6:38 이중 피해증가에 관해 답변 부탁드립니다 영상에서 단순히 "가능하다"고 언급하며 각 40%의 보너스를 얻는 것을 보여주신 것에 반해, 해당 시점 외 다른 시연 영상에서는 밤혼가호가 평타 2회 이후 즉시 소모되어 사라지는 것으로 보입니다 해당 이증 피해증가의 조건이 영상에서 언급되지는 않았으나, "6돌 밤혼 가호 5초 유지"라고 생각하고 있습니다 이 부분에 대해 명확하게 해 주시면 감사드리겠습니다 만약 해당 조건이 6돌파가 맞다면, 6돌이 아닌 경우의 실제 버프량도 궁금합니다 불 40%, 20s, 물 12%, 15s와 같이 밤혼 가호가 소모된 뒤 발생하는 결정화에 대해서는 더 적은 버프만 획득할 수 있지 않을까 예상합니다
@@흐구구구해당 영상에서 잿더미 물 원소 피해 증가를 얻기 위한 결정화 반응이 평타가 아닌 Q에서 발동하였으므로, 만약 영상 속 실로닌이 6돌파를 통한 밤혼 가호 상태 연장을 받아 궁극기 시전까지 잿더미 조건이 적용되었다면, 돌파 여부가 영향을 미칠 것으로 생각합니다. 평타 이후 대기는 이 사이클에서 별 의미를 갖지 못합니다. E스킬로 불 결정화를 생성한 후, 평타 부착 판정을 가지고 있을 첫 평타는 결정화 자체 글로벌 CD에 의해 결정화를 발생시키지 못했습니다. 이후, 대기시간을 거치고 들어간 평 2타 또한 실로닌 평타의 자체 ICD혹은 기타 요소일 수 있는 원인에 의해 부착이 불가한 모습입니다. 궁극기 시전 타격으로 물 결정화 1개가 생성되었고, 결정화가 보이는 동시에 적에게 소량의 물이 잔류하는 것이 한 프레임 안에 찍힌 것으로 보아 (야란 궁은 1U) 평 1타, 2타 모두 결정화를 일으키지 못하고 Q에서 물 원소 잿더미가 발동되었다고 판단할 수 있을 것입니다. 제가 명확하게 하고 싶은 부분은 저 영상 속 6:38 실로닌이 6돌파인가?, 그리고 6돌파가 아니었을 때 E평평Q로 이중 결정화를 일으켰을 때에도 동일한 결과가 발생하는가? 입니다. 즉, 6돌파 효과로 밤혼 가호가 연장되지 않는 상황에서도 Q 타격 지점에 밤혼 가호 상태 판정이 들어가서 이중 40% 피해증가가 가능한지 아닌지에 대한 질문이었습니다.
영상에서는 Q로 결정화가 되어 오해가 있을 수 있어 보이네요 이건 제 미스입니다 명함에서 영상처럼 되면 밤혼이 끝나 Q 결정화시 12%만 들어가겠네요 그러나 평타 한 번 - 대기 - 한 번으로 이중피증 가능한 것은 변함이 없고 대기가 살짝 더 길면 됩니다 대기 타이밍이 어색할 시 Q를 적용하면 깔끔합니다
@@흐구구구 그럼 해당 영상에서는 6돌파 효과로 잿더미가 펌핑되어 적용된 것이 맞군요. 증폭을 주력으로 하는 경우의 잿더미 버프량과 관련해서, 대기 평타와 Q 도중 시전 모두 부착관계에 있어 문제를 겪을 것으로 보여서 제게는 좀 중요한 정보였습니다 말씀하신 대기 평타로 결정화를 일으키기 위해서는 (실로닌의 바위 일반 공격이 디폴트 icd로 추정되므로) 대기 시간이 개별 icd인 결정화 글로벌 쿨다운을 배제하고서, 첫 일반 공격으로부터 2.5초가 지난 시점까지 계속되어야 하므로, 실로닌이 E평 > 2.5초 > 평 서순으로 이어지게 되니 사실상 불가능하다 판단했습니다. (대기가 의미없다 언급한 것이 이 점 때문입니다. 2.5초 미만의 대기 시간은 실로닌 평타가 디폴트일 경우 실제로 부착 구조에 영향을 주지 못합니다.) 때문에 중도 Q를 시전하는 것을 좀 더 유력하게 보고 있습니다. 다만 이 또한 실로닌의 E 결정화 이후 야란 주사위 부착이 2회 일어나야 한다는 점에서(불 결정화 0.5U 소모 후 베넷 1.1U, 감쇠 포함 약 1U부착 유지) 실로닌이 E (평입력캔슬) 평 Q 평 과 같은 식으로 사용되어야 하는데, 이는 야란 궁극기 선입력에 기반하게 되므로 많은 변수가 우려되었습니다. 현재 증폭 베이스에서 2개 원소 다중 연속반응이 가장 안정적인 파츠가 베넷, 야란인 만큼 E평평Q라는 사이클이 위와 같은 이유로 가장 안정적인 사이클이며, 해당 사이클에서 피해증가 조건이 명함에서부터 충족된다면 꽤 매력적인 사용법이 될 것이므로, 그에 대한 불확실성을 없애고 싶었습니다. 답변 감사합니다.
느푸카샤의 단점은 카즈하말고는 기동성을 가진 캐릭이 없어서 탐험에는 답답한 면이 있었는데 실로닌이 영입되면 그 단점도 보완됨ㄷㄷ 푸리나가 물건너고 카즈하 점프 실로닌 롤러스케이트까지하면 탐험 기동성 나선 모두 goat가 됨ㄷㄷ 그리고 백출은 느푸조합에선 실로닌때문에 한순간에 범부가 되버림 백출거른게 신의 한수
흐구님 요즘 캐릭분석에 진심이신듯..설명이 알아듣기 너무쉽고..정교함....
아무리 봐도 2돌이 진짜 개사기임 ;
"느비예트 풀 업그레이드 완료"
걍 느비예트는 티바트의 신임
봇치씨 오열
아아... 아직 '불의 신'이 남았다..
@@HoPPang88 증발 느비? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@hyn_thjㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개쎄겠노
1.6 캐릭터가 5.1 캐릭터랑 비교해서 딸리는게 지속시간 뿐이라니ㄷ
대 즈 하 그는 대체..
실로닌 2돌하면 개딸림
@@안녕-n8d3u카즈하 2돌하면 밸류는 비슷함
@@user-rw6gg1jr2d그건아님 증폭이라면 모르겠는데
@@ensoobyeongsin 증폭&격화 덱에서는 카즈하 2돌 원마가 너무 사기여서 그럼. 풀-번개 딜러는 원마 써서 카즈하 버프가 좋고(실로닌 2돌 번개 버프가 딜 버프가 아님. 풀은 원마 쓰는 캐릭만) 증폭(말라니, 타탈, 라슬) 빼면 깡으로 늘려주는 실로닌이 좋은듯? 번개, 증폭 딜러 카즈하/ 깡딜, 바위 딜러 실로닌으로 나뉜느낌. 다만 카즈하는 깡딜에 자기 피증 8%(원마 200공급으로 자기가 주는 피증 8 증가)말고 버프가 빠지는데 실로닌은 계수만 맞다면 다 좋은게 장점임.
“느푸카실”
최강의 파티 ㄷㄷ
백출을 안써도 된다고? 딱대
카없찐은 백출 써야지 뭐...
고점이 더 뚫리네 ㄷㄷ
국가권력급
원소폭발에달린 힐이 온필드 캐릭터에만 적용되는게 최후의 양심인듯
아군전체 적용이었으면 진짜 백출 오열임 ㅋㅋㅋ
그거없어도 푸리나2돌이면 따잇
호요버스 그래도 완전히 상위호환 안만들어서 케릭터 살려주네 백출 완전 망할뻔
@@kwon7652-s4w푸리나 다시 체성배 각
실로닌 돌파 진짜 개맛있어보이네.. 풀돌 탐험성능 미쳤다
오늘도 언제나처럼 어김없이 원붕이들에게 정말 유익하고 도움되는 정보 영상 많이 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ 20분 영상인데 스킵없이 걍 술술 보게 되네
진심 외모로보니 탐험으로보나 성능으로보나 존재 자체가 참 흥미로운 파격적인 캐릭터..넘 좋음
19:30
2돌파가 가성비인 건 알겠는데
6돌파 '밤혼 게이지 잠김'이 나타 밖에서도 유지된다는 게 엄청 땡기네요;; 새로운 탐험왕
6돌은 일반적으로 헤비과금러 영역이니까 그정도는 해줘야죠 원신 서비스 돌아가게 일조 하시는분들인데 ㅋㅋ
@@k98706 언제부터 돌파라 가성비가 된걸까요 ㅋㅋㅋㅋ
1돌당 30만원인데 가성비는 조금 ㅋㅋ;
@@moon1336 운 차이죠
라이덴 뽑다 진픽뚫나서 기분 잡쳐있었는데 실로닌 성능 영상 볼 때마다 입꼬리 실시간으로 올라감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난가?ㅋㅋㅋ라이덴 픽뚫? 오히려 좋아
완전 럭키비키
ㅅㅂㅋㅋㄱㄱㅋㄱ 본인도 덴덴이 2돌뚫어주다가 픽뚫남ㅋㅋ ㅇㅎㄹㅈㅇ
라이덴 솔직히 환상극이랑 이벤때말곤 안 꺼냄..ㅜ
원폭딜러는 필드에서 쓰기 짜침
실2에 라이댄이면 거의 무한원폭 가능ㅋㅋㅋㅋ
실로닌과 카즈하의 각각의 이점은
카즈하: 이중확산의 편의성, 몹몰이
실로닌: 긴 버프시간, 힐
이정도로 보면 될듯
둘다쓰면 되지롱
실로닌 장점이 너무 이상한데 ㅋㅋㅋㅋ
이중확산 하려고 똥꼬쇼 하던거 실로닌은 e평평이먼 모든내성인건데 긴 버프시간이랑 힐이 장점이라니
차이점이라고 해야 맞고
몹몰이/힐 차이라고 봐야함
오히려 편의성만 보면 실로닌이 훨씬 편하지
내성깎의 편의성은 실로닌 압승인데 피증(잿더미)은 실로닌이 깡딜러 이외 융해나 증발 쓰는 애들한테 주기가 좀 빡쎔(첫사이클은 ㄱㄴ한데 몇몇애들은 계속 주려면 선궁 박기도 해야됨)
그래서 오히려 저런 애들은 카즈하 이중확산이 좀더 편하기도 함
실로닌 피증은 전무에 나눠져 있는게 최대단점이지
귀족이였던 얼음이 견제로 이렇게 몰락할 줄은....😢
스네즈나야를 위한 빌드업이겠지..??
카황을 위한 파츠일지도 모르는 얼음여왕님을 기다리는 중...
캐릭 하나로 영상 몇 개를 뽑는거야ㅋㅋㅋㅋㅋ
호요버스에서 엠바고 걸어둔거일거같은데 모든 유튜버들이 다 따로 설명하는거 보면
@@CSplan엠바고 걸어두고 업뎃 며칠 전에 해도 된다 이런 식일 듯 ㅋ 근데 이미 유출을 봐버려쓰
예상 : 카즈하 컷!
실제 : 실로닌 어서오고!
TV로는 롤드컵 보고 폰으론 흐구님 영상 보기 크~
저..원신 뉴비인데요, 실로닌 내성깎 옵션이 예를 들어, 제 파티에 케이아가 있을때 실로닌으로 E평평하면 얼음내성 몬스터들의 얼음내성이 깎이는거 아닌가요? 그렇게 해봤는데 여전히 케이아 얼음딜이 안박혀요.. 그리고 실로닌 스킬설명 아무리 읽어봐도 피증효과는 안보이는데 어디에 써있는건가요? 첨이라 어렵네요 ㅜ
케이아 실로닌 @(물,불,번,얼) @(물,분,번,얼,바) 이렇게하면 얼음내성 + 바위 + @ 내성깍이구요 피증은 유물입니다
원신하면서 제일 답답한게 절벽 오르는거였는데.. 안 뽑을수가 없넴..영상 도움 무지마니됐어요 흐바바바바바아
9:39 감사합니다. 감사합니다.
2돌이 개미친거같음 ㄹㅇ
13:51 바위 애정러로서 이건 씹사긴데?
3바위했을 때 원래같음 샘플 활성화가 안되서 아예 내성깎을 못받는건데,
바위만큼은 상시로 준다는 소리면
걍 2돌 실로닌은 바위팟 필수서폿이 될듯 ㄷㄷ
푸리나 고로 실로닌 Let's go
명함도 3바위일때 바위는 상시 내깎이지만 실로닌이 들어가면 걍 바로 꺼져버려서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
설명 개미쳤네 구독 오지게 박고갑니다
캬 애플워치에 나타밖 기동성에 파티힐에 추뎀이라니
take my momey!!
근데 실로닌 2돌이면 40000~70000원석 필요하니 백만원은 질러야 하잖아.. 그돈이면 그래픽카드 좋은거 맞춰서 그래픽좋은 게임 할 듯. 모드에 의존하는 중국게임 치고 너무 비싼듯. 5.0 5.1 2만 원석 정도는 캔다는데 그건 고인물 기준이고
나는 보고싶다
푸리나를 대체할 피증이 달려있는 얼음부착 캐릭터와
실로닌의 내성깎과 원소피증, 그리고 2돌의 불원소 공증과 얼음원소 치피증
그리고 베넷의 상위호환 캐릭터
모든 서포팅을 받은 여명의 딜을..
:대충 스네즈나야 가면 출시한다는 뜻
처음보고 이거 인플레 미치겠는데 미친건가 했는데 아아 마지막 "여명" 을 보고 깨달았다. 저렇게 해도 안쓰일거라는걸...
@@호천-j8y 지금도 푸베한 주고 엄청 잘 쓰고 있어요ㅋㅋㅋ 어르신 막상 키우면 쓸 곳 많음..
@@kaluayoon 고인물들은 그렇게 놀겠지만... 푸리나 베넷을 애정이 아닌 이상 왜 어르신한테 줘요 딴애 주지....
@@호천-j8y 한운 낙공 조합은 아를이나 호두가 더 맛이 없어요.. 다이루크는 낙공 계수가 괴랄해서 푸베한 낙공치면 30만씩 박히는데..
못참고 뽑아버림... 흐아앙ㄱ 눈나아아
실로닌2돌이랑 라이덴6돌 같이쓰면 번개캐릭 궁쿨 12초 감소 가능…?
무상의일태도 무한 가능하겠네요
그만큼 원충이안찰듯ㅋㅋ
@@을긴 라이덴 궁 쓰면 다음 궁 다 차있음ㅋㅋ 원충이 왜 안참
@@을긴라이덴은 애초에 기반이 원충서포터인데 뭔소리
@@khd5031 애초에 원충안차서 라이덴6돌 쓰레기소리들었는데 뭔소리
@@을긴라이덴은 원소 다찬다 겜안분아
진짜 흐구구구 크리에이터서버는 전설이다
종려 카즈하랑 비교했을때 또 좋은 점은 푸리나 파티에서 덱압축이 된다는 점 일듯. 힐이라는 특징 때문에 푸리나랑 잘 맞을듯
?! 이 시간에 업로드~~~
2돌 번개원소 개인적으로 라이덴 약간 기대되네요 중간중간 비는시간 없이 궁툭툭툭 베넷 장판 끝나기 전에 다시 발도 되나? 되면 궁갈기고 서포터들 나와서 할일하고 다시 드가면 또 쿨 돌아있을거 같은데
최고네요 다른 유투버들은 돌파효과까지 상세히 설명해주는경우는 거의 없던데
좋은 요약 감사합니다!
혼자 점프했다가 내려온 녀석ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
말랑니하고 같이쓴걸 보니 뽑아야겠네요 카즈하하고 같이쓸때는 대미지가 줄어들어 아쉬웠는데 실로닌은 그걸 보안해주니
6돌 오셀롯 10번은 미쳤네ㄷㄷㄷ
정말 완전히 같은 옵션량의 치명타 피해, 체력 뚝배기로 느푸카실을 해봤는데요.
이전 느푸카백에서 치명타피해 뚝배기가 풀스택 강공딜링 기준 632가 앞섰지만,
이번에 새로나온 느푸카실의 경우 체력 뚝배기가 정확히 600 더 데미지가 앞섰습니다. 그러나 의미없어요
대충 이 시간에 올리면 못 볼줄 알았냐는 댓글
바위, 얼음(케이아제외), 풀이 없어서 일단 있는대로 대충 돌리긴 하는데 특정 원소가 없어서 여행자를 계속 풀신상, 바위신상 앞에서 바꾸는데 되게 불편하더라구요.
주로 키우는게 각청이라 나히다 뽑을려고 했는데 실로닌도 뽑아야하나 ㅠ
폰타인캐릭 중에서 나비아가 가장 맘에 들었는데 딜 살벌해지네 실로닌 뽑으면 ㄷㄷ 무조건 들어가야겠다
알았어 뽑을께. 뽐뿌 오진다.
몹몰이가 있긴 한데 푸리나도 더 쉽게 쓸 수 있는거 생각하면 카즈하보다 더 쓰기 좋은 캐릭터 같기는 함. 증폭 조합에서는 훨씬 잘 쓸 듯
별자리 내용 벌써 나오는구나 ㅋㅋ
나온지는 몇주된...
@@Tsukiriri 유튜브에 올라온거 말하는거잖아..
@@Rukir01 아 !
6돌 오셓롯 점프 10번은 ㅁㅊ.... 걍 필드 이동의 1황이 되버리는데
이제 하늘만 날면..
6돌 시에 비로소 고로들어간 3바위 푸리나 조합을 쓸 수 있는데 그럴거면 그냥 푸리나6을 하는게 낫겠네요,,
실로닌은 넘기기가 힘들것 같내요. 명함 전무를 가느냐. 그냥 2돌을 가느냐가 문제일듯요
실로닌 명전에 잿더미를 쓴다고 할때 풀 캐릭터들이랑은 못쓸까요? 내성깎은 못받는다쳐도 잿더미 피증도 못받을까요?
진짜 농담 안하고 실로닌은 섭종때까지 쓸 거 같은 캐릭임,
무조건 가져가야함.
카종베는 현시점 진짜 섭종까지 쓸지도모르는게 재밌는 실로닌은 서포터사기단에 푸리나 다음으로 들어오는 신입멤버일거같고
카즈하 원마1000짜리 있는데 실로닌 따로 뽑을 필요있을까요?(궁금)
형님들~
실로닌 명함으로도 상당히 좋죠?
마비카땜에 실로닌 2돌은 못 할 것 같아서요
넵. 아주 좋아보입니다. 피증 60퍼 내성깎 36퍼면 엄청난거에요 ㅋㅋ
궁금한게요, 이토파티에 쓸 수 없을까요? 이고푸실로 한번 써보고 싶은데요
그 파티 제대로 쓸려면 푸리나 2돌 실로닌 2돌 하시면 됩니다
2돌 진짜 라이덴.리사조합으로 공백없이 궁쓸수있겠네 이제 리사눈나 궁 비는시간없이 쓸수있당 히히
혼자 인플레강하게 가져가는 딜러보다 이런 서포터 너무 좋다. 심지어 한운은 궁써야하는데 실로닌은 일반스킬에 이동무제한이라니 누나 나죽어
우선 2돌 전무 맞춰놓고 생각해야것다
4돌효과로 푸리나6돌 프뉴마 평타가 어디까지 쎄질 수 있는걸까...궁금하기도 하고
6돌로 표범 점프 10번은 좀 떙기는데 그렇게 높은 곳까지 올라 갈이 많았나 싶기도 하고...
고민 되는구만...2돌이냐 4돌이냐 6돌이냐
2돌할지 명함만 할지 고민이네.. 딜은 솔직히 지금도 이미 충분한거 같긴한데
1돌 저항력 행추나 데히야랑 중복 가능한가요?
오오.. 나선비경 후반 전반 둘다 개같은 보스 나올때 카즈하를 좀더 강력한 보스가 나오는 쪽에만 넣어서
다른 보스 쪽 잡을때 은근 고비였는데 이제는 전,후반 둘다 빵빵하게 돌릴 수 있겠구만
2돌 진짜... 레전드네...
실로닌 6돌이 탐험능력이 미쳣네요 ㅋㅋ
4돌 이해가 잘 안가네요 그럼 평타가 거의 4배 가까이 쎄지는건데 5만뜨던게 20만도 뜬다는건가요? 아니면 딱 6천만큼만? 쎄지는건가
말라니쓸거면 실로닌 넣어야겠구만
말향치실로 섭딜을 노릴것인가
말향카실로 한방뻥딜을 노릴것인가
전무도 파티원에게 원피증 효과주는걸로 알고 있어요
와 6돌 탐험 성능은 진짜 생각치도 못했네 ㅋㅋㅋ
2돌 해야지.이건 원신2 나올때까지 쓴다
느낌이 처음 야란 나올때 같음. 카즈하를 보낸다기보다 둘다 쓰는, 걍 카즈하가 두개인거 같은 느깜
6:38
이중 피해증가에 관해 답변 부탁드립니다
영상에서 단순히 "가능하다"고 언급하며 각 40%의 보너스를 얻는 것을 보여주신 것에 반해, 해당 시점 외 다른 시연 영상에서는 밤혼가호가 평타 2회 이후 즉시 소모되어 사라지는 것으로 보입니다
해당 이증 피해증가의 조건이 영상에서 언급되지는 않았으나, "6돌 밤혼 가호 5초 유지"라고 생각하고 있습니다
이 부분에 대해 명확하게 해 주시면 감사드리겠습니다
만약 해당 조건이 6돌파가 맞다면, 6돌이 아닌 경우의 실제 버프량도 궁금합니다
불 40%, 20s, 물 12%, 15s와 같이 밤혼 가호가 소모된 뒤 발생하는 결정화에 대해서는 더 적은 버프만 획득할 수 있지 않을까 예상합니다
6돌 여부와 관계 없이 영상에서 평타 한 번 - 대기 - 한 번으로 조작했음을 알려드립니다
@@흐구구구해당 영상에서 잿더미 물 원소 피해 증가를 얻기 위한 결정화 반응이 평타가 아닌 Q에서 발동하였으므로, 만약 영상 속 실로닌이 6돌파를 통한 밤혼 가호 상태 연장을 받아 궁극기 시전까지 잿더미 조건이 적용되었다면, 돌파 여부가 영향을 미칠 것으로 생각합니다.
평타 이후 대기는 이 사이클에서 별 의미를 갖지 못합니다.
E스킬로 불 결정화를 생성한 후, 평타 부착 판정을 가지고 있을 첫 평타는 결정화 자체 글로벌 CD에 의해 결정화를 발생시키지 못했습니다. 이후, 대기시간을 거치고 들어간 평 2타 또한 실로닌 평타의 자체 ICD혹은 기타 요소일 수 있는 원인에 의해 부착이 불가한 모습입니다. 궁극기 시전 타격으로 물 결정화 1개가 생성되었고, 결정화가 보이는 동시에 적에게 소량의 물이 잔류하는 것이 한 프레임 안에 찍힌 것으로 보아 (야란 궁은 1U) 평 1타, 2타 모두 결정화를 일으키지 못하고 Q에서 물 원소 잿더미가 발동되었다고 판단할 수 있을 것입니다.
제가 명확하게 하고 싶은 부분은 저 영상 속 6:38 실로닌이 6돌파인가?, 그리고 6돌파가 아니었을 때 E평평Q로 이중 결정화를 일으켰을 때에도 동일한 결과가 발생하는가? 입니다.
즉, 6돌파 효과로 밤혼 가호가 연장되지 않는 상황에서도 Q 타격 지점에 밤혼 가호 상태 판정이 들어가서 이중 40% 피해증가가 가능한지 아닌지에 대한 질문이었습니다.
영상에서는 Q로 결정화가 되어 오해가 있을 수 있어 보이네요 이건 제 미스입니다 명함에서 영상처럼 되면 밤혼이 끝나 Q 결정화시 12%만 들어가겠네요
그러나 평타 한 번 - 대기 - 한 번으로 이중피증 가능한 것은 변함이 없고 대기가 살짝 더 길면 됩니다
대기 타이밍이 어색할 시 Q를 적용하면 깔끔합니다
@@흐구구구 그럼 해당 영상에서는 6돌파 효과로 잿더미가 펌핑되어 적용된 것이 맞군요.
증폭을 주력으로 하는 경우의 잿더미 버프량과 관련해서, 대기 평타와 Q 도중 시전 모두 부착관계에 있어 문제를 겪을 것으로 보여서 제게는 좀 중요한 정보였습니다
말씀하신 대기 평타로 결정화를 일으키기 위해서는 (실로닌의 바위 일반 공격이 디폴트 icd로 추정되므로) 대기 시간이 개별 icd인 결정화 글로벌 쿨다운을 배제하고서, 첫 일반 공격으로부터 2.5초가 지난 시점까지 계속되어야 하므로, 실로닌이 E평 > 2.5초 > 평 서순으로 이어지게 되니 사실상 불가능하다 판단했습니다. (대기가 의미없다 언급한 것이 이 점 때문입니다. 2.5초 미만의 대기 시간은 실로닌 평타가 디폴트일 경우 실제로 부착 구조에 영향을 주지 못합니다.)
때문에 중도 Q를 시전하는 것을 좀 더 유력하게 보고 있습니다. 다만 이 또한 실로닌의 E 결정화 이후 야란 주사위 부착이 2회 일어나야 한다는 점에서(불 결정화 0.5U 소모 후 베넷 1.1U, 감쇠 포함 약 1U부착 유지) 실로닌이 E (평입력캔슬) 평 Q 평 과 같은 식으로 사용되어야 하는데, 이는 야란 궁극기 선입력에 기반하게 되므로 많은 변수가 우려되었습니다.
현재 증폭 베이스에서 2개 원소 다중 연속반응이 가장 안정적인 파츠가 베넷, 야란인 만큼 E평평Q라는 사이클이 위와 같은 이유로 가장 안정적인 사이클이며, 해당 사이클에서 피해증가 조건이 명함에서부터 충족된다면 꽤 매력적인 사용법이 될 것이므로, 그에 대한 불확실성을 없애고 싶었습니다.
답변 감사합니다.
선생님 느비 실로닌 조합에서 푸리나 꺼내셧는대 푸리나없으면 뭐로 대체 하는게 좋을까여
팩트는 느비가 카즈하랑 실로닌을 둘다 같이 쓴다는거임😂
내 컨트롤 개구져서 느비나 아를이나 종려 쓰는게 편하긴할텐데 뽑는게 맞긴하겠죠?
구구형 커뮤에서 실로닌2돌 e평평 내부쿨 없다는 영상 나왔는데 확인 가능한가여?
내부쿨? 그냥 샘플 활성화할 때마다 적용됩니다
@@흐구구구 쿨마다 나와서 e평평 쓰면 적용되는거 맞군요. 감사합니다
실끼얏호우
실로닌이 이정도로 사기인데 마비카는 도대체 어떻게 나올까... 모든캐 원소 내부쿨을 0으로 만들어주는 정도는 가지고 나오려나
딜종려 딱대 종실푸베
느푸카샤의 단점은 카즈하말고는 기동성을 가진 캐릭이 없어서 탐험에는 답답한 면이 있었는데
실로닌이 영입되면 그 단점도 보완됨ㄷㄷ
푸리나가 물건너고 카즈하 점프 실로닌 롤러스케이트까지하면 탐험 기동성 나선 모두 goat가 됨ㄷㄷ
그리고 백출은 느푸조합에선 실로닌때문에 한순간에 범부가 되버림 백출거른게 신의 한수
바위라서 거를까 고민중이었는데 뽑아야겠네.. 2돌 탐난다......
와 버프시간 이렇게 보니 ㄹㅇ 혁명적이네;;;
내가 원하는 파티에 필요한게 내성깎 힐 공증 경직저항인데
이걸 다 할수 있는 캐릭인건 좀 놀랍긴해
드디어 땅땅 오도짜세 파티 탈출이다
2돌 미친거 아님? 이정도면 역대급 아님??
와 진짜 성능 미쳤네
풀돌 개좋아보인다
키니치 픽뚫나고 슬펐던 참... 기적같이 씹사기로 나오는 실로닌
그냥 점프했다 내려온 녀석 ㅋㅋㅋ 개구리라고 볼수있네
나타 캐릭터 하나도 못 거르고 계속 뽑는 중ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아...
이번 픽때 같이 나오는 4성캐릭터들 보니까 실로닌이 좋긴 좋은가보다.
실로닌으로 사이노 떡상 가능하냐?…. 2돌 하면 진짜 사이노 쓸수있겠는걸?;; 사이노 문제가 웨이브 문제인데 원폭 대기시간 감소에 원소에너지 까지 채워?;;; 미쳤다 4돌은 뭔데 도대체.;;;;;
지속 풀원소 부여는 에밀리로 한다 치면
사이노 에밀리 행추 실로닌?
@@파라니아걍 사나행실 쓰면됨 만개를 사이노가 먹으면 되니까
@@닉네임-c8i2j 요즘은 나선에 웨이브 형식으로 나오는게 너무 많아서 나히다 인장 사라지는게 너무 빈번하니 에밀리가 좀더 나을꺼라 본겁니다
실로닌 2돌 넣는 이유가 사이노 나히다 웨이브 대응 문제를 해결해주는건데 에밀리 넣을거면 굳이 2돌을 안하죠
^v^ 꼬리와 귀가 아름답군요.
합법입니다.
문제는 성유물 조건 만드는게 생각보다 빡시더라 ㅋㅋ
그냥... 덱압축이 미쳤는데 ;; 백출 빼고 느푸카실로 굴리면 딜이..?
2돌 미쳤는데?
실로닌 버프가 상황따라 카즈하보다 좋을수 있지만 카즈하는 딜또한 굉장히 좋다는점
흠...1돌 아니면 전무중에 고르려고 했는데 이러면 전무 뽑아야겠네
별자리 돌파보다 무기가 가장 궁금하긴함 전무가 맛도리인지 단조무기로도 충분한지
전무 재련은 별로고 명함>전무1재>2돌 순이라던데
무조건 뽑아야지ㅋㅋ
2돌 진짜 미쳤구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 6돌은 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
실로닌2돌에 번개 25원충,6초 단축 이게 e스킬 쓸때마다 되는건지 e스킬 음원 지속시간15초 마다 되는건지 알고 싶내요. 아마도 15초가 맞겠지만 혹시나 중첩되면 진짜 너무 사기급 번개서포터가 됨.
e쿨마다 계속 되는거로 알아요
솔직히 서포터만큼 실더도 종려 말고 필요하다 생각해요
불행자 아직까지 불원소 공명 안되는게
스타레일 화합척자같은 케이스면 좋겠네
성능좋은 무료배포캐
붕스랑은 그냥 다른 게임이라고 생각하면 편할듯.. 원소 다 모으기 전까지는 성능 꾸준할듯?
흐구흐구가 풀돌 별로라는 소리가 안 나올정도라니
이제부터 나타에선 3단갈아타기로 올라간다
백출 뒷방 노인네 되기까지 4일 남았다는 얘기군
억지로 백출뽑은사람들 오열중ㅋㅋㅋ
푸나백 푸카백 풀엔진에서는 여전히 쓰이지 않을까요
@@바톨로메오풀관련 덱에선 백출 고트지 여전히
사실 요즘 푸나백 엔진을 쓸 수 있는 성능 좋은 메인딜이 없지.. 푸리나,백출 푸나백에 쓸거면 차라리 느푸카백쓰고 나행시로도 충분해서
@@흠_그정돈가클로린드가 푸나백 ㅈㄴ잘받아먹지 않나?