This is incredible! and dont need to use Maya card's, can you tell me how much polycounts the hair have ? i want to do some cool hair like these more realistics to Unreal Engine 5
슈님 안녕하세요. 몇주전에 귀찮게 질문하던 사람입니다 ㅎ 영상 너무 감사합니다. 다름이 아니라 전에 질문드린 컨버터 없이 언리얼로 넘기는게 가능하다고 하셨는데 새로 올리신 동영상에는 언리얼로 넘기는 내용이 없어서요. 그럼 전에 올려놓으신 언리얼로 넘기는 그 부분은 새로운 동영상처럼 작업 후 전에 올리신 영상에 있는 컨버터 애드온으로 적용한 후 부터 언리얼로 넘기는 방법을 따라하면 되는건가요?? 답변 부탁드리용!!감사합니다!
This is incredible! and dont need to use Maya card's, can you tell me how much polycounts the hair have ? i want to do some cool hair like these more realistics to Unreal Engine 5
댓글 감사합니다! 언리얼로 옮길때는 abc 확장자로 바꾸어 groom을 이용하시면 비슷한 결과물로 나와요. 참고해 주세요
좋은 영상 감사합니다!
혹시 이렇게 만든 헤어에 Dynamic? 은 어떻게 걸 수 있을까요? (움직일때마다 자연스럽게 찰랑이게, 중력 영향)
Particle 로 만든 헤어는 Dynamic 옵션이 대놓고 있던데..ㅠ
Merhabalar uygladığınız bütün adımları uyguluyorum ama bu saçı unreal engine5 atarken sorun yaşıyorum sebebi sizce nedir
그룸 익스포트에 문제가 있는거 아닐까요? 그룸 익스포터 애드온을 사용해 보세요
@@포포모슈 어떻게 시도해야 할지 모르겠습니다. 저를 도와주실 수 있나요?
Unreal Engine 5에서는 Alembic Groom Importer가 켜져 있고 Groom 플러그인이 켜져 있지만 내 파일을 Unreal로 가져올 때 여전히 오류가 발생합니다.
그룸의 용량을 체크했을때 너무 작지 않나요?그렇다면 익스포트가 잘못된 것입니다. 메일을 보내주세요
@@포포모슈 Çok teşekkür ederim size hemen yollayacağım
슈님 안녕하세요. 몇주전에 귀찮게 질문하던 사람입니다 ㅎ 영상 너무 감사합니다. 다름이 아니라 전에 질문드린 컨버터 없이 언리얼로 넘기는게 가능하다고 하셨는데 새로 올리신 동영상에는 언리얼로 넘기는 내용이 없어서요. 그럼 전에 올려놓으신 언리얼로 넘기는 그 부분은 새로운 동영상처럼 작업 후 전에 올리신 영상에 있는 컨버터 애드온으로 적용한 후 부터 언리얼로 넘기는 방법을 따라하면 되는건가요?? 답변 부탁드리용!!감사합니다!
저도 이거 궁금합니다 ㅠㅠ
먼저 영상 기다려 주셔서 감사합니다! 다음번 과정이니까 조금만 더 기다려 주세요 ㅠㅠ
@@포포모슈 아하..알겠습니다!!! 감사합니다 슈님!