Ten Błąd Systemu kosztował życie | System Error Prime

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 дек 2024
  • ▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: bit.ly/GryKons... ◁
    W 1991 roku, w trakcie operacji Pustynna Burza miał miejsce jeden z najbardziej katastrofalnych w skutkach błędów komputerowych. Nieprawidłowe obliczenie doprowadziło do zniszczenia bazy wojskowej i śmierci kilkudziesięciu żołnierzy. W dzisiejszym materiale rozbijamy na czynniki pierwsze elementy, które doprowadziły do tego wydarzenia. By lepiej zrozumieć mechanizm odpowiedzialny za usterkę, obserwujemy bardzo podobny błąd występujący w... popularnej grze wideo. W tym szaleństwie jest metoda.
    Źródła:
    Raport GAO: www.gao.gov/pr...
    Wykład COMP205: www.cs.unc.edu/...
    Film Decino: • Serious Sam's Most Not...
    Klipy wideo w tle:
    • Desert Storm: The Air ...
    • Iraqi missile hits US ...
    • MIM-104 Patriot Missil...
    • PBS Frontline: The Min...
    • RARE Desert Storm Footage
    Muzyka w tle: Ścieżka dźwiękowa z gry Serious Sam
    ▷ Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie ◁
    ▷ Zobacz co zyskują patroni: patronite.pl/a... ◁
    ---
    Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu ​
    Odwiedź nasz serwer Discord na / discord ​
    Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu ​
    Śledź nas na Twitterze: / arhneu
    Zerknij na redakcyjny Instagram: / arhn.eu
    Oglądaj nasze streamy: / arhneu

Комментарии • 318

  • @mikozak2
    @mikozak2 Год назад +185

    W 9:30 jeśli chodzi o znak to we wszystkich (umownych) systemach jest na odwrót - 0 oznacza liczbę dodatnią, a 1 ujemną. Dodatkowo w praktyce już dawno nie używa się tylko oznaczenia ostatniego bitu jako znak liczby, gdy reszta jest po prostu jej wartością. Aby ułatwić komputerom dodawanie/odejmowanie liczb całkowitych to współcześnie (U2) liczby ujemne reprezentowane w takiej postaci aby można było je dodawać w taki sam sposób jak dodatnie liczby (nie wchodząc w szczegóły neguje się wszystkie bity i dodaje 1). Mimo wszystko świetny materiał, mojej ulubionej regularnej serii ;)

    • @arhneu
      @arhneu  Год назад +53

      Oczywiście fakt ze znakami :D Zwalam
      winę na przedświąteczną pomroczność ;) Wesołych!

    • @lonleycloud9440
      @lonleycloud9440 Год назад +13

      A tak... Kod uzupełnienia do dwóch. Wygodne i praktyczne ale na zajęciach z informatyki rozpisywanie tego na kartce potrafi zamotać więc cytując małego Mi Arhona z lewego dolnego rogu "Informację zostały uproszczone w celu uproszczenia przekazu". Ale ale... Panie Arhon! Myślę że na przyszłość jak by w redakcji zabrakło tematów i było więcej czasu... Seria o systemach binarnych... Bramkach logicznych... Algebra Boole'a
      Myślę ze nie tylko ja bym przytulił ^^

    • @jarlfenrir
      @jarlfenrir Год назад

      U2 stosujemy w przypadku integerów. We floatach pierwszy bit to jest znak.

    • @SkyrimExplorer
      @SkyrimExplorer Год назад

      @@lonleycloud9440 Jeśli dobrze kojarzę to liczbach zmiennoprzecinkowych znak jest właśnie najstarszym bitem: 0 dodatnia, 1 - ujemna. Reszta zapisu pozostaje taka sama dla obu wariantów. Edit: znak Archon faktycznie pomylił ale (w uproszczeniu) reszta jest ok.

    • @kamilbaczkiewicz3138
      @kamilbaczkiewicz3138 Год назад

      @@SkyrimExplorer Mówisz o systemie ZM(Znak-moduł), gdzie faktycznie tak jest. Kod uzupełnień do 1 bądź 2(U1/U2) wygląda już nieco inaczej

  • @Necro02
    @Necro02 Год назад +444

    System Error kiedyś: Śmieszne błędy w grach.
    System Error teraz: Tłumaczenie dlaczego system tarczy antyrakietowej błędnie obliczył tor lotu rakiety.

    • @Cheetosi
      @Cheetosi Год назад +33

      System? System.
      Error? Error.
      O co chodzi?

    • @69wyciorek
      @69wyciorek Год назад +7

      Ewolucja w najczystszej postaci 🥰

    • @kobz2862
      @kobz2862 Год назад +8

      Jakie czasy taka tematyka

    • @marekwypych6367
      @marekwypych6367 Год назад +4

      również śmieszny, wszystko się zgadza, nie rozumiem natury komentarza

    • @Czere_Destroy
      @Czere_Destroy Год назад +2

      @@marekwypych6367 natura komentarzy jest w internecie najczęściej pod filmami bądź na forach. Ich naturalny habitat jest nieznany. Znane są osobniki agresywne.
      Co ja gadam, wesołych.

  • @irecco9041
    @irecco9041 Год назад +79

    Takich przypadków jak ten było więcej w historii, a jednym z nich była eksplozja rakiety Ariane 4 czerwca 1996 spowodowana przez przekonwertowanie liczby typu float który odpowiadał za horyzontalną prędkość rakiety na liczbę typu signed intiger. Konwertowana liczba była większa od największej dostępnej liczby dla signed intiger

  • @69Keska
    @69Keska Год назад +272

    Moja ulubiona cotygodniowa seria 💖💞💖

    • @StaszekGaming.
      @StaszekGaming. Год назад +8

      system error jest jak rok przystępny

    • @t_boy6
      @t_boy6 Год назад +4

      @@StaszekGaming. w kalendarzu majów

  • @sensei1991
    @sensei1991 Год назад +32

    Więcej przypadków tego typu było opisane w książce Matta Parkera "Pi razy oko".

    • @arhneu
      @arhneu  Год назад +9

      O, dzięki! Brzmi interesująco, muszę przeczytać!

    • @jacekt8161
      @jacekt8161 Год назад +5

      Mmm, autor słynnego Parker Square i wspaniałych recenzji kalkulatorów 🥰

  • @NoNick1337
    @NoNick1337 Год назад +33

    Nie ma to jak System Error w świątecznym nastroju (Saddam Hussein atakuję bazę wojskową). Wesołych świąt (Zginęło 28 żołnierzy) i szczęśliwego nowego roku.

  • @maciekson
    @maciekson Год назад +11

    Hahaha...
    Tydzień temu uruchamialiśmy nową maszynę na produkcji i podczas produkcji testowej odkryliśmy, że po 8 godzinach ciągłej, nieprzerwanej pracy, ze względu właśnie na błąd zaokrąglania zegara rozregulowywał się dość precyzyjny mechanizm rozkładania kartoników, przez co zaczynał po każdym obrocie gubić ułamek kąta.

    • @robplk33
      @robplk33 Год назад +8

      Bylo powiesic karteczke: Po 4h zresetowac :)

  • @chlebek_pyszny
    @chlebek_pyszny Год назад +73

    Właśnie zdałeś mi sprawę skąd się bierze pewien glitch w mojej grze. Całkowicie zapomniałem o czymś tak podstawowym jak stosowanie ułamków xdddd

  • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
    @RecenzjeHorrorowPrzemcio Год назад +1

    Oglądam ten kanał tyle lat, a nadal czasem jak coś wrzucisz, to mam takie "jak ten chłop to robi?". Powiązanie tematu realnego świata i gry to genialny pomysł, nie wiem czy trafiłeś na to przypadkowo, ale... kurwa, zajebiste, w dodatku wytłumaczone w tak przystępny sposób, że prawdopodobnie ci mniej techniczni również ogarną.

  • @CharlieL0609
    @CharlieL0609 Год назад +16

    To musiało wyjść na święta :D Wesołych Świąt wszystkim

  • @prezident_Ford
    @prezident_Ford Год назад +3

    Jezu Chryste, pamiętam jak byłem dzieciakiem i oglądałem co chwilę cały maraton Sytem Error, teraz człowiek dorosły i kiedy to zleciało... a tak poza tym, to Genialny odcinek, świetnie zrobiony i jak zwykle wątek wideo bardzo ciekawy

  • @R_A_Z_I_E_L
    @R_A_Z_I_E_L Год назад +42

    10:03 to akurat przykład jednego z najbardziej znanych matematycznych paradoksów.
    W zapisie dziesiętnym, nawet bez zaokrąglania 0,(3)+0,(3)+0,(3) da wynik 0,(9).
    Więc 0,99999(...) = 1.
    To konfunduje nawet ludzi, nic więc dziwnego, że programy komputerowe się od tego sypią :)

    • @ciekawygier9545
      @ciekawygier9545 Год назад

      Ja właśnie tego ciągle nie potrafię zrozumieć.

    • @DefekacjaOdbyta
      @DefekacjaOdbyta Год назад

      To jest jeszcze lepsze
      0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004
      // Dla potwierdzenia można sobie 0.1 + 0.2 wklepać w konsoli JS (Control+Shift+J, lub Command+Option+J, na Maku)

    • @007arek
      @007arek Год назад +5

      @@DefekacjaOdbyta To jest problem z implementacją w języku (problem z precyzją omawiane w filmie), a w pierwszym komentarzu jest zagadnienie czystko matematyczne.
      Ze strony fizycznej pamiętam, że na tym przedmiocie w pierwszych stronach podręcznika był taki wzór 1+2+3+4…= -1/12

    • @viaxon6
      @viaxon6 Год назад +1

      To 0,(3)+0,(3)+0,(3) wynika akurat z czegoś trochę innego. Po prostu komputer nie może przechowywać nieskończenie wielkiej liczby, więc nie może w nieskończoność sobie dodawać 3 w okresie.
      @007arek
      To akurat jest kwantówka. Tego nie da się zrozumieć ludzkim umysłem, ale tak - w niektórych przypadkach suma liczb naturalnych wynosi -1/12. Numberphile nagrali kiedyś o tym film, ale to jest tak mózgotrzepliwe, że po minucie kompletnie wypada z głowy.

    • @007arek
      @007arek Год назад

      @@viaxon6 w komentarzy chodziło, że 0,(9) to alternatywny zapis 1 w matematyce.
      Dodam, że komputery jak i kalkulatory mogą sobie radzić z ułamkami. Robimy błąd, jak piszemy, że komputery nie radzą sobie z takimi przykładami, ponieważ można używać inne implementacje działań matematycznych.

  • @SlepyTV
    @SlepyTV Год назад +5

    Ejjj, to było dobre. Podążaj tą drogą. Piękna sprawa. Nie wiem skąd pomysł na taki materiał, ale poproszę o więcej. Pozdrawiam i życzę Wesołych Świąt 🎄

  • @drivingbeast8180
    @drivingbeast8180 Год назад

    Dziękujemy.

  • @hubabz
    @hubabz Год назад

    Jeden z lepszych odcinków z serii errorowej. A dlaczego? Jeden konkretny przykład, odniesienie i powiązanie dwóch zdarzeń ze sobą w wyjątkowo poukładany i przemyślany sposób! I pomyśleć, że ludzie stracili życie przez żenujący z perspektywy laika nauk informatycznych błąd w oprogramowaniu wojskowego systemu obronnego. A wszystko przez dane matematyczne i te ułamki, który programy nie znoszą. Fascynujące a zarazem przerażające. Pomyślmy w tym kontekście o cyberwojnie i jej reperkusjach!

  • @dominx89
    @dominx89 Год назад +155

    Nikt się nie spodziewał... Każdy czekał.. 🤭

  • @NigeryjskaDysplazja
    @NigeryjskaDysplazja Год назад +6

    Niesamowita historia, dzięki za jej przybliżenie!

  • @thomson01
    @thomson01 Год назад +4

    Takiego prezentu to nie spodziewałem się dostać. Dziękuję i życzę wesołych świąt Bożego Narodzenia zarówno wam, jak i widzom 🙂

  • @maksioo93
    @maksioo93 Год назад +4

    Niespodzianka, niespodziewanka :) wesołych świąt!

  • @ZenPantofel
    @ZenPantofel Год назад +5

    Taki prezent na święta (Jak i moje urodziny) to ja rozumiem! Wesołych świąt wszystkim!!

    • @PanodWszystkiego
      @PanodWszystkiego Год назад

      oo Moja mama ma też urodziny w Wigilię. Ba, ma nawet tego samego dnia urodziny. Więc w takim wypadku najlepszego. :D

    • @ZenPantofel
      @ZenPantofel Год назад +1

      @@PanodWszystkiego Dziękuje!

    • @doboszewskijpl
      @doboszewskijpl Год назад +2

      Wszystkiego najlepszego!

    • @ZenPantofel
      @ZenPantofel Год назад

      @@doboszewskijpl Również dziękuję!

  • @RPD49
    @RPD49 Год назад +9

    Łapka w górę i do obejrzenia po Wieczerzy do sztosika. Wesołych Świąt (Bożego Narodzenia) panie Archonie i reszto zespołu

  • @marekjakimowicz
    @marekjakimowicz Год назад +5

    Dziwi mnie, że dowództwo nie wysłało zalecenia, żeby restartować system przynajmniej raz na dobę. To by rozwiązało problem i dało czas na wprowadzenie poprawki.

  • @mikwowolny5658
    @mikwowolny5658 Год назад +14

    Jeden z rzadkich serii nad tym kanale jest właśnie SEP. Wesołych świąt.

  • @mmafia333
    @mmafia333 Год назад

    tak poważnego tematu się nie spodziewałem w ogóle na tym kanale, a proszę, to miał być pretekst do poruszenia tematu obliczeń zmienno przecinkowych

  • @LEESOO_
    @LEESOO_ Год назад +4

    Mega ciekawy materiał i to jeszcze z ulubioną grą dzieciństwa. Szacun ❤

  • @karolkurek4762
    @karolkurek4762 Год назад +3

    Genialne, jak zawszę. Wesołych Świąt!!!

  • @kozak3216
    @kozak3216 Год назад +21

    Życzę zdrowych, spokojnych i weseolych świat dla najlepszej redakcji❤

  • @krzysztofwalicki4829
    @krzysztofwalicki4829 Год назад

    To samo działo się w grze SWIV na Amidze z jedną z broni. Tam zapewne wynikało to ze spadającej momentami liczby klatek, przy większej ilości przeciwników na ekranie, i po kilku takich akcjach, przy włączonym autofire na joysticku, można było zauważyć, że częstotliwość wystrzeliwania pocisków spada. Wyłączenie autofire i próba strzelania przy użyciu przycisku niczego nie poprawiały.

  • @Czere_Destroy
    @Czere_Destroy Год назад +1

    Dziękuję Panie Arhon za taki fajny prezent. Zdrówka życzę

  • @switelolo1241
    @switelolo1241 Год назад

    Za dzieciaka potrafiliśmy z kumplem grać cały dzień. Cały dzień na jednej sesji, na jednym komputerze i nie dostrzegliśmy tego nigdy. Jak to dzieci w sumie.
    A materiał cholernie ciekawy jak zawsze. Uwielbiam tego typu materiały.

  • @maciejkamil
    @maciejkamil Год назад +1

    "Procesory nie cierpią ułamków" - podobnie jak większość ludzi.

  • @goliat931
    @goliat931 Год назад

    0:49 to nie do końca winny był błąd oprogramowania "W raporcie podano także, że defekt był znany - jego eliminacja wymagała restartu systemu
    mniej więcej co 4 godziny przy czasie restartu około 5 minut; podane to było w instrukcji obsłu-
    gi systemu. Jest to do dziś typowa sytuacja - użytkownicy nie zapoznają się z instrukcją obsługi
    systemu (o ile ona w ogóle istnieje). Co więcej, defekt był znany i został usunięty w większości
    miejsc w systemie. Oznacza to, że programiści wkopiowali ten sam kod w wielu miejscach. Zdarza się
    to i dziś - naprawiony już defekt musi być wtedy ponownie analizowany i usuwany."

  • @SmutnyKitek
    @SmutnyKitek Год назад

    Świetny materiał i fantastyczny pomysł. Liczę na więcej takich "innych" filmów niż zazwyczaj, ten jest genialny!

  • @Olek54321
    @Olek54321 Год назад

    świetny materiał a kanał decino to mój ulubiony kanał na YT, który śledzę od praktycznie początku. Gość jest niesamowity :D

  • @PurpleHisagi
    @PurpleHisagi Год назад

    To tak niespodziewany prezent, że jeszcze jestem w szoku D: . Zdrowych i wesołych

  • @maciol42
    @maciol42 Год назад

    Dziękuję! Do usłyszenia za rok

  • @thegnosticatheist
    @thegnosticatheist Год назад

    9:00 nawet nie tyle, gdy są one całkowite, co gdy są sumą potęg dwójki o skończonym rozmiarze. Komputery bardzo dobrze sobie radzą z ułamkami, które ciężko jest nam zapisywać dziesiętnie, ale jednocześnie wiele łatwych w zapisie ułamków dziesiętnych nie da się łatwo reprezentować w systemie binarnym. Da się to obejść, ale koszt zajętości pamięci i czasu procesora staje się ogromny. Do tego stopnia, że niemal nigdy nie jest to nawet brane pod uwagę.
    (oczywiście, jako uproszczenie na potrzeby materiały, przekaz jest dobry)

  • @stachsniper
    @stachsniper Год назад +2

    jakie to giereczkowo jest mądre, jestem pod wrażeniem! Dziękujemy za materiał!

  • @kacpermajka5039
    @kacpermajka5039 Год назад +1

    Genialny materiał! Więcej proszę takich!

  • @McSqueezy
    @McSqueezy Год назад +3

    bezapelacyjnie najlepszy prezent na święta :D

  • @marcinkuc9349
    @marcinkuc9349 Год назад

    Rewelacyjny materiał! Arcyciekawa historia i bardzo przystępne oraz atrakcyjne wyjaśnienie! Brawo!

  • @MoviSS1
    @MoviSS1 Год назад +1

    Szacunek za pomysł na odcinek 👍 Wesołych świat

  • @pozyton9222
    @pozyton9222 Год назад +2

    No takie prezentu się nie spodziewałem

  • @tarpan1616
    @tarpan1616 Год назад +1

    o stary tera żeś dał kozak materiał. Wesołych świąt^^

  • @RC_Meister
    @RC_Meister Год назад +1

    Nie myślałem, że aż przykład z prawdziwego życia się znajdzie w tym cotygodniowym (😉) cyklu, ale sprawnie i dokładnie to opisałeś, niby niezauważalna różnica, ale jednak i takie wartości mają wielkie znaczenie, niełatwo z tymi maszynami...
    I taki prezent świąteczny od Archona to ja rozumiem :D

  • @denzel_87
    @denzel_87 Год назад

    Super materiał! Czekam na więcej:)

  • @llYuki0okami
    @llYuki0okami Год назад +16

    Największym absurdem w serious sam było to że ruch celownika w grze sieciowej był zależny od naszego pingu :O

    • @dawidopl908
      @dawidopl908 Год назад +2

      czekaj - ale jak to działało? xD Serwer musiał dać ci odpowiedz że możesz miec celownik w tym miejscu, czy poprsotu gra jakoś zmieniała "czułość" myszy w zaleznosci od pingu?

    • @izimsi
      @izimsi Год назад +1

      @@dawidopl908 pewnie serwer określał realną pozycję celownika

    • @llYuki0okami
      @llYuki0okami Год назад +3

      celownik ślizgał się jak po lodzie, im większy ping tym z większym opóźnieniem reagował, w każdej innej grze celownik gracza działa niezależnie od serwera, jedynie efekt trafienia/pudło jest rozstrzygany przez serwer

    • @arturtamborski6601
      @arturtamborski6601 Год назад

      w world of tanks jest opcja włączenia celownika klienta i celownika serwera które są potem nakładane w grze. Jest to must have dla zrozumienia gdzie faktycznie trafia pocisk w grze. IMO ma to dużo sensu - gra tylko na celowniku klienta była bardzo denerwująca.

    • @NygussMusic
      @NygussMusic Год назад +1

      @@arturtamborski6601 chyba mam zbyt niski ping żeby widzieć różnice

  • @atijohn8135
    @atijohn8135 Год назад +1

    9:29 mam dysonans wynikający z faktu, że bit znaku równy 0 oznaczony został jako -, a 1 jako + (normalnie jest odwrotnie ;d)

  • @kFY514
    @kFY514 Год назад

    Liczby zmiennoprzecinkowe nie są złe same w sobie, i często są konieczne. Problem polega na tym, że trzeba brać pod uwagę ich istnienie, np. poprzez odpowiednie dobranie kolejności działań. Mówi się o tzw. stabilności numerycznej algorytmu. Przykładowo jeżeli przy wyliczaniu odległości od rakiety będziemy ciągle mnożyć i dzielić przez bezwzględny czas - tutaj: od uruchomienia systemu - to tracimy precyzję, bo w reprezentacji zmiennoprzecinkowej duże liczby "kradną" bity które możnaby przeznaczyć na to, co po przecinku. Natomiast jeśli najpierw wyliczymy różnicę w czasie od rozpoczęcia pierwszej fazy (stałoprzecinkowo) i tego będziemy używać dalej, to wyniki będą dużo bardziej precyzyjne, bo tym razem nie stracimy tych cennych miejsc po przecinku.

  • @lonleycloud9440
    @lonleycloud9440 Год назад

    Brawo pan Arhon! Ale żeś przywalił tematem. Ale to dobrze. Ważna lekcja, ciekawostka programistyczna na nowy System Error nawet o dowolnym temacie jest świetnym prezentem na święta

  • @chrusto
    @chrusto Год назад

    Bardzo świąteczny materiał. Dziękuję.

  • @marlowe6558
    @marlowe6558 Год назад

    W sumie nie obraziłbym się gdyby było więcej podobnych materiałów na podobne tematy.

  • @vinnigamer5895
    @vinnigamer5895 Год назад

    Znakomity materiał, klasa sama w sobie :D
    Wesołych Świat dla wszystkich!

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewicz69
    @grzegorzbrzeczyszczykiewicz69 Год назад

    Świetny materiał, piguła informacji pokazana w przystępny sposób, pragnę więcej :)

  • @los_emilos
    @los_emilos Год назад +1

    Świetny materiał, super się oglądało.

  • @gowtherepic3424
    @gowtherepic3424 Год назад +7

    Odcinek doskonały na święta

  • @voojtec2137
    @voojtec2137 Год назад

    Fajnie dowiedzieć się takich rzeczy :)

  • @krzysztof752
    @krzysztof752 Год назад +2

    To teraz czekamy na system error prime o glitchach w matrixie :D

  • @b00_y4s
    @b00_y4s Год назад

    Brawo za mistrzowski montaż. Mi osobiscie najbardziej podobala sie grafika z czasem rakiery Patriot.

  • @igi_on
    @igi_on Год назад

    Kozacki materiał. Od początku do końca z mega zaciekawieniem👌🏻

  • @janekgada
    @janekgada Год назад +1

    Takie idealnie radosne na święta 🙈

  • @piotrzdziarstek7460
    @piotrzdziarstek7460 Год назад

    Rewelacyjny odcinek, bardzo interesujący seans.

  • @BoyProdigyBaby
    @BoyProdigyBaby Год назад

    Wesołych świąt dla całej redakcji!

  • @stasieking
    @stasieking Год назад +3

    Marzenia się spełniają

  • @harczuk7779
    @harczuk7779 Год назад

    najlepsza seria, wychodzi regularnie!!!

  • @Naczelnik4518
    @Naczelnik4518 Год назад

    Dzięki takim materiałom utwierdzam sie w przekonaniu ze wspieranie na patronite jest tego warte :) dzieki Archon za kolejny super materiał, oglądałem z otwarta geba. Super tematyka czekam na wiecej pozdrawiam wesolych swiat 🎉

  • @JustynaKLambert
    @JustynaKLambert Год назад

    Nareszcie! Dziś spełniają się wszystkie subskrybenckie marzenia!

  • @wojtoosh
    @wojtoosh Год назад

    idealny materiał na święta ;) a tak serio to faktycznie super materiał

  • @arkadiuszw5831
    @arkadiuszw5831 Год назад

    A jednak jest nowy odcinek... nawet nie zdążyłem mrugnąć.

  • @retro_daddy
    @retro_daddy Год назад

    Piękny i niespodziewany cotygodniowy prezent świąteczny.

  • @anikitardis3467
    @anikitardis3467 Год назад

    Wesołych Świąt! Świetny materiał.

  • @Mrucz
    @Mrucz Год назад +1

    Najlepszy prezent na święta

  • @Vst8899
    @Vst8899 Год назад +1

    ojej moja ulubiona seria, dziękuje za prezent świąteczny

  • @whllbmn
    @whllbmn Год назад

    Bardzo fajny prezent na święta, dziękuję :)

  • @cciechan
    @cciechan Год назад +2

    szkoda, ze nie ma mowy o tym w jaki sposób została poprawiona usterka systemu patriot, dzięki za materiał

  • @Zwanek
    @Zwanek Год назад

    Spaniały świąteczny odcinek

  • @triser9888
    @triser9888 Год назад

    Genialny odcinek. Proszę o więcej

  • @tomaszbogacki4692
    @tomaszbogacki4692 Год назад +1

    Jestem wstanie uwierzyć, że sami sobie tą rakietę wystrzelili i sami wyłączyli system rakietowy.

  • @98Kubala
    @98Kubala Год назад

    Wspaniałe intro! Aż mi oczy dęba stanęli

  • @MrSzreder
    @MrSzreder Год назад

    System Error w każdą sobotę! Nawet w święta Arhonik nie pominął uploadu, co za niesamowity człowiek

  • @zbigniew5421
    @zbigniew5421 Год назад

    Bardzo ciekawy materiał. Proszę o wiecej

  • @DormiusOksivox
    @DormiusOksivox Год назад

    Na prawdę ciekawy materiał! 👍

  • @probooszcz
    @probooszcz Год назад

    Rozkłada mnie na łopatki to czego dowiaduję się z programu o gierkach. Serio. Jestem mechanikiem samochodowym, diagnozuje auta. Powiem tyle... Elektronika elektroniką, prądy, zasterowania, elektrozawory, czujniki... To jedno. Ale na koniec te wszystkie informacje wpadają do procesora, jakiegoś kalkulatora który to przelicza i steruje załóżmy dawką paliwa. I finalnie dowiaduję się z tego kanału, jak taki sterownik musi być zaprogramowany, jak ktoś musi mieć z tyłu głowy że nasz analogowy świat jest nie do pojęcia dla procesora. I musi mu upraszczać te wszystkie dane, finalnie programista musi przewidzieć że obliczenia po czasie od odpalenia auta się rozjadą i gdyby nie poprawki w obliczeniach to sterownik mógłby uszkodzić silnik. Dzięki!

  • @SirBukos
    @SirBukos Год назад

    Świetny materiał jak zawsze 👍❤️

  • @kubakierowca9808
    @kubakierowca9808 Год назад

    Super materiał, dzięki wielkie. Jedna z gier dzieciństwa 😎

  • @mastergame1311
    @mastergame1311 Год назад

    Decino to swoją drogą cudowny typek, polecam jego kanał serdelecznie wszystkim fanom starych strzelanek.

  • @Stabio_PL
    @Stabio_PL Год назад

    To było MEGA ciekawe!

  • @chlodnia
    @chlodnia Год назад +2

    Tak sie wlasnie zastanawialem czy System Error bedzie teraz jeszcze w 2022 czy juz w 2032

  • @leniwykrulik806
    @leniwykrulik806 Год назад

    bez system error nie ma świąt

  • @mixerreq
    @mixerreq Год назад +3

    Życzę Wszystkim Wesołych Świąt!

  • @szokbiceps6919
    @szokbiceps6919 Год назад

    Najlepszy prezent na święta 😁Zdrowych Wesołych!!!

  • @My1Life2Is3Rock
    @My1Life2Is3Rock Год назад

    Film sztos. Dziękuję

  • @RaroogTV
    @RaroogTV Год назад

    Taki prezent na święta, nowy system error! Tyle wygrać...

  • @DarekDźwirzyński
    @DarekDźwirzyński Год назад +1

    Bardzo interesujący odcinek 🙂❤️

  • @Kenzi_
    @Kenzi_ Год назад +1

    Wesołych świąt!

  • @Marian_Polnocny
    @Marian_Polnocny Год назад +1

    Takiego tematu to ja się tutaj nie spodziewałem, ale jednak widać trochę te uproszczenia XD

  • @hubertwojtkowski6240
    @hubertwojtkowski6240 Год назад

    Wow, fenomenalny materiał.

  • @DefekacjaOdbyta
    @DefekacjaOdbyta Год назад +1

    bardzo sympatyczny bożonarodzeniowy materiał. pozdrawiam wraz z rodzinom.

  • @boniekyt3935
    @boniekyt3935 Год назад

    Fascynujący odcinek panie Archonie. Dziękuję ❤

  • @czachadymi558
    @czachadymi558 Год назад

    O ja Cię dziękuję jaki prezent pod choinkę!