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ネレイドに限らないけど、人外は専用防具が優秀だしテンプテーション見切る必要も無いから最後の最後までお世話になった
ネレイドは普通に優秀なクラスだと思ってたラバーソウルだけで耐性がほぼ完璧になるしラバーソウルは素早さがプラスされるからラピスト以外で先制光の壁、クイックタイム、エリクサーを決めやすい
軍師やイーストガード等毎回同じ面子だと飽きるので、時々は海女やネレイド等を入れたパーティでクリアしていましたちゃんと対策を練れば大半の編成でもクリアできるのが、ロマサガ2の楽しいところです
アリアの術威力は下手な専門職より上だからな。時間はかかるけどしっかり術レベル上げればギャラクシィやクリムゾンフレアで中々馬鹿にならない火力を叩き出す。こういう意外な才能の持ち主がちょこちょこいるのがロマサガ2の面白いところだ見た目平凡な村娘が実は高い術の才能を秘めている…とか中々ロマンがある
ネレイドはどちらかというと仲間で運用するより皇帝として輝くタイプだと思う、突射技能を充分に高めた状態で継承すれば、固有装備の耐性も相まってかなり優秀なキャラに化ける。
ネレイドはかめごうら割と術で補助役として活躍させてたなぁ
そんだけ高めた状態の継承時には他に優秀なキャラがたくさんいるからどちらにしてもそこまで優秀ではないと思うが……
最終パーティーで使えば強いと思う どちらかと言えば水で回復するのが良いと思うけど。
@@健久保田-x4k 最終でも強くない。他にそれより強いのがいくらでもいる。それは動画でもわかるはずだがなにいってんの?
@@なべちゃん-r7v 馬鹿だな対七英雄には有効じゃないか?クイックタイム無しでクリアする時とかにつかえるぞ
キャットの踏みつけは、踏まれたい人向けの技だからある意味でロマン技なのよ
消費ポイントが16という異常な数値になってることからも、制作サイドからしても「この技はご褒美だから」って設定してるのは確定
@@f5o-q4e なお、リベンジオブザセブンではサンダルを使いまわせるのでめちゃくちゃ使いやすくなった模様
散々な評価のネレイドさんですが、固定装備等諸々を考慮すると実は対ラスボス七英雄とのタイマン(特に低レベルプレイ)候補の有力株に上り詰めるというのがこのゲームの深いところだよね。(スタッフ絶対そんなトコまで想定してない)
ネレイドを皇帝にして、ダッシュさせた時の、あの下半身がウネウネウネ、尾ひれがペチペチペチ、となる感じが好きです。
ネレイドは最後までスタメンに入れてました。水の術師タイプで防御性能優秀、素早さが高いので、ピンチになっても立て直しが出来るんですよね。確かに攻撃面では全く使い物になりませんが、ムキムキ皇帝、大剣、剣、コウメイがいれば、一人は補助でもいいと割り切ってました。
ネレイドはかわいいから必ず使ってたよ~フニフニ歩く姿がかわいい陛下への挨拶の時にぽよんってジャンプするのがまたかわいい!
女王アリの復讐イベントでも白アリに屈さなかった数少ないクラスでもありましたね。
ネレイドは前線向きではないけど、水の術を使えるのでクイックタイムやエリクサーなどで戦況を変える動きができるし、テンプテーションも効かないので入れておくと便利だった
あと、最終皇帝のみで発生する女王アリの復讐イベントで白アリにならない数少ないクラスでもありました。
自分も水の術法要員でしたね。見た目も好きでしたが(笑)
こう言ったネタの時に、全く触れられないスペックそこそこのクラスが真の不遇クラスなのかも知れない…。
ベア皇帝は永遠に語り継がれるべき伝説
最悪帝国のミーちゃんも伝説の1ページに!
シティシーフはリメイクで可愛くなってるから使う人増えそうだな
ノーマッド女とシティシーフ女はドット絵は非常に可愛いジェラールとキャットの逢瀬はかなり好き
ネレイドは歩きモーションが楽しくて、海女は海女皇帝の字面が楽しくて、どちらも毎回皇帝にしてる個人的にほとんど仲間にしたことが無いのは帝国猟兵男(女を選んじゃうよね)、格闘家(ステータスが体術に向いてない)、ハンター(存在を忘れてる)だなぁリマスター版も陰陽師は一回仲間にして、「あ、もういいです・・・」ってなりました
帝国猟兵男のルイ君は器用さ高いから必ずジェラール後のカンバーランド攻略でメンバーに入れて後のハンターのために色々と技覚えてもらって地固めしてもらってますね俺は(~‾▿‾)~全体攻撃の弓がちゃんとしてると中盤の雑魚敵戦が楽なんすよ。
@@激しいこどもチャレンジ グリムリーパーも比較的簡単に手に入るからね。
ネレイドは魔力と素早さは高いし、何より人外なのでテンプテーション対策で使ったな全般的に人外って強いから、ここに入っているのは意外だったな
ネレイドが入ってる理由は、同じ人外で冷気完全防御なイーリスという対抗馬がいるせいじゃないかと。ネレイドより魔力の高い奴が多く、補助武器で弓も一応使えるし。
不遇クラスがあるからこそ、使えるクラスが輝くのだ
海女は陣形コンプリートのために必ず仲間にした。でもうっかりしてると最終工程になってから仲間にしちゃってできなくなることもあるけど。個人的には見た目がかわいいから最終皇帝以外の時お供にしてた。
キャットは序盤最強の体術使いだから絶対使ってたけどなあめっちゃ閃くよアイツ
キャットは序盤の体術家ですよね
デザートガードは中盤で「炎の剣ワームスレイヤースプラッシャー幻獣剣あるけど取り敢えず固有技と音速剣閃いてくれればそれでいいやあ」って時にいると良いと毎回思ってる。HPと腕力優秀だから魔法使い達もあまり回復に追われることもなく攻撃と金剛力に集中できるし
ドット絵が可愛いからネレイドやノマ子や海女は普通に使ってましたね。 ネレイドの棍棒は補助技優秀、ノマ子や海女は器用貧乏なのが魔法剣士的プレイが好きなんで性分にあってましたね。
シティシーフ女といえば、マリオネットでふみつけを見切るという大事な役目が。
デザートガードもなかなか残念なクラス大剣使いならフリーファイター♂のほうが強い(ていうか閃きタイプが微妙)し魔法戦士として使うならホーリーオーダー♂のほうがいい(ていうか妙に理力が高い)おまけに陣形もほぼアマストの下位互換ときたもんだ
自分は大剣使いでフリーファイター、ホーリーオーダー、イーストガードで残った枠で大剣ほしい時に使ってました。攻略サイトが出回ってる今では多分使わずに術師枠や他武器枠にしてますが、当時は強い大剣でワッハッハしたかったので。
フリーファイターもホーリーオーダーも序盤で仲間にできる癖に強すぎるのがいけないんですよね。中途半端な器用さを捨ててもう少し素早ければ何とか有用なクラスになれたかと思います。見た目は格好良くて結構好きなんですが。
デザートガードの持ち陣形は皇帝カウンター戦法で世話になったなぁ。…あぁ、因みに陣形手に入れた後はルドン高原に旅立たれました。
ネレイドの棍棒装備は『杖』みたいなもんやし……人外の耐性とリバティスタッフと術があれば十分に戦える
ベアはここまでくるとあの微妙な足の上げ具合に癒される笑海女はかわいい
ネレイドは毎回使ってました。可愛いし、固有装備が超優秀だし……
術法専門にすれば攻撃も回復もできますな。
皆もコメントしてるけど、ネレイドは防御面が非常に優秀で回復専門術師や皇帝として大活躍できる。皇帝一人旅ダメージ0クリアのやり込みでも、最後に七英雄を倒す皇帝はネレイド推奨だった。
1:59ネレイドの非力さは尾びれ付きの下半身で踏ん張っても二足歩行の種族に比べて腕力が出しにくい事を考証していると思われます。
ポセイドンシュートは見た目がかっこいい
キャットのふみつけご褒美じゃん
ジェラールが何かに目覚めそう(笑)。
ベア皇帝ひとり旅、ここで話題に上がるとは思わなんだ・・・。
あれはロマサガ2やってた当時の子供達からすると衝撃を通り越してた企画でしたからね……
ノーマッド女は魔力がそこそこ高かったのでバランス型として使ってました。wpも高いし技・術を使って器用に戦ってくれました。
コメ欄見てたらフリーメイジが人気無くてビックリ土Lv高くて素早さもそこそこあるからストーンシャワーで蹂躙しまくれるのに固定装備が邪魔で宮廷魔術師の方が使ってなかったな
金剛力、足がらめ、アースヒールという子供がまず使わない術をいっぱい使ってストーンシャワーまでいける子供は中々いないでしょうねw かくいう私も大剣ばっか使ってて乱れ雪月花のリセマラで強敵倒してきました。ええ、お察しの通り、無事、ラスボス前でセーブして詰んだ小学生の1人です。
ネレイドは水の術が得意だったから、クイックタイム覚えるために仲間に使ってました。
弱いクラスや武器種は上級訓練所みたいな施設を作れて強化なり能力値の入れ替えなり設定して年代ジャンプで反映できるようにしてほしかったところラスボスが桁違いに強いからマスターレベル等を上限まで上げる稼ぎプレイでもしない限りどうしても入れるクラスも武器種も偏りがちになってしまうそこを愛でカバーするのもいいんだけども
一応シティシーフはキャットの閃きタイプが格闘家と同じグループなので千手観音を閃ける。格闘家のメンツを潰して格闘家に勝てなかった時には千手観音の閃きのために使うことはあるかもしれない。
キャットは理力が24もあるから、ヘルファイヤ&サンドストームで冥術担当してもらってる
ネレイドは小林さんの絵が美しいので不遇でもいいです
ある程度効率化を視野に入れるとしても、最終PTさえ変なの入れなきゃ後はそんなに拘らなくていいのがいいよね
ストレスをパリイ!する必要性を教えてくれるベア先輩は人生の英雄
ネレイド:人外PT組む時に(皇帝はコッペリア)重装歩兵:とりあえず皇帝のHP上げたい時に皇帝にしてルドンノーマッド(女):かわいいシティーシーフ(女):とりあえず新しい陣形海女:使った記憶が…
sfc版の攻略本にはインペリアルクロスの先頭は行動『前』防御ボーナスって書いてあったんだよなぁ…(実際は素早さダウン+行動後防御)↑ちなみに出版社は毎度(悪い意味でも)お馴染みNTT何故リマスター版で素早さダウンにマッチするよう行動前防御に変えてくれなかったのか…。
シティシーフ女はキャット限定で割と使えると思うけどなあ序盤キャラにしては破格の素早さ22+体術適正殴らせても割とダメージ出るしネコだましでのスタンサポートもできるから愛用してましたね
ニコニコ動画でやってたベア皇帝シリーズがめっちゃ好きだったロマサガ2の知識もほぼそれで覚えた
みんながみんな、能力で仲間を選んでると思ったら大間違い。誰も使わないクラスね…、使ってますし、ラストパーティーに入れたことも普通にありますね。軍師とか見た目が嫌いだから入れませんでしたし。そもそもこのゲーム、慣れれば、難度が激下がりして、ステータスとかどうでもよくなる。
リマスターをやり直して感じたのはシティシーフ女は微妙なの多いけどキャットだけは例外だと思います。彼女だけ体術に適正があり素早さが22と高く体術のマスターレベルが上がってきた後半仲間にすると忍顔負けのダメージを軽々叩き出せます。(ふみつけは仕様が違うのか全然ダメージが出ませんでした…)ついでにリマスター限定ですがサンドストームがストーンシャワーの上位互換レベルの性能に変更されてるので冥術レベルが25もあれば全体2500ダメ前後は出せるようになってます。ただキャットを狙ってパーティに入れるには運河要塞クリア後8人いるシティシーフ女キャラが一巡してからじゃなきゃならないので終盤加入になるか謀殺を繰り返すかしなきゃいけませんが…
謀殺しまくって最終メンバーに見事キャットが加わったぞよ。マシンガンジャブ 千手観音ヘルファイヤ サンドストーム シャドーサーバント攻撃要員としては申し分ない活躍
ヒールのサンダルのふみつけは体術技能うんぬんより依存能力がHPと体力なのが使えない原因でして・・・仮に味方側だと最大値25の体力でも、出せるダメージは物足りない。これはいくら腕力素早さ体術Lv上げてもダメ。敵側のクソ高い体力で繰り出してくるのと、敵と味方の最大HPの違いと出したいダメージの桁の差のせい。というか追加装備に追加技はぶっちゃけ加点にはならなくても減点対象ではないと思う。鎧や服より重要度下がる具足だし(ラバーソウルとか履けない時期は痛いが)宮廷魔術師の固定鎧よりマシかなぁ。キャットだけ採用して体術使いにしてやると格闘家よりは若干便利。(腕力は負けるが素早さは高い)ただし普通にやってると運河要塞クリアで年代ジャンプするか、しなくてもパーティーに空きがないことが多いので登用が次代のビーバーからになり、キャット登用するには8回シティシーフを代替わりさせなきゃいけない・・・やっぱダメだめんどい!
ネレイドはラスボス特化キャラだと思う素早さ生かした補助メインでテンプテーションメイルシュトロームとかなりキツい攻撃をノーリスクで無効化は大きい
最終パーティーには持ってこいですよね。女性、性別不明と言う時点でかなり強い、初見プレイでは気が付かなかったけど
ト、トライデントは唯一ポセイドンシュートを閃くことができる槍だから海女の存在価値はそことパワーレイズのみ・・・
リマスター今やってて、最終皇帝PTにネレイドが入ってる理由が「誰入れるかなー、子供の頃入れてたキャラだとなー、戦力十分足りてるしなんでもいっか」という素晴らしい理由あとモグラよりは女の子やろってのもある補助役として皆しね矢or死の舞、ダメージが必要なら下り飛竜で元気に暴れてる
海女の一番不遇なところって最終皇帝出さずにクリアしようとすると、海女だけ皇帝クリアが出来ない所何だよなぁ。
ネレイドは水の術レベルを上げるのにルドン送りました。可愛い見た目もあって堪らいましたが、結局ホーリーオーダー♀が好きで最終皇帝までソフィアさんにお世話になりました。😂
ネレイドは皇帝で熟練度の欠点を補えたらいいね。火力はないけど、サポート役としては結構使えると思います。見た目も可愛いのでどこかの年代でPTに入れてました。このランキングに登場する、シティーシーフ女、ノーマッド女、ネレイド、海女はテンプテーションの見切りが必要ないので、他の見切りor技がセットできるのも強みですね…うん。ただ、魔理沙の様に「見た目が可愛いから」は重要事項の一つです。ノーマッド女はリマスターで冥の合成術サンドストームの威力が大幅アップしてるから、〝プレーヤーによっては〟使い道ありそうですね。私の拘りの一つですが、年代ジャンプに絡むイベントで「好みのキャラを皇帝にして」年代ジャンプさせて、EDに登場させてます。
シーフ女のふみつけは、ふみつけを見切るのに使えなくはないと言ってみたかったりするかもしれないししないかもしれない。(そこまでする労力 >>> ふみつけ見切り無しでクリアする労力)
ネレイドは人外パーティーで使うでしょうが。ノーマッド女はかわいいから使うでしょうが。
リメイク版でだけど、キャラ愛と武器愛で女性パーティ&小剣か術でクリアした。編成は帝国軽装女、ネレイド、ノーマッド女、忍者、女皇帝でしたね。海女は加入が遅すぎるのが致命的…
ネレイドはロッドの固有技とラピッドストームでクイックタイムの使い手として重宝した
エリクサーを覚えさせて回復役にする事もできます。
ネレイド好きが多いことが安心できた、
シティシーフ男とか、インペリアルガード女とかフリーファイター女とか、逆の性別のほうが見た目が良いから仲間にしなかったな。
ネレイドは皇帝にすれば装備、能力生かせてなかなかに強かったなあ、とはいえモールやイーリスも似た感じでその中だと下位になるが海女は本当に中途半端すぎる上にSFCは陣形ボーナスが死んでたのがなあ、正直完全術師型なら天得意もあって使えたんだろうがそしてアリアは魔力増強系装備使えば普通に最終PTに入れれるレベルなんだよなあ、コウメイスカイアが抜けすぎて弱く感じるが十分だしそしてリメイクで輝くファティマ、サンドストームが威力が上がって実践レベルになったから理力魔力合計高いファティマが輝くさすがにドウマンセイメイにはかなわないがそれでも凶悪な冥術使いなんだよなあ、弓も武器追加されたし強くなったシティシーフ女?荒くれ属性持ちが唯一の利点では?
ノーマッド女はベスマの見た目が可愛いというだけで使っていたw
まあ、シティシーフや帝国重装歩兵は序盤も序盤ですし、もっと使えるキャラがいる!という「気づき」をプレイヤーに与える存在だったかもですね。ただ個人的にはどちらもグラは好きですw 人魚は固有装備の使い勝手の良さはもちろん、動画にもあったとおり、キャラによって使える存在もいますしね。(職業だけでなく、8人用意されているキャラによっては十分使える可能性を残しているシステムが、ロマサガ2のいいところでもある様な気も)ノーマッドや海女などは、どうしてもうまく個性を付与できず、好きな人は使うだろうという、ある意味割り切った初期数値だったのかもですね。
海女のヤバさは性能より見た目だと思う明らか一人だけドット絵のデザインが可哀想最初見た時バグかって思った
キャラ愛があれば全キャラ大丈夫(`・ω・´)
ノーマッド女もさることながら海女も普通に可愛くないか?パワーレイズは使えんけど海女は割と好きでした
ネレイドでアマゾネスの村に行くと入り口のおねーちゃんに「男でなければ大目にみましょう!」と言われたネレイドはどうみても女性なんだけどね
ネレイドのアムピトレーテは素早さと魔力が高いからかなり使ってた。斧レベルMAXでヨーヨーと死の舞いばっかり使ってた。
重装歩兵というかベアはパリイするより体術使ってカウンター運用する方が強かった記憶。
ベアナックルはさいつよ
槍技の風車のほうがいいかも。
リマスター版は好きなクラスを毎回勧誘するから愛着湧くけどオリジナル版はもう汎用性の高さ順に決まってるようなもんだからね
ネレイドは一番かわいいから問答無用で使うでしょおおお!
その通り!
ネレイドは幻体戦士法とエアスクリーンを使えば全属性防御カンスト可能。終帝バグ使って単体クリア狙うと強い
海女、シティシーフ、忍者、女皇帝の女の子チームでクリアしました。シティシーフで千手観音したり、海女でギャラクシーしたりして七英雄ボコボコにしてやりました。愛があればどにクラスでもクリアできると思います。
海女は唯一皇帝にしてラストバトルに臨めないキャラだからそういった意味でも不遇
ネレイドは普通に使ってましたね。腕力は期待してないので、足の速い魔法要因として使ってましたね。メロウリングが優秀だったし、軍師はお金の関係で大学が作れないとき・ラピストを覚えるまでお世話になってました。
シティシーフのキャット、最近になって「皇帝さ・・・陛下」と言い換えるところで萌えてしまって、キャット皇帝オンリーで今プレイしてますが、体術を使わせるとそれなりに強いですね。千手観音の閃き適正もありますし、育成は大変ですがありだと思います。
全員がキャットのような性能だったらむしろSFCでは引っ張りだこだったかもしれない。格闘家の立場は無くなりますが。
第1位は「腕力~体力までの5項目」の合計はトップクラスなのにここに位置しちゃうので、せつなさ倍増という感じです。残りの順位に比べてなにか尖った活躍法を考え付きにくいのもつらいッ。
最帝男「私達を」最帝女「超えられるのなら」二人共「パーティに加えてあげよう」
@kuzarura (ラスボスのテーマソング)
帝国重装歩兵はせめて腕力が18~20くらいあれば…スネイルなんて腕力15しかない。インペリアルガードのハンニバルの25と比べたら悲惨そのもの。
まあ、重装歩兵って腕力ないクラス扱いだしな。人力風起こし使えないし。
賛成。腕力もう少しあれば使いやすい。
確かにメジャーじゃないかもしれないが「誰も使わない」は誇大広告がすぎる。海女はともかく他は全部使えるクラスだよ
海女は唯一、最終皇帝バグで終帝に出来ない。オリヴィアなんか一般市民レベルに弱いwだが、ロマサガ2のクラスの真の価値は性能ではなく、ドット絵にある!
まぁ、なんだかんだでクリアできるから好きなクラスを皇帝・仲間にして楽しめばよろしいかとおもいましゅ
僕もそう思いましゅ。
ネレイドは皇帝で活躍してもらいました。知らずに皇帝の弓レベル高くなっていて、強かった印象残ってます。
1位フリーメイジ男女、2位シティシーフ男、3位デザートガード・・ベア、キャット、ネレより彼等の方が使わなかった。尼は仲間になるのが遅すぎィィィ
サイゴ族が、個人的にはあまり使えなかったですね。格闘家と戦闘タイプが被っている・棍棒は有能技が少ない・ナラ格闘!ってなっても、素早さ低くて使えない…。陣形剥ぎ取って、即ルドン送りで!
ファティマのダウンポーズ超かわいいんです
人外でパーティ組んだのが楽しかったなぁ。
軍師で唯一閃き特性で活人剣閃くハクヤクを皇帝にして、人外全クラスでパーティ組んだ時は楽しかったw次回はコッペリア皇帝で全員人外をやってみたい。
海女とノマ女はカワイイからほぼ常時入れてました。1位はサイゴ族だと思ってました。体力の高さや棍棒技の閃きやすさはあるものの全体的に微妙で、大抵はムーフェンス手に入れたら即殺される、不遇さではNo.1ではないでしょうか。
ムーフェンスという特色がありますし、体力と腕力が高いので皇帝候補に他にめぼしい戦士タイプが居なければ選んでました
海女、ネレイド、ノーマッド女は好んでパーティに入れてたなぁ当時はパラメータなんて気にしていなかったから見た目重視で最終皇帝が4んじゃった時にノーマッド女が自分の命をあげた時は泣きそうになった
ネレイドはワグナス戦では非常に役立つ。サイコバインドも熱風もファイヤーストームもダメージ食らわないよ。
ベアはあんなにムキムキなのにジェラールよりも腕力が下っていうのがネタ度高いと思う
ベア族に順位など無用だ!唯一無二の存在だからな!!スパイラルパリイ、スターライトパリイ、そしてアルティメットパリイを使いこなす最強の男よ!!!
ナイトメアパリイを忘れるとは笑止!
個人的に海女のイラスト(絵)が好きだったから、必ず使っていたな。術師的に。ドット絵の色合いからナタリーを。
ネレイドは小剣縛り動画だと最後まで頑張ってたなー。ラスボス戦でも、イーリス共々メイルシュトロームが効かないのがアドバンテージ。
今正に最終メンバーに海女ネレイド入れて遊んでる所途中使いづらいって思ったのは意外と格闘家、殴るしかできない!
そして素早さ低いから実は体術ダメージそんな出ないという罠。閃きだけはいいですが。イーストガードの刀使いや武装商船団の斧使いの方が体術強いって看板おろせwww
海女は小林絵だと完全ロリなんだよな。年齢的な能力と思えば愛着も出る。
昔ニコ生でロマサガ2ぶっ続けプレーしたときは海女皇帝で七英雄をぬっころしてたのが懐かしい。意図してそうなったわけではないところが味噌。
ネレイド、重歩、ノマ女、シフ女、海女でラスボス戦行ってみるのも面白そうだな
七英雄「貧弱!、貧弱ぅ〜!!」
テンプテーションかからなきゃ基本苦労は最終皇帝が全て担えるもんな
シティシーフは素早さが高いからマタドールの成功率は高い、加えてカウンター技とワンダーバングルを併用出来るのは小剣だけ
海女もネレイドもルドン送りにした記憶しかない🤣
ロマサガ2のことがわかってくると、体術に全然向いてないことがわかる格闘家。武道着目当てにとりあえず5人ゴブリンの巣に送られるわ、リマスターではかわいい上位互換が現れるわで…
ネレイドは仲間に出来たら次の世代から最後までいました、人を使うよりサラマンダーやイーリスにモールを使っていました。最後までインペリアルクロスを貫きました。
アバロン市街地作ったら各地から呼び寄せられるけど、それまでは仲間にするためにこちらから移動しなければならないと言うのも不遇の理由になるかな。サイゴ族は南北に移住しちゃうし、モールは地下が割と長いし、ネレイドやノーマッドは移動途中で戦闘になることもあるし
ネレイドに限らないけど、人外は専用防具が優秀だしテンプテーション見切る必要も無いから最後の最後までお世話になった
ネレイドは普通に優秀なクラスだと思ってた
ラバーソウルだけで耐性がほぼ完璧になるし
ラバーソウルは素早さがプラスされるからラピスト以外で先制光の壁、クイックタイム、エリクサーを決めやすい
軍師やイーストガード等毎回同じ面子だと飽きるので、時々は海女やネレイド等を入れたパーティでクリアしていました
ちゃんと対策を練れば大半の編成でもクリアできるのが、ロマサガ2の楽しいところです
アリアの術威力は下手な専門職より上だからな。時間はかかるけどしっかり術レベル上げればギャラクシィやクリムゾンフレアで中々馬鹿にならない火力を叩き出す。こういう意外な才能の持ち主がちょこちょこいるのがロマサガ2の面白いところだ
見た目平凡な村娘が実は高い術の才能を秘めている…とか中々ロマンがある
ネレイドはどちらかというと仲間で運用するより皇帝として輝くタイプだと思う、突射技能を充分に高めた状態で継承すれば、固有装備の耐性も相まってかなり優秀なキャラに化ける。
ネレイドはかめごうら割と術で補助役として活躍させてたなぁ
そんだけ高めた状態の継承時には他に優秀なキャラがたくさんいるからどちらにしてもそこまで優秀ではないと思うが……
最終パーティーで使えば強いと思う どちらかと言えば水で回復するのが良いと思うけど。
@@健久保田-x4k 最終でも強くない。他にそれより強いのがいくらでもいる。
それは動画でもわかるはずだがなにいってんの?
@@なべちゃん-r7v 馬鹿だな対七英雄には有効じゃないか?
クイックタイム無しでクリアする時とかにつかえるぞ
キャットの踏みつけは、踏まれたい人向けの技だからある意味でロマン技なのよ
消費ポイントが16という異常な数値になってることからも、制作サイドからしても「この技はご褒美だから」って設定してるのは確定
@@f5o-q4e なお、リベンジオブザセブンではサンダルを使いまわせるのでめちゃくちゃ使いやすくなった模様
散々な評価のネレイドさんですが、固定装備等諸々を考慮すると実は対ラスボス七英雄とのタイマン(特に低レベルプレイ)候補の有力株に上り詰めるというのがこのゲームの深いところだよね。
(スタッフ絶対そんなトコまで想定してない)
ネレイドを皇帝にして、ダッシュさせた時の、あの下半身がウネウネウネ、尾ひれがペチペチペチ、となる感じが好きです。
ネレイドは最後までスタメンに入れてました。水の術師タイプで防御性能優秀、素早さが高いので、ピンチになっても立て直しが出来るんですよね。確かに攻撃面では全く使い物になりませんが、ムキムキ皇帝、大剣、剣、コウメイがいれば、一人は補助でもいいと割り切ってました。
ネレイドはかわいいから必ず使ってたよ~
フニフニ歩く姿がかわいい
陛下への挨拶の時にぽよんってジャンプするのがまたかわいい!
女王アリの復讐イベントでも白アリに屈さなかった数少ないクラスでもありましたね。
ネレイドは前線向きではないけど、水の術を使えるのでクイックタイムやエリクサーなどで戦況を変える動きができるし、テンプテーションも効かないので入れておくと便利だった
あと、最終皇帝のみで発生する女王アリの復讐イベントで白アリにならない数少ないクラスでもありました。
自分も水の術法要員でしたね。
見た目も好きでしたが(笑)
こう言ったネタの時に、全く触れられないスペックそこそこのクラスが真の不遇クラスなのかも知れない…。
ベア皇帝は永遠に語り継がれるべき伝説
最悪帝国のミーちゃんも伝説の1ページに!
シティシーフはリメイクで可愛くなってるから使う人増えそうだな
ノーマッド女とシティシーフ女はドット絵は非常に可愛い
ジェラールとキャットの逢瀬はかなり好き
ネレイドは歩きモーションが楽しくて、
海女は海女皇帝の字面が楽しくて、
どちらも毎回皇帝にしてる
個人的にほとんど仲間にしたことが無いのは帝国猟兵男(女を選んじゃうよね)、格闘家(ステータスが体術に向いてない)、ハンター(存在を忘れてる)だなぁ
リマスター版も陰陽師は一回仲間にして、「あ、もういいです・・・」ってなりました
帝国猟兵男のルイ君は器用さ高いから必ずジェラール後のカンバーランド攻略でメンバーに入れて後のハンターのために色々と技覚えてもらって地固めしてもらってますね俺は(~‾▿‾)~
全体攻撃の弓がちゃんとしてると中盤の雑魚敵戦が楽なんすよ。
@@激しいこどもチャレンジ
グリムリーパーも比較的簡単に手に入るからね。
ネレイドは魔力と素早さは高いし、何より人外なのでテンプテーション対策で使ったな
全般的に人外って強いから、ここに入っているのは意外だったな
ネレイドが入ってる理由は、同じ人外で冷気完全防御なイーリスという対抗馬がいるせいじゃないかと。ネレイドより魔力の高い奴が多く、補助武器で弓も一応使えるし。
不遇クラスがあるからこそ、使えるクラスが輝くのだ
海女は陣形コンプリートのために必ず仲間にした。でもうっかりしてると最終工程になってから仲間にしちゃってできなくなることもあるけど。個人的には見た目がかわいいから最終皇帝以外の時お供にしてた。
キャットは序盤最強の体術使いだから絶対使ってたけどなあ
めっちゃ閃くよアイツ
キャットは序盤の体術家ですよね
デザートガードは
中盤で「炎の剣ワームスレイヤースプラッシャー幻獣剣あるけど取り敢えず固有技と音速剣閃いてくれればそれでいいやあ」って時にいると良いと毎回思ってる。HPと腕力優秀だから魔法使い達もあまり回復に追われることもなく攻撃と金剛力に集中できるし
ドット絵が可愛いからネレイドやノマ子や海女は普通に使ってましたね。
ネレイドの棍棒は補助技優秀、ノマ子や海女は器用貧乏なのが魔法剣士的プレイが好きなんで性分にあってましたね。
シティシーフ女といえば、マリオネットでふみつけを見切るという大事な役目が。
デザートガードもなかなか残念なクラス
大剣使いならフリーファイター♂のほうが強い(ていうか閃きタイプが微妙)し魔法戦士として使うならホーリーオーダー♂のほうがいい(ていうか妙に理力が高い)
おまけに陣形もほぼアマストの下位互換ときたもんだ
自分は大剣使いでフリーファイター、ホーリーオーダー、イーストガードで残った枠で大剣ほしい時に使ってました。攻略サイトが出回ってる今では多分使わずに術師枠や他武器枠にしてますが、当時は強い大剣でワッハッハしたかったので。
フリーファイターもホーリーオーダーも序盤で仲間にできる癖に強すぎるのがいけないんですよね。
中途半端な器用さを捨ててもう少し素早ければ何とか有用なクラスになれたかと思います。見た目は格好良くて結構好きなんですが。
デザートガードの持ち陣形は皇帝カウンター戦法で世話になったなぁ。
…あぁ、因みに陣形手に入れた後はルドン高原に旅立たれました。
ネレイドの棍棒装備は『杖』みたいなもんやし……人外の耐性とリバティスタッフと術があれば十分に戦える
ベアはここまでくるとあの微妙な足の上げ具合に癒される笑
海女はかわいい
ネレイドは毎回使ってました。
可愛いし、固有装備が超優秀だし……
術法専門にすれば攻撃も回復もできますな。
皆もコメントしてるけど、ネレイドは防御面が非常に優秀で回復専門術師や皇帝として大活躍できる。皇帝一人旅ダメージ0クリアのやり込みでも、最後に七英雄を倒す皇帝はネレイド推奨だった。
1:59ネレイドの非力さは尾びれ付きの下半身で踏ん張っても二足歩行の種族に比べて腕力が出しにくい事を考証していると思われます。
ポセイドンシュートは見た目がかっこいい
キャットのふみつけ
ご褒美じゃん
ジェラールが何かに目覚めそう(笑)。
ベア皇帝ひとり旅、ここで話題に上がるとは思わなんだ・・・。
あれはロマサガ2やってた当時の子供達からすると衝撃を通り越してた企画でしたからね……
ノーマッド女は魔力がそこそこ高かったのでバランス型として使ってました。
wpも高いし技・術を使って器用に戦ってくれました。
コメ欄見てたらフリーメイジが人気無くてビックリ
土Lv高くて素早さもそこそこあるからストーンシャワーで蹂躙しまくれるのに
固定装備が邪魔で宮廷魔術師の方が使ってなかったな
金剛力、足がらめ、アースヒールという子供がまず使わない術をいっぱい使ってストーンシャワーまでいける子供は中々いないでしょうねw かくいう私も大剣ばっか使ってて乱れ雪月花のリセマラで強敵倒してきました。ええ、お察しの通り、無事、ラスボス前でセーブして詰んだ小学生の1人です。
ネレイドは水の術が得意だったから、クイックタイム覚えるために仲間に使ってました。
弱いクラスや武器種は上級訓練所みたいな施設を作れて強化なり能力値の入れ替えなり設定して年代ジャンプで反映できるようにしてほしかったところ
ラスボスが桁違いに強いからマスターレベル等を上限まで上げる稼ぎプレイでもしない限りどうしても入れるクラスも武器種も偏りがちになってしまう
そこを愛でカバーするのもいいんだけども
一応シティシーフはキャットの閃きタイプが格闘家と同じグループなので千手観音を閃ける。格闘家のメンツを潰して格闘家に勝てなかった時には千手観音の閃きのために使うことはあるかもしれない。
キャットは理力が24もあるから、
ヘルファイヤ&サンドストームで冥術担当してもらってる
ネレイドは小林さんの絵が美しいので不遇でもいいです
ある程度効率化を視野に入れるとしても、最終PTさえ変なの入れなきゃ後はそんなに拘らなくていいのがいいよね
ストレスをパリイ!する必要性を教えてくれるベア先輩は人生の英雄
ネレイド:人外PT組む時に(皇帝はコッペリア)
重装歩兵:とりあえず皇帝のHP上げたい時に皇帝にしてルドン
ノーマッド(女):かわいい
シティーシーフ(女):とりあえず新しい陣形
海女:使った記憶が…
sfc版の攻略本にはインペリアルクロスの先頭は行動『前』防御ボーナスって書いてあったんだよなぁ…(実際は素早さダウン+行動後防御)
↑ちなみに出版社は毎度(悪い意味でも)お馴染みNTT
何故リマスター版で素早さダウンにマッチするよう行動前防御に変えてくれなかったのか…。
シティシーフ女はキャット限定で割と使えると思うけどなあ
序盤キャラにしては破格の素早さ22+体術適正
殴らせても割とダメージ出るしネコだましでのスタンサポートもできるから愛用してましたね
ニコニコ動画でやってたベア皇帝シリーズがめっちゃ好きだった
ロマサガ2の知識もほぼそれで覚えた
みんながみんな、能力で仲間を選んでると思ったら大間違い。
誰も使わないクラスね…、使ってますし、ラストパーティーに入れたことも普通にありますね。
軍師とか見た目が嫌いだから入れませんでしたし。
そもそもこのゲーム、慣れれば、難度が激下がりして、ステータスとかどうでもよくなる。
リマスターをやり直して感じたのはシティシーフ女は微妙なの多いけどキャットだけは例外だと思います。
彼女だけ体術に適正があり素早さが22と高く体術のマスターレベルが上がってきた後半仲間にすると忍顔負けのダメージを軽々叩き出せます。(ふみつけは仕様が違うのか全然ダメージが出ませんでした…)
ついでにリマスター限定ですがサンドストームがストーンシャワーの上位互換レベルの性能に変更されてるので冥術レベルが25もあれば全体2500ダメ前後は出せるようになってます。
ただキャットを狙ってパーティに入れるには運河要塞クリア後8人いるシティシーフ女キャラが一巡してからじゃなきゃならないので終盤加入になるか謀殺を繰り返すかしなきゃいけませんが…
謀殺しまくって最終メンバーに見事キャットが加わったぞよ。
マシンガンジャブ 千手観音
ヘルファイヤ サンドストーム シャドーサーバント
攻撃要員としては申し分ない活躍
ヒールのサンダルのふみつけは体術技能うんぬんより依存能力がHPと体力なのが使えない原因でして・・・
仮に味方側だと最大値25の体力でも、出せるダメージは物足りない。これはいくら腕力素早さ体術Lv上げてもダメ。
敵側のクソ高い体力で繰り出してくるのと、敵と味方の最大HPの違いと出したいダメージの桁の差のせい。
というか追加装備に追加技はぶっちゃけ加点にはならなくても減点対象ではないと思う。
鎧や服より重要度下がる具足だし(ラバーソウルとか履けない時期は痛いが)宮廷魔術師の固定鎧よりマシかなぁ。
キャットだけ採用して体術使いにしてやると格闘家よりは若干便利。(腕力は負けるが素早さは高い)
ただし普通にやってると運河要塞クリアで年代ジャンプするか、しなくてもパーティーに空きがないことが多いので
登用が次代のビーバーからになり、キャット登用するには8回シティシーフを代替わりさせなきゃいけない・・・やっぱダメだめんどい!
ネレイドはラスボス特化キャラだと思う
素早さ生かした補助メインでテンプテーションメイルシュトロームとかなりキツい攻撃をノーリスクで無効化は大きい
最終パーティーには持ってこいですよね。
女性、性別不明と言う時点でかなり強い、初見プレイでは気が付かなかったけど
ト、トライデントは唯一ポセイドンシュートを閃くことができる槍だから海女の存在価値はそことパワーレイズのみ・・・
リマスター今やってて、最終皇帝PTにネレイドが入ってる
理由が「誰入れるかなー、子供の頃入れてたキャラだとなー、戦力十分足りてるしなんでもいっか」という素晴らしい理由
あとモグラよりは女の子やろってのもある
補助役として皆しね矢or死の舞、ダメージが必要なら下り飛竜で元気に暴れてる
海女の一番不遇なところって最終皇帝出さずにクリアしようとすると、海女だけ皇帝クリアが出来ない所何だよなぁ。
ネレイドは水の術レベルを上げるのにルドン送りました。
可愛い見た目もあって堪らいましたが、結局ホーリーオーダー♀が好きで最終皇帝までソフィアさんにお世話になりました。😂
ネレイドは皇帝で熟練度の欠点を補えたらいいね。
火力はないけど、サポート役としては結構使えると思います。見た目も可愛いのでどこかの年代でPTに入れてました。
このランキングに登場する、シティーシーフ女、ノーマッド女、ネレイド、海女はテンプテーションの見切りが必要ないので、他の見切りor技がセットできるのも強みですね…うん。
ただ、魔理沙の様に「見た目が可愛いから」は重要事項の一つです。
ノーマッド女はリマスターで冥の合成術サンドストームの威力が大幅アップしてるから、〝プレーヤーによっては〟使い道ありそうですね。
私の拘りの一つですが、年代ジャンプに絡むイベントで「好みのキャラを皇帝にして」年代ジャンプさせて、EDに登場させてます。
シーフ女のふみつけは、ふみつけを見切るのに使えなくはないと言ってみたかったりするかもしれないししないかもしれない。(そこまでする労力 >>> ふみつけ見切り無しでクリアする労力)
ネレイドは人外パーティーで使うでしょうが。
ノーマッド女はかわいいから使うでしょうが。
リメイク版でだけど、キャラ愛と武器愛で女性パーティ&小剣か術でクリアした。編成は帝国軽装女、ネレイド、ノーマッド女、忍者、女皇帝でしたね。海女は加入が遅すぎるのが致命的…
ネレイドはロッドの固有技とラピッドストームでクイックタイムの使い手として重宝した
エリクサーを覚えさせて回復役にする事もできます。
ネレイド好きが多いことが安心できた、
シティシーフ男とか、インペリアルガード女とかフリーファイター女とか、
逆の性別のほうが見た目が良いから仲間にしなかったな。
ネレイドは皇帝にすれば装備、能力生かせてなかなかに強かったなあ、とはいえモールやイーリスも似た感じでその中だと下位になるが
海女は本当に中途半端すぎる上にSFCは陣形ボーナスが死んでたのがなあ、正直完全術師型なら天得意もあって使えたんだろうが
そしてアリアは魔力増強系装備使えば普通に最終PTに入れれるレベルなんだよなあ、コウメイスカイアが抜けすぎて弱く感じるが十分だし
そしてリメイクで輝くファティマ、サンドストームが威力が上がって実践レベルになったから理力魔力合計高いファティマが輝く
さすがにドウマンセイメイにはかなわないがそれでも凶悪な冥術使いなんだよなあ、弓も武器追加されたし強くなった
シティシーフ女?荒くれ属性持ちが唯一の利点では?
ノーマッド女はベスマの見た目が可愛いというだけで使っていたw
まあ、シティシーフや帝国重装歩兵は序盤も序盤ですし、もっと使えるキャラがいる!という「気づき」をプレイヤーに与える存在だったかもですね。
ただ個人的にはどちらもグラは好きですw 人魚は固有装備の使い勝手の良さはもちろん、動画にもあったとおり、キャラによって使える存在もいますしね。
(職業だけでなく、8人用意されているキャラによっては十分使える可能性を残しているシステムが、ロマサガ2のいいところでもある様な気も)
ノーマッドや海女などは、どうしてもうまく個性を付与できず、好きな人は使うだろうという、ある意味割り切った初期数値だったのかもですね。
海女のヤバさは性能より見た目だと思う
明らか一人だけドット絵のデザインが可哀想
最初見た時バグかって思った
キャラ愛があれば全キャラ大丈夫(`・ω・´)
ノーマッド女もさることながら
海女も普通に可愛くないか?
パワーレイズは使えんけど
海女は割と好きでした
ネレイドでアマゾネスの村に行くと入り口のおねーちゃんに「男でなければ大目にみましょう!」と言われた
ネレイドはどうみても女性なんだけどね
ネレイドのアムピトレーテは素早さと魔力が高いからかなり使ってた。斧レベルMAXでヨーヨーと死の舞いばっかり使ってた。
重装歩兵というかベアはパリイするより体術使ってカウンター運用する方が強かった記憶。
ベアナックルはさいつよ
槍技の風車のほうがいいかも。
リマスター版は好きなクラスを毎回勧誘するから愛着湧くけどオリジナル版はもう汎用性の高さ順に決まってるようなもんだからね
ネレイドは一番かわいいから問答無用で使うでしょおおお!
その通り!
ネレイドは幻体戦士法とエアスクリーンを使えば全属性防御カンスト可能。終帝バグ使って単体クリア狙うと強い
海女、シティシーフ、忍者、女皇帝の女の子チームでクリアしました。
シティシーフで千手観音したり、海女でギャラクシーしたりして七英雄ボコボコにしてやりました。
愛があればどにクラスでもクリアできると思います。
海女は唯一皇帝にしてラストバトルに臨めないキャラだからそういった意味でも不遇
ネレイドは普通に使ってましたね。腕力は期待してないので、足の速い魔法要因として使ってましたね。メロウリングが優秀だったし、軍師はお金の関係で大学が作れないとき・ラピストを覚えるまでお世話になってました。
シティシーフのキャット、最近になって「皇帝さ・・・陛下」と言い換えるところで萌えてしまって、キャット皇帝オンリーで今プレイしてますが、体術を使わせるとそれなりに強いですね。千手観音の閃き適正もありますし、育成は大変ですがありだと思います。
全員がキャットのような性能だったら
むしろSFCでは引っ張りだこだったかもしれない。
格闘家の立場は無くなりますが。
第1位は「腕力~体力までの5項目」の合計はトップクラスなのにここに位置しちゃうので、せつなさ倍増という感じです。
残りの順位に比べてなにか尖った活躍法を考え付きにくいのもつらいッ。
最帝男「私達を」
最帝女「超えられるのなら」
二人共「パーティに加えてあげよう」
@kuzarura (ラスボスのテーマソング)
帝国重装歩兵はせめて腕力が18~20くらいあれば…
スネイルなんて腕力15しかない。インペリアルガードのハンニバルの25と比べたら悲惨そのもの。
まあ、重装歩兵って腕力ないクラス扱いだしな。
人力風起こし使えないし。
賛成。腕力もう少しあれば使いやすい。
確かにメジャーじゃないかもしれないが「誰も使わない」は誇大広告がすぎる。海女はともかく他は全部使えるクラスだよ
海女は唯一、最終皇帝バグで終帝に出来ない。
オリヴィアなんか一般市民レベルに弱いw
だが、ロマサガ2のクラスの真の価値は性能ではなく、ドット絵にある!
まぁ、なんだかんだでクリアできるから好きなクラスを皇帝・仲間にして楽しめばよろしいかとおもいましゅ
僕もそう思いましゅ。
ネレイドは皇帝で活躍してもらいました。
知らずに皇帝の弓レベル高くなっていて、
強かった印象残ってます。
1位フリーメイジ男女、2位シティシーフ男、3位デザートガード・・ベア、キャット、ネレより彼等の方が使わなかった。尼は仲間になるのが遅すぎィィィ
サイゴ族が、個人的にはあまり使えなかったですね。
格闘家と戦闘タイプが被っている・棍棒は有能技が少ない・ナラ格闘!ってなっても、素早さ低くて使えない…。
陣形剥ぎ取って、即ルドン送りで!
ファティマのダウンポーズ超かわいいんです
人外でパーティ組んだのが楽しかったなぁ。
軍師で唯一閃き特性で活人剣閃くハクヤクを皇帝にして、人外全クラスでパーティ組んだ時は楽しかったw
次回はコッペリア皇帝で全員人外をやってみたい。
海女とノマ女はカワイイからほぼ常時入れてました。
1位はサイゴ族だと思ってました。
体力の高さや棍棒技の閃きやすさはあるものの全体的に微妙で、大抵はムーフェンス手に入れたら即殺される、不遇さではNo.1ではないでしょうか。
ムーフェンスという特色がありますし、体力と腕力が高いので皇帝候補に他にめぼしい戦士タイプが居なければ選んでました
海女、ネレイド、ノーマッド女は好んでパーティに入れてたなぁ
当時はパラメータなんて気にしていなかったから見た目重視で
最終皇帝が4んじゃった時にノーマッド女が自分の命をあげた時は泣きそうになった
ネレイドはワグナス戦では非常に役立つ。サイコバインドも熱風もファイヤーストームもダメージ食らわないよ。
ベアはあんなにムキムキなのにジェラールよりも腕力が下っていうのがネタ度高いと思う
ベア族に順位など無用だ!唯一無二の存在だからな!!スパイラルパリイ、スターライトパリイ、そしてアルティメットパリイを使いこなす最強の男よ!!!
ナイトメアパリイを忘れるとは笑止!
個人的に海女のイラスト(絵)が好きだったから、必ず使っていたな。
術師的に。
ドット絵の色合いからナタリーを。
ネレイドは小剣縛り動画だと最後まで頑張ってたなー。
ラスボス戦でも、イーリス共々メイルシュトロームが効かないのがアドバンテージ。
今正に最終メンバーに海女ネレイド入れて遊んでる所
途中使いづらいって思ったのは意外と格闘家、殴るしかできない!
そして素早さ低いから実は体術ダメージそんな出ないという罠。閃きだけはいいですが。イーストガードの刀使いや武装商船団の斧使いの方が体術強いって看板おろせwww
海女は小林絵だと完全ロリなんだよな。
年齢的な能力と思えば愛着も出る。
昔ニコ生でロマサガ2ぶっ続けプレーしたときは海女皇帝で七英雄をぬっころしてたのが懐かしい。
意図してそうなったわけではないところが味噌。
ネレイド、重歩、ノマ女、シフ女、海女でラスボス戦行ってみるのも面白そうだな
七英雄「貧弱!、貧弱ぅ〜!!」
テンプテーションかからなきゃ基本苦労は最終皇帝が全て担えるもんな
シティシーフは素早さが高いからマタドールの成功率は高い、加えてカウンター技とワンダーバングルを併用出来るのは小剣だけ
海女もネレイドもルドン送りにした記憶しかない🤣
ロマサガ2のことがわかってくると、体術に全然向いてないことがわかる格闘家。武道着目当てにとりあえず5人ゴブリンの巣に送られるわ、リマスターではかわいい上位互換が現れるわで…
ネレイドは仲間に出来たら次の世代から最後までいました、人を使うよりサラマンダーやイーリスにモールを使っていました。最後までインペリアルクロスを貫きました。
アバロン市街地作ったら各地から呼び寄せられるけど、それまでは仲間にするためにこちらから移動しなければならないと言うのも不遇の理由になるかな。サイゴ族は南北に移住しちゃうし、モールは地下が割と長いし、ネレイドやノーマッドは移動途中で戦闘になることもあるし