А нужно ли это? Просто судя по таймингам ваших видео примеров, мне кажется, профитней успеть сделать комбо из вивинга с лайт атаками раза три, чем один вивинг со средней атакой. Слишком уж он выходит долгий. Можно успеть сделать 1, лкм, 2, лкм, 3, лкм, а во втором случае только 1, лкм с зажимом, за это же время. Не будет ли в первом случае урон выше? Не тестили?
Западный коллега Skinny Cheeks потестил уже, лайт атаки бьют примерно 8-10к урона, медиум атаки в бьют 20-22к урона, при условии эмпауера вивить через медиум выгоднее, но будем ещё глядеть и следить за информацией.
Не обазетельно прожимать среднюю атаку так долго, как в демонстрации на видео. Достаточно зажать чуть дольше, чем легкую. Т.е. ты не кликаешь. а зажимаешь на несколько миллисекунд. Попробуй например на огненном посохе, будет сразу понятно. Ла - летит 1 шар. Средняя и хеви - 2 шара. Достаточно зажимать очень короткий промежуток времени. На эту атаку зачтется Empower, она усилится на 80%. Собственно получаем вклад средних атак выше по урону примерно в 2 раза, чем вклад легких атак. Нормально ли это в контексте риторики зосов об упрощении вивинга - считаю, что полностью противоположно.
@@MaxUnderhill Это да. Но лайтатаки тупо прожимаются ,как из пулемёта, вне КД остальных заклинаний. А медиум-атаки уже занимают дольше времени и их надо будет вмещать в промежутки, пока скилы на откате. Т.е. они сильнее, но и кастоваться будут дольше и реже.
@@setariman6605 ну вот и я о чём подумал. Что три лайт атаки плюс три скилла могут оказаться профитней, чем один скил плюс одна средняя атака пусть даже и под усилением, но как видишь, уже всё протестили и получается сильно больше)
В ТЕСО вообще не должно быть вивинга. А если точнее он должен быть, но хотя бы не как основная механика. Вивинг должен увеличивать дамаг. Но на деле без вивинга дамага вообще нет
Согласен. Не должно быть вивинга. Вивинг портит впечатления, но при этом он стал важной частью для игроков. А те игроки не желающие иметь ничего общего с вивингом, рискуют упустить не малую часть контента.
Поддерживаю! Этот вивинг какая-то ерунда и портит красоту. Если, спросите, то я не особый виввер, хотя этому уделял внимание, тренировался и на поле боя делаю, что могу. Но вот, что не пойму, выходит, что этот вивинг невозможно убрать програмно? Нельзя запрограмировать, чтобы пока не прошла анимация лайтатаки, то не начинается анимация скила, а пока не пройдёт анимация скила, не начинается анимация... ну и т.д. И, главное, что, допустим, ты жмаками помещаешь атаки в очередь, но в очереди не более двух атак (ЛА или скилл не важно)? Это возможно или зосы уже сказали, что не могут так?
Не разделяю восторга. Высокий пинг или нестабильный не позволит нормально прокидывать среднюю атаку. Отжал кнопочку, а сервер не увидел. Получилась тяжёлая атака, урона не сильно больше, а время ушло
Проблема вивинга была в том что слишком легко это с помощью макросов или того же питона автоматизировать, и в случае использования питона с .dll библиотекой контроля клавиатуры и мыши на низком уровне, это даже не будет отслеживаемо. Сейчас это будет чуть сложнее реализовать со средними атаками но думаю ситуация сохранится прежней. Идеальной виделся игра без этого бага-фичи, с шикарной анимацией и красивой и удобной боевкой. Но я думаю что старые игроки с качественными читами коих имхо много, начнут ныть если выпилят их вивинг который так сильно их отличают от казуаров или игроков без станинного софта.
Вот жесть! Легкая атака, тяжелая атака, средняя еще. Скоро придумают полу-легкую, полу среднюю, слегка полу легкую и еще кучу всяких долбаных атак. Вместо того, что бы очистить игру от этих недоразумений, сделать нормальную боевку, как у других игр, но нет, начинают изобретать всякую дичь!!! Бросил играть, надоело! Во первых постоянно приспосабливаться к персу после каждого нового патча. Все свелось к одному, что все классы стали похожими друг на друга, только визуал эффекты остались пока разными.
Средние атаки - это какая-то дичь) Это ещё и на зажатии кнопки концентрироваться во время парсов, это намного будет сложнее, чем просто долбить по мышке
Ну, даже если ЗОСЫ пофиксят и оставят только для ХА баф, то не так плохо будет. Ритм игры слегка станет медленнее и проще, в уроне если не просядут игроки, то всё будут довольны. Как по мне нужно в ветку Гильдии бойцов и Неустрашимых баф ещё добавить, а то только у магов есть)
А ещё было дело, когда в сражении к тебе бежит противник, а твой перс встаёт как вкопанный и ничего не делает.. Ни бежит, ни уклоняется, скилы не применяются.. А когда ты по противнику наносишь урон.. Он постоянно уворачивается, уклоняется..
Надеюсь пофиксят среднии атаки что бы этот баф работал только с хеви атаками, хеви атаки еще лучше по плавновсти будут. А вообще они могли бы украсть из ГВ2 боевку (что они частично и сделали при разработке) и добавить кд на свап оружий, больше кд на скиллы и убрать прирывание анимаций атаками, тогда люди бы юзали лайт и хеви атаки в перерыве между откатом скиллов что не делало бы атаки бесполезными. Интересно услышать мнение Раза насчет этого.
Мне как человеку который не очень разобрался в вивинге, это обновление кажется интересным тем, что геймплей будет хоть немного медленным и понятным, а не те конвульсии что сейчас на лайве.
Вивинг это не просто сломанная анимация. Это кликер. Он портит само удовольствие от боёвки. Одно дело боёвка в тех же ВоВ или Рифт, которая размеренная, ты её чувствуешь, понимаешь. Другое дело когда ты тупо бешено закликиваешь всё живое, на ходу судорожно меняя панели. Это не боёвка, это онанизм.
Помоему боевку скучнее вова еще поискать, пожалуй только фф14 - там я играя вообще засыпал ) И там персонаж кстате так же вставляет лайт атаку между скилами - только она автоматическая
@@-OwnerOfSuccuby- тогда тем более странно слышать фразы про то что в вов боевка более скучная и медленная чем в фф14 тк фф14 самый тормоз из всех. Я бы мог понять если бы речь шла о временах до Легиона, но сейчас...
Хахах, это что же получается? Хотели они изначально понизить дпс опытным игрокам, которые использовали баги игры. Но, пока чинили одно, незаметно вылез новый баг, который открыл все тот же опытный игрок)) ситуация сюрреалистического характера
Хотелось бы что бы в пвп вивинг убрали, на самом деле. Спасибо за видео. Хотя я в принципе не люблю вивинг... не знаю... просто не нравится, не удобно это, для меня. Лишняя мозготрёпка. Лучше бы сделали удобную игру не требующую вивинг. Ну кстати, если верить видео, то средняя атака грозовой палкой наносит урона не как хэви атака.
почему средняя ? если это заряженная атака и полностью заряженная атака )-с которой я играю уже пол года-и по ресурсом ок ну по ДПС терял 5-7к по куле Зато комфортно -Ну кто это будет все делать ручками - Успехов ))))
Я думаю, что они это всё-таки планировали. Ведь не даром сделали восстановление ресурсов за хэвик линейным. Раньше средняя атака практически ничего не регенила, но массу ресурсов удавалось получать после полностью заряженной атаки. Типа "пик-пик-пик-БААХ". Теперь же и урон и реген ресурсов скалируются линейно, как " бах-бах-бах-бабах". То есть секунда удержания атаки будет намного эффективнее по регену и по урону, чем сейчас.
@@user-ho3il2hr7vНе Мурат уже точно не прийдет у него другие планы, он так сказать решил подзавязать с миром игр. Хотя может и вернется но точно не в ближайшее время
Мдаа ребята, ZoSы в очередной раз навалили огромную вонючую кучу себе в штаны, а вы и рады... Макс так вообще похвалил их за этот фэйл) Вы же понимаете, что разработчики этого не планировали? Это очередной костыль, который нашли топовые игроки! Весь этот патч внедряется под эгидой упрощения игры для новичков, я уже прям вижу как нубасики побежали отдавать свои кровные прослышав про мидлатаки))) Конечно же этого не случится. И аргументы типа "это коснётся только топовых игроков, которые закрывают суперсложные хардмоды" тут не годятся, потому, что никто не приходит в новую ММО для того чтоб поделать квестики, даже казуалы хотят со временем попробовать свои силы в рейдах и сложных подземельях, а тут мидлатаки, надо переучиваться))) И кстати, анимации-то особо не починились, чуда не произошло. Просто раньше персонаж был как задорный эпилепсик, а теперь, как под валиумом) Без обид, я Ваш подписчик и смотрю все видосы (интересно услышать точку зрения думающих людей), с чем-то согласен, с чем-то нет, но тут вы меня конкретно огорчили нахваливая этот высер.
Хорошее мнение, со всем согласен. Дорогой, я возможно некорректно выразился, из-за чего тебя в заблуждение ввёл, ща попробую повторно пояснить. Сам вивинг медиум атаки мне видится любопытным в контексте небольшого исправления дерганности анимаций в этой игре, даже с медиум атакой анимации всё ещё всратые, но если есть небольшой % исправления убогих анимаций, то это нововведение меня воодушевляет. Важно понять, что медиум атака это всё-равно полумера, видимо планочка ожиданий от ЗОС-ов у меня уже на минимальном уровне, что я сейчас восприимчив к любому изменению восприятия боевки, лишь бы не в тех кондициях, которые имеем сейчас. По настоящему же я вижу уместным хвалить зосов лишь тогда, когда они ядро механики починят через частичную/полную переработку, а именно боевку, пока же она отвратительная, увы, соответственно и похвалы зосы пока что не заслуживают.
Метроном... Н-да... Убивает то, что опять же, чтобы начать играть в игру, всё ещё придётся учится обходить ломаную систему боевики. Многие люди не обладают привычным восприятием ритма. Ну, не все люди пианисты, певцы и спортсмены. Некоторым это не дано. Наверное оптимально будет, если Зосы посмотрят это видео, найдут тайминг этой средней атаки и этот тайминг закрепят вместо лайт атаки. И анимация починена и вивинг упростится. Если это конечно технически возможно.
Я играю через бесплатный впн, и именно из за этого у меня подлагивает, и не получается в вивинг, 70к мой потолок сейчас((( Средние атаки это определённо плюс для таких как я, надеюсь не пофиксят Спасибо за видос, смотрю все чем занимаетесь 👍🏿
А когда ты получаешь 5 ударов в пвп, а видишь только 1 и это вообще не макросы. И когда ты из скрытности заряжаешь в противника стрелу и рядом никого кроме тебя и него нет, а он в последний момент уклоняется, хотя не видел атаки.. Вот чудеса. И дрочеры которых в 5 бьёшь, а он не сдыхает, остается 1 хп и он бессмертым становится, потом с 1 скилла откиливается фулл.. И 5 выносит... Это не читы и баги
Что лично я заметил,на парсе минут через 30 тренировок что то начинает получаться,но стоит только пойти в дандж(т,е собраться в группу) начинается дичь с вивингом.Про сиро воще молчу
Вы обсуждаете пве? Где босс стоит на месте, а не двигается как багованый по карте со скоростью света и ты не то, что бы завивить его, а просто попасть в него не можешь. А они в тебя попадают
Средние атаки и сейчас увеличиваются от навыка лавовый арсенал ДК, я думаю он совмещается с усилением, так что можно получить прибавку до 90%, если уж так надо потестить всё это.
Поправьте если не прав, суть викинга чтобы вставлять в один гкд способность и лайт атаку, со средними же атаками это не прокатит так как на них нужно больше времени способность и средняя атака уже не будут влезать в одну секунду гкд. Если так то это в общем то уже не не багоюзный виаинг, а просто ротация такая.
Пока идет каст скила, параллельно идет зажатие и скрытый каст медиуматаки, когда каст скила заканчивается откускаем зажатие лкм - влетает ма и мы практически влезаем в гкд. Это очень утомительно
Как человек, не умеющий толком вивить, средним атакам только рад. Недавно сделал ПВП сборку через СПД со шлемом Ситиса и сетом отверженного для выживаемости, так хоть стал с лёгкостью убивать мировых боссов.
Все сеты где написано усиливает просто хеви атаку, то сет усиливает и среднюю и тяжелую атаку с двуруча/дуалов, лука и огнепосоха, а так же усиливает первые тики рестро и грозовой палки. А есть сеты где написано полностью заряженная силовпя атака, такие сеты работают только на полноценную хеви атаку
Откуда вообще столько людей которых заботит вивинг в комментах... Хочешь юзай медиум, не хочешь не юзай. Разница мизерная считанные проценты. Считаешь вивинг багом - играй без него, какие проблемы то. Одеть сеты что не требуют ЛА, и вообще ноль проблем. Особенно проксеты типа нирна, будет и плавно и урон достаточный для всего что не длсХМ триалы. Единственные кого это должно заботить это тех кто прогрессит и всё.
это очеред баг) заметили и стали активно использовать. это не фитча, это такая же дыра в механике боевой, как вивнг через ла. получается,вся суть видео сводится к тому,что очередной баг игры окажется интересным,мжно дать педальную о словах про уход кучке игроков,перестать ныть,пугаться,и просто учиться заново использовать новую дыру)
Случайно ввести мидл вивинг? убрать 30% дпса и порезать хп на 10%, это так дегроды решили "облегчить" жизнь нубам? просто очередной геймдев анекдот про обсёр зосов... мидл вивить будут только топы (из тех что не удалят игру после патча)
@@user-ks3no6dm6i вы ту хрень которую несете для начала хотябы сами проверяете ? Не полностью заряженная силовая атака ресурсы не востанавливает. А мидл вивинг это и есть - не полностью заряженная силовая атака. Ресурсы востанавливает только полностью заряженная. Аналогично - скил молтан армаментс у ДК есть сейчас на лайве. И никто толком не мидл вивит. Баф Ха на 50 процентов. Как и не лайт атакабашит. Причина в том - что ленивей. Потеря дамага порядка около 8% будет на ПТС при этом. При лайт атака баш/ мидл вивинг наверное разница будет порядка процентов 4-5. И вопрос - что более противней. Особенно при плохом пинге.
А можно как-то по русски выражаться. Ну что такое Вивинг? Это же не наше слово. Мне, чтобы понять, что это такое, пришлось лезть в интернет. Нужно как то уважать других. Если вы это понимаете, это не значит, что я понимаю. Надеюсь не обидела. А меня это уже просто выбешивает. 🤔
На "православном", как выражается сер Рал, это плетение - механика вставления в глобальную перезарядку (1 секунда) одного умения и простой (легкой или тяжелой/средней атаки) путём использования умения после применения простой атаки с целью прерывания ее анимации, ускорения скорости нанесения урона и повышения эффективности в бою. А вообще, это обычное дело, что в ММОРПГ используется определенный сленг, особенно если учесть, что, во-первых, долгое время у игры не было официальной локализации, во-вторых, что подобный прием позволяет поддерживать общение с иностранными товарищами по игре, устанавливать базовый уровень понимания контекста и механик игры. В общем, как когда механики, юристы или кто бы то ни было еще используют профессиональные и теоретические термины, которые не понятны простому человеку, внутри своей среды (да, игра не профессия, но аналогия напрашивается). В любом случае, в век интернета через поисковик найти ту или иную информацию не должно составить трудности 🤔🤔🤔
А нужно ли это? Просто судя по таймингам ваших видео примеров, мне кажется, профитней успеть сделать комбо из вивинга с лайт атаками раза три, чем один вивинг со средней атакой. Слишком уж он выходит долгий. Можно успеть сделать 1, лкм, 2, лкм, 3, лкм, а во втором случае только 1, лкм с зажимом, за это же время. Не будет ли в первом случае урон выше? Не тестили?
Западный коллега Skinny Cheeks потестил уже, лайт атаки бьют примерно 8-10к урона, медиум атаки в бьют 20-22к урона, при условии эмпауера вивить через медиум выгоднее, но будем ещё глядеть и следить за информацией.
Не обазетельно прожимать среднюю атаку так долго, как в демонстрации на видео. Достаточно зажать чуть дольше, чем легкую. Т.е. ты не кликаешь. а зажимаешь на несколько миллисекунд. Попробуй например на огненном посохе, будет сразу понятно. Ла - летит 1 шар. Средняя и хеви - 2 шара. Достаточно зажимать очень короткий промежуток времени. На эту атаку зачтется Empower, она усилится на 80%. Собственно получаем вклад средних атак выше по урону примерно в 2 раза, чем вклад легких атак. Нормально ли это в контексте риторики зосов об упрощении вивинга - считаю, что полностью противоположно.
Макс ответил
@@MaxUnderhill Это да. Но лайтатаки тупо прожимаются ,как из пулемёта, вне КД остальных заклинаний. А медиум-атаки уже занимают дольше времени и их надо будет вмещать в промежутки, пока скилы на откате. Т.е. они сильнее, но и кастоваться будут дольше и реже.
@@setariman6605 ну вот и я о чём подумал. Что три лайт атаки плюс три скилла могут оказаться профитней, чем один скил плюс одна средняя атака пусть даже и под усилением, но как видишь, уже всё протестили и получается сильно больше)
В ТЕСО вообще не должно быть вивинга. А если точнее он должен быть, но хотя бы не как основная механика. Вивинг должен увеличивать дамаг. Но на деле без вивинга дамага вообще нет
Согласен. Не должно быть вивинга. Вивинг портит впечатления, но при этом он стал важной частью для игроков. А те игроки не желающие иметь ничего общего с вивингом, рискуют упустить не малую часть контента.
@@user-kt2bo9qd7c багоюз всегда был радостью задротов)
Поддерживаю! Этот вивинг какая-то ерунда и портит красоту. Если, спросите, то я не особый виввер, хотя этому уделял внимание, тренировался и на поле боя делаю, что могу. Но вот, что не пойму, выходит, что этот вивинг невозможно убрать програмно? Нельзя запрограмировать, чтобы пока не прошла анимация лайтатаки, то не начинается анимация скила, а пока не пройдёт анимация скила, не начинается анимация... ну и т.д. И, главное, что, допустим, ты жмаками помещаешь атаки в очередь, но в очереди не более двух атак (ЛА или скилл не важно)? Это возможно или зосы уже сказали, что не могут так?
@@473ALEXANDR Разумеется это можно и так во всех играх. Кроме ТЕСО. Разработчикам тупо плевать. А сказать они могут что угодно.
Вчера с гильдии тип записал видео на стам некре (гибрид) вообще без единой Лайт атаки, играем на боксе. Дпс на кукле 93 к
Не разделяю восторга. Высокий пинг или нестабильный не позволит нормально прокидывать среднюю атаку. Отжал кнопочку, а сервер не увидел. Получилась тяжёлая атака, урона не сильно больше, а время ушло
Проблема вивинга была в том что слишком легко это с помощью макросов или того же питона автоматизировать, и в случае использования питона с .dll библиотекой контроля клавиатуры и мыши на низком уровне, это даже не будет отслеживаемо. Сейчас это будет чуть сложнее реализовать со средними атаками но думаю ситуация сохранится прежней. Идеальной виделся игра без этого бага-фичи, с шикарной анимацией и красивой и удобной боевкой. Но я думаю что старые игроки с качественными читами коих имхо много, начнут ныть если выпилят их вивинг который так сильно их отличают от казуаров или игроков без станинного софта.
Вот жесть! Легкая атака, тяжелая атака, средняя еще. Скоро придумают полу-легкую, полу среднюю, слегка полу легкую и еще кучу всяких долбаных атак. Вместо того, что бы очистить игру от этих недоразумений, сделать нормальную боевку, как у других игр, но нет, начинают изобретать всякую дичь!!! Бросил играть, надоело! Во первых постоянно приспосабливаться к персу после каждого нового патча. Все свелось к одному, что все классы стали похожими друг на друга, только визуал эффекты остались пока разными.
Средние атаки - это какая-то дичь)
Это ещё и на зажатии кнопки концентрироваться во время парсов, это намного будет сложнее, чем просто долбить по мышке
Классная тема через мид атаки.Одно только настораживает, что зосы скорее всего пофиксят это и оставят только на Хеви баф.
Ну, даже если ЗОСЫ пофиксят и оставят только для ХА баф, то не так плохо будет. Ритм игры слегка станет медленнее и проще, в уроне если не просядут игроки, то всё будут довольны.
Как по мне нужно в ветку Гильдии бойцов и Неустрашимых баф ещё добавить, а то только у магов есть)
Давно бы отменили эту садомазу, игра для макросников больше напрягает..
А ещё было дело, когда в сражении к тебе бежит противник, а твой перс встаёт как вкопанный и ничего не делает.. Ни бежит, ни уклоняется, скилы не применяются.. А когда ты по противнику наносишь урон.. Он постоянно уворачивается, уклоняется..
И возник вопрос, будет ли перед выходом патча на лайв на канале общее видео со всеми конечными изменениями?
Надеюсь пофиксят среднии атаки что бы этот баф работал только с хеви атаками, хеви атаки еще лучше по плавновсти будут.
А вообще они могли бы украсть из ГВ2 боевку (что они частично и сделали при разработке) и добавить кд на свап оружий, больше кд на скиллы и убрать прирывание анимаций атаками, тогда люди бы юзали лайт и хеви атаки в перерыве между откатом скиллов что не делало бы атаки бесполезными.
Интересно услышать мнение Раза насчет этого.
какое у него мнение может быть мнение если у него игрового опыта 1 игра?
Жжесь кароч,предлагаю всем дружно устроить бойкот на некоторое время,чтоб зашевелились там😶
Мне как человеку который не очень разобрался в вивинге, это обновление кажется интересным тем, что геймплей будет хоть немного медленным и понятным, а не те конвульсии что сейчас на лайве.
Вивинг это не просто сломанная анимация. Это кликер. Он портит само удовольствие от боёвки. Одно дело боёвка в тех же ВоВ или Рифт, которая размеренная, ты её чувствуешь, понимаешь. Другое дело когда ты тупо бешено закликиваешь всё живое, на ходу судорожно меняя панели. Это не боёвка, это онанизм.
Помоему боевку скучнее вова еще поискать, пожалуй только фф14 - там я играя вообще засыпал ) И там персонаж кстате так же вставляет лайт атаку между скилами - только она автоматическая
@@-OwnerOfSuccuby- Ну ну. ))
@@-OwnerOfSuccuby- давно в вов играл?
@@WeaponxiD пол года назад наверное последний раз - но не скажу что фанат игры, а что ?
@@-OwnerOfSuccuby- тогда тем более странно слышать фразы про то что в вов боевка более скучная и медленная чем в фф14 тк фф14 самый тормоз из всех. Я бы мог понять если бы речь шла о временах до Легиона, но сейчас...
Лайт аташникоа спустят на грешную землю, вот так молодцы зосы
Когда ты тоже из тех людей, у которых пинг 230-300, и ты вивишь не хуже челиков, у которых пинг 50-100 :D
Ура, как то очень давно на хиле так играла, осталось понять тайминг, надеюсь какой нибудь аддон сделают для рачков вроде меня
Хахах, это что же получается? Хотели они изначально понизить дпс опытным игрокам, которые использовали баги игры. Но, пока чинили одно, незаметно вылез новый баг, который открыл все тот же опытный игрок)) ситуация сюрреалистического характера
Хотелось бы что бы в пвп вивинг убрали, на самом деле. Спасибо за видео. Хотя я в принципе не люблю вивинг... не знаю... просто не нравится, не удобно это, для меня. Лишняя мозготрёпка. Лучше бы сделали удобную игру не требующую вивинг. Ну кстати, если верить видео, то средняя атака грозовой палкой наносит урона не как хэви атака.
На футажах демонстрация анимаций с лайва. Так что на цифры урона, которые там вылетают, ориентироваться не стоит.
Интересная идея, посмотрим, главное, что бы Зосы и ее не отправили в туалет, как и всю остальную боёвку ;)
Еб облегчение игры новичкам , покойтесь с миром
Как удачно, у меня как раз мышка залипает секунды на 2.
почему средняя ? если это заряженная атака и полностью заряженная атака )-с которой я играю уже пол года-и по ресурсом ок ну по ДПС терял 5-7к по куле Зато комфортно -Ну кто это будет все делать ручками - Успехов ))))
Для меня лично проживающего на среднерусской равнине наиболее подходящее время для игры примерно с с 10 до 15ч по мск,потом инет начинает колбасить
Лучше бы игру делала компания, которая прмдумала dark and darker. Она бы больше была похожа на TES.
Я думаю, что они это всё-таки планировали. Ведь не даром сделали восстановление ресурсов за хэвик линейным. Раньше средняя атака практически ничего не регенила, но массу ресурсов удавалось получать после полностью заряженной атаки. Типа "пик-пик-пик-БААХ".
Теперь же и урон и реген ресурсов скалируются линейно, как " бах-бах-бах-бабах". То есть секунда удержания атаки будет намного эффективнее по регену и по урону, чем сейчас.
Ура наконец то тяж и средние атаки подтянули ,не когда не любил лайт атаки
Ждём Мурата)
@@user-ho3il2hr7vНе Мурат уже точно не прийдет у него другие планы, он так сказать решил подзавязать с миром игр. Хотя может и вернется но точно не в ближайшее время
Мдаа ребята, ZoSы в очередной раз навалили огромную вонючую кучу себе в штаны, а вы и рады... Макс так вообще похвалил их за этот фэйл)
Вы же понимаете, что разработчики этого не планировали? Это очередной костыль, который нашли топовые игроки!
Весь этот патч внедряется под эгидой упрощения игры для новичков, я уже прям вижу как нубасики побежали отдавать свои кровные прослышав про мидлатаки))) Конечно же этого не случится. И аргументы типа "это коснётся только топовых игроков, которые закрывают суперсложные хардмоды" тут не годятся, потому, что никто не приходит в новую ММО для того чтоб поделать квестики, даже казуалы хотят со временем попробовать свои силы в рейдах и сложных подземельях, а тут мидлатаки, надо переучиваться)))
И кстати, анимации-то особо не починились, чуда не произошло. Просто раньше персонаж был как задорный эпилепсик, а теперь, как под валиумом)
Без обид, я Ваш подписчик и смотрю все видосы (интересно услышать точку зрения думающих людей), с чем-то согласен, с чем-то нет, но тут вы меня конкретно огорчили нахваливая этот высер.
Хорошее мнение, со всем согласен.
Дорогой, я возможно некорректно выразился, из-за чего тебя в заблуждение ввёл, ща попробую повторно пояснить.
Сам вивинг медиум атаки мне видится любопытным в контексте небольшого исправления дерганности анимаций в этой игре, даже с медиум атакой анимации всё ещё всратые, но если есть небольшой % исправления убогих анимаций, то это нововведение меня воодушевляет.
Важно понять, что медиум атака это всё-равно полумера, видимо планочка ожиданий от ЗОС-ов у меня уже на минимальном уровне, что я сейчас восприимчив к любому изменению восприятия боевки, лишь бы не в тех кондициях, которые имеем сейчас.
По настоящему же я вижу уместным хвалить зосов лишь тогда, когда они ядро механики починят через частичную/полную переработку, а именно боевку, пока же она отвратительная, увы, соответственно и похвалы зосы пока что не заслуживают.
Метроном... Н-да... Убивает то, что опять же, чтобы начать играть в игру, всё ещё придётся учится обходить ломаную систему боевики. Многие люди не обладают привычным восприятием ритма. Ну, не все люди пианисты, певцы и спортсмены. Некоторым это не дано. Наверное оптимально будет, если Зосы посмотрят это видео, найдут тайминг этой средней атаки и этот тайминг закрепят вместо лайт атаки. И анимация починена и вивинг упростится. Если это конечно технически возможно.
Я играю через бесплатный впн, и именно из за этого у меня подлагивает, и не получается в вивинг, 70к мой потолок сейчас(((
Средние атаки это определённо плюс для таких как я, надеюсь не пофиксят
Спасибо за видос, смотрю все чем занимаетесь 👍🏿
А если не секрет, почему с впн? Вроде только купить игру сложно, играть-то из России можно, даже с учетом санкций, если смог купить
@@draganrex8908 в Крыму живу), тут и до всего этого что щас происходит, были санкции, без впн даже лаунчер не грузит
разрабы уже написали что пофиксят это
Ну что тут сказать, опять играем через баг, прикольные разработчики...
А когда ты получаешь 5 ударов в пвп, а видишь только 1 и это вообще не макросы. И когда ты из скрытности заряжаешь в противника стрелу и рядом никого кроме тебя и него нет, а он в последний момент уклоняется, хотя не видел атаки.. Вот чудеса. И дрочеры которых в 5 бьёшь, а он не сдыхает, остается 1 хп и он бессмертым становится, потом с 1 скилла откиливается фулл.. И 5 выносит... Это не читы и баги
Что лично я заметил,на парсе минут через 30 тренировок что то начинает получаться,но стоит только пойти в дандж(т,е собраться в группу) начинается дичь с вивингом.Про сиро воще молчу
Вы обсуждаете пве? Где босс стоит на месте, а не двигается как багованый по карте со скоростью света и ты не то, что бы завивить его, а просто попасть в него не можешь. А они в тебя попадают
Ещё и когда я в инвиз ухожу, отпрыгиваю.. Прям в прыжке убивают
"пинг не сможет остоновить ваши средние атаки" пинг может превратить ваши средние атаки в тяжелые и вы проебете в 3 раза больше времени))))
Средние атаки и сейчас увеличиваются от навыка лавовый арсенал ДК, я думаю он совмещается с усилением, так что можно получить прибавку до 90%, если уж так надо потестить всё это.
ДК-шке щас уникальный бафф заменили баффом Empower, т.е "родного" баффа на хеви атаки у него больше нет.
Найс , теперь шкила которая ЛА не может вставить будет учиться медиум атаки давать
Зато суперскиловые подвыпившие бати с завода будут больше дамажить
"Лкмку" скорее нужно будет вовремя отжимать) никто, кроме мазохистов, ничего не выиграет)
Поправьте если не прав, суть викинга чтобы вставлять в один гкд способность и лайт атаку, со средними же атаками это не прокатит так как на них нужно больше времени способность и средняя атака уже не будут влезать в одну секунду гкд. Если так то это в общем то уже не не багоюзный виаинг, а просто ротация такая.
Все почти так, как ты сказал, просто с вивингом через средние атаки получается чуть быстрее
Пока идет каст скила, параллельно идет зажатие и скрытый каст медиуматаки, когда каст скила заканчивается откускаем зажатие лкм - влетает ма и мы практически влезаем в гкд. Это очень утомительно
Как человек, не умеющий толком вивить, средним атакам только рад. Недавно сделал ПВП сборку через СПД со шлемом Ситиса и сетом отверженного для выживаемости, так хоть стал с лёгкостью убивать мировых боссов.
Вопрос. А как все таки средние и тяжелые атаки считаются на ресто или дестро палках?
И опять же, как с ними работает сет типа доспехи сержанта?
Все сеты где написано усиливает просто хеви атаку, то сет усиливает и среднюю и тяжелую атаку с двуруча/дуалов, лука и огнепосоха, а так же усиливает первые тики рестро и грозовой палки. А есть сеты где написано полностью заряженная силовпя атака, такие сеты работают только на полноценную хеви атаку
@@Ilya_Drobot благодарочка
Расслабьтесь. Они это просекут и уберут
Откуда вообще столько людей которых заботит вивинг в комментах... Хочешь юзай медиум, не хочешь не юзай. Разница мизерная считанные проценты. Считаешь вивинг багом - играй без него, какие проблемы то. Одеть сеты что не требуют ЛА, и вообще ноль проблем. Особенно проксеты типа нирна, будет и плавно и урон достаточный для всего что не длсХМ триалы. Единственные кого это должно заботить это тех кто прогрессит и всё.
Забавно кстати, что в видео показаны анимации похоже с американского ПТС с пингом 200-220, ну или по крайней мере так выглядит
Я лучник мне норм, оборотнем поправим.
это очеред баг) заметили и стали активно использовать. это не фитча, это такая же дыра в механике боевой, как вивнг через ла. получается,вся суть видео сводится к тому,что очередной баг игры окажется интересным,мжно дать педальную о словах про уход кучке игроков,перестать ныть,пугаться,и просто учиться заново использовать новую дыру)
Случайно ввести мидл вивинг? убрать 30% дпса и порезать хп на 10%, это так дегроды решили "облегчить" жизнь нубам? просто очередной геймдев анекдот про обсёр зосов...
мидл вивить будут только топы (из тех что не удалят игру после патча)
средними атаками намного легче вивить + сустейн ресурсов лучше будет
что ты несешь ? ) так а че их до этого тогда не вивили ? )
@@-OwnerOfSuccuby- Урона меньше
@@user-ks3no6dm6i да неужели ? ))) Ладно а почему сустейн лучше ? )
@@-OwnerOfSuccuby- Потому что тяж атака ресурс восстанавливает,а в новом обновлении неполная тяж будет ещё больше восстанавливать чем сейчас
@@user-ks3no6dm6i вы ту хрень которую несете для начала хотябы сами проверяете ?
Не полностью заряженная силовая атака ресурсы не востанавливает. А мидл вивинг это и есть - не полностью заряженная силовая атака. Ресурсы востанавливает только полностью заряженная.
Аналогично - скил молтан армаментс у ДК есть сейчас на лайве. И никто толком не мидл вивит. Баф Ха на 50 процентов.
Как и не лайт атакабашит.
Причина в том - что ленивей. Потеря дамага порядка около 8% будет на ПТС при этом. При лайт атака баш/ мидл вивинг наверное разница будет порядка процентов 4-5. И вопрос - что более противней. Особенно при плохом пинге.
Разрабы извращаются как могут уже
игра сломана уже больше 10 лет, зачем в нее играть? анимации говна, противники не представляют угрозы. донат и подписка в одном флаконе.
Хуже уже не будет
Ребят, вы хрень несете - полную =))) Земля плоская небо зеленое )))
Мне может бы понравилось зеленое- а может и нет - но оно синее )))
Как по мне это бред, нах так заморачиваться, ради 5% - 10% урона
А можно как-то по русски выражаться. Ну что такое Вивинг? Это же не наше слово. Мне, чтобы понять, что это такое, пришлось лезть в интернет. Нужно как то уважать других. Если вы это понимаете, это не значит, что я понимаю. Надеюсь не обидела. А меня это уже просто выбешивает. 🤔
На "православном", как выражается сер Рал, это плетение - механика вставления в глобальную перезарядку (1 секунда) одного умения и простой (легкой или тяжелой/средней атаки) путём использования умения после применения простой атаки с целью прерывания ее анимации, ускорения скорости нанесения урона и повышения эффективности в бою. А вообще, это обычное дело, что в ММОРПГ используется определенный сленг, особенно если учесть, что, во-первых, долгое время у игры не было официальной локализации, во-вторых, что подобный прием позволяет поддерживать общение с иностранными товарищами по игре, устанавливать базовый уровень понимания контекста и механик игры. В общем, как когда механики, юристы или кто бы то ни было еще используют профессиональные и теоретические термины, которые не понятны простому человеку, внутри своей среды (да, игра не профессия, но аналогия напрашивается). В любом случае, в век интернета через поисковик найти ту или иную информацию не должно составить трудности 🤔🤔🤔