Para optimizar lo del dragon, es mejor si enfrente del mismo colocas todos los puentes que te permita el terreno y luego ya pones los cristales lo mas cerca que te permita del dragon de este modo reduces el tiempo que les toma a los proyectiles viajar hasta el dragon. La cadencia de disparo es la misma pero los proyectiles llegan antes ya que disparas de mas cerca y el draco no tiene tiempo de regenerarse tanta vida y muere con menos disparos. ❤
no se si estoy equivocado pero es exactamente lo mismo, no? como los proyectiles siempre van a tardar lo mismo en llegar entre cada disparo da lo mismo si lo pones pegado o con una isla de diferencia
Es cuestion de probar... Yo lo tenia como gona, con 7 torretas necesitaba 8 o 9 disparos para matarlo, hacerque las torretas y ahora muere con 6 disparos.
Tampoco tengo certeza de estar en lo correcto, pero creo que juego no le permite a las torretas tener mas de un proyectil en el aire a la vez. Como que el cooldown de disparo recien se resetea cuando el proyectil impacta. Intente probar lo que planteras, y de ser asi si alejo las torretas deberia ver mas de un proyectil en el aire al mismo tiempo y eso no paso. Ojo puede ser tambien que sea un efecto visual causado por la baja gama de mi pc y simplemente esos fotogramas no los muestra. . . Va muy laggueada mi pc y es dificil aveces determinar en verdad que es lo que esta pasando. xds
Yo conte los diparos necesarios para que muriera y daba de 2 o 3 diparos menos estando cerca... Que tambien podria ser una trolleada de mi pc de carton y los fotogramas que no veo de las animaciones... probablemente, por eso estoy aqui, para salirme de dudas. Volviendo al tema principal, ya por optimizar los dragones, cuando desbloqueas los cañones (mas las torretas de cristal) te lo vuelas ni bien spawnea.
@@Desamparados_Rock talvez dependa mas de que cuando las balas que lanzo la torreta antes de matarlo toquen el nuevo dragon por que si lo pones lejos puede que desaparezcan antes, no eh probado el cañon pero con golems ya es muy rapido
Lo que pasa con los tótems es que solo dispara cuando detecta un enemigo, yo lo coloqué en la isla de los fantasmas para cuando se hiciesen invisibles pero me salió mal, aunque yo dejo la idea a ver si ayuda a alguien
Para optimizar lo del dragon, es mejor si enfrente del mismo colocas todos los puentes que te permita el terreno y luego ya pones los cristales lo mas cerca que te permita del dragon de este modo reduces el tiempo que les toma a los proyectiles viajar hasta el dragon. La cadencia de disparo es la misma pero los proyectiles llegan antes ya que disparas de mas cerca y el draco no tiene tiempo de regenerarse tanta vida y muere con menos disparos. ❤
no se si estoy equivocado pero es exactamente lo mismo, no? como los proyectiles siempre van a tardar lo mismo en llegar entre cada disparo da lo mismo si lo pones pegado o con una isla de diferencia
Es cuestion de probar... Yo lo tenia como gona, con 7 torretas necesitaba 8 o 9 disparos para matarlo, hacerque las torretas y ahora muere con 6 disparos.
Tampoco tengo certeza de estar en lo correcto, pero creo que juego no le permite a las torretas tener mas de un proyectil en el aire a la vez. Como que el cooldown de disparo recien se resetea cuando el proyectil impacta. Intente probar lo que planteras, y de ser asi si alejo las torretas deberia ver mas de un proyectil en el aire al mismo tiempo y eso no paso. Ojo puede ser tambien que sea un efecto visual causado por la baja gama de mi pc y simplemente esos fotogramas no los muestra. . . Va muy laggueada mi pc y es dificil aveces determinar en verdad que es lo que esta pasando. xds
Yo conte los diparos necesarios para que muriera y daba de 2 o 3 diparos menos estando cerca... Que tambien podria ser una trolleada de mi pc de carton y los fotogramas que no veo de las animaciones... probablemente, por eso estoy aqui, para salirme de dudas. Volviendo al tema principal, ya por optimizar los dragones, cuando desbloqueas los cañones (mas las torretas de cristal) te lo vuelas ni bien spawnea.
@@Desamparados_Rock talvez dependa mas de que cuando las balas que lanzo la torreta antes de matarlo toquen el nuevo dragon por que si lo pones lejos puede que desaparezcan antes, no eh probado el cañon pero con golems ya es muy rapido
Día 208 pidiendo que se use la intro de "Bienvenidos a Gona in Live" en el primer episodio de Randal's Tuesday
Lol que locura facu de verdad Joe
Enserio llevas comentado 208 días?😮
Ánimo, te apoyo
Volvió
Y si usas el golem para el dragón, lo que haces es que haces una fila de golems y a cada lado le pones ballestas perforantes o solo 1, quizás sirva :)
2:21 los creadores de Slime rancher estarían orgullosos de ti Gona
Gona está haciendo una granja de likes con nosotros y no nos hemos dado cuenta 🗿
*procede a darle like*
granja masiva
gona esta serie es gooooooood
2:21 Esta si es la verdadera ruta genocida de Slime rancher 💀
Recuerden chicos, hasta tu madre se puede optimizar 💪🗿, solo necesitas 50 de pared, 7 placas de mana, 5 ballestas perforadoras…
gona no lo vi y ya se que me va a gustar, porfa doble episodio🎉❤
Spiky flim flam su flim es mas fuerte que su flam
Lo que pasa con los tótems es que solo dispara cuando detecta un enemigo, yo lo coloqué en la isla de los fantasmas para cuando se hiciesen invisibles pero me salió mal, aunque yo dejo la idea a ver si ayuda a alguien
Gona para el dragón que tal intentar poner una torreta perforadora en la esquina superior derecha y reemplazar el resto de cristales por totems
Pero solo torreta solo dispara cuando tiene un enemigo en frente, también tendría que hacer que pasaran por ahí
Usa el totem para matar al dragón... 8 de daño... Mucho daño
Gona optimiza la optimización 💪🗿
buen video
para el totem necesita 2 de espacio
Donde descargo el juego gona??
La verdad solo falta maximizar el farmeo de dragón y ay seria perfect
Te amo gona
Día:1 juega fnaf wordl
Por qué no uhc? :(
Maten a ese botón de like que quiero doble capítulo 👺
Gracias Gona, estoy pasando por momentos complicados y tus vídeos me devuelven la vida. Siempre te apoyaré.
Donde esta mi episodio doble 😭🔫
Primer comentario
Me fijas pls
sexto en comentar
Día 1 de no jalármela