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使ったことないツールがあってめっちゃ勉強になりました!!ありがとうございます!!
今回の動画はすごく声が優しかったですねこういう動画はモデリングする時の引き出しが増せるのでありがたいです!
たぶんオフの時の喋り方なんですかね?wじゃぁ今後も需要ありそうですね!
めちゃくちゃ初心者ですが難しい形のアプローチとか作業の順番が見れてよかったです!
ラティスでの山形状のつくりかたは目からウロコでした!とても参考になりました!
思い付きで上手くいきましたね
こういう作業系の動画大好きなので合間を見つけて上げて頂きたいです!
おお!じゃぁ頑張りますね!
@@higacg9120いつも見てます!自分もこう言う作業系の動画細かいところが参考になったり喋りが先生より面白いのでまたいつかお願いします!
今回の動画もとても勉強になりました。日本語のキャラクター系チュートリアルはよくあるのですが、日本語での機械系のモデリングはあまり見つからないので毎動画とても助かっております。
確かに少ないかもしれないですね!役に立ったみたいで良かったです^^
Rendermanは海外のスタジオでは結構使われてます!まさにトイストーリーでw(もともとPixerが作ったレンダラーです)
お久しぶりです!!ずーーっと待ってました!!体調に気をつけてこれからも為になる動画待ってます!
CGは段取りが大事ですね。面白い動画をありがとうございます前東さんが通ってた学科のオープンキャンパスに4日間行った際、講師陣の教育、考え方には舌を巻きました。機会があれば在学中の面白い話を紹介してくださると嬉しいです。
あの学校は下手に授業がないので、就活に必要ない課題が出たりすることなくフルでポートフォリオづくりに時間を使えるところが賢いです。面白い話かぁ…w 思い出しときますねw
毎回参考にさせてもらってます!最後さらっと穴が足りてないのは笑いました笑
本人すら予想してなかった展開ですね。
Please do a complete car modeling tutorial for this Jeep Wrangler.
actually, I made this video for just teaching a friend of me how to make the model. it's a lot of work to complete this model but I wanna make the tutorial for a fee one day
@@higacg9120 we'd love to watch this car Modeling tutorial. You can create a course and post it somewhere. We'll definitely buy at a price.
@@whoishitesh sounds good! Then I'll let you know when I publish the tutorial:)
トイストーリー2好きですw複雑な形状の作り方が何となく見えたので、すごく助かりました!また副産物(作業系の動画)できたときにはぜひUPしてほしいですwありがとうございました!
モデリング動画好きな人多そうなんで参考にしますね!こちらこそコメントありがとうございます!2は修理のシーンもあるから良いっす
いつもすごく参考になっています。本当にありがとうございます。リクエストなのですが、車のライトの中の形状のモデリング工程も動画にしてもらえると嬉しいです...!
参考になって良かったです!やるかもしれないリストに入れときますね!
Booleanで質問です。Maya2023からライブブーリアンが実装され履歴が出る使用になっていますが、2023で今までのような履歴の出ない即確定の方式を使いたい場合はどのようにしたらよいでしょうか?
めちゃくちゃ参考になります!2:11くらいで使っているツールってなんのツールなんでしょうか?すごく気になります!
この辺だとブーリアンとフェイスの選択を拡張する機能ですかね?どっちも動画で解説してるので見てみてください!ruclips.net/video/__77X2omruc/видео.html5:28ruclips.net/video/CuHZmx9veFo/видео.html12:12
ブーリアンって後処理をしっかり出来れば使って行っていいのでしょうか?ブーリアンは使った後ぐちゃぐちゃになってしまうイメージがあるのですが
全然使えますよ!基本Differenceの時はそんなに壊れないですね。二つのものをくっつけるときは結構奇麗にエッジの数を合わせないと壊れたりしますけど、動画みたいに割ときれいになりますよ!
作業工程の動画って見てるのが結構退屈なんでカットしてしまう先生が多いですが、習う側は見るのが確かに苦痛なのにかかわらず参考になることも多々あるのが現実だと思います。前東先生の動画チュートリアルで一番驚かされるのは単調になりがちな作業工程動画も御話が上手いお陰で苦痛なく見れるところです。機会があればもっとモデリング過程の動画を増やしていただければ幸いです。ところで・・・ジープ全体を作るとしたらやっぱり部分部分を板ポリゴンで別々に(一枚板をプレス機で車体の形に打ち抜いていくようにして)作成して最後に組み合わせるのでしょうか?自分は今まで何回か車モデリングは三面図上でカーブを引いて行ってロフトで面を作成していく方法でチャレンジしてるんです、一度も成功したことがなくて・・・
車のモデリングする人の大半がタイヤ部分の半円型のフレームから作り始めて、エッジをそこからのばしていきながら形を作ってますね。RUclipsで調べてもいくつか出てきますが、最初はまずエッジの流れをパネルラインに合わせながら板ポリで作っていって、形がある程度できてから初めてそのパネルラインをベースに分割する感じです!
初めてコメントさせていただきます!iPadのアプリで真似してモデリングみました! ruclips.net/video/GsAAKX34DpQ/видео.html アプローチが違うと思いますが、これで私も超一流でしょうか?なんて、、、、
Mayaかblenderじゃない時点で厳しい。
使ったことないツールがあってめっちゃ勉強になりました!!ありがとうございます!!
今回の動画はすごく声が優しかったですね
こういう動画はモデリングする時の引き出しが増せるのでありがたいです!
たぶんオフの時の喋り方なんですかね?w
じゃぁ今後も需要ありそうですね!
めちゃくちゃ初心者ですが難しい形のアプローチとか作業の順番が見れてよかったです!
ラティスでの山形状のつくりかたは目からウロコでした!
とても参考になりました!
思い付きで上手くいきましたね
こういう作業系の動画大好きなので合間を見つけて上げて頂きたいです!
おお!じゃぁ頑張りますね!
@@higacg9120いつも見てます!
自分もこう言う作業系の動画細かいところが参考になったり喋りが先生より面白いのでまたいつかお願いします!
今回の動画もとても勉強になりました。
日本語のキャラクター系チュートリアルはよくあるのですが、日本語での機械系のモデリングはあまり見つからないので毎動画とても助かっております。
確かに少ないかもしれないですね!役に立ったみたいで良かったです^^
Rendermanは海外のスタジオでは結構使われてます!まさにトイストーリーでw(もともとPixerが作ったレンダラーです)
お久しぶりです!!
ずーーっと待ってました!!体調に気をつけてこれからも為になる動画待ってます!
CGは段取りが大事ですね。面白い動画をありがとうございます
前東さんが通ってた学科のオープンキャンパスに4日間行った際、講師陣の教育、考え方には舌を巻きました。機会があれば在学中の面白い話を紹介してくださると嬉しいです。
あの学校は下手に授業がないので、就活に必要ない課題が出たりすることなくフルでポートフォリオづくりに時間を使えるところが賢いです。
面白い話かぁ…w 思い出しときますねw
毎回参考にさせてもらってます!
最後さらっと穴が足りてないのは笑いました笑
本人すら予想してなかった展開ですね。
Please do a complete car modeling tutorial for this Jeep Wrangler.
actually, I made this video for just teaching a friend of me how to make the model. it's a lot of work to complete this model but I wanna make the tutorial for a fee one day
@@higacg9120 we'd love to watch this car Modeling tutorial. You can create a course and post it somewhere. We'll definitely buy at a price.
@@whoishitesh sounds good! Then I'll let you know when I publish the tutorial:)
トイストーリー2好きですw
複雑な形状の作り方が何となく見えたので、すごく助かりました!
また副産物(作業系の動画)できたときにはぜひUPしてほしいですw
ありがとうございました!
モデリング動画好きな人多そうなんで参考にしますね!
こちらこそコメントありがとうございます!2は修理のシーンもあるから良いっす
いつもすごく参考になっています。本当にありがとうございます。
リクエストなのですが、車のライトの中の形状のモデリング工程も動画にしてもらえると嬉しいです...!
参考になって良かったです!やるかもしれないリストに入れときますね!
Booleanで質問です。Maya2023からライブブーリアンが実装され履歴が出る使用になっていますが、2023で今までのような履歴の出ない即確定の方式を使いたい場合はどのようにしたらよいでしょうか?
めちゃくちゃ参考になります!
2:11くらいで使っているツールってなんのツールなんでしょうか?
すごく気になります!
この辺だとブーリアンとフェイスの選択を拡張する機能ですかね?
どっちも動画で解説してるので見てみてください!
ruclips.net/video/__77X2omruc/видео.html
5:28
ruclips.net/video/CuHZmx9veFo/видео.html
12:12
ブーリアンって後処理をしっかり出来れば使って行っていいのでしょうか?ブーリアンは使った後ぐちゃぐちゃになってしまうイメージがあるのですが
全然使えますよ!基本Differenceの時はそんなに壊れないですね。二つのものをくっつけるときは結構奇麗にエッジの数を合わせないと壊れたりしますけど、動画みたいに割ときれいになりますよ!
作業工程の動画って見てるのが結構退屈なんでカットしてしまう先生が多いですが、習う側は見るのが確かに苦痛なのにかかわらず参考になることも多々あるのが現実だと思います。前東先生の動画チュートリアルで一番驚かされるのは単調になりがちな作業工程動画も御話が上手いお陰で苦痛なく見れるところです。機会があればもっとモデリング過程の動画を増やしていただければ幸いです。ところで・・・ジープ全体を作るとしたらやっぱり部分部分を板ポリゴンで別々に(一枚板をプレス機で車体の形に打ち抜いていくようにして)作成して最後に組み合わせるのでしょうか?自分は今まで何回か車モデリングは三面図上でカーブを引いて行ってロフトで面を作成していく方法でチャレンジしてるんです、一度も成功したことがなくて・・・
車のモデリングする人の大半がタイヤ部分の半円型のフレームから作り始めて、エッジをそこからのばしていきながら形を作ってますね。
RUclipsで調べてもいくつか出てきますが、最初はまずエッジの流れをパネルラインに合わせながら板ポリで作っていって、形がある程度できてから初めてそのパネルラインをベースに分割する感じです!
初めてコメントさせていただきます!iPadのアプリで真似してモデリングみました! ruclips.net/video/GsAAKX34DpQ/видео.html アプローチが違うと思いますが、これで私も超一流でしょうか?なんて、、、、
Mayaかblenderじゃない時点で厳しい。