Так це імбаланс, але лише до того моменту, коли знайдеш і прокачаєш екзоскелет. Коли ти маєш 4 свинцеві контейнери, то вона не потрiбна, лише донести хабар на базу. Ходити постійно з ефектом сп'яніння не кайф.
Я просто зберігаюся за 150 метрів від спавну артефакта якогось певного типу (граві/токсин/вогонь/електро) - і просто фармлю, доки не впаде той, що треба.
@@Classic-l4kв аномаліях дуже рандомний рандом. Звичайно шанси витягнуть легендарний арт менші ніж самий простий. Наприклад пригав я в електроаномалію, шукаючи грозову ягоду-60+ разів. Прості арти по 8-10 раз випали, середні 4-5, високі всього 4-5 а ягода тоді не впала. А на наступний разу з 3 піймав ягоду. Зараз почав нову гру, так прийшов з вилазки з 3 кубиками...в болоті є 3 місця де вилазить любий арт, але аномалії там немає...з 2 разу -компас в карман) п.с. аномалії немає, а от три кровосісі після відкриття схрону прибігли😂
Навпаки зробити різні шанси спавну певних артів у конкретній аномалії було б дуже розумно! Не видавати конкретні у конкретному місці, а саме збільшити шанси. Зараз же прямо на заліссі при певному везінні(або звісно сейвскаму) можна отримати тір 4 артефакти без необхідності взагалі відвідувати складніші/небезпечніші аномальні поля. Сюди додаємо що будь який арт можна дістати будь якім детектором. Це АБСОЛЮТНО зруйнувало прогресинг артифактів та детекторів у грі. Приклад хорошої реалізації у Lost Alpha DC 1. Детектор першого рівня не може побачити тіп 4 арт - мотивація шукати і прокачувати детектори 2. Аномалії на стартових локаціях не можуть заспавнити тір 4 арт - мотивація оглядати найскладніші аномальні зони і вивчати їх всі 3. Гра ще до викиду рандомить який арт заспавниться у аномі - блокує можливість сейвскаму І так, я дуже люблю всю серію Сталкер) Уже награв сталкер 2 понад 250 годин та буду ще. Просто ділюся враженнями та аргументованою критикою
@@BunnyOnYourHouse я в принціпі про те що носити 2 рідких каменя щоб вони перебивали радіацію від інших, це ж фігня якась, в більшості є 4 свинцевих і 1 звичайний слот, ну на крайняк 3 в свинцеві, рідкий камінь і дивну воду в звичайні
Чув що якщо вже маєш 5 фіз захисту на броні то Компас можна не носити, не знаю чи це правда. Взагалі класний варіант це Дивний м'яч, Грозова ягода, Гіперкуб (ношу ці 3 завжди) і 2 по ситуації: Компас/щось на вагу (Нічна зірка здається)/Рідкий камінь, і Дивна вода(якщо нема свинцевих слотів взагалі) Електро захист я думаю не має сенсу, арти сильно дамаг не зменшать, більшість часу і так болт кинути можна.
Хочу поділитись сетом з яким я бігав. Перш за все - топаєш на Янів і забираєш в бункері учених екзоскелет Алмаз. Особливо це актуально після відродження Моноліту, оскільки на цьому етапі без екзи буде важко. Цей екзоскелет цікавий тим, що прокачка не потребує флешок плюс ти отримаєш 5 слотів для артефактів, з яких 4 екрановані (тобто якщо туди класти артефакти з радіаційним ефектом то дамагу не буде). Далі тобі потрібно тільки те що робитиме тебе сильнішим, а саме артефакт Компас (баф на фіз захист), Гіперкуб (баф на опір кровотечі і термуху), Грозова Ягода ( баф на витривалість), Нічна Зірка (сильний плюс по вазі) - в екрановані слоти (зелені) та артефакт Дивний мʼяч в простий. При перетягуванні хабара зірку міняємо на Дивну Воду - прокачаний екзоскелет дає +22,5 кг і разом з водою дає максимум в 140 кг. З собою таскаємо Рідкий Камінь, але з цим екзоскелетом буде важко набрати радіацію хіба що в Припʼяті
Шоб зробити це максимально ефективно на старті) Після виходу із Залісся ідеш одразу на арену на Ростку, там шляхом не хитрого скидання речей через двері проходиш 3 рівня арени і отримуєш Сева-в(воля) та інші ніштяки. У севі легко бігати по радіації аж до Янова. Подорозі можна підняти ще один сева-в на дикій території. Також по дорозі на стоянці техніки на Янтарі забиваємо сайгу(найкращий дробовик у грі). Трішки північніше на Янтарі беремо сева-і на заводі. Біжимо по Екзо Діамант на Янів, забираємо через коробочку на бункері. Продаємо все зайве, грейдимо у гарпії сайгу та екзо і біжимо по пляшку))
кубик рубіка не є легендарним, а є рідкісним це раз, два - компас спавниться в аномаліях гравітаційного типу, деякі аномальні поля мають два типа аномалій, як наприклад Сибіонт в рудому лісі де мені прокали і гравітаійні і хім арти. Якщо генералізувати поки (в 1.1.3) арти спавняться по типах в аномальних полях в конкретних місцях, які по суті є фіксовані (якщо є бажання гріндити - рекомендую погуглити інтерактивну карту), ну і другий загальний момент - топові арти можна витягнути і на стартових локаціях діло лише в везінні (я на заліссі витягував компас і гіперкуб).
@@SpokeNM я, власне, мав на увазі грінд звичайних артефактів, тобто грінд усіх для очівки "Збирач див" і топових по статах для використання (компас, гіперкуб, рідкий камінь, грозова ягода і нічна зірка), стосовно архіартефактів - як на мене справді імбово корисний - Дивна вода, спеціально йти пробувати витягувати більше одного не ходив, хоча і маю два м'яча (пробігав поряд і випадково побачив, що там заспавнився ще один і забрав його, але інші не перевіряв, якщо можна витягнути ще одну воду, це буде цікаво)
Як ідея для наступного відео можна перелічити список артефактів, які потрібні всім барменам. Просто я не знайшов цієї інформації ніде. Але дуже треба. Я вже провів своє розслідування. Гарпії потрібен Гребінець, Чортовий гриб і м'ясна запальничка. Гере мухолівка та Ліхтар. У Сидора мені тільки замовлення на битий камінь пропонували і т.д. Просто якщо знати точний список, інші артефакти можна не зберігати а відразу продавати.
Я пам'ятаю, як артефакт Галька був зламаним на початку до патчів. Він давав фізичний захист більше ніж Компас. Заходячи в будь яку гравітаційну аномалію вам максимум знімало 10-15% здоров'я, а з компасом усі 40%. Походу хтось прозівав і поставив помилкові циферки.
Грозову ягоду та гіперкуб зустрічав мінімум по 2-3 рази. Компас жодного разу не знаходив. Радіація топових артів нівелюєтся апгрейдами на свинцеві контейнери.
лайф хак как делал я. как только игра пускает пускает тебя на свалку . сперва пробежись по всем аномалиям на свалке , затоне , и в болото можно сбегать. ( по дороге возьми пляшку архиартефакт ) , а потом уже через парочку дней 7-10 , хз , все эти артефакты по новой заспавнятся ... и вот тогда уже фарми легендарные артефакты ( за 100 - 150 метров сохранись от аномалии) .... я так 4 компаса нафармил, 2 ягоды , и редкий камень ... и это за часов 10 реального времени. ибо когда меня только пустили на свалку , я начал фармить компас , то 8 часов дрочил 4 аномалии где падает компас , и НИКУЯ ! мб удача , но мб и шанс минимальный выбить , если мало аномалий облазил ...
@@mroleg4945 Є який-небудь артефакт проти псі-впливу? За перше проходження тільки його критично не вистачало, бо псі-блокада рідко зустрічається, а раптовий спавн озброєних сталкерів-фантомів доставляв великих проблем.
На прокачаному Алмазі навіть 1 Компас не працює, там кап фіз.захисту. Просто перевірте. Ягода теж, друга дає лише десь 18% від першої, бо упирається в стелю.
Чекаємо через тиждень відео "як погасити шкоду від артефактів". Ну камон, свинцеві контейнери майже відразу доступні У Андрія краще виходило оглядати рево і львівське різдвяне....
Гіпер куб 100 відсотково спавниться на вижженій криші в локації де ми шукаємо асистента алкашанаукавця зачатвовця завдань на нашийники . Мені же найкращі артефакти є ягода та гіперкуб , гіперкуб обов'язково оскільки він майже нівелює кровотечу , що роздражало всю гру , а ягода потрібна ,бо в сталкері є фактом ,що бігати треба дофіга і більше
@@copykobo9utejlb968 Чому 1? Я ж написав, зі 113 вони спавняться знову. Я назбираз 2 Пляшки, М'яча і Квітки. Думаю, з іншими так само. Та і самі розробники в апдейті про це писали.
@@bezsovisny Як би це сказати делікатніше, щоб Вас не образити. Бачу, що Ви небайдужа людина, і це дуже цінно. Дякую за турботу, справді приємно, коли в такій спільноті відчувається підтримка. Мабуть, у Вас склалося хибне враження. Я далеко не початківець, але маю досить специфічну вдачу, яка так само переноситься у віртуальний світ. Перше зайняло чимало часу, і друге вже близьке до цього (десь 75%), а плани є й на третє. Вирішив зупинитися на короткому реченні, оскільки далі це перетворилося б на реферат чи доповідь. Такі речі вже краще обговорювати у більш особистих переписках.
Пляшка(дивна вода) +50% ваги (не +40кг як багато пишуть). Єдиний артефакт геймченджер, після нього не потрібні ні рідкі камені, ні нічні зірки(найкращий на вагу із базових)
Компас так і не падає Гіперкуб що перше проходження не падав так і зараз на другому не падає...можливо є лок на дроп по сюжету... зараз маю на Дугу до Фауста в гості іти.
Люди, два питання: 1. Чи є артефакт на максимальне збільшення Ваги? 2. Де спавниться морська зірка, в аномаліях якого типу и де більша вірогідність його знайти?
Дивна вода - збільшення ваги на 50%. Доступна вже на старті. Але є побочка - ефект спʼяніння. Чим більше вага - ти більше хитає, але не критично. Тільки треба прогулятись до Затону. Гайди як його знайти є на ютубі.
@user-mdfzaffqguslg про дивну воду в курсі, продав. Тому що в екзо алмаз + два арта на середню вагу вже дають 120кг із 140 можливих, за необхідністю ношу геркулес. Але цікавить саме звичайний, а не архіартефакт, чи є такий, на максимальне збільшення ваги?
@@ДмитрийИндык-л7о артефакт "Нічна зірка" дає сильну вагу, на максимальне збільшення лише "Дивна вода" . Нічна зірка спавниться в гравіаномаліях. Шанс десь 8%
Він не пропав, ця курва зависла в центрі торнадо. Я спочатку теж думав що пропав, а потім придивився. Хрін його знає, як тепер дістати, він в мене останній архі-артефакт.
Всі ці артефакти, що не дають фіз захист просто сміття яке немає сенсу носити , а радіація не важлива оскільки на Алмізі 4 свинцеві комірки для артефактів можна зробити
Витривалісь найважливіший стат у грі на дослідження) Найцінніший арт у грі - дивна вода, на другому місці ягоди та 1 гіперкуб. Якщо ти береш кулемет і тратататата посеред поля приймаючи лицем кулі то сталкер трішки не про це друже. По доброму, нічого особистого)
@yankeeeeeman він настільки паршиво реалізований що його треба правити модами, бо нема різниці чи поповнюєш за 3 сек чи за 5 коли ти повинен стояти. От в Прип'яті витривалість зроблена добре, а в другому сталкері ніби джун-аутист робив, який не грав у попередні сталкер
Виправлення: є чотири ступеня того чи іншого впливу від артефактів: слабкий, помірний, високий, максимальний
можна купити в екзоскелет свинцеві контейнери, і не будеш отримувати негативні ефекти від артефактів
Дивна вода яка прибирає всю радіацію - імба) Ще й вагу додає.
Ага та п'яний ефект
Так це імбаланс, але лише до того моменту, коли знайдеш і прокачаєш екзоскелет. Коли ти маєш 4 свинцеві контейнери, то вона не потрiбна, лише донести хабар на базу. Ходити постійно з ефектом сп'яніння не кайф.
@@bonnywolf85 звикаєш )) коли всю гру з ним проходиш
Я просто зберігаюся за 150 метрів від спавну артефакта якогось певного типу (граві/токсин/вогонь/електро) - і просто фармлю, доки не впаде той, що треба.
Достатньо 100 )
Замітив що процент знайти легенду на початку гри дуже малий , а ближче до кінця гри набагото більший
@@Classic-l4k Це не так.
Чистий рандом,я так на початку витягував гіперкуб там де вперше здибався з іскрою
@@Classic-l4kв аномаліях дуже рандомний рандом. Звичайно шанси витягнуть легендарний арт менші ніж самий простий. Наприклад пригав я в електроаномалію, шукаючи грозову ягоду-60+ разів. Прості арти по 8-10 раз випали, середні 4-5, високі всього 4-5 а ягода тоді не впала. А на наступний разу з 3 піймав ягоду. Зараз почав нову гру, так прийшов з вилазки з 3 кубиками...в болоті є 3 місця де вилазить любий арт, але аномалії там немає...з 2 разу -компас в карман) п.с. аномалії немає, а от три кровосісі після відкриття схрону прибігли😂
@@Classic-l4k Я на локації "Кордон" з граві. аномалії одразу ж витягнув легендарний Компас. Це було ще до того, як я зрозумів, що їх можна фармити.
Хороший гайд вийшов. Рекомендуватиму при нагоді.
Навпаки зробити різні шанси спавну певних артів у конкретній аномалії було б дуже розумно! Не видавати конкретні у конкретному місці, а саме збільшити шанси. Зараз же прямо на заліссі при певному везінні(або звісно сейвскаму) можна отримати тір 4 артефакти без необхідності взагалі відвідувати складніші/небезпечніші аномальні поля. Сюди додаємо що будь який арт можна дістати будь якім детектором. Це АБСОЛЮТНО зруйнувало прогресинг артифактів та детекторів у грі.
Приклад хорошої реалізації у Lost Alpha DC
1. Детектор першого рівня не може побачити тіп 4 арт - мотивація шукати і прокачувати детектори
2. Аномалії на стартових локаціях не можуть заспавнити тір 4 арт - мотивація оглядати найскладніші аномальні зони і вивчати їх всі
3. Гра ще до викиду рандомить який арт заспавниться у аномі - блокує можливість сейвскаму
І так, я дуже люблю всю серію Сталкер) Уже награв сталкер 2 понад 250 годин та буду ще. Просто ділюся враженнями та аргументованою критикою
Свинцевий контейнер ? Нечули?
Ось і я сюди зайшов це написати, класти рідкий камінь в свинцевий контейнер
Г - логіка
@@BunnyOnYourHouse я в принціпі про те що носити 2 рідких каменя щоб вони перебивали радіацію від інших, це ж фігня якась, в більшості є 4 свинцевих і 1 звичайний слот, ну на крайняк 3 в свинцеві, рідкий камінь і дивну воду в звичайні
Чув що якщо вже маєш 5 фіз захисту на броні то Компас можна не носити, не знаю чи це правда. Взагалі класний варіант це Дивний м'яч, Грозова ягода, Гіперкуб (ношу ці 3 завжди) і 2 по ситуації: Компас/щось на вагу (Нічна зірка здається)/Рідкий камінь, і Дивна вода(якщо нема свинцевих слотів взагалі)
Електро захист я думаю не має сенсу, арти сильно дамаг не зменшать, більшість часу і так болт кинути можна.
Після патчів отримав повторно архіартефакти і виходить, що в мене два м'яча, дві квітки. піду перевірю, може, ще й гайку знайду додатково
Хочу поділитись сетом з яким я бігав. Перш за все - топаєш на Янів і забираєш в бункері учених екзоскелет Алмаз. Особливо це актуально після відродження Моноліту, оскільки на цьому етапі без екзи буде важко. Цей екзоскелет цікавий тим, що прокачка не потребує флешок плюс ти отримаєш 5 слотів для артефактів, з яких 4 екрановані (тобто якщо туди класти артефакти з радіаційним ефектом то дамагу не буде). Далі тобі потрібно тільки те що робитиме тебе сильнішим, а саме артефакт Компас (баф на фіз захист), Гіперкуб (баф на опір кровотечі і термуху), Грозова Ягода ( баф на витривалість), Нічна Зірка (сильний плюс по вазі) - в екрановані слоти (зелені) та артефакт Дивний мʼяч в простий. При перетягуванні хабара зірку міняємо на Дивну Воду - прокачаний екзоскелет дає +22,5 кг і разом з водою дає максимум в 140 кг. З собою таскаємо Рідкий Камінь, але з цим екзоскелетом буде важко набрати радіацію хіба що в Припʼяті
Шоб зробити це максимально ефективно на старті)
Після виходу із Залісся ідеш одразу на арену на Ростку, там шляхом не хитрого скидання речей через двері проходиш 3 рівня арени і отримуєш Сева-в(воля) та інші ніштяки. У севі легко бігати по радіації аж до Янова. Подорозі можна підняти ще один сева-в на дикій території. Також по дорозі на стоянці техніки на Янтарі забиваємо сайгу(найкращий дробовик у грі). Трішки північніше на Янтарі беремо сева-і на заводі. Біжимо по Екзо Діамант на Янів, забираємо через коробочку на бункері. Продаємо все зайве, грейдимо у гарпії сайгу та екзо і біжимо по пляшку))
@@yankeeeeeman а наче пофіксили вже цей крикол з ящиком чи ні?
Сокіл також 5 кейсів і 140 кг )) і по фіз захисту майже максимуму як в звичайному екзоскилеті
@@marzan1038 ні робив це на останньому патчі без проблем пару днів тому
@@marzan1038 Ні, пару днів тому на останньому патчі забирав Діамант 💎
кубик рубіка не є легендарним, а є рідкісним це раз, два - компас спавниться в аномаліях гравітаційного типу, деякі аномальні поля мають два типа аномалій, як наприклад Сибіонт в рудому лісі де мені прокали і гравітаійні і хім арти. Якщо генералізувати поки (в 1.1.3) арти спавняться по типах в аномальних полях в конкретних місцях, які по суті є фіксовані (якщо є бажання гріндити - рекомендую погуглити інтерактивну карту), ну і другий загальний момент - топові арти можна витягнути і на стартових локаціях діло лише в везінні (я на заліссі витягував компас і гіперкуб).
Не факт, що вийде гріндити архі, по 2-му з'явилось швидко, а от 3й через дуууже довгий час чи то зовсім ні.
@@SpokeNM я, власне, мав на увазі грінд звичайних артефактів, тобто грінд усіх для очівки "Збирач див" і топових по статах для використання (компас, гіперкуб, рідкий камінь, грозова ягода і нічна зірка), стосовно архіартефактів - як на мене справді імбово корисний - Дивна вода, спеціально йти пробувати витягувати більше одного не ходив, хоча і маю два м'яча (пробігав поряд і випадково побачив, що там заспавнився ще один і забрав його, але інші не перевіряв, якщо можна витягнути ще одну воду, це буде цікаво)
@@eugenbrzzz4014 Зрозумів, погоджуюсь. Я витягував другу Пляшку - нема сенсу: рад і 1 виводить, а збільшення ваги не стакається((
Проходжу вже 2й раз. Гіпереубів було вже 5 штук, а компас так жодного разу не бачив ще. Але фарм не пробував, завжди беру що перше випало
Як ідея для наступного відео можна перелічити список артефактів, які потрібні всім барменам. Просто я не знайшов цієї інформації ніде. Але дуже треба. Я вже провів своє розслідування. Гарпії потрібен Гребінець, Чортовий гриб і м'ясна запальничка. Гере мухолівка та Ліхтар. У Сидора мені тільки замовлення на битий камінь пропонували і т.д. Просто якщо знати точний список, інші артефакти можна не зберігати а відразу продавати.
Сидорович мене попросив знайти "Арфу", поки що не знайшов. Мабуть цей артефакт десь рандомно з`явиться. За нього Сидорович даси менi 10к.
@@Senseless2007 Бармен: Мертва губка, пелюстка, може кубик Рубик (не точно)
Я пам'ятаю, як артефакт Галька був зламаним на початку до патчів. Він давав фізичний захист більше ніж Компас. Заходячи в будь яку гравітаційну аномалію вам максимум знімало 10-15% здоров'я, а з компасом усі 40%. Походу хтось прозівав і поставив помилкові циферки.
Грозову ягоду та гіперкуб зустрічав мінімум по 2-3 рази. Компас жодного разу не знаходив.
Радіація топових артів нівелюєтся апгрейдами на свинцеві контейнери.
Не забудьте про пляшку. З нею можна носити все.
@@Noitora1000 всю другу половину гри з нею, грозовою ягодою і м'ячиком проходив
лайф хак как делал я. как только игра пускает пускает тебя на свалку . сперва пробежись по всем аномалиям на свалке , затоне , и в болото можно сбегать. ( по дороге возьми пляшку архиартефакт ) , а потом уже через парочку дней 7-10 , хз , все эти артефакты по новой заспавнятся ... и вот тогда уже фарми легендарные артефакты ( за 100 - 150 метров сохранись от аномалии) .... я так 4 компаса нафармил, 2 ягоды , и редкий камень ... и это за часов 10 реального времени.
ибо когда меня только пустили на свалку , я начал фармить компас , то 8 часов дрочил 4 аномалии где падает компас , и НИКУЯ ! мб удача , но мб и шанс минимальный выбить , если мало аномалий облазил ...
Я за всю гру 2 компаса знайшов, але не знайшов нічної зірки і кубік рубика
@@mroleg4945 Є який-небудь артефакт проти псі-впливу? За перше проходження тільки його критично не вистачало, бо псі-блокада рідко зустрічається, а раптовий спавн озброєних сталкерів-фантомів доставляв великих проблем.
В мене було 2 дивних м'яча. Так що архіартефакти не в синглмоді :)
екзоскелет алмаз, дві ягоди, два компаса, дивна вода, більше нічого й не треба)
На прокачаному Алмазі навіть 1 Компас не працює, там кап фіз.захисту. Просто перевірте. Ягода теж, друга дає лише десь 18% від першої, бо упирається в стелю.
Чекаємо через тиждень відео "як погасити шкоду від артефактів". Ну камон, свинцеві контейнери майже відразу доступні
У Андрія краще виходило оглядати рево і львівське різдвяне....
За всю гру 3 гіперкуба 1 ягода і всяке сміття, пробував через збереження фармити ніфіга, рандом, на початку гри ніфіга не падає, походу фікс був
Гіпер куб 100 відсотково спавниться на вижженій криші в локації де ми шукаємо асистента алкашанаукавця зачатвовця завдань на нашийники .
Мені же найкращі артефакти є ягода та гіперкуб , гіперкуб обов'язково оскільки він майже нівелює кровотечу , що роздражало всю гру , а ягода потрібна ,бо в сталкері є фактом ,що бігати треба дофіга і більше
Причом якщо ягода лежить то при 40 кг навантаженні є немалий шанс на безкінцеву витривалість
трохи неправда - архіартефакти не всі трапляють один раз - в мене 2 мячі, і думаю зараз сходити по третього)
а нашо він? я його відразу продав ))
він там само спавниться?
@@marzan1038 Ага. Купу часу витратив щоб його забрати. Поставив собi, пограв. Та щось що з ним, що без нього й продав.
там наче на шанс появи хорошого арта впливає ще й цей...як його...датчик чи як він називається.... забув ...
Архі теж спавняться з 113 апдейту. Мінімум 2-гі точно можна отримати на тому самому місці де і перші.
Як якщо вони тільки 1 можна
@@copykobo9utejlb968 Чому 1? Я ж написав, зі 113 вони спавняться знову. Я назбираз 2 Пляшки, М'яча і Квітки. Думаю, з іншими так само. Та і самі розробники в апдейті про це писали.
Я знайшов Гіперкуб з першого разу в підвалі Ізолятора!
Артефакти кислотного типу спавняться лише в кислотних аномаліях і так само по кожному типу аномалій .
Середній та помірний це те саме.
Ні, там чітко пише: середній або помірний. Помірний менше за середній, якщо щось плутаю - виправте)
@@bezsovisny в англійській є тільки 4 градації - Weak, Medium, Strong, Maximum.
І якось дивно коли це стосується ваги. Писали би вже +3, +6, +9 кг.
@@Maxary чому в нас тоді я бачив так?)
Середній було до патчу великого, а потім переклали на помірний. Є 4 рівня артифактів і 4 рівня бонусів/ефектів
@yankeeeeeman он воно як, тоді напишу за це вище, шоб не плутався піпл
1:41 Який ще рандом? 😦 Буквально прогулююся під час другого проходження знайомими місцями за тими ж артефактами.
Якщо ти про легендарні, то це, здається, завезли недавно
@@bezsovisny Якраз ні про звичайні - знаходжу однакові на тих самих місцях. Можливо мені щастить 😜
А у Вас навпаки?
@@kimi3077 Так, рандом з якоюсь там вірогідністю. Просто збережись за 100м до аномаглії і позагружайся, падають різні.
@@kimi3077 Однакові дуже рідко трапляються в тих сами точках
@@bezsovisny Як би це сказати делікатніше, щоб Вас не образити. Бачу, що Ви небайдужа людина, і це дуже цінно. Дякую за турботу, справді приємно, коли в такій спільноті відчувається підтримка.
Мабуть, у Вас склалося хибне враження. Я далеко не початківець, але маю досить специфічну вдачу, яка так само переноситься у віртуальний світ. Перше зайняло чимало часу, і друге вже близьке до цього (десь 75%), а плани є й на третє.
Вирішив зупинитися на короткому реченні, оскільки далі це перетворилося б на реферат чи доповідь. Такі речі вже краще обговорювати у більш особистих переписках.
Не забудьте сказати людям шо після викиду, артефакти знов спавняться бо не всі це знають
В зелёный слот (свинцовый контейнер) ставь и не будет радиации
а який на вищу макс вагуарт
Пляшка(дивна вода) +50% ваги (не +40кг як багато пишуть). Єдиний артефакт геймченджер, після нього не потрібні ні рідкі камені, ні нічні зірки(найкращий на вагу із базових)
отакої. реклама настільки швидка шо не вспів навіть перемикнути
Компас так і не падає Гіперкуб що перше проходження не падав так і зараз на другому не падає...можливо є лок на дроп по сюжету... зараз маю на Дугу до Фауста в гості іти.
Нє, локів немає, можна бомжем на початку знайти
@bezsovisny ну я тоді хз...декілька годин витратив на сейв скам що з Компасом що з Гіперкубом...і нічого...
@@git9ud Може і баг якийсь. В мене на одній аномалії не спавниться взагалі нічого, хоч детектор показує, що є
З гілкою я знайшов гіперкуб на смітнику а компас на кордоні біля села новачків
@@bezsovisny таке в мене теж було типу ось він дивись а по факту немає...ну то таке...головне що є Ягода і Пляшка а все інше то вже таке....
Як можна обдивитись артефакт?
Люди, два питання:
1. Чи є артефакт на максимальне збільшення Ваги?
2. Де спавниться морська зірка, в аномаліях якого типу и де більша вірогідність його знайти?
Дивна вода - збільшення ваги на 50%. Доступна вже на старті. Але є побочка - ефект спʼяніння. Чим більше вага - ти більше хитає, але не критично. Тільки треба прогулятись до Затону. Гайди як його знайти є на ютубі.
@user-mdfzaffqguslg про дивну воду в курсі, продав. Тому що в екзо алмаз + два арта на середню вагу вже дають 120кг із 140 можливих, за необхідністю ношу геркулес. Але цікавить саме звичайний, а не архіартефакт, чи є такий, на максимальне збільшення ваги?
@@ДмитрийИндык-л7о артефакт "Нічна зірка" дає сильну вагу, на максимальне збільшення лише "Дивна вода" .
Нічна зірка спавниться в гравіаномаліях. Шанс десь 8%
07:42
Болт пропав
Він не пропав, ця курва зависла в центрі торнадо. Я спочатку теж думав що пропав, а потім придивився. Хрін його знає, як тепер дістати, він в мене останній архі-артефакт.
Ну і болт на нього
Всі ці артефакти, що не дають фіз захист просто сміття яке немає сенсу носити , а радіація не важлива оскільки на Алмізі 4 свинцеві комірки для артефактів можна зробити
Витривалісь найважливіший стат у грі на дослідження) Найцінніший арт у грі - дивна вода, на другому місці ягоди та 1 гіперкуб. Якщо ти береш кулемет і тратататата посеред поля приймаючи лицем кулі то сталкер трішки не про це друже. По доброму, нічого особистого)
@yankeeeeeman він настільки паршиво реалізований що його треба правити модами, бо нема різниці чи поповнюєш за 3 сек чи за 5 коли ти повинен стояти.
От в Прип'яті витривалість зроблена добре, а в другому сталкері ніби джун-аутист робив, який не грав у попередні сталкер
@@col.sanders7564 та не знаю, на 3 ягодах і дивній воді пробігаю 100 метрів із 110кг на борту. А що ще треба? Безкінечний спринт - ні.