эта игра не доработанна, я не буду оскорблять её или её разработчиков так как они старались и хотели сделать настоящий симулятор бокса. Начать можно с того что в игре не наказывается система спамма силовых ударов, соперник просто бегает и спаммит силовые удары и как бы ты хорошо не играл, ты проиграешь под конец, второе это то что нету штрафа за промахи, он может махать 8 раундов подряд не теряя силы и скорость передвижения, третье это то что когда соперник понимает что проигрывает, он просто выходит из игры и всё...у тебя это отобразится ошибкой соединения и ему не засчитают поражение а тебе победу. поэтому встречаются игроки с рекордом 156-3... у этой игры есть потенциал, но надо исправить многие моменты
Согласен. Раньше выносливость так себя не вела. Такие вещи как ползунки можно поправить. С силовыми спамерами я на контр панчах. Посмотрите мои ролики я их кошмарю. Насчёт выхода там анимация выкинутого полотенца вроде должна засчитывать победу.
Основная беда в том. Что боксируя и работая на контратаках тратится выносливости больше, чем махать силовыми. Вот основной бич игры. И просто рай для даунов, которые даже обычные удары не используют, поскольку к концу игры они будут свежее и просто затаптывают своим спамом. Я несколько раз переигрывал таких дуболомов. Но в 7,8 раундах твой боец устает и начинает просто ходить, а овощи начинают спамить в туллвище дополнительно замедляя.
Выносливость живёт своей жизнью и в ней нет ни какой логике. У меня был бой в онлайне где я использовал много силовых ударов, на протяжении 8 раундов. За 8 раундов выносливость осталась 97% а у соперника осталось 27%, это притом что он наносил ударов гораздо меньше). Как это вообще работает. Когда играл с ботом, заметил то что после окончании раунда, боту дают +5, +4 на восстановление выносливости, а мне +1. Приоритет какой-то что ли не пойму, странно. Говорят должен выйти фикс, возможно он исправит ситуацию. Смотрел твой ролик, на мой взгляд по 2-3 боя выкладывать как раз норм, если без стрима. Удачи тебе в развитие Undisputed!
Всё время играешь вторым номером. Я играл с тобой. Проверял спейциально я встаю, и ты тоже стоишь и ждёшь. Играешь хорошо, но так не интересно играть с челом, у которого тактика второно номера. Без обид. Видос хороший. Но и здесь тоже играешь вторым номером.
эта игра не доработанна, я не буду оскорблять её или её разработчиков так как они старались и хотели сделать настоящий симулятор бокса. Начать можно с того что в игре не наказывается система спамма силовых ударов, соперник просто бегает и спаммит силовые удары и как бы ты хорошо не играл, ты проиграешь под конец, второе это то что нету штрафа за промахи, он может махать 8 раундов подряд не теряя силы и скорость передвижения, третье это то что когда соперник понимает что проигрывает, он просто выходит из игры и всё...у тебя это отобразится ошибкой соединения и ему не засчитают поражение а тебе победу. поэтому встречаются игроки с рекордом 156-3... у этой игры есть потенциал, но надо исправить многие моменты
Согласен. Раньше выносливость так себя не вела. Такие вещи как ползунки можно поправить. С силовыми спамерами я на контр панчах. Посмотрите мои ролики я их кошмарю. Насчёт выхода там анимация выкинутого полотенца вроде должна засчитывать победу.
Класно ! Мені сподобалось ! Як ти комбінаційно працював
Приветствую! Спасибо! Играю ещё с раннего доступа! Ждите новых побед)
Теперь почти все бои в онлайне проходят спам силовых ударов. Будем надеяться что это исправят.
Основная беда в том.
Что боксируя и работая на контратаках тратится выносливости больше, чем махать силовыми. Вот основной бич игры.
И просто рай для даунов, которые даже обычные удары не используют, поскольку к концу игры они будут свежее и просто затаптывают своим спамом.
Я несколько раз переигрывал таких дуболомов. Но в 7,8 раундах твой боец устает и начинает просто ходить, а овощи начинают спамить в туллвище дополнительно замедляя.
Пока только находить подходы
Выносливость живёт своей жизнью и в ней нет ни какой логике. У меня был бой в онлайне где я использовал много силовых ударов, на протяжении 8 раундов. За 8 раундов выносливость осталась 97% а у соперника осталось 27%, это притом что он наносил ударов гораздо меньше). Как это вообще работает. Когда играл с ботом, заметил то что после окончании раунда, боту дают +5, +4 на восстановление выносливости, а мне +1. Приоритет какой-то что ли не пойму, странно. Говорят должен выйти фикс, возможно он исправит ситуацию.
Смотрел твой ролик, на мой взгляд по 2-3 боя выкладывать как раз норм, если без стрима. Удачи тебе в развитие Undisputed!
Привет. Стримы будут. Но формат таких роликов нравится тоже. Так как могу их делать чаще, чем стрим. Стрим будет раз в неделю
@@MetallicheskayaGora Привет, хорошо буду знать.
Всё время играешь вторым номером. Я играл с тобой. Проверял спейциально я встаю, и ты тоже стоишь и ждёшь. Играешь хорошо, но так не интересно играть с челом, у которого тактика второно номера. Без обид. Видос хороший. Но и здесь тоже играешь вторым номером.
Приветствую. Когда плохое соединение или когда парень агресивно играет я работаю от ошибок. Если на меня сами летят, то зачем мне быть 1 номером?
@@MetallicheskayaGora Логично.