@@tommasovasquez1977 ma no 🤣🤣🤣🤣 anche meno dai ... certo dovresti giocarlo eh... rimane un esperienza da fare... ma senza flagellamenti a te piace il 3 a me mgs1 che male c'è?
@@tommasovasquez1977dipende quale dei due vuoi giocare visto che c’è la versione originale per ps1 nella collection o direttamente la remastered che hanno fatto con la grafica del secondo capitolo.
Già non vedo l’ora che esca… ma sopratutto non vedo l’ora di vederlo giocato da te 💜 abbiamo avuto le stesse reaction su Volgin e sopratutto Ocelot AH AH AH!!!! Mannaggia vogliamo una cavolo di data ufficiale!!!!!
Ormai è la prassi,giocare remastered o versioni rivedute e corrette sempre degli stessi giochi,per generazioni di console e pagarli pure di più, ma se rende contenti tutti...comunque nulla da dire su MGS3 un gioco davvero stupendo ed epico
La comodità dei remake non è solo il fatto che molti nostalgici li compreranno, ma invoglia anche ai possibili nuovi giocatori di avvicinarsi alle saghe che hanno fatto la storia dei videogiochi.
Ora ho due husbandi: Original Ocelot e New Ocelot. Comunque ho avuto la tua stessa reazione e mi sento meglio a non essere la sola hahaha avevo la mia ragazza accanto "si ma stai calma" NO NIENTE CALMA SOLO URLI
@@mauromontalto4311 Non è affatto un brutto gioco eh, però come remake è carente sotto diversi punti, soprattutto se lo paragoni al remake del 4. Da non fan di mgs, vi auguro comunque il meglio 🤣💜
Non è la stessa cosa res 2 remake è stato fatto dal team interno di capcom con un budget alto invece poi hanno messo poco budget su res 3 e hanno investito di più su res9 in quel periodo ... basta vedere i filmati anche con attori veri @@kroaerys202
Sono felice io che sto recuperando la Metal Gear Solid Saga ora, quindi immagino i fan di vecchia data che lì hanno giocati al day one 🤣🤣. Comunque, a parte gli scherzi, sono davvero fomentato🤩
Non vedo l’ora di giocarlo e se fanno un lavoro di remake alla resident evil o alla dead space sono più che felice. Poi per me era bello se mettevano una regia alla grond zero/phantom pain però va bene anche quelle del 3 originale.
La scena della palpata ci deve essere, anzi, dovrebbero farla durare di piú; 2 minuti di Volgin che tocca le palle a Snake, con Sokolov un po' imbarazzato nell'angolino e The Boss che bussa prima di entrare per farsi sentire. Forse li si perdonerebbe per MGSV (no)
La grafica fotorealistica mette in risalto i problemi di Lip Sync del doppiaggio in inglese, che nell'originale si notava molto meno (questo perché le espressioni si basano sul giapponese, e per risolvere il problema si dovrebbe giocare in quella versione a meno che non cambi qualcosa per l'uscita). E, in più, alcune animazioni come la capriola con questo aspetto più realistico mi stonano molto di più, mentre prima era più omogeneo. Tolto questi due punti, l'impatto é meraviglioso, i modelli ci stanno e sono più in continuità ai personaggi come li abbiamo visti in MGSV. Volgin perfetto, con quella resa della pelle sembra effettivamente terrificante. Ocelot ha i tratti più affilati, e ci sta sia per come appare in TPP e sia perché ti dà un maggior senso si 'felino'. L'unica cosa amara, per me, é che si poteva sfruttare la tecnologia attuale anche per ampliare il gioco con cose che su PS2 era difficile fare (tipo, avere aree unite, poter avere più interazioni tra fauna e soldati e usare gli animali non solo per cibarsi, ma anche per lo stealth e via. Cioè, alla remake di RE evolvere anche la serie e il gioco di riferimento stesso ) ma, stesso discorso del remake di The Last of Us, hanno scelto questa via piu comoda e pazienza. Spero però in una filosofa diversa per i remake degli altri
Tieni conto che essendo una creazione di kojima, hanno preferito andare a colpo sicuro e non rischiare. Per me hanno fatto bene, chiaramente con lui sarebbe stata un'altra cosa
@@studentofash755 Ma sono aggiunte che non serve Kojima... semplice logica evolutiva. Non si tratta di inversi un nuovo concept, ma evolvere quello gia presente. Non é che Kojima é l'unico al mondo a saper fare giochi (al contrario). Posso capire il tuo ragionando se si trattasse di ricompecire un prodotto, ma i miglioramenti di cui parlo basta essere dei buoni mestieranti. Semplicemente, costa troppo fare diversamente, ma é la stessa pigrizia che c'è stata con the last of Us. Tanti fan scrivono commenti come i tuoi, ma sono più per paura conservatoria. Si esclude la possiblità che si possa fare un buon lavoro a priori, ma é un pregiuzio e non un ragionamento logico
cerrto che Lara, PARLIAMONE. Vedere Il remake di silent hill 2 e poi vedere il remake di mgs3, sempre da konami, ti fai due domande per davvero. Tra l'altro, questo remake lo sta facendo un piccolo studio interno il che mi fa riflettere molto.
son progetti diversi, sh2 è tutto rifatto da zero con parte del team originale, delta è fatto da terzi e riprende tutto quello che può dal gioco ps2, come le animazioni e quasi tutto il doppiaggio originale e non aggiunge elementi nè alla trama nè al mondo di gioco; lo hanno trattato con paura e delicatezza manco fossero scorie nucleari. tra l’altro non vedo cosa abbia che non va la grafica di sh2 remake, possono anche non piacere alcune scelte di design ma graficamente è un cristo incredibile
Ho bisogno di aiuto. Spero possiate illuminarmi. Ho amato Death Stranding alla follia, tant'è che al momento è il mio quarto gioco preferito, sulle centinaia che ho giocato e che ancora oggi periodicamente rigioco. Mi piace perché ci vedo la mano dell'autore e le follie che gli passano per la testa, oltre ad avere una storia incredibile ed essermi divertito un sacco anche solo a livello di gameplay. Premesso ciò, perché non riesco a provare lo stesso per Metal Gear? Io ho provato ad avvicinarmici con il 3 e con il 4 tempo fa, e ho prevalentemente avuto l'impressione che dovessi stare solo attento senza potermi divertire. Ore di filmati e di dialoghi intervallati da fasi di gioco troppo brevi. In Death Stranding era tutto correttamente proporzionato, perché invece giocando a Metal Gear mi è sembrato di annoiarmi? Mentre vedo tutti intorno dire e ribadire che è una saga imperdibile e intramontabile. Non so se è perché sono cresciuto con Splinter Cell, o altro. Non so mi sono interrogato più volte sul perché non riesca ad apprezzare sta saga e non trovo risposta. Non odiatemi, voglio solo trovare un pretesto per riprovarci, sento la collection vol.1 che mi chiama ma non sono convinto. Grazie per l'attenzione, sono molto curioso di vedere eventuali risposte.
L’unica pecca che subito mi salta all’occhio è la fotografia realistica o poco varia, mentre nell’originale i toni di verde e giallo erano mooolto più marcati. Magari aggiungeranno un opzione filtro stile AC Mirage che desaturava tutto come nel primo capitolo.
Rompono le palle su le cose che non vanno in final fantasy rebirth...però tutte queste facce di plastica non si dice niente anzi tutto bellissimo ...ma dove ?
In parte hai ragione, sembra non abbiano minimamente aggiornato il mocap dietro il rifinimento grafico. Visivamente è molto valido, ma la "plastica" nel dinamico si vede eccome! Lip sync e movimenti sono datati, ed è un vero peccato...
@@Cyaeghax il rischio c'era, soprattutto vista la forte impronta stilistica di Kojima. Rimane il fatto che la plasticaccia è piuttosto inguardabile arrivati a sto livello grafico, non tanto dei movimenti del corpo ma di quelli facciali che, in un'opera tanto incentrata sulla narrazione, fanno calare inevitabilmente l'immersione. Un mocap giusto dei volti lo avrei tentato
@@Tasslehoff89 penso che konami abbia la cacca nelle mutande anche solo a modificare un frame di quello che ha fatto kojima , sanno che i fan sono molto sensibili sull’argomento
Le animazioni sono quelle PS2 solo se giochi in modalità legacy, altrimenti sono riciclate da MGSV o comunque rimodernate. Ci sono dei video comparison che fanno vedere la differenza.
Ho avuto le stesse reazioni e sono un “vecchiaccio”di 47 anni…in assoluto anche il mio Metal Gear preferito…LO VOGLIO ORA!!!!!
Io che invece sono un "giovanotto" di 48 anni sono più legato a mgs1 ... ma cmq adoro snake eater e sto trailer gasa 😊😊😊
@@alessandrosgado6869 purtroppo il primo non l’ho giocato…tieni, questo è un flagello, fai il tuo dovere e puniscimi 😀😀😀😀
@@tommasovasquez1977 ma no 🤣🤣🤣🤣 anche meno dai ... certo dovresti giocarlo eh... rimane un esperienza da fare... ma senza flagellamenti a te piace il 3 a me mgs1 che male c'è?
@@alessandrosgado6869🫡
@@tommasovasquez1977dipende quale dei due vuoi giocare visto che c’è la versione originale per ps1 nella collection o direttamente la remastered che hanno fatto con la grafica del secondo capitolo.
"What a thrill..." 🐍
Adoro tutto di questo video
Non vedo l'ora di mettere le mani su questo Snake Eater " gridolini" edition😂
mi mancavano troppo i tuoi urletti Lara
Già non vedo l’ora che esca… ma sopratutto non vedo l’ora di vederlo giocato da te 💜 abbiamo avuto le stesse reaction su Volgin e sopratutto Ocelot AH AH AH!!!! Mannaggia vogliamo una cavolo di data ufficiale!!!!!
Ormai è la prassi,giocare remastered o versioni rivedute e corrette sempre degli stessi giochi,per generazioni di console e pagarli pure di più, ma se rende contenti tutti...comunque nulla da dire su MGS3 un gioco davvero stupendo ed epico
La comodità dei remake non è solo il fatto che molti nostalgici li compreranno, ma invoglia anche ai possibili nuovi giocatori di avvicinarsi alle saghe che hanno fatto la storia dei videogiochi.
Ora ho due husbandi: Original Ocelot e New Ocelot. Comunque ho avuto la tua stessa reazione e mi sento meglio a non essere la sola hahaha avevo la mia ragazza accanto "si ma stai calma" NO NIENTE CALMA SOLO URLI
Ciao, già pre ordinato edizione speciale. Sarà un capolavoro. Costa un pochino di più ma sono sicuro che ne vale la pena.
Occhio con le aspettative, che il remake di re3 dai trailer sembrava pure un capolavoro 😅🤣
@@kroaerys202 ciao, onestamente mi è dispiaciuto che hanno tolto la torre dell' orologio. Cio nonostante mi è piaciuto tantissimo.
@@mauromontalto4311 Non è affatto un brutto gioco eh, però come remake è carente sotto diversi punti, soprattutto se lo paragoni al remake del 4.
Da non fan di mgs, vi auguro comunque il meglio 🤣💜
Non è la stessa cosa res 2 remake è stato fatto dal team interno di capcom con un budget alto invece poi hanno messo poco budget su res 3 e hanno investito di più su res9 in quel periodo ... basta vedere i filmati anche con attori veri @@kroaerys202
Sono felice io che sto recuperando la Metal Gear Solid Saga ora, quindi immagino i fan di vecchia data che lì hanno giocati al day one 🤣🤣. Comunque, a parte gli scherzi, sono davvero fomentato🤩
Ho percepito appena un accenno di entusiasmo.
Ocelot patreggia con questo design, mentre nell'originale era più simile alla mamma (No spoiler, chi ha giocato sa di chi parlo)
Ma sono il solo che pensa che il volto di Ocelot sia uguale a Ray Liotta da giovane?
Non vedo l’ora di giocarlo e se fanno un lavoro di remake alla resident evil o alla dead space sono più che felice.
Poi per me era bello se mettevano una regia alla grond zero/phantom pain però va bene anche quelle del 3 originale.
La scena della palpata ci deve essere, anzi, dovrebbero farla durare di piú; 2 minuti di Volgin che tocca le palle a Snake, con Sokolov un po' imbarazzato nell'angolino e The Boss che bussa prima di entrare per farsi sentire. Forse li si perdonerebbe per MGSV (no)
madonna Eva 😍
La grafica fotorealistica mette in risalto i problemi di Lip Sync del doppiaggio in inglese, che nell'originale si notava molto meno (questo perché le espressioni si basano sul giapponese, e per risolvere il problema si dovrebbe giocare in quella versione a meno che non cambi qualcosa per l'uscita). E, in più, alcune animazioni come la capriola con questo aspetto più realistico mi stonano molto di più, mentre prima era più omogeneo. Tolto questi due punti, l'impatto é meraviglioso, i modelli ci stanno e sono più in continuità ai personaggi come li abbiamo visti in MGSV. Volgin perfetto, con quella resa della pelle sembra effettivamente terrificante. Ocelot ha i tratti più affilati, e ci sta sia per come appare in TPP e sia perché ti dà un maggior senso si 'felino'. L'unica cosa amara, per me, é che si poteva sfruttare la tecnologia attuale anche per ampliare il gioco con cose che su PS2 era difficile fare (tipo, avere aree unite, poter avere più interazioni tra fauna e soldati e usare gli animali non solo per cibarsi, ma anche per lo stealth e via. Cioè, alla remake di RE evolvere anche la serie e il gioco di riferimento stesso ) ma, stesso discorso del remake di The Last of Us, hanno scelto questa via piu comoda e pazienza. Spero però in una filosofa diversa per i remake degli altri
Tieni conto che essendo una creazione di kojima, hanno preferito andare a colpo sicuro e non rischiare. Per me hanno fatto bene, chiaramente con lui sarebbe stata un'altra cosa
@@studentofash755 Ma sono aggiunte che non serve Kojima... semplice logica evolutiva. Non si tratta di inversi un nuovo concept, ma evolvere quello gia presente. Non é che Kojima é l'unico al mondo a saper fare giochi (al contrario). Posso capire il tuo ragionando se si trattasse di ricompecire un prodotto, ma i miglioramenti di cui parlo basta essere dei buoni mestieranti. Semplicemente, costa troppo fare diversamente, ma é la stessa pigrizia che c'è stata con the last of Us. Tanti fan scrivono commenti come i tuoi, ma sono più per paura conservatoria. Si esclude la possiblità che si possa fare un buon lavoro a priori, ma é un pregiuzio e non un ragionamento logico
@@studentofash755in verità c'è ancora david hayter è stato richiamato
È identico all originale e io non posso che gioire! È il mio gioco preferito e lo volevo identico! Godo 😂😂😂
Nella mia memoria di ragazzino era già in 4K come Resident Evil 2 😂
Not even over reacting😂
cerrto che Lara, PARLIAMONE. Vedere Il remake di silent hill 2 e poi vedere il remake di mgs3, sempre da konami, ti fai due domande per davvero. Tra l'altro, questo remake lo sta facendo un piccolo studio interno il che mi fa riflettere molto.
son progetti diversi, sh2 è tutto rifatto da zero con parte del team originale, delta è fatto da terzi e riprende tutto quello che può dal gioco ps2, come le animazioni e quasi tutto il doppiaggio originale e non aggiunge elementi nè alla trama nè al mondo di gioco; lo hanno trattato con paura e delicatezza manco fossero scorie nucleari. tra l’altro non vedo cosa abbia che non va la grafica di sh2 remake, possono anche non piacere alcune scelte di design ma graficamente è un cristo incredibile
Hanno mantenuto le voci dell'originale, quindi
Ho bisogno di aiuto. Spero possiate illuminarmi. Ho amato Death Stranding alla follia, tant'è che al momento è il mio quarto gioco preferito, sulle centinaia che ho giocato e che ancora oggi periodicamente rigioco. Mi piace perché ci vedo la mano dell'autore e le follie che gli passano per la testa, oltre ad avere una storia incredibile ed essermi divertito un sacco anche solo a livello di gameplay. Premesso ciò, perché non riesco a provare lo stesso per Metal Gear? Io ho provato ad avvicinarmici con il 3 e con il 4 tempo fa, e ho prevalentemente avuto l'impressione che dovessi stare solo attento senza potermi divertire. Ore di filmati e di dialoghi intervallati da fasi di gioco troppo brevi. In Death Stranding era tutto correttamente proporzionato, perché invece giocando a Metal Gear mi è sembrato di annoiarmi? Mentre vedo tutti intorno dire e ribadire che è una saga imperdibile e intramontabile.
Non so se è perché sono cresciuto con Splinter Cell, o altro. Non so mi sono interrogato più volte sul perché non riesca ad apprezzare sta saga e non trovo risposta. Non odiatemi, voglio solo trovare un pretesto per riprovarci, sento la collection vol.1 che mi chiama ma non sono convinto. Grazie per l'attenzione, sono molto curioso di vedere eventuali risposte.
Azzo..sto video mi ha spoilerato la storiaaa😢. Conosco solo il primo metal gear solid per PS1😢😢😢😢sono all'oscuro di tutto....ancora
L’unica pecca che subito mi salta all’occhio è la fotografia realistica o poco varia, mentre nell’originale i toni di verde e giallo erano mooolto più marcati. Magari aggiungeranno un opzione filtro stile AC Mirage che desaturava tutto come nel primo capitolo.
Già è stato detto che esisteranno i filtri "legacy style"
Quante volte è venuta la Karen a lamentarsi degli urletti? 😝
Mama
...e gay
Rompono le palle su le cose che non vanno in final fantasy rebirth...però tutte queste facce di plastica non si dice niente anzi tutto bellissimo ...ma dove ?
Ma de che stai a parla ?
In parte hai ragione, sembra non abbiano minimamente aggiornato il mocap dietro il rifinimento grafico. Visivamente è molto valido, ma la "plastica" nel dinamico si vede eccome! Lip sync e movimenti sono datati, ed è un vero peccato...
@@Tasslehoff89 diversamente non si poteva fare, se intervieni su certe cose devi cambiare le cutscene e vai a snaturare il prodotto originale
@@Cyaeghax il rischio c'era, soprattutto vista la forte impronta stilistica di Kojima. Rimane il fatto che la plasticaccia è piuttosto inguardabile arrivati a sto livello grafico, non tanto dei movimenti del corpo ma di quelli facciali che, in un'opera tanto incentrata sulla narrazione, fanno calare inevitabilmente l'immersione.
Un mocap giusto dei volti lo avrei tentato
@@Tasslehoff89 penso che konami abbia la cacca nelle mutande anche solo a modificare un frame di quello che ha fatto kojima , sanno che i fan sono molto sensibili sull’argomento
La fregatura è che le animazioni sono le stesse dell'originale e non so se con questa graficona ha senso
Le animazioni sono quelle PS2 solo se giochi in modalità legacy, altrimenti sono riciclate da MGSV o comunque rimodernate. Ci sono dei video comparison che fanno vedere la differenza.