Привет, Грамбл, можешь сделать гайд по всей броне в игре? Тип какая лучше всего от какой то ситуации, а какая в общем хороша для всего. Думаю будет интересно и познавательно.
Как всегда познавательно, спасибо!) У меня был такой случай: я хотел встретить кровавую луну в элинге посреди озера на западе от Джоэла. Ни один мертвяк не появился, и я со скуки поплыл на берег, там уже было веселье.
Дааа вода бывает обманчива) разрабы как-то писали, что может быть (но это лишь предположение) сделают появление зомби на воде - это было бы лучше, я бы и на здания ещё добавил, чтоб с крыш толпа кинематографично падала на игрока)
@@GamesnGrumble да, точно! Было бы больше игровых событий вне помещений. Типа появление случайной толпы на зданиях с плоской крышей выше 2х этажей, при приближении игрока на расстояние в 20 блоков от границы poi с вероятностью 30 процентов.
Самый простой вариант как пережить волну без потерь, лезем в высокое здание сносим лестницу и все пока внизу бесятся зомби вы сидите в безопасности и ковыряетесь пальцем в носу составляя планы на утро, этот вариант подойдет новичкам и тем кто играет один, в компании из 4 человек уже веселее дело идет, бедные зомби не знают за кем бежать так как 2 человека носятся кругами под спидами с пулеметами а еще 2 отстреливаются из импровизированного бункера)
не факт что поможет. например самая высокая вышка (она такая одна в игре) похоже может начать рушиться, и не совсем понятно почему. Я на тот момент лишь заставил кольями (протыми) подход к вышке, и на самой вышке возле лестницы проход. Сидел половину волны на ней, смотря как муравьи что-то там делают, спустился чтобы снять пару ловушек (т.к. зомбари даже залезть не могли) а как начал подниматься выше - она начала спонтанно рушиться (А ВЕДЬ Я МОГ БЫТЬ НА САМОМ ВЕРХУ В ТОТ МОМЕНТ) cdn.discordapp.com/attachments/931248018102059068/994524592808935434/unknown.png cdn.discordapp.com/attachments/931248018102059068/994522422134964224/unknown.png cdn.discordapp.com/attachments/931248018102059068/994522604612354098/unknown.png
Ах вон оно что, первые волны всегда лёгкие, за час можно полностью отстрелять зомби, тем самым они не будут больше спавниться т.к лимит спавна вычерпан, но я всегда перезаходил и продолжал мочилово)0)0) P.S Спасибо за видео, лайк прожал тут же)
5:55 информация была очень полезной. Когда я построила очень большой дом размером 40х40 блоков (максимуму от блока притязания) с очень толстыми стенам в надежде что зомби не будут ломать толстые стены а пойдут по указанному коридору. Так оно и было, но все же они потихоньку ломали стену со спины. А вот оно как оказывается надо было сделать, надо было просто площадь сзади моего прекрасного домика устелить блоками и все, а я уже там начала динамитом рыть яму до воды (рядом озеро) а вода, гадина, не захотела затекать в канаву. И я это это дело забросила.
@@backlansky там сзади дома (хотя по размером это больше на замок было похоже) длина стены 40 блоков, канаву надо хотя бы 10 в ширину. Столько ведром на натаскать... я пробовала, на 5 ведре плюнула.
0:43 Это когда не сдал учителям домашки который ты должен потом ты прогуливал всю четверть потом после всей учебы ты не сдавал учебники и когда ты уже лежишь на кровати уже ночь ты пошел попить и видишь кровавую ночь а возле твоего дома окружили УЧЕТИЛЯ ЖАЖДУЮЩИХ УЧЕБНИКИ И ТЕТРАДИ С ДОМАШКАМИ)
6:10, меня чет выкинуло на смех, но блин, это забавно смотрит как ни крути, когда сотня стервятников клюют твой транспорт вместе с персонажем. Я надумывал на транспоре уезжать, только в тех случаях, если экспериментальная база подвела и нужно на мотыке уехать к себе на базу дабы там защищаться от орды, а тут видимо даже дома добраться не дадут.) Ну мало-ли обстоятельства принудят.
О, спасибо, наконец-то я узнал, что этот баг с заканчивающимися зомби во время кровавой луны не исправят. Убил пару сотен - и сиди как дурак один, пока в игру не перезайдешь, никто не набигает. А то я четыре года ждал, когда поправят :(
Даже когда я в настройках ставил всего 4 зомби в орде кровавой луны, их набежало где то штук 100-130, может даже 150. Совет от меня для встреч орды: закрывайте дыру, а позже и часто атакуемые места, в некоторых местах ставить решетки как пол - стрелять через них сможете, бомбы и коктейли Молотова тоже помогут. И если у вас есть большое пространство на базе - положите на него каркас плитки,в моем случае враги сравнились на базе.
у меня был случай, примерно на 14 или 21 день, я отстрелялся от орды, дошел от крепости до дома и вышел из игры (ночь еще не закончилась), когда я вновь зашел в игру на меня напала небольшая орда из 10-12 зомби. видимо орда не спаунится заново, а лишь одна последняя волна
Здравствуйте, уважаемые господа. Хоть и ролику уже не первый год, но надеюсь еацти ответ. В чём может быть проблема, что во время кровавой луны зомби спавняться на территории базы? Сделали с другом крепость, здоровую такую, где-то 65х80 блоков оградили забором, и во время Луны часто зомби спавняться в противоположных сторонах забора? Нужно землю выкопать и поставить собственные блоки? И если да, то подойдёт ли условный асфальт или нужен прям строительный блок? Зараннее спасибо за ответ.
У меня орда пришла на 56 день,пришли примерно 5-10 демолишенов один взорвался,но все же тактика я стоял на крыше и взорвал гранатами и коктелями кидал!И все таки пережил орду и всех уничтожил),но стены некотырые части были уничтожены,главное здание небыло обрушено!
Кстати, я так понял, в Кровавую ночь зомби нас жалеют: в обычные будни выживальщика более жёсткие зомбаки появляются пораньше. Сегодня специально засёк: первый зелёный появился на 81 этапе.
Сейчас на локациях можно поставить любого зомби вне зависимости от этапа - возможно, чисто в теории, ты встретил просто постановочного зомбаря, который там и в первый день будет стоять. Ну а может и нет)
@@GamesnGrumble , у меня недавно появился демолишер далеко до 100 этапа (точно не скажу), ночью в снежном биоме, он точно не мог быть из здания так как достаточно жёстких для демолишера зданий в округе не было (максимум парковка), так что они и правда появляются раньше, чем при кровавой луне.
Интересное наблюдение. А если я застрою всю площадь блоками 100х100 (как уже ясно из моего комментария ниже - для меня это не проблема), а потом, удалю один из блоков, освободив землю, встану от него на расстоянии 40 блоков, то все зомби по очереди будут появляться в одно и той же точке, выбегать на меня, далее еще один в той же точке на земле и так далее. Прекрасный тир получится, лишь бы только пулек хватило.
а еще взять место респавна в стены, а с одной стороны многослойную решетку. И отстреливать их в плотную по одному. Хотя вероятно они могут появляться на одном блоке по несколько штук сразу... возможно...
Все-таки скорее по одному будут появляться, там ведь условия появления есть - земля, не вода, других сущностей не должно быть, на голове друг у друга они не должны появляться)
@@backlansky после 330 часов игры я уже раскусила большинство механик игры и интерес уже по угас. Можно довольно долго жить, хоть каждый день луна. Я даже бегала очень долго вообще не имея базы. Весь лут с собой таскала, а еду в основном находила в домах и покупала у торговцев. Костром почти не пользовалась. Довольно легко стало...А с этой идеей, усеянного поля блоками будет еще проще. Вместо прочного и хитрого дома с ловушками - собачья будка и поле блоков.
Раз уж я первый и вы меня точно заметите, то сделайте видео о старых альфах 7 days to die. Ну в диапозоне от 1 альфы до 6.4 они не сильно отличаются, просто я наткнулся в интернете на них и мне они так понравились не знаю чем именно. И хотелось бы увидеть ролик на такую тему. (Очень обрадуюсь если сделаете, интересно увидеть мнение о старой 7 days)
В них сначала надо достаточно наиграть) я не против, это даже есть в будущих (очень будущих) планах, но на это нужна уйма времени) поэтому идее - да, но когда реализую - пока вопрос
Я нашёл версии 1.1, 6.1 и 6.4. в первой альфе вместо патронов магазины и нет разрушенного города в углу карты, в альфе 7.5 появилмя сглаженный рельеф как сейчас (в предыдущих альфах были кубы) а в альфе 7.8 сделали более редкий спавн оружия (раньше ты скорее огнестрел найдёшь чем топор) и сделали модельки деревьям (раньше были из блоков) ну я не много играл в старые альфы так что, вот всё что знаю.
@@GamesnGrumble из старых альф(как игрок который играл в некоторые из них) могу сказать что система крафта на подобии майнкрафт а такое себе, но вот система крафта частей оружия интересная, и рпг(прокачка навыков интересна в том плане что ты не можешь легко сменить профессию, но крафт легко абузился тем что в первую ночь ты сидел и крафтил/скарпал топоры каменные
У меня недавно во время орды зомби как то попали в дом. Двери так и остались закрыты, дырок в стенах нет. Второй раз целая толпа на крыше, где я засел. Лестниц туда нет, единственный вход на крышу , я краулил. Сломаных блоков по которым могли за прыгнуть не было 🤔
Ответьте пожалуйста. То есть я правильно понял, что изменяемое значение "счётчик зомби" в настройках мира, настраивает максимально возможное количество зомби находящихся в статусе заспавненный вплоть до 64 ходячих?
Не уверен, но бродячие орды, кажись заблокированы во время красной ночи. Но иногда они могут начать спавниться прям перед ордой - и бывает накладываются.
Может быть, да, просто когда я тестил и смотрел консоль, то видел дополнительные спавны и общее количество зомби на поле боя превышало количество атакующих "по сценарию"
Спасибо, интересно! 👍 Люблю точные цифры 🙂. Хотел уточнить, а то немного не понял: каким образом игрок может выдать себя после смерти в орду и стать мишенью? Просто выстрелить в воздух или докапаться (в смысле привлечь внимание 🙂) до ближайшего зомби?
Спасибо) именно докопаться - я в видео выстрелил по кабанчику и этого оказалось достаточно, возможно, разбудил зомби в доме.. а если просто стрелять в чистом поле - ничего не будет)
Знаю, что сам могу не разбираться, но мне кажется, стоит убрать аву канала с верхнего правого угла, мозолит глаза. А маленькую внизу справа можно оставить)
@@СубханМаллоив ну это понятно, но когда я не знал залутал все мешки под вышкой где орду перебил и домой поехал. На пол пути игра крашнулась, а когда зашел зомби снова напали а я был в джипе.
Да, он работает только в луну, в остальное время в разных биомах в разное время возможно появление сильных врагов даже на первых этапах, например, в пустоши или зиме модно встретить демолишера) ну или в лесном биоме ночью может даже феральный коп появиться
Там рассчитывается этап для группы, а количество атакующих по идее увеличивается пропорционально выжившим, но это не точно, проверить количество не могу) Как групповой этап считается - тут ruclips.net/video/_14GdZvKM6Q/видео.html
А как работает расчёт на открытых серверах? И ещё как работает если ты недавно созданный перс на сервере присоединился уже к раскаченному с высоким этапом игры?
Добро пожаловать в мой прошлый видос по теме этапа игры) там расписываю формулу по этапу для группы из 6 человек ruclips.net/video/_14GdZvKM6Q/видео.html
недавно я с другом начали играть в эту игру, мы были полные нули в ней, начинали развиваться что-то построили и тупо лутались, я знал об этой игре хоть чуть чуть но больше моего друга и знал почему она так называется, однако я не понимал как работает этот день, судя по описанию в стиме, и по тому что я слышал от других, я думал, что это дневное событие(и ночь и следующий день)(учитываю дефолтные настройки) в котором просто зомби становятся жёсткие и на улицу лучше бы не выходить, но сегодня была у нас с другом первая неделя и мы конечно же готовились, он расставил шипы по периметру(хотя на тот момент я не много смысла в этом видел, ведь я думал, что они не будут именно к игроку бежать) у меня и у него были мушкеты, мы уже с ним охренели только от того момента, как небо, а затем здания, а затем и земля покраснели, дальше хуже, его охватила паника(реально) он сказал мне вырубить фонарик и отсидеться, однако мой разум и звук с наушников уже мне говорили, что отсидеться точно не получится, каково было наше удивление, когда мы полезли на крышу(не начатый второй этаж) и увидили эту орду, конечно мы с ним немного поорали и начали отбиваться, оборону мы вроде держали, однако они всё наступали и мы ушли внутрь дома, казалось уже что это конец, щас они разгормят наш дом, затем наши спальники и опять начинать всё с начала, подумал я когда увидел, что они начали ломать дверь, но тут мне пришла в голову мысль, они ломятся только в дверь(да я потом заметил, что они сломали там где то 2 блока и на один удар покоцали ещё парочку), и мне пришла умная мысль, именно она нас спасла, один человек вставал по кд чинить дверь, а второй отстреливал их сверху, так мы и вывезли эту ночь, на самом деле нам повезло, ведь у меня и до этого было дерево(около сотни) но за минут где то 10 до этой ночи у меня выиделилась свободная минутка и я решил добыть ещё дерева(хотя считал что мне и прошлого хватит), если бы я этого не сделал я бы их не сдержал, и вроде мне казалось, что всё кончено, просто чуть подкачаемся и всё будет норм, и чуть позже меня начали одолевать мысли:"А что если это была лишь самая лёгкая волна? Что если нам нужно конкретно всё прокачивать, пока нас не урыли?" и мои опасения подтвердились, спасибо за познавательное видео, теперь будем готовиться отражать атаку
@@GamesnGrumble спасибо, я всегда говорю, игру всегда интересней проходить тогда, когда ты о ней ничего/почти ничего не знаешь, когда ты знаешь всё игра рано или поздно может приесться, а так чёрт его знает что мы там завтра узнаем, появляется интерес к игре
Я один думаю, что автор незаслуженно малопопулярен. Если ты читаешь этот комментарий, то честно, прошу не сдавайся, у тебя получается классный контент, который интересно смотреть. Я знаю много похожих блогеров с незаслуженно маленькой аудиторией. Хоть и начал смотреть тебя не давно, но уже понимаю что ты реально стараешься, удачи и не забывай, мы тебя любим❤️
Включила им ходьбу во время кровавой волны и не парюсь. Мне больше нравится стоить, выполнять задания и лутать. А они пришли и дом мной построенный раз**бали, сгорело 😂 и ещё 7 дней сверху накинула. Надо будет свой этап игры потом глянуть, но уровень 42 пока что, нет времени прям сидеть и качать себя 😂. Да и после просмотра видео, думаю надо ли мне это. Тогда вообще от дома ничего не останется. Они делают подкопы и конструкции сваливаются по блокам. Мне так терассу с фермерскими деленками разрушили , гады и пещерку из глинистого грунта 🙂
Оказывается не нужно строить никакие супер базы! Лайфхак: первое время живём и отбиваемся на водонапорной башне (имбовое сооружение, всегда там живу!). Попутно рядом застраиваем всё блоками дерева! В красную ночь просто стоим в середине, и орда не появляется (если 50 блоков во все строны за троены правильно). Хотя проще орду отключить, чем строить это...
Милости прошу в это видео) ruclips.net/video/_14GdZvKM6Q/видео.html Там я расписываю, как рассчитывается этап для группы из 6 человек. А само именно количество по идее умножается на 2
может не только мне интересно будет, подробный гайд по дебаг меню... а то на ютубе поискал, только англоязычные есть... основы то я знаю, но смотрю что многие такие вещи творят, что я не втыкаю, как они этим пользуются...
@@GamesnGrumble например, можно ли с помошью дебаг меню включать лампы или фонари которые не горят. как летают в видео, а зомби думают что игрок там же где и был, типо взгляд со стороны. и всё такое, на что оно вообще способно это меню
Очень полезная информация. Последний раз думал что смогу уехать от зомбей но по итогу пернатая бригада решила иначе xD. Спасибо за видео!
Я, кстати, думал, что с автожиром будет все-таки попроще, но нет...)
То есть уехать теперь не вариант ,ясно
@@GamesnGrumble тоже возникала мысль, а что если покружить на нем до утра
@@goldirus топливо если много,то можно
@@GamesnGrumble А если ехать по подземным тунелям? Как отреагирует игра?
"Воин победитель уединяется в храме предков и производит расчёты. Воин побеждённый, до битвы не находит для этого времени."
Спасибо Грамблмен за этот разбор. В конце орнул с автожира, облепленного стервятниками, ты прям показал специально всю прелесть этих пташек))))
Привет, Грамбл, можешь сделать гайд по всей броне в игре? Тип какая лучше всего от какой то ситуации, а какая в общем хороша для всего. Думаю будет интересно и познавательно.
Привет! В альфе 20 хотят всю броню и одежду переиначить, поэтому такой гайд будет актуален после выхода новой версии)
Как же круто, что я нашла этот канал.
Добро пожаловать))
Как всегда познавательно, спасибо!) У меня был такой случай: я хотел встретить кровавую луну в элинге посреди озера на западе от Джоэла. Ни один мертвяк не появился, и я со скуки поплыл на берег, там уже было веселье.
Дааа вода бывает обманчива) разрабы как-то писали, что может быть (но это лишь предположение) сделают появление зомби на воде - это было бы лучше, я бы и на здания ещё добавил, чтоб с крыш толпа кинематографично падала на игрока)
@@GamesnGrumble да, точно! Было бы больше игровых событий вне помещений. Типа появление случайной толпы на зданиях с плоской крышей выше 2х этажей, при приближении игрока на расстояние в 20 блоков от границы poi с вероятностью 30 процентов.
Самый простой вариант как пережить волну без потерь, лезем в высокое здание сносим лестницу и все пока внизу бесятся зомби вы сидите в безопасности и ковыряетесь пальцем в носу составляя планы на утро, этот вариант подойдет новичкам и тем кто играет один, в компании из 4 человек уже веселее дело идет, бедные зомби не знают за кем бежать так как 2 человека носятся кругами под спидами с пулеметами а еще 2 отстреливаются из импровизированного бункера)
не факт что поможет.
например самая высокая вышка (она такая одна в игре) похоже может начать рушиться, и не совсем понятно почему.
Я на тот момент лишь заставил кольями (протыми) подход к вышке, и на самой вышке возле лестницы проход.
Сидел половину волны на ней, смотря как муравьи что-то там делают, спустился чтобы снять пару ловушек (т.к. зомбари даже залезть не могли)
а как начал подниматься выше - она начала спонтанно рушиться (А ВЕДЬ Я МОГ БЫТЬ НА САМОМ ВЕРХУ В ТОТ МОМЕНТ)
cdn.discordapp.com/attachments/931248018102059068/994524592808935434/unknown.png
cdn.discordapp.com/attachments/931248018102059068/994522422134964224/unknown.png
cdn.discordapp.com/attachments/931248018102059068/994522604612354098/unknown.png
@@MrFox-ys5px здание типо больницы и другое большое и широкое здание хорошо сдерживает
Ага, да. Вот только зомби будут рушить несущие колонны, и высокое здание, в котором ты сидишь, обрушится. И всё
Автор спасибо тебе большое ! Механику любимой игры приятно и познавательно знать,но лень самому разбираться . Красава!
Ах вон оно что, первые волны всегда лёгкие, за час можно полностью отстрелять зомби, тем самым они не будут больше спавниться т.к лимит спавна вычерпан, но я всегда перезаходил и продолжал мочилово)0)0)
P.S
Спасибо за видео, лайк прожал тут же)
5:55 информация была очень полезной. Когда я построила очень большой дом размером 40х40 блоков (максимуму от блока притязания) с очень толстыми стенам в надежде что зомби не будут ломать толстые стены а пойдут по указанному коридору. Так оно и было, но все же они потихоньку ломали стену со спины. А вот оно как оказывается надо было сделать, надо было просто площадь сзади моего прекрасного домика устелить блоками и все, а я уже там начала динамитом рыть яму до воды (рядом озеро) а вода, гадина, не захотела затекать в канаву. И я это это дело забросила.
воду ведром можно натаскать)
@@backlansky там сзади дома (хотя по размером это больше на замок было похоже) длина стены 40 блоков, канаву надо хотя бы 10 в ширину. Столько ведром на натаскать... я пробовала, на 5 ведре плюнула.
Только если вешать 10 ведер на пояс, но это все равно муторно)
@@GamesnGrumble воду забаговать можно на бесконечность с помощью ведра и быстрых прокликов
0:43 Это когда не сдал учителям домашки который ты должен потом ты прогуливал всю четверть потом после всей учебы ты не сдавал учебники и когда ты уже лежишь на кровати уже ночь ты пошел попить и видишь кровавую ночь а возле твоего дома окружили УЧЕТИЛЯ ЖАЖДУЮЩИХ УЧЕБНИКИ И ТЕТРАДИ С ДОМАШКАМИ)
Спасибо! Информативно, понятно и качественно, приятно смотреть, впрочем, как и всегда!))
Спасибо)
@@GamesnGrumbleграмбл єсли ти ето читаеє можеш сказать вот делать єсли зомби нету вопше уже неделю но в кровавую луну но в домах
Кровавый коммент для лунного видео! Так держать, комрад и будь осторожен на пустошах!
Премного благодарен)
Спасибо большое за гайд! Это очень круто.
Комментарий благод... подождите-ка...
Грамбл:*выпускает ролик утром*
Я который в школе: о повезло,повезло
Увы, просто выдалась свободная минута)
@@GamesnGrumble не лукавь))) тут минутой не пахнет))
@Loner чтобы выложить видео, много не надо, я только про публикацию говорил))
@@GamesnGrumble отмаз заситан 😀
@@alxei328 при чём тут на равных? ты прочти внимательнее, ребёнок должен учиться общаться, а не замыкаться в себе - без общения
лайк на 0:03 для stats наконец то гайды, а то я думаю че зомби так много на 117 этапе
Я так долго ждал этого гайда! Когда я посмотрел видео про то, как работает лут, там не было подсказки :)
Да, только не про лут, а про этап игры) теперь там есть подсказка))
@@GamesnGrumble так давно смотрел, что даже забыл)
6:10, меня чет выкинуло на смех, но блин, это забавно смотрит как ни крути, когда сотня стервятников клюют твой транспорт вместе с персонажем.
Я надумывал на транспоре уезжать, только в тех случаях, если экспериментальная база подвела и нужно на мотыке уехать к себе на базу дабы там защищаться от орды, а тут видимо даже дома добраться не дадут.) Ну мало-ли обстоятельства принудят.
Как всегда Грамбл на высоте))) Спасибо!!
Спасибо, стараюсь)
Хотелось бы увидеть гайд по всем зомби в игре, их статистику и умения.
После выхода А20, когда обновят модели и (ну вдруг) ещё кого-нибудь добавят
@@GamesnGrumble как часто обновления происходят в игре?
Небольшие промежуточные версии раз в несколько месяцев, крупные обновления, типа Альфа 19, сейчас вот ждём Альфу 20 - примерно раз в год
такой маленький канал а диктор и монтаж на высочайшем уровне. лайк
Спасибо, очень люблю ваши видео и очень жду каждого!
Спасибо, стараюсь для вас)
Грамбл, ты так часто выпускаешь видео, что разбаловал меня
Звучит как сарказм, потому что я нечасто выпускаю их)))
Ждём с нетерпением следующие видосы: пасхалки в севендейке, Гулливер в стране лилипутов.)🙂
О, спасибо, наконец-то я узнал, что этот баг с заканчивающимися зомби во время кровавой луны не исправят.
Убил пару сотен - и сиди как дурак один, пока в игру не перезайдешь, никто не набигает.
А то я четыре года ждал, когда поправят :(
На сервере играть очень удобно: когда начинается кровавая луна, просто выходишь из игры на полчасика, если отстреливаться нечем)
Если играешь один и поблизости н кого, то орда для твоего уровня спавнится)) но вообще да - в этом плане удобство)
хорошая тема. это можно по 2-3 орды за ночь принять если хорошо подготовится.
Про демолишеров , у меня появился первый такой после 150 этапа игры
Оххх как меня давно не было и сколько роликов про зомби я пропустил ....
Даже когда я в настройках ставил всего 4 зомби в орде кровавой луны, их набежало где то штук 100-130, может даже 150.
Совет от меня для встреч орды: закрывайте дыру, а позже и часто атакуемые места, в некоторых местах ставить решетки как пол - стрелять через них сможете, бомбы и коктейли Молотова тоже помогут. И если у вас есть большое пространство на базе - положите на него каркас плитки,в моем случае враги сравнились на базе.
Люблю твои гайды ,спасибо за разбор
Люблю твои просмотры, спасибо за коммент)))
у меня был случай, примерно на 14 или 21 день, я отстрелялся от орды, дошел от крепости до дома и вышел из игры (ночь еще не закончилась), когда я вновь зашел в игру на меня напала небольшая орда из 10-12 зомби. видимо орда не спаунится заново, а лишь одна последняя волна
Теперь ты знаешь, как это проверить через консоль))
Ооо СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ГАЙД ПО СУДНОЙ НОЧИ ОЧ ПОМОГЛО, Я КАК ОБОРОНЯЛ 14ДЕНЬ
6:06 dear lord, would someone think of the forests?
Hahaha lmaaaao
Красавчик! Оч.интересно!
Спасибо, рад стараться)
Здравствуйте, уважаемые господа. Хоть и ролику уже не первый год, но надеюсь еацти ответ. В чём может быть проблема, что во время кровавой луны зомби спавняться на территории базы? Сделали с другом крепость, здоровую такую, где-то 65х80 блоков оградили забором, и во время Луны часто зомби спавняться в противоположных сторонах забора? Нужно землю выкопать и поставить собственные блоки? И если да, то подойдёт ли условный асфальт или нужен прям строительный блок? Зараннее спасибо за ответ.
ну наконец-то дождался ))
Ништяк, на перемене гляну))
Спасибо за ролик! Интересно
играем с другом у него 122 этап и у нас на волне был уже демолишер, 20.5 альфа. cпс за видик!!!
Самые опасные зомбари в самых старых альфак был Зомби коп!
опа! благодарочка от 1го 3мя лайками за такую инфу)
Ага,конешно ты 1. мы все живые вообщето!
@@bacr5097 согласен
Ребята, не ссорьтесь)))
6:00 - ОГО!!!! ты что? проверял? :D
Как видишь))) это не локация через инструменты создания локаций, это хоть и креативменю, но реальная стройка))
Да это Трындец Реальный , столько блоков ставить..... :D
.... и всё ради науки.... всё ради науки....
У меня орда пришла на 56 день,пришли примерно 5-10 демолишенов один взорвался,но все же тактика я стоял на крыше и взорвал гранатами и коктелями кидал!И все таки пережил орду и всех уничтожил),но стены некотырые части были уничтожены,главное здание небыло обрушено!
Хорош))
Кстати, я так понял, в Кровавую ночь зомби нас жалеют: в обычные будни выживальщика более жёсткие зомбаки появляются пораньше. Сегодня специально засёк: первый зелёный появился на 81 этапе.
Сейчас на локациях можно поставить любого зомби вне зависимости от этапа - возможно, чисто в теории, ты встретил просто постановочного зомбаря, который там и в первый день будет стоять. Ну а может и нет)
@@GamesnGrumble , у меня недавно появился демолишер далеко до 100 этапа (точно не скажу), ночью в снежном биоме, он точно не мог быть из здания так как достаточно жёстких для демолишера зданий в округе не было (максимум парковка), так что они и правда появляются раньше, чем при кровавой луне.
@Тимофей Вокуев
Демолишеры в Альфе20 в зиме и пустоши имеют небольшой шанс появиться в коммерческих районах больших городов даже днем
Интересное наблюдение. А если я застрою всю площадь блоками 100х100 (как уже ясно из моего комментария ниже - для меня это не проблема), а потом, удалю один из блоков, освободив землю, встану от него на расстоянии 40 блоков, то все зомби по очереди будут появляться в одно и той же точке, выбегать на меня, далее еще один в той же точке на земле и так далее. Прекрасный тир получится, лишь бы только пулек хватило.
Примерно так и должно быть)
а еще взять место респавна в стены, а с одной стороны многослойную решетку. И отстреливать их в плотную по одному. Хотя вероятно они могут появляться на одном блоке по несколько штук сразу... возможно...
Все-таки скорее по одному будут появляться, там ведь условия появления есть - земля, не вода, других сущностей не должно быть, на голове друг у друга они не должны появляться)
надо сделать посмотреть!))) попробую сделать базу с контролируемой точкой респа)))
@@backlansky после 330 часов игры я уже раскусила большинство механик игры и интерес уже по угас. Можно довольно долго жить, хоть каждый день луна. Я даже бегала очень долго вообще не имея базы. Весь лут с собой таскала, а еду в основном находила в домах и покупала у торговцев. Костром почти не пользовалась. Довольно легко стало...А с этой идеей, усеянного поля блоками будет еще проще. Вместо прочного и хитрого дома с ловушками - собачья будка и поле блоков.
ГнГ: "десятки, сотни, тысячи зомби"
MaxSpawnedZombies = 80:
Звучит так, как будто после этих 80 не придёт больше ни одного)
Раз уж я первый и вы меня точно заметите, то сделайте видео о старых альфах 7 days to die. Ну в диапозоне от 1 альфы до 6.4 они не сильно отличаются, просто я наткнулся в интернете на них и мне они так понравились не знаю чем именно. И хотелось бы увидеть ролик на такую тему.
(Очень обрадуюсь если сделаете, интересно увидеть мнение о старой 7 days)
В них сначала надо достаточно наиграть) я не против, это даже есть в будущих (очень будущих) планах, но на это нужна уйма времени) поэтому идее - да, но когда реализую - пока вопрос
Я нашёл версии 1.1, 6.1 и 6.4. в первой альфе вместо патронов магазины и нет разрушенного города в углу карты, в альфе 7.5 появилмя сглаженный рельеф как сейчас (в предыдущих альфах были кубы) а в альфе 7.8 сделали более редкий спавн оружия (раньше ты скорее огнестрел найдёшь чем топор) и сделали модельки деревьям (раньше были из блоков) ну я не много играл в старые альфы так что, вот всё что знаю.
@@GamesnGrumble из старых альф(как игрок который играл в некоторые из них) могу сказать что система крафта на подобии майнкрафт а такое себе, но вот система крафта частей оружия интересная, и рпг(прокачка навыков интересна в том плане что ты не можешь легко сменить профессию, но крафт легко абузился тем что в первую ночь ты сидел и крафтил/скарпал топоры каменные
У меня недавно во время орды зомби как то попали в дом.
Двери так и остались закрыты, дырок в стенах нет. Второй раз целая толпа на крыше, где я засел. Лестниц туда нет, единственный вход на крышу , я краулил. Сломаных блоков по которым могли за прыгнуть не было 🤔
Теоретически они могли друг на друга запрыгнуть два раза и преодолеть стену в 5-6 блоков) но там, правда, небольшое количество запрыгнет
Эх, помню как раньше на байке получалось гонять вокруг орды, а утром всех расстрелять. Вот это было весело
А на джипе сквозь орду - одно удовольствие
Ишь расслабились)) вперёд страдать)))
Ответьте пожалуйста. То есть я правильно понял, что изменяемое значение "счётчик зомби" в настройках мира, настраивает максимально возможное количество зомби находящихся в статусе заспавненный вплоть до 64 ходячих?
Да
Спасибо за гайд 🐭
ух ты, спасибо, теперь не так страшно.
У нас в 18 альфе на первую красную луну пришли 3 демолишера, играли на безумце
Чем вас больше, тем и групповой этап выше)
И опыт 300%, ага? 😉
Полезно! лайк
ох помню юазу отсроил,думал вырежем их на изи,а появилась толпа демолишеров из пяти штук,впервые их увидели,решились двери и стен,пришлось бежать
Выпил мега давку прокачал паркур - и побежал куда глаза глядят
Не уверен, но бродячие орды, кажись заблокированы во время красной ночи. Но иногда они могут начать спавниться прям перед ордой - и бывает накладываются.
Может быть, да, просто когда я тестил и смотрел консоль, то видел дополнительные спавны и общее количество зомби на поле боя превышало количество атакующих "по сценарию"
Спасибо, интересно! 👍 Люблю точные цифры 🙂.
Хотел уточнить, а то немного не понял: каким образом игрок может выдать себя после смерти в орду и стать мишенью? Просто выстрелить в воздух или докапаться (в смысле привлечь внимание 🙂) до ближайшего зомби?
Спасибо) именно докопаться - я в видео выстрелил по кабанчику и этого оказалось достаточно, возможно, разбудил зомби в доме.. а если просто стрелять в чистом поле - ничего не будет)
@@GamesnGrumble Понял, спасибо. Попробую как-нибудь.
@@GamesnGrumble Так и запишем: докопаться до кабанчика)
Знаю, что сам могу не разбираться, но мне кажется, стоит убрать аву канала с верхнего правого угла, мозолит глаза. А маленькую внизу справа можно оставить)
Первый раз такое предложение поступает)
Еще не нравится, что зомби разрушают землю. Именно разрушают, а не выкапывают, смещая воксели. Спасибо, хоть моды, отключающие атаку, есть
я "узнаю о том чтобы изи выживать нужно -+2,5к блоков" так же я вкачиваюсь в силу и иду устаивать геноцид деревьям
😆 я упоролся закидывать площадь каркасами и в какой-то момент начал застраивать ловушками разваливающимися, которые 3х3 блока)
ну почему холодная луна, мне дарит утро
Ты нам вкусную инфу а мы те лайки и комментарии
Благодарю за гайд)
381 этап значит 1500 зомби в кровавую луну..
Вызов принят)
Хехехе)
Как всегда всё круто ЛАЙК
Все намного сложнее чем я думал)
Рад открывать неизвестные стороны этого выживача)
Ага. На первой луне пришло порядка 35-40 зомби, при том - волнами. Сначала 6, потом еще штук 6, а потом как повалило)
Самое главное после орды до утра с игры не выходить)
А то шо
@@СубханМаллоив если выйти с мира до 4 утра, орда пойдёт по новой, тоесть будет вторая орда за ночь)
@@triplex3459 больше ходячих - больше опыта
@@СубханМаллоив ну это понятно, но когда я не знал залутал все мешки под вышкой где орду перебил и домой поехал. На пол пути игра крашнулась, а когда зашел зомби снова напали а я был в джипе.
Если ходячие скушают игрока - будет меньше опыта)))
Видимо этот алгоритм работает только в кровавую луну. Видели бы вы мое лицо когда на 8 уровне в первый же день игры на меня напал демолишер.
Да, он работает только в луну, в остальное время в разных биомах в разное время возможно появление сильных врагов даже на первых этапах, например, в пустоши или зиме модно встретить демолишера) ну или в лесном биоме ночью может даже феральный коп появиться
Годная инфа) Благодарю)
Очень круто, я даже и не знал всего, но интересно как работает кровавая луна если играешь в кооперативе
Там рассчитывается этап для группы, а количество атакующих по идее увеличивается пропорционально выжившим, но это не точно, проверить количество не могу)
Как групповой этап считается - тут ruclips.net/video/_14GdZvKM6Q/видео.html
Каждый добавочный игрок в группе весьма ощутимо добавляет количество зомби в орду.
Грамблмэн, ты работаешь диктором или актёром озвучки?
Я работаю журналистом, нас этому учили, и я за это особо запаривался) официально не работаю, но бывает зовут что-нибудь почитать
А как работает расчёт на открытых серверах? И ещё как работает если ты недавно созданный перс на сервере присоединился уже к раскаченному с высоким этапом игры?
Добро пожаловать в мой прошлый видос по теме этапа игры) там расписываю формулу по этапу для группы из 6 человек
ruclips.net/video/_14GdZvKM6Q/видео.html
я который тупо умираю в кровавую луну чтобы не отстреливаться)
недавно я с другом начали играть в эту игру, мы были полные нули в ней, начинали развиваться что-то построили и тупо лутались, я знал об этой игре хоть чуть чуть но больше моего друга и знал почему она так называется, однако я не понимал как работает этот день, судя по описанию в стиме, и по тому что я слышал от других, я думал, что это дневное событие(и ночь и следующий день)(учитываю дефолтные настройки) в котором просто зомби становятся жёсткие и на улицу лучше бы не выходить, но сегодня была у нас с другом первая неделя и мы конечно же готовились, он расставил шипы по периметру(хотя на тот момент я не много смысла в этом видел, ведь я думал, что они не будут именно к игроку бежать) у меня и у него были мушкеты, мы уже с ним охренели только от того момента, как небо, а затем здания, а затем и земля покраснели, дальше хуже, его охватила паника(реально) он сказал мне вырубить фонарик и отсидеться, однако мой разум и звук с наушников уже мне говорили, что отсидеться точно не получится, каково было наше удивление, когда мы полезли на крышу(не начатый второй этаж) и увидили эту орду, конечно мы с ним немного поорали и начали отбиваться, оборону мы вроде держали, однако они всё наступали и мы ушли внутрь дома, казалось уже что это конец, щас они разгормят наш дом, затем наши спальники и опять начинать всё с начала, подумал я когда увидел, что они начали ломать дверь, но тут мне пришла в голову мысль, они ломятся только в дверь(да я потом заметил, что они сломали там где то 2 блока и на один удар покоцали ещё парочку), и мне пришла умная мысль, именно она нас спасла, один человек вставал по кд чинить дверь, а второй отстреливал их сверху, так мы и вывезли эту ночь, на самом деле нам повезло, ведь у меня и до этого было дерево(около сотни) но за минут где то 10 до этой ночи у меня выиделилась свободная минутка и я решил добыть ещё дерева(хотя считал что мне и прошлого хватит), если бы я этого не сделал я бы их не сдержал, и вроде мне казалось, что всё кончено, просто чуть подкачаемся и всё будет норм, и чуть позже меня начали одолевать мысли:"А что если это была лишь самая лёгкая волна? Что если нам нужно конкретно всё прокачивать, пока нас не урыли?" и мои опасения подтвердились, спасибо за познавательное видео, теперь будем готовиться отражать атаку
Я вам по-хорошему даже завидую, первые ночи орды самые крутые, когда не знаешь, чего ожидать)) успехов в отражении атак!
@@GamesnGrumble спасибо, я всегда говорю, игру всегда интересней проходить тогда, когда ты о ней ничего/почти ничего не знаешь, когда ты знаешь всё игра рано или поздно может приесться, а так чёрт его знает что мы там завтра узнаем, появляется интерес к игре
Локальный канал - локальная аудитория. 300 лайков, 0 дизлайков)
477 на 1 сейчас
Вывод: оборона лучше проходит на заводах с высокими башнями из металла прочностью в 7000 единиц/блок.
Эх были времена когда на велике от орды катался
Если не ошибаюсь, то с кв у торговцев та же система. Если перезайти в игру после выполнения квеста, он снова появится.
Ещё раз привет, смотрел этапы игры и получается при смерти он увеличивается? И значит умирать категорически нельзя?
Привет! Нет, при смерти он уменьшается, иначе было бы нелогично) из дней вычитаются смерти х2, соответственно сумма, умножаемая на 1,2, уменьшается
@@GamesnGrumble спасибо))))
Спасибо за эпилепсию на фоне
на небоскрёбе легко переждать, покрайней мере пока нет стервятников
На воде не появятся, но под водой да.
Я один думаю, что автор незаслуженно малопопулярен. Если ты читаешь этот комментарий, то честно, прошу не сдавайся, у тебя получается классный контент, который интересно смотреть. Я знаю много похожих блогеров с незаслуженно маленькой аудиторией. Хоть и начал смотреть тебя не давно, но уже понимаю что ты реально стараешься, удачи и не забывай, мы тебя любим❤️
Спасибо, сдаваться не собираюсь) когда-нибудь все получится))
Шикардос
спасибо за гайд
Спасибо за коммент)
Включила им ходьбу во время кровавой волны и не парюсь. Мне больше нравится стоить, выполнять задания и лутать. А они пришли и дом мной построенный раз**бали, сгорело 😂 и ещё 7 дней сверху накинула. Надо будет свой этап игры потом глянуть, но уровень 42 пока что, нет времени прям сидеть и качать себя 😂. Да и после просмотра видео, думаю надо ли мне это. Тогда вообще от дома ничего не останется. Они делают подкопы и конструкции сваливаются по блокам. Мне так терассу с фермерскими деленками разрушили , гады и пещерку из глинистого грунта 🙂
Вижу вы любитель спокойной игры. Не осуждаю. Надеюсь, домик был очень красивым.
На что влияет уровень сложности ? Я узнал что он влияет на урон зомби (причем только по игроку), но всё ли это?
раньше влиял ещё и на этап игры, но это было довольно давно. Сложность на данный момент влияет ещё и на живучесть противников
Урон зомби по игроку и урон игрока по зомби) ещё может быть агрессивность зомби - когда они начинают резко бежать на игрока, но это не проверял
Оказывается не нужно строить никакие супер базы! Лайфхак: первое время живём и отбиваемся на водонапорной башне (имбовое сооружение, всегда там живу!). Попутно рядом застраиваем всё блоками дерева! В красную ночь просто стоим в середине, и орда не появляется (если 50 блоков во все строны за троены правильно). Хотя проще орду отключить, чем строить это...
Да, проще отключить, я в даже в креативе устал это строить)))
а зачем тогда вообще играть?) смысл игры в этой орде)
Как рассчитывается количество зомби для орды при игре, например, вдвоем?
Милости прошу в это видео)
ruclips.net/video/_14GdZvKM6Q/видео.html
Там я расписываю, как рассчитывается этап для группы из 6 человек. А само именно количество по идее умножается на 2
Это лайк
А не встречал кто-нибудь мод, показывающий сколько зомбей сейчас на поле боя или на чанке?
а что если я каждой волне сдохну специально что бы вернутся за сумкой? кстати после репауна зомбики не будут)
Подскажите пожалуйста. Зомби могут спавнится на постройках игрока или только на земле? И они всегда спавнятся на расстоянии 40-50 блоков?
На постройках спавниться не могут, и да, всегда на расстоянии 40-50 блоков, если там ничего не мешает
@@GamesnGrumble спасибо.
тото я думаю чего у меня так много зомбарей не успеваю отстреливать с пулемёта
Просьба расширить гайд, есть же разные сложности игры+ настройка количества орды, ТЕПЕРЬ)))
Сложность влияет только на урон, а настройка количества зомби была всегда
Ну тут лайк комент
Чувак, у тебя классный голос!
Спасибо!)
может не только мне интересно будет, подробный гайд по дебаг меню... а то на ютубе поискал, только англоязычные есть... основы то я знаю, но смотрю что многие такие вещи творят, что я не втыкаю, как они этим пользуются...
Скоро тоже будет) что бы хотелось узнать, какие возникают вопросы?
@@GamesnGrumble например, можно ли с помошью дебаг меню включать лампы или фонари которые не горят. как летают в видео, а зомби думают что игрок там же где и был, типо взгляд со стороны. и всё такое, на что оно вообще способно это меню
Окей!