РОЛЬ ВОКОДЕРА У СОЛДАТ АЛЬЯНСА В HALF-LIFE 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 мар 2023
  • (λ) - www.donationalerts.com/r/mich... - Донат
    (λ) - boosty.to/cryptohlx - BOOSTY С НОВЫМ КОНТЕНТОМ
    (λ) - / discord - Дискорд
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вокодер - это электронное устройство, которое изменяет голос, добавляя эффекты и искажения. Оно может иметь несколько применений для солдата альянса:
    1. Коммуникация: Вокодер может использоваться для изменения голоса солдата, чтобы сделать его неразличимым или зашифрованным при общении по радио или другим коммуникационным средствам. Это может быть полезным во время боевых операций, чтобы сохранить конфиденциальность и предотвратить перехват информации.
    2. Защита личности: Вокодер может использоваться для изменения голоса солдата, чтобы скрыть его личность при общении с незнакомыми лицами или в зоне конфликта. Это может помочь защитить его от возможной идентификации и отслеживания врагами или другими нежелательными лицами.
    3. Психологический эффект: Использование вокодера может создавать эффект устрашения или подчинения врагам. Звук искаженного голоса может вызывать неприятные чувства или ассоциироваться со злостью и агрессией, что может повысить эффективность психологической войны.
    В целом, вокодер может быть полезным инструментом для солдат альянса, помогая им в коммуникации, защите и достижении стратегических целей.
    в конце концов в half life пока никто не затрагивал эту тему.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ССЫЛКИ
    (λ) - / @vydorrah - ПОМОГАЛ В СОЗДАНИИ РОЛИКА
    (λ) - • [SFM] Gordon confronts... - Gman vs Gordon
    (λ) -
    #halflife #valve #halflife2
  • ИгрыИгры

Комментарии • 300

  • @_Deomon_
    @_Deomon_ Год назад +119

    Игроки: Делают сложный разбор технологий на два часа с аргументацией и доводами. Разработчик: мы сделали это по приколу.

    • @groovesan
      @groovesan 8 месяцев назад +6

      ну как бы так и есть. Видео - лютое натягивание совы на глобус.
      если бы комбайны так боялись спалить свои радио-переговоры - они бы просто убрали из шлемов динамики, и посылали звук на встроенные наушники - уж их технологии явно бы позволили сделать это без единой проблемы лол.
      Так что это как раз тот случай, когда это просто игровая условность без какого-либо глубинного смысла. Чисто работа на погружение и атмосферность. Чтобы игроку было интереснее слышать и слушать врагов

  • @MERSTER_ru
    @MERSTER_ru Год назад +233

    Только настоящий фанат напишет хороший отзыв на ролик длительностью 11 минут который вышел 5 минут назад

    • @user-sl2bw7zj7i
      @user-sl2bw7zj7i Год назад +3

      Недооценённый комментарий 🎉

    • @keyon4200
      @keyon4200 Год назад +3

      Ну это естественно

    • @mrBOOMb_pugogo
      @mrBOOMb_pugogo Год назад +2

      Объективно и вдумчиво.

  • @Random_russian_guy4556
    @Random_russian_guy4556 Год назад +121

    Я считаю, что Вокодер нужен самому Альянсу. Учитывая то, как человек может изменять свой голос, его тонацию и эмоции, это сильно влияет на восприятие информации. Обычный человек во время боя может кричать, задыхаться и делать другие лишние звуки которые смешиваются с его докладом. И Вокодер был создан для того, чтобы солдат передавал информацию чётко и без лишних изменений голоса или его тональности. Вы ведь замечали, что Комбайны в основном говорят в одной тональности? Благодаря этому, Надзору (Или его искусственному интеллекту) легче и быстрее вырвать из слов солдата нужную информацию и отдать полагающие команды. Командир отряда выполняет такую же роль облегчения обработки информации Надзором. Вместо того, чтобы вычленять информацию из нескольких источников, эти самые источники сначала передаёт её командиру, который фильтрует и обрабатывает информацию и уже в таком виде передаёт её Надзору, которому будет куда легче обдумывать и решать действия на основе полученных данных.

  • @anison9683
    @anison9683 Год назад +38

    4:06 умер от кринжа

  • @Leyla_Ren
    @Leyla_Ren Год назад +45

    Да, я думаю челики вполне при работе над игрой уделили этому элементу минут 30-40 на обсуждение а потом решили какую озвучку делать Альянсу

  • @venaja_huenaja
    @venaja_huenaja Год назад +35

    Мы помним славные победы Альянса Систем, над Империей Тау и "высшим благом".

    • @GreenOgrRu
      @GreenOgrRu 11 месяцев назад +1

      А что за игра?

    • @venaja_huenaja
      @venaja_huenaja 11 месяцев назад +1

      @@GreenOgrRu xcom с модами

  • @dimonalecsheevich112
    @dimonalecsheevich112 11 месяцев назад +4

    1:31 Он так обернулся будто за ним стоял физический оператор по типу ГОшника и тот проверил жив ли он вообще

  • @user-kf7dk8ym9q
    @user-kf7dk8ym9q Год назад +8

    XCOM 2 запакованный модами, где Альянс воюет с Тау, это конечно сильно!)

  • @user-nu5ci3hl5s
    @user-nu5ci3hl5s Год назад +6

    Неплохая попытка объяснить применение вокодера.
    Но на самом деле причина проста - разные виды солдат говорят по-разному чтобы игрок в первую очередь мог легко их отличать на слух, и даже не видя, только по голосу понять с кем ему предстоит бой - с обычными рядовыми, с молотобойцем или с подавителем.
    Чисто игровая условность.
    Если же копнуть в лор, то мне кажется что и сами солдаты слышат такие же искаженные голоса как и все вокруг.
    Вспоминаем их отсутствующее правое ухо, вместо которого вставлена трубка идущая к устройству в шлеме. Возможно это как раз "декодер", так сказать, который снижает искажения вокодера, и солдат слышит более понятную речь.
    Основное назначение вокодера - устрашение врага, а так же маскировка своих действий в бою.
    Хотя солдаты и так используют свой специфичный боевой жаргон, состоящий из специальных обозначений, кодовых фраз и вводных слов.
    Но опытный враг сможет выучить и его, и начать в нем разбираться.
    Вокодер делает речь неразборчивой, что сильно снижает слуховое восприятие и понятие.
    У Гражданской Обороны вокодер нужен опять же для устрашения и обезличивания - ведь в ГО служат обычные люди, и должны как-то маскироваться от своих соседей, грубо говоря, которых они периодически избивают дубинками на службе.

  • @decadenc4749
    @decadenc4749 Год назад +25

    Топ контент, затронул тут тему, что не сразу зацепиться, уровень растёт

    • @Kirill_18_years_ago
      @Kirill_18_years_ago Год назад

      Фига ты старый

    • @MERSTER_ru
      @MERSTER_ru Год назад +3

      Ты как 16 часов назад написал?

    • @user-sl2bw7zj7i
      @user-sl2bw7zj7i Год назад +2

      Чел из прошлого прост 🎉

    • @hynter2008
      @hynter2008 Год назад +4

      @@MERSTER_ru gman вернулся в прошлое 😱😱😱😱

    • @BacsarugoCringeMaker
      @BacsarugoCringeMaker Год назад +1

      ​@@MERSTER_ru он спонсор, есть доступ к видео которые скоро выйдут.

  • @frank_rich3299
    @frank_rich3299 Год назад +4

    3:40, такое есть у Штурмовиков смерти из звёздных войн, у них тоже вокодер которые меняют голос частотами но сами они друг друга понимают, ведь это очень удобно когда они нападают на повстанцев, передают информацию а сами повстанцы не понимают

  • @pontal31
    @pontal31 11 месяцев назад +2

    0:07 комбайны из Аликс в XCOM 2 на фоне рекон дрона Т'ау из вахи......вот это да, дайте 2

  • @user-mi1ug6bq6h
    @user-mi1ug6bq6h Год назад +1

    Достаточно подробно и быстро объяснил, картинка видео приятная, подача и голос на высоте. Спасибо за труд, CRYPTO!

  • @konstantin88181
    @konstantin88181 Год назад +7

    Мне кажется, изначальная цель была в экономии на актерах озвучания или, что более вероятно, для того что бы игрок в пылу боя знал где свои и где враги и что эти враги намереваются сделать. Вэлв все-таки больше загоняются по юзер экспериенс, а не по глубокому лору.

    • @MaSuDezender
      @MaSuDezender Год назад +1

      Настолько "экономили", что у каждого типа солдат в той же хл:аликс свой актёр озвучки, ординала аж женщина озвучивала...

    • @konstantin88181
      @konstantin88181 Год назад +3

      @@MaSuDezender я говорю не про Аликс а про оригинальный hl2. Но все же больше склоняюсь не к экономии а к удобству игрового процесса. Такие голоса сразу выдают врагов ещё до того как ты их видишь

  • @Gleb19979797
    @Gleb19979797 Год назад +2

    Очень интересное видео и классная тема. Занимает как в фантастики могут прорабатываться те или иные детали

  • @JMCfull
    @JMCfull Год назад +1

    Очередной лайтовый видос, ты чудо

  • @m1sst4k37
    @m1sst4k37 Год назад +14

    так и не понял, если по твоему мнению голосовой канал внутри шлема, звук с которого идёт в рацию другим солдатам, и звук который идёт на улицу - это разные, отдельные друг от друга каналы, то на кой хер им искажать голос на постоянке, когда на время боя они внешний голосовой канал могли бы тупо отключить, и шансов их услышать было бы 0? (когда при изменении голоса он вообще неиллюзорный)

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 7 месяцев назад

      Прикол в том, что у комбайнов нет динамиков, у них есть только рация в маске и их голоса слышит только фримен благодаря костюму. Без костюма он может слышать только гэошников.

  • @Rauidrik
    @Rauidrik Год назад +6

    Вы тоже смотрели на перестрелку комбайнов и тау как на чертовщину, ибо у тау БС 4+, это они в половине случаев должны мазать

    • @sermer6659
      @sermer6659 11 месяцев назад +1

      А чо, комбайны по сути Тау на стеройдах, им можно.

  • @ihniioleg
    @ihniioleg Год назад +8

    Солдаты Альянса используют особую технику умеренной болтологии в условиях боевых столкновений (УБвУБС).

  • @ixoye_333
    @ixoye_333 5 месяцев назад

    Музыка на фоне знакома)
    Ролик как раз то, что я искал. Спасибо.

  • @vexilongrum8319
    @vexilongrum8319 Год назад +5

    Всегда думал, что Гордон слышит их радиопереговоры через свой костюм, а не то что они эти голосовые команды через динамики на 50 метров орут.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 Год назад

      Поэтому игрок их слышал даже до того как надел костюм, ага да бля

    • @vexilongrum8319
      @vexilongrum8319 Год назад +1

      @@kriegtech1651 Да понятно, что "подними банку" сказано как раз через динамик. Но я не помню, что бы громкость переговоров менялась в зависимости от расстояния до конкретного комбайна в бою. Оно звучит так, как будто только у Фримена в ухе существует.

  • @mrcute2737
    @mrcute2737 Год назад +3

    Всегда жду твои видео , классные темы для ролика

  • @Unknown_Primarch
    @Unknown_Primarch Год назад +2

    За музыку из Вахи - Имперский лайк! А, ну и видос тоже оригинальный)

  • @bomjGang2288
    @bomjGang2288 Год назад +1

    Достойное видео 🎉🎉🎉❤

  • @unknown-ug9hs
    @unknown-ug9hs Год назад +3

    Возможно вокодер не преобразует речь, а сам является единственным устройством позволяющим солдатам патруля говорить. Он позволяет не использовать дыхательную систему во время речи. Солдат может говорить даже во время бега и других интенсивных физических нагрузок. К тому же, возможно, он сокращает на доли секунды время, необходимое для произнесения чего-либо, т.к. напрямую подключен к мозгу.

  • @KRAFT7777777
    @KRAFT7777777 Год назад +3

    Мало кто знает, но у Крипто свой собственный вокодер. Поэтому его голос такой сексуальный

    • @plaguemouse
      @plaguemouse Год назад

      Я думаю это Озон с вокодером баловался и в итоге запилил отдельный канал

  • @mort_brain
    @mort_brain Год назад +1

    Аеее! Новая необычная тема для обсуждения от Крипто! Единственное что по-моему ты путаешь динамик и микрофон во многих местах, я запутался крч :-P

  • @Artumen_Martynov_TV
    @Artumen_Martynov_TV Год назад +2

    Ого! У Crypto голос стал чище и изменился, (видео 6 часов назад)

  • @blackboiswag
    @blackboiswag Год назад

    ай маладес снял новый ролик 🎉

  • @PREPARETHYSELF
    @PREPARETHYSELF Год назад +1

    ноосфера механикус на фоне, омниссия благословил этот ролик

  • @Goroh13
    @Goroh13 Год назад +4

    Теперь я знаю что такое ВОКОДЕР.

  • @TheBugeuman13
    @TheBugeuman13 Год назад

    О, дед снял новое видео
    Лайк!

  • @yu2673
    @yu2673 Год назад

    Ай, красава. 👏🏻👍🏻

  • @plaguemouse
    @plaguemouse Год назад +2

    Ну,для того что бы снаружи не понимали окружающие... ну хз, честно говоря,не совсем согласный. Различить при желании можно что они там говорят,на самом деле,не так уж и непонятно они говорят,кроме того,в горячке боя,да хрен с ним с боем,на стройке вон люди общаются своими "вира" и " майна" и все равно многие не знают что это значит (вверх и вниз,если чо,с голландского,вроде),то есть Комбайны вполне могли числовые команды юзать,что более практично. А вокодер чисто для запугивания врага и,возможно,своеобразный баг конструкции,типа, кто там инжинерит у Комбайнов не понимает и не слышит разницу голосов и чисто на похуях запилил вокодер,шоб можно было рявкать на простых смертных без снятия шлема. Немного сумбурная мысль,но зерно в ней есть.
    UPD. HECU тоже юзали вокодеры

  • @andyhillard
    @andyhillard 11 месяцев назад

    Возможно когда какой-то юнит делает доклад, система распознает его номер и ранг и перед его радиосообщением выводит всем звуковой сигнал с номером и рангом докладчика. Ну или без номера, просто ранг.

  • @goodcat132
    @goodcat132 Год назад +2

    Ощущение, что смотрю не обычное видео, а часть огромной документалки по халве

    • @heazone
      @heazone Год назад

      А что если крипто реал сделает документалку на час

    • @goodcat132
      @goodcat132 Год назад

      @@heazone Тогда получится Крипталист

  • @user-vc9te2ot7y
    @user-vc9te2ot7y 9 месяцев назад

    Кстати ординал единственный юнит кто не говорит последние слова перед смертью ну пример: эхо может сказать при смерти overwa- или help us а также молотобоец и подавитель тоже говорят последние слова перед смертью

  • @Hobalkin
    @Hobalkin Год назад +1

    Все очень просто . У человека удаляют его зрение слух обоняние возможность питаться обычной едой и заменяют биопротезами заточенными под выполнение конкретной задачи . Теперь он будет вынужден служить так как его жизнь зависит от этой приблуды и того зальют ли в него сегодня питательную смесь или нет.

  • @ksuan2475
    @ksuan2475 Год назад

    15 лет я ждал этого видео

  • @Sleptzmann
    @Sleptzmann Год назад +4

    Будет разбор H.E.V костюма?

  • @Gamzat1630Cudder
    @Gamzat1630Cudder Год назад

    Лучший!

  • @kriegtech1651
    @kriegtech1651 Год назад +4

    Комбайны против Тау это сильно

    • @Unknown_Primarch
      @Unknown_Primarch Год назад +1

      а самое главное, что вполне могло бы произойти!

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 Год назад

    ТИтанический труд. Мое уважение, крипто, дружбан

  • @amoeba9336
    @amoeba9336 Год назад +1

    За саундтрек из Механикуса респект

  • @user-oz4bm8jk2w
    @user-oz4bm8jk2w Год назад +2

    На стриме душнили по этому поводу вот и сейчас тоже! Где снежный человек? Где дев? Где ети? Где дерган? Где бигфут?)))

  • @d.v_channel2587
    @d.v_channel2587 Год назад +3

    Солдаты альянса похожи на злых лягушек

  • @wallacebreen8384
    @wallacebreen8384 Год назад

    Автор молодец

  • @NeinCa
    @NeinCa Год назад +1

    О, эти видосы о войне между Империей Тау и Альянсом

  • @Kirill_18_years_ago
    @Kirill_18_years_ago Год назад

    Хорошое видео

  • @abraxo
    @abraxo Год назад

    Последнее скорее всего и есть - просто чтобы было прикольно и запоминалось

  • @user-hz8jh6rp8s
    @user-hz8jh6rp8s Год назад

    Музыка из концовки Dawn of War 2

  • @Staryipen
    @Staryipen 3 месяца назад

    Два повстанца сидят над трупом ГОшника.
    - Ты видишь его вокодер ?
    - Нет.
    - И я нет, а он есть.
    - .....
    - А это ещё кто черт тебя побери ?!
    - Это Фримен и он дал нам указание следовать за ним

  • @EdbyVekTor
    @EdbyVekTor Год назад

    Саунд в конце Doyle W. Donehoo - Choir of Destruction

  • @PLAYERTF2
    @PLAYERTF2 Год назад

    По кайфу

  • @megachelick
    @megachelick Год назад

    Мощно

  • @groovesan
    @groovesan 8 месяцев назад

    3:30 какое же грандиозное натягивание совы на глобус..
    если бы комбайны так боялись спалить свои радио-переговоры - они бы просто убрали из шлемов динамики, и посылали звук на встроенные наушники - уж их технологии явно бы позволили сделать это без единой проблемы лол.
    Так что это как раз тот случай, когда это просто игровая условность без какого-либо глубинного смысла. Чисто работа на погружение и атмосферность. Чтобы игроку было интереснее слышать и слушать врагов

  • @nikakihnervovdecor
    @nikakihnervovdecor Год назад +2

    То, что вы только что сказали - одна из самых безумно идиотских вещей из тех, что я когда-либо слышал. Каждый в этой комнате отупел.

  • @GreenGoogleDino
    @GreenGoogleDino Год назад +3

    Чел, у солдат впринцепе трудно услышать настоящий голос, поскольку им рацию в горло встраивают

  • @AleksandrA-ll3oy
    @AleksandrA-ll3oy 11 месяцев назад

    Вряд ли у зомбайнов нет головы, слышал я где-то что по сюжеты хедкрабы с их головами/шлемами отлетают

  • @palfromhell1224
    @palfromhell1224 Год назад +1

    А в первой Халве у солдат что с голосом? Там тоже явно идет дисторшн какой-то, но вот в ОФ этого уже нет.

  • @tyzikgamste
    @tyzikgamste Год назад +1

    Музон из warhammer... Каеф

  • @pavelsivertsev6417
    @pavelsivertsev6417 Год назад +1

    Мощннйшая игровая вселенная

  • @user-vs5fg1fc9f
    @user-vs5fg1fc9f Год назад +1

    10:23 как это не видно? над фильтром располагается, противогазы ГП, ПМК и ПМГ никогда в жизни не видел?

  • @1dranik
    @1dranik Год назад

    0:32 чет телепатом-каннибалом повеяло

  • @MXSKYDIVER
    @MXSKYDIVER 11 месяцев назад +1

    Мне кажется, что вокодер нужен просто для обезличивания боевых единиц. Они все одинаковы, как для своих сослуживцев, так и для бойцов сопротивления.

  • @meowuwuowo7w739
    @meowuwuowo7w739 Год назад +1

    Насчет отсутствия головы у зомбайнов. Я полагаю, что это связано с тем, что разработчики хотели показать, как голову отрывает вместе с хедкрабом, если его отстрелить

    • @user-up2km5hy7s
      @user-up2km5hy7s 9 месяцев назад

      Да и, стоит учесть, что пробить шлем комбайна крайне сложно, так что хэдкраб вполне мог превратить обычную голову в это нечто.

  • @user-hi5ov7qb7c
    @user-hi5ov7qb7c Год назад +1

    Маска мт 200 в действии

  • @user-rv3hh7le6b
    @user-rv3hh7le6b Год назад +9

    Так, а теперь пора найти такой-же вокодер для пользовательского использования)

    • @MrSerick91
      @MrSerick91 Год назад +4

      Есть такой, "Джигурнатор 2000" называется.

    • @StreetPunk161
      @StreetPunk161 Год назад

      @@MrSerick91 вот бы на рп серверах по хл2 добавили гошникам

  • @drak_limur
    @drak_limur Год назад +2

    Я уже долго пытаюсь понять, геймплей какой игры показывается на многих видео? Сам ничего не нашёл, потому надеюсь, что тут подскажут

    • @bampal9029
      @bampal9029 Год назад +3

      STAgee
      25 минут назад (изменено)
      Это XCOM2 с модом на хл 2, или со скинами
      если ты про игру с видом сверху

    • @drak_limur
      @drak_limur Год назад

      @@bampal9029 Спасибо большое! Вот надумывал на её счёт, но был не уверен. Плюс название забыл

  • @balkanian_stalker
    @balkanian_stalker Год назад +1

    Крипто, ты когда успел променять филосфак на воентех?

  • @user-hz8jh6rp8s
    @user-hz8jh6rp8s Год назад

    И тема Эктерминатуса тоже

  • @Breddouson
    @Breddouson Год назад

    Бротишьк, что на 3 минуте на фоне играет? Ппц, опять какое-то ностальгичное музло

    • @Breddouson
      @Breddouson Год назад

      Вспомнил, это из второго метал гир солида

  • @alexandrchaykovskiy7803
    @alexandrchaykovskiy7803 8 месяцев назад +1

    А можно сказать название игры, на 0:21

  • @ghv3792
    @ghv3792 11 месяцев назад +1

    Ля теперь качать xcom и искать мод на броню ГО

  • @vled6415
    @vled6415 Год назад

    Бедняжки ТАУ.

  • @blackmedved7454
    @blackmedved7454 11 месяцев назад +1

    А что за игра на фоне с перестрелкой комбайнов в виде стратегии?

    • @sermer6659
      @sermer6659 11 месяцев назад +1

      XCOM 2 с модами.

    • @blackmedved7454
      @blackmedved7454 10 месяцев назад

      @@sermer6659 спасиб, за ответ)))

  • @fadin956
    @fadin956 Год назад

    А как же заставка "шалом", о которой говорили на стриме?

  • @DKG_PES
    @DKG_PES 3 месяца назад

    Автор умоляю скажи что за игра на фоне??? Если ты читаешь буду очень благодарен за ответ

  • @Breddouson
    @Breddouson Год назад

    Фига, чо голос такой суровый стал. Тестиком закинулся, как Полено в своё время? 🤭
    upd
    потом нормализовался, но в начале прям такой, будто Крыптуля щяс Обэму посылать начнёт

  • @bossofthisgym6337
    @bossofthisgym6337 Год назад

    0:46 ириски...

  • @user-bc1od3cv8q
    @user-bc1od3cv8q Год назад

    в топ

  • @user-vf4bq2op6f
    @user-vf4bq2op6f Год назад

    Альянс не победим и токим он будет всегда!

  • @user-dv6uv4jl2e
    @user-dv6uv4jl2e Год назад

    Что за игра в начале, где-то на 20 секундах? Подскажите, гугл ничего не выдает

  • @Cominer-wh6nt
    @Cominer-wh6nt Год назад

    Вспомнил про говно -вот и оно!Как там озон? Всё его в спортзале держишь?

  • @vovandoomer2154
    @vovandoomer2154 Год назад

    0:46 ириски

  • @DeckerBens
    @DeckerBens Год назад +1

    Это все хорошо, только вот такая слаженность и высокотехнологичность комбайновских сквадов координируемых _настоящим_ мощным ИИ не помогает им в столкновениях с одной-единственной цыганской девушкой.

  • @doctormeem7457
    @doctormeem7457 Год назад +1

    Возможно вокодер просто перегружается, как и обычный микрофон при громком крике.

  • @user-vs5fg1fc9f
    @user-vs5fg1fc9f Год назад

    5:33 слегка промухнулись с динамиком

  • @hynter2008
    @hynter2008 Год назад +7

    Пусть автор обратит внимание что вокодер существует в реальной жизни он называется нт-200 !!!

    • @Scout0011
      @Scout0011 Год назад +7

      Только он есть у единственного человек, называется Глад валакас

    • @khairust4800
      @khairust4800 Год назад

      Так это же самая обычнная маска из Ашана

    • @walnutdesert960
      @walnutdesert960 Год назад +1

      @@Scout0011 Денис Сухачев владелец, настоящий Валера умер в 2011 в Доминикане

    • @Scout0011
      @Scout0011 Год назад

      @@walnutdesert960Валера никогда не умирал,на самом деле валера это вторая личность дениса

    • @salaudin4k
      @salaudin4k Год назад +1

      ​@@walnutdesert960 Неверно, он умер в 2014ом году на Донбассе, после его документы себе забрал Дениска Сухачёв, с которыми он и переехал в Самару

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 Год назад

    Озон хорошо все это придумал

  • @ALTERRAcorporation_385
    @ALTERRAcorporation_385 10 месяцев назад

    Гайс, что за музыка играет на фоне с 4:30 по 6:59

  • @SidorovichGaming
    @SidorovichGaming Год назад +1

    Интересно, а могут ли повстанцы снимать с мертвых комбайнов броню и таким же образом пользоваться подобными фишками брони против самих комбайнов? Полный функционал, понятное дело, недоступен, ведь у повстанцев нет имплантов и прочих изменений тела, но для пользования определенными полезными фишками костюмов комбайнов же ничего не мешает? Всяко лучше чем ходить в бой в обычной курточке.

    • @user-vs5fg1fc9f
      @user-vs5fg1fc9f Год назад

      Повстанцы только броню могут использовать, остальные фишки напрямую с имплантами связаны

  • @AdeptusAstartes228
    @AdeptusAstartes228 Год назад +2

    больше видео про комбайнов !

  • @user-zr8tm7hr5n
    @user-zr8tm7hr5n 9 месяцев назад +1

    а что в начале за игра с видом сверху?

  • @vrmshowshigshivshrmv
    @vrmshowshigshivshrmv Год назад +1

    Пон

  • @LapplandDeLupus
    @LapplandDeLupus 11 месяцев назад

    Что за игра в начале видоса? На подобии стратегии

  • @ghaydn
    @ghaydn Год назад

    Я всегда считал, что солдатам удаляют голосовой аппарат. А Гордон перехватывает радиопереговоры, как и в случае с солдатами HECU, только у комбайнов это вообще синтезированная речь, получаемая на основе нервных импульсов, которые предназначались связкам и языку.
    И вообще. Вокодер звучит не так. Daft Punk - Beyond, вот вокодер. И он, ввиду принципа своей работы, не может передавать интонации голоса. Вокодер - это по сути многополосный эквалайзер, который накладывается на несущий сигнал (обычно синтезатор либо шум); а управляет этим эквалайзером модулирующий сигнал, то есть голос. А у комбайнов голоса как раз имеют интонации, просто озвучены одним актёром и перегружены. К слову, в русской озвучке перегруз совсем щадящий, английская озвучка посильнее искажает; видимо, локализаторы опасались, что получится слишком неразборчиво.

  • @bangbang3833
    @bangbang3833 10 месяцев назад

    Что за игра на заднем фоне Если это вообще Игра

  • @pantelina60
    @pantelina60 Год назад +1

    Что за игра на фоне? Прикольная такая

  • @user-uc8zh5me5u
    @user-uc8zh5me5u Год назад +1

    хочу быть ть вокодером Насти джексон