비슷한 게임인 도타2에는 채널링스킬사용중에는 취소버튼 따로 누르는게 아닌이상 이동으로 취소 안되게끔 고정시켜주는 옵션이 있는데 그런 디테일한 옵션 하나 롤에도 생겼으면 좋겠네요 물론 커맨드를 빨리 입력해야하는 카타리나 특성산 그러면 더 손꼬일수도 있긴한데 그런 일말의 선택조차도 없는게 좀 아쉽긴합니다... 가끔 선입력으로 끊기는게 아니더라도 아군과 적 스킬들이 너무 화려하고 덩치도 크면 5대5한타에서 내 궁이 끊겼는지 멍때리고있는지 알 수 없을때가 있어서...
여유로울때 저걸로 단검하나 던져서 막타치면
재밌습니다 ㅎㅎ
저는 저렇게도 끊기고 그냥 알 수 없는 버그로 끊기기도 해서 잘 모르겠슴다
두 가지 경우를 오늘 게임 한판했는데 다 봐버렸어요 ㅋㅋㅋㅋ
궁 끊기는게 너무 다반사라 카타 놓아주었습니다 그냥 티어챔이 짱이네요
오늘도 궁 한번 끊기고 왔습니다;
버그가 아니였구나
오... 이런 이유 때문이였구나....
근데 궁 끊기는건 이게 맞는데 소리만 들리는것좀 제발 ㅏ줃에;ㅓㅐ무일;ㅓㅑ
와 나만그러는게아니였구나
어쩐지;
솔랭 돌리다가 바로 왔습니다 단순한 선생
비슷한 게임인 도타2에는 채널링스킬사용중에는 취소버튼 따로 누르는게 아닌이상 이동으로 취소 안되게끔 고정시켜주는 옵션이 있는데 그런 디테일한 옵션 하나 롤에도 생겼으면 좋겠네요 물론 커맨드를 빨리 입력해야하는 카타리나 특성산 그러면 더 손꼬일수도 있긴한데 그런 일말의 선택조차도 없는게 좀 아쉽긴합니다... 가끔 선입력으로 끊기는게 아니더라도 아군과 적 스킬들이 너무 화려하고 덩치도 크면 5대5한타에서 내 궁이 끊겼는지 멍때리고있는지 알 수 없을때가 있어서...
와.....tq;
와