Учитывая топологию тыквы, вашу идею можно реализовать следующим образом. 1. Добавьте Shape Key на объект тыквы. 2. Средствами моделирования сделайте рот закрытым. Например в Edit Mode и аккуратно переместите вершины рта тыквы, воспользовавшись инструментом перемещения в режиме Proportional Editing. Или в Sculpt Mode воспользуйтесь инструментами Grab или Elastic Deform. 3. Вернитесь в Object Mode и анимируйте Value в разделе Shape Keys, таким образом, чтобы рот открывался и закрывался так как вам нужно.
Классный урок! Лучше точно не найти!
Захотелось повторить 😊
Будем рады увидеть ваш результат)
Я считаю, что для таких гайдов каждое действие нужно наглядно показывать
Так вроде все действия показаны, нет?
Крутая шляпа!
Здраствуйте, расскажите как оживить рот под слова у тыквы)?
Учитывая топологию тыквы, вашу идею можно реализовать следующим образом.
1. Добавьте Shape Key на объект тыквы.
2. Средствами моделирования сделайте рот закрытым.
Например в Edit Mode и аккуратно переместите вершины рта тыквы, воспользовавшись инструментом перемещения в режиме Proportional Editing.
Или в Sculpt Mode воспользуйтесь инструментами Grab или Elastic Deform.
3. Вернитесь в Object Mode и анимируйте Value в разделе Shape Keys, таким образом, чтобы рот открывался и закрывался так как вам нужно.
А как с нуля сделать не с миллионом полигонов?
Можно конечно, но это будет дольше, а мы решили показать более быстрый и интересный способ)
Если вам интересно моделировать с нуля, можете посмотреть наш туториал со снежным шаром (ссылка в описании)