【まさかの効果なし!?】スペシャル性能アップの強化を調査した結果…【スプラトゥーン3】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 326

  • @すっとんきょー
    @すっとんきょー 2 года назад +118

    0.1が効果ないのはロビーで発生するバグっぽいです

  • @miemorata1297
    @miemorata1297 2 года назад +258

    凄く直感的にわかりやすい構図助かる!!!
    ちなみにスペシャル性能アップのつきやすいブランドは『フォーリマ』だぞ!

    • @返信込み
      @返信込み 2 года назад +4

      それって2の話じゃない?

    • @sei-heki
      @sei-heki 2 года назад +33

      @@返信込み 3も変わらずフォーリマっぽい

    • @Maruzatou
      @Maruzatou 2 года назад +50

      3で変わったのはアナアキとタタキケンサキの「メイン性能アップ」だけっぽいね
      アナアキはサブ効率に
      タタケンはメイン効率に変わったらしい
      ちな新しく追加された「アクション強化」が付きやすいのは、同じく新しく追加されたブランドの「バラズシ」と「シチリン」なので2やってた人にならすぐ覚えられると思う
      ヒト速はロッケンとか、そこら辺は2の知識のまま使える

    • @返信込み
      @返信込み 2 года назад

      @@Maruzatou はぇ^〜すっごい

    • @ゆき-d5n9q
      @ゆき-d5n9q 2 года назад +2

      わ、私、タタキケンサキとロッケンベルグ(あってる?)が好きなのにッッッ!!!!!!努力するしかねぇじゃん!!!!!クマサン!!!!バイト行きます!!!!!!!

  • @satowasa2573
    @satowasa2573 2 года назад +80

    スペ性ガン積みエナジースタンド味方にも反映されるの強すぎ一人ガン積みでみんなが笑顔に

    • @alice-03
      @alice-03 2 года назад +4

      これ味方にも反映されるんですか!?だとしたら強すぎる…

    • @7416P
      @7416P 2 года назад +3

      ドリンク屋さんやるか…!

    • @highlight-ハイライト
      @highlight-ハイライト 2 года назад +2

      イカニンにしてはうざいろうけど

  • @tomato-x2v
    @tomato-x2v 2 года назад +256

    ちゃんと前夜祭の検証の続きしてくれるの神すぎる

  • @あまピス
    @あまピス 2 года назад +423

    ホップソナーはスペ強つけると、実践で強いって体感できるぐらい相性いいから、バレルとリッターのギア候補に入れてもいいレベル

    • @rider-mori
      @rider-mori 2 года назад +10

      まじすか。バレル使ってるので候補に入れたいです。どのくらいつけてますか?

    • @こなゆき-w4m
      @こなゆき-w4m 2 года назад +66

      @@rider-mori 好みだと思うけど付ければ付けるほど強い
      でもバレルなら人速も付けたいだろうからマジで好み

    • @kukankyomu3945
      @kukankyomu3945 2 года назад +36

      バレルというかスピナーが人速全然乗らない気するんだよな今作…
      その枠にスペ強積むのもありかもね

    • @あまピス
      @あまピス 2 года назад +8

      @@rider-mori 自分は人速は1.3つけるとして、スペ強は2.0くらいつけてますね。後はお好みでってかんじてす。

    • @rider-mori
      @rider-mori 2 года назад +5

      みなさんありがとうございます!参考になります。弾ブレ補正用のアクション強化削って、とりあえず1.0積んでみようと思います。強かったらもっと積んじゃお~!

  • @ありぃ-z3d
    @ありぃ-z3d 2 года назад +15

    この動画見る感じ、0.3→1.0で急激に効果アップしているものがあるのでアクション強化と同じくやはり試し打ち場ではサブギアの効果は発動していないみたいですね

  • @cry_0275
    @cry_0275 2 года назад +112

    サメライド結構実用性ありそうだな…
    エナジースタンドは雑に積んじゃってよさそう

    • @willarome172
      @willarome172 2 года назад +52

      @@てんてん-x6x これはサメライドエアプ
      使った事あったらスペ性なしのサメライドの爆風の狭さに絶望してるから範囲広がる有難さがわかるはず
      まあそもそもサメライド自体が…というのはわかる。

    • @れたす-o2x
      @れたす-o2x 2 года назад +3

      @@willarome172
      大して広がってないように見えたけど、使ってる側からすれば意外と変わるもんなんだ。

    • @TV-wp9yi
      @TV-wp9yi 2 года назад +46

      @@willarome172 すぐエアプって言う文化やめた方がいいと思う

    • @harutonaGM
      @harutonaGM 2 года назад +2

      モデラのサメまじで強い、サメずっと狙ってくるのがめちゃわかる

    • @ゆき-d5n9q
      @ゆき-d5n9q 2 года назад +3

      @@harutonaGM サメが少しでも見えたら(あ、私死ぬんだ)ってなる。

  • @96hakumai
    @96hakumai 2 года назад +25

    エナジースタンドすごいな
    インクアーマーとは比にならんくらい上がるやん

  • @anybody3689
    @anybody3689 2 года назад +118

    À défaut de comprendre le Japonais, les images étaient dans la majorité des cas suffisantes pour comprendre clairement les effets des bonus, très bon travail informatif !

  • @UNO-yc1xk
    @UNO-yc1xk 2 года назад +8

    謎の効果切り捨ては流石にバグであってほしいなあ
    直感的じゃなさすぎる

  • @user-AJn6XrEZmB
    @user-AJn6XrEZmB 2 года назад +49

    0.1がほぼ全てにおいて恩恵が全くないの悲しいな
    基本は0.2なのかやっぱり

  • @アルバトロス-r5d
    @アルバトロス-r5d 2 года назад +16

    1:48 ここ凄い、バリアの待ち時間の暇さをテロップを眺める時間で潰してくれてる

  • @イカよろ
    @イカよろ 2 года назад +25

    「アクション強化の追加ギアパワーはロビーだと効果は無くなるけど、対戦だとしっかり効果が乗る」っていう不具合を聞いたことがあるけど、スペシャル性能アップでも同じような不具合があるのかな…?

    • @はなさく
      @はなさく  2 года назад +13

      不具合ですか⁈さすがに効果がないのはおかしいですもんね^^;情報ありがとうございます!

    • @shiu03
      @shiu03 2 года назад +3

      昨日(新パッチ適用後)、メイン効率アップの検証をしていたら明らかに追加ギアパワーの効力が働いていないことがあり、イカよろさんが挙げているバグ報告のツイートを元にギア変更→広場→ロビーを行ったところ、しっかり機能したので恐らく全ての追加ギアパワーにバグが発生しています。また、少なくとも自分は発生頻度が高かったです。

    • @イカよろ
      @イカよろ 2 года назад +4

      @@shiu03 検証ありがとうございます。なるほど、それであるなら追加ギアパワーの効果は一度ロードを挟まないと発揮しない可能性が高いですね!

    • @だい-m6c
      @だい-m6c 2 года назад

      メイン効率でも確認できたので、全てのギアパワーでバグが起こっているのかもしれません。

  • @彼方-y1d
    @彼方-y1d 2 года назад +22

    めちゃくちゃ分かりやすかったです。ありがとうございます…!

  • @user-slashed-O
    @user-slashed-O 2 года назад +4

    【注意!】これはロビーによるバグでギアパワーが適切に反映されていない現象です
    この動画はデマ拡散に繋がる為、ゲームの事を思うのであれば削除すべきと考えます

  • @はみ柿
    @はみ柿 2 года назад +38

    内容も編集も素晴らしい。

  • @Mr.Roboto_
    @Mr.Roboto_ 2 года назад +118

    It's crazy to see that specials scale differently. Now I want to see how people will optimize their gear.

  • @Catzador
    @Catzador 2 года назад +46

    Very useful video, thanks! Great graphics as well, I could understand them without knowing Japanese

  • @splatoonkids
    @splatoonkids 2 года назад +9

    スプラトゥーン2の場合、サブギアはスペ増減少、安全靴、スパ短、ボム軽減などのギアは0.1おるだけでもかなりの効果を発揮していたけど今作はどうなってるのだろう

  • @園崎アギト
    @園崎アギト 2 года назад +20

    スプラを3から始めて本気でうまくなりたくなったからめっちゃ助かる!

    • @ari-jz3fl
      @ari-jz3fl 2 года назад +7

      頑張ってください!

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 2 года назад +14

    今朝前の検証を見て、新しいの出して欲しいなぁと思ってた所だったので嬉しい

  • @ssssss5213
    @ssssss5213 2 года назад +12

    本当にとても助かる検証動画でした!!無駄なオープニングや前置きが一切なく簡潔でとても見やすいです。普段あまりコメントしないのですが、思わずコメントしてしまいました。参考にさせていただこうと思います!!!

  • @orangecloth8404
    @orangecloth8404 2 года назад +33

    ロビーでは追加ギアパワーが反映されないというバグの影響で正しい数値が出せていないので、デマの拡散を防ぐためにも修正版を作り直したほうが良いかと。

  • @kaya648
    @kaya648 2 года назад +4

    こういうギアパワーの検証動画ずっと探してた本当に助かるありがとうございます他のギアパワーの比較も待ってます

  • @7zako578
    @7zako578 2 года назад +3

    いま試しうちやロビーだとギアパワー0.1と0.2が反映されないバグが起きてるっぽいです!一応プラベやさんぽだと反映されるらしいです

  • @白米-r2g
    @白米-r2g 2 года назад +6

    サメライドのとこ映像の調整完璧過ぎて草

  • @Parakeet099
    @Parakeet099 2 года назад +4

    This is the most detailed video I've seen comparing specials. Thanks for the information!

  • @ジュニアン
    @ジュニアン 2 года назад +7

    バグまみれだとは思ってたがさすがにおかしいだろイカ研
    サブギアがあるギアパワーで0.6まではほぼ効果ないですよーってマリカ8が何年前に通った道だよ退行しすぎだろ
    【追記】まさかの「ロビーでギアを変えてもいったんロビーを出るなりしないと効果が反映されないことがあるバグ」らしいです
    自分でこのバグを回避して調べたところジェットパックの発動時間は6積みでも(おそらく)11F延びていました 前作の効果と同じです
    自分の検証も一部おかしくなったからこのバグも早く直してくれ…

  • @もみざい
    @もみざい 2 года назад +11

    知りたいと思ってたこと以上のことが詳しく紹介されててありがたい

  • @Raou_15aji
    @Raou_15aji 2 года назад +8

    ここでもエナジースタンドは壊れているのか…

  • @alice-03
    @alice-03 2 года назад +2

    ギアの用意も撮影も大変な中ありがとうございます!
    めちゃめちゃわかりやすくて参考になります!
    0.1積むだけで効果の高いギアもある一方、スペ性は積むならちょびっとやx.1積みは微妙なのですね
    ぜひアクション強化の続編もお願いできれば嬉しいです…!

  • @suraibu
    @suraibu 2 года назад +3

    とてもありがたい。
    サメライダーの自分としては、メインに3つとサブでゲージアップたくさんつけて暴走族構成をやってみたくなるな

  • @user-SonnanKusahaeruwa
    @user-SonnanKusahaeruwa 2 года назад +31

    サブギアで効果が出ないものは恐らく0.2以下は切り捨てなどの内部処理がされてると思われ

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 2 года назад +13

      前作以前でやってない(やる必要がない)処理を追加する意味がわからないからバグ説濃厚だと思うけどなぁ

    • @やぶやぶ-n1s
      @やぶやぶ-n1s 2 года назад +9

      ロビーの試し撃ち内のみでアクション強化の弾ブレ緩和が発動しないバグとかもあるからバグ臭い

  • @euclid813
    @euclid813 Год назад

    ものすごく細かい検証

  • @キノコノキコ
    @キノコノキコ 2 года назад +1

    こういう気になるけど検証する気にはならない事をやって貰えるの助かります。ありがとうございます。

  • @カエル-n1h
    @カエル-n1h 2 года назад +74

    7:05 グラフ化するなら57表記の方が横軸がギアパワー効果量に対応しているから良いと思う

    • @Jo_no_account
      @Jo_no_account 2 года назад +11

      じゃあお前が作れよ

    • @Mouiiya2
      @Mouiiya2 2 года назад +43

      お前は文句があることに対して全て自分で作っているのか?そういうことだ

    • @hujikoqawsedrftgy9604
      @hujikoqawsedrftgy9604 2 года назад +86

      文句じゃなくて提案なのに、なぜみんなこんなにキレてるのか…

    • @daisan_me
      @daisan_me 2 года назад +17

      俺もなんかキレとくか

    • @草-k7o
      @草-k7o 2 года назад +2

      @@Jo_no_account おお、どうした

  • @user-hn5bc3uh9u
    @user-hn5bc3uh9u 2 года назад +2

    サブギアの効果がロビーだと反映されないバグがあるって噂があるけど、どうなんだろう
    他の人がアクション強化の検証してたときもサブギアは効果なしだったし…

  • @bana2626
    @bana2626 2 года назад +1

    今作のギアパワーは1.0と0.9以下で結構違う印象
    仕様変更かバグかただの体感か...

  • @てりーぬ-y7n
    @てりーぬ-y7n 2 года назад

    めちゃくちゃ参考になる比較検証動画でした!

  • @なたみ-d6z
    @なたみ-d6z 2 года назад +6

    とても有用な情報ありがとうございます
    ところでこの検証はサブギアをロビーで付け替えた場合反映されないバグを考慮して0.1付ける毎に広場に戻ったりした感じですか?
    ロビーで付け替えたスーパージャンプ短縮とかも0.1(0.3、3)が効果無いなどTwitterで話題になって、いや0.1でも効果あるよとさんぽで検証して発覚したバグです

  • @わた-m2f
    @わた-m2f 2 года назад +2

    野良で筆系にヒト速付けてる人見ると『それ効果無いで...』って心の中で呟いてる

  • @24cm3
    @24cm3 2 года назад +3

    検証ありがとうございます!
    マジで助かります

  • @ふーさん-y9j
    @ふーさん-y9j 2 года назад +127

    他のRUclipsrにも見習ってほしいくらい完結で分かりやすい編集!ダラダラ説明したりしないでシンプルに比較する部分のシーンだけバシバシ流していくのはありがたすぎる

    • @ことら-i3p
      @ことら-i3p 2 года назад +25

      細かい解説が欲しい人もいるしわざわざ他人を下げる必要ないんじゃないですかね

    • @ryokobon
      @ryokobon 2 года назад +1

      @@ことら-i3p 同感です

    • @megabbd
      @megabbd 2 года назад +15

      @@ことら-i3p どーも〇〇チャンネルです!今回は〇〇について紹介していきたいと思います!皆さんは〇〇についてご存知ですか?〇〇とは〜〜 みたいなやつじゃない?

    • @ことら-i3p
      @ことら-i3p 2 года назад +4

      @@megabbd そういうスタンスの解説系の人たちはこの動画を見習うべきだということですか?
      そういう明るい動画なら初心者さんは楽しく見れて良いと思うのですが…
      「ダラダラ」はどうかと思いますけど、「しっかり」解説してくれる動画を求めている人は少なからずいると思いますし。

    • @れお-z1y
      @れお-z1y 2 года назад +3

      @@ことら-i3p 簡潔かつ詳細で、編集も時間を掛けたであろうこの動画が細かい解説が欲しい人のニーズに答えていないと?
      酷いこといいますねー!w

  • @おもち-o7p6x
    @おもち-o7p6x 2 года назад +2

    内容もだけどプレゼンのうまさに惚れてチャンネル登録した

  • @あいうえお-x1g
    @あいうえお-x1g 2 года назад +10

    すごく分かりやすい動画ありがとうございます...!前作からお気に入りのブキのサブとスペシャルが変わってしまってギアを見直そうと思っていたので助かります!

  • @Czarine_youtube
    @Czarine_youtube 2 года назад

    丁寧すぎてありがたいです!!

  • @きたさん-d8y
    @きたさん-d8y 2 года назад +8

    編集がわかりやすくて素晴らしい

  • @masaki480
    @masaki480 2 года назад +10

    ほとんどのSPが軒並み誤差レベルの強化なのになんでエナスタだけこんなバカ強化されるのかわからない
    深夜にエナドリキメながら調整したのかな?

  • @ufvr4
    @ufvr4 2 года назад +1

    めっちゃわかりやすかった

  • @YUUU-ci7mz
    @YUUU-ci7mz 2 года назад +1

    わかりやすい!ありがとうございます

  • @星狂い
    @星狂い 2 года назад +1

    サメライドくん後隙がへるとか発生が早くなるとかであって欲しかった

  • @SoyChu420
    @SoyChu420 Год назад

    スペ性能3.9完成しました。
    エナスタの永久機関が完成しました。
    対戦ありがとうございました。

  • @hqruhalmgfour7212
    @hqruhalmgfour7212 2 года назад +1

    気になってたから助かる!

  • @junklover671
    @junklover671 2 года назад +1

    非常に素晴らしい! 英語の字幕を追加してもらえますか? ありがとうございました!

  • @d_pumilio_158
    @d_pumilio_158 2 года назад

    迅速なギア検証たすかる!!

  • @02oz
    @02oz 2 года назад +22

    グラフはサブギア1つ=0.3で計算した方が良いかと。
    スペ性に関してはとても気になっていたので有難い検証です。

    • @Ashin-rx8wf
      @Ashin-rx8wf 2 года назад

      サブギア1つ0.3にする意味あるか?
      横軸の目盛りのとり方的に変わんないと思うけど

    • @02oz
      @02oz 2 года назад +10

      @@Ashin-rx8wf
      あります。
      サブギア1つでメインギア0.3分の効果量になるんです。動画内グラフでは、サブギア2個と3個の間隔(=0.3)と、サブギア3個とメインギア1個の間隔(=1.0-0.9=0.1)が等しくなっています。これでは効果量に対して正しい評価とは言えません。
      3,9表記が浸透しているのでそれを用いることは否定しませんが、グラフは効果量である57表記を用いて計算する方が適切だと言えます。

    • @noco3063
      @noco3063 2 года назад +3

      確かに現在のグラフだと1を4等分したところに点が打たれてるのでミニギアパワー一つ0.25換算になってますもんね
      それなら結果はだいぶ変わりそう

  • @Byooom
    @Byooom 2 года назад +1

    検証ありがとうございます!サブギアパワーの効果がメインと別計算かのように感じるグラフになりましたね
    公式としては『追加ギアパワーの効果は0.3個分です』って書いてあるけど、グラフにしてみると案外その限りでもないんだ…
    サブ4の1.2状態や、サブ7の2.1の小数点以下はどういう扱いを受けるんだろう?
    同じように4.0以上になれば5.0に近づくにつれて指数関数?っぽい曲がり方をするのかな

  • @Toppotoppo0317
    @Toppotoppo0317 2 года назад +2

    分かりやすくて好き

  • @あんみん-y9f
    @あんみん-y9f 2 года назад +4

    カニタンクは耐久や移動速度、ショットの加速時間やカノン砲の爆風範囲とか色々あるのによりにもよって発動時間か…

  • @moffuri
    @moffuri 2 года назад +1

    小さいの2つだと効果無いの多いのね
    前作は小さいの1つ付けで効果大きいギア多かったけど、他のギアも1つだけだと効果弱くなってるのかしら

  • @Rlyeh_Rlyeh
    @Rlyeh_Rlyeh 2 года назад

    フレーム単位で紹介してくれて
    めちゃくちゃ分かりやすい!

  • @rentarotaki5555
    @rentarotaki5555 Год назад

    ナイスダマは爆風が広がる速度も上がるのでキルが取りやすくなります
    範囲も広がってる気がする

  • @ikafurai9384
    @ikafurai9384 2 года назад

    素晴らしい検証!

  • @つぶあん最中
    @つぶあん最中 2 года назад

    貴重な情報ありがとうございます
    スペシャルによって要不要が結構分かれますね
    差し出がましいお願いなのですがサブ性能アップのギアの検証動画もお願いしたいです

  • @fraggnum__9660
    @fraggnum__9660 2 года назад +26

    The inkjet interaction is pretty interesting. One point of special up is the fastest to proc explosion, while either 0 points or 3 points is the best for longer vaccum.
    Also, brutal reefslider scaling. Jeez.

  • @asucai
    @asucai 2 года назад

    わかりやすくてありがたいです!

  • @nukohotate
    @nukohotate 8 месяцев назад

    これみてたらスペシャルは質より量が大事な気がする

  • @よこぶえ-m7e
    @よこぶえ-m7e 2 года назад +4

    0.1、0.2ぐらいだとあんまり効果ないのちょっときついな

  • @yazuya147
    @yazuya147 2 года назад +15

    ナイスダマがたったナイス8回で投げられるのは強くないか?

    • @user-SonnanKusahaeruwa
      @user-SonnanKusahaeruwa 2 года назад +6

      3.9じゃなくて3.0でこれだからサブギアパワーで他のギアパワーつけられることも考えるとかなり強そう

    • @ゆてち-k7d
      @ゆてち-k7d 2 года назад +2

      自分的には1.0ぐらいが良いと思うな。
      メインギア2個で2秒しか変わんないってのも渋い気がするし、ナイス玉って味方のナイス飛んでくるのに時間かかるでしょ?少しだけど、だからその間にナイス2回ぐらいは自分でできるし。

  • @who_no_imi
    @who_no_imi 2 года назад

    めちゃくちゃわかりやすい!!

  • @ジャンガリアン伯爵
    @ジャンガリアン伯爵 2 года назад +3

    この動画の完成度にはフリーザさんも笑顔で拍手しますよ

  • @mottlite
    @mottlite 2 года назад

    検証お疲れ様です、サブ1-2個付けただけじゃあまり効果ないの少しショックですね……編成の参考にさせていただきます!

  • @miyumiyu926
    @miyumiyu926 2 года назад +1

    検証ありがてええ

  • @chestnutmouth
    @chestnutmouth 2 года назад

    編集がもうめちゃくちゃにすごいと思う(語彙力消失バグ)

  • @シャケオロチ
    @シャケオロチ 2 года назад +1

    ガチで素晴らしい動画

  • @ねこわん-c9f
    @ねこわん-c9f 2 года назад

    素晴らしい検証動画ありがとう

  • @慶助ロン
    @慶助ロン 2 года назад +6

    フェス始まってないのにここまで検証してくれるのは凄い👏

  • @SM-oe4ti
    @SM-oe4ti 2 года назад +5

    エナスタの効果時間延長って誰にでも乗るのか個人だけなのでしょうか?
    ギアパワーガン積みしたAさんが出したエナスタを、ガン積みしてないBさんが取ったらBさんの効果時間も伸びるのか、Bさんが出したものでも、Aさんが取ればAさんの効果時間は伸びるのか、どうなんでしょうか。

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 2 года назад +4

      ビーコンのサブ強化の例に習えば、使用者本人が付けていれば他の人にも効果が乗ると「推測は」できますね

  • @qy0423
    @qy0423 2 года назад +1

    さすがグレートバリア、強過ぎてスペシャル性能アップにほぼ強化されていないw

  • @小野寺めぐみん百鬼
    @小野寺めぐみん百鬼 2 года назад

    わかりやすくてめっちゃ助かるやつ!

  • @izizmr-k4d
    @izizmr-k4d 2 года назад

    めちゃくちゃわかりやすい……

  • @ziroura
    @ziroura 2 года назад

    素晴らしい検証動画だわ

  • @ume6653
    @ume6653 2 года назад +1

    クッソ丁寧な検証誇らしくないの?
    スぺ増ドリンクが味方にも乗るのか知りたい

  • @post_ryn
    @post_ryn 2 года назад +1

    これ助かります!!

  • @らすぱ
    @らすぱ 2 года назад +3

    2ではマルミサの塗り強化ありましたが、どうなんですかね?

  • @ああああ-d4p6j
    @ああああ-d4p6j 2 года назад +1

    情報助かる!

  • @Aki-jm3pf
    @Aki-jm3pf 2 года назад +1

    他の動画のコメント欄で、試し打ちだとサブギアが効果発動してないことがあるってコメント見たけど大丈夫そう?

  • @yukke-h6i
    @yukke-h6i 2 года назад

    神動画すぎる。こういう動画だよ、欲しいのは。

  • @TamagoKakeGohanZZ
    @TamagoKakeGohanZZ 2 года назад

    まとまっててすごくわかりやすい!
    良い動画!

  • @らいく-y1p
    @らいく-y1p 2 года назад +1

    なるほどねぇ…今回は小ギアでのスペ強はほぼほぼ死んでるのか…

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 2 года назад +3

      まあ4つつけりゃ基本ギアパワー+αみたいなもんだから
      ニンジャとかサーマル、ステジャンとか基本でしか取れないギア取って尚使いたいならいいかもね

  • @砂氏-q1z
    @砂氏-q1z 2 года назад

    単純に「ギアパワーは1種につき3つ以上付けるべき」ってことかな…?

  • @new-ny6be
    @new-ny6be 2 года назад +1

    グレートバリア、耐久値増えるのに対物働かないとか意味わかんない…

  • @ゆっきぃ-g4p
    @ゆっきぃ-g4p 2 года назад

    凄く分かりやすく相対評価も完璧でありがとうございます。メガホンレーザー殺傷能力いまいちなのでレーザーに触れたら100ダメージとかにならないですかね。

  • @user-qr2fm3un4l
    @user-qr2fm3un4l Год назад +1

    役立ちました!

  • @haru.159
    @haru.159 2 года назад

    全ギアの効果こんな感じで出してくれないかなぁ…労力えぐそうだけど…

  • @hirokichi_game
    @hirokichi_game 2 года назад

    昔は追加ギアパワー3つで基本ギアパワーひとつと同じ効果とかじゃなかったっけ?
    もう全然違うのかー。

  • @アルゴリズム高橋
    @アルゴリズム高橋 2 года назад +1

    エナスタは0.3から強いのか。助かる

  • @niffintherpggamer4338
    @niffintherpggamer4338 2 года назад +3

    Great Video! It was simple to understand even though I don't speak Japanese.

  • @bbbda179-ecac-cde9
    @bbbda179-ecac-cde9 2 года назад +6

    ギアパワーって最初が効果量多くてつける量が多くなるほど効果量が少なくなるもんだと思ってた

    • @ダイレクト-s3o
      @ダイレクト-s3o 2 года назад

      それはスマブラspだね

    • @たり-e7f
      @たり-e7f 2 года назад +3

      イカ速とかスペ増とかはその考えであってる
      3.9とかのガン積みは効率悪いらしい

    • @tbeturan9887
      @tbeturan9887 2 года назад

      全部それで合ってる(はず)
      ロビーだと追加ギアパワーの効果が反映されないから散歩で検証しないといけないんだよね

  • @パルミ-x4n
    @パルミ-x4n 2 года назад

    追加のやつは3つ揃えたら強い(効果を実感できる)よ!って感じだろうね
    それでも効果でなかったらサブにつける意味なくなるし