Para os confusos: o motivo do souzones ter morrido pro figure n foi pq o jogo n "aceitou" o friday night funkin dele, e sim por que o core abriu a porta e saiu da biblioteca, assim considerando "encerrado" a parte do jogo, o souza morreu porque o hide apareceu e ai o figure pegou ele porque bem...tava bem na frente delekkj, na biblioteca o tempo pra ficar no armário é indeterminado, mas os cara conseguiram burlar tudo🗿
@@vitorcrusco1164na verdade o tempo tanto do armário quanto o do puzzle é limitados juntos o problema era mesmo oq ele falou dps que vc sai da biblioteca tudo volta ao normal até mesmo a funcionabilidade do hide e isso tbm n é burla na verdade é normal do jogo acontecer isso mas ninguém nunca fez isso👍
Esse lugar que o corda achou, é uma mapa secreto do Doors, tem outros bichos naquela sala. Dica: A-060, igual ao Rush. A-090, se vc ver ele na tela pare de andar rapidamente, se não ele tira mta vida, e A-120 Bicho que vem da frente e não de trás. São 1000 portas no mapa secreto, nome oficial do mapa secreto The Room.
Sorza, na próxima vez que você for jogar, talvez com o Guinas, Gabs e o Core Quando tu chega na bliblioteca, tenho uma dica. O livro faz um barulinho de brilho quando você ta perto. E também quando alguem abre a porta, e tu ta no armário fazendo minigame, o jogo buga e tu tem chance de falecer. Então avisa quando alguem tiver fazendo minigame, se não vai da merda.
21:40 vc foi pego pq ficou muito no armário aquela hora na biblioteca, normalmente o negócio do armário não acontece, mas aconteceu pq a porta foi aberta pelo core, então sim, o core te matou indiretamente
Engraçado, o core matou o Souzones, quando abre a porta da biblioteca, o monstro cansa de ser cego e vai indo reto matar os cara que não tiver saído ainda
Souzones, quando vc foi pego na livraria, o core passou a fase fazendo o bicho do armario voltar e te expulsar dps de ficar mt tempo lá dentro. Quando o bicho da fase 100 ta na fase esse bicho do armario é desativado pra ter como passar do minigame
Se alguém deixa a porta aberta na sala 50. Quem está longe da porta provavelmente vai morrer, porque o Figure fica absurdamente mais rápido e o Hide ( cara que te expulsa do armário ) começa a aparecer de novo
15:55 Vcs tão me surpreendendo com coisas que eu nunca vi no doors, no primeiro video o rush ir e voltar, agora o hide aparecer no meio do mini game do figure, qq falta agora? O A-120 aparecer na porta 100 do doors, nem no rooms?
Você morreu por culpa do Core, ele passou pela saída, a partir do momento que o jogador passa, o bicho começa a te perseguir mesmo ficando dentro do armário
souzones, quando você tiver na sala de 2 portas, se você ficar agachado do lado da porta você consegue escutar meio que um gemido de um monstro, se a porta for certa não vai ter som nenhum, chama o VX pra jogar doors é os guri do gremio, 💪💪💪
15:52 Explicação: o core abriu a porta para sair da sala 50 e a possibilidade de fica para sempre no armario se foi, a entidade Hide não teve piedade do renan
Souzones, vc morreu no armário na biblioteca (fase 50) pq quando abrem a porta o bicho ataca todos que estão na sala, e se vc entrar no armário ele te mata mesmo assim, quando alguém abre a porta todos tem que estar juntos.
O Souzones morreu porque o core abriu a porta e saiu da sala, assim o jogo é considerado encerrado. Então a figure sabe onde está todas as pessoas que ainda estão na sala, e vai direto matar elas. E vc não errou no armário, a questão é que já que o jogo foi "encerrado" o bixo que fica no armário voltou e vc n pode ficar muito tempo nele, daí o bixo te chutou do armário e a figure tava ali. Pra evitar disso acontecer, vc tem que esperar todas as pessoas ficarem perto da porta, caso contrário a figure vai matar todas elas.
Sorza, quando o core abriu aquela porta na 50, todos tem que estar perto da porta ou sair correndo pra ela o mais rápido possível, pois, depois que a porta abre, o bicho sabe onde todos estão
Oh Souzones, quando tu acerta o minigame do armário, o bicho sai de perto, não é questão de chance, tu só morreu pq ficou mto tempo no armário e o Hide te expulsou, e aí vc caiu em cima do Figure
9:10 Core tá na ousadia só por que finalizou 😁 9:50 Sobrou para o akemi ser foce o cross 😁 9:59 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 10:11 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 12:25 Meu coração quase saiu pela boca 😅 13:09 Filha da p🤬🤬🤬 D 🕷️ 15:08 Faleceu 💀 15:07 Que mini game roubando 😲 16:20 Eu ouvi um amém 🙌🏽🛐 16:42 Ele tá usando hacker só pode 🧐 17:13 quebrou vai ter que pagar 🧐 17:29 Tá repreendido em nome de Ednaldo pereira 18:05 O miserável é um gênio 😺 19:02 Fãnboy de sonic 😉 19:20 A COMUNIDADE 😆😆😆😆 19:36 Essa doeu 😀 20:39 Eu que diga pra meus tipanos 🥴 21:17 Igual a tú irmã (brincadeira 😄) 23:11 Até novo update e outras versão 44 🤔 23:29 Fogo na Babilônia 🔥 23:51 Core que o corno tá Pu🤬🤬
só uma dica souzones quando alguem abre a porta na sala 50 o demogorgon fica mais agressivo e não tem como fugir então todos tem que estar na porta pra abrir
Renan aquela hora na biblioteca quando vc acertou o negócio no armário o hide (baixo q te expulsa do armário se vc se esconder por MT tempo) de expulsou
SOUZONES PELO AMOR DE DEUS, quando vcs colocam o código que abre a porta da biblioteca, VC TEM QUE ESTAR DO LADO DA PORTA, pq se não o bico vai SECO em você, fazer o mini game do Armário não funciona! É bom vcs andarem juntos quando alguém já tiver o código completo em mãos! Amo seus vídeos!
dica não olhar o olhos agachar na faze dos livros quando piscar a luz entrar nos armarios se tiver duas portas ver a porta anterior(o numero) toda a vez que sair de uma sala escura olhar pros lados e po ultimo não ficar no armario por muito tempo e não gastar vela e nem crucifixo
Sorza na hora do quik time event vc acabou morrendo pós o core acabou abrindo a porta da frente, fazendo q o bico soubesse aonde você estivesse a qualquer momento, além disso o bico do armário vouta pós eu imagino q augum de vcs percebeu q n existia o bico do armário
F no chat para ele em 15:53 o armário bugou ae o Hide se manifestou e depois ele foi expulso do armário, na parte do Figure (porta 50) o Hide não deveria se manifestar, então F no chat.
Guia detalhado sobre cada entidade de Doors *Floor 1* atualizado (Rooms não incluso) AVISO: Texto gigantesco abaixo, não clique em "Ler Mais" caso não se interesse Esse comentário foi dividido em partes, leia o resto nas respostas Parte 1 -Antigas Entidades- *RUSH:* O Rush, assim como outras entidades, mudou na nova atualização, ele esta mais imprevisível, quando vc entra em uma sala, as luzes podem não piscar imediatamente, mas podem piscar um pouco depois, além de que Rush te dá menos tempo pra se esconder agr, se quiserem podem procurar comparações do som do Rush, agr ele faz barulho quando ta bem perto de vc. *Rush segue em frente pela rota dele sem desvios, mas se ele nn encontrar uma saída ao avançar, ele volta e some (por exemplo: o Rush entrar numa sala de ventilação e nn ter como passar pela primeira porta), Rush tbm possui pontos cegos, como a própria ventilação.* *AMBUSH:* O megafone verde também mudou nessa nova atualização, agora ele ta realmente agindo como uma emboscada, ele não pisca mais as luzes da sala e simplesmente aparece no mapa, vc vai depender do som contra ele, além de que ele agora atravessa paredes, isso pra te confundir e chegar em vc mais rápido, entt tome cuidado. *Ambush funciona com um sistema diferente do Rush (RayCast), é como se ele tivesse uma HitBox gigantesca, mas na vdd ele te mata a partir das "linhas de visão" dele, basicamente não vale a pena esperar ele estar perto pra se esconder, e nem ficar no canto da sala, já q ele quase nn tem ponto cego e se te ver na reta dele, ele te mata (usar rotas longes da reta da próxima sala pode funcionar, como descer as escadas q não vão para a próxima sala). Ele é mto raro, mas ele é mto desafiador, além de q ele pode ir e voltar 1 vez até 7 vezes, entt boa sorte* *SEEK:* Algumas pessoas nn sabem, mas Seek mudou algumas coisas além da animação, Seek agr aparece em salas mto mais específicas do q antes, e também domina completamente as salas onde seus olhos estão, como por exemplo ele transforma quadros de pinturas em quadros com olhos "This isn't a painting", e tbm derruba placas de portas falsas onde seus olhos estão, outro detalhe é q agora você nn pode correr automaticamente, se vc nn se mover seu boneco nn corre mais, diferente da pré-atualização. *Seek e Figure nn podem ser banidos pelo crucifixo, mas podem ser parados momentaneamente, isso pode ajudar mto contra Seek pois ele é um tanto quanto quebrado, afinal, mesmo se vc passar pelos obstáculos perfeitamente, você pode ser pego graças ao LAG, entt se vc for jogar com a net ruim, compre vitamina e tbm use o crucifixo contra o Olho da Petrobras, vai ajudar mto.* *HALT:* Por incrível q pareca, Halt tbm teve leves mudanças nessa atualização, agora ele está muito mais raro, sendo a entidade hostil mais rara de Doors (ele já era, mas tava bem empatado com Glitch), além de ele estar mais rápido do que antes, isso pra pegar as pessoas que ficavam paradas quando ele aparecia na frente, usar vitaminas no início parece ainda ser uma boa opção. *É alertado que Halt está na próxima sala quando as luzes da sala atual piscam por muito tempo. Quando você entra na sala de Halt, luzes vão piscar em cor verde, Halt vai começar te perseguindo atrás de você, mas vai aparecer na sua tela uma mensagem verde escrita ***_TURN AROUND_* com uma seta mostrando pra você fazer o retorno, entt nn pare em nenhum momento, caso você esteja muito perto dele, vai piscar outra mensagem na tela escrita *_RUN AWAY_* te alertando q se vc parar, ele te acerta, apenas obedeça o brilhoso flutuante até sair da sala, dps disso vc pode voltar pra sala pra lootear se quiser* *THE FIGURE:* O Demongorgon 2 ficou bem mais difícil agr, além da animação ter mudado, foi mostrado q ele está mais rapido do que antes, entt quando ele escuta algo ele vai ir correndo até lá, nn é recomendável escapar pela sala 50 sem que todos estejam juntos com você, pois ao abrir a porta da sala 50 e escapar, Figure fica completamente furioso e persegue todo mundo que estiver na sala dele ainda, mesmo que fiquem em silêncio ele vai perseguir quem estiver lá, alem do Hide voltar a atrapalhar denovo, simplesmente nn fuja sozinho. Agora a boss fight da porta 100 ta mais difícil tbm, não tem como burlar o Figure subindo as escadas direto ja que agora ele desce pelas escadas ao invés de pular, vc tem que fugir dele de algum modo e procurar por 10 disjuntores, pegar a chave perto do elevador pra abrir a Security Room, fazer o Puzzle e fugir. *The Figure é completamente cego, mas não só tem a audição apurada, quanto também tem o tato apurado, ele consegue ouvir e sentir as vibrações. Em resumo, se agachar pra andar por ai não basta, se mover perto dele faz ele ouvir seu coração e sentir suas vibrações também, por isso não chegue perto dele, caso Figure te ouça, apenas corra pra um armário ou se afaste dele em silêncio, se ele te encontrar em um armário, controle sua respiração. Não se esgueire perto de vasos de planta, esses vasos são mto bugados e meio q seu personagem "sobe" neles, q seria o msm de vc levantar, isso faz barulho e atrai o Figure. Ele surge obrigatoriamente como boss nas salas 50 e 100.* *SCREECH:* O mini-bendy aparece SOMENTE em salas escuras, ou seja, se a sala já é gerada escura, ele pode aparecer ao entrar nela, não sei se ele aparece quando a sala fica escura pq o Rush quebrou as lâmpadas, pois na última versão ele não aparecia. *Como eu disse, Screech só aparece em salas escuras, mas quando ele se gruda em vc ele nn faz nenhum som por alguns segundos, apenas fica parado te encarando até fazer um **_"psst"_** , por isso as vezes ele te ataca em salas claras. Quando ele está prestes à atacar, somente nesse momento, ele faz **_"psst"_** , entt nn recomendo ficar esperando ele te chamar pra procurar, ele ataca muito rápido.* *EYES:* O Everson agora está bem mais comum de se aparecer, inclusive ele pode aparecer várias vezes seguidas, além de poder aparecer na porta que você abriu. Diferente do q o Core falou, Eyes ja aparecia em salas de Puzzle, os Eyes só não aparecem em salas escuras (exceto a GreenHouse) *Eyes é uma entidade q emite uma luz roxa azulada q aparece repentinamente quando você abre uma porta, quando ele aparece faz um efeito sonoro parecido com seriado dos anos 60 +/-, ele fica sussurando e lhe dá dano contínuo enquanto vc encara ele, apenas não encare ele, vc vai saber onde ele tá pela luz, olhe para baixo ou para os lados e siga pra próxima sala (ao abrir a porta da próxima sala, ele desaparece).* *HIDE:* Sem nenhuma mudança significativa nessa atualização, ele só ficou um pouco mais fácil comparado a antes *Hide é uma entidade que fica nos armários e camas, conforme vc fica escondido, ele vai reduzindo sua sanidade e avisando para vc sair com uma mensagem **_*GET OUT_* , se vc ficar mto tempo escondido, vc é expulso do armário e toma um dano de +/- 35% HP, além de ele te IMPEDIR de entrar em qualquer armário/cama daquele cômodo novamente, os únicos quartos nos quais ele não ataca é no 50 e no 100, a nn ser q alguém abra a porta da sala 50, entt ele retorna e te expulsa. Quanto mais você avança, menos tempo vc pode ficar nos armários, oq dificulta na hora de enfrentar o Ambush e Rush. Não se sabe a aparência desse bixo, somente que ele tem um olho branco e que provavelmente fez crossover em Nárnia* 💀 *GLITCH:* Esse... ser misterioso e bugado também mudou muito nessa atualização, primeiro q assim como o Eyes, ele nn é mais tão raro, nem mesmo em partida Solo, segundo que ele aparentemente não mata mais já que uma das funções dele virou função de outra "Entidade", entt podemos considerar o Glitch como uma entidade... amiga? Bem difícil ter certeza, mas já que ele não mata mais, qual a função dele? Em questão da imersão é difícil dizer, mas ele tem uma mecânica muito interessante, irei explicar: *Doors possui uma mecânica pra diminuir o LAG, a cada 5 salas avançadas, as salas anteriores dessas 5 desaparecem, e assim o jogo pode gerar salas mais rapidamente e sem algum problema, mas diferentemente do q o Core falou, ele nn serve pra te confundir ou só pra assustar, na vdd ele aparece somente quando alguma sala nn é gerada perfeitamente, quando a sala que você entrou tem algum erro, o Ping Ambulante (XD) te pega e te teleporta pra MELHOR versão da mesma sala, porém como esse jogo foi atualizado recentemente, ele pode aparecer bastante por erros da atualização*
Parte 2 -Novas Entidades- *VOID:* Lembra que eu disse sobre a mecânica anti-lag de Doors e que o Glitch perdeu uma das funções dele? Então, O Void é a nova "entidade" que foi adicionada nessa atualização e pegou essa função. Sendo uma entidade exclusiva do modo Multiplayer, caso seu time esteja avançando e você seja um arrombado pra tentar quebrar o sistema anti-lag ou caso vc esteja inativo, de repente tudo vai começar a tremer, a sala vai escurecer e um barulho alto vai tomar conta do lugar enquanto o Void consome a sala totalmente, nisso você é teleportado pra última sala aberta pelo seu time. *DUPE:* Sendo a nova entidade de Doors conhecida pelos jogadores, Dupe é um bixo mto desgraçado que gosta de te enganar, ele possui uma mecânica extremamente interessante e que força a sua concentração a ser redobrada no jogo. *Dupe funciona de um modo bem simples mas efetivo, ele se esconde em portas falsas, caso você entre numa sala numerada e tenha outras portas numeradas, você tem que passar pela porta correta, as portas pelas quais você ja passou ficam com a numeração apagada entt nn da pra saber qual sala você está caso você nn tenha visto, as portas com numeração errada escondem o Dupe, caso você abra uma dessas portas o Dupe vai te puxar e te dar um golpe (sei lá se é uma mordida ou um soco), logo após a placa falsa cai no chão e a sala é bloqueada. Caso você não saiba qual é a próxima sala, há algumas maneiras de descobrir, sendo uma delas se aproximando lentamente a porta, se ela não abrir a uma certa distância, é a falsa, mas caso queira algo menos arriscado, basta encostar na parede ao lado da porta e escutar se do outro lado tem um barulho estranho, se tiver é a porta falsa.* Existem algumas entidades que em hipotese alguma podem te matar, só servem pra te assustar, te atrapalhar ou te ajudar (estou tirando Glitch desse tópico pois ele ja foi citado) -Entidades Inimigas- *TIMOTHY:* O Timóteo não é uma entidade letal, assim como as outras, mas é a única que te dá dano, nessa atualização ela ficou um pouco mais comum, assim como outras entidades. *Timothy é uma aranha que pode ser encontrada no Lobby e In-Game, ela só serve pra te assustar enquanto você está abrindo gavetas, a cada gaveta que você abre, tem uma minúscula chance dessa aranha pular a sua cara e tirar uns 5% HP de vc, mesmo que ela dê dano, ela não te mata de nenhum modo, ela é a mais comum de aparecer justamente por vc abrir umas milhões de gavetas por partida* *JACK:* um pouco mais raro q Timothy, pois vc se esconde menos do q abre gavetas, ele aparece em armários e nessa atualização passou a aparecer em camas também. *Capitão Jack é uma entidade rara que te impede de entrar em armários ou camas e te dá um Earrape Jumpscare (Susto estourado), além de q quando ele surge, as luzes piscam pela vibração criada pelo grito (vc pode abrir o armário novamente pois ele ja foi embora, é raro ele aparecer denovo), além de assustar, estourar o áudio e te impedir de entrar no armário, esse arrombado pode te atrapalhar a fugir do Rush, Ambush e até mesmo do Figure, ja q ele aparece nas salas 50 e 100 também. Existe uma chance mais rara ainda do Jack surgir nas portas para as próximas salas, caso isso aconteça, a sala vira uma red room (pesquise sobre), isso pode acontecer na sala 50 também (nunca ouvi e nem vi relatos do Jack aparecer na sala 100, nem antes dessa atualização e nem agora) não sei se Jack aparece na GreenHouse, se alguem souber, me informe.* *SHADOW:* "Shadow", é uma sombra flituante q surge no meio da sala quando vc abre a porta, ele aparece com um som bugado e desaparece quase que no mesmo segundo, mais raro q o Jack em armários/camas, pode aparecer como uma tarja branca por não ter carregado o modelo, mas nn atrapalha, nn da Achievemant e mal assusta, é só um Easter Egg raro msm (Obs: "Shadow" não tem um nome confirmado, só chamamos ele de Shadow por ser o nome mais lógico pra ele). *WINDOW:* Essa entidade também não tem nome confirmado. Esta é uma entidade é um sorriso que reside na janela do Lobby, porém o pessoal nn repara mto, mas pode aparecer nas partidas também, ela é um sorriso na janela do comodo ao lado do corredor do Lobby, nas partidas ela pode aparecer na janela e sumir bem rapidamente, mas não é nada mais nada menos que um Easter Egg. *SNARE:* Snare é uma armadilha, na vdd Snare é uma "entidade" armadilha que te prende pra alguma entidade te matar, ele só está nesta lista pois ele em si não mata, ele aparece somente na GreenHouse e só serve pra te fuder msm, caso queira evitar ele, guarde lanterna pra olhar o chão e se esgueire pelas paredes. -Entidades Amigas- *EL GOBLINO:* El Goblino é uma "entidade?" amiga que tem diversas histórias e curiosidades pra contar, possuindo muitos diálogos informativos e outros enigmáticos (Sindrome de FNAF), ele conta histórias sobre como foi parar no Hotel e informações sobre algumas entidades e lugares do Hotel, ele também fala sobre uma suposta Luz que agora está/é o Jeff *BOB:* Bob é uma "pessoa?" que ja esteve por ali no Hotel, porém morreu e ficou só o esqueleto 💀, El Goblino conta algumas coisas sobre ele, que ele tinha um chute poderoso, que ele ja foi quase morto pelo Eyes, que ele cozinha bem mas que vagou pelo hotel inteiro a busca de comida e acabou morrendo de fome *JEFF:* Jeff é outra entidade não-hostil que possui uma pequena loja In-Game, na porta 52 ele está lá junto de El Goblino e Bob, ele vende alguns itens em troca de Moedas (não Knobs), alguns desses itens podem ser a Cruz e a Skull Key *Jeff é uma entidade amiga que foi "adotada" por El Goblino, é muito difícil ver a aparência de Jeff, mas sabemos que ele possui tentáculos "alienígenas" e grandes olhos roxos, é dito que Jeff ja foi uma Luz ou reside uma Luz dentro dele, Shinny Light*
Parte 3 -Luzes- Quero falar também sobre as Luzes do jogo, essas luzes são entidades que ajudam os andarilhos que ficaram perdidos ali, não se sabe se as Luzes ajudam entidades amigas também. Eis aqui essas entidades: *GUIDING LIGHT:* Sendo provavelmente a entidade mais amiga e a mais experiente, Guiding Light é uma Luz Azul que te ajuda no hotel de Doors. *Novamente contradizendo o Core (foi mal Cordaskkkk), Guiding Light ja havia sido introduzida como Entidade desde o início de Doors, mas só foi ser mais aprofundada essa idéia de Luzes agora. Guiding Light ajuda muito os jogadores, ela brilha as portas em salas escuras caso você fique muito tempo lá, ilumina as portas e passagens nas corridas do Seek, brilha a chave quando você demora muito pra encontrar, o barulho cintilante que a chave, os livros e os disjuntores fazem é feita pela Guiding Light e essa luz é quem fala com você após você morrer, te explicando os comportamentos de cada entidade e dando dicas sobre cada uma delas. Provavelmente Guiding Light é quem bane as entidades pra fora do Hotel através da Cruz, também é especulado q é Guiding quem fala **_"Turn Around"_** e **_"Run Away"_** na sala do Halt e **_"Get Out"_** em armários e camas, e que é ele quem pisca as luzes quando Rush está vindo ou que o Halt ta na próxima sala, tudo para nos alertar, mas esses casos não são confirmados. Enfim, se nn fose o Light-Guide, tudo seria mto mais difícil.* *CURIOUS LIGHT:* Apresentada recentemente nessa atualização, Curious Light é uma Luz Amarela que te dá um leve suporte em Rooms e é a Luz que reside nessas salas separadas (eu disse que não ia falar sobre Rooms, mas esse é um caso a parte). *Apresentado como uma Luz Curiosa, essa Luz é dita como irmão de Guiding Light (não tenho veracidade dessa informação), Curious Light não aparece no Hotel de Doors exceto pela porta pra entrar no Rooms A-000, pra entrar lá você precisa de uma Skull Key e duas Lock Picks, a partir dai a Luz que te "ajuda" é Curious Light. Mas, diferente de Guiding Light, Curious não tem intenção de te dar dicas visuais ou auditivas, na vdd, como seu próprio nome diz, Curious Light é uma luz curiosa, querendo saber quem somos, como e por qual razão estamos ali e como que nós morremos. Também é perceptível que Curious não tem um conhecimento mto grande sobre as entidades, nomeando elas como "A-60" "A-90" e "A-120", mesmo que Curious seja uma Luz aliada, não é de grande ajuda, explicando apenas o básico sobre cada entidade de Rooms e se mostrando bem curioso sobre elas tbm, mas Curious Light quer que nós escapemos da Rooms, iluminando e emitindo uma música para te atrair pra porta de saída* *SHINNY LIGHT:* Outra nova entidade, sendo outra Luz de Doors, mas não temos muitas informações sobre essa Luz, tudo que sabemos é que Shinny é uma Luz Roxa ou Branca que ajudava os andarilhos mas ficou preso de algum modo em Jeff (provavelmente por isso que Jeff é uma entidade aliada). _Vale ressaltar que ambos Guiding e Curious Light possuem temas de músicas diferentes, Guiding Light com uma música que te conforta, uma música relaxante que serve pra aliviar sua tensão, já Curious Light com uma música misteriosa, representando como Rooms é um lugar enigmático e também que Curious Light é alguem bem curioso, tanto quanto você, provavelmente Shinny Light tbm possui uma música tema, mas nn sabemos qual._ -Dano das Entidades- Eis aqui o dano de cada entidade listado (aproximadamente): *Rush* - InstaKill por HitBox *Ambush* - InstaKill por RayCast *Seek* - InstaKill por HitBox/InstaKill ao ser pego pelas mãos/45% de HP no fogo *Figure* - InstaKill por HitBox e Instakill por falhar ao controlar a respiração no armário *Eyes* - Dano contínuo de 10% de HP *Halt* - 60% de HP *Void* - 40% de HP *Dupe* - 40% de HP *Screech* - 40% de HP *Hide* - 40% de HP *Snare* - 20% de HP - Armadilha, Não mata *Timothy* - 5% de HP - Não mata *Jack* - Armadilha, Não mata *Window/Shadow* - Easter Egg *El Goblino/Jeff/Bob* - Não-Hostis _A Cruz é um item que serve para banir as entidades, você pode encontrar elas nas partidas, dá pra banir Rush, Ambush, Eyes, Halt, Dupe e Screech apenas, Seek e Figure não são banidos mas são Stunnados, já no Void, Hide, Snare, Timothy, Jack, Window, Shadow, El Goblino, Jeff, Bob a Cruz não funciona_ Só coloquei alguns acréscimos pra nn ficar tão vago as informações sobre as entidades, se eu errei em algo, me informem. Peço desculpas por me prolongar tanto no meu comentário, escrevi tanto que meu celular até lagou e eu tive que dividir o texto pro YT aceitar kkkkkkk. Enfim, se leu até aqui, espero que isso tenha valido a pena, boa sorte camarada :)
Souzones, na quela parte q vc tinha morrido na biblioteca, n foi por vc ter errado no armário, foi pq o core ele abriu o cadeado e passou sem vc, e era pra vcs 2 terem passado juntos, mais como o core passou sem vc perto, vc morreu =|
A única coisa que eu não gosto desses vídeos de Doors do souzones é que sempre em alguma hora o souzones fica o resto do vídeo inteiro assistindo mas eu queria ver ele jogando
Resumindo bem toscamente oq aconteceu na parte do "Friday night funkin": Quando uma pessoa acerta o puzle do cadeado e sai da biblioteca, o figure ele entra em um frenesi e vai matar todos que ainda estão lá dentro, ou para os mais simples.... Ele coloca um óculos e vai buscar o ifood
Oieee Souzones, sou sua fã Eu queria sbr se vc já tava sbnd de um monstro novo q tem no doors, é um q deixa tela meio verde e aparece du nadah toda vez q ele aparecia eu tomava susto. Ele parecia meio um glitch era transparente só q ele era meio verde Conhece esse?
"O bando do Souzones encontra o Capitão Core Doflamingo e o foragido da Marinha Spook para conquistar a ilha dos monstros chamada: Doors Island. Eles irão conseguir?" To be continued
Apucasticaits
Apucasticaits
Maneiro
Apucasticaits
Sábias palavras
eo apucas ticas its é os guri do gremio tamo junto
Para os confusos: o motivo do souzones ter morrido pro figure n foi pq o jogo n "aceitou" o friday night funkin dele, e sim por que o core abriu a porta e saiu da biblioteca, assim considerando "encerrado" a parte do jogo, o souza morreu porque o hide apareceu e ai o figure pegou ele porque bem...tava bem na frente delekkj, na biblioteca o tempo pra ficar no armário é indeterminado, mas os cara conseguiram burlar tudo🗿
Não ele é limitado sim só que o tempo do puzzle n conta além do tempo base ser 3 vezes maior
@@vitorcrusco1164na verdade o tempo tanto do armário quanto o do puzzle é limitados juntos o problema era mesmo oq ele falou dps que vc sai da biblioteca tudo volta ao normal até mesmo a funcionabilidade do hide e isso tbm n é burla na verdade é normal do jogo acontecer isso mas ninguém nunca fez isso👍
*Admita, você não esperava ver o Akemi, Croozz e Spok jogando juntos*
*CAPYBARA*
Fim de semana?,
Real
Eu já esperava
Não esperava
Agora sim que o Doors ficou muito mais tenso do que antes, principalmente o Roorms que é mais tenso ainda
Bora toma uma
Pse, quem tem niclofobia (fobia do escuro) ai fu*** pro coitado.
Já vi a live do core *TODA* , agora vou ver o vídeo na visão dele, o souzones.
Muito top
@@fhannycopiaaaaaa MDS vc em tds lugares
Bora toma uma
@@RickizimXD são varias pessoas com foto igual e nome igual ,como o nome diz copia, são varias pessoas com o nome fhannycopia
tbm
a edição do souzones é maravilhosa
Esse lugar que o corda achou, é uma mapa secreto do Doors, tem outros bichos naquela sala. Dica: A-060, igual ao Rush. A-090, se vc ver ele na tela pare de andar rapidamente, se não ele tira mta vida, e A-120 Bicho que vem da frente e não de trás. São 1000 portas no mapa secreto, nome oficial do mapa secreto The Room.
Sorza, na próxima vez que você for jogar, talvez com o Guinas, Gabs e o Core
Quando tu chega na bliblioteca, tenho uma dica.
O livro faz um barulinho de brilho quando você ta perto.
E também quando alguem abre a porta, e tu ta no armário fazendo minigame, o jogo buga e tu tem chance de falecer.
Então avisa quando alguem tiver fazendo minigame, se não vai da merda.
21:40 vc foi pego pq ficou muito no armário aquela hora na biblioteca, normalmente o negócio do armário não acontece, mas aconteceu pq a porta foi aberta pelo core, então sim, o core te matou indiretamente
Engraçado, o core matou o Souzones, quando abre a porta da biblioteca, o monstro cansa de ser cego e vai indo reto matar os cara que não tiver saído ainda
O bixo não é cego, ele é míope, só pode kkkkkkkk
@@raydreemurr sim ele é miope é que a tradução do google q eles usaram no jogo traduziu pra cego confia
@@QTchiby confia kkkkk
Souzones, quando vc foi pego na livraria, o core passou a fase fazendo o bicho do armario voltar e te expulsar dps de ficar mt tempo lá dentro. Quando o bicho da fase 100 ta na fase esse bicho do armario é desativado pra ter como passar do minigame
Bora toma uma
Na fase 50 tbm e desativado o problema é que depois que alguém abre a porta fica impossível sobreviver
0:06 temos que adimitir que a skin do core é muito fofinha ❤️
A melhor parte da live do Core foi ele expurgando o demônio do grito com o crucifixo
Foi incrível a live do core mais estou vendo agora a visão do souzones que é mais maravilhoso e engraçado ainda kkk!
Se alguém deixa a porta aberta na sala 50. Quem está longe da porta provavelmente vai morrer, porque o Figure fica absurdamente mais rápido e o Hide ( cara que te expulsa do armário ) começa a aparecer de novo
O core chegando na A-1000 bom dms
Doors é um jogo de terror melhor a mts, e foi feito no roblox, slk o jogo ta evoluindo mt
O core literalmente carregou o time
Vídeo muito bom como sempre. Souzones, O Brabo!
Vai ter vídeo de Hogwarts Legacy sorzas?
Espero que isso vire série pq Gostei muitooo!! ❤
Souzones morreu pro Figure naquela hora no armário porque o Hide empurrou ele pra fora do armário na hora, simplesmente deu um azar imenso
OH NO
naverdade, o core abriu a porta, assim ativou o hide e o renan se escondeu com o hide ativado, o hide fica desativado nas portas 50 e 100
4:50 aquele que te pegou por trás do armário hahahaha🤣😂🤣
15:55
Vcs tão me surpreendendo com coisas que eu nunca vi no doors, no primeiro video o rush ir e voltar, agora o hide aparecer no meio do mini game do figure, qq falta agora? O A-120 aparecer na porta 100 do doors, nem no rooms?
eu sei q ja faz 6 meses mas irmão, isso é normal do jogo kkkk
Cara esse Renan conseguiu bugar o game, o Hide não deveria aparecer na sala 50 mas apareceu e expulsou o Renan do armario, uau!
Não bugou não, ele apareceu porque abriram a porta, aí começou a contar como se fosse uma sala normal, tanto que o capeta foi direto no souzones
@@zorera1516 ah. bem então culpa dele do mesmo jeito kk
17:29 nunca subestime o poder do Vasco da gama kkkkkkkssss
Bora toma uma
Saudades do spok gravando Minecraft junto com a turma do Authentic e Tazercraft
9:55 melhor momento
Tá, eu não esperava Akemi e Crozz jogando juntos
Mais uma gameplay de qualidade meu, que coisa linda de ver meu.
Você morreu por culpa do Core, ele passou pela saída, a partir do momento que o jogador passa, o bicho começa a te perseguir mesmo ficando dentro do armário
Exatamente
souzones, quando você tiver na sala de 2 portas, se você ficar agachado do lado da porta você consegue escutar meio que um gemido de um monstro, se a porta for certa não vai ter som nenhum, chama o VX pra jogar doors é os guri do gremio, 💪💪💪
15:52
Explicação: o core abriu a porta para sair da sala 50 e a possibilidade de fica para sempre no armario se foi, a entidade Hide não teve piedade do renan
4:26 não é mais o Mario agora é o core 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
17:37 "BÂÂÂnido" KSKSKSKSKSKKS ( FNAF SB AMIGOOOS)
Souzones, vc morreu no armário na biblioteca (fase 50) pq quando abrem a porta o bicho ataca todos que estão na sala, e se vc entrar no armário ele te mata mesmo assim, quando alguém abre a porta todos tem que estar juntos.
19:04 kkkkkkkkk a referencia da porta fechando na cara do gabs kkkkkkkkkkkkkkk
Se sabe que na verdade foi no 19:01 isso ne
FINALMENTE OS GURI DE VOLTA NO DOORS TE AMO DEMAIS SOUZONES
Core compra a cruz.
Souzones: NÃO HÁ TREMOOOOR
Mano,eu tava aqui vendo que o souzones parecia que tinha parado de gravar doors,mais depois de um tempo,ai esta ele!
O core perguntando "como joga" passando mais de 1000 portas 😎👍
O Souzones morreu porque o core abriu a porta e saiu da sala, assim o jogo é considerado encerrado. Então a figure sabe onde está todas as pessoas que ainda estão na sala, e vai direto matar elas. E vc não errou no armário, a questão é que já que o jogo foi "encerrado" o bixo que fica no armário voltou e vc n pode ficar muito tempo nele, daí o bixo te chutou do armário e a figure tava ali.
Pra evitar disso acontecer, vc tem que esperar todas as pessoas ficarem perto da porta, caso contrário a figure vai matar todas elas.
17:28 "naoooooooo aaahhh ferrolhooooooo nemmmmmm portaaaasssss que se fechennnnn diante a suaaaa vozzzz"
Porfavor Souzones,faz um video de continuação do Doors!
🐸
Mano o core falando olaa foi tão fofo
4:09 eu voltando aq em 2024 só pra ver essa cena icônica do Souzones se cagando. KKKKKKKKK
KKkkkk MENTIRAAA TAVA ESPERANDO ISSO só faltava o Gabs e o MRguinas Nossa iria ser um griteiro
Sorza, quando o core abriu aquela porta na 50, todos tem que estar perto da porta ou sair correndo pra ela o mais rápido possível, pois, depois que a porta abre, o bicho sabe onde todos estão
Vms ver eles ficarem com mais medo do que antes de lança essa atualização incrível de doors
Vámos
Bora toma uma
Oh Souzones, quando tu acerta o minigame do armário, o bicho sai de perto, não é questão de chance, tu só morreu pq ficou mto tempo no armário e o Hide te expulsou, e aí vc caiu em cima do Figure
Você também não sabe nada de doors e tá falando nada com nada ai kkkk
Finalmente um vídeo do novo update de doors, te amo sorza ❤️
Dude I really like watching your gameplay videos LOL
Souzones é brabo fi,slc
9:10 Core tá na ousadia só por que finalizou 😁
9:50 Sobrou para o akemi ser foce o cross 😁
9:59 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
10:11 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
12:25 Meu coração quase saiu pela boca 😅
13:09 Filha da p🤬🤬🤬 D 🕷️
15:08 Faleceu 💀
15:07 Que mini game roubando 😲
16:20 Eu ouvi um amém 🙌🏽🛐
16:42 Ele tá usando hacker só pode 🧐
17:13 quebrou vai ter que pagar 🧐
17:29 Tá repreendido em nome de Ednaldo pereira
18:05 O miserável é um gênio 😺
19:02 Fãnboy de sonic 😉
19:20 A COMUNIDADE 😆😆😆😆
19:36 Essa doeu 😀
20:39 Eu que diga pra meus tipanos 🥴
21:17 Igual a tú irmã (brincadeira 😄)
23:11 Até novo update e outras versão 44 🤔
23:29 Fogo na Babilônia 🔥
23:51 Core que o corno tá Pu🤬🤬
13:02 o Core atravessando a portakkkkkkkk
Mano eu lembro até hoje de vc jogando fnaf e daquele vídeo da verdadeira história de fnaf,eu amavaa
só uma dica souzones quando alguem abre a porta na sala 50 o demogorgon fica mais agressivo e não tem como fugir então todos tem que estar na porta pra abrir
Eu sabia que um dia você ia gravar a nova atualização de doors, tava só esperando 💜👌🏽
Bora toma uma
Uma dica: quando vc chegar na parte da figura lá na biblioteca, evita o máximo o armário tenta fugir agachado
Ok mas, vamos relembrar que o Gabs morreu queimado tentando pegar um extintor kkkkkkKKKKKKKKJKKJKKKJJKKKKK
17:29 NÃO A FERROLHOSSS NEM PORTASSSS
Renan aquela hora na biblioteca quando vc acertou o negócio no armário o hide (baixo q te expulsa do armário se vc se esconder por MT tempo) de expulsou
10:10 isso foi uma grande surpresa, as duas estavam erradas mds...
Souzones faz mais vídeos de doors!!!!!!
Parabéns @Souzones você é o premiado você receberá o meu like número 1000 Parabéns pelos seus vídeo divertidos
Que premio ruim
Souzones depois você poderia testar o jogo Shuudan no roblox, com os amigos eu acho que seria legal para um video. 😁
SOUZONES PELO AMOR DE DEUS, quando vcs colocam o código que abre a porta da biblioteca, VC TEM QUE ESTAR DO LADO DA PORTA, pq se não o bico vai SECO em você, fazer o mini game do Armário não funciona! É bom vcs andarem juntos quando alguém já tiver o código completo em mãos! Amo seus vídeos!
eu gosto de como spok é tão family friendly que ele é praticamente uma criança pra eles
Core sendo proplayer dos jogos do Roblox.
11:24 gue susto
11:52 gue susto 2
Eu consegui Souzones, eu cheguei a sala A-1000. É os guriii
Akemi tem mais azar do que o gabs kkkkkkk 9:40
dica não olhar o olhos agachar na faze dos livros quando piscar a luz entrar nos armarios se tiver duas portas ver a porta anterior(o numero) toda a vez que sair de uma sala escura olhar pros lados e po ultimo não ficar no armario por muito tempo e não gastar vela e nem crucifixo
sorza volta com subnautica pfvvvvvvvvvvv eu amava mt aquela serie
souzones, NÃO pode abrir a porta do the figure sem ta todo mundo perto, pq ela abre e fecha, quando fecha o bixo mata geral independente do q aconteça
17:30-> O PODER DO VASCOOOOOOOOO
o grito do souzones kkkkkk minuto 6:54
“Travei na lâmpada aqui” me quebrou kkkk
Sorza na hora do quik time event vc acabou morrendo pós o core acabou abrindo a porta da frente, fazendo q o bico soubesse aonde você estivesse a qualquer momento, além disso o bico do armário vouta pós eu imagino q augum de vcs percebeu q n existia o bico do armário
Amei!!! Primeira vez vendo!!!😮🤎🤎🤎
Ei souzones quando você estiver na porta 50 quando eles abrirem o portão da saída não entra no armário porque se não vai o armário vai te consumir
17:40 NÃO HÁ FERROOOOOOLHOOOOOSSSS, NEM POOOOOOORTAAAAASS, QUE SE FECHEM, DIANTE DA TUA VOZ!!!!!!!!!!!
Simplesmente um video Fino Senhores 🗿🍷
Souzas, se alguém passar da porta 50 e você ficar para trás, e morte insta!
Nem adianta entrar no armário
O bixo vai atrás de você de qualquer jeito!!
vc pode fazer um vídeo de blox fruit pegando a cdk a espada umas das espadas mas fortes do jogo por favor tô esperando isso a muito tempo
F no chat para ele em 15:53 o armário bugou ae o Hide se manifestou e depois ele foi expulso do armário, na parte do Figure (porta 50) o Hide não deveria se manifestar, então F no chat.
Admit, you didn't expect to see Akemi, Croozz and Spok Playing All Together
The chanel Souzones is fire in outhers countrys too?
@@danielcozine5675 No...i actually copying others commentary, so..., never mind me!
@@yukiyamasaki6191 You are really gringo?
@@danielcozine5675 More or less...
@@yukiyamasaki6191 good...Welcome to man 👍
O Crooz parece o Jonathan Joestar com essa roupa
Guia detalhado sobre cada entidade de Doors *Floor 1* atualizado (Rooms não incluso)
AVISO: Texto gigantesco abaixo, não clique em "Ler Mais" caso não se interesse
Esse comentário foi dividido em partes, leia o resto nas respostas
Parte 1
-Antigas Entidades-
*RUSH:* O Rush, assim como outras entidades, mudou na nova atualização, ele esta mais imprevisível, quando vc entra em uma sala, as luzes podem não piscar imediatamente, mas podem piscar um pouco depois, além de que Rush te dá menos tempo pra se esconder agr, se quiserem podem procurar comparações do som do Rush, agr ele faz barulho quando ta bem perto de vc.
*Rush segue em frente pela rota dele sem desvios, mas se ele nn encontrar uma saída ao avançar, ele volta e some (por exemplo: o Rush entrar numa sala de ventilação e nn ter como passar pela primeira porta), Rush tbm possui pontos cegos, como a própria ventilação.*
*AMBUSH:* O megafone verde também mudou nessa nova atualização, agora ele ta realmente agindo como uma emboscada, ele não pisca mais as luzes da sala e simplesmente aparece no mapa, vc vai depender do som contra ele, além de que ele agora atravessa paredes, isso pra te confundir e chegar em vc mais rápido, entt tome cuidado.
*Ambush funciona com um sistema diferente do Rush (RayCast), é como se ele tivesse uma HitBox gigantesca, mas na vdd ele te mata a partir das "linhas de visão" dele, basicamente não vale a pena esperar ele estar perto pra se esconder, e nem ficar no canto da sala, já q ele quase nn tem ponto cego e se te ver na reta dele, ele te mata (usar rotas longes da reta da próxima sala pode funcionar, como descer as escadas q não vão para a próxima sala). Ele é mto raro, mas ele é mto desafiador, além de q ele pode ir e voltar 1 vez até 7 vezes, entt boa sorte*
*SEEK:* Algumas pessoas nn sabem, mas Seek mudou algumas coisas além da animação, Seek agr aparece em salas mto mais específicas do q antes, e também domina completamente as salas onde seus olhos estão, como por exemplo ele transforma quadros de pinturas em quadros com olhos "This isn't a painting", e tbm derruba placas de portas falsas onde seus olhos estão, outro detalhe é q agora você nn pode correr automaticamente, se vc nn se mover seu boneco nn corre mais, diferente da pré-atualização.
*Seek e Figure nn podem ser banidos pelo crucifixo, mas podem ser parados momentaneamente, isso pode ajudar mto contra Seek pois ele é um tanto quanto quebrado, afinal, mesmo se vc passar pelos obstáculos perfeitamente, você pode ser pego graças ao LAG, entt se vc for jogar com a net ruim, compre vitamina e tbm use o crucifixo contra o Olho da Petrobras, vai ajudar mto.*
*HALT:* Por incrível q pareca, Halt tbm teve leves mudanças nessa atualização, agora ele está muito mais raro, sendo a entidade hostil mais rara de Doors (ele já era, mas tava bem empatado com Glitch), além de ele estar mais rápido do que antes, isso pra pegar as pessoas que ficavam paradas quando ele aparecia na frente, usar vitaminas no início parece ainda ser uma boa opção.
*É alertado que Halt está na próxima sala quando as luzes da sala atual piscam por muito tempo. Quando você entra na sala de Halt, luzes vão piscar em cor verde, Halt vai começar te perseguindo atrás de você, mas vai aparecer na sua tela uma mensagem verde escrita ***_TURN AROUND_* com uma seta mostrando pra você fazer o retorno, entt nn pare em nenhum momento, caso você esteja muito perto dele, vai piscar outra mensagem na tela escrita *_RUN AWAY_* te alertando q se vc parar, ele te acerta, apenas obedeça o brilhoso flutuante até sair da sala, dps disso vc pode voltar pra sala pra lootear se quiser*
*THE FIGURE:* O Demongorgon 2 ficou bem mais difícil agr, além da animação ter mudado, foi mostrado q ele está mais rapido do que antes, entt quando ele escuta algo ele vai ir correndo até lá, nn é recomendável escapar pela sala 50 sem que todos estejam juntos com você, pois ao abrir a porta da sala 50 e escapar, Figure fica completamente furioso e persegue todo mundo que estiver na sala dele ainda, mesmo que fiquem em silêncio ele vai perseguir quem estiver lá, alem do Hide voltar a atrapalhar denovo, simplesmente nn fuja sozinho. Agora a boss fight da porta 100 ta mais difícil tbm, não tem como burlar o Figure subindo as escadas direto ja que agora ele desce pelas escadas ao invés de pular, vc tem que fugir dele de algum modo e procurar por 10 disjuntores, pegar a chave perto do elevador pra abrir a Security Room, fazer o Puzzle e fugir.
*The Figure é completamente cego, mas não só tem a audição apurada, quanto também tem o tato apurado, ele consegue ouvir e sentir as vibrações. Em resumo, se agachar pra andar por ai não basta, se mover perto dele faz ele ouvir seu coração e sentir suas vibrações também, por isso não chegue perto dele, caso Figure te ouça, apenas corra pra um armário ou se afaste dele em silêncio, se ele te encontrar em um armário, controle sua respiração. Não se esgueire perto de vasos de planta, esses vasos são mto bugados e meio q seu personagem "sobe" neles, q seria o msm de vc levantar, isso faz barulho e atrai o Figure. Ele surge obrigatoriamente como boss nas salas 50 e 100.*
*SCREECH:* O mini-bendy aparece SOMENTE em salas escuras, ou seja, se a sala já é gerada escura, ele pode aparecer ao entrar nela, não sei se ele aparece quando a sala fica escura pq o Rush quebrou as lâmpadas, pois na última versão ele não aparecia.
*Como eu disse, Screech só aparece em salas escuras, mas quando ele se gruda em vc ele nn faz nenhum som por alguns segundos, apenas fica parado te encarando até fazer um **_"psst"_** , por isso as vezes ele te ataca em salas claras. Quando ele está prestes à atacar, somente nesse momento, ele faz **_"psst"_** , entt nn recomendo ficar esperando ele te chamar pra procurar, ele ataca muito rápido.*
*EYES:* O Everson agora está bem mais comum de se aparecer, inclusive ele pode aparecer várias vezes seguidas, além de poder aparecer na porta que você abriu. Diferente do q o Core falou, Eyes ja aparecia em salas de Puzzle, os Eyes só não aparecem em salas escuras (exceto a GreenHouse)
*Eyes é uma entidade q emite uma luz roxa azulada q aparece repentinamente quando você abre uma porta, quando ele aparece faz um efeito sonoro parecido com seriado dos anos 60 +/-, ele fica sussurando e lhe dá dano contínuo enquanto vc encara ele, apenas não encare ele, vc vai saber onde ele tá pela luz, olhe para baixo ou para os lados e siga pra próxima sala (ao abrir a porta da próxima sala, ele desaparece).*
*HIDE:* Sem nenhuma mudança significativa nessa atualização, ele só ficou um pouco mais fácil comparado a antes
*Hide é uma entidade que fica nos armários e camas, conforme vc fica escondido, ele vai reduzindo sua sanidade e avisando para vc sair com uma mensagem **_*GET OUT_* , se vc ficar mto tempo escondido, vc é expulso do armário e toma um dano de +/- 35% HP, além de ele te IMPEDIR de entrar em qualquer armário/cama daquele cômodo novamente, os únicos quartos nos quais ele não ataca é no 50 e no 100, a nn ser q alguém abra a porta da sala 50, entt ele retorna e te expulsa. Quanto mais você avança, menos tempo vc pode ficar nos armários, oq dificulta na hora de enfrentar o Ambush e Rush. Não se sabe a aparência desse bixo, somente que ele tem um olho branco e que provavelmente fez crossover em Nárnia* 💀
*GLITCH:* Esse... ser misterioso e bugado também mudou muito nessa atualização, primeiro q assim como o Eyes, ele nn é mais tão raro, nem mesmo em partida Solo, segundo que ele aparentemente não mata mais já que uma das funções dele virou função de outra "Entidade", entt podemos considerar o Glitch como uma entidade... amiga? Bem difícil ter certeza, mas já que ele não mata mais, qual a função dele? Em questão da imersão é difícil dizer, mas ele tem uma mecânica muito interessante, irei explicar:
*Doors possui uma mecânica pra diminuir o LAG, a cada 5 salas avançadas, as salas anteriores dessas 5 desaparecem, e assim o jogo pode gerar salas mais rapidamente e sem algum problema, mas diferentemente do q o Core falou, ele nn serve pra te confundir ou só pra assustar, na vdd ele aparece somente quando alguma sala nn é gerada perfeitamente, quando a sala que você entrou tem algum erro, o Ping Ambulante (XD) te pega e te teleporta pra MELHOR versão da mesma sala, porém como esse jogo foi atualizado recentemente, ele pode aparecer bastante por erros da atualização*
Parte 2
-Novas Entidades-
*VOID:* Lembra que eu disse sobre a mecânica anti-lag de Doors e que o Glitch perdeu uma das funções dele? Então, O Void é a nova "entidade" que foi adicionada nessa atualização e pegou essa função. Sendo uma entidade exclusiva do modo Multiplayer, caso seu time esteja avançando e você seja um arrombado pra tentar quebrar o sistema anti-lag ou caso vc esteja inativo, de repente tudo vai começar a tremer, a sala vai escurecer e um barulho alto vai tomar conta do lugar enquanto o Void consome a sala totalmente, nisso você é teleportado pra última sala aberta pelo seu time.
*DUPE:* Sendo a nova entidade de Doors conhecida pelos jogadores, Dupe é um bixo mto desgraçado que gosta de te enganar, ele possui uma mecânica extremamente interessante e que força a sua concentração a ser redobrada no jogo.
*Dupe funciona de um modo bem simples mas efetivo, ele se esconde em portas falsas, caso você entre numa sala numerada e tenha outras portas numeradas, você tem que passar pela porta correta, as portas pelas quais você ja passou ficam com a numeração apagada entt nn da pra saber qual sala você está caso você nn tenha visto, as portas com numeração errada escondem o Dupe, caso você abra uma dessas portas o Dupe vai te puxar e te dar um golpe (sei lá se é uma mordida ou um soco), logo após a placa falsa cai no chão e a sala é bloqueada. Caso você não saiba qual é a próxima sala, há algumas maneiras de descobrir, sendo uma delas se aproximando lentamente a porta, se ela não abrir a uma certa distância, é a falsa, mas caso queira algo menos arriscado, basta encostar na parede ao lado da porta e escutar se do outro lado tem um barulho estranho, se tiver é a porta falsa.*
Existem algumas entidades que em hipotese alguma podem te matar, só servem pra te assustar, te atrapalhar ou te ajudar (estou tirando Glitch desse tópico pois ele ja foi citado)
-Entidades Inimigas-
*TIMOTHY:* O Timóteo não é uma entidade letal, assim como as outras, mas é a única que te dá dano, nessa atualização ela ficou um pouco mais comum, assim como outras entidades.
*Timothy é uma aranha que pode ser encontrada no Lobby e In-Game, ela só serve pra te assustar enquanto você está abrindo gavetas, a cada gaveta que você abre, tem uma minúscula chance dessa aranha pular a sua cara e tirar uns 5% HP de vc, mesmo que ela dê dano, ela não te mata de nenhum modo, ela é a mais comum de aparecer justamente por vc abrir umas milhões de gavetas por partida*
*JACK:* um pouco mais raro q Timothy, pois vc se esconde menos do q abre gavetas, ele aparece em armários e nessa atualização passou a aparecer em camas também.
*Capitão Jack é uma entidade rara que te impede de entrar em armários ou camas e te dá um Earrape Jumpscare (Susto estourado), além de q quando ele surge, as luzes piscam pela vibração criada pelo grito (vc pode abrir o armário novamente pois ele ja foi embora, é raro ele aparecer denovo), além de assustar, estourar o áudio e te impedir de entrar no armário, esse arrombado pode te atrapalhar a fugir do Rush, Ambush e até mesmo do Figure, ja q ele aparece nas salas 50 e 100 também. Existe uma chance mais rara ainda do Jack surgir nas portas para as próximas salas, caso isso aconteça, a sala vira uma red room (pesquise sobre), isso pode acontecer na sala 50 também (nunca ouvi e nem vi relatos do Jack aparecer na sala 100, nem antes dessa atualização e nem agora) não sei se Jack aparece na GreenHouse, se alguem souber, me informe.*
*SHADOW:* "Shadow", é uma sombra flituante q surge no meio da sala quando vc abre a porta, ele aparece com um som bugado e desaparece quase que no mesmo segundo, mais raro q o Jack em armários/camas, pode aparecer como uma tarja branca por não ter carregado o modelo, mas nn atrapalha, nn da Achievemant e mal assusta, é só um Easter Egg raro msm (Obs: "Shadow" não tem um nome confirmado, só chamamos ele de Shadow por ser o nome mais lógico pra ele).
*WINDOW:* Essa entidade também não tem nome confirmado. Esta é uma entidade é um sorriso que reside na janela do Lobby, porém o pessoal nn repara mto, mas pode aparecer nas partidas também, ela é um sorriso na janela do comodo ao lado do corredor do Lobby, nas partidas ela pode aparecer na janela e sumir bem rapidamente, mas não é nada mais nada menos que um Easter Egg.
*SNARE:* Snare é uma armadilha, na vdd Snare é uma "entidade" armadilha que te prende pra alguma entidade te matar, ele só está nesta lista pois ele em si não mata, ele aparece somente na GreenHouse e só serve pra te fuder msm, caso queira evitar ele, guarde lanterna pra olhar o chão e se esgueire pelas paredes.
-Entidades Amigas-
*EL GOBLINO:* El Goblino é uma "entidade?" amiga que tem diversas histórias e curiosidades pra contar, possuindo muitos diálogos informativos e outros enigmáticos (Sindrome de FNAF), ele conta histórias sobre como foi parar no Hotel e informações sobre algumas entidades e lugares do Hotel, ele também fala sobre uma suposta Luz que agora está/é o Jeff
*BOB:* Bob é uma "pessoa?" que ja esteve por ali no Hotel, porém morreu e ficou só o esqueleto 💀, El Goblino conta algumas coisas sobre ele, que ele tinha um chute poderoso, que ele ja foi quase morto pelo Eyes, que ele cozinha bem mas que vagou pelo hotel inteiro a busca de comida e acabou morrendo de fome
*JEFF:* Jeff é outra entidade não-hostil que possui uma pequena loja In-Game, na porta 52 ele está lá junto de El Goblino e Bob, ele vende alguns itens em troca de Moedas (não Knobs), alguns desses itens podem ser a Cruz e a Skull Key
*Jeff é uma entidade amiga que foi "adotada" por El Goblino, é muito difícil ver a aparência de Jeff, mas sabemos que ele possui tentáculos "alienígenas" e grandes olhos roxos, é dito que Jeff ja foi uma Luz ou reside uma Luz dentro dele, Shinny Light*
Parte 3
-Luzes-
Quero falar também sobre as Luzes do jogo, essas luzes são entidades que ajudam os andarilhos que ficaram perdidos ali, não se sabe se as Luzes ajudam entidades amigas também.
Eis aqui essas entidades:
*GUIDING LIGHT:* Sendo provavelmente a entidade mais amiga e a mais experiente, Guiding Light é uma Luz Azul que te ajuda no hotel de Doors.
*Novamente contradizendo o Core (foi mal Cordaskkkk), Guiding Light ja havia sido introduzida como Entidade desde o início de Doors, mas só foi ser mais aprofundada essa idéia de Luzes agora. Guiding Light ajuda muito os jogadores, ela brilha as portas em salas escuras caso você fique muito tempo lá, ilumina as portas e passagens nas corridas do Seek, brilha a chave quando você demora muito pra encontrar, o barulho cintilante que a chave, os livros e os disjuntores fazem é feita pela Guiding Light e essa luz é quem fala com você após você morrer, te explicando os comportamentos de cada entidade e dando dicas sobre cada uma delas. Provavelmente Guiding Light é quem bane as entidades pra fora do Hotel através da Cruz, também é especulado q é Guiding quem fala **_"Turn Around"_** e **_"Run Away"_** na sala do Halt e **_"Get Out"_** em armários e camas, e que é ele quem pisca as luzes quando Rush está vindo ou que o Halt ta na próxima sala, tudo para nos alertar, mas esses casos não são confirmados. Enfim, se nn fose o Light-Guide, tudo seria mto mais difícil.*
*CURIOUS LIGHT:* Apresentada recentemente nessa atualização, Curious Light é uma Luz Amarela que te dá um leve suporte em Rooms e é a Luz que reside nessas salas separadas (eu disse que não ia falar sobre Rooms, mas esse é um caso a parte).
*Apresentado como uma Luz Curiosa, essa Luz é dita como irmão de Guiding Light (não tenho veracidade dessa informação), Curious Light não aparece no Hotel de Doors exceto pela porta pra entrar no Rooms A-000, pra entrar lá você precisa de uma Skull Key e duas Lock Picks, a partir dai a Luz que te "ajuda" é Curious Light. Mas, diferente de Guiding Light, Curious não tem intenção de te dar dicas visuais ou auditivas, na vdd, como seu próprio nome diz, Curious Light é uma luz curiosa, querendo saber quem somos, como e por qual razão estamos ali e como que nós morremos. Também é perceptível que Curious não tem um conhecimento mto grande sobre as entidades, nomeando elas como "A-60" "A-90" e "A-120", mesmo que Curious seja uma Luz aliada, não é de grande ajuda, explicando apenas o básico sobre cada entidade de Rooms e se mostrando bem curioso sobre elas tbm, mas Curious Light quer que nós escapemos da Rooms, iluminando e emitindo uma música para te atrair pra porta de saída*
*SHINNY LIGHT:* Outra nova entidade, sendo outra Luz de Doors, mas não temos muitas informações sobre essa Luz, tudo que sabemos é que Shinny é uma Luz Roxa ou Branca que ajudava os andarilhos mas ficou preso de algum modo em Jeff (provavelmente por isso que Jeff é uma entidade aliada).
_Vale ressaltar que ambos Guiding e Curious Light possuem temas de músicas diferentes, Guiding Light com uma música que te conforta, uma música relaxante que serve pra aliviar sua tensão, já Curious Light com uma música misteriosa, representando como Rooms é um lugar enigmático e também que Curious Light é alguem bem curioso, tanto quanto você, provavelmente Shinny Light tbm possui uma música tema, mas nn sabemos qual._
-Dano das Entidades-
Eis aqui o dano de cada entidade listado (aproximadamente):
*Rush* - InstaKill por HitBox
*Ambush* - InstaKill por RayCast
*Seek* - InstaKill por HitBox/InstaKill ao ser pego pelas mãos/45% de HP no fogo
*Figure* - InstaKill por HitBox e Instakill por falhar ao controlar a respiração no armário
*Eyes* - Dano contínuo de 10% de HP
*Halt* - 60% de HP
*Void* - 40% de HP
*Dupe* - 40% de HP
*Screech* - 40% de HP
*Hide* - 40% de HP
*Snare* - 20% de HP - Armadilha, Não mata
*Timothy* - 5% de HP - Não mata
*Jack* - Armadilha, Não mata
*Window/Shadow* - Easter Egg
*El Goblino/Jeff/Bob* - Não-Hostis
_A Cruz é um item que serve para banir as entidades, você pode encontrar elas nas partidas, dá pra banir Rush, Ambush, Eyes, Halt, Dupe e Screech apenas, Seek e Figure não são banidos mas são Stunnados, já no Void, Hide, Snare, Timothy, Jack, Window, Shadow, El Goblino, Jeff, Bob a Cruz não funciona_
Só coloquei alguns acréscimos pra nn ficar tão vago as informações sobre as entidades, se eu errei em algo, me informem. Peço desculpas por me prolongar tanto no meu comentário, escrevi tanto que meu celular até lagou e eu tive que dividir o texto pro YT aceitar kkkkkkk. Enfim, se leu até aqui, espero que isso tenha valido a pena, boa sorte camarada :)
Se ir pra perto da lateral da porta, dá pra escutar uma respiração, se não tiver ent a porta é safe
Souzones, na quela parte q vc tinha morrido na biblioteca, n foi por vc ter errado no armário, foi pq o core ele abriu o cadeado e passou sem vc, e era pra vcs 2 terem passado juntos, mais como o core passou sem vc perto, vc morreu =|
Cara eu nunca imaginei ver o akemi e o croozz num vídeo do canal souzones
A única coisa que eu não gosto desses vídeos de Doors do souzones é que sempre em alguma hora o souzones fica o resto do vídeo inteiro assistindo mas eu queria ver ele jogando
Souzones o motivo de vc ter morrido lá pro bixo é q o core avançou e a porta se fechou aí n tem como vc sobreviver
Akemi é muito bom kkkkkkkkkk
Resumindo bem toscamente oq aconteceu na parte do "Friday night funkin":
Quando uma pessoa acerta o puzle do cadeado e sai da biblioteca, o figure ele entra em um frenesi e vai matar todos que ainda estão lá dentro, ou para os mais simples....
Ele coloca um óculos e vai buscar o ifood
Oieee Souzones, sou sua fã
Eu queria sbr se vc já tava sbnd de um monstro novo q tem no doors, é um q deixa tela meio verde e aparece du nadah toda vez q ele aparecia eu tomava susto. Ele parecia meio um glitch era transparente só q ele era meio verde
Conhece esse?
O Souza na hora Friday night funk tu entrou muito cedo no armário e quando tu fica muito tempo no armário tu é expulso dele por falta de oxigênio
Vc poderia jogar the mimic é super de boa para a família toda
"O bando do Souzones encontra o Capitão Core Doflamingo e o foragido da Marinha Spook para conquistar a ilha dos monstros chamada: Doors Island. Eles irão conseguir?"
To be continued
Souzones quando a porta tiver um cadeado é só olhar o numero na chave
Souzone sou seu fã duvido jogar cry of fear e da steam e jogo de terror ok
E tbm da pra joga com amigos só 4