* 이름, 기술, 설명 등은 추후 변경될 수 있습니다. - 이름: 포세이돈 스피릿 - 착용 캐릭터: 안드로이드 제외 전체 캐릭터 - 능력치 변화: 변화 없음 - 설명: 물의 신 포세이돈의 영혼이 깃든 두 정령. - 기술: V 점프 D 대쉬 Co 반격 B 달리는 도중 멈춤 변화하는 기술 커맨드(앞→뒤→앞)+C 전기의 정령을 머금어 전기의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. MP를 소비하지 않습니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+X 물의 정령을 머금어 물의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. MP를 소비하지 않습니다. ● 전기 타입 기술 사용자의 SPD 능력치가 +3만큼 증가합니다. 전기 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다. 모든 공격에 대해 전기 속성이 적용됩니다. 원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다. ● 특수 효과 1 상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 전기 게이지가 +10%씩 상승하게 되며, 전기 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 베기 속성 공격과 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다. 상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 전기 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다. 전기 게이지가 100%에 달성하면 추가로 각성하게 되며, 전기 속성 공격과 내성은 최종적으로 +50%만큼 추가로 상승한 상태가 됩니다. 추가적으로 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다. ● 특수 효과 2 모든 기술 명중 시 상대의 전기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다. ※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다. ※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다. 띄우기 맞는 중에 ZZ 공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다. 회피 용도로 사용할 수 있습니다. MP를 소비하지 않습니다. Z+C 전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리에 여러 차례의 낙뢰를 발생시켜 공격하는 기술입니다. 전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다. 기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다. MP를 2.1 소비합니다. Z+X 사용자를 중심으로 주변에 전기 에너지를 방출하고, 이후 약 7초 동안 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다. 전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 사용자 주변으로 여러 차례의 낙뢰가 발생하여 공격합니다. 명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프를 발생시킵니다. MP를 4.2 소비합니다. D+XC 공중으로 도약하여 자유 이동 후 원하는 위치에 착지하여 여러 차례의 낙뢰를 발생시키는 기술입니다. 기술 사용 중에 하이퍼아머 효과가 발생합니다. 전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다. MP를 3.0 소비합니다. V+XC 공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 전기 구체를 날려보내는 기술입니다. 전기 구체는 조금씩 확대되어 넓은 범위를 공격합니다. 기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다. 전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다. MP를 3.0 소비합니다. Z+XC 조준한 상대 위치 주변에 전기 낙뢰를 설치하는 기술입니다. 설치된 낙뢰의 중앙에는 공격 효과가 발생하지 않지만, 전기 낙뢰와 닿게되면 피해를 받게됩니다. 전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 낙뢰 중앙에 있는 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 발생합니다. 기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다. MP를 4.2 소비합니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+C 강력한 전기의 힘을 방출하는 기술입니다. 전기 디버프는 약 30초 동안 맵 전역의 상대에게 공격 딜레이를 증가시키고, 지속 대미지를 입힙니다. 하이퍼아머 상태의 상대에게도 효과가 적용됩니다. 팀전이나 챌린지에서 아군에게는 효과가 적용되지 않습니다. 해당 기술은 각성 상태에서 1회만 사용할 수 있습니다. MP를 소비하지 않습니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+X 물의 정령을 머금어 땅의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. MP를 소비하지 않습니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 전기와 물 정령의 힘을 함께 머금어 두 정령의 힘을 모두 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. 전기 게이지와 물 게이지 모두 100% 달성한 상태에서 사용할 수 있습니다. MP를 소비하지 않습니다. ----------------------------------------------------------------------- ● 물 타입 기술 사용자의 DEF 능력치가 +3만큼 증가합니다. 무 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다. 원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다. ● 특수 효과 1 상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 물 게이지가 +10%씩 상승하게 되며, 물 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 무 속성 공격과 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다. 상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 물 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다. 물 게이지가 100%에 달성하면 추가로 각성하게 되며, 무 속성 공격과 내성은 최종적으로 +50%만큼 추가로 상승한 상태가 됩니다. 추가적으로 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다. ● 특수 효과 2 모든 기술 명중 시 상대의 무 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다. ※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다. ※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다. 띄우기 맞는 중에 ZZ 공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다. 회피 용도로 사용할 수 있습니다. MP를 소비하지 않습니다. Z+C 전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리 위에 거대한 물 구체를 낙하시켜 공격하는 기술입니다. 낙하된 물 구체는 지면에 닿을 경우 1회 바운드 후 다시 떨어져 폭발합니다. 물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 폭발된 물 구체 위치에 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다. 기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다. MP를 2.1 소비합니다. Z+X 사용자를 중심으로 주변에 물 에너지를 방출하고, 이후 5회에 한해서 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다. 물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다. MP를 4.2 소비합니다. D+XC 전방에 있는 상대를 조준하여 빠르게 돌진하는 기술입니다. 물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다. MP를 3.0 소비합니다. V+XC 공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 거대한 물 구체를 던져 공격하는 기술입니다. 기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다. 거대한 물 구체는 지면 또는 벽과 닿게되면 바운드되는 특성이 있습니다. 물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 첫 바운드되는 위치에 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다. MP를 3.0 소비합니다. Z+XC 사용자와 가장 근접한 상대를 추적하는 물 폭풍을 발생시키는 기술입니다. 타겟된 상대된 상대와의 거리가 멀어질수록 물 폭풍이 추적하는 속도가 빨라집니다. 물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면, 물 폭풍이 지나간 자리에 3회에 걸쳐 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다. 기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다. MP를 4.2 소비합니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+C 전기의 정령을 머금어 전기의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. MP를 소비하지 않습니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+X 전방의 상대를 물 구체에 가둔 후 폭발시켜 소멸시키는 기술입니다. 해당 기술은 각성 상태에서 1회만 사용할 수 있습니다. 기술 사용 시 즉시 무적 효과가 발생합니다. MP를 4.2 소비합니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 전기와 물 정령의 힘을 함께 머금어 두 정령의 힘을 모두 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. 전기 게이지와 물 게이지 모두 100% 달성한 상태에서 사용할 수 있습니다. MP를 소비하지 않습니다.
----------------------------------------------------------------------- ● 최종 각성 (전기+물) 타입 기술 사용자의 SPD, DEF 능력치가 +3만큼 증가합니다. 전기, 무 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다. ● 특수 효과 1 모든 기술 명중 시 상대의 전기, 무 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다. ※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다. ※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다. ● 특수 효과 2 ★가 표시된 기술에 명중된 상대의 공격 딜레이를 증가시킵니다. 띄우기 맞는 중에 ZZ 공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다. 회피 용도로 사용할 수 있습니다. MP를 소비하지 않습니다. Z+C 전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리에 여러 차례의 낙뢰를 발생시켜 공격하는 기술입니다. 기술의 공격이 종료된 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다. 기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다. MP를 2.1 소비합니다. Z+X 사용자를 중심으로 주변에 물과 전기 에너지를 방출하고, 이후 약 7초 동안 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다. 사용자 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다. MP를 4.2 소비합니다. D+XC 공중으로 도약하여 자유 이동 후 원하는 위치에 착지하여 여러 차례의 낙뢰를 발생시키는 기술입니다. 기술 사용 중에 하이퍼아머 효과가 발생합니다. 기술의 공격이 종료된 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다. MP를 3.0 소비합니다. V+XC 공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 거대한 물 전기 구체를 던져 공격하는 기술입니다. 기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다. 거대한 물 전기 구체는 지면 또는 벽과 닿게 되면 바운드되는 특성이 있습니다. 첫 바운드되는 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다. MP를 3.0 소비합니다. Z+XC 사용자와 가장 근접한 상대를 추적하는 물 전기 폭풍을 발생시키는 기술입니다. 타겟된 상대된 상대와의 거리가 멀어질수록 물 폭풍이 추적하는 속도가 빨라집니다. 물 전기 폭풍이 지나간 자리에 3회에 걸쳐 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다. 기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다. MP를 4.2 소비합니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+C 강력한 전기의 힘을 방출하는 기술입니다. 전기 디버프는 약 30초 동안 맵 전역의 상대에게 공격 딜레이를 증가시키고, 지속 대미지를 입힙니다. 하이퍼아머 상태의 상대에게도 효과가 적용됩니다. 팀전이나 챌린지에서 아군에게는 효과가 적용되지 않습니다. 해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다. (최종 각성 전 사용 시 사용할 수 없습니다.) MP를 4.2 소비합니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+X 전방의 상대를 물 구체에 가둔 후 폭발시켜 소멸시키는 기술입니다. 해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다. (최종 각성 전 사용 시 사용할 수 없습니다.) 기술 사용 시 즉시 무적 효과가 발생합니다. MP를 4.2 소비합니다.
4번째 에픽입니다
번개 / 물 번개+물의 3가지 폼을 가지고있네요..
기술표 ▼
* 이름, 기술, 설명 등은 추후 변경될 수 있습니다.
- 이름: 포세이돈 스피릿
- 착용 캐릭터: 안드로이드 제외 전체 캐릭터
- 능력치 변화: 변화 없음
- 설명: 물의 신 포세이돈의 영혼이 깃든 두 정령.
- 기술: V 점프 D 대쉬 Co 반격 B 달리는 도중 멈춤
변화하는 기술
커맨드(앞→뒤→앞)+C
전기의 정령을 머금어 전기의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+X
물의 정령을 머금어 물의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.
● 전기 타입 기술
사용자의 SPD 능력치가 +3만큼 증가합니다.
전기 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
모든 공격에 대해 전기 속성이 적용됩니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
● 특수 효과 1
상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 전기 게이지가 +10%씩 상승하게 되며,
전기 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 베기 속성 공격과 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다.
상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 전기 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다.
전기 게이지가 100%에 달성하면 추가로 각성하게 되며,
전기 속성 공격과 내성은 최종적으로 +50%만큼 추가로 상승한 상태가 됩니다.
추가적으로 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다.
● 특수 효과 2
모든 기술 명중 시 상대의 전기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다.
띄우기 맞는 중에 ZZ
공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다.
회피 용도로 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
Z+C
전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리에 여러 차례의 낙뢰를 발생시켜 공격하는 기술입니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.
Z+X
사용자를 중심으로 주변에 전기 에너지를 방출하고,
이후 약 7초 동안 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
사용자 주변으로 여러 차례의 낙뢰가 발생하여 공격합니다.
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프를 발생시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.
D+XC
공중으로 도약하여 자유 이동 후 원하는 위치에 착지하여 여러 차례의 낙뢰를 발생시키는 기술입니다.
기술 사용 중에 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.
V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 전기 구체를 날려보내는 기술입니다.
전기 구체는 조금씩 확대되어 넓은 범위를 공격합니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
명중한 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 추가됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.
Z+XC
조준한 상대 위치 주변에 전기 낙뢰를 설치하는 기술입니다.
설치된 낙뢰의 중앙에는 공격 효과가 발생하지 않지만, 전기 낙뢰와 닿게되면 피해를 받게됩니다.
전기 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
낙뢰 중앙에 있는 상대의 공격 딜레이를 증가시키는 디버프가 발생합니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+C
강력한 전기의 힘을 방출하는 기술입니다.
전기 디버프는 약 30초 동안 맵 전역의 상대에게 공격 딜레이를 증가시키고, 지속 대미지를 입힙니다.
하이퍼아머 상태의 상대에게도 효과가 적용됩니다.
팀전이나 챌린지에서 아군에게는 효과가 적용되지 않습니다.
해당 기술은 각성 상태에서 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+X
물의 정령을 머금어 땅의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전기와 물 정령의 힘을 함께 머금어 두 정령의 힘을 모두 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
전기 게이지와 물 게이지 모두 100% 달성한 상태에서 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
-----------------------------------------------------------------------
● 물 타입 기술
사용자의 DEF 능력치가 +3만큼 증가합니다.
무 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
● 특수 효과 1
상대에게 대미지를 입히거나 대미지를 입게 되면 물 게이지가 +10%씩 상승하게 되며,
물 게이지가 +10%씩 상승할 때마다 무 속성 공격과 내성이 +5%만큼 추가로 증가합니다.
상대에게 입히는 대미지 또는 받는 대미지에 따라서 물 게이지의 상승량이 추가로 증가합니다.
물 게이지가 100%에 달성하면 추가로 각성하게 되며,
무 속성 공격과 내성은 최종적으로 +50%만큼 추가로 상승한 상태가 됩니다.
추가적으로 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다.
● 특수 효과 2
모든 기술 명중 시 상대의 무 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다.
띄우기 맞는 중에 ZZ
공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다.
회피 용도로 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
Z+C
전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리 위에 거대한 물 구체를 낙하시켜 공격하는 기술입니다.
낙하된 물 구체는 지면에 닿을 경우 1회 바운드 후 다시 떨어져 폭발합니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
폭발된 물 구체 위치에 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.
Z+X
사용자를 중심으로 주변에 물 에너지를 방출하고,
이후 5회에 한해서 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.
D+XC
전방에 있는 상대를 조준하여 빠르게 돌진하는 기술입니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.
V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 거대한 물 구체를 던져 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
거대한 물 구체는 지면 또는 벽과 닿게되면 바운드되는 특성이 있습니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
첫 바운드되는 위치에 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.
Z+XC
사용자와 가장 근접한 상대를 추적하는 물 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
타겟된 상대된 상대와의 거리가 멀어질수록 물 폭풍이 추적하는 속도가 빨라집니다.
물 게이지가 100% 달성하여 각성한 상태에서 사용하면,
물 폭풍이 지나간 자리에 3회에 걸쳐 전기 공격과 닿게되면 전기 물 기둥이 발생되는 트랩이 설치됩니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+C
전기의 정령을 머금어 전기의 힘을 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+X
전방의 상대를 물 구체에 가둔 후 폭발시켜 소멸시키는 기술입니다.
해당 기술은 각성 상태에서 1회만 사용할 수 있습니다.
기술 사용 시 즉시 무적 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전기와 물 정령의 힘을 함께 머금어 두 정령의 힘을 모두 사용할 수 있게 해주는 기술입니다.
전기 게이지와 물 게이지 모두 100% 달성한 상태에서 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
-----------------------------------------------------------------------
● 최종 각성 (전기+물) 타입 기술
사용자의 SPD, DEF 능력치가 +3만큼 증가합니다.
전기, 무 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
● 특수 효과 1
모든 기술 명중 시 상대의 전기, 무 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
※ 이 효과는 30초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다.
● 특수 효과 2
★가 표시된 기술에 명중된 상대의 공격 딜레이를 증가시킵니다.
띄우기 맞는 중에 ZZ
공중을 빠르게 날아올라 회전하는 기술입니다.
회피 용도로 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
Z+C
전방에 있는 상대를 조준하여 그 자리에 여러 차례의 낙뢰를 발생시켜 공격하는 기술입니다.
기술의 공격이 종료된 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.
Z+X
사용자를 중심으로 주변에 물과 전기 에너지를 방출하고,
이후 약 7초 동안 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.
사용자 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
D+XC
공중으로 도약하여 자유 이동 후 원하는 위치에 착지하여 여러 차례의 낙뢰를 발생시키는 기술입니다.
기술 사용 중에 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
기술의 공격이 종료된 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.
V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 거대한 물 전기 구체를 던져 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
거대한 물 전기 구체는 지면 또는 벽과 닿게 되면 바운드되는 특성이 있습니다.
첫 바운드되는 위치에 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.
Z+XC
사용자와 가장 근접한 상대를 추적하는 물 전기 폭풍을 발생시키는 기술입니다.
타겟된 상대된 상대와의 거리가 멀어질수록 물 폭풍이 추적하는 속도가 빨라집니다.
물 전기 폭풍이 지나간 자리에 3회에 걸쳐 물 전기 기둥이 설치되어 공격합니다.
기술 발생 중 재사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+C
강력한 전기의 힘을 방출하는 기술입니다.
전기 디버프는 약 30초 동안 맵 전역의 상대에게 공격 딜레이를 증가시키고, 지속 대미지를 입힙니다.
하이퍼아머 상태의 상대에게도 효과가 적용됩니다.
팀전이나 챌린지에서 아군에게는 효과가 적용되지 않습니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다. (최종 각성 전 사용 시 사용할 수 없습니다.)
MP를 4.2 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+X
전방의 상대를 물 구체에 가둔 후 폭발시켜 소멸시키는 기술입니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다. (최종 각성 전 사용 시 사용할 수 없습니다.)
기술 사용 시 즉시 무적 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
이제 스피릿은 수집북으로만 내놓을셈인가...
올림푸스 관련 스피릿 많이 나오겠네요
어둠 하데스, 빛 ,화염 아폴로, 냉기 남았네
댐지 왜저래