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長所:リーチ。短所:それ以外の全て
5:57 ここナイチンゲールがデカすぎて味方のサザビーがスラ吹いてるのに前に進めてないの面白すぎるwこいつキャラ性能低い癖に唯一の歩きながら即よろけが取れる武装のビームショットガンの銃身が長過ぎて至近距離でうろちょろされるとレクティル合ってても弾すっぽ抜けるの本当に「なんで!?!?」ってなるw同じ現象の起るズダFはシュツルムがあるから至近距離戦闘で当たらないのあんまり気にならないけど、こいつはショットガンしか歩ける即よろけが無い&格闘する様な近距離で戦う機体ってのが辛すぎる
クシペネいなかったとしても射撃汎用たちの強化されまくったファンネルが全て刺さるというしんどさが・・・
バトオペ運営あるある、デブい機体にダメコンつけないクセに細身機体に謎にダメコンつけがち
ドライセン、ザクlll、ゴリック、ゾック神、ザメル涙拭けよ🧻……
ドルメルは緊急回避の方がほしい(´・ω・`)
運営さん戦績高くていじりにくいならせめて脚部に緩衝材付けるとか高性能噴射制御装置なんて立派な名前のくせに噴射と空プロlv2しかないのなんとかして数値上げてほしい…
Hiνガンダム「俺なんか知らんけど空プロ4、噴射4、回避3なんだけど情けないMSはどっちだよw」
ヨツンヴァイン「700の近接強襲より効率いいフラップ使えます。共振もHP50%で発動するし射撃ダメカット出来るのでヒットボックスの割に硬いです」↑なにこいつ
ファンネル兵装全部廃止して全ファンネル自動展開攻撃する兵装追加して展開させたらあとは格闘とライフルとかで動かすだけの機体にするとか新しくて良いんじゃないかなとw
N格に命をかけたサンドバックすき
ペイントがアマゾンの毒蛾みたいでキモすぎです!さすがだ!(定型文)
ここのチャンネルの主役機だと思ってます
@@あおあかみどり 登場回数だけで見るとおそらくトップクラスですよね笑
カラーリングめっちゃ重要ですよね…自分もグスタフを黒黄赤で塗ってます
枚数有利が重要なゲームで枚数有利作る能力に特化しててかつ最低限支援機を狩る能力はあると考えるとΞ来る前なら勝率高かったのは分からんでもないけど自分で乗りたくはない機体なのは間違い無い
とりあえずグスタフみたいにして空中格闘つけましょうそれだけでいいから…!!
勝率が高いからって、この機体でSフラカンストは無理ですよね…
地獄チャレンジすぎる😭
多分勝率の想定要因的に自軍エースが乗る機体じゃないからな……
壁汎みたいにとにかくダウン量産する運用しか活路がないのが悲しいぞ
俺はどんな環境になっても乗り続けるぞ
Hi-νは既に2回強化受けてるのに、どう考えてもそれ以上にキツいのに強化を受けないナイチンゲールほんとなんなんでしょうね汎用がクスィーのせいでエグい強化されてるのも酷いところ
@@シロマリア Hi-νは2回どころか3回強化されてるんだよなぁ……実装されて1年の間に…
武装の枠1個空いてるしスラ撃ち出来るファンネル追従とかあっても良さそうよね。スキルはスラ移動系のとペネと同じ補助動力、ダメコンが欲しいかなぁ700ディマーテルが追加されたら倉庫から二度と出られなくなってそう
ナイチンゲール 「弱いけどヘイト取れて戦績悪くないから強化できない」が言い分なんだけど、なら強化しても戦績かわらないと思うんだよな。大好きな機体で天井引きしただけに、遊べもしない環境でガチャ解禁時から放置されるのは辛い。あと今更だけど星4ながらこの機体だけの要素が少ないから、カウンターモーション変えたりして欲しい。
@@Latimeria09 カウンターモーション変更されてる機体いるしそれは割と可能性あるけど、そいつはカウンターが元々弱い奴らだったからでコイツはそこそこ強いからなんとも…(カウンターの変更されたのはZガンダムとジム・カスタム)
多様性なんて色んな好きがあるじゃなくて、色んな嫌いを我慢するって意味なんじゃねーかと
空中格闘とダメコンがあればまだなんとかギリギリいけない気がする
壁として味方を守ればいい
この毒々しいカラーリング…さては宿主を決める捕食者の前に誘導する類の寄生生物だな?
触れたらダメージくらいそうなペイントしてる😂
カラーリングに見覚えあると思ったらあれだ。バズライトイヤーだ
もういっそのことエクバシリーズみたいに当たり判定小さくすればいいんじゃないかなバインダーとケツのでっかい甲羅の判定無くしてもまだ他よりデカいんだろうし
サンドバッグにすらなれてないのがもうな…
邪魔になってるはずの肩パットにファンネルミサイルが吸われるところ以外環境に合ってないし、フラップ拡散ビームでフライト落とせるにしても火力もキツすぎんよ…取り柄というなら実績部屋で格闘をブンブンするくらいしかない
1:00その他強いやつら「ほーんじゃあその兜毎叩き割るわ」
こないだ野良の味方がナイチンを即決したので大丈夫かな?と思ってましたが、なんと与ダメ20万以上を叩き出していました
こいつのヒットボックスはどうしようもないから、格闘の判定バグらせるしかない
この機体、走攻守全てにおいてのステータスが700に見合ってない上、スキルも足りなさすぎ武装スペックも半数が使い物にならないレベルって本当にこれで戦績平均なのか疑うレベルなんよ…
武装スペックカスでも全部使わなきゃ弱いから使わなきゃ行けないんだよなぁ、まぁでも正直武装の強化はファンネル、腹ビーの強化ぐらいで良い。問題はスキル面なんだよなぁ…
ゲ、ゲーミングヒョウモンダコ!?(戦慄)
腰ビームいい加減スラ撃ちさせてくれ固定砲台だとキツすぎるって
いっそのこと運営は超絶技巧ナイチンゲール動画を上げてプレイヤーの不満と不安を一掃してほしい。
皆がキツいって言ってんのに戦績高いってどうなってるんだろうな。ほんと
贅沢しかいわんからダメコン2つけてくれ
結構前からこのカラー気になってました
毒を売り出したトイザらスで呼吸困難になるくらい笑った
ナイチンゲールはすぎる一新した方がいいんじゃないかな
ナイチンの機体のバインダーに当たり判定を消して詐欺すれば多少はやりずらいんじゃないかな…
Aプラス帯部屋にぶち込まれてしまった時使ってみたらめっちゃ無双できたんよなぁ この機体格下ボコボコマシンなのかもしれない
こういう面があるから強化されない説
データを取ってるのがA帯だから強化もらえないのよね、どう考えても緩衝材の数足りないしスラ撃ち武装がバルカンだけって馬鹿にしてるやろ、そんなのが通じるの400コストぐらいまでやろ上のコストとか高レベルのマニュやダメコン持ち多いのに
間違えてその機体でスプラトゥーン行ったのかと思った
全身緩衝材付けていいと思うぞ!
正直機体の大きさ抜きにしても運営マジでエアプ過ぎるスラや耐久、スラ撃ちとか色々弄らんと無理やろ
zzの時みたいに作り直した方がいいんじゃないかな?
そもそも設置ファンネルの蓄積0%ってなに???
もうこんなんHP40000くらいいるだろ立派に壁してくれ
こいつだけスラスター200くらいあげてもいいんやで?
カスマで全員Sフラ(全員知らない人)でコイツだけのチームVSなんでも混合チーム(Ξまみれだった記憶)で戦ったけど3倍スコアで負けたわ出撃合わせたはずなのに即全滅みたいなやばすぎぃ
せめて衝撃吸収・ダメコン・白兵戦どれかは必須だな後はついてたら面白いなーってのはカウンター無効化プログラムとか特定の格闘攻撃だけカウンターされないって感じこのキツさならカウンター無効武装くらいあっても環境出れんやろ
@@垣根提督-z5zナイチンゲール元々カウンター自体が発生せずダウンになるのですが、そのダウンしない格闘攻撃が欲しいということ?
@@keisuke4432 そうそう近づいたら絶対攻撃!みたいなのが欲しい
@@垣根提督-z5z ナイチンゲールに付く可能性は低いけど、今後そんなスキル持ってるやつ出てくるかもね一応今でもムチ系統の格闘武器はカウンター対象じゃないんやけどね
色奇抜すぎてサムネで誰かわからないの草なんだ(右の画像? メニハイッテナカッタヨ)
補助動力付けてマジのゴキブリにしよう
HP5万にしてくれ
多分、650でもキツイ性能
ナイチンゲール出すぐらいなら、試作型サザビー乗るわw
ディマーテルでやる動き、こいつでやりたかった
パワアクレベル3お願いします
あのファンネルミサイルの700コストでマニューバアーマーで頑張れってなんだよ...ダメコンそろそろ欲しいよなんでバンシィだけの強化なんだよw
戦え✕サンドバックになれ◯
ちンゲ
長所:リーチ。
短所:それ以外の全て
5:57 ここナイチンゲールがデカすぎて味方のサザビーがスラ吹いてるのに前に進めてないの面白すぎるw
こいつキャラ性能低い癖に唯一の歩きながら即よろけが取れる武装のビームショットガンの銃身が長過ぎて至近距離でうろちょろされるとレクティル合ってても弾すっぽ抜けるの本当に「なんで!?!?」ってなるw同じ現象の起るズダFはシュツルムがあるから至近距離戦闘で当たらないのあんまり気にならないけど、こいつはショットガンしか歩ける即よろけが無い&格闘する様な近距離で戦う機体ってのが辛すぎる
クシペネいなかったとしても射撃汎用たちの強化されまくったファンネルが全て刺さるというしんどさが・・・
バトオペ運営あるある、デブい機体にダメコンつけないクセに細身機体に謎にダメコンつけがち
ドライセン、ザクlll、ゴリック、ゾック神、ザメル涙拭けよ🧻……
ドルメルは緊急回避の方がほしい(´・ω・`)
運営さん戦績高くていじりにくいならせめて脚部に緩衝材付けるとか高性能噴射制御装置なんて立派な名前のくせに噴射と空プロlv2しかないのなんとかして数値上げてほしい…
Hiνガンダム「俺なんか知らんけど空プロ4、噴射4、回避3なんだけど情けないMSはどっちだよw」
ヨツンヴァイン「700の近接強襲より効率いいフラップ使えます。共振もHP50%で発動するし射撃ダメカット出来るのでヒットボックスの割に硬いです」
↑なにこいつ
ファンネル兵装全部廃止して全ファンネル自動展開攻撃する兵装追加して
展開させたらあとは格闘とライフルとかで動かすだけの機体にするとか新しくて良いんじゃないかなとw
N格に命をかけたサンドバックすき
ペイントがアマゾンの毒蛾みたいでキモすぎです!さすがだ!(定型文)
ここのチャンネルの主役機だと思ってます
@@あおあかみどり 登場回数だけで見るとおそらくトップクラスですよね笑
カラーリングめっちゃ重要ですよね…自分もグスタフを黒黄赤で塗ってます
枚数有利が重要なゲームで枚数有利作る能力に特化しててかつ最低限支援機を狩る能力はあると考えるとΞ来る前なら勝率高かったのは分からんでもないけど自分で乗りたくはない機体なのは間違い無い
とりあえずグスタフみたいにして空中格闘つけましょうそれだけでいいから…!!
勝率が高いからって、この機体でSフラカンストは無理ですよね…
地獄チャレンジすぎる😭
多分勝率の想定要因的に自軍エースが乗る機体じゃないからな……
壁汎みたいにとにかくダウン量産する運用しか活路がないのが悲しいぞ
俺はどんな環境になっても乗り続けるぞ
Hi-νは既に2回強化受けてるのに、どう考えてもそれ以上にキツいのに強化を受けないナイチンゲールほんとなんなんでしょうね
汎用がクスィーのせいでエグい強化されてるのも酷いところ
@@シロマリア
Hi-νは2回どころか3回強化されてるんだよなぁ……実装されて1年の間に…
武装の枠1個空いてるしスラ撃ち出来るファンネル追従とかあっても良さそうよね。
スキルはスラ移動系のとペネと同じ補助動力、ダメコンが欲しいかなぁ
700ディマーテルが追加されたら倉庫から二度と出られなくなってそう
ナイチンゲール 「弱いけどヘイト取れて戦績悪くないから強化できない」が言い分なんだけど、なら強化しても戦績かわらないと思うんだよな。大好きな機体で天井引きしただけに、遊べもしない環境でガチャ解禁時から放置されるのは辛い。あと今更だけど星4ながらこの機体だけの要素が少ないから、カウンターモーション変えたりして欲しい。
@@Latimeria09
カウンターモーション変更されてる機体いるしそれは割と可能性あるけど、そいつはカウンターが元々弱い奴らだったからでコイツはそこそこ強いからなんとも…
(カウンターの変更されたのはZガンダムとジム・カスタム)
多様性なんて色んな好きがあるじゃなくて、色んな嫌いを我慢するって意味なんじゃねーかと
空中格闘とダメコンがあればまだなんとかギリギリいけない気がする
壁として味方を守ればいい
この毒々しいカラーリング…さては宿主を決める捕食者の前に誘導する類の寄生生物だな?
触れたらダメージくらいそうなペイントしてる😂
カラーリングに見覚えあると思ったらあれだ。バズライトイヤーだ
もういっそのことエクバシリーズみたいに当たり判定小さくすればいいんじゃないかな
バインダーとケツのでっかい甲羅の判定無くしてもまだ他よりデカいんだろうし
サンドバッグにすらなれてないのがもうな…
邪魔になってるはずの肩パットにファンネルミサイルが吸われるところ以外環境に合ってないし、フラップ拡散ビームでフライト落とせるにしても火力もキツすぎんよ…
取り柄というなら実績部屋で格闘をブンブンするくらいしかない
1:00
その他強いやつら「ほーんじゃあその兜毎叩き割るわ」
こないだ野良の味方がナイチンを即決したので大丈夫かな?と思ってましたが、なんと与ダメ20万以上を叩き出していました
こいつのヒットボックスはどうしようもないから、格闘の判定バグらせるしかない
この機体、走攻守全てにおいてのステータスが700に見合ってない上、スキルも足りなさすぎ武装スペックも半数が使い物にならないレベルって本当にこれで戦績平均なのか疑うレベルなんよ…
武装スペックカスでも全部使わなきゃ弱いから使わなきゃ行けないんだよなぁ、まぁでも正直武装の強化はファンネル、腹ビーの強化ぐらいで良い。
問題はスキル面なんだよなぁ…
ゲ、ゲーミングヒョウモンダコ!?(戦慄)
腰ビームいい加減スラ撃ちさせてくれ固定砲台だとキツすぎるって
いっそのこと運営は超絶技巧ナイチンゲール動画を上げてプレイヤーの不満と不安を一掃してほしい。
皆がキツいって言ってんのに戦績高いってどうなってるんだろうな。ほんと
贅沢しかいわんからダメコン2つけてくれ
結構前からこのカラー気になってました
毒を売り出したトイザらスで呼吸困難になるくらい笑った
ナイチンゲールはすぎる一新した方がいいんじゃないかな
ナイチンの機体のバインダーに当たり判定を消して詐欺すれば多少はやりずらいんじゃないかな…
Aプラス帯部屋にぶち込まれてしまった時使ってみたらめっちゃ無双できたんよなぁ この機体格下ボコボコマシンなのかもしれない
こういう面があるから強化されない説
データを取ってるのがA帯だから強化もらえないのよね、どう考えても緩衝材の数足りないしスラ撃ち武装がバルカンだけって馬鹿にしてるやろ、そんなのが通じるの400コストぐらいまでやろ
上のコストとか高レベルのマニュやダメコン持ち多いのに
間違えてその機体でスプラトゥーン行ったのかと思った
全身緩衝材付けていいと思うぞ!
正直機体の大きさ抜きにしても運営マジでエアプ過ぎる
スラや耐久、スラ撃ちとか色々弄らんと無理やろ
zzの時みたいに作り直した方がいいんじゃないかな?
そもそも設置ファンネルの蓄積0%ってなに???
もうこんなんHP40000くらいいるだろ
立派に壁してくれ
こいつだけスラスター200くらいあげてもいいんやで?
カスマで全員Sフラ(全員知らない人)で
コイツだけのチームVSなんでも混合チーム(Ξまみれだった記憶)
で戦ったけど3倍スコアで負けたわ
出撃合わせたはずなのに即全滅
みたいな
やばすぎぃ
せめて衝撃吸収・ダメコン・白兵戦
どれかは必須だな
後はついてたら面白いなーってのはカウンター無効化プログラムとか
特定の格闘攻撃だけカウンターされないって感じ
このキツさならカウンター無効武装くらいあっても環境出れんやろ
@@垣根提督-z5zナイチンゲール元々カウンター自体が発生せずダウンになるのですが、そのダウンしない格闘攻撃が欲しいということ?
@@keisuke4432 そうそう
近づいたら絶対攻撃!みたいなのが欲しい
@@垣根提督-z5z ナイチンゲールに付く可能性は低いけど、今後そんなスキル持ってるやつ出てくるかもね
一応今でもムチ系統の格闘武器はカウンター対象じゃないんやけどね
色奇抜すぎてサムネで誰かわからないの草なんだ
(右の画像? メニハイッテナカッタヨ)
補助動力付けてマジのゴキブリにしよう
HP5万にしてくれ
多分、650でもキツイ性能
ナイチンゲール出すぐらいなら、試作型サザビー乗るわw
ディマーテルでやる動き、こいつでやりたかった
パワアクレベル3お願いします
あのファンネルミサイルの700コストでマニューバアーマーで頑張れってなんだよ...ダメコンそろそろ欲しいよなんでバンシィだけの強化なんだよw
戦え✕
サンドバックになれ◯
ちンゲ