1:17 Iconoclast 5:39 Tesla VS Lovecraft 9:06 Crossing Souls 13:47 The Red Strings Club 18:13 Shadow of Loot Box 21:21 Remnants of Naezith 23:57 Please Close The Doors
Хорошее развитие идеи Индикатора. Больше инди богу инди. Обзоров ААА тайтлов на просторах тытрубы хоть попой ешь, а вот таких годных миниобзоров индюшатины - кот наплакал.
я в общем-то об этом же, только другими словами. просто та же оценка, грубо её назовём, может быть не просто да/нет, а общирней. потому что кому-то зашло, кому-то нет, а если расписать по разным составляющим, то зрители могут свои выводы составить
плюсую! понятно, что хотели уйти от кучи переменных (в том числе и от классической оценки изумительно-похвально-проходняк-мусор), но одно дело "неплохая игра за небольшие деньги" (которой может влупили "рефанд", но ), а другое, какая-нибудь "хорошая игра, ток сук ты стоишь как ААА, индюшатина претенциозная, ну тебя нахер, как бы ты ни была хороша, куплю только на скидках"
Так мило сейчас смотреть первый выпуск и обращать внимание какими интонациями парни свой текст читают. Сейчас прям без этих интонаций, просто спокойный разговор. А ещё почему-то номера выпусков перестали писать.
Небольшая просьба - пожалуйста, указывайте платформы тоже в рамочке... Понятное дело, что вы берете это в Стиме всё. Но если игра выходит и на PS4\XONE, хотелось бы это видеть сразу в ролике, а не паузить видео и идти гуглить каждый проект. Ну и... может кому-то актуально видеть платформы помимо Винды (Мак\Линукс). Вам не очень запарно наверняка, а народу приятнее будет )) Спасибо вам за ваш контент! Вы - ЛУЧШИЕ!!! PS: насчет последней игры на RPG Maker'е... вот ровно до того момента, как Глеб собсно сам упомянул Кена Гао (To the Moon, Finding Paradise) сижу и думаю.... ну как-то прям хреново выглядит! Стиль вообще ни разу не притягивает. А главное... Ну ок, любят создатели анимэ, может по этой же причине решили использовать именно RPG Maker... но блин, в какой вселенной сочетаются нарочито анимэшно-японские тянки и куны (смотрите крупные портреты в диалогах), и.... внимание... АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СССР(!!!), с его Николаями и Ванями Палкиными, упоминанием "каких-то кавказцев" и так далее... Ни туда, и ни сюда.... Хотя, конечно, был в свое время трешачок "Евгений Онегин" xDDD
Рубрику всецело одобряю, как раз хотелось бы больше информации о свежих инди-релизах, ибо отслеживать все интересное с наплывом игр в стиме давно уже нереально. Хотелось бы какого-то, гм, более бодрого изложения материала, а не сухих обзоров... Но это может быть чисто мое мнение, просто кажется, что можно сделать интереснее.
Рубрика АхонЬ! Давай ещё, только... только по меньше субъективщины. Некоторым нравится космос и они ничего не могу с собой поделать. Вот ща играю в ВойдЭкспресс
Рубрика офигенная, парни! Я всегда обожал инди и не понимал почему на них так мало обращают внимание. А вы молодцы! Только не стесняйтесь игры отбраковывать, или хотя бы ставить оценки. И говорите о времени прохождения. Все-таки времени мало а инди даже хорошего много, и играть надо только в самое лучшее.
Ребят не знаю прочтете или нет,но вы не представляете как я вам благодарен за такую рубрику ! Я просто без ума от инди игр и с помощью вас буду в них играть ! Однозачно продолжайте !!
По поводу The Red Strings Club Я не считаю, что эти 3 часа прошли в пустую или что мне было не интересно. Но нужно еще рассказать и о том, что игра делает не совсем правильно. 1) Концовка. Когда я прошел игру, первая мысль которая у меня была, что это неплохая вещь, если все сделанные выборы меняют прям концовку. Но я погуглил, поютубил и оказалось, что концовка одна в любом случае. При том, что выборы влияют на середину игры все же, и помогают раскрыть персонажей. Но смысл всего этого, если игру сделали такой, что желания особого ее перепроходить нет. Я уточню, это впечатление создается сразу, когда ты узнаешь о концовке, но все же я решил его уточнить. Когда проходишь понимаешь, что другого варианта тебе не предоставили. Вариативность, но при этом с единой концовкой работает в больших играх, но в таком малом формате это воспринимается просто как то, что игру недоделали. 2) Масштабы. Игра скачет в масштабах и скачет как мне кажется не сильно органично. Она начинает с бара и выпивки и сводит даже какие-то важные события к бару и выпивке, а потом резко переходит в сторону всяких спасений мира, революций и тд, но уже вне стен бара. (Когда я играл немного офигел от того, что к главному герою просто важные шишки всякие ходят выпить и давно друг друга знают. С этим можно было много чего сделать, но пошли они другим путем. Хотя в первом диалоге что-то наклевывалось) Если бы сценарий прописали так, что просто человек не выходя из бара как-то смог изменить мир своим словом и выпивкой и без всяких остальных деталей было бы органичнее. Да даже если бы нам через бар показывали просто что происходит на той стороне баррикад (типо лучший друг революционер, а захожане из корпораций) и этому посвятили всю игру было бы как-то интереснее и целостнее, лично для меня. Если сравнивать с вальгаллой она в этом смысле на порядок лучше, ибо важные для мира события узнаются или от посетителей бара или из новостей и из интернета и о влиянии главной героини на события мы только догадываемся, о нем никто не говорит. Она не скачет в этих масштабах и остается цельной (хотя там есть другая проблема) 3) Хронометраж. Игра слишком короткая. Это не мешает ей проникнуться, нет. Но это мешает раскрыть множество вещей в самой игре, двигается все слишком быстро, чтобы нам успели все раскрыть должным образом. Отчасти из-за этого некоторые повороты кажутся пошлыми и неуместными. Я себя поймал на мысли, что самые классные моменты были в том, чтобы после пройденного диалога с посетителем играть в игру о том правильно ли ты его понял и игра в детектива в конце. Первое это что-то ну уж очень оригинально для передачи атмосферы, различных идей и просто для вовлечение в персонажей, но этого слишком мало. А игра в детектива просто веселая. Если сравнивать с вальгаллой, то она целостнее, из-за хронометража, из-за того, что не скачет в повествовании (ну почти) и геймплее и тд. Я бы сравнил ее с god will be watching, но я рачек и не прошел ее из-за сложности в свое время (а на простом не хотел проходить). Но если верить отзывам god will be watching сильнее сабжа. (но вообще это заметно даже если ты немного совсем в него играл) Ну еще ощущается, что тему революций эти ребята очень любят. Когда я ее проходил первая мысль была, что они повторяются, (ибо революционерство, что там, что там) но я его отбросил, ибо не знаю всего сюжета god will be watching. Короче получилось все в этой игре как-то скомкано и сумбурно. Пока писал этот текст подумал, что они решили сделать что-то типо черного зеркала, но интерактивную. В формате одной такой короткой серии. А. Да. Я вспомнил. Концовка не сильно связана с той проблематикой, которую изначально игра поставила и развивала. Просто сломала ее всю на корню разом не докрутив до конца.
Не часто я оставляю комменты где-бы то ни было, но тут не смог удержаться. Формат - зашибись, но я не об этом. Есть такая игрушка - V by Creability. Она интересна тем, что использует эффект Струпа. Захотите узнать - погуглите. Не можете на нёё взглянуть, а ? Не каждая игра на полном серьёзе строит геймплей на психологическом феномене.
Первый выпуск получился отличным! Создать рубрику(а я на это очень надеюсь) с детальным обзором некоторых инди игр,и рекомендовать их к покупке или нет - весьма целесообразно. Я к примеру на счёт Теслы долго сомневался. Даже не смотря на то,что вы ребята порой топите хорошие проекты в "Индикаторе",вроде Stardew Valley(хоть Ваня и заметил,что народу заходит в игре именно ее стилистический шарм и атмосфера),вы все равно отлично справляетесь! Надеюсь,что вы будете и дальше развивать эту рубрику!
Такое ощущение, что на просторах стима (или какой другой площадки) ничего кроме пикселей и не выходит (я в курсе, что не первый и не последний задающий этот вопрос, от чего он менее уместным не становится)
Как по мне, Ред Стингс Клаб оказался уж слишком абстрактным. Да, работать барменом тут более-менее весело, но мне она показалась слишком линейной. Всю игру был как на иголках, что в итоге мои выборы повлияют на концовку, но в результате единственное, что хоть как-то имеет свой эффект в игре: выбор имплантов в начале и спасёшь ли ты девушку у моста. Концовка всегда будет одна и мы так и не узнаем: кто такой Гост, как повлияли наши выборы в разговорах с Акара, что там с барменом. Как по мне, очень много недосказано и инди-игрой года уж точно не назовёшь, как по мне, она тянет на 7/10 Я не говорю, что РСК говно, но после прохождения я остался... немного разочарован чтоль.
Слава Салтыков ага, видимо телтейл такой же логике следуют)) можно же хоть фалаут3 стайл в кратце на каждый выбор рассказать, а не так что «помнишь как ты играл последние 4 часа, так вот это все было абсолютно бессмысленно»
Обыкновенный Сусляш Ну смотри, ты говоришь, что многое несказанно, но прошёл игру только 1 раз..? The Red Strings Club - Игра, которую 1 раз пройти - недостаточно. Много информации может быть скрыто от тебя, если ты выбрал другой вопрос, например. Также эти самые выборы влияют на саму игру. Акара будет по-другому относится к Доновану в последней сцене, Джоанна может вообще быть агрессивной, если ты ей установишь другой имплант в начале игры, Фергюсон может быть бунтарём, а может - послушным работником. Ты сможешь использовать имплант Ариадны (Эрудицию) на мосте, чтобы успокоить Джоанну и многое, многое другое. Игра полна контента, увидеть который сможет далеко не каждый, и именно это делает эту игру настолько шикарной.
Замените “не рефанд” на одобряю или синоним (уши режет). Выпуск хороший надо первую игру заценить. А индикатор совсем мёртв? Если да, то может в формате ежемесячного стрима будет появляться?
Смысла формата мало. Особенно если каждый проект оценивать как "не рефанд". Да и слишком много описания об одной игре. Лучше больше игр, меньше описания.
По-моему проще было выпускать чаще индикатор вместо того, чтобы вторую передачу в целом о том же самом делать. А назвать передачу могли бы проще: блиц ревью.
Знаете что дико бесит у вас? почему ссылки из описания всегда ведут на ваш сайт? увидел в ролике интересную игру, захотел посмотреть сколько стоит, какие требования и может купить - нахожу в описании название и ссылку, а она ведёт на вашь сайт а не на страницу игры.
The Red String Club хороший,но концовки абсолютно скучные + игра не стоит даже своих копеек... В ней невероятно! мало анимаций. Разрабы нарисовали за пару вечеров локаций и написали текста(основная часть работы) и .... все.В Боги будут смотреть хотяб саунда было много и он сверхофигенен.
1:17 Iconoclast
5:39 Tesla VS Lovecraft
9:06 Crossing Souls
13:47 The Red Strings Club
18:13 Shadow of Loot Box
21:21 Remnants of Naezith
23:57 Please Close The Doors
God bless you!)
У вас Лоев за десятерых работает?
В точку. Он вон на постоянные стримы с Нарицей никак время выделить не может)))
Просто лоев крайний патриот своего дела
Ваня! Мы в тебя верим!)
и еще в озвучивании некоторых играх участвует по крайней мере одной
@@raw4145 Какой?
отличный формат. реально, такое ощущение, что Лоев генерирует половину из всего годного контента на стопгейме.
вася и лоев самые топы, по-моему) и глеб замыкает тройку
А теперь это говнина редкостная
@@СергейГазманов-э6у да не, всё ещё норм
О Боже да! 10 из 10!!! 11 из 10
Это формат просто идеален!
ЭТО ПРЯМ ИНДИКАТОР НА МАКСИМАЛКАХ!!!!
индикатор это и есть рефанд просто индикатор переиминовали в рефанд
Блин, всё таки непривычно по сравнению с последними выпусками то, что тут ребята читают по бумажки, а не ведут общение
Хорошее развитие идеи Индикатора. Больше инди богу инди. Обзоров ААА тайтлов на просторах тытрубы хоть попой ешь, а вот таких годных миниобзоров индюшатины - кот наплакал.
всё бы ничего, но вот оценки в этом выпуске несколько удивили. хочется чтобы на них можно было больше положиться
Оценка всегда субъективная вещь, на них вообще ложится не стоит. А вот грамотно построенный обзор на вес золота.
я в общем-то об этом же, только другими словами. просто та же оценка, грубо её назовём, может быть не просто да/нет, а общирней. потому что кому-то зашло, кому-то нет, а если расписать по разным составляющим, то зрители могут свои выводы составить
Надо было назвать программу НЕРЕФАНД
Думаю, что раз уж идет речь о возврате средств, то не помешала бы плашка с ценником, под названием.
плюсую! понятно, что хотели уйти от кучи переменных (в том числе и от классической оценки изумительно-похвально-проходняк-мусор), но одно дело "неплохая игра за небольшие деньги" (которой может влупили "рефанд", но ), а другое, какая-нибудь "хорошая игра, ток сук ты стоишь как ААА, индюшатина претенциозная, ну тебя нахер, как бы ты ни была хороша, куплю только на скидках"
Так мило сейчас смотреть первый выпуск и обращать внимание какими интонациями парни свой текст читают. Сейчас прям без этих интонаций, просто спокойный разговор. А ещё почему-то номера выпусков перестали писать.
+1
Убийца - дворецкий
Обновите. После патча убийца - садовник
Игра про лифт напоминает"тот русский фильм, который обозревал BadComedian" кто понял тот понял.
если речь про фильм, где играет "блондин из Бумера" (лень гуглить ФИО) - то он так и назывался ЛИФТ ))) вообще да, концепция вообще не нова
The red strings club - лучшее, что происходило со мной за последние годы
+
Рефанд - суперская разработка! Продолжайте в этом же духе!
Отличная новая передача) Спасибо. Ждем еще)
Было бы здорово, если бы и цены сразу писали по играм.
Шесть игр из выпуска уже в списке желаемого, спасибо!
Молодцы ребята. Так держать. Этому каналу не хватало чего-то подобного. Удачи.
Клёвая рубрика.
Надеюсь, не забросите.
Давно хотел такую рубрику, а то реально проектов много, вроде и интересные есть, а деньги и время на проверку тратить как-то и не охото
It is doki doki reference!!
Максим Райковский This game is free to play, broth. :[
JUST MONIKA!
Как это без Литературного клуба?
Как это быть без инфы о том, что она бесплатная?
Доки доки вышла еще в середине прошлого года, а "хайп" набрала только в январе. И чтобы не пропускать такие вот игры они и сделали данную рубрику
Как это быть таким занудой? Я просто ответил в шуточной форме на слова Глеба и всеееее
Борец с кровавым режимом! Срыватель покровов! Озирайся, когда идешь домой - рептилоиды за тобой уже ведут охоту, ты слишком умен
Небольшая просьба - пожалуйста, указывайте платформы тоже в рамочке... Понятное дело, что вы берете это в Стиме всё. Но если игра выходит и на PS4\XONE, хотелось бы это видеть сразу в ролике, а не паузить видео и идти гуглить каждый проект. Ну и... может кому-то актуально видеть платформы помимо Винды (Мак\Линукс). Вам не очень запарно наверняка, а народу приятнее будет ))
Спасибо вам за ваш контент! Вы - ЛУЧШИЕ!!!
PS: насчет последней игры на RPG Maker'е... вот ровно до того момента, как Глеб собсно сам упомянул Кена Гао (To the Moon, Finding Paradise) сижу и думаю.... ну как-то прям хреново выглядит! Стиль вообще ни разу не притягивает. А главное... Ну ок, любят создатели анимэ, может по этой же причине решили использовать именно RPG Maker... но блин, в какой вселенной сочетаются нарочито анимэшно-японские тянки и куны (смотрите крупные портреты в диалогах), и.... внимание... АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СССР(!!!), с его Николаями и Ванями Палкиными, упоминанием "каких-то кавказцев" и так далее... Ни туда, и ни сюда.... Хотя, конечно, был в свое время трешачок "Евгений Онегин" xDDD
Замечательная рубрика! Очень интересно!
Самому искать зерна среди кучи плевел не хочется, а тут вы. Очень полезное начинание.
Молодцы!
Классный формат, хочу поиграть почти во все игры из выпуска :) Продолжайте в том же духе!
Топ формат че. Получше индикатора даже будет. Начинаете выпускать анонсированные на игромире проекты, вот за это лайк!
Отличная рубрика! Надеюсь не будут затягивать выход выпусков.
Очень круто, но пожалуйста добавляйте в описание ролика список игр которые были в ролике
Если вы сами находите время, то я уж точно найду время глянуть :) зеленый свет рубрике
продолжайте.Очень интересный формат
Вроде интересная рубрика :)
Спасибо за ваши старания :)
Отличная рублика ! Продолжаем )
Индикатор без новостей о том, как сегодня сходил в туалет Эдмунд Макмиллен? Дайте два.
Ребята, Спасибо за увеличение разнообразия рубрик на SG. Зашло на ура! Надеюсь данная рубрика продержится долго.
Отличный формат! Очень интересные игры, спасибо.
Очень понравилась новая рубрика😎
Продолжайте пожалуйста
Рубрику всецело одобряю, как раз хотелось бы больше информации о свежих инди-релизах, ибо отслеживать все интересное с наплывом игр в стиме давно уже нереально.
Хотелось бы какого-то, гм, более бодрого изложения материала, а не сухих обзоров... Но это может быть чисто мое мнение, просто кажется, что можно сделать интереснее.
Рубрика АхонЬ! Давай ещё, только... только по меньше субъективщины. Некоторым нравится космос и они ничего не могу с собой поделать. Вот ща играю в ВойдЭкспресс
Очень интересная рубрика, но можно, пожалуйста, рассказывать не только про новинки?
Рубрика офигенная, парни! Я всегда обожал инди и не понимал почему на них так мало обращают внимание. А вы молодцы! Только не стесняйтесь игры отбраковывать, или хотя бы ставить оценки. И говорите о времени прохождения. Все-таки времени мало а инди даже хорошего много, и играть надо только в самое лучшее.
Ребят не знаю прочтете или нет,но вы не представляете как я вам благодарен за такую рубрику ! Я просто без ума от инди игр и с помощью вас буду в них играть ! Однозачно продолжайте !!
По поводу The Red Strings Club
Я не считаю, что эти 3 часа прошли в пустую или что мне было не интересно. Но нужно еще рассказать и о том, что игра делает не совсем правильно.
1) Концовка. Когда я прошел игру, первая мысль которая у меня была, что это неплохая вещь, если все сделанные выборы меняют прям концовку. Но я погуглил, поютубил и оказалось, что концовка одна в любом случае. При том, что выборы влияют на середину игры все же, и помогают раскрыть персонажей. Но смысл всего этого, если игру сделали такой, что желания особого ее перепроходить нет. Я уточню, это впечатление создается сразу, когда ты узнаешь о концовке, но все же я решил его уточнить. Когда проходишь понимаешь, что другого варианта тебе не предоставили.
Вариативность, но при этом с единой концовкой работает в больших играх, но в таком малом формате это воспринимается просто как то, что игру недоделали.
2) Масштабы. Игра скачет в масштабах и скачет как мне кажется не сильно органично. Она начинает с бара и выпивки и сводит даже какие-то важные события к бару и выпивке, а потом резко переходит в сторону всяких спасений мира, революций и тд, но уже вне стен бара. (Когда я играл немного офигел от того, что к главному герою просто важные шишки всякие ходят выпить и давно друг друга знают. С этим можно было много чего сделать, но пошли они другим путем. Хотя в первом диалоге что-то наклевывалось) Если бы сценарий прописали так, что просто человек не выходя из бара как-то смог изменить мир своим словом и выпивкой и без всяких остальных деталей было бы органичнее. Да даже если бы нам через бар показывали просто что происходит на той стороне баррикад (типо лучший друг революционер, а захожане из корпораций) и этому посвятили всю игру было бы как-то интереснее и целостнее, лично для меня. Если сравнивать с вальгаллой она в этом смысле на порядок лучше, ибо важные для мира события узнаются или от посетителей бара или из новостей и из интернета и о влиянии главной героини на события мы только догадываемся, о нем никто не говорит. Она не скачет в этих масштабах и остается цельной (хотя там есть другая проблема)
3) Хронометраж. Игра слишком короткая. Это не мешает ей проникнуться, нет. Но это мешает раскрыть множество вещей в самой игре, двигается все слишком быстро, чтобы нам успели все раскрыть должным образом. Отчасти из-за этого некоторые повороты кажутся пошлыми и неуместными.
Я себя поймал на мысли, что самые классные моменты были в том, чтобы после пройденного диалога с посетителем играть в игру о том правильно ли ты его понял и игра в детектива в конце. Первое это что-то ну уж очень оригинально для передачи атмосферы, различных идей и просто для вовлечение в персонажей, но этого слишком мало. А игра в детектива просто веселая.
Если сравнивать с вальгаллой, то она целостнее, из-за хронометража, из-за того, что не скачет в повествовании (ну почти) и геймплее и тд. Я бы сравнил ее с god will be watching, но я рачек и не прошел ее из-за сложности в свое время (а на простом не хотел проходить). Но если верить отзывам god will be watching сильнее сабжа. (но вообще это заметно даже если ты немного совсем в него играл) Ну еще ощущается, что тему революций эти ребята очень любят. Когда я ее проходил первая мысль была, что они повторяются, (ибо революционерство, что там, что там) но я его отбросил, ибо не знаю всего сюжета god will be watching.
Короче получилось все в этой игре как-то скомкано и сумбурно. Пока писал этот текст подумал, что они решили сделать что-то типо черного зеркала, но интерактивную. В формате одной такой короткой серии.
А. Да. Я вспомнил. Концовка не сильно связана с той проблематикой, которую изначально игра поставила и развивала. Просто сломала ее всю на корню разом не докрутив до конца.
Ооооотлиииично. Вот чего то такого действительно не хватало
Не часто я оставляю комменты где-бы то ни было, но тут не смог удержаться. Формат - зашибись, но я не об этом. Есть такая игрушка - V by Creability. Она интересна тем, что использует эффект Струпа. Захотите узнать - погуглите. Не можете на нёё взглянуть, а ? Не каждая игра на полном серьёзе строит геймплей на психологическом феномене.
мені рубрика сподобалася дуже. Чекаю продовдення))
Хахах, первый выпуск, парни так неестественно разговаривают
Первый выпуск получился отличным! Создать рубрику(а я на это очень надеюсь) с детальным обзором некоторых инди игр,и рекомендовать их к покупке или нет - весьма целесообразно.
Я к примеру на счёт Теслы долго сомневался.
Даже не смотря на то,что вы ребята порой топите хорошие проекты в "Индикаторе",вроде Stardew Valley(хоть Ваня и заметил,что народу заходит в игре именно ее стилистический шарм и атмосфера),вы все равно отлично справляетесь!
Надеюсь,что вы будете и дальше развивать эту рубрику!
Очень круто, спасибо. такие блиц-ревью здорово экономят время.
Крутая рубрика, делайте еще!
Жду подобного больше
Больше игр богу игр!!)
Shadow of Loot Boxes может и вполне достойная игра, но адовые лаги на записи смотрятся очень плохо
отличный новый формат... доставило
Интересная рубрика!молодцы! Только мягко судите, на мой взгляд)
Это же не замена индикатору?
она самая
Подождите,вы хотите сказать,что индикатора больше не будет?
отличный формат, но и индикатор бы хотелось продолжать
Поздравляю, вы дошли до первого видео
побольше бы игр, а так отличная рубрика
Классный формат, го еще)
Что за музыка была на фоне Tesla vs Lovecraft?
Это та рубрика, которая нужна Готэму сегодня! Спасибо авторам, отличная рубрика и отличный выпуск. Так держать!
Иееее Боййй, сегодня выйдет История Компании Рокстар
Скорее бы, а то уже не терпится, финал всё-таки)
Глеб на стриме говорил, что там почти 2 часа :О
Это не может не радовать. Главное что вышла уже наконец. с 5го числа уже жду...
а это точно?
Да, Лоев в вк написал
Была ли в каких либо рубриках игра Evolend 2. Если нет, то пожалуйста хотябы упоминание о этой замечательной игре сделайте в " индикаторе".
Хорошая рубрика, только хотелось бы увидеть чуть меньше пиксельного инди
Отличный формат, любимые голоса, но ужасное название!
Годно, продолжайте
Интересный формат, но хотелось бы больше игр на ролик, но с меньшим временем на каждую
лойс, если услышал ост с дезнота:D
Великолепно, спасибо! И игры подобраны зачетно, и текст интересный. Я ЗА эту рубрику.
Такое ощущение, что на просторах стима (или какой другой площадки) ничего кроме пикселей и не выходит (я в курсе, что не первый и не последний задающий этот вопрос, от чего он менее уместным не становится)
Remnants of Naezith, о, так этож umihara kawase.
Рад, что инди играм теперь больше внимания и времени на вашем канале и при знании дела ведущими!
Как по мне, Ред Стингс Клаб оказался уж слишком абстрактным. Да, работать барменом тут более-менее весело, но мне она показалась слишком линейной. Всю игру был как на иголках, что в итоге мои выборы повлияют на концовку, но в результате единственное, что хоть как-то имеет свой эффект в игре: выбор имплантов в начале и спасёшь ли ты девушку у моста. Концовка всегда будет одна и мы так и не узнаем: кто такой Гост, как повлияли наши выборы в разговорах с Акара, что там с барменом. Как по мне, очень много недосказано и инди-игрой года уж точно не назовёшь, как по мне, она тянет на 7/10
Я не говорю, что РСК говно, но после прохождения я остался... немного разочарован чтоль.
Обыкновенный Сусляш Ну, знаешь, порой дорога до финала имеет больше веса, цены и влияния чем сам финал.
Слава Салтыков ага, видимо телтейл такой же логике следуют)) можно же хоть фалаут3 стайл в кратце на каждый выбор рассказать, а не так что «помнишь как ты играл последние 4 часа, так вот это все было абсолютно бессмысленно»
Обыкновенный Сусляш Ну смотри, ты говоришь, что многое несказанно, но прошёл игру только 1 раз..? The Red Strings Club - Игра, которую 1 раз пройти - недостаточно. Много информации может быть скрыто от тебя, если ты выбрал другой вопрос, например. Также эти самые выборы влияют на саму игру. Акара будет по-другому относится к Доновану в последней сцене, Джоанна может вообще быть агрессивной, если ты ей установишь другой имплант в начале игры, Фергюсон может быть бунтарём, а может - послушным работником. Ты сможешь использовать имплант Ариадны (Эрудицию) на мосте, чтобы успокоить Джоанну и многое, многое другое. Игра полна контента, увидеть который сможет далеко не каждый, и именно это делает эту игру настолько шикарной.
Но все же сама концовка отлична.
Сейчас бы Shadow of the Lootbox ругать за геймплей, которого на полчаса. Повестка прекрасно читается, юмор хороший. Рефанд-незаслуженный
Думал, что уже не выйдет)) Прекрасная рубрика!)
Эта херня с акробатикой давно есть мудьтиплеерная игра, бесплатная, с пушками, ДМ, и сложными картами на прохождение. Полный рефанд
Замените “не рефанд” на одобряю или синоним (уши режет). Выпуск хороший надо первую игру заценить. А индикатор совсем мёртв? Если да, то может в формате ежемесячного стрима будет появляться?
Чем не устраивает "возврат"? И когда индикатор?
это вместо индикатора? 10 он не вышел
Смысла формата мало. Особенно если каждый проект оценивать как "не рефанд". Да и слишком много описания об одной игре. Лучше больше игр, меньше описания.
Лойк!
В Iconoclasts есть один огромнейший минус - геймплея там всего около 10%. Все остальное - гребаные диалоги и катсцены!
Респект за The Red Strings Club
Оглавление указывайте пожалуйста. Далеко не про каждую пиксельную поделку интересно слушать пять минут
По-моему проще было выпускать чаще индикатор вместо того, чтобы вторую передачу в целом о том же самом делать. А назвать передачу могли бы проще: блиц ревью.
- Совок не распался;
- куча грамматических ошибок.
Всё взаимосвязано.
Знаете что дико бесит у вас? почему ссылки из описания всегда ведут на ваш сайт? увидел в ролике интересную игру, захотел посмотреть сколько стоит, какие требования и может купить - нахожу в описании название и ссылку, а она ведёт на вашь сайт а не на страницу игры.
Я теслу прошел (до кристаллов) и возврат сделал. Слишком мало контента (оружия к примеру). Не этого ожидал.
Хорошая рубрика!
Я думал вы на Али будете обзор делать!
Обязательно посмотрите A Hat in Time. А то что это такое, про такую годноту ни слова на русском ютубе :/
В той игре где на верёвках прыгаешь, идея явно взята с режима в TeeWorlds
Если разговоры про рефанд, он же возврат денег, то почему бы не озвучивать стоимость игр?
Шикарный формат, но название очень так себе: не бросается в глаза, да и непонятно о чем идет речь, пока не начнешь просмотр
The Red String Club хороший,но концовки абсолютно скучные + игра не стоит даже своих копеек... В ней невероятно! мало анимаций. Разрабы нарисовали за пару вечеров локаций и написали текста(основная часть работы) и .... все.В Боги будут смотреть хотяб саунда было много и он сверхофигенен.
в богах геймплей упоротый.
мне понравилось,хочу ещё
положительная оценка с отрицательной частицей это здорово
Давай еще!
класс. продолжайте.
Shadow of Loot Box заинтересовала