muito bom, para ficar perfeito, aguardo ansiosamente a epic arrumar o problema de materiais interativos como esse não refletirem nos vidros adequadamente como mostra no vídeo. Mas da pra maquiar isso muito bem diminuindo o reflexo do vidro no parâmetro. Unreal ta ficando muito bom
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Shooow! Top demais, Breno!... Obrigado pelo apoio! 🤝
Aaaa como eu amo o Unreal Engine...
easy peasy!! Vlw Brenão, dale renderrrrr!!!!!!
Dale!
Fala RenderPeople Ander, o pessoal já fala e comprovei nos seus vídeos... você é o cara.
muito obrigado pelo carinho 👊🔥
muito bom, para ficar perfeito, aguardo ansiosamente a epic arrumar o problema de materiais interativos como esse não refletirem nos vidros adequadamente como mostra no vídeo. Mas da pra maquiar isso muito bem diminuindo o reflexo do vidro no parâmetro. Unreal ta ficando muito bom
Unreal é vida!!!
top d+,,, obrigado professores Ander e Breno!... gente ensinem a fazer cascata de piscina :)
boa! valeu pela dica 🔥
Muito obrigado.
🔥🔥
Nuuuuuuuuuuuuuuuuu, espetacular. Muito fácil de fazer.
boaaa! 👊🔥
Ola Breno, estou usando a versao 5.4 nao consigo encontrar esse marerial M_water. Obrigado
N esta no curso essa aula? N encontro
Aqui não apareceu o M_Water. Apenas o lake e ocean. Alguém saberia o pq?
No seu Content Browser, em Settings, habilite o Show Plugin Content e o Show Engine Content.
Incrivel
O unico problema que encontrei nesse material é quando liga o ray tracing na translucencia, o material fica totalmente opaco
Isso é verdade! Mas o mais interessante é que você consegue animar quando quer Ray Tracing no Sequencer! Então você consegue alternar entre cenas
Crack 🔥🔥