高画質すぎるとVRエロゲの世界は変わるのか?【Pimax Crystal準備編 / 実機スペック,性能 他】

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 34

  • @カズーイ-17
    @カズーイ-17 Год назад +8

    まだ色々仕上がってないけどこれ以上遅らせる訳にもいかないからとりあえず出してきた感
    とはいえロマン溢れる機種には違いないが

  • @tgxbb840
    @tgxbb840 Год назад +2

    メタやピコのようなベースステーションなしのヘッドセットが良い!😄

  • @furaibow6036
    @furaibow6036 Год назад +1

    『えっ♡なGAME体験』に全部持ってかれて動画内容が頭に入ってきませんでした。
    もう一回最初から見ます。

  • @いとちゃん-v5n
    @いとちゃん-v5n Год назад +10

    画質よりも視野角と装着感の軽減の方が重要だと思ってます。
    VRの理想が裸眼と同等だとして、現状だと装着感が不快なヘルメット被って作業してるみたいでリアルとはかけ離れてるのが不満です。

    • @ank0mon-x7c
      @ank0mon-x7c Год назад +4

      逆に割りきってフルフェイスヘルメットぐらいにサイズアップして外界と隔絶させて没入感上げるのもありでは?

    • @tyororin6103
      @tyororin6103 Год назад +1

      同意。だからappleのデバイスが革命的だとしてもアレじゃあすぐ廃れる。前面に擬似の眼を表示するとかアホな事やってないでコスト下げろって

    • @らせ-h9u
      @らせ-h9u Год назад

      曲がる携帯電話のような、曲面ディスプレイとか使って欲しい。

  • @shinobu-games
    @shinobu-games Год назад

    直接外の風景を見てるのと違いがを感じないぐらいの高解像度/高画質/高フレームレートのデータ処理まで進化して欲しい。

  • @daiitasan
    @daiitasan Год назад +2

    気になります!早く後編が見たい❤
    しかし、セッティングが難し過ぎて、息子が萎えますね😢
    欲しいと思ってた機種ですけど、ImmarsedのVisorに期待かな。

  • @RR-su4ri
    @RR-su4ri Год назад +1

    Quest2の初体験で高解像度に感動したのは間違いなく事実ですが、
    よくよく使ってみると、ドットがはっきり見える位置が限られてるんですよね。
    つまり、プロジェクター映像のように全ドットはっきりは見えない。
    だからこれ以上上げてもなーって気持ちです。

  • @t4u2u
    @t4u2u Год назад

    Pimax Crystalを元にPimax 12Kは最初から高い完成度であってほしいものです

  • @hanshin_banzai
    @hanshin_banzai Год назад

    後編楽しみにまってます、NVIDIA製GPUの536.40以降のドライバ不具合とか関係してたりするのかな?

    • @Endeavor-Tokyo
      @Endeavor-Tokyo Год назад +1

      536.23のドライバへロールバック(クリーンインストール)がお薦めですね。

  • @comcom634517
    @comcom634517 Год назад +21

    今のところはMeta Quest 3に期待だけど、早く脳に直接電気信号を送ってVR体験ができるデバイスがでてほしい(白目)

    • @luhb2000
      @luhb2000 Год назад +2

      脳に電気信号…それは面白い。
      実現できたら、失明しても即社会生活に復活できる。弱視の人も救われる。

    • @ank0mon-x7c
      @ank0mon-x7c Год назад

      @@カメレオン-u3u 脳に電気ではなかったかもだが視力無くした人に電気信号で文字を認識させる技術は既にあるからそっち方面からならワンチャン?

    • @トモヒサ-o2m
      @トモヒサ-o2m Год назад

      いろいろな危険が伴う。一番わかりやすいのは脳にハッキングされること。脳に人工的にある特定の思想を植え付けられる。
      例えば「次の選挙でこの政党に票を入れろ」とか、、

    • @turtleslow7876
      @turtleslow7876 Год назад

      攻殻機動隊の世界じゃないですが
      直接神経系もしくは脳に何らかのハードを物理的に繋げないと不可能だと思う
      で、当然事故れば全身不随でしょうか?
      視覚も聴覚も嗅覚も味覚も触覚も全て失うでしょう
      何故ならそれらの根本に、根幹にネットワークハードや脳の信号を変換してあげるシミュレーターを付けなければ(そのハードとはワイヤレスでもよいでしょが)、VRの世界と現実の世界が混線するからです
      少なくともハードを埋め込む必要があります
      例えば視覚と聴覚だけ(映像だけ)としても、目で実際に見えている映像をシャットダウン(もしくはシャットアウト)して仮想現実の世界を見せて上げる必要があります
      もしくは目の映像を乗っ取って合成でしょうか?
      ということは目や耳と脳の間に機器が入らねば…ならないのでは?
      コレが全ての五感に言えます
      要はマトリックスの世界ですね
      首に機械が埋め込まれているでしょ?
      マトリックスでは有線ですが、ワイヤレスになったところで同じです
      そのハードが外部に露出していようが、内部に内包出来ようが埋め込むことに違いはありません
      たとえ実現できても障害の治療でもない訳です
      エンターテイメントの為なら保険なんて効かないでしょう
      現代では厳しいのでは?
      というか実質命(ミスれば全身不随)をかけてまでやりたいですか?
      勿論指先になにか機器をつければ脳みそがハッキングできますよ〜
      もしくは何もつけなくてもワイヤレスで脳をハッキングできますよ〜
      と、なれば攻殻機動隊より最悪な世界が出来上がります
      人間を簡単にハッキング出来ますから、自由に操れるでしょうし、脳の書き換えもできるのでしょうか?
      まぁ何かブレイクスルーがありリスクもなく実現できるなら良いですが

    • @turtleslow7876
      @turtleslow7876 Год назад

      ​​@@luhb2000過去に超低解像度ですが、実現しています
      「カメラ映像を脳に直接送信、
      16年間失っていた視力を
      取り戻したテクノロジー」

      「チップの小型化で実現した「人工視力」」
      で検索してみてください
      まぁ「現状では健常者には無縁」の技術ですが…

  • @StarGlider3
    @StarGlider3 Год назад

    動画興味深く拝見させていただきました
    Apple Vision ProのPPD(Pixel Per Degree:視野1°の中にどれだけドットが入っているかで、Quest2やPSVR2は19〜20前後、PPD20で視力0.3くらい、55で視力1に近い)が、50だと聞いてしまうと、42でこの完成度と価格は微妙ですねぇ
    仕様を欲張りすぎて、完成度を下げている気がします スタンドアロンモードは、実質Virtual Desktopアプリを動かして、ゲーミングPCと無線接続するためのものだと思います
    ただ、清く正しく美しくを目指すAppleが、カオスなWindowsPCに、Virtual Desktop接続させてくれるかは大いに疑問です
    個人的には、Meta Quest Pro2(SONY製1㌅4K有機EL、深度センサー、GooglePlay対応?)の頓挫が残念です

  • @yama7658
    @yama7658 Год назад

    かなり気になってた製品ですが、このタイミングとは。。
    Quest3のスペック発表が間もなくと考えると、まだ待ちの姿勢を崩せないですね;;
    ちなみに推奨スペックが気になったのですが、Nvidia以外のグラボはダメですかね?

    • @yama7658
      @yama7658 Год назад

      RTX 2080以上らしいですね。
      自分の場合、7900XTXなので性能的な心配は全くないんですが、せっかくのRadeonハイエンドなので非対応だったら悲しいですね。

  • @kuwata0926
    @kuwata0926 Год назад +8

    個人的には画質よりは視野角かなと思います。特にVRゲームは画質の良し悪しには左右されない分野かと。なぜなら漫画のような世界でも成り立つからです。VRの特性はその世界に入り込んでしまうことなので、例えば『ドラえもん』の世界であれば360°があの絵の世界であれば違和感など感じようがない。むしろ実写のようなモノがあの絵の世界にあったら違和感がある。『ドラえもん』の絵の世界は画質など関係ないですよね。
    しかし、視野角は全てのVR関係のコンテンツに影響を与えます。普段我々が見ている世界は黒枠に覆われてはいないので、黒枠に覆われているVRの世界は違和感がどうしても拭えない。だから視野角を我々が肉眼で観ている世界に近くするほうがより没入感が増すと思います。
    だけど・・・・エロVR動画は画質が命。それには共感します。早く実写なみの画質を持ったVRゴーグルが開発されることを期待しています。

    • @かすか-c8u
      @かすか-c8u Год назад

      必要な視野角はコンテンツの性質に依存します。単一の映像を見るだけなら、ARグラスの狭い視野角でも割と満足できますが、風景を楽しんだり、複数の画面を浮かべて見るような用途では、視野は広ければ広いほど良いです。(この点でアップルのHMDは用途とスペックが不適合です。)
      VRゲームでも画面中央に集中するタイプであれば視野角90度程度でも違和感を忘れます。一息ついた時に思い出して、やっぱり狭いと思ったりしますが。
      レンズ交換がカメラ並みに簡単に出来れば良かったのですが。Pimaxは製品の作り込みが出来ないんですよね。ストラップの破損はずっと改善できてない欠点ですし。

    • @gulacolo77
      @gulacolo77 Год назад

      ゲームのグラフィックって意味では確かにそうだと思う。視野角とフレームレート、この二つあれば、どんなグラの世界でも入り込めそう。
      ただVR機の方の解像度やスクリーンドア現象の改善、PPDの数値などはすごく大事かなぁと。漫画の世界やPS1レベルのグラの世界に広視野角で入り込むにしてもジャギジャギでカクカクでぼやけてたら絶対没入できない。
      PPD60で人間の視力1.0らしいからそのレベルになって、視野角200、解像度8k、FPS120(人間が認識できる最大数値?)が安定で出せてやっとゲームのグラは関係ないって言えるかと。現状のVRゲーはそんなスペック出せないからその分ゲームグラをリアルにすることによって没入感あげてる気がする。そしてこのレベルでエロゲーやエロ動画ができたらもう現実はいらなそう笑

  • @mayohiko
    @mayohiko Год назад +2

    ヘッドバンドに絶対に寝転びプレイをさせないという強い意志を感じる。
    なので、えっ目的としてはうーん、、

    • @らせ-h9u
      @らせ-h9u Год назад +1

      寝転び用でしたら、軽量化が必要ですね🤔
      もしくはヘルメット型か?

  • @コウ-l8s
    @コウ-l8s Год назад

    フルボディトラッキングのエロゲ…(゚A゚;)ゴクリ

  • @nancybryant6548
    @nancybryant6548 Год назад

    "PromoSM"

  • @ajimov
    @ajimov Год назад +1

    実質業界最大手のイリュージョンが潰れてしまった時点でVRエロゲの未来は暗い...

    • @かすか-c8u
      @かすか-c8u Год назад +3

      別ブランドで復活しますよ。

    • @ajimov
      @ajimov Год назад

      @@かすか-c8u いいこと聞きました

    • @らせ-h9u
      @らせ-h9u Год назад

      品質の落ちた似た商品が登場するはず。