イノタダ
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Комментарии

  • @怪しいお米セシウムさん-v3e

    壁汎みたいにとにかくダウン量産する運用しか活路がないのが悲しいぞ

  • @HEIWAhaMAMORAKnight
    @HEIWAhaMAMORAKnight День назад

    こいつのヒットボックスはどうしようもないから、格闘の判定バグらせるしかない

  • @ゼットZ
    @ゼットZ День назад

    ナイチンの機体のバインダーに当たり判定を消して詐欺すれば多少はやりずらいんじゃないかな…

  • @fireplace1978
    @fireplace1978 День назад

    게임 잘 보았습니다. 나이팅게일은 저도 가지고 있습니다만 아직 이걸로 출격은 안해봤는데 크기가 상당히 크군요. 이 기체가 무기 종류도 많고. 이런 부류들은 유저빨을 많이 타는 법인데 잘하십니다. 저는 과연 저걸 몰고 제대로 할수 있을지 모르겠군요 😅

  • @Latimeria09
    @Latimeria09 День назад

    ナイチンゲール 「弱いけどヘイト取れて戦績悪くないから強化できない」が言い分なんだけど、なら強化しても戦績かわらないと思うんだよな。大好きな機体で天井引きしただけに、遊べもしない環境でガチャ解禁時から放置されるのは辛い。あと今更だけど星4ながらこの機体だけの要素が少ないから、カウンターモーション変えたりして欲しい。

    • @ナオ丸-t2e
      @ナオ丸-t2e День назад

      @@Latimeria09 カウンターモーション変更されてる機体いるしそれは割と可能性あるけど、そいつはカウンターが元々弱い奴らだったからでコイツはそこそこ強いからなんとも… (カウンターの変更されたのはZガンダムとジム・カスタム)

  • @syam8743
    @syam8743 2 дня назад

    ペネもそもそも微妙だしな

  • @茶右衛門
    @茶右衛門 2 дня назад

    もうこんなんHP40000くらいいるだろ 立派に壁してくれ

  • @clamunes1208
    @clamunes1208 2 дня назад

    皆がキツいって言ってんのに戦績高いってどうなってるんだろうな。ほんと

  • @neko_1692
    @neko_1692 2 дня назад

    ゲ、ゲーミングヒョウモンダコ!?(戦慄)

  • @株syamu
    @株syamu 2 дня назад

    触れたらダメージくらいそうなペイントしてる😂

  • @lirisials
    @lirisials 2 дня назад

    サンドバッグにすらなれてないのがもうな…

  • @Silvercurtain00
    @Silvercurtain00 2 дня назад

    多様性なんて色んな好きがあるじゃなくて、色んな嫌いを我慢するって意味なんじゃねーかと

  • @泥酔泥太郎
    @泥酔泥太郎 2 дня назад

    こないだ野良の味方がナイチンを即決したので大丈夫かな?と思ってましたが、なんと与ダメ20万以上を叩き出していました

  • @あくまでび-w5b
    @あくまでび-w5b 2 дня назад

    多分、650でもキツイ性能

  • @出水泉
    @出水泉 2 дня назад

    カラーリングに見覚えあると思ったらあれだ。バズライトイヤーだ

  • @ssssss-nn1hc
    @ssssss-nn1hc 2 дня назад

    毒を売り出したトイザらスで呼吸困難になるくらい笑った

  • @ガーベラ改
    @ガーベラ改 2 дня назад

    武装の枠1個空いてるしスラ撃ち出来るファンネル追従とかあっても良さそうよね。 スキルはスラ移動系のとペネと同じ補助動力、ダメコンが欲しいかなぁ 700ディマーテルが追加されたら倉庫から二度と出られなくなってそう

  • @かいばしら2
    @かいばしら2 2 дня назад

    ナイチンゲールはすぎる一新した方がいいんじゃないかな

  • @ルル-b7g
    @ルル-b7g 2 дня назад

    5:57 ここナイチンゲールがデカすぎて味方のサザビーがスラ吹いてるのに前に進めてないの面白すぎるw こいつキャラ性能低い癖に唯一の歩きながら即よろけが取れる武装のビームショットガンの銃身が長過ぎて至近距離でうろちょろされるとレクティル合ってても弾すっぽ抜けるの本当に「なんで!?!?」ってなるw同じ現象の起るズダFはシュツルムがあるから至近距離戦闘で当たらないのあんまり気にならないけど、こいつはショットガンしか歩ける即よろけが無い&格闘する様な近距離で戦う機体ってのが辛すぎる

  • @まるボール
    @まるボール 2 дня назад

    空中格闘とダメコンがあればまだなんとかギリギリいけない気がする

  • @---ut2jw
    @---ut2jw 3 дня назад

    この毒々しいカラーリング…さては宿主を決める捕食者の前に誘導する類の寄生生物だな?

  • @user-RiRon782
    @user-RiRon782 3 дня назад

    色奇抜すぎてサムネで誰かわからないの草なんだ (右の画像? メニハイッテナカッタヨ)

  • @にゃんこでっせ
    @にゃんこでっせ 3 дня назад

    HP5万にしてくれ

  • @スマホたろー
    @スマホたろー 3 дня назад

    戦え✕ サンドバックになれ◯

  • @Lapiscast
    @Lapiscast 3 дня назад

    邪魔になってるはずの肩パットにファンネルミサイルが吸われるところ以外環境に合ってないし、フラップ拡散ビームでフライト落とせるにしても火力もキツすぎんよ… 取り柄というなら実績部屋で格闘をブンブンするくらいしかない

  • @垣根提督-z5z
    @垣根提督-z5z 3 дня назад

    カスマで全員Sフラ(全員知らない人)で コイツだけのチームVSなんでも混合チーム(Ξまみれだった記憶) で戦ったけど3倍スコアで負けたわ 出撃合わせたはずなのに即全滅 みたいな やばすぎぃ

    • @垣根提督-z5z
      @垣根提督-z5z 3 дня назад

      せめて衝撃吸収・ダメコン・白兵戦 どれかは必須だな 後はついてたら面白いなーってのはカウンター無効化プログラムとか 特定の格闘攻撃だけカウンターされないって感じ このキツさならカウンター無効武装くらいあっても環境出れんやろ

    • @keisuke4432
      @keisuke4432 2 дня назад

      ​@@垣根提督-z5zナイチンゲール元々カウンター自体が発生せずダウンになるのですが、そのダウンしない格闘攻撃が欲しいということ?

    • @垣根提督-z5z
      @垣根提督-z5z 2 дня назад

      @@keisuke4432 そうそう 近づいたら絶対攻撃!みたいなのが欲しい

    • @keisuke4432
      @keisuke4432 2 дня назад

      @@垣根提督-z5z ナイチンゲールに付く可能性は低いけど、今後そんなスキル持ってるやつ出てくるかもね 一応今でもムチ系統の格闘武器はカウンター対象じゃないんやけどね

  • @damjtwmajg
    @damjtwmajg 3 дня назад

    俺はどんな環境になっても乗り続けるぞ

  • @lazuli8240
    @lazuli8240 3 дня назад

    間違えてその機体でスプラトゥーン行ったのかと思った

  • @浅倉純一-z3q
    @浅倉純一-z3q 3 дня назад

    もういっそのことエクバシリーズみたいに当たり判定小さくすればいいんじゃないかな バインダーとケツのでっかい甲羅の判定無くしてもまだ他よりデカいんだろうし

  • @gunnernoob4844
    @gunnernoob4844 3 дня назад

    1:00 その他強いやつら「ほーんじゃあその兜毎叩き割るわ」

  • @ug6686
    @ug6686 3 дня назад

    全身緩衝材付けていいと思うぞ!

  • @eitomirei9584
    @eitomirei9584 3 дня назад

    あのファンネルミサイルの700コストでマニューバアーマーで頑張れってなんだよ...ダメコンそろそろ欲しいよなんでバンシィだけの強化なんだよw

  • @シロマリア
    @シロマリア 3 дня назад

    Hi-νは既に2回強化受けてるのに、どう考えてもそれ以上にキツいのに強化を受けないナイチンゲールほんとなんなんでしょうね 汎用がクスィーのせいでエグい強化されてるのも酷いところ

    • @ナオ丸-t2e
      @ナオ丸-t2e День назад

      @@シロマリア Hi-νは2回どころか3回強化されてるんだよなぁ……実装されて1年の間に…

  • @eitomirei9584
    @eitomirei9584 3 дня назад

    腰ビームいい加減スラ撃ちさせてくれ固定砲台だとキツすぎるって

  • @もぐ太-n8k
    @もぐ太-n8k 3 дня назад

    Aプラス帯部屋にぶち込まれてしまった時使ってみたらめっちゃ無双できたんよなぁ この機体格下ボコボコマシンなのかもしれない

    • @ロコン-v5s
      @ロコン-v5s 2 дня назад

      こういう面があるから強化されない説

    • @keisuke4432
      @keisuke4432 2 дня назад

      データを取ってるのがA帯だから強化もらえないのよね、どう考えても緩衝材の数足りないしスラ撃ち武装がバルカンだけって馬鹿にしてるやろ、そんなのが通じるの400コストぐらいまでやろ 上のコストとか高レベルのマニュやダメコン持ち多いのに

  • @蒲生勲平
    @蒲生勲平 3 дня назад

    いっそのこと運営は超絶技巧ナイチンゲール動画を上げてプレイヤーの不満と不安を一掃してほしい。

  • @G3縛りで地上カンスト達成した

    そもそも設置ファンネルの蓄積0%ってなに???

  • @ちいたら_2
    @ちいたら_2 3 дня назад

    zzの時みたいに作り直した方がいいんじゃないかな?

  • @Pエリア
    @Pエリア 3 дня назад

    贅沢しかいわんからダメコン2つけてくれ

  • @赤い瞳のグラサン大尉
    @赤い瞳のグラサン大尉 3 дня назад

    長所:リーチ。 短所:それ以外の全て

  • @白波リョウマ
    @白波リョウマ 3 дня назад

    正直機体の大きさ抜きにしても運営マジでエアプ過ぎる スラや耐久、スラ撃ちとか色々弄らんと無理やろ

  • @レオール-p3d
    @レオール-p3d 3 дня назад

    とりあえずグスタフみたいにして空中格闘つけましょうそれだけでいいから…!!

  • @3aki356
    @3aki356 3 дня назад

    クシペネいなかったとしても射撃汎用たちの強化されまくったファンネルが全て刺さるというしんどさが・・・

  • @はなはな-h2j
    @はなはな-h2j 3 дня назад

    ちンゲ

  • @カカオロット孫
    @カカオロット孫 3 дня назад

    こいつだけスラスター200くらいあげてもいいんやで?

  • @カカオロット孫
    @カカオロット孫 3 дня назад

    壁として味方を守ればいい

  • @TeNN_JiaoZi
    @TeNN_JiaoZi 3 дня назад

    結構前からこのカラー気になってました

  • @てんぱ-z9x
    @てんぱ-z9x 3 дня назад

    枚数有利が重要なゲームで枚数有利作る能力に特化しててかつ最低限支援機を狩る能力はあると考えるとΞ来る前なら勝率高かったのは分からんでもないけど自分で乗りたくはない機体なのは間違い無い

  • @ゆあねる
    @ゆあねる 3 дня назад

    N格に命をかけたサンドバックすき

  • @午後の紅茶おいしい有糖

    バトオペ運営あるある、デブい機体にダメコンつけないクセに細身機体に謎にダメコンつけがち

    • @あくまでび-w5b
      @あくまでび-w5b 2 дня назад

      ドライセン、ザクlll、ゴリック、ゾック神、ザメル涙拭けよ🧻……

    • @謎の生肉ニキ
      @謎の生肉ニキ 19 часов назад

      ドルメルは緊急回避の方がほしい(´・ω・`)