【デュエマ】『十王篇は本当に弱いのか』について議論するDMPの反応集

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 116

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 11 месяцев назад +164

    チームや王国は「似た能力を持ったクリーチャーの寄せ集め」でしかなく、組み合わせてもデッキにならなかったのが問題だったと思う それぞれの陣営に種族サポートがあればまた違っていた

    • @残波-j6q
      @残波-j6q 11 месяцев назад +54

      その反省が踏まえられてるのがArev期なのかなぁ

    • @yakan954
      @yakan954 11 месяцев назад +39

      マジボンバーとかマジで噛み合い悪かったからな

    • @百石春雨
      @百石春雨 11 месяцев назад +36

      キリフダッシュのモモキング系統、
      ビビッドローのプロタゴニスト、
      アバレチェーンのゴリオブゴリ然りキーワード能力をサポートするカードは存在したし、実際そいつらを軸にテーマデッキを組むことは出来た。
      ただ、バズレンダは各々の我が強すぎてテーマデッキとしてはイマイチだった

    • @arare_rain
      @arare_rain 11 месяцев назад +25

      なるほど
      比較的陣営内シナジーが多い切札、零、鬼札辺りはある程度活躍を見たからその説はありますねぇ

    • @dew.dew0
      @dew.dew0 11 месяцев назад +18

      フシギバースも最終弾辺りで漸くテーマっぽくなった感ある。低コストフシギバースで高コスト捻出出来るランサーとかフシギバースで固める意義を作るガンヴィーとか。

  • @ドスギアノス-f5v
    @ドスギアノス-f5v 11 месяцев назад +47

    1年で10個のキーワード能力推してくのは無理があったってのはまさにその通りなんだけど、十王篇が終わった後も全然新規来ないのはさらに問題

  • @ひらさん-n8x
    @ひらさん-n8x 11 месяцев назад +31

    両隣のブロックが強すぎるんだよ 背景ストーリーも王来篇の前座感

  • @orange2178
    @orange2178 11 месяцев назад +26

    十王編は小学生時代にやってたら絶対楽しかったよね
    コロナもあったからこの世代の子供達が家で集まってデュエマができたかは知らんが、それぞれが好きなテーマでデッキ作るの面白そう
    十王編は、何年後かに大学生や社会人になって金銭的な余裕が生まれた当時の小学生達が帰ってくる思い出の弾としての布石になってそう

  • @fatal5070
    @fatal5070 11 месяцев назад +25

    主人公とラスボスだけ1年間強化されたけど他のチームや王国が中途半端すぎたのが原因だった感

  • @fact2201
    @fact2201 11 месяцев назад +19

    十王編はコンセプト通りに強かったのは、チームデッドディザスターがめちゃめちゃ強かった印象しかない

    • @2-yf4om
      @2-yf4om 11 месяцев назад +2

      チーム蒼龍革命

    • @2-yf4om
      @2-yf4om 11 месяцев назад

      チーム蒼龍革命

  • @zisoku115Hiro
    @zisoku115Hiro 11 месяцев назад +55

    情熱英雄モモキングはちゃんと今でも強い気がする。ドラゴンデッキの火力もあるけど出たらちゃんと勝つんだよね

    • @黒い人-n8y
      @黒い人-n8y 11 месяцев назад +10

      あの謎の耐性がマジでうざい

  • @豆腐-g9n
    @豆腐-g9n 11 месяцев назад +21

    勝熱英雄モモキングはカード単体の殺意がいつ見てもすごいから8軸ガチロボのリスト作って遊ぶ時は2枚くらい入れてる

  • @ポデに
    @ポデに 11 месяцев назад +27

    邪王門「お前らさぁ、、、」
    ゲンム「もうちょい能力強くしたら?」
    アンダケ「4以下蘇生とか5以下バニラ化とか山札上から4枚のうち1枚踏み倒しとか当然じゃね?」
    ヴァリヴァリ「本当に、、、コスト高いなら軽減効果持てよ、、、」
    マニフェスト「効果はまず出たターンから使えないと話にならないよなwww」
    一王ニ命三眼槍「負け回避ぐらいしてもらわないと、、、」

  • @UzaLeace
    @UzaLeace 11 месяцев назад +11

    思えばクラジャ君って出すだけで鬼タイム強制発動してくれるまごうことなき鬼札王国の首領だったな

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 7 месяцев назад +5

    2:51 月に彷徨うアビスとかこれもう王道編だろ

  • @ファブニル-g7q
    @ファブニル-g7q 11 месяцев назад +10

    この時代はflatさんの言葉を借りるなら、0が強すぎた

  • @shunn58
    @shunn58 11 месяцев назад +11

    ・チームが多くてどの勢力も半端な数になっちゃった
    ・チーム限定のサポートをつけると「既存デッキに入れにくい」「既存カードを入れにくい」というドロンゴーでやったミスを繰り返すことになるから能力で繋がりを持たせた
    ・能力内でもチーム縛りをなくした結果後年化ける可能性もあるのでそこまで出力を高められない
    ・コモン、アンコモンみたいな低レアのカードパワーはかなり上がった
    ・環境はGRが暴れやがってた上後半にはもっとやばいループとコントロールがtier0を席巻しやがった

    • @デニムハンバーガー
      @デニムハンバーガー 7 месяцев назад +2

      ・10は多すぎたので5種族にした
      ・過去種族を強化した種族のサポートをガンガンに入れた
      ・デザイナーズに特化することでのちのちの暴走をなるべく防いだ
      ・低レアも強い
      ・サガループが最強だったが迅速に殿堂入りさせた
      こうして見るとアビレボってマジで十王篇の超改善版って感じだな

  • @迷い猫-r8n
    @迷い猫-r8n 11 месяцев назад +10

    チーム切札はモモキングレヴォ主軸のデッキで遊んでたけどかなり強かった印象。キリフダッシュ2で
    情熱英雄が2枚以上平気で並ぶから結構無法だった。

    • @阿部芳久-f7d
      @阿部芳久-f7d 11 месяцев назад

      ティア0コロナウイルス速攻が流行らなければキリフダレボリューション
      キリフダッシュは環境デッキだったかも知れないのに

  • @ka-lc4yz
    @ka-lc4yz 11 месяцев назад +34

    ギャラクシールドも強いのは初期組ばっかで、ろくに追加なかったし

    • @mont-bell1356
      @mont-bell1356 7 месяцев назад +1

      パラノーマルが悪い

    • @user-xt5wj4oq6p
      @user-xt5wj4oq6p 3 месяца назад

      @@mont-bell1356 パラノーマルは早めに殿堂かけてカード開発に落ち着きを取り戻せているはずなので、後々の追加がないというコメントへの返信としてはずれてると思いますよ

  • @ぜぇにち
    @ぜぇにち 11 месяцев назад +7

    ラヴニカインスパイアなんだろうけど収録枚数が違うからキーワード能力てんこ盛りはキツイ
    いっそ友好色と対抗色分けて十王ファイナルやればよかった

  • @Salem_519
    @Salem_519 10 месяцев назад +3

    数年後デュエプレで強化される事を祈る

  • @OAXISS-EXAWAVAR
    @OAXISS-EXAWAVAR 11 месяцев назад +8

    そうか?元はラヴニカのギルドモチーフをしたシリーズだし、一気に10個の効果を出せた事やチーム/王国で組んだ際にはどう改良出来るか。
    を学べるには歴代から見ても十王篇が強いな。
    それにキングマスター出さなかったら今頃ディスペクターやレクスターズ、そして皆んなが使ってるCRYMAXジャオウガが実質の無い事にもなってるし。
    なのでワシからは十王篇はやって良かったシリーズだと実感してるぞ。
    (十王篇狂愛者より)

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t 7 месяцев назад +2

      キングマスター出さなかったら〜の下りはさすがに強引だと思う

  • @vell925
    @vell925 11 месяцев назад +14

    バズレンダとかムゲンクライムとかキリフダッシュとかの能力は面白かったと思う
    だからこそもうちょい強いカード配ってほしかった

  • @パナリオ
    @パナリオ 9 месяцев назад +1

    あんまりチームシナジーのない能力が散見されるんよな
    オシオキムーン、ビビッドローなんかはかなり単体性能に依存するし

  • @ダーレクー
    @ダーレクー 11 месяцев назад +6

    カードパワーは上がったし、マニフェストやゲンムみたいに強くて面白いカードもあったし楽しかったよ。
    そもそも超天編がおかしいのよ…

  • @たんぺい-c5z
    @たんぺい-c5z 11 месяцев назад +10

    ビビッドローは面白いしオシオキムーンは近いギミックのディスペクターが弾けまくったし、色が弱いとダメでしたってやつ

    • @cx6236
      @cx6236 11 месяцев назад +1

      色というより耐性の問題だったのでは

    • @ゾロア大好きっ子
      @ゾロア大好きっ子 11 месяцев назад +5

      そもそもオシオキムーン速度が遅くて強いの出すまでに大分シールド減ってたイメージがある。

    • @dew.dew0
      @dew.dew0 11 месяцев назад +3

      月光はそもそもコンセプトが現代デュエマでは無理あり過ぎたから相当なサポート配らないとやっていけない感じだったのに、十王編内で対して良いサポート配られずに終わってしまった…逆に忘れた頃に実質月光王国的なカードが細々と出てる印象。

  • @シロヤ-k2y
    @シロヤ-k2y 10 месяцев назад +2

    各チーム王国で使える光物カード探してもびっくりと月光だけ何もないんだよねぇ

  • @未定-b6l
    @未定-b6l 11 месяцев назад +4

    たまに変な噛み合い方して強くなるだけで基本カードパワー死んでるんだよな
    順当にスペック高いのウマキンくらいだし

  • @sho-ta2091
    @sho-ta2091 7 месяцев назад +2

    光り物がとにかく弱かった
    って印象
    今思い返すと明らかなハズレがVR以上にちょいちょいあるせいでパック剝いた時の金ドブ感がそう思わせるんだろうな

  • @ちょうしょうオデン
    @ちょうしょうオデン 9 месяцев назад +3

    モモキングは最初のもRevoのも強いべな

  • @魔神轟怒めぐみん
    @魔神轟怒めぐみん 11 месяцев назад +6

    まぁでも王来編でキラ達にキングマスターカード与えないだけまだマシなんだよね…(革命ファイナルのテック団やアクミ団にレジェンド与えられなかったのと比べたらまだ十王編にキングマスターカード出してくれたのはありがたいがそのほとんどが弱い…)

    • @修造松岡-o4k
      @修造松岡-o4k 11 месяцев назад +2

      せめて王来MAXでキャップとキラのキングマスター上げても良かったんじゃね?と思う 王来MAXはキングマスター2枠しか何故か無いし3枠目にキャップとキラのキングマスター入れても全然良かったわ

  • @筆餅ちゃんねる
    @筆餅ちゃんねる 7 месяцев назад +3

    カジュアル勢だけど一気に10個
    チームデッキ組むくらいは
    楽しかったしハマってたよ。
    ただチーム毎にだいぶパワー差が
    あったのと、もう組んだチームの
    SR、VRが出ると「うーん…」
    ってなるからパックが買い
    にくかったのはちょっと問題
    だったかも。

  • @dew.dew0
    @dew.dew0 11 месяцев назад +3

    GRでやらかし過ぎたからカードパワー下げよう!っていう運営の方針+多過ぎたキーワード能力が最悪な形で噛み合った感ある。明らかにキーワード能力のテーマデッキを作るに当たって必要なカードパワーを見誤っていた。中にはちゃんとテーマデッキしてた王国・チームもあるにはあったけども…

  • @リバーセン-v9m
    @リバーセン-v9m 26 дней назад

    3:38 これ優勝した当の本人が、「こんな編が最強扱いされるなんて耐えられない」と贖罪(?)の動画数本上げてめっちゃくちゃに叩き落としてたの笑った

  • @田谷古希
    @田谷古希 11 месяцев назад +5

    コロナの影響で地味に終わったけどコロナ無かったらもっと叩かれてたと思う

  • @9263エリシア
    @9263エリシア 3 месяца назад +1

    面白いが奇跡起きて使えちゃっただけでで大多数が白ける紙束でしかない

  • @たまたまたまたま-c3n
    @たまたまたまたま-c3n 11 месяцев назад +1

    超天編シェムパザーレ トンカチシュモック
    十王篇デスサイズ
    王来編ゾルネードシヴァ アモデゴラス
    ここら辺が弱くても何かできるわけですらなくほんとに何したいん???って奴らだと思う

  • @黄昏月弥
    @黄昏月弥 6 месяцев назад

    ジョースターとヒビキとアンダゲインとグルメジャイアントとか死ぬ程イカれるカードが揃ってるって控えめに言って神

  • @ああああ-k3b1j
    @ああああ-k3b1j 11 месяцев назад +3

    超天篇のあとだから、慎重になってたのかなとは思う。

  • @ハラマキ-f9i
    @ハラマキ-f9i 11 месяцев назад +2

    いつかEX弾で十王編強化パックほしいっす

  • @ゾロア大好きっ子
    @ゾロア大好きっ子 11 месяцев назад +3

    十王篇の年の構築済みデッキは強かった印象がある。ベアシガラや最終龍覇ドラグナー、蒼龍革命もこの年だったはず。通常弾は知らん

  • @thorn8089
    @thorn8089 4 месяца назад

    十王篇のカジュアルデッキってデッキとして形にしようとすると結構金かかるイメージがある。

  • @シヲンヌ-r5z
    @シヲンヌ-r5z 11 месяцев назад +1

    十王編のおかげでクラジャが生まれたんやで

  • @鉞秀人
    @鉞秀人 6 месяцев назад +1

    低レアの見えにくいところで足回りをインフレさせてたとは思う
    スーパーレアが全体的に弱めなのはそう

  • @ugyfyuyf
    @ugyfyuyf 11 месяцев назад +5

    最近は解決してるけど
    デュエマって昔から共通テーマ作っといてお前どうやってデッキ作るの?ってのがたまに出てくるよな
    暴れチェーン、ビビッドロー、お仕置きムーンとかあまり組み合わせてあそべる楽しさ無かったし

    • @arare_rain
      @arare_rain 11 месяцев назад +2

      それらは「元々強いカードがその能力持ってたら強いよね」って感じでしたね
      そのキーワード能力持ちを集めてデッキ作っても中々残念な感じに…

  • @syaron_yukise
    @syaron_yukise 7 месяцев назад +1

    通常弾も弱かったけどなによりも弱かったのは十王マーク付きの特殊弾だぞ

  • @ゾロア大好きっ子
    @ゾロア大好きっ子 11 месяцев назад +2

    勝利セットが入手しやすくなったのは良かったと思う

  • @ten_san555
    @ten_san555 11 месяцев назад +4

    個人の感想だが、カードとカードのシナジーは良いがその戦略決める為に必要な下準備(序中盤)で使えるのが微妙でその割にコンボ始動に必要なカードが多いし決まってもこんだけ頑張ったのに決め手がこれ?…ってのがありそう…

  • @Nakata0
    @Nakata0 6 месяцев назад

    あとから活躍した良いカードがあるのはわかるが、ぶっちゃけ一時期十王編の最強カードが十王編での固有能力を持たないギャイアだった時がある時点でかなり終わってるシリーズよ。

  • @syuden2056
    @syuden2056 11 месяцев назад +3

    十王篇強いやつは普通に強いけど弱い奴はとことん弱い。不敬王とかカラーレス程では無いけどハズレア多いから皆箱買うの渋ったんだよな。後低レアリティのカード達も光る部分があるやつ多いんだよね。

    • @田谷古希
      @田谷古希 11 месяцев назад

      不敬とカラーレスは他が強いから目立ってただけで十王編ならザラにいそう

  • @かみな-d4v
    @かみな-d4v 6 месяцев назад

    この主人公とライバルだけ強くてちょこちょこサブにも強いのがいる感じ、バティファイトの強化方針と似てる。

  • @esdj_23mj_49dg
    @esdj_23mj_49dg 9 месяцев назад +1

    コロナがなければモモキングrevoは高評価だと思うよ

  • @t-sp6sm
    @t-sp6sm 6 месяцев назад

    単体の出力がカスいやつがちょいちょい居る上(アバレ,オシオキ)専用デッキにしたとて強くないみたいなケースもあるのが問題
    びっくり王国とかマジボンバーみたいな、デュエルしてて楽しいを意識しすぎた反動だと思われる

  • @復讐のねこまんま
    @復讐のねこまんま 11 месяцев назад +1

    マジボンバーとかメクレイドでもそうだけど自分よりコストやパワーが小さいのしか出ないのって、あんまり強くないんだよな。決して弱くはないんだけど。

    • @田谷古希
      @田谷古希 11 месяцев назад +1

      キユリ「えっ」

  • @名無し-m9k
    @名無し-m9k 11 месяцев назад +2

    10王編のコンセプトはめっちゃ好き

  • @Darao-tw4bg
    @Darao-tw4bg 11 месяцев назад

    各チームと王国に固有能力を設定する辺り、GRの失敗を反省して多様性の確保及び新規開拓を目指したことは間違いない。ただ、デゥエマのゲームの性質上、専用テーマデッキよりもグッドスタッフ寄りのプレイヤーズデッキの方が勝ちやすいから相対的な評価としてはイマイチとされてしまった…

  • @yakan954
    @yakan954 11 месяцев назад +12

    十王編弱い事知らない人って単に十王編当時のデュエマやってないだけじゃないの?
    あそこまでパック剥きたくない年はないぞ

  • @黒い人-n8y
    @黒い人-n8y 11 месяцев назад

    単体で強いカードもあるしシナジーが合えば強いカードもあるんだけどそれを覆い隠してあまりあるクソカードが多すぎるんだ
    あと一つ前のシリーズのインパクトが強すぎるんだよ
    チーム王国の中で活躍したのって鬼札と銀河だけなんだよな
    あとは他のデッキに入ってるだけだし

  • @GAGAGAGAGA150
    @GAGAGAGAGA150 2 месяца назад

    前編でやらかして怒られたからちゃんとテストプレイをやっただけ
    超天のカードパワーでずっとカード作ってたらゲームの寿命が終わる

    • @ch-mu8er
      @ch-mu8er Месяц назад

      ほんそれ
      そうなったらバディファイトみたいになる

  • @serectedboa5276
    @serectedboa5276 11 месяцев назад +10

    3段何もなくてドゥーン…ってなってて草

    • @acane_kyaro
      @acane_kyaro 11 месяцев назад

      そのせいで箱一のゲンムエンペラーが1000円超える異常事態に

    • @2-yf4om
      @2-yf4om 11 месяцев назад +1

      1:18

  • @核弾Too
    @核弾Too 6 месяцев назад

    ほとんどのギミックが単体だけで強かったのがいかんかった
    だからエースカードが強い分他が割食った感じがね
    デッキとして弱かっただけでカード自体は普通に強いよ

  • @sinonST
    @sinonST 10 дней назад

    十王編はねぇ……単体スペックは悪くないんすよ・単体・スペックは

  • @俺オレオ-b6y
    @俺オレオ-b6y 11 месяцев назад

    超天篇から間違いなくカードパワー下がったと感じたからなぁ…
    まぁなんだかんだ後半に出たカードは普通に強いの多かったし(弱いやつの方が多いけど)別に悪かったとは思わんが

  • @jamjam_chikawa
    @jamjam_chikawa 9 месяцев назад

    前の超天が強すぎて後の王来が楽しすぎる微妙な1年だったな

  • @たくミンミンゼミ
    @たくミンミンゼミ 11 месяцев назад

    キーワード能力の面白さNo. 1だけどキリフダッシュ、鬼系統の能力とフシギバース、ギャラクシールド以外使ってるところ見たことない。

  • @cafe-v6j
    @cafe-v6j 11 месяцев назад +1

    渋いカードあるよね 
    ドクガン竜好きよ

  • @御蓮-e9b
    @御蓮-e9b 2 месяца назад

    多色弾でデフレするってどゆこと?ってずっと思ってた

  • @白石誠-q5f
    @白石誠-q5f 7 месяцев назад

    血染めの月がもう強かったのにジョー星なんか許されるわけないだろ!

  • @たまたまたまたま-c3n
    @たまたまたまたま-c3n 11 месяцев назад +1

    ドッキングパックと四弱とゲンムのパックが弱すぎるだけで他は当時3000円越えゴロゴロいてパック開けるのは楽しかった。
    4弾のあたりボックスとかも面白くて良かった

    • @ブリリアントフュージョン
      @ブリリアントフュージョン 11 месяцев назад +6

      これに関しては値段のつくカードがほとんどなくて一部に値段が集中してたとも言える点

  • @草草笑笑
    @草草笑笑 3 месяца назад

    ドッキングパックのせいです。

  • @C.D.JO4
    @C.D.JO4 7 месяцев назад

    俺はちゃんと
    ゴリオブ暴拳デッキ作ったぞ

  • @ふまふみ-k7n
    @ふまふみ-k7n 11 месяцев назад +2

    能力は面白いカードが多かったフシギバースとか鬼エンドとか
    ただ十種のテーマっていう割に主人公周辺とラスボス以外強化がしょっぱいしパワーも弱い特に王国系の奴ら、あの三種類ほんとどうしようもない

  • @ERgobu
    @ERgobu 2 месяца назад

    ドッキング、ファイナルウォーズがほんまなー

  • @作曲家見習いカナ
    @作曲家見習いカナ 11 месяцев назад

    ハーデスいい加減値下がりしてくれえ…(天門オシオキ鬼タイム勢)

  • @cx6236
    @cx6236 11 месяцев назад

    コンセプトは好きだったし、
    鬼エンドやキリフダッシュも強い分には満足だったけどそれ以上に使い道のないSR共がいるのが許せなかった思い出 (ゴリオブとかどう使うねん)

  • @ああ-i4l6q
    @ああ-i4l6q 11 месяцев назад

    ハーデスはよ再録してくれよ

  • @ぽこぽこプリン-s6y
    @ぽこぽこプリン-s6y 6 месяцев назад

    王来篇が強すぎた、そんだけだ

  • @コクリスユーリアバラーシュ
    @コクリスユーリアバラーシュ 5 месяцев назад +1

    面白いのが十王編、強くてつまらないのがGR編

    • @user-xt5wj4oq6p
      @user-xt5wj4oq6p 3 месяца назад +1

      面白いとか言ってられんレベルの紙束が多いのは十王編だけどな 強いことを脳死で否定する人って人生で常に逆張る自分かっこいいって思ってそうw

    • @Omusa-zr2zi4dv2t
      @Omusa-zr2zi4dv2t 3 месяца назад

      構築の自由度は十王編が勝つだろうしGRの押し付け合いの超天編はカジュアル勢はつまらんよ

  • @acane_kyaro
    @acane_kyaro 11 месяцев назад +2

    色々擁護のしようはあるけど結局ドッカンデイヤー率いる全盛期GRに比べるとカスだよねと言われたらそれはそうとしか言えない

  • @mergall1009
    @mergall1009 11 месяцев назад

    十王篇て強いカードはいるけどゴミが多すぎるし、超天篇とか革命ファイナル篇みたいなイカれクソゴミバカカードがいないのがなーまぁドラグナーのせいで活躍できないのはあったが、あのデッキ殿堂ゼロですら素のままの姿で活躍してんだぜ?

  • @deluxestar3708
    @deluxestar3708 10 месяцев назад

    SRにゴミが多すぎる

  • @伊藤与助
    @伊藤与助 11 месяцев назад +1

    鬼札王国「は」デュエマの根幹に直結するガチ極まりない強さしてたのだが
    他の王国が揃いも揃ってカスなのがね
    暴拳王国のカードとかギャイアの他に存在したっけ?レベルだし

  • @osamu0362
    @osamu0362 11 месяцев назад

    ピンキリですよね

  • @hyoukou
    @hyoukou 11 месяцев назад +2

    新規はゴミレアばっか
    再録も微妙
    構築済みは色んな意味で馬鹿げてる
    挙げ句の果てにコロナでやる意味を潰されるとか…
    君…生きてる意味ある?
    だよwほんまw

  • @ユッキー-z3f
    @ユッキー-z3f 11 месяцев назад +1

    総評して、デカいムルムルが1番弱いと