футажі просто 🔥 Ви наче як ігровий режисер😊 чудовий огляд, з душею та любов'ю!❤ p.s. перевалив за 100 годин гри, пройшов по відчуттям 70-80%, але , зупинився йти по сюжету і навідуюсь в локації, де ще не був) Градирні раджу нікому не пропускати та обов'язково сходити до них😉 (посидіти з гітарою "на рівні неба" - чудові відчуття)
Друже, шикарно! З душею! Минулий стрім був чудовим, ламповим, все топ. Чекаю на наступний! І дуже радий, що обіцянка щодо "тепер відео та контенту буде більше" стримана (: Успіхів, наснаги! 💙💛
Як завжди, відево найвищого гатунку, дякую! Теж дуже резонує з панелькамі, така дивна штука дійсно, просто завжди було в мене. І сталкер дає мені в цьому відірватись, занурення саме у такий пост-апокаліптичний сетінг робить мене щасливішим)))
Згоден, звуки і музика дуже насичені і круті. Сама музика настільки класна, що її не помічаєш, вона не відтягує увагу а ідеально доповнює. Ну і природа неймовірно живою відчувається: стрекози, бабочки, павуки, жаби...
музика?))) ти зі соснодубу звалився? музику підібрали максимально не підходящу під атмосферу Сталкера. Таке відчуття що розраби не грали у попередні ігри і не зрозуміли атмосферу
Я от особисто вимкнув музику, але це робиться в кожній грі де є можливість пограти від першої особи. Награвся десь 60 годин та призупинив проходження, чекаю на всі оновлення та доповнення. До речі дякую за український контент!
Сталкер 2 - це неймовірна гра. Як тільки побачив проходження, був здивований тим, що це як компіляція трьох попередніх ігор з новими локаціями, музикою, зброєю і функціоналом. Але другому Сталкеру не вистачає тих речей, які були в попередніх частинах. Наприклад: бінокль, збір трофеїв з мутантів (Тінь Чорнобиля), можливість вибрати конкретний час для сну (Поклик Прип'яті). Ще було б прикольно додати спальні мішки, приготування м'яса мутантів на багатті, можливість плавати на човні з радіо
Дякую за таке щире та емоційне відео про Stalker 2. Проте назвати гру дійсно шедевром заважає дуже багато нюансів і об'єктивних фактів. Немає сенсу щось перелічувати, вже всі хто хотіли в Інтернеті все написали. Їх гарно пояснює стаття на одному з ігрових ресурсів про гру - як найбільший саме ТЕХНІЧНИЙ провал року, гра багатогранна - факт, але вийшла й по факту в "бета релізі"... Але в цілому відео твоє дуже зачепило ❤️, особливо роздуми про те, як гра стала по-справжньому українською, це база, зберігши при цьому дух оригіналу. Погляд на атмосферу, звук та візуальну складову - це погляд людини, яка справді відчуває цей світ. Окрема подяка за спостереження щодо того промінчика надії в атмосфері гри - це дійсно відрізняє її від першої частини. Повноцінний огляд? Що ж, чекаємо 🫱🫲
Про базу, добре сказано, але Я прибічник думки, що дух оригіналу, мав змінитись, так само, як змінилися самі Українці. 10 років війни, багато усвідомлень, я чесно до останнього ще сподіваюсь, що з патчем, радянський екіп, розбавлять Українським, та натівським. Як це сталось зі зброєю.
Вже підписаний, я тобі скажу, що я десстрендінг практично пройшов тільки і виключно дякуючи твоєму відео. А про сталкер то взагалі мовчу, буду дивитись кожне відео навіть якщо ти будеш по гвинтиках гру розбирати. Просто якось ти вмієш цікавий настрій передати, тим більше коли гра має темну сторону, твій голос допасовуєтся , дякую❤❤❤
А щодо гри - це шедевр, я грав від релізу, я не знаю, це шедевр, навіть з багами, з дивними речами, проблемами… Але скажу що чека на патчі і на різноманітні лайф~кволіті зміни, балансировки і тд. Просто загалом можна ще стільки всього доповнювати, я у захваті як і ти!😊
Гра точно не для тих, хто боїться вийти в дощ без парасольки. Це для тих, хто готовий узяти дробовик, пару консервів і вирушити шукати пригоди у світ, де твій головний ворог - це ти сам, який вирішив ризикнути зайти ще трохи далі. Оптимізація кульгає, а іноді й зовсім ховається в кущах десь під Прип’яттю. Фрізи та баги трапляються, але, як кажуть: "Це не баг, а аномалія." Зрештою, кожен викид, кожна сутичка з бандитами чи аномаліями дарує емоції, які неможливо забути. Після патчу 1.1.3 навіть вимкнув генератор кадрів на вже немолодій RTX 2070. Постійно підсвідомо шукаю паралелі з іграми CD Projekt Red. Уявляю, як звучав би українською неоновий мегаполіс майбутнього або як коротко висловлювався б сивочолий вбивця чудовиськ по пояс в боліт. Чекаю на розширення з додатковим контентом, адже ще є не задіяні локації. Цікаво буде подивитися на еволюцію гри за 3-4 роки. P.S. Іноді жартую над хардкорними фанатами гри, кажучи, що це Metro Exodus у відкритому світі: більше радіації, ще менше патронів і постійне відчуття, що з кущів вискочить мутант і зіпсує останні 15 хвилин твого прогресу.
Дякую, друже, за чудовий коментар) З усім погоджуюсь. Паралелі з СD Project Red це максимально слушно. Я прям не міг від цього нікуди подітись протягом всього часу у грі) Вважаю це нормальним компліментом для наших!
@@IIIDefaultIII Покращилась оптимізація, виросла продуктивність. Залізо в грі почало видавати стабільну частоту кадрів, близьку до прийнятих 60, за винятком окремих аномальних просідань. Технологія генерації кадрів, хоч і цікаве рішення, але не завжди ідеальне. Оскільки виникати візуальні артефакти або ефекти, які псують загальне враження. Натуральні кадри, безумовно, краще, коли продуктивність системи дозволяє це забезпечити.
Гра чудова, але на жальще має певні проблеми: 1)оптимізація, баги(деякі софтлочать); 2)відсутнітсь А-лайфу, боти можуть спаунитись в радіусі видимості та ще й там, де ти щойно їх зачистив; 3)під кінець забагато порожніх локацій. Але гадаю, з часом це все вирішиться/покращиться, як було колись з Кіберпанком.
Салют, як завжди в перших рядках - велика подяка за ̶ч̶е̶р̶г̶о̶в̶е̶ ще одне гарне відео і Ваші думки в ньому! Сам я не скажу, що фанат будь-якої гри, але якось так виходить, що якщо гра захоплює, то граю в її довго. От і зі Сталкер-2 - довго не вірив, що вийде (через постійні переноси), потім чутки про баги і жахливу оптимізацію на релізі, потім колами по воді почали доходити захопливі відгуки і... так само боявся зайти в гру і зіпсувати собі посмак. Але розробники перевершили мої очікування, і тут справа не в рівні графіки чи звукового супроводження, справа скоріше в тому, що графікою і музикою GSC досягли того, що гру відчуваєш: запах закинутої хати, де пахне старою соломою і сирістю стін, сосновий ліс - він прямо пахне і хрустить під ногами торішньою хвоєю, а підземні чи коридорні локації просто таки змушують тебе заходити за ріг "по-бойовому", тобто швидко озирнути приміщення і вже потім досліджувати... Нема відчуття штучної ситуації, гра сприймається майже реально. І в С-2, на відміну від першої ітерації, Зона ожила, ти хоч і надалі продовжуєш її досліджувати наодинці, але додаткові НПС та персонажі значно оживили цей світ. І так, у мене "бойова" музика вимкнена, але після Вашого відео на наступні проходження я обов'язково музичний супровід в бою ввімкну - гра сприймається як справжній бойовик. А от компас я вмикати не буду, якось звик бігати зоною навмання, за напрямками, а не підказками вгорі екрану.
Так вона надзвичайно крута , особливо коли грати на складності "ветеран" ,це виживання ,як в житті ,ти не можеш убити певну кількість героїв і стати суперменом ,ти все ще людина,яка залежить від спорядження ,грошей.Так навіть маючи кращу зброю без грошей вона тобі не на довго послужить ,то ж ти маєш думати коли її брати з собою, так само й з костюмами .Я поки не заробив змушений був брати хорошу зброю, і відразу ж після перших перестрілок ховати її і користуватись тою що відібрав ,а хорошу використовував в сильних замісах ,так економив ,бо гроші, якщо чесно грати на складному рівні ,так просто не даються.А за атмосферність гри це окрема історія ,вона на зарашній час краща в іграх які вийшли за останні п'ять років
мене врятувало те, що я збирав артефакти після кожного викиду по перших двух локаціях. так якусь копійчину маєш. Правда відклик - такий собі детектор, радий був отримати медвідь на третій локації
Атмосфера в Сталкері 2 одна з найкращих за всю історію ігрової індустрії, це беззаперечно! Дуже давно я не заглиблювався так в якусь гру як у цю! Награв вже 110 годин, а ще досі навіть не пройшов локацію боліт з базою Чистого Неба, бо просто не можу відірватися від дослідження цього ігрового всесвіту... Якби гра вийшла більш оптимізованішою та набагато з меншою кількістю багів, то сто відсотків претендувала б на найвищі нагороди.
У розділ атмосфера я б додав комментар про артефакти. До оригінального набору було додано ще велечезну кількисть чи повністю нових артефактів, чи модифікації і видозмінення вже існуючих артефактів з оригінальної трилогії. Зібрав їх повний ящик, сижу милуюся Дякую за комментар про катсцени і роботу пана Іллі, було враження, що постановку кадру і характерний стиль я вже бачив. Тепер розумію, що це було вже у Хардкорному Генрі.
Доводиться проходити на ноутбуці з мінімальними налаштуваннями, але навіть так гра є дуже гарною, механіки чудово працюють та в гру дійсно цікаво грати в першу чергу через сюжет та чудову постановку. Єдиним мінусом на разі є недокручкність системи АLife, але думаю скоро пофіксять
я 5 років думав що в мене ігрова імпотенція, або просто переріс ігри. Але сталкер 2 усе змінив. Я награв 100 годин, це шедевр. Так гра ну дууууже багована, але атмосфера 10 з 10
крута гра, шкода правда що після оновлення перестала запускатися, але то таке, щоб в перший сталкер пограти чекав років 12, то тут рік почекати не проблема поки пофіксят)
Математичка з мене погана, але якщо я правильно порахував, то 1998-1999 роки, таки подарували нашій країні багато путьових людей, і автор цього каналу сто відсотків з тої двіжухи🙂
Нарешті огляд, в якому хочеться підписатись під кожним сказаним словом. Мені пофіг, що там де лагає, мені пофіг на баги - я насолоджуюсь пейзажами, атмосферою, сюжетом, сайд-квестами і персонажами, я маю мокрі очі, коли бачу знайомі календарі на стінах деяких локацій або ляльки або червоний сервіз у білий горошек, я роздивляюсь кожну квіточку, сміюсь, коли бачу краник для збору березового соку. Як дурник посміхалась, роздивляючись знайомі локації з перших частин; сумувала, коли бачила закинуту базу Чистого неба. Днями прокручую в голові деякі сюжетні сцени. Готова цілувати руки розрабам і всім причетним. Безмежно їм вдячна. І дякую вам за це відео!
Давайте так: «Сталкер», це культурний феномен, який зробив для просування української культури дуже багато. Але також- це дуже посередня гра, якщо подивитесь відсторонено.
Граю у Серце Чорнобиля повільно, ретельно досліджую усі куточки, але за весь час гра вилітала лише декілька разів з невідомих причин. Я задоволений! Налаштування епічні, графіка - просто фантастична, музика, атмосфера, все прекрасно!
Тебе може вхарювати що у грі 2021, а персонажі досі в светрах Boys, абібасах, та дубку. І ні хто не користується Українськими рпс, зразка нато. Тебе може вхарювати, що характеристики радянського гвинтаря підтягнули, а Ar15 навпаки зробили однією зі стартових зразків зброї. Як ar може бути гіршою за ас вал, це ще одне питання, з зірочкою. Але не дивлячись на занадто незмінний стиль сталкерів, те що геймплей не змінився майже з першої трилогії, це крута гра. І її оцінили як Українські гравці, так і Західні.
Ну що вояки у дубку то в принципі ок, тому що піксель та мультикам використовується зараз нашими військовими, тому може й не хотіли одягати мсоп в його
@@Renegade-sy6nm чому тоді, не вдягти їх у фантастичний камуфляж, або однокольоровий. Особливо сталкерів, перевдягти, в не радянські фасони. Хоча б частину, а частина нехай змішує нові матеріали, з тим що знаходять в зоні. Але не чисти й пост совок .
Солідарний зі всіма думками автора. Другий Сталкер чудовий. Я отримую велике задоволення перебуваючи в цьому світі, і впевнений що як вино, Сталкер з роками буде тільки кращий. Однак після награних 20-ти годин не заходив у гру вже майже місяць, поки чекаю на оновлення. Особисто для мене є 2 великі мінуси 1. Мутанти та полювання. Не розумію чому вирізали цю чудову механіку з гри. Втрачається сенс полювання та сутичок з монстрами. Практично немає мотивації лізти до бюрера в якийсь підвал, надіюсь добавлять 2. НПС не відчуваються живими, так, катсцени чудові, міміка, анімації і всяке таке, але хотілося щоб персонажі більш жваво реагували на навколишнє ігрове середовище та головного героя
Вважаю, що патріотичне ставлення до гри заважає критично оцінювати її. Я більше 100 годин відпахав у зоні і можу сказати, що гра для мене стала геймплейним розчаруванням. Проте по порядку. Графоній - неоднорідний. Деякі моделі виглядають вау, проте мабуть відсотків 80 - це просто звичайні моделькі з досить звичайними шейдерами і текстурами. Рослинніть - це справді клас. Її багато, вона красива, вона ховає в собі реальну загрозу, коли противник ховається в кущах чи високій траві. Через величесну кількість об'єктів у кадрі (банки, склянки, коробки, бочки, квіточки та багато іншого) оптимізон просто вбитий нафік. Навряд це глобально пофікситься, бо це така доля ігор на UE. Звук - норм. Я справді не можу сказати щось погане чи добре про звук. Музика в радіо - то інше. Стрільба - норм, соковита й імерсивна. Проте звуки оточення, ефекти - то вони просто норм. Озвучка - це дич, як на мене. Шрам, Професор, Фауст та деякі інші розмовляють ніби у театральній виставі. Паузи між словами, перегравання... іноді злодії звучать як із якогось дитячого мультику. Вважаю, що ігри, кіно і театр - то різне. Все ж таки ігра - це про якесь більш живе і реальне звучання. Геймплей - це той самий сталкер 2007 року. Перечисляти можна просто безкінечно, чого тут не вистачає. Кожному своє, звичайно. Я вважав, що гра піде дорогою до умовної Anomaly Gamma чи я в якийсь більш-менш спрощений виживач. Але розробники вирішили залишити класичний геймлпей, з якого ще й повирізали кучу усього. Просто бісяча механіка голоду, яка є тільки щоб бути. Зброя, яка через 5-10 перестрілок починає клинити, хоча була на 100% відремонтована. 100500 хабарів з двома патронами, аптечкою і горілкою. Броня різних фракцій, яка ніяк не впливає на ставлення до тебе... Натягнув костюм Моноліту і гуляй собі по зоні спокійно. Живий світ і не живий зовсім. Алкаші на Териконі за 100 годин геймплею так і не допили свою горілку. Береза на Ростку весь час сьорбає нещасний енергетик. Сталкери у деревнях ходять просто вперед-назад (а частіш за все просто стоять на місті увесь час). Ну і так далі. Я насправді сподівався, що хочаб такий аспект гри пророблять. Бо в Скайрімі 14 років назад жителі міст і деревень лягали спати, а торгували лише в робочі години. Тобі потрібні срочняком патрони на АК, а до торговця йти пів-години? Не біда, ось поряд сидить сталкер з таким же калашем. Купи у нього втридорога коробочку 5.45. А ні, так не працює. Суворі сталкери носять лише один споряджений магаз і палку ковбаси. Про баги не буду писати, проте є момент один: через поломку скриптів в один момент у мене відрізалась значна частина мапи для швидкого переміщення. І щоб попасти на умовний Малахіт чи Дугу, мені потрібно шльопати десь з пів години по полям, по лісам. І не дай бох я натраплю на спавн ворогів, бо 5 тіл будуть по тобі насипати чергами зі ста метрів просто у котєлок ніби з aim-ботом. Ну а частіше приходиться просто йти вперед через кущі, іноді обходячи аномалії. Ну і сам геймплей не дає нічого нового, окрім кайфових кат-сцен. З усього інтерактиву ти тільки стріляєш. Або нажимаєш якусь кнопку, щоб відкрити двері і знов стріляти. Не буде крутой погоні на броневику Варти, прижків у річку з вертольоту чи снайперської місії з Кал оф Дуті 4. Ти або біжиш по лісу і вбиваєш, або пушиш будівлю, або трешся в підземеллі. Ну і шо по висновку виходить? Красива атмосферна гра. З офігенними кат-сценами, які непрофесійно озвучені професійними акторами. З геймплеєм середини 2000х. Мене вистачило на 100 годин. З них десь 50 годин я реально бродив мапою і кайфував. Потім почався класичний опен-ворлд, де кожне нове сюжетне завдання знаходиться на іншому кінці карти. Я не можу назвати Сталкер 2 величною грою лише тому, що вона наша. Вона гарна, але до величі ій як до Київа рачки. Дякую.
Уже пройшов сталкер 2 на 100%, награв 130 годин В перший день виходу була неймовірна ейфорія, награв 15 годин підряд. Потім охолонув і почав бачтти мінуси гри Так, проблем багато, як з графою, оптимізацією, так і зі світом, включаючи А Лайф. Але не дивлячись на це все, я отримав неймовірний кайф від гри. Поки що гра максимум на 8/10, але я дуже сподіваюся що в найближчому майбутньому гра буде ра 10/10
На рахунок атмосферності Сталер 2, то от!: В жодній іншій грі мені не було так страшно вийти в поле погуляти! Жодна гра мене не змушувала лягти спати, бо на дворі гроза - і це доволі страшно виглядає! А механіка виживання під час викиду взагалі ульот - я так ніколи не спішив, навіть в реальному житті, в туалет по великому при діареї... ________________ Це не гра року - це гра десятиліття!
не дивлячись цього відео можу сказати що сталкер 2 такий забагований кусок лай.а, що невистачає сечі терпіти ці пекельні борошна. Незнаю як у вас, але після доповнення патчем 1.1 кожний другий раз гра зависає на завантажені шейдерів. Часті викиди "не зони" а з гри дратують так, що починаєш розуміти, що на створення цієї гри вони потратили максимум 2 роки і це при тому що тільки в 2023 році був задієний велиий склад розробників. При купі переносів неможна було доробити гру? Так а чому ми повині випускати готовий продук сказали розробники, давайте впаримо то шо є а потім доробити, кіберпанк жеж зайшов так...
@@bloomingoddity6589 що ти за несинітниці несеш? Якщо Rtx3090 мало для цієї гри то передавайте оптимізації привіт! Як сліпому можна грати у відеогру, не бачачи усі баги скажи будь ласка!?
Награв більше ста годин, і так багів багато, але особисто мені вони ніяк не мішали і за цілу гру був тільки один виліт, можливо проблема у вашому залізі
Для "величної гри" маюуть треба щоб ще пару років прошло. Купа багів і глюків. Перед новорічний патч усе тільки погіршив. Якщо до нього проблеми були тільки у квестах, коли його виконуєш, а грі похер на це, то зараз вона просто не запускається. Приходиться по два-три рази перезапускати через лаунчер в Стім. Також присутні постійні відвали гри, особливо на локації Росток. Пішов щось продати, навіть просто подивився у ящик зі спорягою, все гра зависла. Те ж саме з гравітаційними аномаліями тупо голубий екран, перезавантаження компа. А дощ скріз кришу, то вже я не знаю що разраби курили. Треба робити ЯКІСНО, а не тяп=ляп. Усі плювалися на Кіберпанк, так там багів і глюків на порядок менш було.
Я тобі щирю заздрю, бо ти ще не пішов далі по грі… ти будеш в шоці від різноманіття та обʼємів. СТАЛКЕР 2 - офігезний та величний. А за відео і якість контенту - окрема повага. Підписуюсь після одного відео.
Після двох днів у Сталкер 2 вирішив ознайомитись з оригіналом перш, ніж допроходити другу частину. Ой не даремно, як виявилося)))... Особисто на мене Сталкер 2 справив враження таке саме, як, колись, моя перша гра на ПК - Half-life.
Я теж узахваті, і мені теж гра видається повною надії, хоча всі побічні історії, сюжет і кінцівки, здавалось би, значно більш песимістичні за першу гру
Прогресує те... Не як хвороба, а як... щось позитивне, як не хвороба (шо не ясно?) Мысля про лучик надежды на контрасте с первой частью, хоть этот лучик и с облучением, хорошее наблюдение. И да, по кадрам видно, что порой графон глючит мозг мыслью, что это видео съёмка из реальной жизни (шоб эту реальность £ля;:а... ). Крч могёшь, умеешь, всё успеешь, если не успеешь, значит по;:уй, не смеши🫡
Спочатку мені чомусь графіка не сподобалась в 1080пі. А потім я включив 4к і зрозумів що графон класний. Але в 4к це тільки багаті зможуть грати. А сучасні ігри в фул хд це чомусь мило.
Гарний і професійний огляд! На відміну від ніщебродівських скарг, які комп собі нормальний зібрати не можуть. І які підтримують іпсо, щодо багів. Сором за таких недоблогерів і українців вцілому. Вам моя пошана.
@@tribanki мені майже всі його треки подобаються,навіть іспаномовні) у нього навіть є трек з японцем,на японській,і це просто шедевр який мало кто знає
Да обычная игра. Не больше не меньше. Обычная, хорошая игра, без каких либо претензий на величие За двадцать минут видео я так и не услышал обьективного мнения о "величии". Ну нравится игра- дело личное. А почитать некоторые комментарии, так ощущение такое, будто зумеры одни собрались и не играли вообще в первую часть, которая куда более величее, чем вторая. Вылизывают так- читать противно. Лично я, как фанат первой игры, не вполне доволен продуктом. Но купил веря в то, что получится годная игра да и что бы поддержать наших разрабов. Прохожу. Несомненно, шарм в игре есть, атмосфера более гнетущая, мрачная, стрельба и звуки прекрасно сделаны, но разрабы в погоне за модными тенденциями движка UE5 потеряли понимание того, что они делают все таки продолжение КУЛЬТОВОЙ игры, а не пародию на Фар Край 6. В первой части хоть и был открытый мир но он был условный. То есть, разрабы все продумали грамотно. Игра сделана так, что прогоняет тебя вперед по сюжету, не давая возможности бегать по всей зоне бессмысленно из одного угла в другой. Проходится легко, интересно и непринужденно. А в во второй части я наиграл 50 часов примерно и все равно, все выглядит каким то искусственным, натянутым, что ли... Сравнивать, например, ту же игру Метро Эксодус и Сталкер 2- Метро выигрывает как по сюжету, так и по наполнению. Хотя, может сравнение и не корректное, тем не менее, 4А Геймс выходцы и ГСЦ но у них лучше вышло и это так Не сосчитать, сколько раз я проходил ТЧ, ЧН и ЗП- наизусть знаю. Сколько я переиграл модов по ТЧ и ЗП- несосчитать. А во вторую часть я не уверен, что захочу еще раз ее пройти.
Стільки вилтотів в менене було Майже 15 років з моменту виходу Чистого неба. Мертва зона без обіцяного елайфу. Графіка не для сучасної гри і все решта ... Я реально розчарований. На сьогоднішній день Аномалі з викручаною на ульрах графікою стабільніша і жива. Чекаю коли вийде Аномал2. Розробники Сталкер як завжди положили на якість гри
Не знаю как там у свалкера, но в новом дополнении Атомик херт есть атмосфера точно. В ней есть все что надо, атмосфера того самого СССР, Культура коммунизма и незабываемый самосильный дизайн советской фантастики. Очень много пасхалок и тема тех самый самый добрых русских мультиков из нашего Советского Союза. Не пропустите обязательно эту игру, а сталкер, про него забудьте. Не игра это даже, ненужная чушь про якобы чернобыль. Пустышка в общем.
@tribanki зараз уже грабильно, але рослинність яку обіцяли і яка була на скріншотах, точно не додадуть. Єдине на що я надіюсь у майбутньому, це більше анімацій на зброю, різні види мутантів у різних регіонах, + нормальна текстура кровососа. А найголовніше це динамічні тіні та rtx промені, бо якісь вони слабкі. Якби не моди то я не довів би гру до свого ідеалу. Я додав динамічні тіні, нашивки вбитих, додатковий лут такий як часи, мікросхеми, та багато різного, на 30% менше здоров'я мутантів, щоб не були як губка для куль. Ще є найголовнішим мод на динамічні тіні, менше гранат NPC, спринт довший, паркур кращий.
Неймовірне вміння передати найдрібніші деталі прекрасними висловами та фразами.Дякую
як завжди - навзаєм вдячний)
Передевився багато оглядів, але твій один з найкращих! Очікуємо наступні.
дякую)
Кайф, дивитись твої відоси, як завжди. Дякую.
Чекаємо наступні стріми 🙂
дякую, друже, сильно!
Дуже атмосферний початок, як і весь відос вцілому
Чекаю стрім!!
дякую сильно!
стрім сьодні буде)
футажі просто 🔥 Ви наче як ігровий режисер😊
чудовий огляд, з душею та любов'ю!❤
p.s. перевалив за 100 годин гри, пройшов по відчуттям 70-80%, але , зупинився йти по сюжету і навідуюсь в локації, де ще не був) Градирні раджу нікому не пропускати та обов'язково сходити до них😉 (посидіти з гітарою "на рівні неба" - чудові відчуття)
дякую вам!)
це відео виглядає просто неймовірно, музика, футажі з гри і сама подача це просто 10/10. Мометальна підписка
дякую сильно!
Такий атмосферний початок відео, лайк😍
дякую!))!)
Підписуюсь за подачу, та атмосферу подачі матеріалу. Ви робите все атмосферно та якісно, дякую!
🤝🏻🫶🏻
дякую)
Друже, шикарно! З душею! Минулий стрім був чудовим, ламповим, все топ. Чекаю на наступний! І дуже радий, що обіцянка щодо "тепер відео та контенту буде більше" стримана (: Успіхів, наснаги! 💙💛
дякую, друже! жму руку крепко!!!
Як завжди, відево найвищого гатунку, дякую!
Теж дуже резонує з панелькамі, така дивна штука дійсно, просто завжди було в мене. І сталкер дає мені в цьому відірватись, занурення саме у такий пост-апокаліптичний сетінг робить мене щасливішим)))
дякую, друже!
радий, шо сподобалось, жму руку крепко!
Дякую авторе. Чудове відео. Цікаво дивитися і погоджуюся з кожним словом.
дякую!
дуже круто зроблено брате, в принципі як і завжди, ростеш!!! завжди чекаю на нові відео та дуже пишаюсь тобою🫂
дякую, брат!!!
обійняв міцно тебе!
З нетерпінням чекатиму повноцінного огляду, завжди цікаво послухати ваші враження та роздуми)
дякую!
домовились)
Дякую! Гарний монтаж, потрясний підбір фонової музики! Ну і огляд цікавий. Лайк, підписка 👍
дякую вам 🤝🏻🤝🏻🤝🏻
Згоден, звуки і музика дуже насичені і круті. Сама музика настільки класна, що її не помічаєш, вона не відтягує увагу а ідеально доповнює. Ну і природа неймовірно живою відчувається: стрекози, бабочки, павуки, жаби...
+++
музика?))) ти зі соснодубу звалився? музику підібрали максимально не підходящу під атмосферу Сталкера. Таке відчуття що розраби не грали у попередні ігри і не зрозуміли атмосферу
@@fishlandrecords4593 поплачь
Я от особисто вимкнув музику, але це робиться в кожній грі де є можливість пограти від першої особи. Награвся десь 60 годин та призупинив проходження, чекаю на всі оновлення та доповнення. До речі дякую за український контент!
Чекав відео на Сталкер 2 від тебе, дякую 💪🏻
і я тобі дякую)
В цьому відео прекрасно все))) Дякую!
дякую)
Дякую за відео. Один з найкращих оглядів які я бачив.
дякую ❤️
Сталкер 2 - це неймовірна гра. Як тільки побачив проходження, був здивований тим, що це як компіляція трьох попередніх ігор з новими локаціями, музикою, зброєю і функціоналом. Але другому Сталкеру не вистачає тих речей, які були в попередніх частинах. Наприклад: бінокль, збір трофеїв з мутантів (Тінь Чорнобиля), можливість вибрати конкретний час для сну (Поклик Прип'яті).
Ще було б прикольно додати спальні мішки, приготування м'яса мутантів на багатті, можливість плавати на човні з радіо
дякую за коментар
з усім згоден)
Дякую за таке щире та емоційне відео про Stalker 2. Проте назвати гру дійсно шедевром заважає дуже багато нюансів і об'єктивних фактів. Немає сенсу щось перелічувати, вже всі хто хотіли в Інтернеті все написали. Їх гарно пояснює стаття на одному з ігрових ресурсів про гру - як найбільший саме ТЕХНІЧНИЙ провал року, гра багатогранна - факт, але вийшла й по факту в "бета релізі"...
Але в цілому відео твоє дуже зачепило ❤️, особливо роздуми про те, як гра стала по-справжньому українською, це база, зберігши при цьому дух оригіналу. Погляд на атмосферу, звук та візуальну складову - це погляд людини, яка справді відчуває цей світ. Окрема подяка за спостереження щодо того промінчика надії в атмосфері гри - це дійсно відрізняє її від першої частини. Повноцінний огляд? Що ж, чекаємо 🫱🫲
Про базу, добре сказано, але Я прибічник думки, що дух оригіналу, мав змінитись, так само, як змінилися самі Українці. 10 років війни, багато усвідомлень, я чесно до останнього ще сподіваюсь, що з патчем, радянський екіп, розбавлять Українським, та натівським. Як це сталось зі зброєю.
дякую, друже!
у великому огляді зупинимось детальніше на технічній стороні, це просто скоріше відео-емоція)
Дякую за відео, повністю розділяю враження від гри, це шедевр
дякую
СТАЛКЕР 2 дійсно Шедевр! Люди це зрозуміють. Гра на роки! Велике видно з дистанції!!!
+!
Вау, якість ролика як на каналах за 300К+ підписників. Я бажаю тобі розвитку твого каналу, ти цього заслуговуєш
дякую крепко!
Дякую авторе. Чудове відео. Цікаво дивитися
дякую!
Гра файна. Правда ще сира треба багато чого доробити.
+
Вже підписаний, я тобі скажу, що я десстрендінг практично пройшов тільки і виключно дякуючи твоєму відео. А про сталкер то взагалі мовчу, буду дивитись кожне відео навіть якщо ти будеш по гвинтиках гру розбирати. Просто якось ти вмієш цікавий настрій передати, тим більше коли гра має темну сторону, твій голос допасовуєтся , дякую❤❤❤
А щодо гри - це шедевр, я грав від релізу, я не знаю, це шедевр, навіть з багами, з дивними речами, проблемами… Але скажу що чека на патчі і на різноманітні лайф~кволіті зміни, балансировки і тд. Просто загалом можна ще стільки всього доповнювати, я у захваті як і ти!😊
дякую, друже, дуже приємно це читати)
Гра точно не для тих, хто боїться вийти в дощ без парасольки. Це для тих, хто готовий узяти дробовик, пару консервів і вирушити шукати пригоди у світ, де твій головний ворог - це ти сам, який вирішив ризикнути зайти ще трохи далі. Оптимізація кульгає, а іноді й зовсім ховається в кущах десь під Прип’яттю. Фрізи та баги трапляються, але, як кажуть: "Це не баг, а аномалія." Зрештою, кожен викид, кожна сутичка з бандитами чи аномаліями дарує емоції, які неможливо забути. Після патчу 1.1.3 навіть вимкнув генератор кадрів на вже немолодій RTX 2070.
Постійно підсвідомо шукаю паралелі з іграми CD Projekt Red. Уявляю, як звучав би українською неоновий мегаполіс майбутнього або як коротко висловлювався б сивочолий вбивця чудовиськ по пояс в боліт. Чекаю на розширення з додатковим контентом, адже ще є не задіяні локації. Цікаво буде подивитися на еволюцію гри за 3-4 роки.
P.S. Іноді жартую над хардкорними фанатами гри, кажучи, що це Metro Exodus у відкритому світі: більше радіації, ще менше патронів і постійне відчуття, що з кущів вискочить мутант і зіпсує останні 15 хвилин твого прогресу.
Дякую, друже, за чудовий коментар)
З усім погоджуюсь. Паралелі з СD Project Red це максимально слушно. Я прям не міг від цього нікуди подітись протягом всього часу у грі)
Вважаю це нормальним компліментом для наших!
А навіщо вимикати генератор кадрів, він же на картинку не впливає, а кадрів додає помітно.
@@IIIDefaultIII Покращилась оптимізація, виросла продуктивність. Залізо в грі почало видавати стабільну частоту кадрів, близьку до прийнятих 60, за винятком окремих аномальних просідань. Технологія генерації кадрів, хоч і цікаве рішення, але не завжди ідеальне. Оскільки виникати візуальні артефакти або ефекти, які псують загальне враження. Натуральні кадри, безумовно, краще, коли продуктивність системи дозволяє це забезпечити.
Дякую за важливу та цікаву працю. Вподобайка з повагою🙌 Хай береже Бог захисників нашої неньки 🙏 Слава Україні 🇺🇦
Дякую!
Героям Слава!
Гра чудова, але на жальще має певні проблеми:
1)оптимізація, баги(деякі софтлочать);
2)відсутнітсь А-лайфу, боти можуть спаунитись в радіусі видимості та ще й там, де ти щойно їх зачистив;
3)під кінець забагато порожніх локацій.
Але гадаю, з часом це все вирішиться/покращиться, як було колись з Кіберпанком.
+
Салют, як завжди в перших рядках - велика подяка за ̶ч̶е̶р̶г̶о̶в̶е̶ ще одне гарне відео і Ваші думки в ньому! Сам я не скажу, що фанат будь-якої гри, але якось так виходить, що якщо гра захоплює, то граю в її довго. От і зі Сталкер-2 - довго не вірив, що вийде (через постійні переноси), потім чутки про баги і жахливу оптимізацію на релізі, потім колами по воді почали доходити захопливі відгуки і... так само боявся зайти в гру і зіпсувати собі посмак. Але розробники перевершили мої очікування, і тут справа не в рівні графіки чи звукового супроводження, справа скоріше в тому, що графікою і музикою GSC досягли того, що гру відчуваєш: запах закинутої хати, де пахне старою соломою і сирістю стін, сосновий ліс - він прямо пахне і хрустить під ногами торішньою хвоєю, а підземні чи коридорні локації просто таки змушують тебе заходити за ріг "по-бойовому", тобто швидко озирнути приміщення і вже потім досліджувати... Нема відчуття штучної ситуації, гра сприймається майже реально. І в С-2, на відміну від першої ітерації, Зона ожила, ти хоч і надалі продовжуєш її досліджувати наодинці, але додаткові НПС та персонажі значно оживили цей світ.
І так, у мене "бойова" музика вимкнена, але після Вашого відео на наступні проходження я обов'язково музичний супровід в бою ввімкну - гра сприймається як справжній бойовик. А от компас я вмикати не буду, якось звик бігати зоною навмання, за напрямками, а не підказками вгорі екрану.
Як завжди вдячний вам за теплі і слушні слова!
Супер коментар!
Так вона надзвичайно крута , особливо коли грати на складності "ветеран" ,це виживання ,як в житті ,ти не можеш убити певну кількість героїв і стати суперменом ,ти все ще людина,яка залежить від спорядження ,грошей.Так навіть маючи кращу зброю без грошей вона тобі не на довго послужить ,то ж ти маєш думати коли її брати з собою, так само й з костюмами .Я поки не заробив змушений був брати хорошу зброю, і відразу ж після перших перестрілок ховати її і користуватись тою що відібрав ,а хорошу використовував в сильних замісах ,так економив ,бо гроші, якщо чесно грати на складному рівні ,так просто не даються.А за атмосферність гри це окрема історія ,вона на зарашній час краща в іграх які вийшли за останні п'ять років
+!
мене врятувало те, що я збирав артефакти після кожного викиду по перших двух локаціях. так якусь копійчину маєш. Правда відклик - такий собі детектор, радий був отримати медвідь на третій локації
Якісне відео. Дякую за працю.
і я вам дякую
Атмосфера в Сталкері 2 одна з найкращих за всю історію ігрової індустрії, це беззаперечно! Дуже давно я не заглиблювався так в якусь гру як у цю!
Награв вже 110 годин, а ще досі навіть не пройшов локацію боліт з базою Чистого Неба, бо просто не можу відірватися від дослідження цього ігрового всесвіту...
Якби гра вийшла більш оптимізованішою та набагато з меншою кількістю багів, то сто відсотків претендувала б на найвищі нагороди.
+++!!!
люто респектую за режисуру і підібрану музику, всім вдалого року😘
дякую!
Певно, найстильніше відео про сталкер 2 so far 🤌🏻🔥
UPD: підписався вже після хвилини перегляду)
дякую! 🤝🏻😎
Як і завжди - топовий контент від тебе
як завжди - подякував)
Твоє відео просто в серце залетіло. Дякую
дякую)))
Чувак ти крутий в мене аж сльоза потекла від емоцій🥲
дякую))))
Не грав в попередні частини, но від цієї кайфую.
+
гарне відео, дякую
дякую
У розділ атмосфера я б додав комментар про артефакти. До оригінального набору було додано ще велечезну кількисть чи повністю нових артефактів, чи модифікації і видозмінення вже існуючих артефактів з оригінальної трилогії. Зібрав їх повний ящик, сижу милуюся
Дякую за комментар про катсцени і роботу пана Іллі, було враження, що постановку кадру і характерний стиль я вже бачив. Тепер розумію, що це було вже у Хардкорному Генрі.
за артефакти - плюсую!
а я вам дякую за ваш коментар)
Шикарне відео!👏
дякую!
Пройшов 3 рази. Треба фіксити і правити. Але не можу зупинитися грати незважаючи на баги. Ковток свіжого повітря серед наперженого світом за ці роки!
+
Доводиться проходити на ноутбуці з мінімальними налаштуваннями, але навіть так гра є дуже гарною, механіки чудово працюють та в гру дійсно цікаво грати в першу чергу через сюжет та чудову постановку. Єдиним мінусом на разі є недокручкність системи АLife, але думаю скоро пофіксять
+
Подача просто неймовірно світового масштабу. Дякую!
))
і я вам дякую!
я 5 років думав що в мене ігрова імпотенція, або просто переріс ігри. Але сталкер 2 усе змінив. Я награв 100 годин, це шедевр. Так гра ну дууууже багована, але атмосфера 10 з 10
++
Поставив лайк вже на початку інтро
дуже вдячний)
Класне відео про неймовірну гру, надіюсь якось попаду і на стрім.
дякую!
чекаємо на стрімах! підписуйтесь в тг)
Макове поле, трясця в мене світлини макових ланів, які квітнуть 17-18 року біля Авдіївки лишились 🥺
мабуть дуже гарні фото!
Порівняння з TLOU дуже круте!
дякую! це я придумав!
Не дивився жодно огляду на Сталкер 2 спеціально чекав на твій)
Музика добре підібрана просто кайф.
Поки гру не проходив хоть і передзамовив в лютому.
скоро будуть ще патчіки і можна буде залітати)
дякую!
@ да в мене тягне, поки проходжу Baldur's Gate 3
@@dimonkovel багато награв уже?)
@@tribanki 18 годин і мені гра заходить)
@@dimonkovel заздрю! на тебе чекає неймовірна пригода!
мужик, твои видео всегда ТОП!!!!!!!!
дякую)))
100% шедевральна гра, шедевральна атмосфера
згоден
крута гра, шкода правда що після оновлення перестала запускатися, але то таке, щоб в перший сталкер пограти чекав років 12, то тут рік почекати не проблема поки пофіксят)
)))
неприємна ситуація))
в мене все норм!)
Математичка з мене погана, але якщо я правильно порахував, то 1998-1999 роки, таки подарували нашій країні багато путьових людей, і автор цього каналу сто відсотків з тої двіжухи🙂
так і є)
98 - найкращий рік для народження 😁
40 годин проходив малу зону,(не тому що нуб, а тому що можу) зараз 10 на свалці і мене все влаштовує)
++
Нарешті огляд, в якому хочеться підписатись під кожним сказаним словом.
Мені пофіг, що там де лагає, мені пофіг на баги - я насолоджуюсь пейзажами, атмосферою, сюжетом, сайд-квестами і персонажами, я маю мокрі очі, коли бачу знайомі календарі на стінах деяких локацій або ляльки або червоний сервіз у білий горошек, я роздивляюсь кожну квіточку, сміюсь, коли бачу краник для збору березового соку. Як дурник посміхалась, роздивляючись знайомі локації з перших частин; сумувала, коли бачила закинуту базу Чистого неба. Днями прокручую в голові деякі сюжетні сцени. Готова цілувати руки розрабам і всім причетним. Безмежно їм вдячна.
І дякую вам за це відео!
Дякую вам за цей чудовий коментар!
Я вас прекрасно розумію, повірте мені)
Давайте так: «Сталкер», це культурний феномен, який зробив для просування української культури дуже багато.
Але також- це дуже посередня гра, якщо подивитесь відсторонено.
не згоден з вами)
але вдячний за комент
Граю у Серце Чорнобиля повільно, ретельно досліджую усі куточки, але за весь час гра вилітала лише декілька разів з невідомих причин. Я задоволений! Налаштування епічні, графіка - просто фантастична, музика, атмосфера, все прекрасно!
+
А що за ембіент грає на фоні секції "АТМОСФЕРА" ?
Просто щось ніяк не можу знайти )
Супер дякую за відео!
Насолода для вух.
Rannar Sillard - From Here We Can See
дякую!
4090 2К oled монітор...заздрю по доброму) крутий огляд, підтримую кожне слово (170 годин награно на ветерані, 330 смертей)
170 це круто
теж стільки хочу!
дякую за коментар)
Тебе може вхарювати що у грі 2021, а персонажі досі в светрах Boys, абібасах, та дубку. І ні хто не користується Українськими рпс, зразка нато. Тебе може вхарювати, що характеристики радянського гвинтаря підтягнули, а Ar15 навпаки зробили однією зі стартових зразків зброї. Як ar може бути гіршою за ас вал, це ще одне питання, з зірочкою. Але не дивлячись на занадто незмінний стиль сталкерів, те що геймплей не змінився майже з першої трилогії, це крута гра. І її оцінили як Українські гравці, так і Західні.
топовий коментар!
Ну що вояки у дубку то в принципі ок, тому що піксель та мультикам використовується зараз нашими військовими, тому може й не хотіли одягати мсоп в його
@@Renegade-sy6nm чому тоді, не вдягти їх у фантастичний камуфляж, або однокольоровий. Особливо сталкерів, перевдягти, в не радянські фасони. Хоча б частину, а частина нехай змішує нові матеріали, з тим що знаходять в зоні. Але не чисти й пост совок .
Солідарний зі всіма думками автора. Другий Сталкер чудовий. Я отримую велике задоволення перебуваючи в цьому світі, і впевнений що як вино, Сталкер з роками буде тільки кращий.
Однак після награних 20-ти годин не заходив у гру вже майже місяць, поки чекаю на оновлення. Особисто для мене є 2 великі мінуси
1. Мутанти та полювання. Не розумію чому вирізали цю чудову механіку з гри. Втрачається сенс полювання та сутичок з монстрами. Практично немає мотивації лізти до бюрера в якийсь підвал, надіюсь добавлять
2. НПС не відчуваються живими, так, катсцени чудові, міміка, анімації і всяке таке, але хотілося щоб персонажі більш жваво реагували на навколишнє ігрове середовище та головного героя
дякую!
Вважаю, що патріотичне ставлення до гри заважає критично оцінювати її.
Я більше 100 годин відпахав у зоні і можу сказати, що гра для мене стала геймплейним розчаруванням.
Проте по порядку.
Графоній - неоднорідний. Деякі моделі виглядають вау, проте мабуть відсотків 80 - це просто звичайні моделькі з досить звичайними шейдерами і текстурами. Рослинніть - це справді клас. Її багато, вона красива, вона ховає в собі реальну загрозу, коли противник ховається в кущах чи високій траві. Через величесну кількість об'єктів у кадрі (банки, склянки, коробки, бочки, квіточки та багато іншого) оптимізон просто вбитий нафік. Навряд це глобально пофікситься, бо це така доля ігор на UE.
Звук - норм. Я справді не можу сказати щось погане чи добре про звук. Музика в радіо - то інше. Стрільба - норм, соковита й імерсивна. Проте звуки оточення, ефекти - то вони просто норм. Озвучка - це дич, як на мене. Шрам, Професор, Фауст та деякі інші розмовляють ніби у театральній виставі. Паузи між словами, перегравання... іноді злодії звучать як із якогось дитячого мультику. Вважаю, що ігри, кіно і театр - то різне. Все ж таки ігра - це про якесь більш живе і реальне звучання.
Геймплей - це той самий сталкер 2007 року. Перечисляти можна просто безкінечно, чого тут не вистачає. Кожному своє, звичайно. Я вважав, що гра піде дорогою до умовної Anomaly Gamma чи я в якийсь більш-менш спрощений виживач. Але розробники вирішили залишити класичний геймлпей, з якого ще й повирізали кучу усього.
Просто бісяча механіка голоду, яка є тільки щоб бути. Зброя, яка через 5-10 перестрілок починає клинити, хоча була на 100% відремонтована. 100500 хабарів з двома патронами, аптечкою і горілкою. Броня різних фракцій, яка ніяк не впливає на ставлення до тебе... Натягнув костюм Моноліту і гуляй собі по зоні спокійно.
Живий світ і не живий зовсім. Алкаші на Териконі за 100 годин геймплею так і не допили свою горілку. Береза на Ростку весь час сьорбає нещасний енергетик. Сталкери у деревнях ходять просто вперед-назад (а частіш за все просто стоять на місті увесь час). Ну і так далі. Я насправді сподівався, що хочаб такий аспект гри пророблять. Бо в Скайрімі 14 років назад жителі міст і деревень лягали спати, а торгували лише в робочі години.
Тобі потрібні срочняком патрони на АК, а до торговця йти пів-години? Не біда, ось поряд сидить сталкер з таким же калашем. Купи у нього втридорога коробочку 5.45. А ні, так не працює. Суворі сталкери носять лише один споряджений магаз і палку ковбаси.
Про баги не буду писати, проте є момент один: через поломку скриптів в один момент у мене відрізалась значна частина мапи для швидкого переміщення. І щоб попасти на умовний Малахіт чи Дугу, мені потрібно шльопати десь з пів години по полям, по лісам. І не дай бох я натраплю на спавн ворогів, бо 5 тіл будуть по тобі насипати чергами зі ста метрів просто у котєлок ніби з aim-ботом. Ну а частіше приходиться просто йти вперед через кущі, іноді обходячи аномалії.
Ну і сам геймплей не дає нічого нового, окрім кайфових кат-сцен. З усього інтерактиву ти тільки стріляєш. Або нажимаєш якусь кнопку, щоб відкрити двері і знов стріляти.
Не буде крутой погоні на броневику Варти, прижків у річку з вертольоту чи снайперської місії з Кал оф Дуті 4. Ти або біжиш по лісу і вбиваєш, або пушиш будівлю, або трешся в підземеллі.
Ну і шо по висновку виходить? Красива атмосферна гра. З офігенними кат-сценами, які непрофесійно озвучені професійними акторами. З геймплеєм середини 2000х.
Мене вистачило на 100 годин. З них десь 50 годин я реально бродив мапою і кайфував. Потім почався класичний опен-ворлд, де кожне нове сюжетне завдання знаходиться на іншому кінці карти.
Я не можу назвати Сталкер 2 величною грою лише тому, що вона наша. Вона гарна, але до величі ій як до Київа рачки.
Дякую.
дякую за такий великий і змістовний коментар!
Уже пройшов сталкер 2 на 100%, награв 130 годин
В перший день виходу була неймовірна ейфорія, награв 15 годин підряд. Потім охолонув і почав бачтти мінуси гри
Так, проблем багато, як з графою, оптимізацією, так і зі світом, включаючи А Лайф. Але не дивлячись на це все, я отримав неймовірний кайф від гри.
Поки що гра максимум на 8/10, але я дуже сподіваюся що в найближчому майбутньому гра буде ра 10/10
+
На рахунок атмосферності Сталер 2, то от!:
В жодній іншій грі мені не було так страшно вийти в поле погуляти!
Жодна гра мене не змушувала лягти спати, бо на дворі гроза - і це доволі страшно виглядає!
А механіка виживання під час викиду взагалі ульот - я так ніколи не спішив, навіть в реальному житті, в туалет по великому при діареї...
________________
Це не гра року - це гра десятиліття!
+!
1:22 респект за "Вій", я думав вони існують тільки в моїй інформаційній бульбашці)
я використовував їх треки у обох своїх відео по сталкеру і багато людей респектували за них)
так шо вони відомі у вузьких кругах)
не дивлячись цього відео можу сказати що сталкер 2 такий забагований кусок лай.а, що невистачає сечі терпіти ці пекельні борошна. Незнаю як у вас, але після доповнення патчем 1.1 кожний другий раз гра зависає на завантажені шейдерів. Часті викиди "не зони" а з гри дратують так, що починаєш розуміти, що на створення цієї гри вони потратили максимум 2 роки і це при тому що тільки в 2023 році був задієний велиий склад розробників. При купі переносів неможна було доробити гру? Так а чому ми повині випускати готовий продук сказали розробники, давайте впаримо то шо є а потім доробити, кіберпанк жеж зайшов так...
дякую за коментар
відео можете і не дивитись)
співчуваю, грайте в жифорс ноу ящко у вас відро там не викидає. Баги і баланс пофіксили давно. Зараз би тільки інтелект підключити а так все круто.
@@bloomingoddity6589 що ти за несинітниці несеш? Якщо Rtx3090 мало для цієї гри то передавайте оптимізації привіт! Як сліпому можна грати у відеогру, не бачачи усі баги скажи будь ласка!?
Викидає з гри через слабке залізо в основному
Може допомогти ввімкнена функція fsr 3.1
Але буде мило мильне і приціл як холодець)
Награв більше ста годин, і так багів багато, але особисто мені вони ніяк не мішали і за цілу гру був тільки один виліт, можливо проблема у вашому залізі
Для "величної гри" маюуть треба щоб ще пару років прошло.
Купа багів і глюків. Перед новорічний патч усе тільки погіршив. Якщо до нього проблеми були тільки у квестах, коли його виконуєш, а грі похер на це, то зараз вона просто не запускається. Приходиться по два-три рази перезапускати через лаунчер в Стім. Також присутні постійні відвали гри, особливо на локації Росток. Пішов щось продати, навіть просто подивився у ящик зі спорягою, все гра зависла. Те ж саме з гравітаційними аномаліями тупо голубий екран, перезавантаження компа.
А дощ скріз кришу, то вже я не знаю що разраби курили.
Треба робити ЯКІСНО, а не тяп=ляп.
Усі плювалися на Кіберпанк, так там багів і глюків на порядок менш було.
поки не ловив ні одного вильоту
побачим, може в мене ще все попереду)
Я тобі щирю заздрю, бо ти ще не пішов далі по грі… ти будеш в шоці від різноманіття та обʼємів. СТАЛКЕР 2 - офігезний та величний.
А за відео і якість контенту - окрема повага. Підписуюсь після одного відео.
дякую!
це правда, я з кожною годиною ще більше починаю любити цю гру)
зроблю невеличке виправлення: в Сталкері 2 дії відбувається навесні, а не восені
дякую)
Після двох днів у Сталкер 2 вирішив ознайомитись з оригіналом перш, ніж допроходити другу частину. Ой не даремно, як виявилося)))... Особисто на мене Сталкер 2 справив враження таке саме, як, колись, моя перша гра на ПК - Half-life.
У моєму випадку - таке враження справив Half Life 2)
Я теж узахваті, і мені теж гра видається повною надії, хоча всі побічні історії, сюжет і кінцівки, здавалось би, значно більш песимістичні за першу гру
+
Вде 140 годин і тільки відкрив прохід в Припʼять
+
Прогресує те...
Не як хвороба, а як... щось позитивне, як не хвороба (шо не ясно?)
Мысля про лучик надежды на контрасте с первой частью, хоть этот лучик и с облучением, хорошее наблюдение.
И да, по кадрам видно, что порой графон глючит мозг мыслью, что это видео съёмка из реальной жизни (шоб эту реальность £ля;:а... ).
Крч могёшь, умеешь, всё успеешь, если не успеешь, значит по;:уй, не смеши🫡
А... Трек у початку є£ейший
жму руку обнімаю, друже!!
+
гуд
Я вже предвкушаю смак від сюжетних модів після злитя двіжка і деталей.
??
@tribanki ❓❓❓❓
Чоловіче, я завалив
Красень
дякую, друже!
а у мене gtx650 ti boost. 2gb ця відюха потягне ??? чи краще навіть і не пробувати ??
хз
Сталкер не тільки музикою, але і лором пересікається зі світом кіберпанку)
??
Пане, якщо є змога дайте назву пісні, що грає на початку відео.
ВІЙ - Очі Відьми
@@kimi3077 Дякую.
+
Спочатку мені чомусь графіка не сподобалась в 1080пі. А потім я включив 4к і зрозумів що графон класний. Але в 4к це тільки багаті зможуть грати. А сучасні ігри в фул хд це чомусь мило.
є таке
Графон ломає мозок, я від деяких кадрів завалив, хоч бери і на стіну вішай
++
по-любому так воно і є!
Гарний і професійний огляд!
На відміну від ніщебродівських скарг, які комп собі нормальний зібрати не можуть. І які підтримують іпсо, щодо багів. Сором за таких недоблогерів і українців вцілому.
Вам моя пошана.
дякую))
))
Cookin Soul на фоні - топ!
о, хтось у темі)
@@tribanki ще й як,слухаю його дуже давно,топовий чувак,особливо його різдвяні мікси)
але ти мабуть перший креатор який в темі,на укр ютубі точно)
@@Mavpasenok я люблю його ремікси на mf doom-а)
@@tribanki мені майже всі його треки подобаються,навіть іспаномовні)
у нього навіть є трек з японцем,на японській,і це просто шедевр який мало кто знає
Загнув так загнув 😅😅
сорі
Монтаж чудовий!
Дякую!)
Да обычная игра. Не больше не меньше. Обычная, хорошая игра, без каких либо претензий на величие
За двадцать минут видео я так и не услышал обьективного мнения о "величии". Ну нравится игра- дело личное.
А почитать некоторые комментарии, так ощущение такое, будто зумеры одни собрались и не играли вообще в первую часть, которая куда более величее, чем вторая.
Вылизывают так- читать противно.
Лично я, как фанат первой игры, не вполне доволен продуктом. Но купил веря в то, что получится годная игра да и что бы поддержать наших разрабов.
Прохожу.
Несомненно, шарм в игре есть, атмосфера более гнетущая, мрачная, стрельба и звуки прекрасно сделаны, но разрабы в погоне за модными тенденциями движка UE5 потеряли понимание того, что они делают все таки продолжение КУЛЬТОВОЙ игры, а не пародию на Фар Край 6. В первой части хоть и был открытый мир но он был условный. То есть, разрабы все продумали грамотно. Игра сделана так, что прогоняет тебя вперед по сюжету, не давая возможности бегать по всей зоне бессмысленно из одного угла в другой. Проходится легко, интересно и непринужденно. А в во второй части я наиграл 50 часов примерно и все равно, все выглядит каким то искусственным, натянутым, что ли...
Сравнивать, например, ту же игру Метро Эксодус и Сталкер 2- Метро выигрывает как по сюжету, так и по наполнению. Хотя, может сравнение и не корректное, тем не менее, 4А Геймс выходцы и ГСЦ но у них лучше вышло и это так
Не сосчитать, сколько раз я проходил ТЧ, ЧН и ЗП- наизусть знаю. Сколько я переиграл модов по ТЧ и ЗП- несосчитать. А во вторую часть я не уверен, что захочу еще раз ее пройти.
ну ладно
Кажіть просто - геніальна гра, від геніальних розробників!))
+!
Доречі Найшулер зіграв спритника
так, я помітив)
Стільки вилтотів в менене було Майже 15 років з моменту виходу Чистого неба. Мертва зона без обіцяного елайфу. Графіка не для сучасної гри і все решта ... Я реально розчарований. На сьогоднішній день Аномалі з викручаною на ульрах графікою стабільніша і жива. Чекаю коли вийде Аномал2. Розробники Сталкер як завжди положили на якість гри
капец
Не знаю как там у свалкера, но в новом дополнении Атомик херт есть атмосфера точно. В ней есть все что надо, атмосфера того самого СССР, Культура коммунизма и незабываемый самосильный дизайн советской фантастики. Очень много пасхалок и тема тех самый самый добрых русских мультиков из нашего Советского Союза. Не пропустите обязательно эту игру, а сталкер, про него забудьте. Не игра это даже, ненужная чушь про якобы чернобыль. Пустышка в общем.
Він чудовий, але не ідеальний, через ручій та оптимізацію.GSC Були змушені багато чого вирізати. 🥲
чекаємо коли допилять)
@tribanki зараз уже грабильно, але рослинність яку обіцяли і яка була на скріншотах, точно не додадуть. Єдине на що я надіюсь у майбутньому, це більше анімацій на зброю, різні види мутантів у різних регіонах, + нормальна текстура кровососа. А найголовніше це динамічні тіні та rtx промені, бо якісь вони слабкі. Якби не моди то я не довів би гру до свого ідеалу. Я додав динамічні тіні, нашивки вбитих, додатковий лут такий як часи, мікросхеми, та багато різного, на 30% менше здоров'я мутантів, щоб не були як губка для куль. Ще є найголовнішим мод на динамічні тіні, менше гранат NPC, спринт довший, паркур кращий.
"двіжка" - рушія
точно)
Насправді який би він величний не був, але водночас він дуже душний
ладно
шо за музика. наче Маркуса подивився
я чекав коли хтось це напише)
потому что там русского наверное нет, а так реально игра ахуенная
навєрноє
графіка чудова окрім тіней, все ніби пласке (проходив на високих- ультрах), перепроходив на старі та такого не помітив.
Вони трохи не готові наче, є таке. Чекаємо патчів)
Цікаво, а Вій і правду гра в Сталкер 2?
ні
@tribanki жаль
Соковите руків'я
поняв