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ダイバーのエリアが壁登っただけで塗れるの最高に意味わからんくて好き
ばくは
@@subeana_okage どういうこと…?
@@len-12-27 バグってこと
ガチでサーモンランが楽しすぎて本編のナワバリとガチマッチに全然手がついていない者です。
ランク全然上がらん
同じく
@@ああ-p1h7j なぜかカタログレベルは上がる…w
分かるー俺もバンカラA+で放置しちゃってる
俺もまだランク10しかないw
今作が初ですが、サーモンラン楽しんでます♪♪ 最後生き残ると「ナイス」してくれる方々嬉しいです💕 足手まといにならない様に頑張ります‹‹\(´ω` )/››
ナベでバクダン倒した時は結構気持ち良い
自爆覚悟で飛び込みに行きがち(すみません)
@@博麗霊夢-z6z 武器次第では落とした方が倒しやすいから大丈夫やで
タワーも気持ちい
鍋があっちのスパイすぎる有能
タワーわかるわぁ
スパッタリーの急旋回して戻ってくる感じカッコいい
サーモンランシャケたちの設定も完璧だし楽しいしマジで最高
楽しいけど、カタパッドと柱が強すぎる😂
最高
@@paruh7774 満潮だとどっちか2体出てきたら終わりレベルでヤバい
テッキュウはイカ達を海岸へ誘うヤバいやつ()
@@って誰かが言ってた あいつは絶対に許してはいけない、設定でシャケたちの祭り盛り上げるために花火打つらしいけど何で俺らにはポップソナーのウェーブ打ちまくるんだよ
スパッタリーでハシラ倒すのかっこよすぎあとサムネのやつ最初にやってくれるの嬉しい
カニを丸めた状態にでタワーの真下に行き、自動的にタワーを崩してくれる瞬間を見るのが一番生を実感する
ガスおじ
@UCUtShFeGP0TWgFvj_v9t5Vw いいやつだなあ()
しかし実用性は皆無
性を実感❤
呼んだ?
サメライドドライブスルーみたいで好き
タワーの真ん中をジェッパで撃つと一撃 、タワーは一番遠くのプレイヤーを標的にする 、モグラは顔を出して一番近かったプレイヤーを標的にする 、カタパは片翼にすると一番近いプレイヤーしか狙わない 、知ってるのこのくらいかなぁ 、スパッタリーのやつ出来たらかっこいいな 。3になってから雑魚敵の攻撃速度上がって大変だけど楽しい 。
スパッタリーのって普通じゃないの?なんかよく意味がわからなかった
@@ss-jx5tf 普通(初心者やマニューバーに慣れてない人達)は柱に昇ってそのまま撃つけど、柱の上でスライドしてから連射で撃つともっと早く退治できるよ〜っていう小ネタなんだと思います
@@ss-jx5tf 失敗したら無駄に落ちちゃいそうじゃん ?
@@miina.3482 それな。危険度上がると柱の上が唯一の安置、下は地獄絵図とか当たり前だから無駄にリスク負って変な倒し方してるヤツいたら台パン
@@羽生譲らない-r8g あくまで小ネタだから
こんなに上手にできないけど、見てるだけで楽しい。
ここまで沢山スプラの動画上げてくれるの嬉しい!
気をつけたいのがそもそもスクイックリンでタワー相手にすることがないようにするのがベスト
サメライドの強いとこ紹介した次の瞬間にサメライドの弱いとこが露呈するの草
ナベブタ下のバクダンに初めて出会ったときは、最強の芋りポジに見えて倒し方が分からなかった
ナベブタ落とせばワンパンという最弱イモリポジ
4:47 現段階では間違えた発言がコメント欄に多く見られたのでここに書きます。全ステでんせつカンスト勢です。はっきり言います。"現段階"ではラッシュはコンテナ横のほうが良いです。まず動画の内容ですが、この人たちは自分と一緒にプレイしたことがある"乱獲勢"と呼ばれる人たちです。前提におそらくこれは乱獲中の動画なので金イクラを稼ぐことが目的だからコンテナ横でいます。さてクリア目的ならばどうなるかですが、低ノルマ(28以下くらい)なら壁張り付きでも良いでしょう。理由は金イクラ投げで納品が間に合うくらい余裕があるから。しかし、危険度MAXクラスになるとセミ戦法では納品が全く間に合いません(ここ訂正 そういえば自分危険度MAXの3人セミマンでも勝ったことあったから頑張ればなんとかなる)(twitterに最適解とか言った明らかに危険度MAXをクリアしたことがない人たちによる拡散によって勘違いされている方もいるかもしれませんが)。コンテナ横が嫌いな人は2方向からシャケが来るからといった理論なのでしょうが、右坂前に立つと1方向からしか来ません。覚えているでしょうか。シャケト場グリルやラッシュにセミ戦法が流行ったが、人が減るだけの良くない戦法だったということに…皆様目覚めてください。今ある情報は間違いばかりです。私の理論も2年後には間違いになるかもしれません。しかし現段階では、コンテナ横寄せ右坂前に立つことが上位勢による結論です。なにか質問がありましたら答えます。
有能ガチ勢ニキ助かるやっぱコンテナ横よな。なんか正直高台だとノルマクリアが怖いときが多い気がして低ノルマでもコンテナ横行っちゃうわ。味方があまり納品してくれない、ノルマがギリギリのことが多い味方と分かってるときって、低ノルマでもコンテナ横のほうがいいのですかね?
@@あわぴょい 一番の問題は、味方と動きを揃えられず崩壊していくこと ですので、セミをメインでする味方と当たった場合は、死んでもいいから精神で納品を頑張る(それで全滅したら何やってんだこの人たちとでも思っておいてください)ですかね…
@@aki-salmon なるほど。ご説明大変ありがとうございます
すみません。右坂とは、高台から見て右側の坂なのでしょうか?コンテナから高台を見る方向での右側の坂なのでしょうか?
@@がのんおじさん-b5y ステージの方向については基本全てコンテナから見て ですね(例外:トキシラズラッシュ)
ハシラって突き刺される前に倒すと残らないの初めて知ったわ
残さないとまた出てくるけどね。柱三本残したらもう出てこない。
小技ってレベルじゃないくらい良い技がちょくちょくあるのすっごいや
最後のナベブタのやつバクダン以外も混じっててえぐい音鳴ってるの草
7:05スクリュー最強確定
凄いサーモンランは小技を知っているだけでクリア率に大きく影響すると思ってます
サーモンランのUFOの上でおたまが出た時UFOの本体に向かって前進してると上から落とされない
1:41のハシラのやつ、たしかマップに3本柱生やしたらもう湧いてこなくなるから余裕あるなら場所見てから使って欲しい、出てくる大物限定できるだけでかいから
4:23 カタパッドはエクスプロッシャーでも倒せることは有名な話
ハシラって速く倒せる武器が限られてて3本まで刺さったらあとは湧かないから、出来るだけ刺さってから倒してほしいんだよな
3体以上湧くよ柱が残らないだけで
エクスロがカタパに入れて壊したりハシラやタワーに上から落とせば一撃だからエクスロ来た時の嬉しさよ
エクスプロッシャー来た時のカタパッドめちゃめちゃ処理しやすくて楽しいイメージめちゃめちゃ強め。
6:04 リングが出されたとき壁を上る。そうするとリング内がすべて塗れる。???????
まったく同じ反応www
バグとして修正されそう
このシーン3度見はした
@1万円貰える動画上げてます お前がその1万でスプラグッズの売り上げに貢献するんだよ!
ヒカリバエの迎撃位置は砦かカゴ横かに別れますね味方と息が合わないと一瞬で浮き輪になる、、
ヘビとかダイバーとかモグラとか寄せが出来るオオモノは積極的にコンテナに寄せようとしてるんだけど野良の味方が突っ込んで遠くで倒しちゃった時凄くやるせない気持ちになる
この動画でボム蘇生を学びつい最近味方の蘇生の時に浮き輪にボムを直撃させると即起爆することを知ったので楽しくて毎回クマサンポイントを1万近くまで集めてしまってる
サメライドの逆ドライブスルー好き
エクスでカタパやれるの何気に便利(最近知った)
ナベブタによるオオモノ潰しってステージによってはかなり強いと思うから(ムニ・エールの満潮時とか)倒さないでくれ〜って思うんだけど、すぐ倒されてしまうのよね
まぁ、しょうがないよ。協力ゲームだから、皆の楽しみ方に上手いこと自分が合わせられた方が楽だと思う。僕はナベブタがいたら、ザコシャケを永遠と出されるし、金イクラをその場で3つ納品できるメリットの方が大きく感じるからすぐ倒す(特にランク帯が上がるとね)けど、オオモノを潰す感覚はよく分かるから気持ちは分かる。
ナベフタでバクダン潰そうとしたときにナベフタを倒されたことあるけど、まだ知らない人多いみたいですね。ナベフタ自体は放置しすぎるとドスコイとかが湧く速度上がるから多少は倒しても良いとは思うけど。
野良だと連携取れない分デメリットの方がでかくなると思ってる派閥です
パーティなら残しても構わんが野良は普通に倒してどうぞ潰すために残すは普通に事故に繋がるし位置関係によってはインク通らなくなるわ湧き続けるわ残すほどのメリットないよいちいち誘導してプレス起動させてとかリスクに対してリターンが微妙すぎる(˘ω˘)丁度いい位置にオオモノ近くにいたりしたら潰すの狙うとかは全然ありだしやったれやったれ!ってなるけどずっと残したりするのは論外だと思うぞちゃんと潰した後にナベブタも処理すればイクラ6個は全然でかいからね片パッドと一緒だぜ処理できる余裕あるならさっさと処理よ( *˙ω˙*)و グッ
正直まとめてかかってきたら潰してオオモノいなかったら倒してしまうのがいいいくら弱いナベブタでも機動力が弱い武器だと割と厄介あと単純にザコが湧く量増えるし
アラマキ砦の砦に四人で籠城するとグリルがマジで倒しやすい
その代わり危険度が上がってもその方法を最初から最後までやるとクリアがほぼ不可能
すげえ役立つマジ今作知識量かなり必要そうだからすげえ役立つ
ナベブタとか言う圧縮機のおかげでバクダン、テッパンなんかは一撃あれ気持ちいい
ʕ•ᴥ•ʔ君はこれに乗ってイカタコ達と戦うんだ!ナベブタ「わあああ〜〜!!!😆」こんな可愛いナベブタに味方討ちさせる事なんてできない
サーモンランめちゃ難しくなったから有難い
実はナベは打ち落として倒した時にも下にいる奴らを巻き込める
でも押し潰しではないから、低体力ならともかく、硬いやつは倒せないのよね。バクダンは膨らましてるときに撃墜したら倒せるけど。
スクイックリンのリズム気持ちよすぎだろ!!
5:54 このダイバーの奴はどう言う理屈で塗れるわけ?
5:56 意味わかんねぇバグ
2!結構役にたつなぁなんかさ、あれよね。シャケ可哀想()
さっき偶然ナベブタの下にバクダンがいて、気付かず落としたら一緒に潰れて超楽しかったwww
サメライドってドライブスルー(エナスタ)出来るし配達(納品)出来るし結構スプラ世界で重宝されてそう!爆発するけど…(小声)
ラッシュの時、ヘイト取った人が壁の途中に留まってキープしてくれてた時はなるほどと思った。
それに頼りすぎると納品足りなくなる罠
セミやな
知らなかった裏技あって嬉しいです!ノーチラス大好きなので、ノチの連射力でスパッタリー×ハシラの裏技試してみようと思います!🎉
チャクチの再来とか言われてるサメライド、ついにイクラ納品用になってるの草すぎる
正直、編成事故を起こしてラグだらけのパワーバランスのおかしいオンライン対戦より進化したサーモンランの方が楽しい
ふとした時に死んだ瞬間、味方からころんと投げられたボム....ナベブタの下に運良く2体バクダンが入り込み、ふみ潰せた時...あの楽しさが忘れられなくてブラックバイトに今日も励みます...。アラマキラッシュをカゴ前で、は誰か一人でも高台に行くと成立しませんね...。この前頑なに「カゴ前派」と「高台派」がカモンカモンしてました。なので臨機応変に対応したいです!
ダイナモは重いけど爆弾縦振りで1発だし、ヒカリバエと間欠泉で最強だし、引けばなんでも倒してくれるからちょー好きな武器
ロングブラスターでハシラを下からワンパンするとハシラの柱(?)も壊れるなんて知らなかったです!
4:44ここってまだガチ勢でも決まり切ってなかったのでは…?納品優先ならここがいいけど、安定を取るなら高台がいいっぽい(1方からしか敵がこないから)
そうだと思いますこの人多分上手い訳じゃない…動画見る限り納品ノルマも低いしこういうヘタクソに小知恵を付けるような動画ってちゃんとやってる人の足引っ張るやつを量産するからやめて欲しいよ
狙われてたら高台網で潜伏、狙われてなかったらカゴ横が最善だと思う。移動する時大群注意だけど
@@モブ的なにか 高台網の壁まじでやりやすいよね俺はいつもそこで壁張り付いてる
「ノルマが低いのなら高台安定だけどノルマ28以上とかで、高台だとノルマクリアがめちゃくちゃ難しくなるから、コンテナ横がいい」って人もいましたね
@@あわぴょい 全く同じ意見、難易度が上がると(200%超えた頃から)高台だと納品が間に合わないことが多すぎるから多少リスクとってもコンテナ横でやって欲しい
肩パットの蓋が空いてる状態にエクスの玉入れるとボム同様壊れるので便利です
ダイナモで壁とヨコズナに挟まるやつ凄いけどまず、武器のラインナップにダイナモがないと出来ない(笑)これカニタンクで丸くなってやったらどーなるんでしょうか?普通に撃つほうが強いのでしょうか?
あと確かカタパットってエクスプロッシャーのメインで倒せた気が
確かにそうですね。カタパッド「ボム短時間で入れられんやろwwwマルミサ打とww」エクスロ「爆風やったるで」カタパッド「えぇ!?」(カタパッドがやられる音)長文失礼しました。
カタパ「よっしゃガン芋ミサイルしてやるで」ナベブタ「守りますね(*^-^)」
@@チンパン大地雷天神 イカ&タコ「そのポジションは死にに来てるのかな?w」ピチャピチャピチャ(バリア内に近づく音)ヒュルルー(ダイバーがインクを塗る音)イカちゃん「え、ちょっと待って足元が取られて……あ、あ、あの、ナベブタさん?ちょっと話し合いすることって……」(そしてその場にナベブタが落ちる音、ダイバーが潜る音、イカちゃんの悲鳴が響きその場には1つの浮き輪のみが残った……)
5:54 これはどう考えてもバグ
メガホンレーザー優秀すぎるドロシャケとかなんでも倒せるから
カニタンクスフィアモードで納品できるしラスト1人の時使えば耐えれます!!!!しかも味方も助けられます!
ムニ・エール海洋発電所のヒカリバエは、四つ角のうち、シャケが登るルートが一箇所しか無いあそこの角(スタート位置から見て左後ろ)に全員集合するのが良いと思うんですが、どうでしょう?未だにそういう動きをする仲間に出会っていないので、分かりませんが…
個人的にはそこで迎え撃ち、金イクラがたまったりピンチな時は金網付近のセミ、が1番やりやすいですでもこういうのって野良だとバラけがちですしやりやすい方法も違ってくると思うので、周りに合わせるのも大事です…
@@dp-xs6jb 初めからセミは後々納品足りんくなるからやめたほうがええで
私は左後ろでシャケを処理しつつ、1人死んだ時点で金網セミになってるそして、回復したら戻ってを繰り返す金網セミもやりすぎると他の人が標的になっちゃうから感覚で上がったりセミになったり笑サモラン楽しいよね♡
タワーをスクイクで倒すのはあまりおすすめはできないな。基本シューターかブラスター、連射武器に任せた方がいい。(一番効率がいいのはブラスター)後、カニはバクダンだけじゃなくカタパやタワーもRボタンの攻撃で倒せるからやって欲しい。ナベブタがカサと同じ仕様なの知らんかったから役に立ったわ
ナベブタでバクダン潰せたときは妙な脳汁が出る
ここのコメ欄みると、やっぱりサーモンランが好きだった人に対する難易度の調整だったんだなって思う。文句言ってるやつは、そもそもそういうゲームジャンルに耐性がないんだと思うわ。強い言葉を使うならゲーマーではない
最近ハシラは下から倒して回収されたのを倒していちいち登らなくていいようにしてるわ
ハシラのコジャケを下からなり登ってから倒した後、金イクラを回収せず放置するのも実はよかったりしますよ~タマヒロイが回収してくるんですけど、その時に倒すと金イクラがハシラ上ではなく下に落ちてくれますインク消費も抑えられるし、イクラ投げてる時間を別の処理にさけるので便利だったり~
@@あわぴょい 上からイクラ投げはインク消費激しいですものね、時間も節約できますし野良でも広まって欲しい!
なるほどね
ナベブタパプロのやつ、引くより連打で倒した方が早いとかいう化け物居そう(`・ω・ ;)
ナベブタ超便利だけどコジャケ強化で機動力キープが難しくて一長一短
これほんとにためになりそう
鍋蓋で他の大物倒した時が1番生を実感する
1個目のダイナモのやつ金シャケ探すやつでもできて爽快感半端ないですよ
こうゆう小技の積み重ねがあるかないかで決まるよな〜
最後の通称なべぶたプレス気持ちよすぎ♥️
これは最高な小技
最後のうますぎ、、、
うぽつです。鍋蓋のプレスで爆弾処理出来るのは知らなかった。3ウェーブだと処理間に合わないんで活用させていただきます
ダイナモとハイドラ系はヨコヅナ直接アタック⭕️…と今作はタワー担当はブラスターとワイパーさんなのね…ふむふむ他にもいっぱい…メモメモφ(•ᴗ•๑)2でのあるある小技に加えて新要素も増えて楽しいおバイトだ😊
ヨコヅナもダイナモで轢かれるとは思ってなさそう。
ヨコヅナ「弾く側なのに…」
ヨコヅナ「何だ何だ?体力が…減っていく…クソっ…腹が邪魔で見えねぇ!おいおいおいおい…ダイ…ナモ…何してくれとんじゃあ!」
ここのコメ欄おもろい
@@中尾準人 ダイナモ見えてて草w
カタパ、エクスプロッシャーのメインでも〇せるからエクスロはカタパ対最終兵器です。
ヨコヅナのHPをガッツリ削るダイナモ凄い。
サモラン戦犯カマしてること多いからこれ実践できるように頑張ります
まじで参考になります!!ありがてぇ!!
ダイナモでドスコイ轢くのがち気持ちいい
テッキュウの近くにナベブタ来るとすごく興奮するw
状況にもよるからどっちの方が良いって訳でもないけどワイパーのタワー処理は真下に潜り込んで真上に縦振りするともっと処理早くなるで
サーモンランやる人は全員見てほしいぐらい参考になる
正直なところヨコヅナの時ハイドラは長射程だから安全なところからオオモノとか倒して頂けるとありがたいです
実際DPS高い武器で殴りまくるの結構勝率良いよ
金いくら回収の手間も考えるとハイドラはヨコヅナ直殴り一択ですねハイドラ以外バクダンの頭に攻撃が届かないとかいう事故編成で無ければ
火力高いブキでヨコヅナ放置されると絶対勝てないからやめて欲しい
フルチャありきのdpsだしそこまでこだわらなくてもいいと思うけどな
キャノンで大物処しな。ハイドラがメイン火力してるなら
ダイバーのバグ再現できてワロタただ動画でも使ってるあそこの一番長い壁でしかうまくいかなかった原因全くわからんけどハシラの壁でも再現できるとかでもない限り実用性なさそう
スクイックリンにタワー倒させるなww
ためになりそうな情報ありがとうございます!
カニタンクでバクダン倒すとき毎回弱点狙ってた…。今度試してみます!
全部やばいけどオカシラダイナモやばすぎて草
これみたら行けそうな気がしてきた!!!やるぞー!!
自分の武器に合わせた仕事をしてほしいね。例えばエクスやブラスターみたいに攻撃範囲が広い武器なら率先してタワーを倒しに行って欲しい
ラッシュで自分が標的になったときに壁に潜伏し続けるとシャケは攻撃してこないけど集まっては来るので全滅しない+仲間は攻撃し放題なのでオススメです
高レート帯では通用しないから絶対やめてくれよな!
@@TV-jr2xl 高レート帯だとどうなるんですか?
@@キーアッ-x1m 潜伏し続けることで一人分シャケを処理する人が足りなくなって、シャケが溜まりすぎちゃうからだと思うまだそんな高レート帯じゃないから分からんけど
ダイナモで地面に潜ってるダイバーを轢くと一撃で倒せますよ。地中から出てこようとしたところを狙えばたおせます
ぶっちゃけラッシュは壁でジッとして下にシャケを集めた方が事故が少ない。ヒカリバエ付きの人が走り回ると金シャケは倒しにくいし、急な方向転換で牽かれて気付いたら残り1人はあるある
ナベブタのバリア即爆でカタパ倒せた時は気持ち良い。
DPSあんま高くない武器編成の時にオカシラ来られるときつい
機動力と塗り力あればイクラキャノンで火力補えるのでおk
今回の武器きついよね。ホクサイ、オバフロ、96ガロン、シャプマ。無理よねwww
@@きな粉餅-i4f 風呂と96は結構ダメ出るぞ
@@きな粉餅-i4f オオモノをイクラキャノンも使ってさっさと倒すことを意識するとかなり楽に安定して倒せますよ〜余ったイクラは味方さんが勝手に投げてくれますしお風呂は火力高いので直接殴るのもオススメですd(˙꒳˙* )
@@sui3190 お風呂火力高いんですね!なるほど参考にさせていただきます!
6:33←ま・ほ・お・の・こ・と・ば・で♪ボガンッ!
サーモンランクソ楽しいんだけどオカシラシャケで失敗したとき一応3ウェーブ分は成功してるからオカシラシャケ倒せなくてもクマサンのセリフはそのままで成功のBGM流してほしい気分がなんか全部失敗した気分になるオカシラシャケ強すぎると思う倒し方知らない人が一人でもいると勝てない気がするそれと干潮のときオカシラシャケをめっちゃ内陸に連れて行った人が居て金イクラの運搬クソ時間かかって失敗した思い出愚痴ばっかですんません
ダイバーのエリアが壁登っただけで塗れるの最高に意味わからんくて好き
ばくは
@@subeana_okage どういうこと…?
@@len-12-27 バグってこと
ガチでサーモンランが楽しすぎて本編のナワバリとガチマッチに全然手がついていない者です。
ランク全然上がらん
同じく
@@ああ-p1h7j なぜかカタログレベルは上がる…w
分かるー俺もバンカラA+で放置しちゃってる
俺もまだランク10しかないw
今作が初ですが、サーモンラン楽しんでます♪♪ 最後生き残ると「ナイス」してくれる方々嬉しいです💕 足手まといにならない様に頑張ります‹‹\(´ω` )/››
ナベでバクダン倒した時は結構気持ち良い
自爆覚悟で飛び込みに行きがち(すみません)
@@博麗霊夢-z6z
武器次第では落とした方が倒しやすいから大丈夫やで
タワーも気持ちい
鍋があっちのスパイすぎる
有能
タワーわかるわぁ
スパッタリーの急旋回して戻ってくる感じカッコいい
サーモンランシャケたちの設定も完璧だし楽しいしマジで最高
楽しいけど、カタパッドと柱が強すぎる😂
最高
@@paruh7774 満潮だとどっちか2体出てきたら終わりレベルでヤバい
テッキュウはイカ達を海岸へ誘うヤバいやつ()
@@って誰かが言ってた あいつは絶対に許してはいけない、設定でシャケたちの祭り盛り上げるために花火打つらしいけど何で俺らにはポップソナーのウェーブ打ちまくるんだよ
スパッタリーでハシラ倒すのかっこよすぎ
あとサムネのやつ最初にやってくれるの嬉しい
カニを丸めた状態にでタワーの真下に行き、自動的にタワーを崩してくれる瞬間を見るのが一番生を実感する
ガスおじ
@UCUtShFeGP0TWgFvj_v9t5Vw いいやつだなあ()
しかし実用性は皆無
性を実感❤
呼んだ?
サメライドドライブスルーみたいで好き
タワーの真ん中をジェッパで撃つと一撃 、
タワーは一番遠くのプレイヤーを標的にする 、
モグラは顔を出して一番近かったプレイヤーを標的にする 、
カタパは片翼にすると一番近いプレイヤーしか狙わない 、
知ってるのこのくらいかなぁ 、
スパッタリーのやつ出来たらかっこいいな 。
3になってから雑魚敵の攻撃速度上がって大変だけど楽しい 。
スパッタリーのって普通じゃないの?なんかよく意味がわからなかった
@@ss-jx5tf 普通(初心者やマニューバーに慣れてない人達)は柱に昇ってそのまま撃つけど、柱の上でスライドしてから連射で撃つともっと早く退治できるよ〜っていう小ネタなんだと思います
@@ss-jx5tf 失敗したら無駄に落ちちゃいそうじゃん ?
@@miina.3482 それな。危険度上がると柱の上が唯一の安置、下は地獄絵図とか当たり前だから無駄にリスク負って変な倒し方してるヤツいたら台パン
@@羽生譲らない-r8g あくまで小ネタだから
こんなに上手にできないけど、見てるだけで楽しい。
ここまで沢山スプラの動画上げてくれるの嬉しい!
気をつけたいのがそもそもスクイックリンでタワー相手にすることがないようにするのがベスト
サメライドの強いとこ紹介した次の瞬間にサメライドの弱いとこが露呈するの草
ナベブタ下のバクダンに初めて出会ったときは、最強の芋りポジに見えて倒し方が分からなかった
ナベブタ落とせばワンパンという最弱イモリポジ
4:47 現段階では間違えた発言がコメント欄に多く見られたのでここに書きます。
全ステでんせつカンスト勢です。
はっきり言います。
"現段階"ではラッシュはコンテナ横のほうが良いです。
まず動画の内容ですが、この人たちは自分と一緒にプレイしたことがある"乱獲勢"と呼ばれる人たちです。
前提におそらくこれは乱獲中の動画なので金イクラを稼ぐことが目的だからコンテナ横でいます。
さてクリア目的ならばどうなるかですが、低ノルマ(28以下くらい)なら壁張り付きでも良いでしょう。理由は金イクラ投げで納品が間に合うくらい余裕があるから。
しかし、危険度MAXクラスになるとセミ戦法では納品が全く間に合いません(ここ訂正 そういえば自分危険度MAXの3人セミマンでも勝ったことあったから頑張ればなんとかなる)(twitterに最適解とか言った明らかに危険度MAXをクリアしたことがない人たちによる拡散によって勘違いされている方もいるかもしれませんが)。
コンテナ横が嫌いな人は2方向からシャケが来るからといった理論なのでしょうが、右坂前に立つと1方向からしか来ません。
覚えているでしょうか。シャケト場グリルやラッシュにセミ戦法が流行ったが、人が減るだけの良くない戦法だったということに…
皆様目覚めてください。今ある情報は間違いばかりです。私の理論も2年後には間違いになるかもしれません。
しかし現段階では、コンテナ横寄せ右坂前に立つことが上位勢による結論です。
なにか質問がありましたら答えます。
有能ガチ勢ニキ助かる
やっぱコンテナ横よな。なんか正直高台だとノルマクリアが怖いときが多い気がして低ノルマでもコンテナ横行っちゃうわ。
味方があまり納品してくれない、ノルマがギリギリのことが多い味方と分かってるときって、低ノルマでもコンテナ横のほうがいいのですかね?
@@あわぴょい
一番の問題は、味方と動きを揃えられず崩壊していくこと ですので、セミをメインでする味方と当たった場合は、死んでもいいから精神で納品を頑張る(それで全滅したら何やってんだこの人たちとでも思っておいてください)ですかね…
@@aki-salmon
なるほど。ご説明大変ありがとうございます
すみません。右坂とは、高台から見て右側の坂なのでしょうか?
コンテナから高台を見る方向での右側の坂なのでしょうか?
@@がのんおじさん-b5y
ステージの方向については基本全てコンテナから見て ですね(例外:トキシラズラッシュ)
ハシラって突き刺される前に倒すと残らないの初めて知ったわ
残さないとまた出てくるけどね。柱三本残したらもう出てこない。
小技ってレベルじゃないくらい良い技がちょくちょくあるのすっごいや
最後のナベブタのやつバクダン以外も混じっててえぐい音鳴ってるの草
7:05スクリュー最強確定
凄い
サーモンランは小技を知っているだけでクリア率に大きく影響すると思ってます
サーモンランのUFOの上でおたまが出た時UFOの本体に向かって前進してると上から落とされない
1:41のハシラのやつ、たしかマップに3本柱生やしたらもう湧いてこなくなるから余裕あるなら場所見てから使って欲しい、出てくる大物限定できるだけでかいから
4:23 カタパッドはエクスプロッシャーでも倒せることは有名な話
ハシラって速く倒せる武器が限られてて3本まで刺さったらあとは湧かないから、出来るだけ刺さってから倒してほしいんだよな
3体以上湧くよ
柱が残らないだけで
エクスロがカタパに入れて壊したりハシラやタワーに上から落とせば一撃だからエクスロ来た時の嬉しさよ
エクスプロッシャー来た時のカタパッドめちゃめちゃ処理しやすくて楽しいイメージめちゃめちゃ強め。
6:04 リングが出されたとき壁を上る。
そうするとリング内がすべて塗れる。
???????
まったく同じ反応www
バグとして修正されそう
このシーン3度見はした
@1万円貰える動画上げてます お前がその1万でスプラグッズの売り上げに貢献するんだよ!
ヒカリバエの迎撃位置は砦かカゴ横かに別れますね
味方と息が合わないと一瞬で浮き輪になる、、
ヘビとかダイバーとかモグラとか寄せが出来るオオモノは積極的にコンテナに寄せようとしてるんだけど野良の味方が突っ込んで遠くで倒しちゃった時凄くやるせない気持ちになる
この動画でボム蘇生を学びつい最近味方の蘇生の時に浮き輪にボムを直撃させると即起爆することを知ったので楽しくて毎回クマサンポイントを1万近くまで集めてしまってる
サメライドの逆ドライブスルー好き
エクスでカタパやれるの何気に便利
(最近知った)
ナベブタによるオオモノ潰しってステージによってはかなり強いと思うから
(ムニ・エールの満潮時とか)
倒さないでくれ〜って思うんだけど、すぐ倒されてしまうのよね
まぁ、しょうがないよ。協力ゲームだから、皆の楽しみ方に上手いこと自分が合わせられた方が楽だと思う。
僕はナベブタがいたら、ザコシャケを永遠と出されるし、金イクラをその場で3つ納品できるメリットの方が大きく感じるからすぐ倒す(特にランク帯が上がるとね)けど、オオモノを潰す感覚はよく分かるから気持ちは分かる。
ナベフタでバクダン潰そうとしたときにナベフタを倒されたことあるけど、まだ知らない人多いみたいですね。
ナベフタ自体は放置しすぎるとドスコイとかが湧く速度上がるから多少は倒しても良いとは思うけど。
野良だと連携取れない分デメリットの方がでかくなると思ってる派閥です
パーティなら残しても構わんが野良は普通に倒してどうぞ
潰すために残すは普通に事故に繋がるし位置関係によってはインク通らなくなるわ湧き続けるわ残すほどのメリットないよいちいち誘導してプレス起動させてとかリスクに対してリターンが微妙すぎる(˘ω˘)
丁度いい位置にオオモノ近くにいたりしたら潰すの狙うとかは全然ありだしやったれやったれ!ってなるけどずっと残したりするのは論外だと思うぞ
ちゃんと潰した後にナベブタも処理すればイクラ6個は全然でかいからね
片パッドと一緒だぜ処理できる余裕あるならさっさと処理よ( *˙ω˙*)و グッ
正直まとめてかかってきたら潰してオオモノいなかったら倒してしまうのがいい
いくら弱いナベブタでも機動力が弱い武器だと割と厄介
あと単純にザコが湧く量増えるし
アラマキ砦の砦に四人で籠城するとグリルがマジで倒しやすい
その代わり危険度が上がってもその方法を最初から最後までやるとクリアがほぼ不可能
すげえ役立つ
マジ今作知識量かなり必要そうだからすげえ役立つ
ナベブタとか言う圧縮機のおかげでバクダン、テッパンなんかは一撃
あれ気持ちいい
ʕ•ᴥ•ʔ君はこれに乗ってイカタコ達と戦うんだ!
ナベブタ「わあああ〜〜!!!😆」
こんな可愛いナベブタに味方討ちさせる事なんてできない
サーモンランめちゃ難しくなったから有難い
実はナベは打ち落として倒した時にも下にいる奴らを巻き込める
でも押し潰しではないから、低体力ならともかく、硬いやつは倒せないのよね。バクダンは膨らましてるときに撃墜したら倒せるけど。
スクイックリンのリズム気持ちよすぎだろ!!
5:54 このダイバーの奴はどう言う理屈で塗れるわけ?
5:56 意味わかんねぇバグ
2!
結構役にたつなぁ
なんかさ、あれよね。シャケ可哀想()
さっき偶然ナベブタの下にバクダンがいて、気付かず落としたら一緒に潰れて超楽しかったwww
サメライドってドライブスルー(エナスタ)出来るし配達(納品)出来るし結構スプラ世界で重宝されてそう!爆発するけど…(小声)
ラッシュの時、ヘイト取った人が壁の途中に留まってキープしてくれてた時はなるほどと思った。
それに頼りすぎると納品足りなくなる罠
セミやな
知らなかった裏技あって嬉しいです!
ノーチラス大好きなので、ノチの連射力でスパッタリー×ハシラの裏技試してみようと思います!🎉
チャクチの再来とか言われてるサメライド、ついにイクラ納品用になってるの草すぎる
正直、編成事故を起こしてラグだらけのパワーバランスのおかしいオンライン対戦より進化したサーモンランの方が楽しい
ふとした時に死んだ瞬間、味方からころんと投げられたボム....ナベブタの下に運良く2体バクダンが入り込み、ふみ潰せた時...あの楽しさが忘れられなくてブラックバイトに今日も励みます...。
アラマキラッシュをカゴ前で、は誰か一人でも高台に行くと成立しませんね...。
この前頑なに「カゴ前派」と「高台派」がカモンカモンしてました。
なので臨機応変に対応したいです!
ダイナモは重いけど爆弾縦振りで1発だし、ヒカリバエと間欠泉で最強だし、引けばなんでも倒してくれるからちょー好きな武器
ロングブラスターでハシラを下からワンパンするとハシラの柱(?)も壊れるなんて知らなかったです!
4:44ここってまだガチ勢でも決まり切ってなかったのでは…?
納品優先ならここがいいけど、安定を取るなら高台がいいっぽい
(1方からしか敵がこないから)
そうだと思います
この人多分上手い訳じゃない…動画見る限り納品ノルマも低いし
こういうヘタクソに小知恵を付けるような動画ってちゃんとやってる人の足引っ張るやつを量産するからやめて欲しいよ
狙われてたら高台網で潜伏、狙われてなかったらカゴ横が最善だと思う。
移動する時大群注意だけど
@@モブ的なにか 高台網の壁まじでやりやすいよね
俺はいつもそこで壁張り付いてる
「ノルマが低いのなら高台安定だけど
ノルマ28以上とかで、高台だとノルマクリアがめちゃくちゃ難しくなるから、コンテナ横がいい」
って人もいましたね
@@あわぴょい
全く同じ意見、難易度が上がると(200%超えた頃から)高台だと納品が間に合わないことが多すぎるから
多少リスクとってもコンテナ横でやって欲しい
肩パットの蓋が空いてる状態にエクスの玉入れるとボム同様壊れるので便利です
ダイナモで壁とヨコズナに挟まるやつ凄いけど
まず、武器のラインナップにダイナモがないと出来ない(笑)
これカニタンクで丸くなってやったらどーなるんでしょうか?
普通に撃つほうが強いのでしょうか?
あと確かカタパットってエクスプロッシャーのメインで倒せた気が
確かにそうですね。
カタパッド「ボム短時間で入れられんやろwwwマルミサ打とww」
エクスロ「爆風やったるで」
カタパッド「えぇ!?」
(カタパッドがやられる音)
長文失礼しました。
カタパ「よっしゃガン芋ミサイルしてやるで」
ナベブタ「守りますね(*^-^)」
@@チンパン大地雷天神
イカ&タコ「そのポジションは死にに来てるのかな?w」
ピチャピチャピチャ(バリア内に近づく音)
ヒュルルー(ダイバーがインクを塗る音)
イカちゃん「え、ちょっと待って足元が取られて……あ、あ、あの、ナベブタさん?ちょっと話し合いすることって……」
(そしてその場にナベブタが落ちる音、ダイバーが潜る音、イカちゃんの悲鳴が響きその場には1つの浮き輪のみが残った……)
5:54 これはどう考えてもバグ
メガホンレーザー優秀すぎるドロシャケとかなんでも倒せるから
カニタンクスフィアモードで納品できるしラスト1人の時使えば耐えれます!!!!しかも味方も助けられます!
ムニ・エール海洋発電所のヒカリバエは、四つ角のうち、シャケが登るルートが一箇所しか無いあそこの角(スタート位置から見て左後ろ)に全員集合するのが良いと思うんですが、どうでしょう?
未だにそういう動きをする仲間に出会っていないので、分かりませんが…
個人的にはそこで迎え撃ち、金イクラがたまったりピンチな時は金網付近のセミ、が1番やりやすいです
でもこういうのって野良だとバラけがちですしやりやすい方法も違ってくると思うので、周りに合わせるのも大事です…
@@dp-xs6jb 初めからセミは後々納品足りんくなるからやめたほうがええで
私は左後ろでシャケを処理しつつ、1人死んだ時点で金網セミになってる
そして、回復したら戻ってを繰り返す
金網セミもやりすぎると他の人が標的になっちゃうから感覚で上がったりセミになったり笑
サモラン楽しいよね♡
タワーをスクイクで倒すのはあまりおすすめはできないな。基本シューターかブラスター、連射武器に任せた方がいい。(一番効率がいいのはブラスター)
後、カニはバクダンだけじゃなくカタパやタワーもRボタンの攻撃で倒せるからやって欲しい。
ナベブタがカサと同じ仕様なの知らんかったから役に立ったわ
ナベブタでバクダン潰せたときは妙な脳汁が出る
ここのコメ欄みると、やっぱりサーモンランが好きだった人に対する難易度の調整だったんだなって思う。文句言ってるやつは、そもそもそういうゲームジャンルに耐性がないんだと思うわ。強い言葉を使うならゲーマーではない
最近ハシラは下から倒して回収されたのを倒していちいち登らなくていいようにしてるわ
ハシラのコジャケを下からなり登ってから倒した後、金イクラを回収せず放置するのも実はよかったりしますよ~
タマヒロイが回収してくるんですけど、その時に倒すと金イクラがハシラ上ではなく下に落ちてくれます
インク消費も抑えられるし、イクラ投げてる時間を別の処理にさけるので便利だったり~
@@あわぴょい 上からイクラ投げはインク消費激しいですものね、時間も節約できますし野良でも広まって欲しい!
なるほどね
ナベブタパプロのやつ、引くより連打で倒した方が早いとかいう化け物居そう(`・ω・ ;)
ナベブタ超便利だけどコジャケ強化で機動力キープが難しくて一長一短
これほんとにためになりそう
鍋蓋で他の大物倒した時が1番生を実感する
1個目のダイナモのやつ金シャケ探すやつでもできて爽快感半端ないですよ
こうゆう小技の積み重ねがあるかないかで決まるよな〜
最後の通称なべぶたプレス気持ちよすぎ♥️
これは最高な小技
最後のうますぎ、、、
うぽつです。鍋蓋のプレスで爆弾処理出来るのは知らなかった。3ウェーブだと処理間に合わないんで活用させていただきます
ダイナモとハイドラ系はヨコヅナ直接アタック⭕️…と
今作はタワー担当はブラスターとワイパーさんなのね…ふむふむ
他にもいっぱい…メモメモφ(•ᴗ•๑)
2でのあるある小技に加えて新要素も増えて楽しいおバイトだ😊
ヨコヅナもダイナモで轢かれるとは思ってなさそう。
ヨコヅナ「弾く側なのに…」
ヨコヅナ「何だ何だ?体力が…減っていく…クソっ…腹が邪魔で見えねぇ!おいおいおいおい…ダイ…ナモ…何してくれとんじゃあ!」
ここのコメ欄おもろい
@@中尾準人 ダイナモ見えてて草w
カタパ、エクスプロッシャーのメインでも〇せるからエクスロはカタパ対最終兵器です。
ヨコヅナのHPをガッツリ削るダイナモ凄い。
サモラン戦犯カマしてること多いからこれ実践できるように頑張ります
まじで参考になります!!ありがてぇ!!
ダイナモでドスコイ轢くのがち気持ちいい
テッキュウの近くにナベブタ来るとすごく興奮するw
状況にもよるからどっちの方が良いって訳でもないけど
ワイパーのタワー処理は真下に潜り込んで真上に縦振りするともっと処理早くなるで
サーモンランやる人は全員見てほしいぐらい参考になる
正直なところヨコヅナの時ハイドラは長射程だから安全なところからオオモノとか倒して頂けるとありがたいです
実際DPS高い武器で殴りまくるの結構勝率良いよ
金いくら回収の手間も考えるとハイドラはヨコヅナ直殴り一択ですね
ハイドラ以外バクダンの頭に攻撃が届かないとかいう事故編成で無ければ
火力高いブキでヨコヅナ放置されると絶対勝てないからやめて欲しい
フルチャありきのdpsだしそこまでこだわらなくてもいいと思うけどな
キャノンで大物処しな。ハイドラがメイン火力してるなら
ダイバーのバグ再現できてワロタ
ただ動画でも使ってるあそこの一番長い壁でしかうまくいかなかった
原因全くわからんけどハシラの壁でも再現できるとかでもない限り実用性なさそう
スクイックリンにタワー倒させるなww
ためになりそうな情報ありがとうございます!
カニタンクでバクダン倒すとき毎回弱点狙ってた…。今度試してみます!
全部やばいけどオカシラダイナモやばすぎて草
これみたら行けそうな気がしてきた!!!やるぞー!!
自分の武器に合わせた仕事をしてほしいね。例えばエクスやブラスターみたいに攻撃範囲が広い武器なら率先してタワーを倒しに行って欲しい
ラッシュで自分が標的になったときに壁に潜伏し続けるとシャケは攻撃してこないけど集まっては来るので全滅しない+仲間は攻撃し放題なのでオススメです
高レート帯では通用しないから絶対やめてくれよな!
@@TV-jr2xl 高レート帯だとどうなるんですか?
@@キーアッ-x1m 潜伏し続けることで一人分シャケを処理する人が足りなくなって、シャケが溜まりすぎちゃうからだと思う
まだそんな高レート帯じゃないから分からんけど
ダイナモで地面に潜ってるダイバーを轢くと一撃で倒せますよ。地中から出てこようとしたところを狙えばたおせます
ぶっちゃけラッシュは壁でジッとして下にシャケを集めた方が事故が少ない。ヒカリバエ付きの人が走り回ると金シャケは倒しにくいし、急な方向転換で牽かれて気付いたら残り1人はあるある
ナベブタのバリア即爆でカタパ倒せた時は気持ち良い。
DPSあんま高くない武器編成の時にオカシラ来られるときつい
機動力と塗り力あればイクラキャノンで火力補えるのでおk
今回の武器きついよね。
ホクサイ、オバフロ、96ガロン、シャプマ。
無理よねwww
@@きな粉餅-i4f
風呂と96は結構ダメ出るぞ
@@きな粉餅-i4f オオモノをイクラキャノンも使ってさっさと倒すことを意識するとかなり楽に安定して倒せますよ〜
余ったイクラは味方さんが勝手に投げてくれますし
お風呂は火力高いので直接殴るのもオススメですd(˙꒳˙* )
@@sui3190 お風呂火力高いんですね!なるほど参考にさせていただきます!
6:33←ま・ほ・お・の・こ・と・ば・で♪ボガンッ!
サーモンランクソ楽しいんだけど
オカシラシャケで失敗したとき
一応3ウェーブ分は成功してるから
オカシラシャケ倒せなくても
クマサンのセリフはそのままで
成功のBGM流してほしい
気分がなんか全部失敗した気分になる
オカシラシャケ強すぎると思う
倒し方知らない人が一人でもいると
勝てない気がする
それと干潮のときオカシラシャケを
めっちゃ内陸に連れて行った人が居て
金イクラの運搬クソ時間かかって
失敗した思い出
愚痴ばっかですんません