Мне кажется что дверь в магазине Уайтекера не ломается потому-что новички должны выслушать его, чтобы узнать что нужно делать, а не бежать сломя голову
Дополнение к 3 главе вымершего центра: После поломки одного стекла перед паник ивентом, остальные стекла уже ломаются прикладом, а до этого не ломались.
Дверь в Dead Center сделана так специально, чтобы заражённые не могли атаковать и дали игрокам передышку. А в Cold Stream/Swamp Fewer эти помещения используются в качестве комнат возрождения
8:30 Наверное это потому, что там появляются выжившие, когда умирают (в компаниях). Потому что чтобы выпустить, дверь нужно именно открыть. Не знаю про другие двери, где респаюся умершие, можешь попробовать
Большинство нелогичных моментов были сделаны для игровых условностей, ну или не большинство... Но про непробиваемую дверь в оружейном магазине и окно в центре точно
В кампании переход при на первой карте, после выхода из бара, который ведёт в улочку перед свадьбой, если посмотреть вверх то можно увидеть как водосточная труба входит в окно
8:27 такие двери во всех местах где стоит респавн выживших после смерти, а это очень много мест на всех картах, ну типо: помогите мне выбраться я в западне" если дверь открыть до того как там кто-то кричит то мертвый выживший там уже не появится, а выберет следующий респавн, ну поэтому она уже не нужна и ломается.
Нелогичный момент, когда выжившие в убежище в перекрытии на другую локацию барикадируют, а иногда нет, хотя там есть комплектующие интерьера, а кроме этого за дверью могут стоять зомби
Мишка говорит про окна в лефте Равшан и Джамшут которые делали эти карты: Не ругайся нашальниканама, ми сделять акне так специяльна штоби замби не магли папасть в домь с наружи хадиль хадиль а в домь не могли папасть.
Конкретно с дверьми, разработчики скорее всего хотели, чтобы игроки их заранее не ломали, чтобы карта работала. В торговом центе у Уйтекера дверь сразу бронированная, чтобы прослушать его разговор. В других местах чтобы запустить ивент сразу и никак более. Ибо в лефте все двери ломаются заражёнными, они могут прибежать и сломать. Или игроки.
Есть нелогичный момент расчленевка Если рукопашным или другим оружием то простые зомби разрещают и толстека тоже А вот других нет им пофику не разрезают
В "Переходе" на пути выживших бетонный забор, но когда выжившие добираются до машины и стартуют, он исчезает и их машина разгоняется без проблем. Опять же интересная фича - канистры, баллоны и т.д спокойно проносятся в комнату сохранения и переходят на следующий уровень. Опять же, можно пронести в комнату сохранения специальные патроны, воспользоваться ими, закрыть дверь и опа! На следующем уровне у вас опять есть коробочка со спецпатронами, которыми вы снова можете воспользоваться.
Есть ещё один нелогичный момент в кампании Приход. Памятный мост бомбят для перекрытия пути заражённым, но на обратной стороне моста заражённые все же есть
Меня пугает то что выжившие из 1 части проходят через заколоченую дверь. Стоп я выбивал окно бомбой. Во всех точках респавна, не будет ломатся дверь, скорей всего это сделано ради избежания бага, или ради того, что никто не испортил катку. Ах да кто проходил главу ужасный ливень, когда танк вылез на сахорном заводе, у меня тренер так хорошо стрелял, что ведьмам было по барабану на урон входящий от бота, ведь он стрелял в танка! Это реально смешно, но он мне не помешал зароботать ачивку.
На счёт не ломающихся дверей некоторые из них являются дверями в комнату с воскресшим выжившим(тот выживший которого не смогли спасти.Надеюсь поняли что я написал) Так вот и за этого я думаю что они не ломаются.
Хах, только недавно купил L4D2, начал больше интересоваться контентом по ней (в частности и видосами на Ютюбе) и тут Мишка решил возродить свой канал и рубрику по Лэфт Фо Дэд))
Так этот домик это спасательная комната. Условия для её существования, и что-бы там появлялись выжившие - это как раз её неубиваемость. Разумеется, дверь непозволяет проникать внутрь... Пока она неуязвима.
Насчет канистры , играя на сложности реализм с друзьями ,и когда я падал (а я ношу с собой дигл ,вместо ближнего или 2х пистолетов) канистра на удивление поджигается когда ты в накауте
Вот тебе нелогичный момент: в трейлере Эллис берет дробовик spas, как мы знаем в игре он автоматический, но по неясной причине Элисс после выхода из убежища передергивает затвор, что по идее не нужно. Да в реале есть неавтоматические дробовики spas, но все равно это какой то маразм.
@@user-mm3de8ul9g в игре есть упоминающиеся патроны? Газа в них нет, да и как ты упомянул они ослаблены по сравнению с боевыми, а значит как в игре отрывать конечности они не смогут. То есть этот вариант отпадает, так как используются боевые патроны, хотя в любом случае даже пулевой патрон не оторвал бы руку
6:20 в компании Нет милосердия в главе госпиталь одном из мужского туалета, была Пулемёт М60 и разрывные патроны, понятно почему девушки не хотят зайти в мужской сортир, или даже некоторые ходят, ахахахахха,
Не помню, было ли это в прошлых выпусках, но скажу. Если выстрелить в газовый балон(зелёный вытянутый), а затем схватить его и отпустить, то он не взорвётся(отлично друга можно подколоть).
Мне кажется или мишка стал более разговорчивым в своих видео и это даже хорошо а то в старых видео мишка говорил только по теме видео а тут больше разговоров (слов) в видео
Кстати, я заметил моменты с перезарядкой. Если увеличить угол обзора, то персонаж, за которого мы играем вытаскивает пустой рожок и тут же вставляет его обратно с полным боезапасом. Так же с гранатомётом, как в видео на 8:56.
Удивительно. Медведь выпустил видео в 2021. Надеюсь это первое и не последнее?
Поверишь или нет но я его знаю и я его видел
опа,а я тебя видел у кэпа
Он не медведь он Гризли
Мне кажется что дверь в магазине Уайтекера не ломается потому-что новички должны выслушать его, чтобы узнать что нужно делать, а не бежать сломя голову
Я удивлён, что видос вышел не в апреле, а в десятых числах Января
Сагласин😁
Дополнение к 3 главе вымершего центра:
После поломки одного стекла перед паник ивентом, остальные стекла уже ломаются прикладом, а до этого не ломались.
Я один подумал что видео 3 года из - за превью???
Согласен, думал старое видео
Я тоже подумала но оказалось 6 дней назад я бы не догадалась если бы не коменты😂👹
Ему реально три года
На дату написания комментов посмотри, они вышли только после выхода видео @@vaggiemagne9305
9:15 ну что же, до хеллоуина(
Физики: вышли из чата
Строители: вошли в чат
Инженеры и слесари: вошли в чат
Дверь в Dead Center сделана так специально, чтобы заражённые не могли атаковать и дали игрокам передышку. А в Cold Stream/Swamp Fewer эти помещения используются в качестве комнат возрождения
7:15 в этом случае, дверь не бронированная, а заскриптованная, а остальные уже баг
какие остальные баг? нет там вроде багов, они тоже заскриптованы либо под паник ивент либо под респавн выживших.
8:30
Наверное это потому, что там появляются выжившие, когда умирают (в компаниях). Потому что чтобы выпустить, дверь нужно именно открыть. Не знаю про другие двери, где респаюся умершие, можешь попробовать
Большинство нелогичных моментов были сделаны для игровых условностей, ну или не большинство... Но про непробиваемую дверь в оружейном магазине и окно в центре точно
Скорее всего разработчики знали тот момент "Как выжившие сюда приехали" но им пришлось это добавить в угоду не добавление невидимых стен.
В кампании переход при на первой карте, после выхода из бара, который ведёт в улочку перед свадьбой, если посмотреть вверх то можно увидеть как водосточная труба входит в окно
3:43 чел, ну очевидно же что заборы сделаны как заграждения, чтобы не вышли за карту, почему просто не поставили невидимую стену хз
Гризли Мишка: а как какать Я: ну в писуар
А ой
2:50 он в другую сторону повёрнут
Follow the Damn Train CJ!!!
Наконец то новое видео особенно на эту тему
Опа, а Денис видос выпустил. Однозначно лукц!
Я:Я дожил до этого момента?
Мишка:Да...
8:27 такие двери во всех местах где стоит респавн выживших после смерти, а это очень много мест на всех картах, ну типо: помогите мне выбраться я в западне"
если дверь открыть до того как там кто-то кричит то мертвый выживший там уже не появится, а выберет следующий респавн, ну поэтому она уже не нужна и ломается.
Раньше было лучше, раньше он делал все с позитивом, делал счётчик грехов. Удачи тебе!
Нелогичный момент, когда выжившие в убежище в перекрытии на другую локацию барикадируют, а иногда нет, хотя там есть комплектующие интерьера, а кроме этого за дверью могут стоять зомби
8:13 капитан прайс
6:07 мужики просто унитаз вырвали
Мишка говорит про окна в лефте Равшан и Джамшут которые делали эти карты: Не ругайся нашальниканама, ми сделять акне так специяльна штоби замби не магли папасть в домь с наружи хадиль хадиль а в домь не могли папасть.
Я ждал это видео несколько тысяч лет...
7:10 Объясняю, в этом домиках могут сравнится выжившие когда они погибнут в компании.
6:07 Писуар😂
Ностальгия, наконец-то
нелогичный момент с аптечкой если лечиться то можно увидеть что перс просто стоит и всё и держит инвизабл фрист айд кит
Это баг
знаю
но багов недолжно быть с фрист айд кид
Балин, а я думал это видос из 2018 года!
Классно что ты решил вернуться с этой рубрикой :D
Окна и двери. Окна и двери. А для спонсоров окна, двери, вентиляции и ворота XD
Конкретно с дверьми, разработчики скорее всего хотели, чтобы игроки их заранее не ломали, чтобы карта работала. В торговом центе у Уйтекера дверь сразу бронированная, чтобы прослушать его разговор. В других местах чтобы запустить ивент сразу и никак более. Ибо в лефте все двери ломаются заражёнными, они могут прибежать и сломать. Или игроки.
*Как же я рад что вернулась это рубрика с нелогичными моментами)*
Есть нелогичный момент расчленевка
Если рукопашным или другим оружием то простые зомби разрещают и толстека тоже
А вот других нет им пофику не разрезают
Есть ещё момент
Почему в убежищах есть патроны, пушки аптечки, ибо другие выжившие по-любому бы не оставляли столь ценные ресурсы, ну вотт
Гризли мишка, ты очень крутой, никогда не забрасывай эту рубрику, ты крутой, мы тебя любим
Классная рубрика, пожалуйста продолжай её делать
я твой подписчик
когда ты всю жизнь просидел за компом и решил пойти в туалет: 6:10
В "Переходе" на пути выживших бетонный забор, но когда выжившие добираются до машины и стартуют, он исчезает и их машина разгоняется без проблем. Опять же интересная фича - канистры, баллоны и т.д спокойно проносятся в комнату сохранения и переходят на следующий уровень. Опять же, можно пронести в комнату сохранения специальные патроны, воспользоваться ими, закрыть дверь и опа! На следующем уровне у вас опять есть коробочка со спецпатронами, которыми вы снова можете воспользоваться.
Он вернулся ! ВЕРНУЛСЯ!!!
2:01 Гениальный байт,без шуток Ты реально гений
как я мог это пропустить
Афигеть он вернулся,предсказания были правдой
Офигеть...мы буквально недавно с другом начали в лефту снова играть...и тут ещё и твоё видео...ляпота
Спонсорка гриззли как чедлендж:
10 часов односторонних окон в l4d2
8:40 там спавнятся умершие выжившие,поэтому не ломается.
Ждём 297474992937373938272903408373733839393938383 год чтобы Медведь выпустил нелогичные моменты в l4d4
Есть ещё один нелогичный момент в кампании Приход. Памятный мост бомбят для перекрытия пути заражённым, но на обратной стороне моста заражённые все же есть
Збс, я покупаем спонсорку, чтобы увидеть деревянные окна, то что надо
наконец то зачем я ждал гребаных 6 лет
Меня пугает то что выжившие из 1 части проходят через заколоченую дверь.
Стоп я выбивал окно бомбой.
Во всех точках респавна, не будет ломатся дверь, скорей всего это сделано ради избежания бага, или ради того, что никто не испортил катку. Ах да кто проходил главу ужасный ливень, когда танк вылез на сахорном заводе, у меня тренер так хорошо стрелял, что ведьмам было по барабану на урон входящий от бота, ведь он стрелял в танка! Это реально смешно, но он мне не помешал зароботать ачивку.
Вот бы valve посмотрел это видео
*Ugh... Fine. I guess you Are my little pogchamp. Come here.*
Ah Sh*t, Here We Go Again
8:44 это комнаты спасения, если по пути умер один из выживших, поэтому валв сделала их бронированными, чтобы выживший там заспавнился.
5:09 на полке классический нож
На счёт не ломающихся дверей некоторые из них являются дверями в комнату с воскресшим выжившим(тот выживший которого не смогли спасти.Надеюсь поняли что я написал)
Так вот и за этого я думаю что они не ломаются.
Господи боже мой ээ наконец-то вышло видео по нелогичным моментам valve
о, ты вернулся
Там ещё после первого трейлера(где танк был) они забрались на верх, а потом по сюжету они идут обратно. ЗАЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕМ?!
Хах, только недавно купил L4D2, начал больше интересоваться контентом по ней (в частности и видосами на Ютюбе) и тут Мишка решил возродить свой канал и рубрику по Лэфт Фо Дэд))
Урааааа моя любимая рубрика, ляпы в играх особенно производства valve.
Господь услышал наши мольбы.
8:40, может быть дверь не взрывается потому что это точка спавна умерших выживших, но если её могут сломать заражённые то это нелогичный момент
Можешь пожалуйста объяснить один нелогичный момент в летфодете если выживший умирает в убежища а потом возрождается и больше видов я тебя смотрю 5 лет
Рад что ты выпустил видосик вновь годнота!!!
Так этот домик это спасательная комната. Условия для её существования, и что-бы там появлялись выжившие - это как раз её неубиваемость. Разумеется, дверь непозволяет проникать внутрь... Пока она неуязвима.
Насчет канистры , играя на сложности реализм с друзьями ,и когда я падал (а я ношу с собой дигл ,вместо ближнего или 2х пистолетов) канистра на удивление поджигается когда ты в накауте
2021 год начался с возвращения рубрики. У меня хорошее предчувствие.
Уху круто больше нелогичных моментов
Было бы классно если ты бы вернул нелогичные моменты с креативным подходом
Чувак продолжай снимать у тебя почти 100К и все ждут если ты будешь снимать BACK4BLOOD
8:37~9:04 они неломаються потомучто иногда если ктото умер они там появляються а в этих случаях нету их потомучто никто не умер
Вот тебе нелогичный момент: в трейлере Эллис берет дробовик spas, как мы знаем в игре он автоматический, но по неясной причине Элисс после выхода из убежища передергивает затвор, что по идее не нужно. Да в реале есть неавтоматические дробовики spas, но все равно это какой то маразм.
@@user-mm3de8ul9g я это упоминал, но как я уже сказал это какой то маразм, зачем ставить ручную перезарядку если есть автоматическая?
@@user-mm3de8ul9g в игре есть упоминающиеся патроны? Газа в них нет, да и как ты упомянул они ослаблены по сравнению с боевыми, а значит как в игре отрывать конечности они не смогут. То есть этот вариант отпадает, так как используются боевые патроны, хотя в любом случае даже пулевой патрон не оторвал бы руку
6:20 в компании Нет милосердия в главе госпиталь одном из мужского туалета, была Пулемёт М60 и разрывные патроны, понятно почему девушки не хотят зайти в мужской сортир, или даже некоторые ходят, ахахахахха,
Адреналин может спасти жизнь, деффибрилятор не поможет.
У меня на работе есть туалет без унитаза, только с раковиной и писсуаром
Не помню, было ли это в прошлых выпусках, но скажу.
Если выстрелить в газовый балон(зелёный вытянутый), а затем схватить его и отпустить, то он не взорвётся(отлично друга можно подколоть).
2:06 Пффф, спешал окна) Мне что делать нехрен? Хотя.... Форгет ит...
Блин, видео поеменяла формат, с эсперемнтов до лапмового тролинга)
Мы ждали это 4 нет 5000 лет
У valve явные проблемы с окнами
Гризли мишка заметил перекрашивание генератора в оранжевый но не заметил что он повернулся назад 2:44
Сразу видно - текст не готовил
Бамблби
4:31 Но эту ошибку исправили в Left4DeadBlood Там кровь и орудиях и на руках будет отображаться
может Back 4 blood?
Хах у меня у моей мамы на работе есть дверь которая некуда не ведет. Да здание переставали под порехмахерскую поэтому там осталась та дверь
Удивительно. Медведь выпустил в 2021. Надеюсь это первое и последние.
Урааааааа ты самый лутшый ютубер по летфо дед
Я думал щяс пойдет доктор ливси
+ один нелогичный момент: если игрока разодрал охотник или задушил курильщик то как там поможет дефибриллятор ?
Я нашел не логичный момент с выжевшие (переход порт) есть открытая дверь а как только заходиш в бар на 2 этаж вместо двери даска
Заборы сделаны потому что главный герой не шёл туда
Кто то: Женщины не какают. Также туалеты на карте нет миллосердию
Мне кажется или мишка стал более разговорчивым в своих видео и это даже хорошо а то в старых видео мишка говорил только по теме видео а тут больше разговоров (слов) в видео
Признак хорошего нового года.
Когда ты перезарежаеш грантамёд с длинными руками то он не меняет потрон
Кстати, я заметил моменты с перезарядкой. Если увеличить угол обзора, то персонаж, за которого мы играем вытаскивает пустой рожок и тут же вставляет его обратно с полным боезапасом. Так же с гранатомётом, как в видео на 8:56.