Не дуже полюбляю савагу, але підтримую ідею розповідати про інші рольові системи. Хотілося би послухати в про інші. Зараз граємо у Godbound, система у якій гравці створюють своїх напівбогів та починають збирати свої культи, грається дуже весело, система гідна, щоб про ней дізналося як можна більш людей, хоче є і мінуси, вона не має перекладу українською.
Те, що мені реально не подобається в савазі - перевірка на міцність з підйомами кубів. Вона здатна скасовувати будь-які пошкодження, при чому це може бути декілька разів за хід, якщо у майстра/гравця є фішки. Звичайні атаки з вибухом кісток - це теж біль, але роки навчили мене бути філософським до нього.
Савага мене відверто розчарувала у грі "в довгу", вона погано скейлиться на високих рівнях і довгих сюжетах (через властивості живучості персонажів, багофіча з к4, через те що кожен новий перк робить з персонажа супергероя), але майже незамінна для будь-якого набора ваншотів, а готові системи мають у собі стільки цікавих механік, які можна таскати з системи на систему, з кампейна на кампейн, що я і досі інколи підглядаю в правила "погоні"(перегонів). З останніх систем мене прямо вразила Tales from the loop, за рахунок того наскільки гарно там поєднують рольові, наративні та механічні моменти для історії.
Як я уже згадував в чаті, Савага - далеко не перша офіційно локалізована українською нрі. Та й вона ще не вийшла, якщо не рахувати квікстарт у вигляді куска книги по Дедлендс. Проте це хороша система під свої жанри та її локалізація - це вагомий внесок в розвиток україномовних нрі.
Не дуже полюбляю савагу, але підтримую ідею розповідати про інші рольові системи. Хотілося би послухати в про інші. Зараз граємо у Godbound, система у якій гравці створюють своїх напівбогів та починають збирати свої культи, грається дуже весело, система гідна, щоб про ней дізналося як можна більш людей, хоче є і мінуси, вона не має перекладу українською.
Дуже цікаво, виглядає так, що система дійсно набагато простіша ніж ДнД. Дякую за відео!
Гурпса для зумерів 😅
ля прикольна система. цікава. я аж трошки задумався, бо механіка звучить цікаво та весело. дякую:)
ого 2 дні чекати Т_Т а мені вже цікаво
Що це, як це та з чим його їдять? Мені стало цікаво і я не збираюся чекати два дня і почну пошук зараз, вперед до незвіданого!
Йой! Чоловічк, ти занадто рано сповіщуєш людей про вихід відео. Мені здається прем'єру варто робити, хоча б у день випуска, а не за два дні до.
Зауваження прийнято)
Вітаю! Вас додано до відео рекомендації українських блогерів по НРІ ! 😱🎲
Сподіваюсь, що й далі продовжите радувати глядачів своїм контентом 🤪🐲
Дякую! Поширю серед підписників)
Дякую за шалопутне відео!
В неділю плейтестимо "пробний забіг" зі своїми 😎
Ооо, вітаю) Сподіваюсь сподобається, там пригода доволі коротенька та має білі плями, які треба відпрацювати, але загалом нам сподобалася.
Те, що мені реально не подобається в савазі - перевірка на міцність з підйомами кубів. Вона здатна скасовувати будь-які пошкодження, при чому це може бути декілька разів за хід, якщо у майстра/гравця є фішки. Звичайні атаки з вибухом кісток - це теж біль, але роки навчили мене бути філософським до нього.
Це не біль, це непередбачений хаос бійки)
Савага мене відверто розчарувала у грі "в довгу", вона погано скейлиться на високих рівнях і довгих сюжетах (через властивості живучості персонажів, багофіча з к4, через те що кожен новий перк робить з персонажа супергероя), але майже незамінна для будь-якого набора ваншотів, а готові системи мають у собі стільки цікавих механік, які можна таскати з системи на систему, з кампейна на кампейн, що я і досі інколи підглядаю в правила "погоні"(перегонів).
З останніх систем мене прямо вразила Tales from the loop, за рахунок того наскільки гарно там поєднують рольові, наративні та механічні моменти для історії.
Цікаве спостереження)
Як я уже згадував в чаті, Савага - далеко не перша офіційно локалізована українською нрі. Та й вона ще не вийшла, якщо не рахувати квікстарт у вигляді куска книги по Дедлендс.
Проте це хороша система під свої жанри та її локалізація - це вагомий внесок в розвиток україномовних нрі.
Які є ще локалізовані НРІ?
Знаю лише подобна старт по "поклик ктулху" і все
лол, скільки разів треба було кинути кубики, щоб викинуту 2 окрилення, а потім ще окрилення на 8? :)
Насправді, небагато, це мені просто в якийсь момент поталанило 😏
А які там сетинги...які там сетинги...
Там більше 150 різноманітних сетінгів , але найкраще те, що ти легко можеш створювати свої, там для цього є всі інструменти.
@@1greenmoose там в мене нема знака питання) Я сам захоплююся багатою уявою деяких авторів та простотою конверсії під SW
@@ВячеславХоменко-ы9ц Мозок сам домалював 😅