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ガラージュの作者さん最近Twitterで生き生きしているしガラージュの世界を今でも追っているのを見ると凄く楽しい
エンディングがループっていうのは確定では無くて解釈のひとつだと思う。『世界は多層に存在する』『さあ、突き抜けましょう』の言葉の意味を考えると歪みから目を逸らさず生きていく主人公、ループし続ける主人公、新たなどこかへ向かう主人公など同時に多層展開してるんだと思う。
この時代って、プレステやPC(特にアダルト界隈)とかで今では出てこないであろう独特の退廃的な世界観や感性のゲームが多かったよね。そういう時代だったのかな…気分が悪くなるのに何故かものすごく惹かれる
土器王紀とかも良かったなまあ景気が良くて企業が冒険できる時代だったんだよなぁクーロンズゲートもそうだけど、まだハードウェアが貧弱な時代、ムービーに頼らざるを得なかったんでロードもやたら長いし何かと不便だったのがもったいないシナリオはほぼそのままでも良いから、今のハードでちゃんとした3Dに起こされた世界を探索したいよね
おお、我が懐かしの青春ゲー!永遠と胎内回帰を繰り返す狂気のゲームなかなかこのゲームと同じような狂気性を味わえるゲームと出会えないので悲しい猟奇的な狂気とはちょっと違うんですよねえ
厨二心をくすぐるゲームが丁度厨二病を患う適齢期に発売されたもんだからそりゃあもうバロックにはハマりにハマりましたわ……SS版、PS版、シンドローム、ワールドガイダンス、コミック、シューティング、タイピング、リメイク版、その他もろもろ揃えられるものは一通り手に取るくらい好きな作品でした。
このギリギリ吐き気を催さないレベルの狂気好き
なお上級天使は吐き気を催す邪悪な模様
このゲームめんどくさそうだけど世界観凄く凝ってて凄いね
絶妙に程よく気持ち悪いクリーチャーデザインに無限ループみのある救いがないED昔のゲームのこの湿気を含んだどんよりした感じ、いいなぁ~90年代後半って鬱々してたっけかなぁ?と記憶は朧気なんだけどノストラダムスの大予言とかが流行ってた頃だから確かに終末観はあったバイオ、SIREN、零、サイレントヒルとかのビッグタイトルホラゲーが出始めたのもこの頃だったっけか?この頃かもう少し後くらいから音楽界隈でもCocco、鬼束ちひろ、天野月子、椎名林檎始め鬱曲が豊富にリリースされたりしててゲームに留まらず陰鬱な世界観が好きな者にはいい時代だったなぁ
世界に正しい姿などなくそんなものは妄想だというのがこのゲーム1番のメッセージな気がするもちろんこれは歪んだ妄想だが
ガラージュみたいです!!!何回見ても歪みゲー解説は飽きない!!更新ありがとうございます!
ゲームシステムをストーリーに組み込むゲームは面白いから好き
恋愛シミュレーション貸してと言って、バロシンを渡してきた友人には殺意と同時に御礼を言ったわ。普通にのめり込んでコッチもやり始めてしまった…世界観もまた違うのに面白かった
バロックシンドロームは小説のバロック前史が元で、舞台は大熱波前の歪んだ世界。なので実は上級天使もコリエル十二号らしき人物も登場しているんよな。リメイク版に登場するキツネっぽい人物がキツネだとはあまり思いたくはないが。
主人公と創造維持神がくっつくためにフラグを立てていかなきゃいけない恋愛シミュレーションゲームと捉えることもできる
最終的には、神様の痛覚が戻ってるわけですから、長い目で見れば、世界は正常化していくと思います。
高校の時、Wii版のBAROQUEをプレイしてました。最初は中古店で安く売り出されていて、自我を持たず近づいた者の心を話す角女とその天使様の声が宮野真守ってだけで魅力を感じてプレイしていました。当時ちゃんと話を理解出来ていないことが沢山あったので解説していただいてありがたいです。心折れるゲームでしたが、世界観はとてつもなく好きなゲームです。
サターンで死ぬほどやったな〜。歪みゲーって言われてる割には、システムとか割りとしっかりとしてたし、強くなるのに虫を寄生させるとか、訳のわからんアイテムが沢山あって楽しめたな。
世界の歪みを治すのも歪みだから治さないってすげえ素敵で迷惑な歪みだよなぁ。
「この世界は歪んでておかしいから作り直そう」じゃ、上級天使と同じだもんね歪んでおかしくても、ありのままを受け入れて生きていくしかないんだよ、と
なんと、しなないと話が進まなかったのですね…!話が進まなすぎてプレイをあきらめました。キャラデザと世界観が刺さって公式通販でグッズも買ったけどストーリーは分からないままでした。ウン十年ぶりにストーリーが理解できました。ありがとうございました!
あまりに文章を読むのが苦痛な奴を含めていいならば、ムーンライトシンドロームも推し。
強力な銃を携え、広大な建造物の中を彷徨い、歪な世界の核心に迫る…そう、これはまさしくBLAME! 弐瓶ファンにもぜひ触れて欲しいゲーム。もちろん逆もしかり
首は埋めるし袋は殴るし女の子に綺麗な水あげたり心臓焼き焼き焼き焼き〜公式行ったら歩加骨の読み方をあるかぽねって読ませたりウリトン劇場始まったり楽しいゲームだった、PS2版はやたらスタイリッシュでしたねそれも時代の流行りかな
歪みで思い出したけど、歪みの国のアリスもぜひ紹介してほしいです!
メガテンとかもだけどこういうストーリーたまらんのよ
漫画版バロックの作者上田信州さん、バロックの前に無印ペルソナの漫画も描いててそっちも主人公実は双子だったから、ネタが続くなーとなったwこの漫画家さん、女神転生も描いててそっちも面白いけど、皆古い漫画だから中古屋探した方があるかも。
ループ落ちの中でも最後までループで終わるって面白いな
キングスフィールドみたいな戦闘システムにローグライクが合わさり最強に見える
救いの一切無い終末的世界観が大好きで、当時頑張って殆ど死なないでクリアしてしまった。エンディングの意味が分からず今に至っている私。ようやく理解。余計な情報入れないで耽溺したいと思ったのが仇に…サターンの記録用ロムがクソだから遊べるか微妙で泣く…
あのゲームなんだっけリメイクとか作られないのかな名前覚えだせねえ🥲天使 悪魔 不思議のダンジョン 塔とか色々検索して出てこなくて忘れてたのにいきなりおススメにキター😳このゲームはやっぱ秀でた所がありますね
90年代の鬱ゲー&奇ゲーと言えば、lainも忘れちゃいけない。現在だと、アニメもゲームも配信出来ないので、ファン層が広まる事がないので、もったいない…
アニメも配信できないんですね
lainは操作が結構独特すぎてなぁ
アニメは普通に配信されてるね(アマプラ、dアニメetc)ゲームの方は相変わらず実機でやるにも壁が高いけど
アレは奇ゲーよりは鬱ゲー寄りやな
買った方がイイゾ(9800円くらい)
そもそも現代より未来の話っぽいんだよね、割と最近の、いや寧ろ少し昔かな?漫画を見ると上級天使の動機が分かるんですよね、漫画解釈かも知れませんが。
説明を聞いてるあたりめちゃくちゃ面白そう…なんかロウ・カオス・ニュートラルの駆け引きが無いメガテンって感じ。
カオスとニュートラルが無くてロウ内部で争ってる感じある
漫画から入ってPS版にめっちゃはまったー。その頃ジャンプで連載されていた封神演義の漫画家藤崎竜さんの短編で神経塔劇似の建物で出てはまっていらっしゃるんだなぁ、となった思い出。ワンピースのサボテンアイランドもオマージュではないかいぶかしんだ思い出(ちょうどバロックワークス編だったし)
懐かしいくてリメイク版やりたくなったwバロックを動画にしてくださってありがとうございます!
なつかしいなぁ🥹繰り返しやって流星の剣を+127まで上げたなぁ。やりすぎた。やりながら自分も歪んでいったのかもしれんなぁ😳
PS版のBAROQUEをプレイしてました。当時のキャラ絵やクリーチャー造形が好きだったので、その後のリメイクには食指が動かずwガイドブックに製作者のインタビューが載ってたと記憶してますが、「神経『塔』なのに降っていくダンジョン」というのがもう歪みの極みで笑った思い出🤭
昔、最遊記目当てで買ったGファンタジーにバロックの漫画版が載っていた。何号だか忘れたけど、目のあたりに包帯してて片腕が化け物みたいになってる男がなんだかんだ言いながら12号の面倒を見てやってて、12号が気絶した時に空き缶みたいな奴で胸をドン!ってやって目を覚まさせるシーンがなんかとても好きでした。
アリスちゃんて僕っ娘キャラいませんでしたっけ?主人公との掛け合いが可愛かった記憶が…
BAROQUEの動画を作ってくださる方がいるなんて!大好きだったので嬉しいですガラージュもリクエストしたいですが…ちん丸出しだったり◯◯シーンががっつりムービーだったりでRUclips的にいろいろ心配にもなりますね
ちょうどGファンタジー読んでる時期にコミカライズあったので懐かしくなりました〜👍
なんだか何度も見たくなる動画
BAROQUEはたぶんそこそこ進んだ所までやってたんだけどうっかりミスでデータ飛ばしちゃって、それっきりだった…ずっと何となく気になってるから、いつかまたやり直したいなクーロンズゲートは大好きだったよ、あれはロードがくっそ長いのが難点だったクーロンズゲートVR朱雀は思い出をなぞるだけで物足りなかったけど、空気感は懐かしかったなオリジナルをベースに今の技術で作り直して欲しいなぁ
もう配信停止している、私の知っている中で1番の鬱ゲーがムーンライトラビリンスなんだけど、こちらのチャンネルはBluesky!さんのフリーゲームを紹介してくれたりするのかなぁって思った知らないゲームとかもすごい分かりやすく解説してくれるから見るの日課にしてますいつもありがとうございます
リメイクとかバロシン含めてすき過ぎる
大熱波の日まであと9年か……
俺らも異形に、、、
バロックはGファンタジーで漫画連載してて読んでた。イラストも雰囲気に合ってて面白かった。
私も漫画ハマった勢です!ゲームもSwitchで買ったので早速やってみます!!
漫画、新装版(上下巻)は加筆修正と新規イラストもあってオススメ。
何話だかもう忘れてしまったけど…ドン!!(12号の胸になんか叩きつけてるっぽい音)ドクン(12号の鼓動?)12号「…あ‥う…」?号「気がついたか。どうして異形に近づいたりしたんだ!?ええ!!」12号「?」アリス「わからないって」?号「チッ」カラン(ドンってやったやつを放り捨てる音)このやりとりをしてたページがなんだかすごい好き。
ダークファンタジー、死ぬことが前提となるとフロムの作品が想い浮かぶけどこっちの方が闇(病み)が深く、死んで復活するシステムへのシナリオの組み込み方が丁寧
おぎやあ、おぎやあ、おぎやあおわああ、ここの家の主人は病気ですこの作品に触れた後、図書館に萩原朔太郎作品集を借りに行きました。
バロックは単純にローグライクゲームとして面白いのが良いよね
このゲームの歪みっぷりもすごそうですねローグライク好きだから知ってたら買ってたかもゲームを楽しむ以前にクーロンズゲート以上に3D酔いしそうだけど…実は3大歪みゲーのうち、これを除く2つを持ってましたしかも事前情報なしに、店頭でパッケージ買い…って、どんだけ歪んでるんだよオイラ
このゲーム、実はめちゃくちゃ動きがもっちゃりしてます。当時遊んでましたが敵はそこそこ俊敏なのに自キャラはとにかくゆっくり動きます。なので3D酔いはそこまで心配ないと思います。
『Black in truth』のネバついたようなメロディが心地よいんだよなぁ…
13分あたりに出てくる敵の口の中とか左右についてる突起物とか・・・ヌッ!こういう怪物に突起付きの乳房を作っても許される所に古き良き時代を感じる。エロティシズムとグロテスクは紙一重だ。しかし調べれば調べるほど狂気に満ち溢れてるなこのゲームイライザとアリスって子が普通の人間の姿してるところが逆に違和感とすら思えるくらい登場するあらゆる存在が歪みに歪んで捩れ切ってる。っていうか何この天導天使って奴、元は美人秘書だったとか書いてあるけど今や美人っていうか微妙に人と書いて微人やん・・・
バロック、ゲームの前に漫画版読んだからキャラクターそれぞれ好きにはなったけど、ちゃんと知ると嗚呼・・・てなったなぁ
バロックやったことあるけど鬱だし絶妙に狂ってて面白かった
バロックだー!!!!!嬉しい😇ガレリアンズとか取り上げて欲しいな中二病要素強いかもだけど
クリアできなかったけど楽しんだ記憶がある
漫画版だと根本的に解決したわけではないけど前向きに世界が変わってハッピーエンドですよね原作の還るアリスの姿が寂しかったので漫画版は嬉しかった
世界観が糖質の妄想でこれはプレイヤー壊れる
ずっとポコポコ鳴ってるBGM😂
「うしなわれた痛みがかえってきたよ!」だっけあの頃らしいフレーズが多くて懐かしい余談だけどゲームの構造がエヴァ旧劇の肯定的解釈になってるって話を聞いて何となく納得した記憶がある
めちゃくちゃパクったオリジナル小説と設定イラストをルーズリーフに書きまくった思い出…(黒歴史)ペルソナシリーズに並んで大好きなゲームでした😎
このいかれた感じのゲーム大好き❤
3属性の剣とか頑張って作ったのは良い思い出。
PS版をめっちゃやりまくってたから懐かしい。カンオケ男の地獄ダンジョンをクリアするほどやり込んだなぁ(*´艸`*)
天使虫のキーホルダー可愛かったなぁ
PS版を自力でクリアした後、クリア前、最後の感覚球のあるフロアに向かう中断データをコピーして、アイテム増やしまくった思い出。
バロックという名前の時点で歪みが約束されている
バロックめちゃくちゃやったなぁ。懐かしい。ノベルゲーム「バロックシンドローム」もめちゃ面白かった!あと、歪みゲーといえばデスピリアも名作やと思います。
BAROQUE、プレステでやった!私は好きだった👍
買ったは良いけど地味に難易度高いのと酔うのとで投げ出したゲームだ
バロック、音楽が凄かったな…CD持ってる!なんかの賞とった覚えが…
baroqueめっちゃ好きだったなー狂わないで狂わないで狂わないで上田信舟先生の漫画も好きだったこの時代のゲーム、ガレリアンズとかも鬱で好き
確かに鬱だが石川漫画を読んでいれば全部わかるぞ。わけわからん中でも敵は見つけ次第殺せば良いのですね(目グルグル)
動画のバックのbgmはなんですか?どこかで聞いたけど思い出せない…
ガラージュ実家のVHS入れてる棚に入ってて脇汗止まらんくなった 売りたい気持ちと置いときたい気持ちに揺れた
サウンドトラックも紹介しなさい同梱の冊子の裏話がなかなかにイカれてるぞ
本筋とは違いますが、この動画のBGMは何でしょうか?鬱屈としてたまらん。
サターン版やってたけど別に普通のダークな雰囲気のゲームと思ってたんだがそんな評価だったのか
ローグライク系統(不思議のダンジョンとか)を知る前にめっちゃプレイしまくったなぁただ初めてのローグライクでこれをやると近接ブンブンマンになってしまう(唯一の射撃こと天使銃は5発しかない上にクリアするなら縛る必要がある)欠点が。はい私です
おぉん好き
この頃だとガレリアンズも大分内容がグロめでキツかったなぁ(´・ω・`)
バロックやりました、出てくる敵の一匹に、こっちへ特殊な屁をぶっかけてきて暗闇状態にするのがいて本当にムカついたのを覚えています
当時バロックはSS、PS、PS2版と全てプレイする程ハマっていました漫画版もオリジナル要素はありますがバックストーリーの補完にもなり普通に面白い内容です (漫画版はキチンとEDがありますwローグライクとしても普通に遊べるし「見た目がマジで駄目」って人以外には是非プレイして欲しい作品ですPS2版?……まぁ、あれは、うん……
自分はPS2版しかやったことないけど、凄く好きでしたよ。その後アレはオリジナルファンからは微妙な目で見られてると知り、ちょっとショックでしたが…この動画のプレイ画面見ると何か雰囲気がより重苦しくて、そう言われるのもまあ、仕方ないかな、と。
@@こうだい-e9rゲームとしては決して悪くはなかったんですが SS、PS版をやり続けてた身としてはPS2版は“明る過ぎた”印象でしたね初代98年発売のSS版から約10年経ってのリメイク版って事でファンからの期待が大きかったのも残念ポイントの一つだったと思いますこうだいさんがPS2版が凄く好きだと言うならそれはとても良い事だと思いますゲームは結局のところその作品を楽しめた人の勝ちなんですから
PS2版は買わなかったけど、また何度もやられてアイテム全ロスして、クリアしても全ロスを繰り返すのか…と思ったらキツくて買わなかったけど、オリジナル好きな人からは微妙なんだね…。でも好きって方もいてくれて、遊んでないけど嬉しいな。今からでも手に入れようかな。
押し入れからセガサターン引っ張り出そうかな
宗教関係無い人類からしたらいい迷惑過ぎる
懐かしい。持ってる。
ニンテンドースイッチにはWiiのリメイク版を移植して欲しかったと思います。
俺が一歳の時にこんなの発売してたんだ。すげー
公式HPの妄想ウリトン劇場好きだった
感覚球でアイテム一つだけ持ち戻れるんだよな。ストーリーは余り覚えていない。
iOS版はクロッシーロードみたいな仕様だけど面白かったな。一応ちゃんとストーリーもあるといえばあるし。
懐かしいなぁ正直、リンダキューブより好き
おわあ。なつかしいですね
ちょっとここに散乱文様置いときますね
オリジナル版のあの神経にくるBGMはクセになる。PS2版はなんでTPSにしちゃったんだろ。
社会に大ダメージを与えるのは、いつだって狂ったトップだ。
ローグ好きで手を出したゲーム。最後までやったけど。最後どうなったか忘れてた。救いがあるような、ないようなだけど。鬱ゲーっていうほどのものかなあ。
当時たまに買ってたGファンタジーに載っててとても惹かれたのですがつまみ食いのため意味は解らず今概要を聞いてそういうことかー! ってなってる
ポコポコ鳴ってるBGMの詳細が知りたい!
このゲーム知らなかったけど、当時にしてはよく出来たゲームなんじゃないか?なんで知らなかったのかな?クーロンズゲートはプレイしてたのにね。
やった事はある…けど全然覚えてない
ガラージュの作者さん最近Twitterで生き生きしているしガラージュの世界を今でも追っているのを見ると凄く楽しい
エンディングがループっていうのは確定では無くて解釈のひとつだと思う。
『世界は多層に存在する』『さあ、突き抜けましょう』の言葉の意味を考えると歪みから目を逸らさず生きていく主人公、ループし続ける主人公、新たなどこかへ向かう主人公など同時に多層展開してるんだと思う。
この時代って、プレステやPC(特にアダルト界隈)とかで今では出てこないであろう独特の退廃的な世界観や感性のゲームが多かったよね。そういう時代だったのかな…
気分が悪くなるのに何故かものすごく惹かれる
土器王紀とかも良かったな
まあ景気が良くて企業が冒険できる時代だったんだよなぁ
クーロンズゲートもそうだけど、まだハードウェアが貧弱な時代、ムービーに頼らざるを得なかったんでロードもやたら長いし何かと不便だったのがもったいない
シナリオはほぼそのままでも良いから、今のハードでちゃんとした3Dに起こされた世界を探索したいよね
おお、我が懐かしの青春ゲー!
永遠と胎内回帰を繰り返す狂気のゲーム
なかなかこのゲームと同じような狂気性を味わえるゲームと出会えないので悲しい
猟奇的な狂気とはちょっと違うんですよねえ
厨二心をくすぐるゲームが丁度厨二病を患う適齢期に発売されたもんだから
そりゃあもうバロックにはハマりにハマりましたわ……
SS版、PS版、シンドローム、ワールドガイダンス、コミック、シューティング、タイピング、リメイク版、
その他もろもろ揃えられるものは一通り手に取るくらい好きな作品でした。
このギリギリ吐き気を催さないレベルの狂気好き
なお上級天使は吐き気を催す邪悪な模様
このゲームめんどくさそうだけど
世界観凄く凝ってて凄いね
絶妙に程よく気持ち悪いクリーチャーデザインに無限ループみのある救いがないED
昔のゲームのこの湿気を含んだどんよりした感じ、いいなぁ~
90年代後半って鬱々してたっけかなぁ?と記憶は朧気なんだけど
ノストラダムスの大予言とかが流行ってた頃だから確かに終末観はあった
バイオ、SIREN、零、サイレントヒルとかのビッグタイトルホラゲーが出始めたのもこの頃だったっけか?
この頃かもう少し後くらいから音楽界隈でもCocco、鬼束ちひろ、天野月子、椎名林檎始め鬱曲が豊富にリリースされたりしてて
ゲームに留まらず陰鬱な世界観が好きな者にはいい時代だったなぁ
世界に正しい姿などなくそんなものは妄想だというのがこのゲーム1番のメッセージな気がする
もちろんこれは歪んだ妄想だが
ガラージュみたいです!!!
何回見ても歪みゲー解説は飽きない!!更新ありがとうございます!
ゲームシステムをストーリーに組み込むゲームは面白いから好き
恋愛シミュレーション貸してと言って、バロシンを渡してきた友人には殺意と同時に御礼を言ったわ。普通にのめり込んでコッチもやり始めてしまった…世界観もまた違うのに面白かった
バロックシンドロームは小説のバロック前史が元で、舞台は大熱波前の歪んだ世界。なので実は上級天使もコリエル十二号らしき人物も登場しているんよな。リメイク版に登場するキツネっぽい人物がキツネだとはあまり思いたくはないが。
主人公と創造維持神がくっつくためにフラグを立てていかなきゃいけない恋愛シミュレーションゲームと捉えることもできる
最終的には、神様の痛覚が戻ってるわけですから、長い目で見れば、世界は正常化していくと思います。
高校の時、Wii版のBAROQUEをプレイしてました。
最初は中古店で安く売り出されていて、自我を持たず近づいた者の心を話す角女とその天使様の声が宮野真守ってだけで魅力を感じてプレイしていました。
当時ちゃんと話を理解出来ていないことが沢山あったので解説していただいてありがたいです。
心折れるゲームでしたが、世界観はとてつもなく好きなゲームです。
サターンで死ぬほどやったな〜。
歪みゲーって言われてる割には、システムとか割りとしっかりとしてたし、強くなるのに虫を寄生させるとか、訳のわからんアイテムが沢山あって楽しめたな。
世界の歪みを治すのも歪みだから治さないってすげえ素敵で迷惑な歪みだよなぁ。
「この世界は歪んでておかしいから作り直そう」じゃ、上級天使と同じだもんね
歪んでおかしくても、ありのままを受け入れて生きていくしかないんだよ、と
なんと、しなないと話が進まなかったのですね…!
話が進まなすぎてプレイをあきらめました。
キャラデザと世界観が刺さって公式通販でグッズも買ったけどストーリーは分からないままでした。
ウン十年ぶりにストーリーが理解できました。ありがとうございました!
あまりに文章を読むのが苦痛な奴を含めていいならば、ムーンライトシンドロームも推し。
強力な銃を携え、広大な建造物の中を彷徨い、歪な世界の核心に迫る…そう、これはまさしくBLAME! 弐瓶ファンにもぜひ触れて欲しいゲーム。もちろん逆もしかり
首は埋めるし袋は殴るし女の子に綺麗な水あげたり心臓焼き焼き焼き焼き〜
公式行ったら歩加骨の読み方をあるかぽねって読ませたりウリトン劇場始まったり
楽しいゲームだった、PS2版はやたらスタイリッシュでしたねそれも時代の流行りかな
歪みで思い出したけど、歪みの国のアリスもぜひ紹介してほしいです!
メガテンとかもだけどこういうストーリーたまらんのよ
漫画版バロックの作者上田信州さん、バロックの前に無印ペルソナの漫画も描いててそっちも主人公実は双子だったから、ネタが続くなーとなったw
この漫画家さん、女神転生も描いててそっちも面白いけど、皆古い漫画だから中古屋探した方があるかも。
ループ落ちの中でも最後までループで終わるって面白いな
キングスフィールドみたいな戦闘システムにローグライクが合わさり最強に見える
救いの一切無い終末的世界観が大好きで、当時頑張って殆ど死なないでクリアしてしまった。
エンディングの意味が分からず今に至っている私。ようやく理解。
余計な情報入れないで耽溺したいと思ったのが仇に…
サターンの記録用ロムがクソだから遊べるか微妙で泣く…
あのゲームなんだっけリメイクとか作られないのかな名前覚えだせねえ🥲
天使 悪魔 不思議のダンジョン 塔
とか色々検索して出てこなくて忘れてたのにいきなりおススメにキター😳
このゲームはやっぱ秀でた所がありますね
90年代の鬱ゲー&奇ゲーと言えば、lainも忘れちゃいけない。
現在だと、アニメもゲームも配信出来ないので、ファン層が広まる事がないので、もったいない…
アニメも配信できないんですね
lainは操作が結構独特すぎてなぁ
アニメは普通に配信されてるね(アマプラ、dアニメetc)
ゲームの方は相変わらず実機でやるにも壁が高いけど
アレは奇ゲーよりは鬱ゲー寄りやな
買った方がイイゾ(9800円くらい)
そもそも現代より未来の話っぽいんだよね、割と最近の、いや寧ろ少し昔かな?
漫画を見ると上級天使の動機が分かるんですよね、漫画解釈かも知れませんが。
説明を聞いてるあたりめちゃくちゃ面白そう…
なんかロウ・カオス・ニュートラルの駆け引きが無いメガテンって感じ。
カオスとニュートラルが無くてロウ内部で争ってる感じある
漫画から入ってPS版にめっちゃはまったー。
その頃ジャンプで連載されていた封神演義の漫画家藤崎竜さんの短編で神経塔劇似の建物で出てはまっていらっしゃるんだなぁ、となった思い出。
ワンピースのサボテンアイランドもオマージュではないかいぶかしんだ思い出(ちょうどバロックワークス編だったし)
懐かしいくてリメイク版やりたくなったwバロックを動画にしてくださってありがとうございます!
なつかしいなぁ🥹
繰り返しやって流星の剣を+127まで上げたなぁ。やりすぎた。
やりながら自分も歪んでいったのかもしれんなぁ😳
PS版のBAROQUEをプレイしてました。当時のキャラ絵やクリーチャー造形が好きだったので、その後のリメイクには食指が動かずw
ガイドブックに製作者のインタビューが載ってたと記憶してますが、「神経『塔』なのに降っていくダンジョン」というのがもう歪みの極みで笑った思い出🤭
昔、最遊記目当てで買ったGファンタジーにバロックの漫画版が載っていた。
何号だか忘れたけど、目のあたりに包帯してて片腕が化け物みたいになってる男がなんだかんだ言いながら12号の面倒を見てやってて、12号が気絶した時に空き缶みたいな奴で胸をドン!ってやって目を覚まさせるシーンがなんかとても好きでした。
アリスちゃんて僕っ娘キャラいませんでしたっけ?主人公との掛け合いが可愛かった記憶が…
BAROQUEの動画を作ってくださる方がいるなんて!
大好きだったので嬉しいです
ガラージュもリクエストしたいですが…ちん丸出しだったり◯◯シーンががっつりムービーだったりでRUclips的にいろいろ心配にもなりますね
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なんだか何度も見たくなる動画
BAROQUEはたぶんそこそこ進んだ所までやってたんだけどうっかりミスでデータ飛ばしちゃって、それっきりだった…
ずっと何となく気になってるから、いつかまたやり直したいな
クーロンズゲートは大好きだったよ、あれはロードがくっそ長いのが難点だった
クーロンズゲートVR朱雀は思い出をなぞるだけで物足りなかったけど、空気感は懐かしかったな
オリジナルをベースに今の技術で作り直して欲しいなぁ
もう配信停止している、私の知っている中で1番の鬱ゲーがムーンライトラビリンスなんだけど、こちらのチャンネルはBluesky!さんのフリーゲームを紹介してくれたりするのかなぁって思った
知らないゲームとかもすごい分かりやすく解説してくれるから見るの日課にしてます
いつもありがとうございます
リメイクとかバロシン含めてすき過ぎる
大熱波の日まであと9年か……
俺らも異形に、、、
バロックはGファンタジーで漫画連載してて読んでた。イラストも雰囲気に合ってて面白かった。
私も漫画ハマった勢です!ゲームもSwitchで買ったので早速やってみます!!
漫画、新装版(上下巻)は加筆修正と新規イラストもあってオススメ。
何話だかもう忘れてしまったけど…
ドン!!(12号の胸になんか叩きつけてるっぽい音)
ドクン(12号の鼓動?)
12号「…あ‥う…」
?号「気がついたか。どうして異形に近づいたりしたんだ!?ええ!!」
12号「?」
アリス「わからないって」
?号「チッ」
カラン(ドンってやったやつを放り捨てる音)
このやりとりをしてたページがなんだかすごい好き。
ダークファンタジー、死ぬことが前提となるとフロムの作品が想い浮かぶけど
こっちの方が闇(病み)が深く、死んで復活するシステムへのシナリオの組み込み方が丁寧
おぎやあ、おぎやあ、おぎやあ
おわああ、ここの家の主人は病気です
この作品に触れた後、図書館に萩原朔太郎作品集を借りに行きました。
バロックは単純にローグライクゲームとして面白いのが良いよね
このゲームの歪みっぷりもすごそうですね
ローグライク好きだから知ってたら買ってたかも
ゲームを楽しむ以前にクーロンズゲート以上に3D酔いしそうだけど…
実は3大歪みゲーのうち、これを除く2つを持ってました
しかも事前情報なしに、店頭でパッケージ買い…って、どんだけ歪んでるんだよオイラ
このゲーム、実はめちゃくちゃ動きがもっちゃりしてます。
当時遊んでましたが敵はそこそこ俊敏なのに自キャラはとにかくゆっくり動きます。なので3D酔いはそこまで心配ないと思います。
『Black in truth』のネバついたようなメロディが心地よいんだよなぁ…
13分あたりに出てくる敵の口の中とか左右についてる突起物とか・・・ヌッ!
こういう怪物に突起付きの乳房を作っても許される所に古き良き時代を感じる。
エロティシズムとグロテスクは紙一重だ。
しかし調べれば調べるほど狂気に満ち溢れてるなこのゲーム
イライザとアリスって子が普通の人間の姿してるところが逆に違和感とすら思えるくらい
登場するあらゆる存在が歪みに歪んで捩れ切ってる。
っていうか何この天導天使って奴、元は美人秘書だったとか書いてあるけど今や美人っていうか微妙に人と書いて微人やん・・・
バロック、ゲームの前に漫画版読んだからキャラクターそれぞれ好きにはなったけど、ちゃんと知ると嗚呼・・・てなったなぁ
バロックやったことあるけど鬱だし絶妙に狂ってて面白かった
バロックだー!!!!!
嬉しい😇
ガレリアンズとか取り上げて欲しいな
中二病要素強いかもだけど
クリアできなかったけど楽しんだ記憶がある
漫画版だと根本的に解決したわけではないけど前向きに世界が変わってハッピーエンドですよね
原作の還るアリスの姿が寂しかったので漫画版は嬉しかった
世界観が糖質の妄想でこれはプレイヤー壊れる
ずっとポコポコ鳴ってるBGM😂
「うしなわれた痛みがかえってきたよ!」だっけ
あの頃らしいフレーズが多くて懐かしい
余談だけどゲームの構造がエヴァ旧劇の肯定的解釈になってるって話を聞いて何となく納得した記憶がある
めちゃくちゃパクったオリジナル小説と設定イラストをルーズリーフに書きまくった思い出…(黒歴史)
ペルソナシリーズに並んで大好きなゲームでした😎
このいかれた感じのゲーム大好き❤
3属性の剣とか頑張って作ったのは良い思い出。
PS版をめっちゃやりまくってたから懐かしい。
カンオケ男の地獄ダンジョンをクリアするほどやり込んだなぁ(*´艸`*)
天使虫のキーホルダー可愛かったなぁ
PS版を自力でクリアした後、
クリア前、最後の感覚球のあるフロアに向かう中断データをコピーして、アイテム増やしまくった思い出。
バロックという名前の時点で歪みが約束されている
バロックめちゃくちゃやったなぁ。懐かしい。ノベルゲーム「バロックシンドローム」もめちゃ面白かった!
あと、歪みゲーといえばデスピリアも名作やと思います。
BAROQUE、プレステでやった!私は好きだった👍
買ったは良いけど地味に難易度高いのと酔うのとで投げ出したゲームだ
バロック、音楽が凄かったな…
CD持ってる!
なんかの賞とった覚えが…
baroqueめっちゃ好きだったなー
狂わないで
狂わないで
狂わないで
上田信舟先生の漫画も好きだった
この時代のゲーム、ガレリアンズとかも鬱で好き
確かに鬱だが石川漫画を読んでいれば全部わかるぞ。わけわからん中でも敵は見つけ次第殺せば良いのですね(目グルグル)
動画のバックのbgmはなんですか?
どこかで聞いたけど思い出せない…
ガラージュ実家のVHS入れてる棚に入ってて脇汗止まらんくなった
売りたい気持ちと置いときたい気持ちに揺れた
サウンドトラックも紹介しなさい
同梱の冊子の裏話がなかなかにイカれてるぞ
本筋とは違いますが、この動画のBGMは何でしょうか?鬱屈としてたまらん。
サターン版やってたけど別に普通のダークな雰囲気のゲームと思ってたんだがそんな評価だったのか
ローグライク系統(不思議のダンジョンとか)を知る前にめっちゃプレイしまくったなぁ
ただ初めてのローグライクでこれをやると近接ブンブンマンになってしまう(唯一の射撃こと天使銃は5発しかない上にクリアするなら縛る必要がある)欠点が。はい私です
おぉん好き
この頃だとガレリアンズも大分内容がグロめでキツかったなぁ(´・ω・`)
バロックやりました、出てくる敵の一匹に、こっちへ特殊な屁をぶっかけてきて暗闇状態にするのがいて本当にムカついたのを覚えています
当時バロックはSS、PS、PS2版と全てプレイする程ハマっていました
漫画版もオリジナル要素はありますがバックストーリーの補完にもなり
普通に面白い内容です (漫画版はキチンとEDがありますw
ローグライクとしても普通に遊べるし「見た目がマジで駄目」って人以外には
是非プレイして欲しい作品です
PS2版?……まぁ、あれは、うん……
自分はPS2版しかやったことないけど、凄く好きでしたよ。
その後アレはオリジナルファンからは微妙な目で見られてると知り、ちょっとショックでしたが…
この動画のプレイ画面見ると何か雰囲気がより重苦しくて、そう言われるのもまあ、仕方ないかな、と。
@@こうだい-e9r
ゲームとしては決して悪くはなかったんですが SS、PS版をやり続けてた身としては
PS2版は“明る過ぎた”印象でしたね
初代98年発売のSS版から約10年経ってのリメイク版って事で
ファンからの期待が大きかったのも残念ポイントの一つだったと思います
こうだいさんがPS2版が凄く好きだと言うならそれはとても良い事だと思います
ゲームは結局のところその作品を楽しめた人の勝ちなんですから
PS2版は買わなかったけど、また何度もやられてアイテム全ロスして、クリアしても全ロスを繰り返すのか…と思ったらキツくて買わなかったけど、オリジナル好きな人からは微妙なんだね…。
でも好きって方もいてくれて、遊んでないけど嬉しいな。今からでも手に入れようかな。
押し入れからセガサターン引っ張り出そうかな
宗教関係無い人類からしたらいい迷惑過ぎる
懐かしい。持ってる。
ニンテンドースイッチにはWiiのリメイク版を移植して欲しかったと思います。
俺が一歳の時にこんなの発売
してたんだ。すげー
公式HPの妄想ウリトン劇場好きだった
感覚球でアイテム一つだけ持ち戻れるんだよな。
ストーリーは余り覚えていない。
iOS版はクロッシーロードみたいな仕様だけど面白かったな。一応ちゃんとストーリーもあるといえばあるし。
懐かしいなぁ
正直、リンダキューブより好き
おわあ。なつかしいですね
ちょっとここに散乱文様置いときますね
オリジナル版のあの神経にくるBGMはクセになる。
PS2版はなんでTPSにしちゃったんだろ。
社会に大ダメージを与えるのは、
いつだって狂ったトップだ。
ローグ好きで手を出したゲーム。最後までやったけど。最後どうなったか忘れてた。
救いがあるような、ないようなだけど。鬱ゲーっていうほどのものかなあ。
当時たまに買ってた
Gファンタジーに載ってて
とても惹かれたのですが
つまみ食いのため意味は解らず
今概要を聞いて
そういうことかー! ってなってる
ポコポコ鳴ってるBGMの詳細が知りたい!
このゲーム知らなかったけど、当時にしてはよく出来たゲームなんじゃないか?なんで知らなかったのかな?クーロンズゲートはプレイしてたのにね。
やった事はある…けど全然覚えてない