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当時初プレイでOPムービー観た後に「何て物買っちまったんだ」「こんな怖いのやるのか」って思ったのを思い出した
公共放送のナレーションみたいな心地よさと、無駄のないまとめ方がとても好印象でした。SH4は初めてクリアした思い入れもありとても大好きな作品なので、ポジティブな評価をしていただきありがとうございます。
実は公式での主人公はヘンリーではなくウォルター(主人公全員集合シーンで4からはウォルターが出てる)なので、部屋を取り返すエンドがハッピーエンドで、ヘンリーとアイリーンがイチャイチャしてるエンドはバッドエンドだという、実にサイレントヒルらしい隠れたオチがあるのであった
123が何処か切なく終わり方なのに対してスッキリしたハッピーエンドなのが凄い良い。
4はクリーチャーのデザインもですが…ゴーストがとてつもなく恐ろしいですよね…21の秘蹟もなかなかエグいですし…目的がなにより狂気染みてて…
ご視聴ありがとうございます!サイレントヒル4は、シリーズの中でも特に「恐怖」を描くのに成功しているように思います。本作はシリーズでも珍しく登場人物の多くがただ巻き込まれただけの被害者に過ぎないわけですが、それだけに理不尽な恐怖を生々しく感じられたのを覚えています。今後も色んなゲームの動画を作っていきたいと思うので、また遊びに来て下さいね。
一番初めに知ったサイレントヒルはこれだったなあ
普通4あたりになって、いろいろ大胆に変えると失敗するパターンだけど、これは成功だよね。世界観まんまだけど、あえて部屋に閉じ込められるっても斬新。
ご視聴ありがとうございます!発売当初シリーズのファンからは戸惑う声も多く聞かれましたが、中身は良作そのものですね。これまでと比べて難易度がかなり高くなっていますが、たくさんのホラーゲームファンにプレイして欲しいタイトルです!!
ヘンリーがカートコバーンに見えたのは俺だけじゃないと思う
個人的に4は「ホラーゲーム」としては五本の指に入るほどの名作だと思っています。序盤の「窓から見える日常」が部屋の中の非日常をさらに際立たせていて、一層怖く感じました。サイレントヒルってタイトルじゃなくて「ザ・ルーム」っていう独立した作品だったらもっと売れたかなぁ?
売れたかどうかで言ったらサイレントヒルっていうタイトルを冠した方が売れてそうだけど、評価自体は大きく変わりそう
売れたのはサイレントヒルの名を冠した方が売れただろうけど「ザ・ルーム」で売った方がサイレントヒルファンからの反感を買わなくて済んだし世間の評価ももう少し上がったろうとは思う。俺も当時は好きだったクリチャーデザインの方もいなくなっちゃってた事もあって受け付けなかったし。今となっては面白かったと思ってるけどね。
ナンバリング無くせば良かった説
せ
@@template8225 PTという体験版で終わったホラーゲームがあってな
4が一番不気味で最高。
アレッサ関連の0,1,3とジェイムズとウォルター繋がりがある2,4はストーリーなど殆ど関係ないだけで、世界観はゲーセンのアーケードと含めて同じだね時系列的には、1と3の間か3の後に2って事が伺えそう
わかりやすすぎてビックリした!これからも頑張って下さい!
ご視聴ありがとうございます!本当ですか~! あんまり長過ぎる動画にはしたくないので、かなりかいつまんだ内容になっているのですが、うまくお伝えできていたら嬉しいです。今後も動画更新がんばりますので、よかったらまた遊びに来て下さいね。
2と4ってそーゆー繋がりがあったのか…驚き4は唯一難しすぎてクリアできなかった作品で、小さかったあの頃は駅の不死身のゴーストでさえ泣いた記憶があるな…今奈良クリアできるのかな…?
サイレントヒル4は後輩に攻略本を買いに行かせてラストまで後輩とやってラスボス戦でプレミかましてアイリーンが死んでバットエンドになり後輩にガチギレされた思い出あるw
懐かしいなぁ。純粋に僕を恐怖で大絶叫させたゲームだ。地下鉄でゴーストに遭遇した瞬間は心臓が止まるかと思った。
恐怖と閉塞感という意味では個人的に最高傑作。ゲームとして同じ場所を二回まわったりするのが面白いかといえば微妙なのが残念だが……映像作品としてならかなりの良策かと
これは面白かった!
個人的には旧作と異なっていて結構新鮮で好きな作品だったなぁ
シリーズの中でも難度高めのゲームだったな。ウォールマンとか攻撃力強くて苦戦しました。ゲームを進めていくと、ウォルターの狂気の根底にあるのが、愛されなかった子供の無垢な想いである事が明らかになっていく…。ある意味で一番怖い作品かも。テーマ曲ともいえる山岡晃氏のRoom of Angelは、彼の曲の中でも個人的にべストだと思います。
ご視聴ありがとうございます!本作は特に難易度が高く感じましたね……、アイリーンを守りながら進行する後半は特に神経を使いました。ストーリー的には2同様番外編の色が強いのですが、考察の余地がありつつもなかなかスキのないオカルトサスペンスといった感じで完成度が高いように思います。サイレントヒルシリーズは何気に、ゲームらしくBGMに徹した楽曲と、良い意味でゲーム離れしたボーカル曲、どちらもセンスが素晴らしいんですよね~!
OPの這いずってくるシンシア怖すぎワロタ
懐かしいなあ!やっと部屋から出られた時に、部屋の外も裏世界化してた時が絶望感抜群で最高だったな。
ご視聴ありがとうございます!窓の外に見える日常風景をものすごく遠く感じる、この絶望感がいいんですよねえ。シリーズの中では異色作ですが、ホラーゲームとしてものすごく良く出来ていると思います。
サイレントヒルシリーズでこれが一番
14:54 みんなの癒しタイム♡
ご視聴ありがとうございます!これ本当にただそこにいるだけで、調べられるわけでも何かあるわけでもないっていうのがまた意味不明で不気味なんですよね。すごく秀逸な演出でした。
このゲームクリア出来なかったなぁ😢安全地帯の部屋が侵食されて部屋にいるだけでダメージ喰らい出した時心が折れた記憶が、、😅
ぶっちぎりで怖かったな。プレイ後にいつもマラソン後のように息がはやくなってた。
IN・waterにまで繋がってたなんてすごい考察です^^このゲームは最後まで一応クリアはしましたが、敵も強いし謎は難しいし凄くやり込んだ記憶があります。でも楽しかったというかホラーなので楽しかったというのはちょっと変かもですが、ウォルターサリバンがそこまで歪んでしまった原因に凄く同情したのも覚えています。今、いじめ問題で被害者は守られ加害者は罰せられていますが、加害者がどうしてそうなってしまったのか、当時からそこを解決しないといじめ問題は無くならないと思ったきっかけの作品でした。他人を傷つけては絶対にダメなんだけど、そこだけ見るのではなく、やった側のそこだけの原因だけでなく過去も知って導けることがあればいいなと・・・綺麗ごとかもしれませんが。ホラーの要素の強い作品は人間の弱さを強調してるみたいで深く考えさせられるものが多いと思います。長文失礼しましたm(__)m
ご視聴ありがとうございます!本作に限らずサイレントヒルは、ただ怖いだけのホラーゲームではなく、どこか物悲しかったり考えさせられる要素があるのが魅力的なシリーズでしたね。また今後シリーズに新たな展開があったら嬉しいなぁと思います。
ゴーストがウザいゲームだけど実際プレイすると結構のめり込むし面白いよね少年ウォルターがひたすら可愛かった記憶
無茶苦茶怖かったなエグかったな
4も雰囲気最高。覗きまくれ!!👀ボスの多くが美しグロい。クリーチャーデザイン大好きどんどん自室の侵蝕が進む演出ゾクゾクします
エンディングの問題でアイリーン嬢をしばきあげた思い出が…😱
私が小学生くらいの時に父親がこのゲームをやってて、OPの赤ちゃんの声がめちゃくちゃ怖かったのを覚えてる。
初見です。ええ声ですなあ。
ご視聴ありがとうございます!!本当ですか~ありがたや🐻よかったらぜひまた遊びに来て下さいね!!
大体ダリアのせい笑あとサリバンはちゃんと自分でお金稼いで302号室を借りるなり買うなりすればよかったのに笑
ご視聴ありがとうございます!教団は出てこない話なんだな~って安心してたらそんなことはありませんでした。本作は登場人物の大半が教団やサイレントヒルとは無関係な一般人なので、余計に物語の悲惨さが増しているような気がします。ホラーゲーム史上でもなかなかイヤ度の高い巻き込まれ事故ですよねコレ。
3、4、1が好きな順。
起承転結がしっかりしている上に、心地よい声と教養有る言い回しが朗読のようです。あと、入水は(じゅすい)かと思われます。
cmかpvの印象がつよい
サイレントヒルわホラーゲームの代表作だと思う
サイレントヒルの新作も楽しみですね
細かいことですみませんが「入水」は「じゅすい」と読みます
リアルタイムでプレイしてました。攻略方法もよくわからないままプレイしていたので途中でよく詰んだりしていました。でもこれ好きだったな。
心臓止まるかと思った
分かりにくいストーリーをうまく解説されていて良いですね。エンディングはBADなものから紹介されてはどうか?と思いました。
ご視聴ありがとうございます!確かに、良い結果のものを最後にお伝えした方がスッキリした気持ちで見終わりそうですね。今後の動画作りの参考にさせていただきます、ありがとうございます!よかったらまた遊びに来て下さいね。
良作なんだけど持ち物制限(罠アイテムがあるのに)とゴーストの仕様が残念だったなぁ。ゆっくりマップ探索出来ないのがね。
ご視聴ありがとうございます!仰る通り、落ち着いて探索できる場面が限られるのは残念でしたね。持ち物制限やゴーストの存在、帰服の剣の配分やアイリーンの護衛など、本作はキッチリ対策を練らないとなかなかスムーズにいかない、シリーズの中で特に難易度の高いタイトルという印象があります。よかったらまた遊びに来て下さいね。
最後までやりましたけど、シリーズの中では気持ち悪いよね、結局ヘンリーはウォルターの遺体と一緒に部屋を過ごしたという事になるね。
ご視聴ありがとうございます!そうなんですよね~、それが明らかになった瞬間すごくゾッとしたことを覚えてます。やや難解なストーリーですが、シリーズの中でも不気味さではひとつ抜けたタイトルだと思ってます。よかったらまた遊びに来て下さいね。
付録の怪談のCD、保管しておくべきでした。
ご視聴ありがとうございます!ありましたねー初回特典のCD!モモクマも手元にないんですよねアレ。内容が気になります!
ゴーストがウザいうえに倒せないのがほんとイライラした。しかも持ち物制限までされるから実質鉄パイプでクリーチャーをシバくゲームになってた。でもストーリー自体は好きだったな。アイリーンにダメージやら移動中にぶつかっただけでもバッドエンドえ直行っていうのは正直キツすぎた
ゴースト倒せんくて怖かった
これ結構面倒かったし、ゴーストがウザかった。😯
当時初プレイでOPムービー観た後に「何て物買っちまったんだ」「こんな怖いのやるのか」って思ったのを思い出した
公共放送のナレーションみたいな心地よさと、無駄のないまとめ方がとても好印象でした。SH4は初めてクリアした思い入れもありとても大好きな作品なので、ポジティブな評価をしていただきありがとうございます。
実は公式での主人公はヘンリーではなくウォルター(主人公全員集合シーンで4からはウォルターが出てる)なので、部屋を取り返すエンドがハッピーエンドで、ヘンリーとアイリーンがイチャイチャしてるエンドはバッドエンドだという、実にサイレントヒルらしい隠れたオチがあるのであった
123が何処か切なく終わり方なのに対してスッキリしたハッピーエンドなのが凄い良い。
4はクリーチャーのデザインもですが…
ゴーストがとてつもなく恐ろしいですよね…
21の秘蹟もなかなかエグいですし…
目的がなにより狂気染みてて…
ご視聴ありがとうございます!
サイレントヒル4は、シリーズの中でも特に「恐怖」を描くのに成功しているように思います。
本作はシリーズでも珍しく登場人物の多くがただ巻き込まれただけの被害者に過ぎないわけですが、それだけに理不尽な恐怖を生々しく感じられたのを覚えています。
今後も色んなゲームの動画を作っていきたいと思うので、また遊びに来て下さいね。
一番初めに知ったサイレントヒルはこれだったなあ
普通4あたりになって、いろいろ大胆に変えると失敗するパターンだけど、これは成功だよね。
世界観まんまだけど、あえて部屋に閉じ込められるっても斬新。
ご視聴ありがとうございます!
発売当初シリーズのファンからは戸惑う声も多く聞かれましたが、中身は良作そのものですね。
これまでと比べて難易度がかなり高くなっていますが、たくさんのホラーゲームファンにプレイして欲しいタイトルです!!
ヘンリーがカートコバーンに見えたのは俺だけじゃないと思う
個人的に4は「ホラーゲーム」としては五本の指に入るほどの名作だと思っています。
序盤の「窓から見える日常」が部屋の中の非日常をさらに際立たせていて、一層怖く感じました。
サイレントヒルってタイトルじゃなくて「ザ・ルーム」っていう独立した作品だったらもっと売れたかなぁ?
売れたかどうかで言ったらサイレントヒルっていうタイトルを冠した方が売れてそうだけど、評価自体は大きく変わりそう
売れたのはサイレントヒルの名を冠した方が売れただろうけど「ザ・ルーム」で売った方がサイレントヒルファンからの反感を買わなくて済んだし世間の評価ももう少し上がったろうとは思う。
俺も当時は好きだったクリチャーデザインの方もいなくなっちゃってた事もあって受け付けなかったし。
今となっては面白かったと思ってるけどね。
ナンバリング無くせば良かった説
せ
@@template8225 PTという体験版で終わったホラーゲームがあってな
4が一番不気味で最高。
アレッサ関連の0,1,3とジェイムズとウォルター繋がりがある2,4はストーリーなど殆ど関係ないだけで、世界観はゲーセンのアーケードと含めて同じだね
時系列的には、1と3の間か3の後に2って事が伺えそう
わかりやすすぎてビックリした!これからも頑張って下さい!
ご視聴ありがとうございます!
本当ですか~! あんまり長過ぎる動画にはしたくないので、かなりかいつまんだ内容になっているのですが、うまくお伝えできていたら嬉しいです。
今後も動画更新がんばりますので、よかったらまた遊びに来て下さいね。
2と4ってそーゆー繋がりがあったのか…驚き
4は唯一難しすぎてクリアできなかった作品で、小さかったあの頃は駅の不死身のゴーストでさえ泣いた記憶があるな…
今奈良クリアできるのかな…?
サイレントヒル4は後輩に攻略本を買いに行かせてラストまで後輩とやってラスボス戦でプレミかましてアイリーンが死んでバットエンドになり後輩にガチギレされた思い出あるw
懐かしいなぁ。純粋に僕を恐怖で大絶叫させたゲームだ。
地下鉄でゴーストに遭遇した瞬間は心臓が止まるかと思った。
恐怖と閉塞感という意味では個人的に最高傑作。ゲームとして同じ場所を二回まわったりするのが面白いかといえば微妙なのが残念だが……映像作品としてならかなりの良策かと
これは面白かった!
個人的には旧作と異なっていて結構新鮮で好きな作品だったなぁ
シリーズの中でも難度高めのゲームだったな。ウォールマンとか攻撃力強くて苦戦しました。ゲームを進めていくと、ウォルターの狂気の根底にあるのが、愛されなかった子供の無垢な想いである事が明らかになっていく…。ある意味で一番怖い作品かも。テーマ曲ともいえる山岡晃氏のRoom of Angelは、彼の曲の中でも個人的にべストだと思います。
ご視聴ありがとうございます!
本作は特に難易度が高く感じましたね……、アイリーンを守りながら進行する後半は特に神経を使いました。
ストーリー的には2同様番外編の色が強いのですが、考察の余地がありつつもなかなかスキのないオカルトサスペンスといった感じで完成度が高いように思います。
サイレントヒルシリーズは何気に、ゲームらしくBGMに徹した楽曲と、良い意味でゲーム離れしたボーカル曲、どちらもセンスが素晴らしいんですよね~!
OPの這いずってくるシンシア怖すぎワロタ
懐かしいなあ!
やっと部屋から出られた時に、部屋の外も裏世界化してた時が絶望感抜群で最高だったな。
ご視聴ありがとうございます!
窓の外に見える日常風景をものすごく遠く感じる、この絶望感がいいんですよねえ。
シリーズの中では異色作ですが、ホラーゲームとしてものすごく良く出来ていると思います。
サイレントヒルシリーズでこれが一番
14:54 みんなの癒しタイム♡
ご視聴ありがとうございます!
これ本当にただそこにいるだけで、調べられるわけでも何かあるわけでもないっていうのがまた意味不明で不気味なんですよね。
すごく秀逸な演出でした。
このゲームクリア出来なかったなぁ😢安全地帯の部屋が侵食されて部屋にいるだけでダメージ喰らい出した時心が折れた記憶が、、😅
ぶっちぎりで怖かったな。
プレイ後にいつもマラソン後のように息がはやくなってた。
IN・waterにまで繋がってたなんてすごい考察です^^このゲームは最後まで一応クリアはしましたが、敵も強いし謎は難しいし凄くやり込んだ記憶があります。でも楽しかったというかホラーなので楽しかったというのはちょっと変かもですが、ウォルターサリバンがそこまで歪んでしまった原因に凄く同情したのも覚えています。今、いじめ問題で被害者は守られ加害者は罰せられていますが、加害者がどうしてそうなってしまったのか、当時からそこを解決しないといじめ問題は無くならないと思ったきっかけの作品でした。他人を傷つけては絶対にダメなんだけど、そこだけ見るのではなく、やった側のそこだけの原因だけでなく過去も知って導けることがあればいいなと・・・綺麗ごとかもしれませんが。ホラーの要素の強い作品は人間の弱さを強調してるみたいで深く考えさせられるものが多いと思います。長文失礼しましたm(__)m
ご視聴ありがとうございます!
本作に限らずサイレントヒルは、ただ怖いだけのホラーゲームではなく、どこか物悲しかったり考えさせられる要素があるのが魅力的なシリーズでしたね。
また今後シリーズに新たな展開があったら嬉しいなぁと思います。
ゴーストがウザいゲームだけど実際プレイすると結構のめり込むし面白いよね
少年ウォルターがひたすら可愛かった記憶
無茶苦茶怖かったなエグかったな
4も雰囲気最高。覗きまくれ!!👀
ボスの多くが美しグロい。クリーチャーデザイン大好き
どんどん自室の侵蝕が進む演出ゾクゾクします
エンディングの問題でアイリーン嬢をしばきあげた思い出が…😱
私が小学生くらいの時に父親がこのゲームをやってて、OPの赤ちゃんの声がめちゃくちゃ怖かったのを覚えてる。
初見です。
ええ声ですなあ。
ご視聴ありがとうございます!!
本当ですか~ありがたや🐻よかったらぜひまた遊びに来て下さいね!!
大体ダリアのせい笑
あとサリバンはちゃんと自分でお金稼いで302号室を借りるなり買うなりすればよかったのに笑
ご視聴ありがとうございます!
教団は出てこない話なんだな~って安心してたらそんなことはありませんでした。
本作は登場人物の大半が教団やサイレントヒルとは無関係な一般人なので、余計に物語の悲惨さが増しているような気がします。
ホラーゲーム史上でもなかなかイヤ度の高い巻き込まれ事故ですよねコレ。
3、4、1が好きな順。
起承転結がしっかりしている上に、心地よい声と教養有る言い回しが朗読のようです。
あと、入水は(じゅすい)かと思われます。
cmかpvの印象がつよい
サイレントヒルわホラーゲームの代表作だと思う
サイレントヒルの新作も楽しみですね
細かいことですみませんが「入水」は「じゅすい」と読みます
リアルタイムでプレイしてました。
攻略方法もよくわからないままプレイしていたので途中でよく
詰んだりしていました。
でもこれ好きだったな。
心臓止まるかと思った
分かりにくいストーリーをうまく解説されていて良いですね。
エンディングはBADなものから紹介されてはどうか?と思いました。
ご視聴ありがとうございます!
確かに、良い結果のものを最後にお伝えした方がスッキリした気持ちで見終わりそうですね。
今後の動画作りの参考にさせていただきます、ありがとうございます!
よかったらまた遊びに来て下さいね。
良作なんだけど持ち物制限(罠アイテムがあるのに)とゴーストの仕様が残念だったなぁ。
ゆっくりマップ探索出来ないのがね。
ご視聴ありがとうございます!
仰る通り、落ち着いて探索できる場面が限られるのは残念でしたね。
持ち物制限やゴーストの存在、帰服の剣の配分やアイリーンの護衛など、本作はキッチリ対策を練らないとなかなかスムーズにいかない、シリーズの中で特に難易度の高いタイトルという印象があります。
よかったらまた遊びに来て下さいね。
最後までやりましたけど、シリーズの中では気持ち悪いよね、結局ヘンリーはウォルターの遺体と一緒に部屋を過ごしたという事になるね。
ご視聴ありがとうございます!
そうなんですよね~、それが明らかになった瞬間すごくゾッとしたことを覚えてます。
やや難解なストーリーですが、シリーズの中でも不気味さではひとつ抜けたタイトルだと思ってます。
よかったらまた遊びに来て下さいね。
付録の怪談のCD、保管しておくべきでした。
ご視聴ありがとうございます!
ありましたねー初回特典のCD!
モモクマも手元にないんですよねアレ。内容が気になります!
ゴーストがウザいうえに倒せないのがほんとイライラした。しかも持ち物制限までされるから実質鉄パイプでクリーチャーをシバくゲームになってた。でもストーリー自体は好きだったな。アイリーンにダメージやら移動中にぶつかっただけでもバッドエンドえ直行っていうのは正直キツすぎた
ゴースト倒せんくて怖かった
これ結構面倒かったし、ゴーストがウザかった。😯