto meu do 3ds max 2023 com o corona 10 para o unrel onde tenho alguns spots, estou seguindo esse tutorial e me deparei com um problema (coisa de amador que ainda não fez o curso) criei uma luz pontual para um spot e fui copiando essa luz para os outros spots, pois bem, quando fiz a quarta cópia da luz ela se desconfigura, perde os parâmetros como a força por exemplo, e tanto faz se eu aumento ou baixo a força, nada acontece, o que eu preciso fazer para que eu faça as cópias destas luzes e ela não perder os parâmetros, tem alguma configuração de quantidade de luzes dentro do Unreal que preciso aumentar? Desde já agradeço e estou ADORANDO o Unreal...
Olá teachers people, tudo certinho? Venho por meio desta, rsrsrsr solicitar um vídeo de UNREAL, sabe o vídeo CGI JENNY HOUSE? então, quem gosta de render e assistir esse vídeo já é o suficiente para criar vááááááááárias imagens realistas pois tem todo o passo em um único vídeo, qual a possibilidade de fazer da mesma forma com o UNREAL? Pegando um projeto pronto, levando para o UNREAL, texturizar, criar câmera, mod e etc? seria perfeito pra mim e para quem já conhece o 3ds Max mas ainda não se familiarizou com o UNREAL, tendo que ver vídeo picados até chegar no resultado, desde já agradeço todo o esforço e sei que não é fácil criar todo esse conteúdo e por isso que admiro cada vez mais TODA a equipe que forma o OF3D Academy
Showw! estamos planejando um vídeo assim pro Unreal sim, logo deve sair hehehe 👊🔥
é irreal é capaz de obter o mesmo resultado que corona no 3ds max
Todos os programas possuem seus potenciais e o artista por tras tambem. A maior questão são as técnicas que voce utiliza para chegar nesse resultado, e a OF3D Academy te oferece essas tecnicas para voce aplicar em qualquer programa que utilizar e chegar em um resultado incrivel!