Отличный видос, посмотрел с интересом и балдежом) Особенно в связи с тем, что подавляющее большинство билдов на чародея - это чародей молнии 8/жрец бури 2/волшебник эвокации 2, через водичку с разрушительным гневом. А по другим стихиям видосов мало или вообще нет. Спасибо за контент)
Ещё сам думал видео запилить по ледомагу. Там раздолье по предметам в первых двух актах. Накладывают на противников охлаждение и корку льда за каст ледянных фокусов и заклинаний. В общем потенциал есть. Но не смог раскрыть, т.к. основной перс был колдун/чародей/воин через потусторонний разряд, и дебаффы реверберации. Которые за ход сносили в 2 раза больше урона чем ледомаг. А у друга на основом персонаже был бард/плут/воин через парные арбалеты, который вообще всем ебало сносил. Учитывая, что наши основные персы во тьме стояли, убить этих двух было невозможно. А ледомаг на их фоне казался блеклым, типом который лишь врагов тормозил, потому-что они на льду падали, хоть и получали по 30-80 урона от его кастов.
@@MKLMLK-kb2fl я не уверен, потому что изучал этот вопрос поверхностно, но вроде как на хороший урон можно рассчитывать с ледяной стены, которая за попадание и собственное разрушение наносит урон. Типа, в теории ты кастуешь это на врага, наносишь урон 10-60, потом отменяешь концентрацию, стена спадает и наносит еще раз урон 10-60. С учетом влажности и критов + слаживание этих уронов, в потенциале можно нанести от 80 до 480 урона
Неплохо, неплохо. Видны старания, вложенные тобой в создание видео. Что касается содержания видео, то в подобных играх я тру мелишник. Так гораздо проще влиться в их составляющие, если ты новичок. Тем не менее, билд выглядит любопытно и многообещающе...
Билдец в целом прикольный но вместо тьмы можно использовать рисковое кольцо и если не слишком иметь мозг взять например один лвл варлока для возможности наложить сглаз. Больше дамага больше вынос мозга
Я бы добавил что это все надо делать на лаязель т.к. пока не найдёшь нормальную тряпку в третьем акте носить среднюю броню уровня до восьмого очень даже полезно
Во втором акте можно получить могучую мантию. Не имба, но очень приятная шмотка, которая даёт фокусам доп модификатор харизмы и доп хп в начале хода от харизмы + 1 кб.
до тактики, опасная игра увеличит тебе урон в два раза. И такая тема как "жар" на каждую атаку добавочный урон дает. Огенные лучи это 7 ударов. Жар максимум добавит 7 урона, итого без критов уже +63 к одной атаке. Огненная шляпа дает дополнительное действие, в отличие от других, он сделает больше в количестве, что на практике так же очень результативно.
@@eenitoka Опасная игра для огня сделает тоже самое что и вода для молний. В одном касте 6 уровня лучей 7, что равно с жаром 77-105 урона, с опасной игрой и критами это 308-420. Цепи молний в базе 10-80, с водой и критом это 40-320. Для соло цели огнелучи лучше, а для многих целей будет уже молнии. Но вот только молнии ограничены 6 уровнем, а лучами можно палить пока все заклинания с 3 по 6 уровень имеются. + просто сам факт каста огненного заклинания даст бонусное действие для чего-нибудь еще.
@@rainsirion9822 ставь что хочешь в чертах, ты этим билд не зариунишь, по большей части, но я б на твоем месте рассмотрел другие черты, так как резисты снимаются без проблем маслом поджога
@@pronamak ну тоже верно. У меня проблема возникла с посохами ещё. Я уже взял черту обоерукий но... играю со знакомой, она себе билд на некроманта собирает и претендует на маркохешкир. Не знаю как сказать ей, что этот посох по праву мой и замены ему нет
@@rainsirion9822 для некроманта есть свой посох типа, в городе в 3 акте также есть домик где сидит такой некромант и гулей своих разводит, поищите. Он живет примерно на юге в самом городе
Ага. Опасную игру он на дракона повесил. Ага. Да только вот шанс попасть той Опасной игрой по боссу равен... Примерно нулю. Как-то пробовал принципиально загружать и пробовать снова. После 10 попыток тупо забил. Ха.
Ору с челиков, которые делают билд на чародея, берут в него ускорение и заклинания с концентрацией. Летаргия вышла из чата? Черту ещё на характеристики, когда можно замаксить стату даже без волос карги, через зеркало утрат. Билд твой жидкий. Класс сложности заклинаний не замаксил, класс брони минимальный. Короче клоун хз.
Чёт ты какой-то бред написал. Что не так с ускорением и заклинаниями на концентрацию? И что с того, что можно замаксить характеристику (20 уровень) без повышения характеристик, если с повышением можно поднять до 24?
играешь на тактике четырьмя персонажами, когда норм игроки уже в соло доблесть проходят...ну такое это не сильнейший чародей, через молнию мощнее еще не нашел в ролике инфы о молниевом посохе из 1 акта, сапог на риверберацию, рапсодии, сверкающем и рисковым кольце... о фите элементальной адепт огня
Молниевый посох не для пироманта - Сверкающее и рисковое кольцо даст преимущество, которое у меня и так есть - Адепт огня не нужен, так как я пользуюсь маслом поджога - Рапсодия это минус батарея, а по соло цели не даст преимуществ по сравнению с посохом мощи заклинаний - И, даже на доблести без опасной игры, потенциальный урон огня все еще выше из-за множителей умения, жара и перчаток мощи заклинаний, которые добавляют урон к каждому огненному лучу по отдельности, плюс количество кастов этих лучей тоже будет больше
я и говорю про чистого чародея молниевый посох дает заряды ко всем атакам, в том числе и огненным. он особо актуален в 1 и 2 акте, если играешь не через ледяной фокус с посохом льда и ледяной коркой. соло цели это хорошо, но молниевый все еще сильнее т.к. в отличии от огненного бьет по нескольким противникам сразу и в целом удобнее (это заметно при соло прохождении). Допустим, если так хочется сравнивать урон, то можно нанести за действие 1280 урона в 4 цели. Рапсодию можно спокойно надевать вместо второго посоха после расхода бонус ячейки. если не бежишь в лагерь после каждого босса, то это отличное дополнение к магам использующих атаку для урона. Если используешь масло поджога, то можно упомянуть кольцо на паралич гуманойдов тогда еще (ткнуть того же горташа с левой руки и накрыть запараллизованного критами). все это пишу, т.к. не считаю данный билд полностью раскрытым, ну и не самым сильнейшим, как заявлено@@pronamak
криты по парализованным распространяется только на физические атаки ближнего боя, которые у магов очень слабые, какую ты им затычку не подсунь. + огненные спелы тоже бывают АОЕ. Если так надо то можешь стягивать врагов и шмалять по ним огненными шарами, которых в количестве будет больше любых спелов других стихий изза шляпы
вообще-то критовать можно любым видом урона использующим атаку через попадание - достаточно стоять в 3х метрах от параллизованного. за молнию по той же схеме играть даже эффективнее, стянуть всех в 1 точку, бесплатно выкинуть бутылку с водой из инвентаря, разбить с того же арбалета за бонусное действие и нанести за 1 ячейку дабл урон без расхода чародейских зарядов и дополнительных ячеек@@pronamak
Спасибо за "бабушкиных приключений с драконом" Это самая шикарная фраза про "предка дракона" в исполнении тетушки Этель))
Классный билд, да и автор молодец, всё по полочкам разложил.
После 6 патча игра поломалась, но после ролика аж захотелось вернуться, попробовать билд)
Спасибо. По поводу патча, то вроде как уже парочку хот фиксов повыходило
да фиг знает, у меня вечный вылет после попыток взломать что-то
@@pronamak
Пришел с твоего комента под билдом кусалочки дабы заценить твой билд)
Отличный видос, посмотрел с интересом и балдежом)
Особенно в связи с тем, что подавляющее большинство билдов на чародея - это чародей молнии 8/жрец бури 2/волшебник эвокации 2, через водичку с разрушительным гневом. А по другим стихиям видосов мало или вообще нет. Спасибо за контент)
Пожалуйста❤
Ещё сам думал видео запилить по ледомагу. Там раздолье по предметам в первых двух актах. Накладывают на противников охлаждение и корку льда за каст ледянных фокусов и заклинаний. В общем потенциал есть. Но не смог раскрыть, т.к. основной перс был колдун/чародей/воин через потусторонний разряд, и дебаффы реверберации. Которые за ход сносили в 2 раза больше урона чем ледомаг. А у друга на основом персонаже был бард/плут/воин через парные арбалеты, который вообще всем ебало сносил. Учитывая, что наши основные персы во тьме стояли, убить этих двух было невозможно. А ледомаг на их фоне казался блеклым, типом который лишь врагов тормозил, потому-что они на льду падали, хоть и получали по 30-80 урона от его кастов.
@@MKLMLK-kb2fl я не уверен, потому что изучал этот вопрос поверхностно, но вроде как на хороший урон можно рассчитывать с ледяной стены, которая за попадание и собственное разрушение наносит урон. Типа, в теории ты кастуешь это на врага, наносишь урон 10-60, потом отменяешь концентрацию, стена спадает и наносит еще раз урон 10-60. С учетом влажности и критов + слаживание этих уронов, в потенциале можно нанести от 80 до 480 урона
Про ледомага было бы прикольно
Хороший видос! Для молодого канала - с душой! Лайк, подписка
Спасибо ❤
Неплохо, неплохо. Видны старания, вложенные тобой в создание видео.
Что касается содержания видео, то в подобных играх я тру мелишник. Так гораздо проще влиться в их составляющие, если ты новичок. Тем не менее, билд выглядит любопытно и многообещающе...
Спасибо. Ну, а я тру маг, всегда и везде, если по первой, то выберу именно такой путь
Билдец в целом прикольный но вместо тьмы можно использовать рисковое кольцо и если не слишком иметь мозг взять например один лвл варлока для возможности наложить сглаз. Больше дамага больше вынос мозга
Хотя это уже не совсем в тематику билда
Я бы добавил что это все надо делать на лаязель т.к. пока не найдёшь нормальную тряпку в третьем акте носить среднюю броню уровня до восьмого очень даже полезно
забей, я думал только о конечном результате
Во втором акте можно получить могучую мантию. Не имба, но очень приятная шмотка, которая даёт фокусам доп модификатор харизмы и доп хп в начале хода от харизмы + 1 кб.
Все хорошо но на доблести опасная игра безполезный хлам, так как вешаетсятолько на союзников
Годно!
спасибо ❤
Неплохо, но 15 ловкость глаз режет пипец
этот один стат прыгает и некуда его засунуть 😢
@@pronamak если не ошибаюсь то после 14 идет +2 пункта, можно в мудрость до 10 кидануть чтоб не было по ней минусов
А разве какой нибудь молниевый/ледяной не будет сильнее у огня вроде нет силы чтобы увеличить урон в два раза а вот у молнии есть
до тактики, опасная игра увеличит тебе урон в два раза. И такая тема как "жар" на каждую атаку добавочный урон дает. Огенные лучи это 7 ударов. Жар максимум добавит 7 урона, итого без критов уже +63 к одной атаке. Огненная шляпа дает дополнительное действие, в отличие от других, он сделает больше в количестве, что на практике так же очень результативно.
короче, изза того, что огненные лучи бьют много раз, добавочные уроны по итогу дают очень хороший результат (жар, перчатки, множители умения и тд)
@@pronamakну мне кажется что если полить водой и использовать две цепи молний там будет по больше дмг хотя по ячейкам одинаково
@@eenitoka Опасная игра для огня сделает тоже самое что и вода для молний. В одном касте 6 уровня лучей 7, что равно с жаром 77-105 урона, с опасной игрой и критами это 308-420. Цепи молний в базе 10-80, с водой и критом это 40-320. Для соло цели огнелучи лучше, а для многих целей будет уже молнии. Но вот только молнии ограничены 6 уровнем, а лучами можно палить пока все заклинания с 3 по 6 уровень имеются. + просто сам факт каста огненного заклинания даст бонусное действие для чего-нибудь еще.
@@pronamak а почему ты писал до тактики в первом сообщении это че значит
Нормально, но не для соло доблести точно
про это и речи не было
что бы собрать билд , нужно сразу с 3 акта стартануть :))) одобряю ! ...
гайд не про то, "как проходить игру пиромантом"
Опасная игра на доблести не работает на врагов
знаю, но даже так я думаю, что дракона бы одолел за один свой ход, потратив все очки основных и бонусных действий на атаку
То есть без шмоток тертьего акта будем балластом? Или я что то не шарю?
гайд про финальный результат, что вы будете делать до него меня не волнует
А Рафика таким билдом реально победить ?
неа, у него полный имун
А не лучше было бы взять черту на игнор резистов?
нет, не лучше
Соло на доблести реально пройти?
Жар то откуда брать??
Немного переделанное видео
А если вместо боевого заклинателя взять адепта стихий на огонь? Норм?
не
@@pronamak ля, ну просто эта концентрация ну она прям ну вообще капец редко сбивается
@@rainsirion9822 ставь что хочешь в чертах, ты этим билд не зариунишь, по большей части, но я б на твоем месте рассмотрел другие черты, так как резисты снимаются без проблем маслом поджога
@@pronamak ну тоже верно. У меня проблема возникла с посохами ещё. Я уже взял черту обоерукий но... играю со знакомой, она себе билд на некроманта собирает и претендует на маркохешкир. Не знаю как сказать ей, что этот посох по праву мой и замены ему нет
@@rainsirion9822 для некроманта есть свой посох типа, в городе в 3 акте также есть домик где сидит такой некромант и гулей своих разводит, поищите. Он живет примерно на юге в самом городе
волшебнику эти батареии пойдут ?
да
@@pronamak спасибо
Ага. Опасную игру он на дракона повесил. Ага. Да только вот шанс попасть той Опасной игрой по боссу равен... Примерно нулю. Как-то пробовал принципиально загружать и пробовать снова. После 10 попыток тупо забил. Ха.
@@user-bq2wp3iv6o шанс зависит от твоего класса сложности заклинаний
Ору с челиков, которые делают билд на чародея, берут в него ускорение и заклинания с концентрацией. Летаргия вышла из чата? Черту ещё на характеристики, когда можно замаксить стату даже без волос карги, через зеркало утрат. Билд твой жидкий. Класс сложности заклинаний не замаксил, класс брони минимальный. Короче клоун хз.
Чёт ты какой-то бред написал. Что не так с ускорением и заклинаниями на концентрацию? И что с того, что можно замаксить характеристику (20 уровень) без повышения характеристик, если с повышением можно поднять до 24?
играешь на тактике четырьмя персонажами, когда норм игроки уже в соло доблесть проходят...ну такое
это не сильнейший чародей, через молнию мощнее
еще не нашел в ролике инфы о молниевом посохе из 1 акта, сапог на риверберацию, рапсодии, сверкающем и рисковым кольце... о фите элементальной адепт огня
зато это чистый чародей, не испачканный мультиклассами
Молниевый посох не для пироманта -
Сверкающее и рисковое кольцо даст преимущество, которое у меня и так есть -
Адепт огня не нужен, так как я пользуюсь маслом поджога -
Рапсодия это минус батарея, а по соло цели не даст преимуществ по сравнению с посохом мощи заклинаний -
И, даже на доблести без опасной игры, потенциальный урон огня все еще выше из-за множителей умения, жара и перчаток мощи заклинаний, которые добавляют урон к каждому огненному лучу по отдельности, плюс количество кастов этих лучей тоже будет больше
я и говорю про чистого чародея
молниевый посох дает заряды ко всем атакам, в том числе и огненным. он особо актуален в 1 и 2 акте, если играешь не через ледяной фокус с посохом льда и ледяной коркой.
соло цели это хорошо, но молниевый все еще сильнее т.к. в отличии от огненного бьет по нескольким противникам сразу и в целом удобнее (это заметно при соло прохождении). Допустим, если так хочется сравнивать урон, то можно нанести за действие 1280 урона в 4 цели.
Рапсодию можно спокойно надевать вместо второго посоха после расхода бонус ячейки. если не бежишь в лагерь после каждого босса, то это отличное дополнение к магам использующих атаку для урона. Если используешь масло поджога, то можно упомянуть кольцо на паралич гуманойдов тогда еще (ткнуть того же горташа с левой руки и накрыть запараллизованного критами).
все это пишу, т.к. не считаю данный билд полностью раскрытым, ну и не самым сильнейшим, как заявлено@@pronamak
криты по парализованным распространяется только на физические атаки ближнего боя, которые у магов очень слабые, какую ты им затычку не подсунь. + огненные спелы тоже бывают АОЕ. Если так надо то можешь стягивать врагов и шмалять по ним огненными шарами, которых в количестве будет больше любых спелов других стихий изза шляпы
вообще-то критовать можно любым видом урона использующим атаку через попадание - достаточно стоять в 3х метрах от параллизованного.
за молнию по той же схеме играть даже эффективнее, стянуть всех в 1 точку, бесплатно выкинуть бутылку с водой из инвентаря, разбить с того же арбалета за бонусное действие и нанести за 1 ячейку дабл урон без расхода чародейских зарядов и дополнительных ячеек@@pronamak