ага, особенно тогда, когда ты нападаешь на армию с моста одними катапультами с баллистами на просто стоящего врага (так как он думает, что надо бы защищаться) спокойно его отстреливаешь, потом с дефицитом патронов просто сваливаешь с боя на их глазах. Потом так как враг к тебе близко. он не может уйти, но и напасть почему то не собирается. В итоге спустя 5-6 технических побед (а они как поражения, даже несмотря на то, что ты ни одного юнита не потерял а враг терял по пол армии, но ты отступал) ты их просто отстреливаешь полностью. Проверено: мод - Stainless steel 6.4 ранняя компания, Арагон. Война против мавров на границе между Валенсией и Мурсией, где то 1166 год, то есть огнестрел с пушками не завезли. Надо бы сказать, что ИИ там сильнее, но в виду устаревшего движка, главные косяки неисправимы. И да, когда я без потерь отстрелял остатки армии (было 2000 человек, осталось 1000), то это засчитали, как великое сражение.
@@johnkabriel6578 просто поставь максимальную сложность ИИ в битвах, и войска перестанут стоять под обстрелом, начнут маневрировать и атаковать в слабые места. Вначале будет казаться классным, но потом вся эта беготня надоест.
@@ArkMur Я разочарую. Сложночть самая высокая. Дело в том, что когда ты нападающий, враг либо будет стоять до последнего, либо отступит. Он будет максимум атаковать тебя дистанционно, а как максимум стоя на месте сражаться с твоей армией ближнего боя. Но да, враг будет в пределах определённой зоны постоянно маневрировать, чтобы попытаться минимизировать потери.
потеряли двоих человек при захвате города -> почти поражение))) а если говорить о способе то да, бомбит, тоже думал что ворота сразу должны закрываться
Фишка действительно старая, но лучше потратить чуток больше времени и завалить всех. Для этого нужно просто заставить пехотинцев побегать за всадниками, так чтобы они очень сильно устали, после чарджить с флангов и тыла. Такое даже с тяжелыми копейщиками может прокатить, но а чаще всего в поселениях мятежников легкая пехота. Таким образом полководец может получить кучу полезных навыков и героическую победу.
В первом Риме 3 конными, помню, осаждал - генерал и два отряда конной ауксилии с дротиками против стека персов. С первого раза не взял. После уничтожения конницы и колесниц противника комп спрятался в город, построился в колонну на главной улице и ждал когда к нему придут.) Было забавно, но пришлось со второй вылазке захватывать.)
Интерес игры не в захвате города 1 отрядом, да и не работает это на более поздних стадиях игры, особено когда появляются катапульты у соперников или быстрые юниты.
Этой хитрости я научился сам, когда играл в эту игришку еще в детстве, а делал это так: 1 конным отрядом, или двумя пешими отрядами который 1 из них умеет прятаться. В конном варианте я делал точно также как и диодант, но сразу не спешил к городской площади, а захватывал все ворота. Таким образом противник без осадных машин не смог их открыть. А при втором варианте один отряд прятался недалеко от ворот но чуть в стороне, а первый выполнял роль приманки и в большинстве случаев погибал. Приманка бежала к углу карты прочь, а их атаковал противник. Когда противник удалялся достаточно, скрытый отряд вбегал в город и захватывал все ворота, затем и городскую площадь.
Когда ваш город или замок осаждают, достаточно в гарнизоне иметь один отряд баллист (два отряда если армия больше). Главное условие - у осаждающих не должно быть стрелковых юнитов. Делаем вылазку. Как только начинается бой, противник бросает все осадные башни, лестницы и тараны, отходит метров на 150 назад и просто стоит. При этом агрессивно ведут себя только стрелки. Если удастся их ликвидировать не задев остальных юнитов ближнего боя, те так и будут покорно стоять под огнём баллист. Баллисты лучше ставить сбоку для максимального поражения живой силы вдоль отряда врага. Огненные снаряды использовать не принципиально, они влияют только на мораль. Т.е. можно между краем карты и армией противника поставить один-два отряда конницы, чтобы ловить убегающих. Так методично одним отрядом баллист уничтожается армия врага. Лишь бы боезапаса хватило. Всегда имел отряд баллист в гарнизоне.
"Отправленные по почте рыцари" подходят для этого лучше телохранителей т.к. у них heavy_horse которая бегает быстрее, да и нанять их можно в любом деревянном замке.
В Rome TW двумя отрядами города брала ради шутки. Начинаешь осаду двумя отдельными отрядами (хоть крестьян). Жильцы вылазят, жмешь отступить. На второго они не залупаются. Возвращаешь. И так пока ходы не кончатся. Захват - ноль потерь. Но такой фигней убивается весь интерес игры.
Ещё один способ, наверное тоже все знают. Если рядом другая армия страны, просто ждёшь когда они начнут осаду. Можно тем временем пристов нагнать чтоб поднять лояльность города. И когда они начали осаду опередить их и напасть первыми. Зашли на карту боя, просто ждёте когда другая армия всех перебьёт и спокойно одним отрядом въезжаете в город без потерь. Минус способа должна быть обязательно баллиста или что нибудь пробивающее ворота, чтобы самому не ждать осаду.
я этим пользовался давно, не только при взятие поселений, но и в обычных битах, когда понятно что шансов мало, и бегать можно и от кавалерии. Скучно и долго, но проигровать не охота))))
Спасибо)) Третья эпоха у меня на заметке, да, тем более я в нее играл только когда она вышла, еще в среджневековые моды на Аттилу хочу поиграть, тем более я купил зимой новый компьютер и техника позволяет теперь)
В Rome total war брал 2-3 отряда фаланги копейщиков и выставлял их на угол центра так чтобы они всю дорогу перекрывали и часть отряда была на уголке (и поэтому не сдавалась никогда ). выходило что 2-3 отряда разбивали по 2-3 тысячи врагов за бой и так повторялось 2-3 раза. Еще один способ когда тебя осаждает полный отряд противника у тебя меньше сил. Ты сам в контратаку и банально выманиваешь на башни. за 1-2 раза ты почти уничтожил противника.
Мне попадался другой баг. Когда противник начинает нападать из осажденного замка, до того, как он выйдет из ворот, можно выйти из боя и будет ничья и осада останется. Таким образом можно захватывать города, подождав, когда у осажденных закончится еда. Но не работает на мелких деревнях, у которых нет стен.
когда играл в мод серд эйдж, тоже заметил этот баг. Только благодаря нему смог скриптовый гарнизон столицы врага 15 отрядами слабой кавалерии смог уничтожить, вместе с городом)
когда-то играл в эту игру и довольно быстро сам додумался до такого способа, не обязательно только для захвата. А для захвата, еще проще, когда осаждаешь заведомо более слабым отрядом город, обычно для начального захвата городов-повстанцев работает на изи, завершаешь ход, те контратакуют. Вы в этот момент анимации контратаки врага делаете сейв и загрузку сейва, враг просто выходит из города а вы заходите:) работает на ванильной версии, а во многих модах уже пофиксили ( для тех, кто уже 10+лет играет и до сих пор не знал:) )
Не думал про это, но в начале видео от словосочетания ..один конный отряд.. меня сразу осенило... хммм ... и как я сразу не додумался до такого) 6 лет уже играю в тотал как-никак)
Эт жеско... Такого п...ца я не ожидал... Как по мне это решает проблему захвата Ренна в самом начале игры за Англию/Францию. Ведь там сидят довольно крепкие на начало игры воины-мятежники
не знаю как в медивл, но в римке по сложнее с этим. нужно разбить один из отрядов что бы он побежал в город и дождаться пока они будут проходить в ворота. а там на их спинах ворваться в город. быстро обежать все ворота и захватить их. потом разбить остатки отряда бежавшего в город и можно вставать на захват... ))
а вот в первом Риме , помню когда штурмуешь город с союзником то он достается тебе)) даже если ты пришел на осаду позже и всего одним отрядом) а вот в Меди2 не проверял
Дио, слушай, а как давно ты играл в игру R.U.S.E? Может подумаешь о том, чтобы сделать видео по этой игре. Ведь игра крайне годная...И не справедливо забытая.
Есть еще один веселый способ брать города. Когда гарнизон города или замка идет на прорыв осады, необходимо сохраниться в момент до того, как фигурки отрядов не лязгнут мечами и не выскочит окно подтверждения битвы. Потом загрузить эту сохраночку, и после загрузки гарнизон не будет вступать в бой с нашим отрядом, а просто выйдет из города, позволив нашим войскам занять поселение. Минус данного способа в том, что гарнизон останется вражеским отрядом на карте. на этот способ наткнулся давным-давно, еще лет 10 назад.
Забавно, этот рофл я обнаружил случайно, намудрив с войсками, напал не тем полководцем, естественно герой-одиночка начал отступать, но какого моё изумление было, когда противник сделал так же)))
На войне нет правил и все средства для победы хороши. Даже самые гнусные. Я не раз послом подкупал войска врага и даже города. Качал посла на торговле и таким образом у меня он более убедительным становился и отказы редки стали и скидкк на подкуп была. Если уж полководец есть и он дофига верный, то на подхвате у меня ассассин стоит рядом с послом. Можно также принцессой подкупить полководца.
@@ArkMur я тоже), но как лишняя хитрость не помешает) Кстати, замки последнего уровня при ограниченном времени становятся сразу же неприступными крепостями, т.к. тупо времени не хватит)
повстанцы пехотинцы это не проблема. Лучше покажи с нормальной конницей в гарнизоне или захват замка(кажется не возможно). А скачкой по кругу до истечения времени боя можно огромные армии обращать в бегство.
Знаешь) я во т позавчера разбил одним генералом - 3 полных отряда копий, 2 почти полных лучников, и 2 отряда недобитков. Ч то в общем и было ок 600-700 чел. пока сражались телохранители генерала заработали 2 золотые лычки) но в последнем наскоке генерал остался один и опыт насчитался на 1 бронзовую)
Дио, а ты знал как дефать город с последними укреплениями( высокие стены с башнями с орудиями)?? Пффф, легко! Этот город осаждают, а в нем всего пол тыщи юнит vs 2к? Просто делаешь вылазку и стоишь за стенами. ИИ в жизни не пойдет на штурм, да и осадных орудий тогда вроде не будет. Канает только в том случае, если у в рага нет катапульт и подобной хрени)
Ну это не лайфхак. Это уже сильное вмешательство в геймплей. Если ты так захватишь 9-10 городов, пока другие фракции захватят по 2-3 города, тебе будет не интересно дальше играть. Ибо превосходство по деньгам, населению, территории
Кстати, замечу, что эта фишка действует против гарнизонов где почти нет конницы, если будет конница - пиши-пропало. Мы в хот-ситах так оборонялись от нее, пока не запретили.
Я играя в мод властелин колец умудрулися с отрядом боромира в 300 рыцарей потерять двоих человек и положить 4 тысячи орков. Большую часть правда не в бою а в плен взял.
да я занл об етом ... ето схема работает и в 1 вом риме с мятежниками только ... если они сами идут на контратаку ... я часто делал так и с фракциами но там иногда генерал сидит на плошаде :)
Этот отряд конницы мог бы просто убить всех. Если бы в начале измотал врага, а потом отдохнул и затаранил. Вообще, генеральский отряд способен в одиночку убить тысячи полторы пехоты. В моё последнее прохождение, которое было лет 7 назад, я просто шёл начальными 3 отрядами в 3 разных стороны и захватывал всё (нанимая наёмников по дороге). пока не надоедало. После этого, я сделал мод на игру для того чтобы пофиксить тот бред что творился в игре. Поиграл в него. И даже выложил на одном спец форуме... Но когда выяснилось что многие вещи нельзя сделать в принципе (например дать солдатам адекватные доспехи) - я в игру играть перестал.
Каким надо быть человеком, чтобы и без того глупый ИИ обманывать таким путем)
ага, особенно тогда, когда ты нападаешь на армию с моста одними катапультами с баллистами на просто стоящего врага (так как он думает, что надо бы защищаться) спокойно его отстреливаешь, потом с дефицитом патронов просто сваливаешь с боя на их глазах. Потом так как враг к тебе близко. он не может уйти, но и напасть почему то не собирается. В итоге спустя 5-6 технических побед (а они как поражения, даже несмотря на то, что ты ни одного юнита не потерял а враг терял по пол армии, но ты отступал) ты их просто отстреливаешь полностью. Проверено: мод - Stainless steel 6.4 ранняя компания, Арагон. Война против мавров на границе между Валенсией и Мурсией, где то 1166 год, то есть огнестрел с пушками не завезли. Надо бы сказать, что ИИ там сильнее, но в виду устаревшего движка, главные косяки неисправимы. И да, когда я без потерь отстрелял остатки армии (было 2000 человек, осталось 1000), то это засчитали, как великое сражение.
@@johnkabriel6578 просто поставь максимальную сложность ИИ в битвах, и войска перестанут стоять под обстрелом, начнут маневрировать и атаковать в слабые места. Вначале будет казаться классным, но потом вся эта беготня надоест.
@@johnkabriel6578 или к примеру ты конными лучниками выносишь легкую пехоту врага.
@@ArkMur Я разочарую. Сложночть самая высокая. Дело в том, что когда ты нападающий, враг либо будет стоять до последнего, либо отступит. Он будет максимум атаковать тебя дистанционно, а как максимум стоя на месте сражаться с твоей армией ближнего боя. Но да, враг будет в пределах определённой зоны постоянно маневрировать, чтобы попытаться минимизировать потери.
джаст фо ЛУЛЗ)))
То чувство когда ты терял огромную, чтобы захватить город
потеряли двоих человек при захвате города -> почти поражение)))
а если говорить о способе то да, бомбит, тоже думал что ворота сразу должны закрываться
Они и закрываются, если в городе остаются защитники
Фишка действительно старая, но лучше потратить чуток больше времени и завалить всех.
Для этого нужно просто заставить пехотинцев побегать за всадниками, так чтобы они очень сильно устали, после чарджить с флангов и тыла.
Такое даже с тяжелыми копейщиками может прокатить, но а чаще всего в поселениях мятежников легкая пехота.
Таким образом полководец может получить кучу полезных навыков и героическую победу.
Максимум хитрожопости
nikita real war ,это ты про рыцаря на превью? 🌝
не про тактику эту
Stasplex ну ты же их не убивал и армии оставались на карте
А у меня аи всегда оставляет 1 отряд в центре поселения
@@stasplex6417 а как же усталость?
Я уж подумал, что чего то не знаю о Medieval 2, ан нет это старая фишка к которой смышлённые игроки быстро приходят сами без подсказок)
В первом Риме 3 конными, помню, осаждал - генерал и два отряда конной ауксилии с дротиками против стека персов. С первого раза не взял. После уничтожения конницы и колесниц противника комп спрятался в город, построился в колонну на главной улице и ждал когда к нему придут.) Было забавно, но пришлось со второй вылазке захватывать.)
давай все фичи, которые знаешь, пили)) Очень интересно посмотреть .чего знал, а чего-нет)
Багоюзерство, конечно, но багоюзерство забавное. :)
Эх ты ... Это старая фича ;)
да я только вчера узнал) подумал мб кому полезно будет) до сих пор многие не знают, что свиту передавать можно
Diodand интерес весь же пропадает от игры :(
Интерес игры не в захвате города 1 отрядом, да и не работает это на более поздних стадиях игры, особено когда появляются катапульты у соперников или быстрые юниты.
а как свиту передавать можно?
Перетягивать на иконку полководца вроде как.
Этой хитрости я научился сам, когда играл в эту игришку еще в детстве, а делал это так: 1 конным отрядом, или двумя пешими отрядами который 1 из них умеет прятаться. В конном варианте я делал точно также как и диодант, но сразу не спешил к городской площади, а захватывал все ворота. Таким образом противник без осадных машин не смог их открыть. А при втором варианте один отряд прятался недалеко от ворот но чуть в стороне, а первый выполнял роль приманки и в большинстве случаев погибал. Приманка бежала к углу карты прочь, а их атаковал противник. Когда противник удалялся достаточно, скрытый отряд вбегал в город и захватывал все ворота, затем и городскую площадь.
Когда ваш город или замок осаждают, достаточно в гарнизоне иметь один отряд баллист (два отряда если армия больше).
Главное условие - у осаждающих не должно быть стрелковых юнитов.
Делаем вылазку. Как только начинается бой, противник бросает все осадные башни, лестницы и тараны, отходит метров на 150 назад и просто стоит.
При этом агрессивно ведут себя только стрелки. Если удастся их ликвидировать не задев остальных юнитов ближнего боя, те так и будут покорно стоять под огнём баллист. Баллисты лучше ставить сбоку для максимального поражения живой силы вдоль отряда врага. Огненные снаряды использовать не принципиально, они влияют только на мораль. Т.е. можно между краем карты и армией противника поставить один-два отряда конницы, чтобы ловить убегающих.
Так методично одним отрядом баллист уничтожается армия врага. Лишь бы боезапаса хватило.
Всегда имел отряд баллист в гарнизоне.
Сунь-Цзы: Война - это путь обмана!))
"Отправленные по почте рыцари" подходят для этого лучше телохранителей т.к. у них heavy_horse которая бегает быстрее, да и нанять их можно в любом деревянном замке.
так и знал что ты будешь про это рассказывать. Хорошо что в след частях это починили.
В Rome TW двумя отрядами города брала ради шутки. Начинаешь осаду двумя отдельными отрядами (хоть крестьян). Жильцы вылазят, жмешь отступить. На второго они не залупаются. Возвращаешь. И так пока ходы не кончатся. Захват - ноль потерь. Но такой фигней убивается весь интерес игры.
Ещё один способ, наверное тоже все знают. Если рядом другая армия страны, просто ждёшь когда они начнут осаду. Можно тем временем пристов нагнать чтоб поднять лояльность города. И когда они начали осаду опередить их и напасть первыми. Зашли на карту боя, просто ждёте когда другая армия всех перебьёт и спокойно одним отрядом въезжаете в город без потерь. Минус способа должна быть обязательно баллиста или что нибудь пробивающее ворота, чтобы самому не ждать осаду.
я этим пользовался давно, не только при взятие поселений, но и в обычных битах, когда понятно что шансов мало, и бегать можно и от кавалерии. Скучно и долго, но проигровать не охота))))
Спасибо за лайк!
Канал Verc-sama - ruclips.net/video/lZ-36SFliuA/видео.html
Спасибо большое за рекламу канала, Диоданд! Всем советую!))
Добавь мод+сабмоды Third Age и народа больше станет на канале ;-)
Спасибо)) Третья эпоха у меня на заметке, да, тем более я в нее играл только когда она вышла, еще в среджневековые моды на Аттилу хочу поиграть, тем более я купил зимой новый компьютер и техника позволяет теперь)
#большелайвхаков
Спасиб чувак , но я рыцарскую честь соблюдаю
Следующее видео, фича, как отбить одним конным отрядом, осаждающих мятежников.)
А как??
Нельзя абузить такую фичу Топ генералами! Иначе можно стату сильно попортить такими " Почти Поражениями"
В Rome total war брал 2-3 отряда фаланги копейщиков и выставлял их на угол центра так чтобы они всю дорогу перекрывали и часть отряда была на уголке (и поэтому не сдавалась никогда ). выходило что 2-3 отряда разбивали по 2-3 тысячи врагов за бой и так повторялось 2-3 раза. Еще один способ когда тебя осаждает полный отряд противника у тебя меньше сил. Ты сам в контратаку и банально выманиваешь на башни. за 1-2 раза ты почти уничтожил противника.
А хочешь ещё лайфхак. Total war rom 1 . Захват стены по всему периметру . А дальше будет обстрел с башен .
тоже так получалось)) а если есть еще пеший отряд, им можно захватить ворота - тогда точно в город не ворвутся)))
Мне попадался другой баг. Когда противник начинает нападать из осажденного замка, до того, как он выйдет из ворот, можно выйти из боя и будет ничья и осада останется. Таким образом можно захватывать города, подождав, когда у осажденных закончится еда. Но не работает на мелких деревнях, у которых нет стен.
Вообще супер!!!! Действительно ход конём))))
когда играл в мод серд эйдж, тоже заметил этот баг. Только благодаря нему смог скриптовый гарнизон столицы врага 15 отрядами слабой кавалерии смог уничтожить, вместе с городом)
Я так ещё в первой Rome Total War делал)))
Есть "пиррова победа", а есть "диодантова" победа.
Только разница такой "победы" в потере не армии, а удовлетворения от битвы😂
когда-то играл в эту игру и довольно быстро сам додумался до такого способа, не обязательно только для захвата.
А для захвата, еще проще, когда осаждаешь заведомо более слабым отрядом город, обычно для начального захвата городов-повстанцев работает на изи, завершаешь ход, те контратакуют. Вы в этот момент анимации контратаки врага делаете сейв и загрузку сейва, враг просто выходит из города а вы заходите:)
работает на ванильной версии, а во многих модах уже пофиксили
( для тех, кто уже 10+лет играет и до сих пор не знал:) )
Не думал про это, но в начале видео от словосочетания ..один конный отряд.. меня сразу осенило... хммм ... и как я сразу не додумался до такого) 6 лет уже играю в тотал как-никак)
У меня свой лайфхак: Осаждаем город и ждем, когда противник сдасться
Еее. Я знал эту фишку. Это успех!)
Эт жеско... Такого п...ца я не ожидал... Как по мне это решает проблему захвата Ренна в самом начале игры за Англию/Францию. Ведь там сидят довольно крепкие на начало игры воины-мятежники
не знаю как в медивл, но в римке по сложнее с этим. нужно разбить один из отрядов что бы он побежал в город и дождаться пока они будут проходить в ворота. а там на их спинах ворваться в город. быстро обежать все ворота и захватить их. потом разбить остатки отряда бежавшего в город и можно вставать на захват... ))
А вот в Первом Риме ворота всегда закрыты. + 1 резервный отряд на центре города
Да этой фишке столько же лет сколько и игре))
а вот в первом Риме , помню когда штурмуешь город с союзником то он достается тебе)) даже если ты пришел на осаду позже и всего одним отрядом) а вот в Меди2 не проверял
шлемак на превьюшке зачётный))
хундсгугель
Ребят, подскажите, почему после захвата города он выбирает «вырезать» и почему отказывается от торговых договоров?
Дио, слушай, а как давно ты играл в игру R.U.S.E? Может подумаешь о том, чтобы сделать видео по этой игре. Ведь игра крайне годная...И не справедливо забытая.
Есть еще один веселый способ брать города. Когда гарнизон города или замка идет на прорыв осады, необходимо сохраниться в момент до того, как фигурки отрядов не лязгнут мечами и не выскочит окно подтверждения битвы. Потом загрузить эту сохраночку, и после загрузки гарнизон не будет вступать в бой с нашим отрядом, а просто выйдет из города, позволив нашим войскам занять поселение. Минус данного способа в том, что гарнизон останется вражеским отрядом на карте. на этот способ наткнулся давным-давно, еще лет 10 назад.
это что за баг, как они могут выйти из осаждённого поселения?
Забавно, этот рофл я обнаружил случайно, намудрив с войсками, напал не тем полководцем, естественно герой-одиночка начал отступать, но какого моё изумление было, когда противник сделал так же)))
получается я хитрожопее Дио. Играю в медиевал 2 только 1 год, но этот приём узнал сам пару месяцев назад
На войне нет правил и все средства для победы хороши. Даже самые гнусные.
Я не раз послом подкупал войска врага и даже города. Качал посла на торговле и таким образом у меня он более убедительным становился и отказы редки стали и скидкк на подкуп была. Если уж полководец есть и он дофига верный, то на подхвате у меня ассассин стоит рядом с послом. Можно также принцессой подкупить полководца.
А можно еще 45 мин бегать, время закончится, и тот кто атаковал, проиграет)
Это если играть с ограничением времени - я обычно убираю эту галочку в кампании.
@@ArkMur я тоже), но как лишняя хитрость не помешает)
Кстати, замки последнего уровня при ограниченном времени становятся сразу же неприступными крепостями, т.к. тупо времени не хватит)
повстанцы пехотинцы это не проблема. Лучше покажи с нормальной конницей в гарнизоне или захват замка(кажется не возможно). А скачкой по кругу до истечения времени боя можно огромные армии обращать в бегство.
Ну это какой то жесткое обузерство.
понятно почему искуственный интилект атакует 1 отрядом
Есть какие то лайфхаки на total war Attila?
С радостью бы посмотрел
ворота не закрылись потомучто жлут возвращение своего отряда.
Почему то все забыли, что после захвата города надо его еще и защитить от захватчиков. Одним конными отрядом этого не сделаешь
это город мятежников, поэтому не будет никакой контратаки, ахахахахаха
мятежник если без модов, очень пасивные, просто стоят
Больше лайфаков!
Знаешь) я во т позавчера разбил одним генералом - 3 полных отряда копий, 2 почти полных лучников, и 2 отряда недобитков. Ч то в общем и было ок 600-700 чел. пока сражались телохранители генерала заработали 2 золотые лычки) но в последнем наскоке генерал остался один и опыт насчитался на 1 бронзовую)
Дио, а ты знал как дефать город с последними укреплениями( высокие стены с башнями с орудиями)?? Пффф, легко! Этот город осаждают, а в нем всего пол тыщи юнит vs 2к? Просто делаешь вылазку и стоишь за стенами. ИИ в жизни не пойдет на штурм, да и осадных орудий тогда вроде не будет. Канает только в том случае, если у в рага нет катапульт и подобной хрени)
Ну это не лайфхак. Это уже сильное вмешательство в геймплей. Если ты так захватишь 9-10 городов, пока другие фракции захватят по 2-3 города, тебе будет не интересно дальше играть. Ибо превосходство по деньгам, населению, территории
это ход конем, но в поздних сериях тотал вар не работает
Мне как Жижки, не очень приятно видеть короля немцеких крестоносцев на обложки видео
Я так делал с индейцами, но в Европе не додумался)))
Гениально...
С таким же успехом можно ввести и auto_win defender
можно было ворота по захватывать
так пройтись по всем городам, разграбить и будет найс
Ага, я так викингов отыгрывал :D Все побережье разграбил, а потом еще несколько ходов высоченные налоги собирал, пока там бунта не было.
Diodand вот у тебя пехоты 150или120 как так сделать? а то у меня вроде 60-50
настройки, дальше сам разбирайся, если у тебя компьютер плохой, то численности отрядов лучше минимальные, а если хорош, то можно вообще по максимуму.
эх вспомнил детство)
действительно необычный подход
а я и похлеще сражения выигрывал
Можешь захватить все ворота и делу конец.
интересно,но на долго ли этот захват???
Кстати, замечу, что эта фишка действует против гарнизонов где почти нет конницы, если будет конница - пиши-пропало. Мы в хот-ситах так оборонялись от нее, пока не запретили.
Так он и сказал что в гарнизоне должна быть только пехота
Интересно, в модах типа Stainless steel или UltimateAI убрали эту тему ?
нет
ну это не ново)) ещё осаду от полного стака снять 3мя отрядами можно)
Это гениально
Фига с меня лайк спасиб
Побрил их, как лобков))
В булатке такое не всегда прокатывает)
с генералами, да? Ну когда они сами остаются?
Развел на город ))
Дизлайки ставят мятежники
Поставь мод Third Age: Total War. властелин колец, всё такое)
Сделай ещё такие видео
Я играя в мод властелин колец умудрулися с отрядом боромира в 300 рыцарей потерять двоих человек и положить 4 тысячи орков. Большую часть правда не в бою а в плен взял.
ты только до этого додумался!))) ору
да я занл об етом ... ето схема работает и в 1 вом риме с мятежниками только ... если они сами идут на контратаку ... я часто делал так и с фракциами но там иногда генерал сидит на плошаде :)
из за чего ИИ могут не выходить из города вообще?
А варота??
а стрим?
Скорее баг, по крайней мере с воротами
Я одним конным отрядом захватывал город с гарнизоном более 500 солдат ноя перебил где то 400 врагов а потом провернул этот трюк
голожопых крестьян легко одолеть, знаешь ли.
Классная игра, но вот из-за таких глюков и тупизма ИИ, на золото не тянет)
стаж в медивал маленький,но я сам догадался о этой фишке:/ ничего удивительного нет.
Играя два часа узнал это
лучше тогда разведчиками они побыстрее скачат
Ору! Спасибо, буду юзать)))
Ну прикольно конечно, но смысл тогда в такой игре?
доминация и самоутверждение
ГЕНИАЛЬНО !!!
Этот отряд конницы мог бы просто убить всех. Если бы в начале измотал врага, а потом отдохнул и затаранил.
Вообще, генеральский отряд способен в одиночку убить тысячи полторы пехоты.
В моё последнее прохождение, которое было лет 7 назад, я просто шёл начальными 3 отрядами в 3 разных стороны и захватывал всё (нанимая наёмников по дороге). пока не надоедало.
После этого, я сделал мод на игру для того чтобы пофиксить тот бред что творился в игре. Поиграл в него. И даже выложил на одном спец форуме...
Но когда выяснилось что многие вещи нельзя сделать в принципе (например дать солдатам адекватные доспехи) - я в игру играть перестал.
спасибо . сам её играю сечас
Ахах, да я так в 2008 весь мир захватил
норм) давай еще)
я давно знал про эту вещь и писал тебе кстати
Странно. А чем ты 10 лет занимался? Лобовой атакой их "шпили-вилил"? Это не серьезно.