【Maya】レリーフのモデリング丸ごと見せます!!(前編)このモデリングには必勝法がある。

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 14

  • @鮫島直也
    @鮫島直也 3 года назад +3

    何時もわかりやすく見やすい動画が見れるのは嬉しい限りですが、無理はなさらぬようご自愛ください。

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 года назад

      こちらこそいつもコメントありがとうございます!優しいですね。。

  • @のあ-u9m
    @のあ-u9m 3 года назад

    ありがとうございます!めっちゃ気になってたので助かります!

  • @dondon031231
    @dondon031231 2 года назад +1

    ポリゴン作成ツールでもっと早く作れるではないでしょうか 点と点でつなぐだけで形の坂ができるわけですから快適だと思います

  • @baaaa2318
    @baaaa2318 3 года назад

    友達がMayaを始めたのでどんなものかと検索したらHigaさんに出会いました
    ひとつひとつ丁寧に説明していただけているのでどんなツールなのかも概要把握できました
    自分も興味があるので初めて見たいと思います
    ありがとうございます😄

  • @はいさい-y5t
    @はいさい-y5t 3 года назад

    レリーフはZbrushでモデリングしてました! 勉強になります!

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 года назад

      形によってはZbrush使った方が早いのもあると思うので、歪まなければ全然いいと思いますよ!

  • @Test-bp4fl
    @Test-bp4fl 3 года назад

    レリーフ本当に助かります!お体には気をつけて下さいませ…
    あと不躾ながら質問がありまして、背景モデラーとしてポートフォリオを作る際に既存のアニメやゲームの背景を模写&アレンジして掲載しようと考えているのですがこの作り方ではあまりよろしくないでしょうか?すみません、独学なものでして…

  • @masshi4436
    @masshi4436 2 года назад

    実際に仕事で同じものを作るとしたらどの程度の時間で完成に持っていきますか?
    もし時間を短縮するとしたらどう作業時間を削りますか?

  • @kenchan99oorer
    @kenchan99oorer 3 года назад

    いちこめ!待ってました!

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 года назад

      いちこめあざます!

  • @宮崎元太
    @宮崎元太 3 года назад

    (モデリングが)びゃあぁうまいぃっ!

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 года назад +1

      やっぱり機械で作ったモデルは一味違いますよ~

  • @tomonishio
    @tomonishio 3 года назад

    効果音草やで