Друзья. Данное видео я разместил в руководстве Steam. Вот ссылка: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627595920 кому не сложно пройдите пожалуйста и поставьте лайк, чтобы оно поднялось в Руководствах и больше русскоязычных пользователей смогли его увидеть. Заранее благодарю) i.shotnes.com/a/01/24/screenshot_345.png
Как всегда все четко , по делу и интересно! Спасибо! Хотелось бы, чтобы на сервере уже включили массу и объем. Потому что, если нет возможности уже это отключить, значит все будут приспосабливаться к новым условиям. Было бы интересно исходя из этой механики, строить уже специализированные корабли - грузовые баржи, шахтерские и т.п. Это бы заиграло уже другой глубиной и атмосферой. SU - Space Useful (полезное пространство)
О, огонь, спасибо за объяснение. Без воды и чётко по делу Я всё никак не мог допереть как соединить обычный контейнер, контроллер и расширитель. Оказалось что контроллер не работает с обычными контейнерами
спасибо. наконец то нашел не прохождение а видео с полезной инфой. пара вопросов, которые могут быть актуальны для других новичков, как и я. 1. на базах нпс наблюдал медкапсулы 2-3 лвл. как понял, они могут убирать дебафы(к примеру паразита). так ли это и где найти/как скрафтить такую капсулу. (на ТИ такие капсулы просто разрибаются). 2. можно ли наглядно показать полет в космосе, варп прыжок, поиск и копку астероидов (добычу в космосе) а то фрагментированно смотреть на летсплеях мягко говоря утомительно. 3. не могу понять - все МС дают максимальную скорость при полете над планетой до 50. есть ли возможность ее увеличить? 4. как можно обсчитать грузоподъемность судна? не раз сталкивался с проблемой, что юркий ПС набившись рудой вообще не поворачивается. пока найти границу удавалось методом тыка - выгружать ресы, пока корабль не сможет худо бедно двигаться. заранее спасибо за ответы даже на часть вопросов. PS а и кстати а количество беспроводных соединений радиус случаем не увеличивают?)
В плейлисте "Обучение игре E-GS" переставь видео по порядку. Старые вверху, новые внизу. Сейчас они стоят как попало, и когда запускаешь плейлист (не отдельное видео, а именно плейлист), после первого видео идет часть 4, затем часть 1, затем про обнову. Это очень неудобно.
Спасибо за гайд )) только я недопонял - КАК работают контроллеры контейнеров и расширители, если контейнеров МНОГО ... как они "связываются воедино" !? - по каким правилам ?! ... и как понять - какой контейнер подключён к расширителям ?!
@@GEEKsogen как так 😨 ?????? ... т.е. можно просто поставить контроллер и расширители, БЕЗ КОНТЕЙНЕРОВ, и в них складывать вещи ???? Бред получается ... ...... я имел ввиду - если на базе или судне есть НЕСКОЛЬКО контейнеров, то как все они будут взаимодействовать с расгирителем и контроллером? ??? Или там пофиг ?! - один контроллер с расширителем влияют НА ВСЕ контейнеры ????
Контейнеры никак не взаимодействуют с расширителями. Это самостоятельные модули. " т.е. можно просто поставить контроллер и расширители, БЕЗ КОНТЕЙНЕРОВ, и в них складывать вещи ????" Именно так !!!
6:48 Не очень понял как настроить логистику конструктора. Хочу сделать так : в один ящик скидываю добытые ресурсы. в другой ящик хочу получить готовую продукцию. Допустим закидал железо, кремний, медь, дерево. Хочу скрафтить скажем мотоцикл. Конструктор начинает делать слитки и скидывает в язик с продукцией. Но далее он не видит слитки для следующего этапа сборки.. Как быть? для автосборки делать вход = выход?
Возможно это не так заметно но это обновление очень важно. По сути оно является отправной точкой в эволюции эмпириона в игру с более комплексными механиками и взаимодествиями. Казуалы конечно не довольны но я считаю что это разрабы выбрали правильное направление. Но тем не менее мне кажется что было бы получше сначала сделать пещеры и проработать воду чтобы там тоже было чем заняться. Короче смотри что из всего этого получится, надеюсь сценарий Космоинженеров не повторится.
Да, приятно видеть, что разрабы ищут новые идеи. Также большое внимание нужно уделить оптимизации, т.к. у игры очень высокие требования, на которые она не показывает соответствующий уровень визуальной составляющей.
Руслан хорошие видео но не сказано самое главное. При загрузке контейнеров(боеприпасов, сборочный контейнер) увеличивается масса корабля, тем самым теряется мощность двигателей, масса смещается в сторону загруженных контейнеров.. Это заметно на примере ховера. В креативе этого не увидеть только в одиночке т.к только там имеются настройки включения массы.
Да, согласен. Просто не хотел делать обзор на основе экспериментальной 12-й альфы. Но вчера посмотрел её и был впечатлён красотой вида Галактики) Так что может завтра постримлю, а после выхода 12 на стандартной ветке можно запилить гайды.
Огромное спасибо! Хоть кто то объяснил понятно новичку, как это работает) Только купил игру..) Подписался.. Еще вопрос - деконструктор не разбирает топливные ячейки, титановые пластины - но я видел в видео, что разбирал.. это новые изменения?.
@@GEEKsogen у тебя получается как надо объяснить все, и что важно - голос, ясно каждое слово.. так не останавливайся, делай гайды!. понимаю, что у всех свой реал.. подумай)
В игре очень богатый геймплей и так сразу ее испортить нельзя. Все же этот вайфай тревожный симптом оказуаливания выживания в целом и логистики в частности.
Не совсем понял. Говоришь, что мобы не атакуют здания, а потом показываешь, как дроны атакуют здания. Или дроны - не мобы? Или я что-то неправильно понял?
Приветствую, Шарк) Ну, ждать, когда на неё будет скидка в стиме. Можно конечно на свой страх и риск пошариться по всяким сайтам, где продаются ключи со скидками. Но в любом случае игра стоит своих денег. Главное проверьте, что ваш ПК подходит по системным требованиям.
Игра на сервере конечно интереснее во много раз 👍 Особенно если у него свой индивидуальный сценарий. Будут вопросы, заходи в наш дискорд. Ссылка в описании к любому видео.
блин, а я догадывался что у меня контроллер контейнеров пашет неправильно =) я то думал что можно их программно аттачить.. а их оказывается нужно, как в инжах пристыковывать =) лучше б рабы ввели конвейеры.. было б намного понятнее.. это же тупость, что у меня генератор висит в подвале.. а топливный бак на крыше.. но при этом нельзя передать энергию на очиститель воды по вай-фаю (((
Как нормальный человек играл в неё три дня, ни читов ни чего. С ними не интересно, и тут бах. И все сейвы слетели, крашнулись. Дошёл до 24 уровня, вынес половино баз Зергов.
Начните играть заново. Попробуйте другой сценарий. А лучше поиграйте в онлайне, найдите друзей. Всё таки в компании играть в такую игру гораздо веселей.
@@GEEKsogen я еще не конца разобрался со строительством корабля. То что есть готовые-это замечательно, но хочется свое сделать. Будут идеи-я обязательно напишу, и буду следить за вашими видео.
Друзья. Данное видео я разместил в руководстве Steam. Вот ссылка:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627595920
кому не сложно пройдите пожалуйста и поставьте лайк, чтобы оно поднялось в Руководствах и больше русскоязычных пользователей смогли его увидеть. Заранее благодарю)
i.shotnes.com/a/01/24/screenshot_345.png
GEEKsogen не знаешь как увеличить лимит скорости на планетах ? Или как сделать выше от земли парящее судно ? По умолчанию 3 м , но этого мало
Привет. Ни то, ни другое не увеличить к сожалению)
Как всегда все четко , по делу и интересно! Спасибо!
Хотелось бы, чтобы на сервере уже включили массу и объем. Потому что, если нет возможности уже это отключить, значит все будут приспосабливаться к новым условиям. Было бы интересно исходя из этой механики, строить уже специализированные корабли - грузовые баржи, шахтерские и т.п. Это бы заиграло уже другой глубиной и атмосферой.
SU - Space Useful (полезное пространство)
Согласен. Это внесёт разнообразие в конструкции кораблей.
Нее, пусть будут сухарики)
Наконец-то хоть кто то объяснил для чего нужно беспроводное соединение и как оно работает, спасибо!
Спасибо)
➡️ПРЕДЛАГАЙТЕ ИДЕИ ДЛЯ СЛЕДУЮЩИХ ВИДЕО ⬅️
@@GEEKsogen, просьба снять видос про экстрактор, принцип его работы и целесообразность!
Однозначный респект и лайк :-)
спасибо за проделанную работу.
Отдельное спасибо за консольные коды
:-) :-) :-)
Познавательное видео. Спасибо. Сухарики звучит класс!
О, огонь, спасибо за объяснение. Без воды и чётко по делу
Я всё никак не мог допереть как соединить обычный контейнер, контроллер и расширитель. Оказалось что контроллер не работает с обычными контейнерами
Спасибо за комментарий.
Я рад, что кому-то было полезно ☺️
Друг Голос у тебя как буд то я смотрю Нешинл географик !!! ваше Класс все четко понятно приятно говоришь и рассказываешь !!!!
🤣🤣🤣 Спасибо)) Первый раз мне такое говорят))
спасибо. наконец то нашел не прохождение а видео с полезной инфой. пара вопросов, которые могут быть актуальны для других новичков, как и я. 1. на базах нпс наблюдал медкапсулы 2-3 лвл. как понял, они могут убирать дебафы(к примеру паразита). так ли это и где найти/как скрафтить такую капсулу. (на ТИ такие капсулы просто разрибаются). 2. можно ли наглядно показать полет в космосе, варп прыжок, поиск и копку астероидов (добычу в космосе) а то фрагментированно смотреть на летсплеях мягко говоря утомительно. 3. не могу понять - все МС дают максимальную скорость при полете над планетой до 50. есть ли возможность ее увеличить? 4. как можно обсчитать грузоподъемность судна? не раз сталкивался с проблемой, что юркий ПС набившись рудой вообще не поворачивается. пока найти границу удавалось методом тыка - выгружать ресы, пока корабль не сможет худо бедно двигаться. заранее спасибо за ответы даже на часть вопросов. PS а и кстати а количество беспроводных соединений радиус случаем не увеличивают?)
В плейлисте "Обучение игре E-GS" переставь видео по порядку. Старые вверху, новые внизу. Сейчас они стоят как попало, и когда запускаешь плейлист (не отдельное видео, а именно плейлист), после первого видео идет часть 4, затем часть 1, затем про обнову. Это очень неудобно.
Класс объясняешь, а то я всю голову сломал как эти обновления работают
Класс! Спс за открытия глаз ! Пять часов слюной в моник брызгая, понять не мог половины того , что тут описано .
Спасибо) Рад, что кому-то помогают мои видео 😀
Наконец-то узнал! Спасибо!
перемудрили с игрой. Итак все удобно и хорошо было. Теперь новичкам голову ломать придется вдвое больше
После Юджина перешёл, довольно круто!)
Спасибо)
отличный обзор,с меня- лайк,просмотры и подписка...Желаю,Всех земных благ)))
Спасибо за хорошие слова. Я щас в командировке. Приеду, обязательно сниму что нибудь.
6:27- про конструктор ,спасибо.
Спосибо за толковое обьяснение.
Всегда пожалуйста)
полезная инфа :)
Спасибо за гайд ))
только я недопонял - КАК работают контроллеры контейнеров и расширители, если контейнеров МНОГО ... как они "связываются воедино" !? - по каким правилам ?! ... и как понять - какой контейнер подключён к расширителям ?!
Честно говоря, не совсем понял вопроса. Контейнеры вообще не имеют отношения к контролерам и расширителям.
@@GEEKsogen как так 😨 ?????? ... т.е. можно просто поставить контроллер и расширители, БЕЗ КОНТЕЙНЕРОВ, и в них складывать вещи ????
Бред получается ...
...... я имел ввиду - если на базе или судне есть НЕСКОЛЬКО контейнеров, то как все они будут взаимодействовать с расгирителем и контроллером? ???
Или там пофиг ?! - один контроллер с расширителем влияют НА ВСЕ контейнеры ????
Контейнеры никак не взаимодействуют с расширителями. Это самостоятельные модули.
" т.е. можно просто поставить контроллер и расширители, БЕЗ КОНТЕЙНЕРОВ, и в них складывать вещи ????"
Именно так !!!
в кои то веки дорждался хотя бы одного описания обновлений ) пусть с запозданием и совсем не про то что просил ))
😉
6:48 Не очень понял как настроить логистику конструктора. Хочу сделать так : в один ящик скидываю добытые ресурсы. в другой ящик хочу получить готовую продукцию. Допустим закидал железо, кремний, медь, дерево. Хочу скрафтить скажем мотоцикл. Конструктор начинает делать слитки и скидывает в язик с продукцией. Но далее он не видит слитки для следующего этапа сборки.. Как быть? для автосборки делать вход = выход?
Верно. Для автосборки делать вход = выход. Либо включить в цепь второй конструктор, для которого выход первого конструктора будет входом для него.
Возможно это не так заметно но это обновление очень важно. По сути оно является отправной точкой в эволюции эмпириона в игру с более комплексными механиками и взаимодествиями. Казуалы конечно не довольны но я считаю что это разрабы выбрали правильное направление. Но тем не менее мне кажется что было бы получше сначала сделать пещеры и проработать воду чтобы там тоже было чем заняться. Короче смотри что из всего этого получится, надеюсь сценарий Космоинженеров не повторится.
Да, приятно видеть, что разрабы ищут новые идеи. Также большое внимание нужно уделить оптимизации, т.к. у игры очень высокие требования, на которые она не показывает соответствующий уровень визуальной составляющей.
Спасиб, полезная инфа!)
Всегда пожалуйста)
может кто-то уже говорил, но переключать быстрые панели на клавишу Т
Нет. Никто не говорил. Спасибо 👍
Руслан хорошие видео но не сказано самое главное. При загрузке контейнеров(боеприпасов, сборочный контейнер) увеличивается масса корабля, тем самым теряется мощность двигателей, масса смещается в сторону загруженных контейнеров.. Это заметно на примере ховера. В креативе этого не увидеть только в одиночке т.к только там имеются настройки включения массы.
2:40 SU = Storage Unit единица хранения. PU = Power Unit
можешь сделать видео по консольным командам, к примеру как вызвать тех или иных существ или как передать призванный транспорт к примеру Ziraxам?
Да, можно, кстати. Спасибо.
GEEKsogen, нужен срочный обзор нового обновления!)
Да, согласен. Просто не хотел делать обзор на основе экспериментальной 12-й альфы. Но вчера посмотрел её и был впечатлён красотой вида Галактики) Так что может завтра постримлю, а после выхода 12 на стандартной ветке можно запилить гайды.
@@GEEKsogen этой игре нужна популярность, каждое видео делает свой вклад, знаю это не по словам
Огромное спасибо! Хоть кто то объяснил понятно новичку, как это работает) Только купил игру..) Подписался.. Еще вопрос - деконструктор не разбирает топливные ячейки, титановые пластины - но я видел в видео, что разбирал.. это новые изменения?.
Спасибо за подписку) Рад, что кому-то помогают мои видео 😀 про топливные ячейки, титановые пластины не в курсе пока. Позже проверю.
@@GEEKsogen у тебя получается как надо объяснить все, и что важно - голос, ясно каждое слово.. так не останавливайся, делай гайды!. понимаю, что у всех свой реал.. подумай)
Сделай видео как корабли бс саморемонтировались что бы , в плодь до маленькой летающей чинилки
В игре очень богатый геймплей и так сразу ее испортить нельзя. Все же этот вайфай тревожный симптом оказуаливания выживания в целом и логистики в частности.
Да, передача предметов и ресурсов по беспроводной связи - сомнительная технология) Пусть это будет телепорт)
@@GEEKsogen ага, если точнее пусть это называется телепорт, и пусть его не будет )
Спасибо
Спасибо!
Не совсем понял. Говоришь, что мобы не атакуют здания, а потом показываешь, как дроны атакуют здания. Или дроны - не мобы? Или я что-то неправильно понял?
Где можно купить эту замечательную игру по скидке?
Приветствую, Шарк) Ну, ждать, когда на неё будет скидка в стиме. Можно конечно на свой страх и риск пошариться по всяким сайтам, где продаются ключи со скидками. Но в любом случае игра стоит своих денег. Главное проверьте, что ваш ПК подходит по системным требованиям.
@@GEEKsogen уже 10 часов в пиратку наиграл, вот захотел купить, поиграть на серверах.
Игра на сервере конечно интереснее во много раз 👍 Особенно если у него свой индивидуальный сценарий. Будут вопросы, заходи в наш дискорд. Ссылка в описании к любому видео.
@@GEEKsogen А можно в этой игре строить космическую станцию?
Пфф) конечно можно. Хочешь, можем вместе поиграть?
зачет
Спасибо 😋
Уже перешел на Davinci ? :)
Нее) Перешёл с Вегаса на Премьер про
p.s. Приятно удивлён таким гостям)
@@GEEKsogen в чате у Келлера тебя увидел, решил заглянуть :)
Ага, я догадался)
@@GEEKsogen охренеть, ты канал начал в 2010 году :)
Нет) просто зарегистрирован в ютубе
блин, а я догадывался что у меня контроллер контейнеров пашет неправильно =)
я то думал что можно их программно аттачить.. а их оказывается нужно, как в инжах пристыковывать =)
лучше б рабы ввели конвейеры.. было б намного понятнее..
это же тупость, что у меня генератор висит в подвале.. а топливный бак на крыше..
но при этом нельзя передать энергию на очиститель воды по вай-фаю (((
Как нормальный человек играл в неё три дня, ни читов ни чего. С ними не интересно, и тут бах. И все сейвы слетели, крашнулись.
Дошёл до 24 уровня, вынес половино баз Зергов.
Начните играть заново. Попробуйте другой сценарий. А лучше поиграйте в онлайне, найдите друзей. Всё таки в компании играть в такую игру гораздо веселей.
привет бро
Здарова)
пошел сухари сушить...
Спасибо за видео, а то я никак не мог догнать, зачем нужно беспроводное соединение. Подписался...лайк от меня ушел.
Спасибо) пишете пожелания - про что снимать.
@@GEEKsogen я еще не конца разобрался со строительством корабля. То что есть готовые-это замечательно, но хочется свое сделать. Будут идеи-я обязательно напишу, и буду следить за вашими видео.
АХАХАХ СУХАРИК