Dwarf Fortress - летсплей. Просидел год в осаде #06

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 86

  • @МаксимЕрохин-и9я
    @МаксимЕрохин-и9я 3 года назад +23

    Огр получил имя сразу как отправил на тот свет остренького и тем самым стал исторической личностью, но на этом его история и закончилась.

    • @keepvent
      @keepvent 3 года назад +1

      На лоскуты порэжуууу)

  • @bronitimgert4616
    @bronitimgert4616 3 года назад +24

    DF и Ко: Как здесь много трупов, нужно их убрать, пока они не ожили.
    Дварф-некромант, решивший помочь с переноской трупов: 😄

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад +5

      Хорошая идея, надо освободить некросов от переноски...

    • @tahtahan1995
      @tahtahan1995 3 года назад

      Странно,а у меня некроманты ничего кроме устриц не оживляли

    • @bronitimgert4616
      @bronitimgert4616 3 года назад

      @@tahtahan1995 мое предположение основывается на режиме переключений, в котором они бездумно оживляли все, в радиусе видимости.

  • @zadrua2151
    @zadrua2151 3 года назад +22

    Поперхнулся чаем когда услышал про "легендарные колготки"))

    • @bunkeran6335
      @bunkeran6335 3 года назад +1

      "Легендарные колготки"! Гласят легенды что кто оденять эти колготки. Они стануть на 50% превлекательне от котов (Чесно говоря я пытался сделать шутку но не очень)

    • @Mark_n_Travma
      @Mark_n_Travma 3 года назад +1

      Интересно в каком месте там кость))

    • @Sergej199
      @Sergej199 3 года назад +1

      С угрожающей костью 😅

  • @kephec6233
    @kephec6233 3 года назад +8

    Блин, как бы классно было, если бы каждый день, ну или хотя бы через день видосики по DwarfFortress выходили бы...
    Жду следующую серию.

  • @zadrua2151
    @zadrua2151 3 года назад +5

    Ура ! Продолжения крайне увлекательной истории!!!

  • @bunkeran6335
    @bunkeran6335 3 года назад +3

    18:30 Огр который переступил клетку: Это было легко. Я даже неспател.
    Я: Давай праверим огра на акробатику. Узнаем насколько они умеют пригать в даль через клетак 5, 10, 20 или 50
    (И да, перестрахуся).

  • @neiherim
    @neiherim 3 года назад +2

    чулки и варежка с шипами)
    бдсм у дварфов в почете)

    • @tahtahan1995
      @tahtahan1995 3 года назад

      Это еще ничего,вот когда появляются любитель сражаться в тантруме морковками,тогда уже страшно

  • @Delta-lj3ui
    @Delta-lj3ui 3 года назад +6

    F в честь Остренького.

    • @strax0174
      @strax0174 3 года назад +1

      Спасибо

  • @nikoljasik18
    @nikoljasik18 3 года назад +5

    Ух-ты, Бэбэй, неужели тот самый?

  • @kararas1966
    @kararas1966 3 года назад +1

    Я уверен что N Karas,Karras и Karasik родственники 😄

  • @pavelvrasskii1359
    @pavelvrasskii1359 3 года назад

    Спасибо за продоллжение!!!

  • @Bismarck_Alfred
    @Bismarck_Alfred 3 года назад

    Спасибо за выпуск, DF

  • @tsarLeonid
    @tsarLeonid 3 года назад

    Очень ждал когда прийдет мой дварф, свершилось))
    Спасибо, за интересный контент

  • @LightningStormik
    @LightningStormik 3 года назад +1

    Я устал ждать!)
    Не покидай нас)

  • @Anumator_Anton
    @Anumator_Anton 2 года назад

    дварф Антон Нетеса: вот и прибыл в крепость, интересно что меня ждёт в будущем?, стоп, почему мне так сильно захотелось перенести вещи с трупов?

  • @paulnorton567
    @paulnorton567 3 года назад

    Вчера проверял нет ли нового видео, нету, думаю эх, жаль. И тут на следующий день опа подарочек)

  • @yaranime4824
    @yaranime4824 3 года назад

    Ура, новый видосик, от любимого ютубера

  • @filius_terrae
    @filius_terrae 3 года назад

    Kamagan хотел стать плотником, пришёл с кузнечными и сыродельными навыками, а станет походу воином.

  • @keepvent
    @keepvent 3 года назад

    Славная битва

  • @zareproject6999
    @zareproject6999 3 года назад

    Я сильно призадумался, можно ли произносить "DF и Ко", как "дефко"?)

  • @AnimeUkrainian
    @AnimeUkrainian 3 года назад +4

    Интересно долго ли проживёт дварф Бебей?🧐

  • @BzzzFun
    @BzzzFun 3 года назад

    Бодро, интересно)

  • @MrEvgenijMaestro
    @MrEvgenijMaestro 2 года назад

    А зачем нужен полив для фермы деревьев? Я видимо где-то раньше пропустил и не хочется возвращаться

    • @DFandCo
      @DFandCo  2 года назад

      Когда дерево вырубывается на его месте не остается грязи, и таил надо поливать. Просто заморочки на оч долгую игру... но в целом этого не стоит делать... проще полить 1 таил чем просадивать фпс вечным поливом.

  • @Balamutll
    @Balamutll 3 года назад +1

    Дружище, не мог бы ты поделиться своей сборкой русифицированного DF-а? У тебя уже готовая сборка. Буду очень признателен. Нет времени ковыряться на форумах и собирать заново по кусочкам этого франкенштерна.
    Три года не играл. Дай думаю вспомню былое.

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад +3

      drive.google.com/file/d/1h3MZEZuR8ZRdtymStY4WYJhkbS-UdTUY/view

    • @Balamutll
      @Balamutll 3 года назад

      @@DFandCo Ух! Благодарю душевно! И за оперативность. Прям от души, в душу!

    • @alexandrandriyanov6629
      @alexandrandriyanov6629 3 года назад

      @@Balamutll а чего там искать и копатся? в группе в вк по дф все выложено

  • @Mark_n_Travma
    @Mark_n_Travma 3 года назад

    Еее, чищу рыбу, надеюсь мой дварф выживет!

  • @mikheev3605
    @mikheev3605 3 года назад +1

    Ухуу, я Пушкин

  • @tetsushindo5414
    @tetsushindo5414 3 года назад

    Лучший дворф ру Ютуба, го стрим)

  • @Дельфинчик-ъ6в
    @Дельфинчик-ъ6в 3 года назад +1

    я знал что бэбэй дварф

  • @pavelkrutovsky6650
    @pavelkrutovsky6650 3 года назад

    Привет, мне очень нравится твои видео по DF, надеюсь ты будишь продолжать снимать их. Можешь подсказать что за screen translator у тебя стоит? Мне бы тоже такой не помешал :) И ещё если идёт набор дварфов то можно назвать одного Mozgobolt, спасибо.

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      ScreenTranslator-3.2.1-win64
      Ок, поставлю дварфа в очередь

    • @pavelkrutovsky6650
      @pavelkrutovsky6650 3 года назад

      Спасибо большое :D

  • @СтаниславЕльников
    @СтаниславЕльников 3 года назад

    Автор,скажи пожалуйста как ты заставил повара готовить honey bee royal jelly он его наотрез отказывается брать как ингредиент?

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      В игре есть 3 типа ингридиентов:
      назовем их так мягкий, твердый, жидкий.
      мягкий - мясо, рыба, толстошлемник, яйца, сыр...
      твердый - мука, сахар, приправа карьерник, семена...
      жидкий - спиртное, маточное молочко...
      для того что бы повар использовал жидкий ингридиент, при готовке первым ингридиентом обязательно должен быть использован твердый.
      но даже это не всегда спасает, дварф схватив муку первым ингридиентом имеет выше в приоритете схватить снова твердый ингридиент или мягкий и ооооочень редко когда жидкий...
      для того что бы поднять этот шанс надо жидкий ингридиент расположить на складе вообще в притык к мастерской... и даже это хоть и увеличивает шанс готовки из жидкого ингридиента, но не столь существенно как хотелось бы.
      поэтому есть 3й принудительный способ.
      например ты готовишь простую еду из 2х ингридиентов.
      создай однотайловый склад на котором храни твердые ингридиенты. с основного склада передавай всю на этот склад.
      рядом создай склад с жидкими ресурсами.
      подвяжи только эти 2 склада к кухне... повар будет брать твердый материал и за неимением других он будет брать жидкий...
      когда твердого на складе не станет, грузчики принесут новый твердый ингридиент с общего склада, на котором укажи принудительную передачу на этот и т.д.
      Способ этот более замедленный, но надеждый... настроив правильно менеджера можно пустить всё на поток...
      в принципе если правильно настроить менеджера можно еще более все четко автоматизировать... но это длинная история. основной посыл механики думаю ясен.

    • @СтаниславЕльников
      @СтаниславЕльников 3 года назад

      @@DFandCo Спасибо)

  • @RafeBordo
    @RafeBordo 3 года назад

    а русскую версию я смотрю(или мне кажется) либо без дополнительной русификации взял, либо скорее всего просто основу накатил. Там с помощью нехитрой утилиты можно накатить, по сути, вторую часть перевода.

    • @RafeBordo
      @RafeBordo 3 года назад

      если чего, могу подсказать как это сделать, там Python нужен немного

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      Я взял свежую сборку. Полагаю что перевод не фулл из за того что начал игру на английской сборке, а потом перешел на русскую. Походу кое какие фразы перевода хранятся в сохранениях...

  • @jonhtrololo8918
    @jonhtrololo8918 3 года назад

    назовите нового гнома - " Аркад "

  • @АртемГранулевский
    @АртемГранулевский 3 года назад +1

    Как ты сделал русский язык?! Причем на старую сохранялку из новой версии. И как шрифты такие сделал?

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад +1

      Скачал русскую сборку vk.com/dfrus
      И скопировал свою сохранку туда...
      В сборке имеется 9 различных шрифтов...
      Если изначально создавать мир в ру сборке, то будет еще больше переведено слов, у меня некоторые слова не переведены из за переброса сохранки...

    • @АртемГранулевский
      @АртемГранулевский 3 года назад

      @@DFandCo спасибо! Ждем новых серий! Удачи

  • @alexandrandriyanov6629
    @alexandrandriyanov6629 3 года назад

    кстати! что насчет модов? их ведь на дф огромное количество

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      Пока не юзал ни разу. Даже не в курсе как с этим обстоят дела...

    • @alexandrandriyanov6629
      @alexandrandriyanov6629 3 года назад

      @@DFandCo попробуй разобратся, я думаю это будет интересно, как я понял моды на форуме все валяется

  • @Thekellin1
    @Thekellin1 3 года назад

    Шип на колготках? Вот это мода..

    • @bunkeran6335
      @bunkeran6335 3 года назад

      Смертеная Мода)

  • @zirom7728
    @zirom7728 3 года назад

    Тролей можно приручить?)

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      Хз, не пробовал. Вики гласит так "Гоблины могут использовать троллей в качестве питомцев в своей крепости, и даже стричь шерсть, подобно овцам"

    • @zirom7728
      @zirom7728 3 года назад

      @@DFandCo было бы прикольно увидеть армию тролей)

    • @xmypblu2713
      @xmypblu2713 3 года назад

      @@zirom7728 я как-то делал зоопарк, ради прикола вперемешку со зверями купленных у каравана эльфов, поставил клетки из ловушек - гоблины, тролли, клювоголовые собаки и т.п. ... прошел год - почти все стали чьими-то питомцами.
      Вот так облом, а я планировал массовую казнь пленных - пришлось отменить, чтобы не расстраивать жителей.

    • @zirom7728
      @zirom7728 3 года назад

      @@xmypblu2713 как по мне на ютубе практически нет виде посвящённые приручению , было интересно увидеть ролик посвящённые этой теме

    • @xmypblu2713
      @xmypblu2713 3 года назад

      @@zirom7728 ролик получится странный - зачитывание инфы с вики... хотя если заморочиться и собрать все в одном месте и про все нюансы, наверное будет интересно. Но этот подвиг - ждет своего героя )))
      По поводу "армии троллей" - меню создания отряда, показывает только жителей, а прирученные или сопровождают (как боевые собаки), или через меню кухни - на бойню.

  • @tahtahan1995
    @tahtahan1995 3 года назад

    Как то девчушка лет 6 спросила у мамы,мама а зачем ты бьеш мною оборотня,вместе с девчушкой плакала половина крепости...

  • @leontio7161
    @leontio7161 3 года назад

    с чего ты вдруг решил русификатор поставить?

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      что б меньше подтупливать

  • @kartav1k
    @kartav1k 3 года назад

    А тут в комментах нельзя добавить в очередь ник?)

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      Можно

    • @kartav1k
      @kartav1k 3 года назад

      @@DFandCo Тогда вариант)
      Kartav1K

  • @ivannegrozni7692
    @ivannegrozni7692 3 года назад

    гля а какой ты в тайлсете выбрал текст?довольно приятно выглядят надписи.какой именно вариант это?не говоря про русский язык.это вообще че ты поставил языковой пак какойто?
    блин начал новую колонию с ограничением в 33 дварфа.во 1х давно хотел играть не количеством а качеством и буду все в шике и шоколаде делать и в роскоши.но вот в старой крепе мне дварф с помощью куска адамантина сделал артефакт на 630тыщ чтоли ахахахах.и в старой крепе прокачал на пойманных трупакахз в тренеровочной комнате отряд арбалетчиков причем половину с нуля до 20 арчери и арбалеты..как же быстро на андедах качать лучников просто жесть.там пару трупаков с щитами были ох и долго их убивали лучники.зато качались.но там не очень играл да и лагать начало сильно фризить чет.у меня проц говнище..потмоу решил играть в 33 ограничение а там было по 80 жителей + живность.короче чет сильно фпс падал а во времена осад когда приходили десятки трупаков и вовсе до 10..
    короче начал новую крепу недалеко от старой и вот думаю пож отправить отряд в старую как обнаружат ее попробовать артефакты вынести вдруг тот за 600тыщ принесут)
    блин да я даже изображение выбрал дварфам.там целых 33 гроба изображено..мертвых.на пепле))ну чем не идеальное знамя)короче буду всех тренеровать качать и брать качеством. а не количеством.сделаю 20солдат и 13 рабочих будет.и солдат проведу через глубинные анальные тренеровки.все станут легендарными майнерами деталерами масонами пловцами и прочими крафтерскими профессиями качающими атрибуты для солдат))
    на счет имени огра.когда дикие животные убивают твоих дварфоф или там гостей короче после убиства получают имена.и кстати после этого ну тварей с именами нельзя приручить.точнее тренеровка будет идти но даже после надписи доместикайтед если такого выпустить он тутже нападет короче таких нельзя выпускать из клеток даже после одомашнивания.ну а имена получают за убийства.он острого затоптал вот и получил имя и после его убили сразу.
    а вообще ловушек в пещерах у тя мягко говоря мало)лично я ставлю клетки а потом камнепадные ловушки в ряд а потом еще пару тройку оружейных с арбалетами и всякими мечами топорами и прочим боевым хламом что подбираю с убитых или торгую.кнуты конечно имба с их 5х множителем скорости их лучше оставлять и делать дварфов кнутовщиков но остальной хлам без качества и не из стали можно спокойно в ловушки пихать.так что сначала клетки потом камни потом оружейные ловушки.но все равно есть твари кто не активирует ловушек защиты гарантийной все равно нет.потому я обычно делаю бараки на пути из пещер в крепу где тренеруются солдаты чтобы если че они остановили.ну и все рабочие дварфы у меня как мин в кожаных сетах брони с щитами и оружием ходят могут отбиться кое как.
    а вообще планирую в этот раз делать солдат ближников с оружием в двух руках.будут во второй руке не щит держать а меч топор и прочее.правда сначала надо навык армора и доджа прокачать а без эксплойтной комнаты тренеровочной это очень непросто.потмоу сначала будут по классике с щитом и оружием.а потмо назначу второе оружие и щит на спине таскать на запаску будут вдруг потеряют одно оружие) буду элитных убийц качать с крутыми навыками и атрибутами и буду потом не через ловушки уже играть а тупо выходить гаситься напрямую.посмотрим как качество количество побеждать будет.
    кстати глядя на толпу рифмоплетов со стихами вспомнил как у меня давно под 40 посетителей в таверне скакали блять а мой фпс умирал я короче высадился ан вулкан изза чего тоже фпс страдал и короче взял тупо вырыл комнату сделал в ней зону встреч убрал все остальные они туда сбежали оравой я закрыл дверь и прорыл канал по которому пошла лава)во веселуха то была))после этого всегда ограничиваю количество псетятелов гребаных ато приходят десятками плясать в мою таверну и жрать мою еду пить мой эль и ска лежать на моей кровати!!!!
    блин в старой крепе поиграл года 4 и сохранил папку с игрой.там у меня булавщик почемуто психанул тупо п окрепе бегал ничего не делал просто бегал и конфликтил с другими дварфами прерывая их работы и у него на стат экране чет там написано про конфликт было мол неебет его ничего только хардкор только война.правда я так и не смог понять почему он с кемто поссорился а у него тем более был боевой носорог закреплен пришлось его усыпить)))и еще там у меня уже было5 мишек гризли боевых 7 боевых слонов млять....только их привезли только выучил на боевых их и решил новую крепу играть.но ниче в этой я снова заказал у людей слонов чтоб привезли и мишек гризли ))
    а того психанувшего дварфа я короче осудил и его в тюрьму на цепь посадили.он там мес сидел и за последние пару дней я начал новую крепу.но так и не разобрался изза чего конфликт но вроде там еще было куча доносов на человека посетителя там десятки дварфом жаловались на него видимо перепил челик и буянил и помню до этого еще труп челика нашел в таверне))
    в любом случае ебанутая херь какаято единственный мой булавщик да еще с носорогом боевым психанул непонятно от чего и у него там с кучей дварфом конфликты были.причем настроение в крепе у всех в плюсе было либо вообще отличное.хер поймешь этот ваш игра порой...солдаты в сталь были одеты шедевральные пушки шмотки блин уже...фсе пропало...

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      Качай тут vk.com/dfrus сразу в шапке
      Сборка эта: DF 0.47.05 LNP Rus v1.4.2
      Шрифт этот: ShizzleClean
      А как сделать что бы щит за спиной носили? Привязать 2 оружия + щит? У дварфов брать именно оружие в руки идет в приоритете? Не будет так что возьмет 1 оружие + щит, а второе заспину?
      P.S. Если вдруг будешь старую сохранку с англ версии перекидывать на русскую. То создай на русике еще отдельно мир, сделай высадку, сохранись, а потом в папке сохранения папку raw перекинь в свою основную сохранку... Так перевод станет полным... иначе кое что будет не переведено...

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 года назад

      @@DFandCo только у меня поч ошибку выдает при запуске нету какого то там api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll чет такое.архив точно не битый? или это в винде у меня просто 7ка винда.

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 года назад

      ​@@DFandCo короче разобрался с проблемой запуска скачав какойто очередной файл и запихнув его в папку с игрой 3или 4й какойто подошел.
      но увы версия полная пососная херня.тупо накатили русик с 42 или тип того версии какая там была раньше русифицирована.и тежи пробелмы убивающие гейплей.во 1х полностью не рабочий менеджер.писать кирилицей нельзя а инглиш изза перевода не находит ключевые слова.можно конечно из мастерских в менеджера заходить но в некторых все равно слишком много издели особенно в кузнице и заебешься листать страницы чтобы скрафтить комплект стальной брони и оружия или кожаные комплекты.а у меня это удобно сделано я переделал управление на нам лок клаву на цифры почти все.нажимаю 1-0 попадаю в менеджера далее нажимаю точку и вписываю ключевые слова что надо сделать выбираю и ставлю например 50 статуй 50 кроватей и так далее.лишаться этого удобства ну уж нет.можно конечно реализовать крафт через воркфлоу плагин сделав по нескольку мастерских каждого вида и выставив в них поддерживать производство определенного количества товара и задрочив выбор 1н раз но опять же галимый кастыль и заеб.корчое менеджер неиграбелен.
      так же версия сжирает англицкие гласные в названия и именах и в итоге мой например 20Axe20 топорщик (да я вместо имен даю додикам цифры причем дублирую и в имена и в профессию одно и тоже так как в боевом логе может писат ьимя или профессию и хер поймешь кто и чего)
      корчое мой 20Axe20 превращается в 20x20 а Arb становится rb и пойди пойми арбалетчик это или хуйня из под ногтей.короче русик убивает гласные англицкие.
      ах да еще дубликанты в мастерских появляются одинаковых названий изза херового перевода и у тебя есть двое брюк двое перчаток и всякое такое причем одни можно из металла делат ьвторые нет.короче когда назначаешь униформу солдатам есть типо общее назначение вида одежды под часть тела и конкретное и некторые тупо одинаково переведены.и вообще вместо платься там одежды написано и хер поймешь общее это название или именно Dress короче лажа тоже. да и я сделал как ты сказал с сохранением а все равно часть непереведенная.
      одно время я хотел запариться с переводом по крайне мере всякого важного но тупо транслитом записывал названия но потом забил на игру..ну хотел переименовывать прост оназвания в конфигах но долго это и забил на игру в итоге надолго.
      а ща планирую перелапатить дварф сделат ьпоинтересней игру.добавлю возможность играть кобольдами и гоблинами может даже людьми и эльфами.правда придется долго сжигать глаза читая файлы мастерворк версии дварфа там даже суккубы орки есть как играбельные расы.но может займусь этим.так же хочу добавить возможность крафтить луки духовые трубки и прочее оружие ибо хочу разнообразие а не та некачественная херня что торгаши привозят.ну разве что кнуты не стану добавлять с их имбовой скоростью в 5х ударным уроном площадью всего в 1 изза чего они попросту имба.спокойно можно медным кнутом зафигачить стального противника.так чт окнуты не добавлю.
      а еще добавлю возможност ькак из кожи делать шмотки из чешуи и хитина.а то как т отупо получается мало того чт осо слона получаешь 1 кожи как и с ципленка так еще чешуя и хитин некрафтовые как то тупо.
      короче сделаю игру поинтересней да мож так же добавлю торговые караваны гоблинов по приколу)станет куда интересней играть и разнообразней.
      но блин старый сейв вроде не получается так пропатчить только новую игру начинать а я только тут начал развиваться блин...
      корчое русик галимый лучше на игнлише играть.по сути только описание чего либо не очень понимаю но экранный переводчик решает пробелму.

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      @@ivannegrozni7692 Надо было не файл качать и темболее кидать в папку с игрой, а инсталить Visual C++ Redistributable для Visual Studio 2015 внутри которого имеется этот файл и ставится в систему... Тогда устранил бы половину ошибок... А так просто игра коряво работает.
      Менеджер с набором кириллицы и поиском работает идеально.
      Да, поиск кириллицы не работает в кое каких окнах выведеных через ДФХак, типо управление ресурсами крепости... и еще кое где, а в остальном все ок.
      А то что буквы исчезают в окне армии, этот баг имелся всегда и на английской сборке, тут уже ничего не поделать кроме как крутить колесико мышки уменьшая/увеличивая масштаб что бы экран перерисовался по новой...
      Ну и да, в русификаторе в любом случае остаются недостатки... пригоден только тем кому абсолютно сложно в английской сборке разбираться.

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 года назад

      @@DFandCo у меня и так вроде висуал установлен насколько я помню.ну да вот щас даже скачал пакет при установке пишет что уже установлена версия какаято программы.так что хз мож какойто глюк или надо просто обновить мож там более новая правильная* нужна.а мож какието вирусы и глюки поточили файлы.
      и да этот висуал позволит мне вводить кирилицей в игре чтоли?потому что лично у меня при смене языка я пишу невидимыми буквами видимо)
      но даже если решится проблема с менеджером хотябы уже играть можно будет но все равно ебанина с переводом галимая.придется лесть в файлы игры и переписывать некторые слова на адекватный перевод а не бля открываешь кожевника мастерскую и видишь брюки и брюки рукавицы и рукавицы и всякое такое одинаково написанное но совершенно разное.что на счет исчезающих букаф тут хз вот играл последнее время не замечал такого ни разу.а рус поставил и сразу заметил что гласных нет.может это связано с тем что я отдаляю камеру но я так же поступаю и на инглишь версии но на ней такого нет вроде.да и раньше когда была еще 42я чтоли версия рус так же было пропадали буквы а на той же версии инглишь нет.а играть без отдаления увы я не желаю.на экране и так мало помещается чтоыб еще и в упор 4клеточки разглядывать.да и не в окне армии буквы пропадают в других местах тоже вапщет.просто список дварфов открываешь и букв нет просто я в пример привел топорщика 20Axe20 котоырй везде так отображается криво как 20х20.
      ну и да только для тех кто только начал играть и в инглише не шарит.хз мож переустановлю висул заработает ввод кирилицей но все равно наверно не буду играть на рус сборке хотябы потому что планирую поизменять игру для более интересного гейплея добавить играбельных людей эльфов кобольдов например и оружие пересмотреть и перебалансить добавить новое к крафту.например тот же морнингстар луки чтоыб крафтить можно было.добавить наконец в игру метателя а то навык есть но только для адвенчуры работает.а я хочу крафтить копья метательные и топоры в крепе и вонзать их в головы вражин.короче хочется более разнообразной уже и интересной игры а это только самому ее править и тут точно лучше на инглише сидеть.в рус версии там файлы .bak формата добавлены на тхт версии инглиш файлов париться еще и с их правкой ну нах.я вон добавил тренеровочную булаву и молоток за минуту без проблем а с рус епли еще куча будет и глюков.
      только падло правки не работают на сейв никак....только новый мир начинать)))

  • @tak3553
    @tak3553 3 года назад

    Имя для нового дварфа:
    Ingvar

  • @vovanloman
    @vovanloman 3 года назад

    А партизан в списке дважды. Хммммм

    • @DFandCo
      @DFandCo  3 года назад

      Спс. Второго удалил)

  • @Спидвагон-б8б
    @Спидвагон-б8б 3 года назад +3

    Скинте мне русифицированую версию дф пожалуйста

  • @alexandr_sirota
    @alexandr_sirota 3 года назад +1

    вырезать не нужное конечно хорошо, но я думаю что 7 часов можно было нет так сильно порезать)